キーワード Xcode が含まれる動画 : 70 件中 1 - 32 件目
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いまどきのiOSプログラミング with Xcode 5 - プロ生勉強会 第26回@大阪 #pronama
2013/10/12 開催 プログラミング生放送勉強会 第26回@大阪 のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2013/09/24/pronama-26-at-osaka/
「いまどきの iOS プログラミング with Xcode 5」
一気に開発者が増えた iOS4 の時代から3年。昔は変態言語といわれていた Objective-C もだいぶ変態じゃなくなっています。 このセッションでは ARC, Storyboard, CocoaPods などの新しい技術・機能を使った「今風の」iOS 開発をご紹介します。
スピーカー: 伊勢 シンさん(@iseebi)
mylist/27543937
lv155542076
【自作ゲーム】ウディタ作品のMac版アプリを作ってみた【Wineskin】
ふりーむ!にて公開中のゲーム「バグロックタワー」のMac版を制作してます。
<公開中のWindows版はこちら>
【ダウンロード】https://www.freem.ne.jp/win/game/16655
【紹介動画】sm32548958
しかしこの方法は果たしてMac版と言えるのか謎だったので、名高い技術部のみなさんにお伺いしようと動画を投稿いたしました。
また、非常に申し訳ないのですが、ハウツー動画っぽく作っておきながら、超絶不親切で何にも詳しく説明できておりません。「Wine」や「Wineskin」についてご存知ない方は、あらかじめ「Wineskin 使い方」等でググっておいてください。
ありがたいことにお試しいただける方は、OSにあったXcodeやコマンドラインツールをインストールしておいてください。
一応私の環境を記載しておきます。
iMac Mid 2011
OS:10.12.6
Xcode:7.2.1
【ゲーム投稿用マイリスト】mylist/61244397
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part3-
nanateruです。
おそくなりました。
新しいiOSとかiPhoneの動向とか見てたのですが、変更があまりないので
続きでやっていきます。
今回は、part2と違って、がっつりと「iOSアプリ開発」で
「画面遷移」に着目して話していきたいと思います。
次回動画の更新予定:不明(戻る遷移について)
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
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ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part2-
nanateruです。
おそくなりました。
どこまで書かないといけないのだろうと悩んでいたら、結構時間がかかりました。
今回は「iOSアプリ開発」というより「バージョン管理」の「Git」がメインの話。
次回動画の更新予定:不明(画面遷移について)
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
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【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
プログラミング言語のC言語で、簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、乱数を利用した簡単な「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
【追記:2018年11月21日】
二次元配列を活用して、経験値考慮版、人間の思考パターン版のプログラミングも、ニコニコ動画にアップしましたので、合わせてご活用いただけますと幸いです。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34206829
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/437/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
【Xcode】iPhoneでMMDモデルを表示する方法【MMD】
自作ライブラリ MMDSceneKit の紹介のため、XcodeでMMDモデルを表示するiPhoneアプリを作ってみます。
この動画は開発の様子を淡々と録画したものです。過度な期待はしないでください。
途中、エラーが出て困惑していたりしますが、デバッグも含めてプログラミングの醍醐味だと思います!
ライブラリのダウンロード用URL:http://darkhorse2.0spec.jp/MMDSceneKit/MMDSceneKit.zip
ライブラリのソース:https://github.com/magicien/MMDSceneKit
ブラウザで踊ってもらった:mylist/30335916
iPhoneで踊ってもらった:sm29269185
Apple Watchで踊ってもらった:sm30016478
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 二次元配列編
【二次元配列編】プログラミング言語のC言語で、比較的に簡単なゲームプログラム(人工知能プログラミング・人工無脳プログラミング)を作る方法を解説しています。
今回は、Mac(iMac、MacBook Pro、MacBook Air)のプログラミング統合開発環境(IDE:Integrated Development Environment)のXcodeを利用して、C言語で「 Hello worldプログラミング 」や、
①二次元配列:経験値考慮版
以前のじゃんけん結果(経験値)を考慮し、コンピュータの出すじゃんけんの手を決めるプログラムです。
②二次元配列:思考パターン版
人間の思考パターンを考慮したプログラムです。
などといった「 じゃんけんAI 」(Artificial Intelligence:人工知能・Artificial Incompetence:人工無能)プログラミングの作り方を解説しています。
また、シンプルな構造の乱数編のプログラムも公開しています。
【簡単ゲームプログラミング】C言語でAI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座 | Hello World〜じゃんけんAIプログラム 乱数編
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33936987
二次元配列版が、まだ、ちょっと難しい方は上記の動画もご活用いただけますと幸いです。
これからXcodeなどを利用して、C言語プログラミングを始めてみたい方や、何らかのAIプログラミングの開発をしてみたい方などの、参考になることがありましたら幸いです。
この動画のじゃんけんAIプログラムのサンプルコードなどは、
「AI(人工知能・無能)プログラミングの作り方入門講座(Hello World〜じゃんけんAIプログラム 2次元配列編)」
http://fanblogs.jp/hajimetecpc/archive/441/0
の記事ページなどにも掲載しておきましたので、プログラミングの学習などにご活用ください。
by RehabC
「アイドル、クッキー、子猫」第四話 1/4
Mac を買い替えたら絵解き帳で新規動画を作れなくなった……ので、自作アプリを制作中ですが、前途多難です……Xcode 6 の Storyboard でウインドウ分割ってどうやるのが正しいのだーっ!(@_@)
←前へ sm25171783
→次へ sm25597615
マイリス mylist/46401864
【iPhoneアプリ制作】オリジナルスロットをつくる
うろジョジョでスロットを作ってみた→sm21221330
この動画は上の動画に対する解説・紹介の動画です。
必要な手順をざっとご紹介してみました。
編集雑ですみません。
その他の投稿動画→mylist/37459226
[UIKitの基礎] 4-21 UIViewController
UIViewControllerとStorybaordとの関係のお話。
Macでプログラムしよう!
Leopardで新しくなったXCode3.0による、Macでのプログラム初心者の方を対象とした内容です。バウンディングボックス(■が画面内を飛び回るやつ)です。sm1770546さんの動画が面白いです。で、いろいろあって、弾幕ゲームの元となるようなものを書いてみました。 http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/XCode3.pdf 完成品はこれhttp://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/DanmakuApp.zipえっと、ソースコードも置いておきます。http://park18.wakwak.com/%7Echa/chaMax/Danmaku.zip支援→Cocoa勉強会(sm2610661)iPhone版できました→(sm4734066)
9の掛け算の答えの数字同士を足していくと必ず9になるアニメーション
トリビアの泉のアレを再現したかった。
プログラミングの練習がてら
使用したもの:Xcode Swift SpriteKit
♪ 中田ヤスタカ - Electrode Spark 0101
底辺からのiPhoneアプリ開発001
動画を作ったのは → 初めてXcodeを使い始めてどのくらい? → 1週間くらいMacを使い始めて → 半年くらいまさに素人!!
【ニコニコ自作ゲームフェス2016参加】 おっさんと川 【iPhoneゲーム】
【ゲームタイトル】おっさんと川
【プレー時間】 1ステージ、2~3分
【動作環境】iPhone、iPad
【ジャンル】タスク処理ゲーム
【使用した制作ツール】XCode
【概要】人生に絶望したおっさん達を救うゲーム
【DL先】→ https://itunes.apple.com/jp/app/ossanto-chuan/id1026291848?mt=8
Apple AppStore で『おっさんと川』で検索すると出てきます。(無料ゲーム)
[UIKitの基礎] 4-23 xcassetsについて
同じ画像が3個もいるの!? iOSアプリのおける画像の取り扱いについて紹介をします。
MacBook AirのSSDを「できるだけ安く」交換してみました
私の愛機「MacBook Air(11-inch,Early 2015)」のストレージ容量が残り少なく、Xcodeのアップデートで「容量不足」とエラーが出て、アップデートできなくなってしまいました。
もう削除できるアプリケーションもありません。
さすがに我慢にも限界が来たので、SSDを交換することにしました。
Mac対応のSSDは高価です。できるだけ安くあげるために、変換アダプターを使って交換することにしました。
そのせいで、トラブルが発生することになります・・・・
Crucial SSD M.2 500GB P1シリーズ
https://amzn.to/2XpeNbY
SSD 変換アダプター
https://amzn.to/30oENGE
technologic 星型 ドライバー
https://amzn.to/33kgDyP
Youtube→https://youtu.be/C8wyPCz8NL4
【LIVE】 SPACE MASTER (瀧戸訓文)
ご存知、満額賠償人XCODEことSatofumi Takito(瀧戸訓文)が過去結成していたユニットのライブ映像。左側で不思議な踊りを披露しているのが瀧戸です。
[UIKitの基礎] 4-19 IBAction
IBActionを使ってボタンタップをトリガーに何かを実行する方法の紹介です
[開発準備] 2-6 Apple公式ドキュメントについて
Appleが開発者向けに公開しているiOSアプリ開発に関するドキュメントの紹介をしています。必読!なドキュメントがいくつかあります。
Xcode / NEGAS (negativeheadphone x as) featuring hump (Lyric Video)
Singer : hump
Lyric : Yamiyume Mike (闇夢ミケ)
Music & Arrange : NEGAS
Illustration : Soramame (そらまめ)
Movie & Graphic Design : Studio Music Child
Scream & Programing & Mixing : Negative Headphone
Coordinate & Direction : as
Member Twitter
hump(@voice_hp)
闇夢ミケ(@mix6ek_kyo)
Negative Headphone(@NegaPhone)
as(@mjdgnbrms)
ゆっくりと個人iOSアプリ開発実況 -Part1-
nanateruと申します。
ニコニコ動画というより、動画自体、初投稿です。
そのため、雑な編集なので、お聞き苦しい点、お見苦しい点、あるかと思いますが、
温かくご視聴いただければと思います。
とりあえず、この動画を見て、視聴者の方でも、
個人レベルだったら自分でも作れるかもというきっかけになれば幸いです。
次回動画の更新予定:2016/9/3 8:00
公開マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/56763088
次→ sm29574678
課題で作ったシューティングゲー
Space&矢印キーのコマンド入力によって弾の種類が変わる。
「戦闘訓練校の学生が学校の警報機鳴らして遊んでて、結局捕まって先生に怒られる」みたいな設定だった気がする。タイトルの「TAG」は「鬼ごっこ」の意。
ステージは1つだけ。レベルデザイン周りは全く未調整。
8年ぐらい前に作ったヤツだし、単調で無駄に長いのはご愛敬。
思い付きを勢いだけで詰め込んだ感がすごい。
効果音の一部以外は全部自作。
BGMはGarageBandで作って、チャージ音は王道の「シンバル逆再生」で作った覚え。
プレイヤーのドット絵はその当時pixivに上げたりしてた。こんな感じ。
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8297544
言語はC++。
課題ではMacで作る(Xcode&OpenGL)だけだったんだけど、
そのあとWindowsに移植(VisualStudio2010&DirectX)した。
動画のヤツはWindows版。
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効果音素材、お借りしました。
TAM Music Factory 様
http://www.tam-music.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
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再・ARKit試してみた
以前アップしていたARKitの動画3つをまとめたものです。
当初、iOS11・Xcode9の正式リリース前だったので、動画を一旦削除していました。
今回正式にリリースされたため、改めて動画をアップします。
※ルカさんの上半身については、現在行方を捜索中です。
(SceneKitで同時に表示できるボーンの最大数上限に引っかかっている模様。
最大数を増やすか、上限を回避するか、方法を検討中)
ソースコードはGitHubに置いてあります。
https://github.com/magicien/ARKitWithMMD
https://github.com/magicien/ARKitWithMMDUsingPlaneDetection
https://github.com/magicien/ARKitAndJumpingMax
Google Play Game Services Multiplayer ios
Google Play Game Services Real-time Multiplayer for iOS and Android.
iOSとAndroidのクロスプレイができるリアルタイムマルチプレイヤーゲームを作ってみた。最大8人まで同時プレイが可能なアクションゲームです。開発環境
unity5.4
各ストアで配布中です。
アプリ名「リーマンズ マルチプレイ」
Android版は近くのプレイヤーや名前検索で友達を招待できます。iOS版は一度招待を受けたプレイヤーなら次回から招待可能になります。
iPhone ゲームアプリ Balloons Occupy
【ゲームタイトル】Balloons Occupy(バルーンズオキュパイ:バルオキュ)
【iTunes URL】https://itunes.apple.com/jp/app/balloons-occupy/id959205476?mt=8
【クリア時間】面クリ型:1面1分~3分
【動作環境】iPhone
【ジャンル】陣取りゲーム(少しアクションパズルっぽさも)
【使用した制作ツール】Xcode
【概要】
陣取りゲームだけどシミュレーションでもなくどちらかと言えばアクションパズルだけどアクションするのはキャラクターで其のアクションを封じ込めて行くゲームです。スマホに特化してタップのみで遊べて1面クリアまではチュートリアルも表示されます。競争相手のキャラクターはゆるくないぞ!
【サイト】http://www.usainu.com/appli-index/balloons-occupy
