キーワード Xcode が含まれる動画 : 70 件中 33 - 64 件目
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[UIKitの基礎] 4-23 xcassetsについて
同じ画像が3個もいるの!? iOSアプリのおける画像の取り扱いについて紹介をします。
[UIKitの基礎] 4-21 UIViewController
UIViewControllerとStorybaordとの関係のお話。
[UIKitの基礎] 4-19 IBAction
IBActionを使ってボタンタップをトリガーに何かを実行する方法の紹介です
[Xcodeはじめの一歩] 3-9 Xcodeのインストール
iOSアプリ開発にはXcodeという開発ツールが必要です!それの入手方法を紹介しています。
[Xcodeはじめの一歩] 3-8 このセクションの概要
このセクションでこのセクションでいよいよ開発スタート! 開発を始めるにはどんなことから始めるのか紹介しています。
[開発準備] 2-6 Apple公式ドキュメントについて
Appleが開発者向けに公開しているiOSアプリ開発に関するドキュメントの紹介をしています。必読!なドキュメントがいくつかあります。
[開発準備] 2-5 開発に必要なもの
このコースを受講するために必要な環境、機材を紹介しています。がんばってMacやiPhoneを買ってくださいね!
[開発準備] 2-4 このセクションの概要
このセクションで学習することを紹介しています
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★全編みたい方はこちらへ!
カメラアプリ、Apple Watchアプリ、SpriteKitでゲームアプリの開発方法も紹介します!
https://www.udemy.com/ios12-watchos5-spritekit/
[はじめに] 1-2 コースの進め方
このコースの内容の紹介をします。
iOSアプリ開発に必要な環境設定、XcodeのインストールからUIKitの基本的な使い方まで解説してます。
iOSアプリ開発にこれからトライしたい人向けの内容です。
[はじめに] 1-1 iOSアプリ開発基礎コース概要
このコースの内容の紹介をします。
iOSアプリ開発に必要な環境設定、XcodeのインストールからUIKitの基本的な使い方まで解説してます。
iOSアプリ開発にこれからトライしたい人向けの内容です。
課題で作ったシューティングゲー
Space&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
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効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
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9の掛け算の答えの数字同士を足していくと必ず9になるアニメーション
トリビアの泉のアレを再現したかった。
プログラミングの練習がてら
使用したもの:Xcode Swift SpriteKit
♪ 中田ヤスタカ - Electrode Spark 0101
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part3【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
3回目はカメラ映像との合成です。
AVFoundationを使ってカメラ画像とOpenGL ES画像を合成しています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
「アイドル、クッキー、子猫」第四話 1/4
Mac を買い替えたら絵解き帳で新規動画を作れなくなった……ので、自作アプリを制作中ですが、前途多難です……Xcode 6 の Storyboard でウインドウ分割ってどうやるのが正しいのだーっ!(@_@)
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マイリス mylist/46401864
雪だるまゲーム第一弾!kinectを使ったインタラクティブ映像!!
雪だるまの頭がどこか行っちゃった!?
みんなで頭を戻してあげよう〜♪
頭を戻すと雪ん子が喜んでくれるゲームです♪
病院や歯医者さんの待合所や、スーパーなどのキッズスペース、
その他子供が集まるイベントで楽しんでもらえたら嬉しいな〜。
もちろん大人も楽しめるゲームです!!
制作ソフト
PhotoShop
Illustrator
AfterEffects
Xcode
openframeworks
展示使用機材
mac(OS 10.8以上)
kinect
プロジェクター(デスクトップPCやディスプレイでも可)
【iPhoneアプリ】ゲーム制作 音ゲーに効果音をつけてみた
ホントは音ゲーじゃないけど、試作品なのでとりあえず、音ゲーと呼んでおります。効果音も、Synth1で自作しました。
実際は剣で切る感じのゲームなので、斬撃の効果音を出してます。
ミスると空振りの効果音がなります。
Synth1で効果音を作った時のパラメーターはこれ参照。sm20387797
【作業環境】
Mac Book Air
OS X バージョン10.8.2
プロセッサ 2 Ghz Intel Core i7
メモリ 8 GB 1600 MHz DDR3
開発ツール Xcode (Version 4.5.2)
使用言語 Objective-c
アプリ初期段階
現段階ではこんな感じになってます。
時間内にタップしてスコアを競うゲームにしてみました。改善しないといけない部分たくさんありますが、やっていきます。
MacBook AirのSSDを「できるだけ安く」交換してみました
私の愛機「MacBook Air(11-inch,Early 2015)」のストレージ容量が残り少なく、Xcodeのアップデートで「容量不足」とエラーが出て、アップデートできなくなってしまいました。
もう削除できるアプリケーションもありません。
さすがに我慢にも限界が来たので、SSDを交換することにしました。
Mac対応のSSDは高価です。できるだけ安くあげるために、変換アダプターを使って交換することにしました。
そのせいで、トラブルが発生することになります・・・・
Crucial SSD M.2 500GB P1シリーズ
https://amzn.to/2XpeNbY
SSD 変換アダプター
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technologic 星型 ドライバー
https://amzn.to/33kgDyP
Youtube→https://youtu.be/C8wyPCz8NL4
再・ARKit試してみた
以前アップしていたARKitの動画3つをまとめたものです。
当初、iOS11・Xcode9の正式リリース前だったので、動画を一旦削除していました。
今回正式にリリースされたため、改めて動画をアップします。
※ルカさんの上半身については、現在行方を捜索中です。
(SceneKitで同時に表示できるボーンの最大数上限に引っかかっている模様。
最大数を増やすか、上限を回避するか、方法を検討中)
ソースコードはGitHubに置いてあります。
https://github.com/magicien/ARKitWithMMD
https://github.com/magicien/ARKitWithMMDUsingPlaneDetection
https://github.com/magicien/ARKitAndJumpingMax
