キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 129 - 160 件目
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PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
[PC]
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
[スマホ]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
投稿した動画は、複数のオンラインプレーヤーで端島を探索している様子です。
PCブラウザ版とスマホ版の間もネットで同一のゲーム空間を共有しています。
【万年エターナるが(ry その18】三分の二の途中まで
中途にして過渡期
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その18です。
今作っているシューティングゲーム「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
の経過報告です。
まだ次のプレイアブルな公開までは時間がかかりそうです。
やったこと
・ステージ2中盤を作る
・ボス戦艦のモデリング
・自機用の地面のようなものを表示してみる(前回動画のコメントから)まだ悩み中
・世界観、ストーリーについて考える
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world http://cyber-rainforce.net/
[リスト]mylist/33115940
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
[PC]
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
[スマホ]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
一見重そうに見えるモデルですがPCブラウザ版もスマホ版も描画計算を軽量に調節しました。
ハイスペックなPCやスマホでなくても中程度のスペックの機種でそれなりに遊べると思います。
お楽しみください。
ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で
前: sm30067053 (ブラウザ上でMMD編集とVRできるようにした)
次: sm31239935 (MMD + ARをブラウザ上で)
マイリスト: mylist/49125767
それなりに凝ったことができるようになってきました。
オンラインデモ
物理 http://takahirox.github.io/MMDLoader-app/index.html#app_physics
モザイク http://takahirox.github.io/MMDLoader-app/index.html#app_postprocessing_lowresolution
ライブ http://takahirox.github.io/MMDLoader-app/index.html#app_music_live
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【T】ラズパイ版マイクラを物理エンジンに対応した
ブロック単位の世界で移動と回転はどうなるか。
Unityの世界と同期することで間接的に物理エンジンに対応した。
鉄球ゲーム あさまクエスト gm5333
あさま山荘としては5回目。(と思ったら6回目だった。コメ番389氏より「浅間山荘の5回目はレゴの歯車の回でやってませんでした?」)
1回目 sm10529828
2回目 sm17424191 二次元版
3回目 sm20115578 WebGL版
4回目 sm23834111 ユニティちゃん版
(5回目 sm23940881 レゴ&LaQ版)
YouTube版 https://youtu.be/WW1smlUnsoM
©UTJ/UCL
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その8)【WebGL】
ブラウザで動く3D、WebGLのライブラリ製作記。
4年前に作ったゲームをスマホでも操作できるようにしました。
ゲーム:http://darkhorse2.0spec.jp/iq/
ソース:https://github.com/magicien/IQRevenge
その7:sm19019276、その他:mylist/30335916、その9:sm30962282
【万年エターナるが(ry その24】エピソード3三分の二【自作ゲーム】
海へ地下へ空へ
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その24です。
「Phantastic Tryno World」(制作中)
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
全体の約3分の2までを動くようにしました。
今回は実際に動かせるものは公開していません。
10月4日追記:上記URLで公開しました。
やったこと
・3分の2まで作る
自作ゲームフェス間に合うかなぁ…厳しいなぁ…
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow (trance version)
[リスト]mylist/33115940
【FGO同人RPGを作ってみた】宮本武蔵と浮世京都
これは、System Animator 11 (WIP)を使用して構築されたシンプルな3D Web RPGです。Google ChromeとFirefoxで動作します。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/SystemAnimator_online_FGO.html?cmd_line=/TEMP/DEMO/fgo_rpg01
このゲームの詳細については、以下のREADMEファイルをお読みください。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/TEMP/DEMO/readme_FGO.txt
System Animatorホームページ:
http://www.animetheme.com/sidebar/
twitter@butz_yung
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その7)【WebGL】
ブラウザで動く3D、WebGLのライブラリ製作記。
今回は少し頑張ってサンプルを作りました。
サンプルはこちら↓ ミンナニハナイショダヨ!
http://darkhorse2.0spec.jp/dh3d/sample/iq.php
その6:sm16924766、その他:mylist/30335916、その8:sm29243257
追記:Nac様 宣伝ありがとうございます!
分裂ラビッツの紹介
ニコニコではお久しぶりです、ok21です。
今回は珍しい乗り込み要塞、分裂ラビッツを作ってみたのでテキトーに動画をとってみました。
結局ネタ要素が強く大会とかではあまり使えなさそうですが、作り込めば強いかも(?)
掲示板にて大会開いたり:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/3103/1326926256/l50
Twitterで雑解説上げてたりします:https://twitter.com/@ok21ok22
普段はTwitchの方で配信してるので、ニコ動チェックするよりはこっちみて(
https://www.twitch.tv/ok21_ok22
---
作った要塞:001kI5U01r9Fp00VitGggclQp01034p01vrFt01cUFt01cUzU01dHHU00PmuLfxdu0LfxISSagUir3agUl7YagU50nagU7GjalJUvBalJXcxL6w1LyL6vvlK9eX7Sq9eXqGX8fk9BD7eOjox7eOCd5goyK6E201j5Up01AOVamLkN2alTvxEq01b4Kp01lh3a01fSLr01c8Np01kdH201jCHj1BhHnp01zLa
采玉の角度次第で潜り込める速度や乗り上る加速は変わるけど、面白い戦術なのでもっと研究して、どうぞ
激突要塞!+はフラッシュ版がそろそろ終わり、アプリ版に移行しようかと思っていた矢先にWebGL版の移植が決まったと聞いいので、やっぱりパソコンで続けていきます()
--
使わせていただいた楽曲素材など
beco@騒音のない世界 さんのそれゆけワンダーランド
https://www.nicovideo.jp/user/93555972
くっそかっこいいので聴いて。使わせていただきありがとうございました。
【万年エターナるが(ry その17】ステージ2途中公開!
9月も何だったのか
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その17です。
今作っているシューティングゲーム「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
の経過報告です。
前回から1か月以上経ってしまいました。orz
タイトルの通り、上記URLでステージ2の前半部分を公開しています。
スケジュールで区切った公開のため完成度は低いですが、お暇な方はどうぞ!
特記事項
・ショットのルール変更(円の中だけ攻撃力2倍)
・モーション追加
・竜巻ムリ
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world http://cyber-rainforce.net/
[前]sm21733024 [リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その5】ステージ1パート2デモ公開
万年エターナるでも三分の二まではいけるのだ
三分の一ずつ公開していく流れの2回目になります。
↓実際に動くデモを公開しています。
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/003/
始まらない場合はF5などで再読込すると始まる場合があります。
動作確認はGoogle Chrome、Firefoxです。Chromeの方がmp3なので高音質でお勧めです。
動画投稿直前にChromeのアップデートが始まる恐怖。今回は大丈夫だといいんですが…
ぜひぜひ感想のコメントお願いいたします。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[前回]sm18959324 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その5)【WebGL】
生存報告を兼ねて。
JavaScriptを使って、PMD/VMDファイルの読み込み・表示しています。
今回はHTML5のAudioを使って音を付けてみました。
手首を凝視してはいけません。Windowsは撮影環境が悪かった、と思いたい。
その6は6月予定。
お借りしたもの
モデル:初音ミクVer2MP(SPS氏)
モーション:sm9695227
音楽:sm1588476
ソースとサンプルを公開しました。
http://darkhorse2.0spec.jp/dh3d/
その6:sm16924766。その他:mylist/30335916
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その11)【WebGL】
前回に引き続き、JSceneKitの紹介です。
JSceneKitを使って、MMDのモデル・モーションを表示するデモも作ってみました。
サンプルページはこちら↓ Chrome/Firefox/Operaで見てみてください。
https://magicien.github.io/JSceneKitExample/
https://magicien.github.io/JMMDSceneKitExample/public/ex1/
その10:sm31286633 その他:mylist/30335916
【万年エターナるが(ry その10】ステージ1 3分の2.333デモ公開
まだ終わらんよ
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その10です。
ステージ1 3分の2.333デモ版を公開しました。
3分の2.333デモ版:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/004/
動作確認:Chrome 24.0
まだ制作途中です。が、ゲームの雰囲気は伝わるかと思います。
最後の分岐を実装していない関係でボスが倒せなかったりしますが…。
ちなみに自機の周囲の円は強ショットが出せる範囲です。
しかし3分の2.333とか、なのにURLが004とか番号テキトウすぎですね!
ご意見お待ちしております。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
【VTuber】自己紹介と自作神ゲー 風川つむじ
風川つむじです。
初投稿です。
大物VTuberめざしてがんばります。
今回は手短な自己紹介と、
自作ゲームの実況をします。
↓今回のゲームは↓
https://kazekawatsumuji.gitlab.io/yh_webgl/
【youtube】
https://www.youtube.com/channel/UCIjvs4tf0C2rkYByfwMWcOA
【Twitter】
https://twitter.com/KazekawaTsumuji
【クレジット】
BGM:PeriTune
車にひかれるオルガ.unity
『アタリ屋』――!!
それは、車両に轢かれた勢いで飛距離を競う、
質量x力=金 という、死と栄光が隣りあわせのエクストリームスポーツ!
そのアタリ屋の世界最高峰を決める競技会、 『アタリンピック』 に、
今世界で最もホットに死に続けている『あの男』が挑む――!
――――――――――
こちらで遊べます。
※動画とは一部仕様が異なります。当たり前だよなぁ?
https://unityroom.com/games/atarimpic/webgl
Unity1Weekというゲームジャムで作りました。
https://unityroom.com/unity1weeks/8
【Splatoon】 スプラトゥーンもどきを作ってみた 【Unity】
みんな大好きイカゲーム!!
何番煎じか分からないですが、スプラトゥーンもどきを作ってみた!
本当にSplatoonは良く出来たゲームですね。
Unityの勉強に作ったけれど、インクを壁に塗るだけで楽しい。
ブラウザで遊べるので、良かったら遊んでください。
(スマホを想定していたので、マウス操作じゃないです。)
時間があれば対戦機能ぐらいは入れたいところ
http://novu-software.com/WebGL/Splatoonity/
(FireFox推奨 Chromeは重いです)
フォント: イカモドキ,PaintBall
動画内BGM,SE: SplatoonSoundTrack -splatune- より
WebGL内BGM,SE: 魔王魂,On-Jin より
【万年エターナるが(ry その16】ステージ2仮置き動かしてみた後半
8月とは何だったのか
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その16です。
今作っているシューティングゲーム「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
の経過報告です。
ステージ後半も敵機を配置し、多少考えながら敵弾を設定して動かしてみました。
やったこと
・ステージ後半部分の仮置して動かしてみる←今回の動画の主な内容
・ボスキャラのサイズの問題で悩む
・今更ながらショットの奥行き補正機能を実装
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world http://cyber-rainforce.net/
[前]sm21484554 [リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その25】間に合わなかった動画【自作ゲーム】
はたして間に合うのでしょうか?
間に合いませんでした!
動くには動くけれども完成度がどうにも低すぎ、自分で許せませんでした。
動画だけは作っていたので、せっかくなので投稿。
それにしても今回の参加作品は数も質もとんでもないですね。
すごいなぁ。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 powder snow
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【ニコニコ自作ゲームフェス3】 Phantastic Tryno World Episode 2 【万ナる20】
音と光のシューティング
【タイトル】Phantastic Tryno World
【ジャンル】「BGM志向ノリノリシューティング(笑)」
【動作環境】Google Chrome、Firefox
【URL 】http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
WebGL製のブラウザゲームです。
ジャンプと左右回避で飛び回ってBGMのテンポに合わせて撃ちまくります。
プレイ時間は5分50秒くらいです。(一発でクリアした場合)
この動画は「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その20にも当たります。
ゲームを完成させたことがない人が今度こそはと地味に頑張っております。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
【天地創造】パーリンノイズとフラクタルで雲の自動生成
これのアプリ gm6016
ノイズで雲を作った。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=pwsgFSLZbzE
【ニコニコ自作ゲームフェス2018】オベン座の怪人
【ゲームタイトル】オベンザの怪人【クリア時間】1時間~2時間【動作環境】Windows、Firefox【ジャンル】3D脱出ゲーム【制作ツール】Unity2017【公開URL】https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/thephantomoftheobenza/The_Phantom_Of_Obenza/index.html【スタンドアロン版】Webが上手くできない方はこちらもお試しください。https://www.freem.ne.jp/dl/win/16497【HP】https://dspse.amebaownd.com/ちょっと難易度高めの3Dアドベンチャーゲームです。2018/01/16 操作を改善しました。詳しくはこちらをご覧ください。https://dspse.amebaownd.com/posts/3388971?categoryIds=963384こちら答え合わせサイトも用意しましたので、良かったら見ながら遊んでください。https://dspse.amebaownd.com/pages/1494871/blog
オルガ投げ選手権1526.9m【アタリンピック】(生声あり)
謎の物凄い中毒性のあるゲーム『アタリンピック』
https://unityroom.com/games/atarimpic/webgl
※リンク先音量注意
この動画は2018/03/08現在、世界10位の1526.9mの記録です。
◆攻略法
1.オルガを右端に寄せる。車が減速しないうちに当たるため。
2.Wか↑で助走をつけて、ジャンプをしてから車に当たりに行く。
3.車に当たった直後に空中ジャンプを押す。
4.角度を見ながら、良いバウンドができるように祈る。
この1時間後に雛ん兄貴がWRとりました。
※追記3月10日
ファッ!? ランキングのインフレがやべーことになってんぞ……
今もう30位県外だから、参考程度に見てくれよな!
1位がもう1700m超えてんだよなぁ
■チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCTqxuTippb51b8Lkz51IzWQ
■Twitter
https://twitter.com/kyuumiri
ド 汚 物 BBバ ト ル.mp4
https://unityroom.com/games/beast_tower_battle/webgl
ブラウザで遊べるから、やってどうぞ。
3Dゲーム内でamazonの本を探索 「さかえ書店オンライン」を公開 その紹介動画
3Dゲーム内のネット書店「さかえ書店」オンライン を公開
https://minase-souya.com/webGL_bookshop_UE4_typeA/index.html
ウェブブラウザ上で稼働 本をWクリックするとamazonで詳細が開きます
#UE4 #ネット書店 #ゲーム開発
【万年エターナるが(ry その8】試行錯誤が夢の跡
ブレない軸
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その8です。
・弾幕の試行錯誤
・背景モデルの試行錯誤
短いうえに無音ですので安心してご覧いただけます。
[前回]sm19473066 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
MMD x Webアプリ (JavaScript&WebGL)
前: sm27662763 次: sm30067053
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/MMDLoader-app/index.html
Three.js r74に入るTHREE.MMDLoaderを使って、
サンプルアプリをいくつか作ってみました。
こんな感じに、リアルタイムに色々処理が可能になります。
エディタの方はまだまだまだ時間がかかりそうな感じ。
動画撮った後に、デモにアンチエイリアス処理追加したけど重くなったかも。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その1】
万年エターナる、それは諦めないこと
3Dシューティングを制作中です。
予想通り想定外と戦う日々ですがとりあえず今はこんな感じになっています。
敵の配置は実験中。まだまだ先は長いです。
音楽素材は前回と同じく:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
その1なのに初回や前回がある謎
マイリストを作ってみました。ご指摘いただきありがとうございました。
[前回]sm18338178 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【すずぬーと】真宇宙海賊王TA 28秒51【真・宇宙海賊王】
※転載しないでください
【注:この動画は真・宇宙海賊王のラスボスのネタバレを含みます】
すずぬーとさんの真・宇宙海賊王のタイムアタックをしました。動画編集の素人につき編集技術も乏しいため、ストップウォッチを付けただけの簡単編集です。
今回使用した装備はシールド×2と電磁加速砲×4とアクセラレーターです。
速さを求めて装備の特殊効果の厳選はかなりしています。特に電磁加速砲の拡散跳弾は頑張りました。
(1/3/2023追記)コメントいただきましたスキル構成についてです。
《スキル構成》
-実弾系
実弾攻撃速度UP-Lv2
実弾耐性突破-Lv2
-シールド系
シールド耐久UP-Lv2
シールド貫通阻止-Lv2
-機動力系
機動力UP-Lv2
今回は速さを重視しています。
電磁加速砲のアビリティはコメントいただいた通りです。コメントありがとうございました。
(追記ここまで)
⦅計測について⦆
計測開始:転移の光が消えた瞬間から
計測終了:「略奪完了!!」の表示が出た瞬間まで
↓プレイしたい方はこちらから
https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
↓参考にしている非公式wiki
https://wikiwiki.jp/shin_uchu/
↓ストップウォッチはLegacyさんのものをお借りしています
https://commons.nicovideo.jp/material/nc67683
【天地創造】パーリンノイズとフラクタルで山岳の自動生成(リメイク版)
計算で世界を生成する。
今回は暗いけど次回は空を作るので明るくなる。
むにむに別館のさらに別館(むにらぼ)
YouTube版 https://youtu.be/AOUzk9sRAvw
リメイク前のやつ sm20236103
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その9)【WebGL】
今まで作っていたライブラリ(DH3DLibrary)とは別ですが、MMDが表示できるWebGLライブラリ(JSceneKit)を作りました。
ライブラリ:https://github.com/magicien/JSceneKit
サンプルアプリ:https://github.com/magicien/ElectronMMDSample
その8:sm29243257 その他:mylist/30335916 その10:sm31286633
