キーワード WebGL が含まれる動画 : 206 件中 97 - 128 件目
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ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その1 (JavaScript & WebGL)
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mylist/49125767
ブログ投稿用。使用しているライブラリは行列計算用のglMatrixのみ。
嫌なことがあったので、むしゃくしゃして3日くらいでここまで作った。
インフルエンザで外出もできなかったし。
まだまだ実装途中。性能改善はIK実装後予定。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その4 (JavaScript & WebGL)
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mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
使用ライブラリはglMatrix(行列演算)とAmmo.js(物理演算)のみ。
Bullet(Ammo.js)を使って物理演算に対応。
ここまでで実作業日数1ヶ月くらい。色々大はまり。
まだまだまだまだ実装途中。
物理演算が重すぎてWebWorkersであまり性能改善ができなかった。
動画はローポリミクで60fps。その後に15fpsしか出なかった魔理沙を4倍速で少しだけ。
7年前くらいに買ったノートPC上で動いています。
ローポリ初音さん: http://www.geocities.jp/neko_terashima/MMD/index.html
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その9)【WebGL】
今まで作っていたライブラリ(DH3DLibrary)とは別ですが、MMDが表示できるWebGLライブラリ(JSceneKit)を作りました。
ライブラリ:https://github.com/magicien/JSceneKit
サンプルアプリ:https://github.com/magicien/ElectronMMDSample
その8:sm29243257 その他:mylist/30335916 その10:sm31286633
【Unity】テスター茜とデバッガー葵【モデルテスト】
茜「なんで葵は来ないん?」
葵「茜のが出来てからね」
作成中のモデルテストを兼ねて年始にタイムライン機能を勉強しながら触ってみた成果物。
慣れたら動画の動く立ち絵素材出力したり色々使い道ありそう …表情とか動きとかリソースが揃えばww
webGLビューワー【 https://for13.github.io/Kotonoha-01 】
音が出ます。
操作はニコニ立体と同じ、リプレイは実装してないのでF5で。Lip Syncが動かないのは後で修正する予定)
【女神にキスを!~Goddess Kiss】その1_ガチャ会です【ゆっくり実況】
Out of memory. If you are the developer of this content, try allocating more memory to your WebGL build in the WebGL player settings.
メンテ後からアプリがメモリー大量使用するようになって起動しても
まともに動けなくなったんですが・・・これなんかいつの間にか前の状態に戻って
出来るようになったみたい・・・謎です
---de---
半年前R版リリース時にはPCのスペックで出来ず忘れていたのですが、
一般版、アプリ版リリースと聞いて、 今のPCでやったら出来たのでガチャ、アリーナの一戦を動画にしてみました
Fall_Kimos(触)
触れるた版。
ttps://fallkimos.web.app/kimo/
・1~2日ぐらいで削除予定
・Chrome(Windows)、Firefox(Windows)、Edgeで動確
・モバイル端末では多分動かない(WebGL対応ブラウザなら表示は出来るが操作出来ない)
・諸々雑実装なので挙動は変(ゲームオーバー処理とか)
※ご利用は自己責任で。
広告有難うございます。
終わるフラッシュに捧げるオリジナル曲 - Flash / Back
普段はTwitterにいます!企業個人問わず依頼も承ってます
https://mobile.twitter.com/showpop2
【歌詞全文】
素直になれたらね
あの頃の自分に
今も覚えている
懐かしい記憶を
素直になれたらね
あの頃の自分のように
今も思い出せる
懐かしいあの日のことを
Flash / Back
企画、構成、デザイン、作詞、作曲、ボーカル、録音、ミックス、映像編集
しょぱぱ
今日をもって無くなった Flash へのトリビュートソングを作りました
読み方は「フラッシュ・バック」
初めての作詞作曲でオリジナル歌詞も付けて自分で歌ってます
ミュージックビデオも制作しました
Flash への感謝の気持ちを表現し、子供時代に遊んだ懐かしさを覚えるノスタルジック溢れる曲調
『ねこしゅー3』http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/1725/ns3/ns3.html という子供の時に遊んでいたフラッシュゲームのBGMから着想を得て作曲しました
僕は今まで Flash を通じて様々なものを見て遊んで、黄金時代もリアルタイムで経験してたくさんの思い出を貰ってきました。オリジナルのフラッシュアニメーションを作って発表もしていました。
2017年に Flash のサポートがもうじき終了すると聞いた時は、自分のその思い入れのある場所が消えてしまうとショックを受けました。
さらには19年7月に Flash がデフォルトでブラウザからブロックされるようになってしまい、その時がどんどん近づいてきてることを実感しました。その時期のことを示唆するように、演奏時間を7分19秒 (7月19年)という長さにしました。
2021年1月からは全てのブラウザからFlash機能が削除されて消えてしまうようです。
ですがこれまで遊んできた思い出は消えることはないですし、今まで Flash が生み出してきたものは HTML5 や WebGL など、新しいコンテンツへとこれから先も受け継がれていきます。
あの時に感じた衝動と『輝かしい』思い出は、忘れることなくずっと残ったままで
━ FLASH ━
一度幕を下ろした過去のものとして道の『後ろ』に置いて、また先へと進んでいく
━ BACK ━
だから、無くなったとしても心の中でいつだって『鮮烈に蘇らせる』ことができる
━ FLASHBACK ━
3Dゲーム内でamazonの本を探索 「さかえ書店オンライン」を公開 その紹介動画
3Dゲーム内のネット書店「さかえ書店」オンライン を公開
https://minase-souya.com/webGL_bookshop_UE4_typeA/index.html
ウェブブラウザ上で稼働 本をWクリックするとamazonで詳細が開きます
#UE4 #ネット書店 #ゲーム開発
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
PCブラウザとアンドロイドスマホで端島(はしま、軍艦島)を探索できるアプリを公開しました。
[PC]
https://minase-souya.com/webGL_hashimaVerseOnline3D/index.html
[スマホ]
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TrinityGrail.WalkHashimaIn3D
一見重そうに見えるモデルですがPCブラウザ版もスマホ版も描画計算を軽量に調節しました。
ハイスペックなPCやスマホでなくても中程度のスペックの機種でそれなりに遊べると思います。
お楽しみください。
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #01【ゆっくり実況】
ついにリメイク版が登場!
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/cv3ss8Al2Ro
【真・宇宙海賊王】海賊王に、俺はなる! #06【ゆっくり実況】
パルスレーザーでも勝てない真宇宙海賊王Mk.2全裸待機。
フリーゲームです:https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
リメイク前もサイトからDLして遊べます(Flashなので自己責任で)
YouTube版:https://youtu.be/Sv5rbqQtIHs
【すずぬーと】真宇宙海賊王TA 28秒51【真・宇宙海賊王】
※転載しないでください
【注:この動画は真・宇宙海賊王のラスボスのネタバレを含みます】
すずぬーとさんの真・宇宙海賊王のタイムアタックをしました。動画編集の素人につき編集技術も乏しいため、ストップウォッチを付けただけの簡単編集です。
今回使用した装備はシールド×2と電磁加速砲×4とアクセラレーターです。
速さを求めて装備の特殊効果の厳選はかなりしています。特に電磁加速砲の拡散跳弾は頑張りました。
(1/3/2023追記)コメントいただきましたスキル構成についてです。
《スキル構成》
-実弾系
実弾攻撃速度UP-Lv2
実弾耐性突破-Lv2
-シールド系
シールド耐久UP-Lv2
シールド貫通阻止-Lv2
-機動力系
機動力UP-Lv2
今回は速さを重視しています。
電磁加速砲のアビリティはコメントいただいた通りです。コメントありがとうございました。
(追記ここまで)
⦅計測について⦆
計測開始:転移の光が消えた瞬間から
計測終了:「略奪完了!!」の表示が出た瞬間まで
↓プレイしたい方はこちらから
https://suznooto.com/webgl/spr_plus/
↓参考にしている非公式wiki
https://wikiwiki.jp/shin_uchu/
↓ストップウォッチはLegacyさんのものをお借りしています
https://commons.nicovideo.jp/material/nc67683
万年エターナるが3Dシューティングを作ります【その0.875】
分けることは分かることかもしれない
今回はプロジェクトの分割を試みました。
ゲームの方の進展は、敵機配置の練習とバグ取りのみ…。
今後の計画を立てるため次は少し時間がかかるかもしれません。ハヤク1ニナリターイ。
[次]sm18290764 [前]sm18001572 [リスト]mylist/33115940
リンクを追加しました。ご指摘いただきありがとうございました。
【万年エターナるが(ry その5】ステージ1パート2デモ公開
万年エターナるでも三分の二まではいけるのだ
三分の一ずつ公開していく流れの2回目になります。
↓実際に動くデモを公開しています。
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/003/
始まらない場合はF5などで再読込すると始まる場合があります。
動作確認はGoogle Chrome、Firefoxです。Chromeの方がmp3なので高音質でお勧めです。
動画投稿直前にChromeのアップデートが始まる恐怖。今回は大丈夫だといいんですが…
ぜひぜひ感想のコメントお願いいたします。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[前回]sm18959324 [初回]sm17753898 [リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その12】ステージ1完成!
作っていた動画が直前に壊れてしまいましまorz
上記のことで多少ショックを受けておりますが
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その12です。
ステージ1はこれで一応の完成となります。
公開ページ:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
すぐステージ2を作り始めたいのですが、諸事情で1か月程度動けなさそう。
その間に今後の展開を考えておきたいと思います。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
ストライクウィッチーズのゲームを作る
iphone android 向け
リソースは全部ダミー、エフェクトやSE もまだ無い、そもそもキャラ違う
来月末までにリリース目標
無理そうならできてる部分だけでwebGL版出す。
昔ストライクウィッチーズのゲーム作ったけど、当時は技術力足りなくてバグだらけになった;
今回は難しいことはやらず、バグも極力無くす
あとゲームフレームワークの刷新
ios版解放少女が元ネタ
次 sm25392906
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その10 (JavaScript & WebGL)
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mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
複数モデル対応。影対応。ポストエフェクト追加。
複数モデルはさすがに重いので、動画中の物理演算が若干残念なことになってます。
実装したい機能は大体入れた感じ。
顔モザイクのアイデア元 https://twitter.com/i_saint/status/590815779802648577
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかの3D CGライブラリは使ってません。
0からガリガリ書いてます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【ニコニコ自作ゲームフェス】 Phantastic Tryno World Episode 4 【万ナる35】
音と光のシューティング
【タイトル】Phantastic Tryno World Episode 3
【ジャンル】「3Dノリノリ(笑)ミュージックシューティング」
【動作環境】Google Chrome(Firefoxは微妙)
【URL 】http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/014/
【プレイ時間】5分16秒くらい(一発クリアの場合)
WebGL製のブラウザゲームです。
ジャンプと緊急回避で飛び回って撃ちまくります。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 CO2 -carbon dioxide-
[リスト]mylist/33115940
超絶時間ぎりぎりで投稿したのでいつも以上に雑な動画になっております。
やんわりとした気持ちでご覧ください。
妹が作ったUnity Asset「 FastSocialUI」のPV
妹が部活で作ったゲームの部品らしいです。「荒野を目指すのだ」とかブツブツ言ってました。
Unity Asset Store: https://www.assetstore.unity3d.com/#!/content/54267
ブラウザWebGLデモ : http://spyuru.appspot.com/fasterui/index.html
Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=32v3ojQDpTs
Twitter : https://twitter.com/omotesandougame
Unityでたくさんゲームつくりたい Part12(終)
俺たちのたたかいは、これからだ!
-簡易コメント返し-
Q.これ(敵のAI)A*とかの経路探索実装してますか?
A.実装してませんが、もしするとしたらUnityのNavMeshになるとおもいます。
↓このゲームのURL(一応、Firefox推奨です)
http://mif-summer.github.io/Panda_WebGL/
Part.1 : sm26798748
前 : sm29089382
マイリスト : mylist/51555629
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その10)【WebGL】
完成を待っているとかなり間が空きそうなので、途中経過報告。
JSceneKit(SceneKitのJavaScript移植)の動作確認も兼ねて、Swiftで書かれたサンプルアプリをJavaScriptに移植しました。
今回はMMD要素が皆無ですが、今後MMDを表示するための準備ということで。
サンプルページはこちら↓ Chrome/Firefox/Operaで見てみてください。
https://magicien.github.io/JSceneKitExample/
その9:sm30962282 その他:mylist/30335916 その11:sm31737686
=====
更新:
・サンプル2でキャラクタが空に飛んでいく問題を修正しました。
・シェーダを色々修正しました。
スーパーオルガTA Time 149'43
止まるんじゃねぇぞ…
https://unityroom.com/games/tekkadan_ver0/webgl
新技発見のため再走します
7秒更新しました→sm32629042
【FGO同人RPGを作ってみた】宮本武蔵と浮世京都
これは、System Animator 11 (WIP)を使用して構築されたシンプルな3D Web RPGです。Google ChromeとFirefoxで動作します。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/SystemAnimator_online_FGO.html?cmd_line=/TEMP/DEMO/fgo_rpg01
このゲームの詳細については、以下のREADMEファイルをお読みください。
http://www.animetheme.com/system_animator_online/TEMP/DEMO/readme_FGO.txt
System Animatorホームページ:
http://www.animetheme.com/sidebar/
twitter@butz_yung
オルガ投げ選手権1526.9m【アタリンピック】(生声あり)
謎の物凄い中毒性のあるゲーム『アタリンピック』
https://unityroom.com/games/atarimpic/webgl
※リンク先音量注意
この動画は2018/03/08現在、世界10位の1526.9mの記録です。
◆攻略法
1.オルガを右端に寄せる。車が減速しないうちに当たるため。
2.Wか↑で助走をつけて、ジャンプをしてから車に当たりに行く。
3.車に当たった直後に空中ジャンプを押す。
4.角度を見ながら、良いバウンドができるように祈る。
この1時間後に雛ん兄貴がWRとりました。
※追記3月10日
ファッ!? ランキングのインフレがやべーことになってんぞ……
今もう30位県外だから、参考程度に見てくれよな!
1位がもう1700m超えてんだよなぁ
■チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCTqxuTippb51b8Lkz51IzWQ
■Twitter
https://twitter.com/kyuumiri
Unityで戦場シミュレーションゲームを作ってみた!
他の作品が中々進まなくなってしまったので、気分転換に作ってみました。
ブラウン管ロボットや、黄色の複葉機など、一部は過去の作品からも出演しています!
・WebGL版
https://unityroom.com/games/stolentrainguardian
・ダウンロード版
https://sknjpn.itch.io/st-g
使用させて頂いた楽曲
・the lead was taken:https://dova-s.jp/bgm/play7841.html
風来のシレン風味な自作ゲーム「エルフの不思議なダンジョン」PV動画 Vtuber 影井きゃらこ 2次創作ゲーム
久しぶりに「まちカドまぞく」以外の動画を投稿です
激推しVtuberの影井きゃらこさんが風来のシレン遊んでいるのを見て
私もローグライクが遊びたくなったので自作しました
自作といってもunityアセットをちょっと改造した程度のものですが
せっかく作りましたし遊んでいただけると嬉しいです
WebGL対応なのでブラウザゲー版も用意しました
https://colorful-planet.fanbox.cc/posts/1708997
こちらブログ記事とwindows版の無料公開
ブラウザ版はこちらから直接遊べます
https://unityroom.com/games/n88_elfdungeon
環境によっては動作しなかったりレイアウトが崩れたりします
すみません
Vtuber影井きゃらこさんのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCBRwxOGGWNtX6pxTHt9H1Zg
私の推しVTuberさん
どうやら人間形態では漫画家を生業としているらしいVtuberさんです
締め切りが開けたり覚醒したりするとダークエルフになるようです
あまり詮索すると深淵に飲まれるかも
FANBOXでご支援いただいている方々ありがとうございます
おかげさまで新しいゲームを作って公開することができました
これからも気軽に色々作るつもりなので動画やゲームが公開されたら
見て遊んでいただけると嬉しいです
【万年エターナるが(ry その11】ステージ1 3分の2.666デモ公開
お楽しみはこれからがーて
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その11です。
やっとステージを通しでプレイできるようになりました。
プレイできるデモ版も公開しましたのでぜひ。ご意見お待ちしております。
3分の2.666デモ版:http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
動作確認:Google Chrome 25.0
まだ完成していませんがニコニコ自作ゲームフェスに参加します。
だんだん参加者が増えてきて、知らなかった制作者も知れて、本当に楽しみです。
音楽素材:Cyber-Rainforce様 suspended particles http://cyber-rainforce.net/
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様 http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
[リスト]mylist/33115940
【万年エターナるが(ry その21a】PTW Episode2 another end
ありがとう。そして、ありがとうございます。
「万年エターナるが3Dシューティングを作ります」その21aです。
この動画はワロタロ本人のヘタレプレイ+反省会となっております。
good end は(期待せずに)プレイして見てみて下さい。
「Phantastic Tryno World」
http://www.geocities.jp/warotarock/ptw_beta/
この動画のゲームは、ニコニコ自作ゲームフェス3にて
「Xbox Live インディーズゲーム賞 優秀賞」を頂きました。
応援して下さった皆様に感謝いたします。
本当にありがとうございました!
音楽素材:Cyber-Rainforce様 remain of old world
効果音素材: ザ・マッチメイカァズ様
[リスト]mylist/33115940
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その8 (JavaScript & WebGL)
前: sm25974661 次: sm26069436
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
エッジ対応。マウスによるカメラ制御対応。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
物理演算やIKのおかしさには目を瞑ってください。
60fps出る環境なら物理演算はだいぶましに見えます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
象プリムラVSティラノハルカ PV
「魂」と「心」の、プリプリアクション…
↓ここからプレイ可能!(IEは非対応)
http://webgame.catsway.net/unity/webgl_zoupri/
IEの人や落としてじっくりしたい人は↓からどうぞ
http://webgame.catsway.net/unity/zoupri.zip
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その8)【WebGL】
ブラウザで動く3D、WebGLのライブラリ製作記。
4年前に作ったゲームをスマホでも操作できるようにしました。
ゲーム:http://darkhorse2.0spec.jp/iq/
ソース:https://github.com/magicien/IQRevenge
その7:sm19019276、その他:mylist/30335916、その9:sm30962282
MMD + ARをブラウザ上で
Three.js + jsartoolkit5 (動画中ではさらに + A-Frame)
デモ: https://takahirox.github.io/mmd-ar/examples/barcode.html
(PC推奨。Androidでも動く?)
前: sm30124044 (ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で)
次:
マイリスト: mylist/49125767
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
