キーワード Wingman が含まれる動画 : 532 件中 65 - 96 件目
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Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part4
youtube→https://youtu.be/9XBWc4mrDoE
難易度傭兵だとなんかハチャメチャになるステージ!
sm44862397 ←|→ sm44913572
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 7
エミネント・ドメイン救出ミッション。
最高難易度では海軍戦力が大幅に増強されており、
盗まれた戦艦を追うのに戦艦2+空母1隻を引っ張り出す大騒動になる。
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part3
youtube→https://youtu.be/nqgOqqlvDHg
突撃! 紛争地帯の国境線!
sm44839437 ←|→sm44885057
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 6
クリムゾン隊が初めて登場する精製施設攻撃。
元から強化済みだったらしく、難易度傭兵でもMLAAを使う以外の
変化はあまりないような気がします。道中の敵は増えています。
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前:sm44819989
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part2
youtube→https://youtu.be/Z0bc280N9R4
突撃! 紛争地帯の国境線!
DLCのFL59のRTAもよろしく!
sm44820914
sm44796765 ←|→1週間後
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:52:01 (Merc)
youtube→https://youtu.be/RW6AWZ8z5yo
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て、FL59で搭乗可能な全機体を使うことになる)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
本編動画編集と新作で忙殺されてるけど久々に
本編動画の収録すらままならん。全部ゼンゼロが悪い!
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 5
ディプロマット<首都の上でこいつ(205型・リットリア型・アリコーン型・アヌラ型)を落として良いのか?
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ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part1
youtube→https://youtu.be/xVmPD2DXzzc
アフター・カラミティ・時代の門を開けろ!
新たなる空の誕生だっ
なし←|→sm44839437
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
あらすじ
20XX年、世界は火山の焔に包まれた!
大地は割れ、空は火山灰に覆われ……
あらゆる生命体が死滅したかに見えた……
だが、人類は死滅していなかった!
大厄災後時代。地熱資源を制したものが世界を制する時代。
豊富な地熱資源を有するカスカディアは、加盟している太平洋連邦からの脱退を目指していた。
しかし連邦は脱退を許さず、カスカディアへ侵攻を開始。
カスカディア紛争が始まった。
人類を滅ぼし、そして生かした物質。コルジウムを巡る戦いがカスカディアで始まる!
そしてこの戦いに、ひとりの傭兵が参じようとしていた……
音声
VOICEVOX:青山龍星
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。
「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。
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前:sm44764036
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は
海軍戦力が大幅に増えています。
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前:sm44737525
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:50:39 (Merc)
youtube→https://youtu.be/Wnjy-0WrLiw
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
いい感じにできた時に限ってタイマー止めた瞬間音が消える謎現象
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 2
国境越え中に空戦が発生。
地上・海上ユニットがいない分敵戦闘機隊が増量され
動きも格段によくなっています。
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前:sm44712027
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。
序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか
追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。
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前:sm44652543
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
Project Wingman DLC 小字幕実況 28 実験:UGBL活用
無誘導式投下型爆弾(UGBL)の活用方法を研究。
本編・DLCでの使い道を調べてみました。
前回:sm44652607
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman DLC 小字幕実況 27
マガダン侵攻の元凶となったファウスト将軍を発見した。
何故かコルディアム関連を狙い続けている将軍を止め、
除隊する為にK-9は最後のミッションに挑む。
前回:sm44625591 次回:sm44652484
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 6/6
最高難易度なだけあって攻撃が非常に激しく、
HPの途中回復が無い為何度かやり直すことになりました。
着弾先が予測しにくい攻撃が多く難しかったですがその分達成感がありました。
次:sm44712027
前:sm44625516
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman DLC 小字幕実況 26
前回の奇襲攻撃で前線司令部を失ったカスカディア軍は後退を開始。
上陸地点まで追い詰めた所でK-9に出撃命令が与えられる。
中盤に発生するウッドワード艦長の呼びかけが本DLCの見どころだと思います。
前回:sm44601761 次回:sm44652607
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 5/6
クリスタルキングダムの非情さが目立つ本作戦ですが
侵攻時艦砲射撃で更地を作った艦長が劣勢だからと一方的に停戦を申し出ても
受理されるかは正直怪しかったと思います。
此処まで来るとカスカディア側の戦力が枯渇しているので難易度による
敵の追加は殆どないようです。
次:sm44652543
前:sm44601720
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:53:27 (Merc)
youtube→https://youtu.be/u_1A3qVIqz4
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
さぁて、そろそろゆるふわ普通プレイの準備でもやるかね
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:52:31 (Merc)
youtube→https://youtu.be/A07Ba1oOXug
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
最後のルーズベルトの旋回が怖かった(小学生並みの感想)
あんな勢いで旋回したら中酷いことになってそう(中学生並みの感想)
エアシップの推力重量比どうなってるんですか?(高校生並みの感想)
Project Wingman DLC 小字幕実況 25
Project Wingman版トンネル突破ミッション。
特殊部隊員の何気ない一言とK-9Aの化け物じみた能力で
マガダン戦線の状況ががひっくり返される。
前回:sm44526038 次回:sm44625591
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 4/6
トンネルをくぐって敵司令部を奇襲する作戦。
地形の制約が多い所為か敵の追加はないような気がします。
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前:sm44576408
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:54:36 (Merc)
youtube→https://youtu.be/1sYYR8eVXL8
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
苦戦した割にはいい感じだったのでこれでいこう
……F/D-14でトンネル踏破するの?
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 3/6
303爆撃機隊を守るためSEED任務(防空網破壊)を行うミッション。
難易度が上がるとSAMやFLAKが激しく撃ってくるのでミサイルの煙と
高射砲弾で空が騒がしい事になっています。
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前:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 0:54:02 (Merc)
youtube→https://youtu.be/pucdDNJTrsI
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体使い捨て)
・それ以外の縛りはなし(HMG速射など色々縛ってるけど個人的な趣味です)
計測タイミング
開始 難易度を選択した瞬間
停止 ファウスト将軍が爆散した瞬間
試運転が雨のステージだった影響か、格納庫のスプリンクラーが作動しているみたいな状態で始まります
不安定さゆえの不具合と思われますが、プレイに影響がなかったので続行しています
Project Wingman: Frontline 59 NG+ 機体乗り捨て縛り(ALLPLANE)RTA 1:00:05 (Merc)
youtube→https://youtu.be/R49s0wgRRYI
レギュ
・一度搭乗した機体は使用しない(機体乗り捨て)
・それ以外の縛りはなし(色々縛ってるけど個人的な趣味です)
初の通し
FL59楽しいけどキッツ……
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 2/6
マガダン侵攻開始
難易度「傭兵」では敵の動きが良くなりますがMISSION1の時のように
ビームやレールガン等の超兵器を使う事は無いようです。
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前:sm44502814
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman DLC 小字幕実況 24
カスカディア軍の上陸を許してしまった連邦はアジア方面から陸軍を集め
欧州や周辺地域から残存する航空戦力を集めて反撃を試みようとしている。
重要地点確保の為K-9に対空陣地制圧の任務が与えられた。
前回:sm44502855 次回:sm44601761
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman DLC 小字幕実況 23
本編では防戦と奪還作戦を続けていたカスカディア軍がマガダン侵略を開始。
該当地区の戦力はほぼ溶かしてしまったのでK-9と予備部隊で迎撃を試みるが・・・
前回:sm44451957 次回:sm44526038
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 1/6
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
DLCである第59戦線が非常に面白かったので
最高難易度「傭兵」をゆっくり実況で挑んでみたいと思います。
次:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman DLC 小字幕実況 22 (前回までの番号を継続)
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:K-9A「ドライバー」
所属組織:連邦予備師団
管理者:連邦予備師団 AWACS「ヴィータ」
僚機:K-9B,C,Dの3機+WSO(二人乗り機に乗った時)
「冷戦」直後に実戦投入された連邦側の予備役パイロットの戦いを描くDLC。
本編の日本語訳も改善されており以前の機械的な翻訳や英語のままだった部分も
わかりやすく訳しなおしが行われている。セリフも増えたり少し変わっている模様。
前回:sm39105344 次回:sm44502855
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ハミルトンネルLevel.HeartBreakMe Project Wingman: Frontline 59 | Mission 4: Express Lane
DLC難易度HARD ACE COMBATトンネルシリーズ「!?!?」
???《プレイヤーは?》???《ぶつかりまくりました。トンネルの入った直後のカーブでぶつかって、トンネル出口の通路入口にも何度もぶつかって》
