キーワード Wingman が含まれる動画 : 532 件中 33 - 64 件目
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プロジェクト・ウィングマン RTA NG 02:20:43
youtube→https://youtu.be/u6c9XsH_q58
レギュ
・特に縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
プレシディアで進行不能になった直後にやった
うんち
Sk.37はF/S-15にした方がいいかな?
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 15
権力の行く末
最高難易度補正:敵機の殺意が上昇しているだけ
・自国に核を落として足止めし、世界を威嚇:ベルカ式
・占領国に戦略兵器を落として自分と第三国まで被災する:連邦式
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前:sm45248832
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman: Frontline 59 NG 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:49:49
youtube→https://youtu.be/VfItUFOw3_o
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
F/C-15とSk.37は入れ替えた方がいいかな?
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:50:04 (Merc)
youtube→https://youtu.be/NvnRcM60qmc
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
自己ベスト更新
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part10
youtube→https://youtu.be/29G5aMDRc8c
PWでは貴重な対地支援中心ミッション!
F-2無双(仮)
https://kakuyomu.jp/works/16818622175130948200
同じ系列に誘導するくらいの義理立てはする
sm45119876 ←|→ 遅れる(確信)
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 14
放火しながら逃げていく連邦軍を追撃するミッション。
難易度補正:敵機の機動や攻撃頻度の上昇ぐらい?対空砲火も盛ん
チャレンジ:レインボー消防隊機の生存を狙う
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前:sm45155383
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman を飛ぶ #22【CeVIO実況】
IAちゃんは連邦の空を守るようです。
前:sm45180360
次:まだ
ほんへ:
https://www.nicovideo.jp/user/70351786/series/147956
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
--------------------------------------------------
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト:AviUtl, CeVIO Creative Studio IA talk, ONE talk
【元世界記録】プロジェクト・ウィングマン Frontline 59 RTA NG 0:48:19
youtube→https://youtu.be/sVNiZOtRWZE
レギュ
・特に縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
もうちょっと絞れそうな気もするけどコミケの準備も終わったし動画の編集しなきゃ……
追記 SRCに世界記録と認定されました
https://www.speedrun.com/project_wingman/runs/yoe07jjz
【元世界記録】プロジェクト・ウィングマン Frontline 59 RTA NG 0:49:19
youtube→https://youtu.be/uwSEzaOuMM8
レギュ
・特に縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
本編のNGやったので、FL59も
追記 SRCに記録が認定されました
https://www.speedrun.com/project_wingman/runs/y4nk7d2m
【元世界記録】プロジェクト・ウィングマン RTA NG 02:21:03
youtube→https://youtu.be/nQHyHMoMXKI
レギュ
・特に縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
URMB最強!
追記 SRCに記録が受理されました
https://www.speedrun.com/project_wingman/runs/y9e8e0ez
Project Wingman を飛ぶ Appx.2【CeVIO実況】
ONEちゃんがベーリング海峡を制するようです。
ほんへ:
https://www.nicovideo.jp/user/70351786/series/147956
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
--------------------------------------------------
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト:AviUtl, CeVIO Creative Studio IA talk, ONE talk
プロジェクト・ウィングマン RTA NG+ 02:10:00 (Merc)
youtube→https://youtu.be/gAQ09PQbAqA
レギュ
・特に縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
久々にMk.1触れるついでに
RGは敵ユニットを貫通するようになった。悪用できそう
バーストミサイルの威力は若干弱体化されてる?
プロジェクト・ウィングマン RTA NG+ ALLPLANE チート機体縛り 02:51:05 (Merc)
youtube→https://youtu.be/BX9mCBQpb7Q
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て、2週目解禁のチート機体は除く)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
プレイヤーの機体への理解度が試されますね(他人事)
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 13
サワイキ王国の港に殴り込みをかけるミッション。
最高難易度:終盤のエアシップ艦隊に追加あり Sk.37隊がキビキビ動いて手強い
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前:sm45086490
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
【元世界記録】Project Wingman: Frontline 59 NG+ RTA 0:50:46 (Merc)
youtube→https://youtu.be/IBwW7jrx18Q
SRC→https://www.speedrun.com/ja-JP/project_wingman/runs/me21q40m
レギュ
・縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
多分カテゴリ世界記録なので、投稿済み次第申請します
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:52:09 (Merc) (SRCルール準拠) (世界記録?)
youtube→https://youtu.be/CDsBYkL73lc
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 最後の暗転した瞬間
SRCルールに準拠した計測区間に変更しました
なおSRCにALLPLANEはありませんが、縛りなしのNG+ Mercの記録は53分10秒(2025/06/29現在)なので、事実上の世界記録です
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part9
youtube→https://youtu.be/PX6niXIKYsg
1 VS 100(比喩抜きにこのくらいいる)
F-2無双(仮)
https://kakuyomu.jp/works/16818622175130948200
同じ系列に誘導するくらいの義理立てはする
sm45042971 ←|→ sm45271092
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:51:20 (Merc)
youtube→https://youtu.be/OwxrAJPIRvE
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
うーん、相変わらずMOUSETRAPの終了条件がわからない
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:52:15 (Merc)
youtube→https://youtu.be/5HAVoIB1Imc
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
ニコニコのコメントを参考にトンネル別ルート
こっちの方が早いな
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 12
沖で変な実験をしている施設があるので襲って調べるミッション。
最終TGTのスピアが最高難易度だと鬼のような勢いでレールガンを
乱射してくるので素早く倒さないと自機の耐久力が持たない。
次:sm45155383
前:sm45039428
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:52:53 (Merc)
youtube→https://youtu.be/EbATIql9rZw
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
久々ならこんなもんか
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part8
youtube→https://youtu.be/OKrTJiKisoQ
モッちゃんディッちゃん焔のチャレンジャー!
電撃イライラ大空戦!
F-2無双(仮)
https://kakuyomu.jp/works/16818622175130948200
同じ系列に誘導するくらいの義理立てはする
sm44997280 ←|→ sm45119876
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 11
「冷戦」お祭り騒ぎの大空戦ミッション。
最高難易度でも敵の数に変化は見られませんがMLAAを双方が
ぶっ放しているのでミサイルの数とそれに伴う煙(雲)が増えています。
次:sm45086490
前:sm44992055
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part7
youtube→https://youtu.be/dQbnhNXQZTo
鋼〇の咆哮じゃないんだぞ!
sm44934877 ←|→ sm45042971
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 10
ソラナ通信基地攻略戦。奇襲が奇麗に決まったのか敵の追加は無く
友軍機が頑張って敵を倒してくれるので最高難易度でもそこまで
難しくはない印象です。
次:sm45039428
前:sm44916783
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:51:02 (Merc)
youtube→https://youtu.be/3-Un7BZ-nXc
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
RiJに応募しました
通ってたらよろしくお願いします
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part6
youtube→ https://youtu.be/d6AAVXNGxw4
エンジン吹かしたまま
こんな火口に近づくなんて
燃料がフットーしそうだよおっっ
sm44913572 ←|→ 遅くなる(確信)RTAでも見て待ってて、どうぞ sm44929144
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:51:06 (Merc)
youtube→https://youtu.be/7FuUn8oEGIw
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て、FL59で搭乗可能な全機体を使うことになる)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
タイマーの停止にはテンキーの0を使ってるけど、どうもゲーム側のプログラムが関係してるのかたまにミュートになる
今回はそれに加えてBGMが再生されなくなる不具合も。地上の異変が聞こえやすくなったけど
【ProjectWingman】つくよみちゃんが練習機で最高難易度のラスボスを墜とす ※ネタバレ注意【つくよみちゃんツクツクデー】
予測可能回避不可能(動画時間とエンコード時間を見て)。
こんにちは、アリョーシャです。
久々のツクツクデー参戦です。
なんかまた変なことやっていました。
今回のゲームは"Project Wingman"、エースコンバットシリーズに多大な影響を受けた作品です。
最高難易度の敵に、最弱機体で挑むのは、浪漫ですよね。
そんな浪漫を、闘争しすぎて少しやさぐれたつくよみちゃんにやってもらっていました(撮影は昨年9月)。
[「つくよみちゃんプロジェクト」について]
「つくよみちゃん」は、夢前黎 (Rei Yumesaki) 様がプロデュースする、フリー素材キャラクターです。
URL: https://tyc.rei-yumesaki.net Twitter(現X): https://x.com/TYC_Project
[協力]
本動画の製作には、以下のソフトウェア及び素材を使用しております。
ソフトウェア、素材の製作者の皆さま、ありがとうございました。
動画編集ソフト:AviUtl (KENくん 様)
URL: https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
合成音声ソフト:A.I.VOICE2 つくよみちゃん (株式会社エーアイ 様)
URL: https://aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan
立ち絵素材:【素材】けだるゲーマー つくよみちゃん立ち絵 (NONOnext 様)
URL: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11061393
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 9
単独で長距離防空システムとガチ武装のエアシップを落とす作戦。
追加されたエアシップの武装が強力なのでUGBL爆撃を試みて近寄ると
反撃されて撃ち落とされる危険性が高い。
次:sm44992055
前:sm44891782
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part5
youtube→https://youtu.be/2I6JaIRXk5A
撤退の支援! これは撤退の支援です!
sm44885057 ←|→ 一週間後……だと思う
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 8
大規模な増援は無いがボスの数が増えて手強くなるミッション。
敵数2倍にすると輸送機と民間機が合体してしまい攻撃すると民間機が
撃ち落とされるという現象が起きやすくなるので注意。
次:sm44916783
前:sm44868745
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
