キーワード Xcode が含まれる動画 : 70 件中 1 - 32 件目
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【iPhoneアプリ】ゲーム制作 音ゲーに効果音をつけてみた
ホントは音ゲーじゃないけど、試作品なのでとりあえず、音ゲーと呼んでおります。効果音も、Synth1で自作しました。
実際は剣で切る感じのゲームなので、斬撃の効果音を出してます。
ミスると空振りの効果音がなります。
Synth1で効果音を作った時のパラメーターはこれ参照。sm20387797
【作業環境】
Mac Book Air
OS X バージョン10.8.2
プロセッサ 2 Ghz Intel Core i7
メモリ 8 GB 1600 MHz DDR3
開発ツール Xcode (Version 4.5.2)
使用言語 Objective-c
アプリ初期段階
現段階ではこんな感じになってます。
時間内にタップしてスコアを競うゲームにしてみました。改善しないといけない部分たくさんありますが、やっていきます。
iOS4が落ちるプログラムを作ってしまった。iphone
バージョンアップのために今日機能実装完了した。ふとアプリの強制終了してみたら画面が真っ黒になるバグに遭遇。電源OFF/ONしないとなおりません。
[Xcodeはじめの一歩] 3-8 このセクションの概要
このセクションでこのセクションでいよいよ開発スタート! 開発を始めるにはどんなことから始めるのか紹介しています。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Chance Maker
【ゲームタイトル】 Chance Maker
【クリア時間】5時間【動作環境】iOS
【ジャンル】サッカー、アクション、パズル
【使用した制作ツール】Xcode,cocos2d
【概要】味方にスルーパスを出すというコンセプトのサッカーゲームです。
【ダウンロード先】https://itunes.apple.com/jp/app/id741563032
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
雪だるまゲーム第一弾!kinectを使ったインタラクティブ映像!!
雪だるまの頭がどこか行っちゃった!?
みんなで頭を戻してあげよう〜♪
頭を戻すと雪ん子が喜んでくれるゲームです♪
病院や歯医者さんの待合所や、スーパーなどのキッズスペース、
その他子供が集まるイベントで楽しんでもらえたら嬉しいな〜。
もちろん大人も楽しめるゲームです!!
制作ソフト
PhotoShop
Illustrator
AfterEffects
Xcode
openframeworks
展示使用機材
mac(OS 10.8以上)
kinect
プロジェクター(デスクトップPCやディスプレイでも可)
cocos2dを使ったiPhoneアプリ
MacBook ProのXcode 4.2.1でcocos2dとbox2dを使い制作したゲームの動画です。
現在10%程しか制作が進んでいないので、ゲーム概要は予定です。
【ゲーム概要】
キャラクターのジェントルマンをタッチ&スライドで左右へ動かし、流れてくる羽を取り、上手く地面へ落ちないようコンボを繋ぎスコアを増加させる事が目的です。
羽を取るとジェントルマンがその場でジャンプするので、そのまま次の羽を目指しましょう。
地面へ落ちてしまったらトランポリンを使ってもう一度ジャンプしましょう。
モチベーションアップ、画質チェックの為の動画なのでご自由に。
こうしたら面白いんじゃない?などと言った意見は大変参考になりますので、是非思いつきましたらコメントお願いします。
[Xcodeはじめの一歩] 3-9 Xcodeのインストール
iOSアプリ開発にはXcodeという開発ツールが必要です!それの入手方法を紹介しています。
[開発準備] 2-4 このセクションの概要
このセクションで学習することを紹介しています
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★全編みたい方はこちらへ!
カメラアプリ、Apple Watchアプリ、SpriteKitでゲームアプリの開発方法も紹介します!
https://www.udemy.com/ios12-watchos5-spritekit/
【iPhone】脱出4コマ・アンタルチカ【ニコニコ自作ゲームフェス4】
iPhone/iPodアプリです。
【ゲームタイトル】
「脱出4コマ アンタルチカ」
【動作環境】
・iOS7以上のiPhone/iPod
【ジャンル】
ADVゲーム
【制作ツール】
Xcode
【概要】
・4コマの主人公を悲惨なオチから脱出させる。
・ストーリーありの脱出ゲーム
【ダウンロードリンク】「脱出4コマ アンタルチカ」
https://itunes.apple.com/jp/app/id898555893?mt=8
動画内フォント「やさしさゴシック ボールド」(フォントな様)
http://www.fontna.com/
【メディア掲載】
下記にまとめました。http://ch.nicovideo.jp/adachi_kogyo/blomaga/ar632018
PS Loves Indies賞のTシャツを狙っております。
-Tシャツもらえました。(2014/12/18追記)
【iPhone】でもバウンディングボックスしてみた
以前(sm1859014)、Cocoaで作ったバウンディングボックスをiPhoneに移植してみました。いろいろ苦労した点など報告できればいいのですが...とりあえず、Xcodeで作っているのは同じで、ソースも少しいじったら動きました。この動画は講座ではありませんが、関連する勉強会もありますし、iPhoneのSDKはAppleDeveloper会員(無料)でダウンロードできますし、サンプルも豊富なので何か面白いものを作ってみませんか?
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part3【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
3回目はカメラ映像との合成です。
AVFoundationを使ってカメラ画像とOpenGL ES画像を合成しています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part 1【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
一回目はデバイスの回転に合わせて視点を回転させるところまで。
CoreMotion と OpenGL ES の projection matrix を組み合わせます。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
【VR】VRアプリの作り方 for iOS part 2【3D】
自作の VR アプリ開発で実際に使っている、
iOS で VR アプリを作る方法を紹介していきたいと思います。
OS X 10.10.3 + Xcode 6.3.1 での手順です。
2回目はサイド・バイ・サイド表示対応です。
画面を左右に分割して左右の視点での映像を個別にレンダリングしています。
手順とコードは以下のブログでも紹介しています。
HP: http://blogs.yahoo.co.jp/kdf_portal/MYBLOG/yblog.html?m=lc&sv=%BA%EE%A4%EA%CA%FD&sk=0
アプリ動画一覧:mylist/49813028
イカちゃんが起こしてくれるiPhoneアプリ
sm13074494←こちらの方の動画をお借りして、作りました。
公式の足元にも及ばない実用性皆無な仕様です。
今まで作った糞アプリ→mylist/35328964ブログ→http://blog.livedoor.jp/mochimohci/
[はじめに] 1-2 コースの進め方
このコースの内容の紹介をします。
iOSアプリ開発に必要な環境設定、XcodeのインストールからUIKitの基本的な使い方まで解説してます。
iOSアプリ開発にこれからトライしたい人向けの内容です。
【結城友奈は勇者である】樹海化警報をiPhoneで再現してみた
なぜ作る気になったのか…
iPhoneが4つしかないのは東郷さんが出張中だからです(適当)
使用したもの:Xcode
Pixelmator
iPhone5~6
プログラムのソースはわざと隠してあります!!
GRAVITY -グラビティ-
XCODEことSatofumi Takito(瀧戸訓文)が愛の意味を世に問う衝撃作。高度な打ち込み技術と流麗な詩の合わせ技は比肩する者無し!それはまさに流れ出るエナジーのニルヴァーナ。Takito Satofumiの甘い歌声に酔いしれろ!
自作ゲーム「ネコバブル」
【概要】
時間内多くのしゃぼん玉を潰してネコを助け出すゲームです。
短時間で5匹以上の猫が地面に降りたら時間を増やす、ボーナス得点などアイテムが出る。
高得点を目指しましょう
【ダウンロード】
https://itunes.apple.com/jp/app/nekobaburu/id704307941
【ゲーム時間】
90秒 (時間を増やすアイテムあり)
【動作環境】
iPhone/iPodTouch **iOS7.0以降が必要です**
【ジャンル】
暇つぶしカジュアルゲーム
【使用した制作ツール】
XCode 5.0
使用した音楽:生誕/音々 (http://www.aoitorinouta.com/)
[開発準備] 2-5 開発に必要なもの
このコースを受講するために必要な環境、機材を紹介しています。がんばってMacやiPhoneを買ってくださいね!
【Quartz Composer】Image Exporter【Xcode】画質向上版
以前の投稿 sm11209287の画質向上版です…が、最後をトリムし忘れていますので、約30秒余分にあります。そして音量は相変わらず小さめです。音量は(もっと前の段階で)コンプレッサをかけなければ大きくできないので、画質だけ向上です。QuickTime Xの『Web用に保存』で再変換しています。エンコード設定を解説: mylist/17748644 画像出力例: sm12624582
