キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 33 - 64 件目
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【#駆け出し制作ゲーム実況】-001- 打上花火パズル【VOICEVOX実況】
ゲーム実況動画は初投稿です。優しくしてください!
今回は、初回ということでうp主が過去に作ったゲーム「打上花火パズル」をプレイしました!
自分の作ったゲームなので少々辛辣なコメントをしてます!次からはしません!w
また、次回以降は最初の説明箇所を無くして、ゲームプレイしながら説明という形にしようと思います!
■実況して良いゲーム募集中
DL数・サイト閲覧数がまだ500以下の実況しても良いゲームを募集中です!
応募方法やシリーズ動画についての説明は、以下動画をご覧ください。
sm42506822
■ダウンロードURL
【android】
無し
【ios】
無し
【PC】
近いうちにWebGL化してサイトで公開予定
■余談
初めて実況動画を作った感想ですが「難しい・大変・みんなスゲー!」って感じです!
特にVOICEVOXを使って、合間に入れるネタなどを考えることが凄く難しいと感じました(;'∀')
すでにソフトウェアトーク実況を上げてる人達みんな凄いです。尊敬します!
Filmoraを使って編集してたので、次からはYMM4を使おうと思います。
■追記 2023年8月4日
コメントやいいねありがとうございます!
励みになります!!
■使用ソフト
VOICEVOX:ずんだもん・春日部つむぎ
立ち絵素材:坂本あひる様
音楽:DOVA-SYNDROME
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その10 (JavaScript & WebGL)
前: sm26069436 次: sm26268613
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
複数モデル対応。影対応。ポストエフェクト追加。
複数モデルはさすがに重いので、動画中の物理演算が若干残念なことになってます。
実装したい機能は大体入れた感じ。
顔モザイクのアイデア元 https://twitter.com/i_saint/status/590815779802648577
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかの3D CGライブラリは使ってません。
0からガリガリ書いてます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
VRMViewMeisterプロモーションビデオ第1弾
ウェブでできる、VRMのポーズ・アニメーション作成アプリ
VRMViewMeister(ブイアールエムビューマイスター)
バグ取り・機能実装が落ち着いてきたので正式版公開中です。
せっかくなのでいっぱしのアプリっぽい紹介動画を作成してみました。
説明:
本アプリはVRMを撮影したり、アニメーションを手軽に作って遊べることを目指したアプリです。
* VRMを作ったので自由に動かして動作確認したい!
* かっこいい演出してVRMを撮影したい!
* 短めのアニメーションを作りたい!
* macOSやLinux、ChromeOSなどでもVRMを使いたい!
こんなちょい足し・痒いところに手が届くアプリです。
ダウンロード:
Booth https://ellumis.booth.pm/items/3796032
ウェブサイト(VRoid鎮守府):
https://sites.google.com/view/lumis-vroidbase/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0<br>
簡単な要件:
・Windows/macOS/Linux/ChromeOSに対応
(Android/iOSはUnityのWebGLの仕様に沿ってサポート外となります)
・WebGLのためか、かなり高スペックでないと重いと思われます。(わかりやすい目安はM1 MacBook Airでようやく支障なく使えるくらいの要求)
VRが主な用途なのに果たしてVRMで3Dアニメーションだけをしたいのか?
そんなアニメーションツールとして本当に通用するのか不安ですが、
気が向いたらぜひ試してみてください!
【JavaScript】弾幕ゲーム作ってみた【WebGL】
JavaScriptで弾幕ゲー作ってみました。
ここでプレイできます→ http://9leap.net/games/2877
3面作りました→ sm19854750
技術的な話
WebGLを使って描画しています。
その為、表示できるスプライトの数が通常のCanvasよりも非常に多くなっており、わりとストレスなく弾幕を描画できています。
ソースも公開中。興味のある人は見てみてください。
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その7 (JavaScript & WebGL)
前: sm25953917 次: sm26008748
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
音楽を鳴らして、音楽と同期を取れるようにした。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算の処理がまだおかしいらしく、
そばかす魔理沙のスカートが暴れていますが気にしないでください。
デモで使える素材を探すのが大変。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
うんこを投げて動く便器に入れるゲームうんこシューター プレイ動画
小学生が考えたゲームを小学生みたいな人がプレイしてます。
うんこシューターURL
↓
https://object-storage.tyo1.conoha.io/v1/nc_df3bdbc45bc04950b558834f5728517a/unityroom_production/game/13994/webgl/play.html
ネットワークトラフィックを可視化してみた
ネットワークトラフィックの可視化。棒が長いほど通信量が多い。計測地点は東京の某所。音源は次の2曲。てってて~原曲、じゅるP氏作:Gene-Revolutionary
【万年エターナるが(ry その21a】PTW Episode2 another end
ありがとう。そして、ありがとうございます。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その21aです。
この動画はワロタロ本人のヘタレプレイ+反省会となっております。
good end は(期待せずに)プレイして見てみて下さい。
「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
この動画のゲームは、ニコニコ自作ゲームフェス3にて
「Xbox Live インディーズゲーム賞 優秀賞」を頂きました。
応援して下さった皆様に感謝いたします。
本当にありがとうございました!
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
Unityで作っている途中のもの
・WebGL版
https://sknjpn.itch.io/st-atr-wgl
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-atr-s
・今回のフリー素材
今後の投稿へのライセンス的な影響により今回はありません。
使用させて頂いた楽曲
・疾風の如く:https://dova-s.jp/bgm/play9831.html
・追憶:https://dova-s.jp/bgm/play6802.html
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.9375.1】
未来を見通すためのブレーク・ダウン
今回は作ろうとしているゲームの簡単な紹介と、
WBS(Work Breakdown Structure)なるものを作ろうという試みです。
やはり少し時間がかかってしまいました。
BGMは:Cyber-Rainforce様 small village http://cyber-rainforce.net/
参考にさせていただきました:のぶくん様 sm18114582
[次回予告]そ こ で ど う し た の か
→ 今回と同じく先達を見習いました。
[次]sm18338178 [前]sm18124339 [リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その13】ステージ2絵コンテ
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その13です。
今作っているシューティングゲーム「Phantastic Tryno World」 http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
のステージ2絵コンテです。
2か月ほど今後のステージやキャラ設定、世界観など考えていました。
そもそもプラットフォームを変えようかなどと考えたり…。
それなりに考えもまとまってきて、そろそろ走り出だしたくなったので
まず絵コンテを作り動画にしました。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world http://cyber-rainforce.net/
[リスト]mylist/33115940
Unityでプッシャーゲーム作った
いずれはスロットの演出なども導入したい
このゲームはこちらで遊べます→gm18722
ツイッター
https://twitter.com/JohnnyFakaHioki
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その4 (JavaScript & WebGL)
前: sm25738890 次:sm25936936
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
使用ライブラリはglMatrix(行列演算)とAmmo.js(物理演算)のみ。
Bullet(Ammo.js)を使って物理演算に対応。
ここまでで実作業日数1ヶ月くらい。色々大はまり。
まだまだまだまだ実装途中。
物理演算が重すぎてWebWorkersであまり性能改善ができなかった。
動画はローポリミクで60fps。その後に15fpsしか出なかった魔理沙を4倍速で少しだけ。
7年前くらいに買ったノートPC上で動いています。
ローポリ初音さん: http://www.geocities.jp/neko_terashima/MMD/index.html
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
探査機「はやぶさ」を動かしてみた!
探査機「はやぶさ」をブラウザから操作できるようにしてみました。WebGLのライブラリ、「Three.js」を使用しています。使用BGMは、「town(てってってー)」とnc21198,nc45385,nc49658です。3Dモデルは、Google3Dギャラリー内にあるSeaGate様の「小惑星探査機はやぶさ」とHayabusa Project Science Data Archive : JAXA のイトカワの形状データです。
ブラウザ上でMMDを扱えるようにした (JavaScript & WebGL)
現状は「MMDデータを扱えるようにした」がより正確かも。
前: sm26268613 次: sm27956156
mylist/49125767
デモ: http://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd_audio
JavaScriptでMMDデータを扱えるMMDLoaderを作りました。
Three.js r74に入りました。
ブラウザ上でリアルタイムにMMDを踊らせたり、その他色々できます。
後半はまだまだ開発途中のブラウザMMDエディタの紹介。
Three.js EditorにMMDをサポートさせようとしているところ。
エディタデモ: http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/
Menu bar->Add->Miku
ブラウザMMDビューアアプリ作成で得たノウハウを
もっと多くの人が活用できるようにThree.jsに取り込んでもらおうと思ったのが始まりです。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part4【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part4です!
sm33169341 ← 前回 | 次回 → sm33219559
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【万年エターナるが(ry その12】ステージ1完成!
作っていた動画が直前に壊れてしまいましまorz
上記のことで多少ショックを受けておりますが
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その12です。
ステージ1はこれで一応の完成となります。
公開ページ:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
すぐステージ2を作り始めたいのですが、諸事情で1か月程度動けなさそう。
その間に今後の展開を考えておきたいと思います。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その3の2】遠近感についての考察の2
アクションは操作感が命
前回に引き続き遠近感についての考察です。
アイデアは今一つでしたが、得られるものは多かったと思います。
今のうちに入力系の直しが必要かも?
距離色弾テスト: http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/002/
[前回]sm18785447 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part5【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part5です!
sm33179845 ← 前回 | 次回 → sm33257169
mylist/61867081
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▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
【自作ゲーム】INVISIBLE
スマホアプリで一儲けしようと思い開発・リリースしましたが、
重いの操作性悪いので遊んでもらえないので
WebGLに出力しなおしました。
http://invisible.xof.jp/
130Mあります。大丈夫なんだろうか。
FireFoxかCrome推奨です。
【万年エターナるが(ry その22】エピソード3仮配置【自作ゲーム進捗】
この夏、冬が来る
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その22です。
「Phantastic Tryno World」(エピソード2まで)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
絵コンテをもとにエピソード3のステージ仮配置をしてみました。
これから本格的な作りに入り、理想は2カ月で完成させたいと思います。
それにしてもなんつー季節感。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
【自作ゲーム】Levitation Girl ver1.1
浮遊する少女が仲間と共にモンスターを退治するアクションゲームです。
矢印キーで移動するだけの簡単操作です。
10日前にニコニコ自作ゲームフェス5に投稿した作品(sm26229846)の改良版です。
もっと改良する予定ですが、一区切りついたので公開します。
ブラウザであそべます。2016/10/11 バグ修正を加えた WebGL 版 ver1.2 を公開しました。
http://sakuracrowd.blogspot.jp/p/levitation-girl.html
【プレイ時間】約5分
【ジャンル】アクション
【使用した制作ツール】Unity 4.6.4f1 / 5.4.1f1
【素材提供】
・フリー音楽素材/魔王魂 様
45°傾いたテトリス作ってみた
クッソ難しいからやってみてほしい
リンク: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-337308
【万年エターナるが(ry その11】ステージ1 3分の2.666デモ公開
お楽しみはこれからがーて
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その11です。
やっとステージを通しでプレイできるようになりました。
プレイできるデモ版も公開しましたのでぜひ。ご意見お待ちしております。
3分の2.666デモ版:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
動作確認:Google Chrome 25.0
まだ完成していませんがニコニコ自作ゲームフェスに参加します。
だんだん参加者が増えてきて、知らなかった制作者も知れて、本当に楽しみです。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その8 (JavaScript & WebGL)
前: sm25974661 次: sm26069436
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
エッジ対応。マウスによるカメラ制御対応。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算やIKのおかしさには目を瞑ってください。
60fps出る環境なら物理演算はだいぶましに見えます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part8【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part8です!
sm33273089 ← 前回 | 次回 → sm33311722
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.9375.2】
はじまりの、おわり
前回の続きです。絵コンテです。
絵コンテを作っていると早くゲームを作りたくなってきました。次はステージ1の1/3を作ってみることにします。自分がどの程度のものをどの程度の時間で作ることができるか経験不足で分からずスケジュールが立たないという理由もあります。
その結果を見て近いうちにステージ2以降の見通しを立てます(段階的詳細化的な意味で)。
音楽素材使用させていただきました:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
もちろんゲーム本編でも使用させていただく予定です。
先達のおかげで絵コンテの存在を知りました:fe様 sm9935551
最後のつづくはリスペクトで。
[次]sm18478923 [前回]sm18290764 [初回]sm17753898
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた #2
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
前回の投稿からフレームワークがバージョンアップし、ゲームがかなり快適に動くようになったので前回の動画と比較しつつご覧いただくと分かりやすいと思います。
開発や公開にあたっての説明をブログに纏めました。
その2:https://blog.sorceryforce.net/?p=2589
その1:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
前回の動画:sm41154441
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) で動かしてみた
MonoGame で制作したゲーム「リトルセイバー」を Web (Blazor + WebGL) 上で動かしてみました。
移行を試してみた理由や使ったフレームワーク、移行において作り替えた点などについては後でブログに纏めます。
→ブログに纏めました:https://blog.sorceryforce.net/?p=2556
ゲーム「リトルセイバー」について : https://sorceryforce.net/little-savior
リトルセイバー関連動画 : mylist/63069799
東方風STGブラウザゲームをJavaScriptとHTML5で作成中 その7
0から作成中。
使用ライブラリはWebGLのための行列計算ライブラリglMatrixのみ。
詳細やプレイ(only Chrome)は下記リンク先。
リプレイをサーバに登録することができるのでお試しあれ。
http://d.hatena.ne.jp/takahirox/20140504/1399222894
前: sm22137339 次: sm24664609
mylist/38547755
更新点はマイリスト参照。使用素材はその1の親作品参照。
背景レイヤにWebGLを採用し、3D表現が可能になりました。
ブラウザMMDビューア→mylist/49125767
【万年エターナるが(ry その23】エピソード3三分の一公開【自作ゲーム】
終わらない夏の冬。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その23です。
「Phantastic Tryno World」(制作中)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
仮配置をもとにエピソード3の序盤部分、全体の約3分の1までを
動くようにして公開しました。今回も8月を区切りにしただけですけども…。
やったこと
・エピソード3の序盤部分を作る
・いくつかの実験
今回は少しだけコメントへのお返事も動画の中で書いてあります。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
【自作ゲーム】茜ちゃんがタワーディフェンスゲームつくるで! Part7【Unity】
タワーディフェンスゲームの制作 Part7です!
sm33257169 ← 前回 | 次回 → sm33290117
mylist/61867081
いつも再生、コメント、広告等、応援ありがとうございます!
▼遊べます(PCブラウザ、クレジット表記もこちら)
https://unityroom.com/games/voxeroiddefense
プログラマ https://twitter.com/KaifuKM
モデラー https://twitter.com/yas0008
▼茜ちゃんのアクションゲーム
mylist/61507952
https://unityroom.com/games/ghostsweeperkotonoha/webgl
