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「サナエチャレンジ!FUSION」 ボス戦
※zoomeより転載
LION HEART(http://shakna.jp/)作成のアクションゲーム。正式名称は「サナエチャレンジ!FUSION~ユルフワさなぽん驚天動地大侵略!の巻」。
早苗さんを操り、毛玉のようなケガレが湧き出る拠点を祓って分社を建てていくという内容。大量のケガレをカミカゼに巻き込んで吹き飛ばしたり、拠点を祓って一斉に浄化したりという豪快な流れが楽しい作品である。今作では、サポートキャラやボスなど新しい要素も大いに追加されていて、より変化に富んだ内容に。そして、LION HEARTならではの細かいドット絵にも注目である。
各面道中から収録すると非常に時間がかかるため、山場となるボス戦を集めてみた。個性的な攻撃が楽しめると共に、表情豊かなボスが演出的にも見所となっている。
「ナタデ&ココR」 おまけ 人形一覧
※zoomeより転載
Project CoCo(http://wwwa.pikara.ne.jp/tacop/natadecoco/)作成の固定画面アクションゲーム。
タイトルのFIGURESより人形の回収状況を確認できる。アニメから100種類と自機の2種類で全102種類。
大きな人形を全て揃えるのが、ラスボスに会う条件の1つとなっている。集めやすい敵が4匹以上出現する面でまとめて倒すのを、狙いの人形が出てくるまで続ければ揃うかと。
73~100面…sm15367893
「ナタデ&ココR」 NORMAL 3,906,350pts. 73~100面
※zoomeより転載
Project CoCo(http://wwwa.pikara.ne.jp/tacop/natadecoco/)作成の固定画面アクションゲーム。
ナタデココで敵を倒して人形を取り戻していくのが目的。ナタデココは攻撃以外にも敵を閉じ込める、敵の攻撃を防ぐ、足場になる等様々な用途がある。敵の動きと地形、そしてナタデココの特性を活用して多種多様な面を攻略していくのは、正しく固定画面アクションならではの面白さ。
ゲームを1面から開始して、さらに大きな人形を全種類揃えていないとラスボスに会うことができない。
そして、ラスボスはかなり無茶な攻撃をしかけてくるので残機勝負。残機は100まで増えるが、10機単位でもっていかれることも。
41~72面…sm15366226 おまけ…sm15368542
「ナタデ&ココR」 NORMAL 3,906,350pts. 41~72面
※zoomeより転載
Project CoCo(http://wwwa.pikara.ne.jp/tacop/natadecoco/)作成の固定画面アクションゲーム。
ナタデココで敵を倒して人形を取り戻していくのが目的。ナタデココは攻撃以外にも敵を閉じ込める、敵の攻撃を防ぐ、足場になる等様々な用途がある。敵の動きと地形、そしてナタデココの特性を活用して多種多様な面を攻略していくのは、正しく固定画面アクションならではの面白さ。
アイテムの効果は以下のとおり。この辺りも「バブルボブル」。
鈴…ナタデココの連射速度が上がる
リボン…ナタデココの飛距離と速度が上がる
靴…主人公の移動速度が上がる
時計…一定時間敵が止まる
爆弾…敵を全滅させる
パラソル…ランダムで数面先に進む
1~40面…sm15365437 73~100面…sm15367893
【FF11】20110629 ヴォイドウォッチ_ウィンステ3-Akupara
お試しにうp。
zoomeからのお引越しです。
どうぞよろしく(´∀`)ノ
動画中うろうろしてるのはどの立ち位置で撮れば見やすいのかと言う下心からです。
見づらくてすみまえん。
音が変なのもすみまえんwww
これ以上良くすると容量の関係で画質が下がるのです('A`)
サンドステ3ベヒ:sm15366494
バスステ3トンベリ:sm15370292
以後新作旧作はまとめてマイリストで:mylist/27007997
ぶろご:http://nonoco.blog.shinobi.jp/
「ナタデ&ココR」 NORMAL 3,906,350pts. 1~40面
※zoomeより転載
Project CoCo(http://wwwa.pikara.ne.jp/tacop/natadecoco/)作成の固定画面アクションゲーム。
ナタデココで敵を倒して人形を取り戻していくのが目的。ナタデココは攻撃以外にも敵を閉じ込める、敵の攻撃を防ぐ、足場になる等様々な用途がある。敵の動きと地形、そしてナタデココの特性を活用して多種多様な面を攻略していくのは、正しく固定画面アクションならではの面白さ。
随所に「バブルボブル」を彷彿させる要素が取り入れられているが独創性も高く、製作者の「バブルボブル」に対する敬意と作品への拘りが感じられる内容となっている。
41~72面…sm15366226
「BLUE SABRES」 GAMMAⅡ 2,260,800pts.
※zoomeより転載
BLUE&WHITE(http://www.geocities.jp/bwohp/)作成の縦STG。
自機はメインショットと3種類の特殊兵器を装備。特殊兵器は弾数制限があるものの、いずれもメインショットより遥かに高威力で攻撃の主体となる。弾を無制限に撃てる通常のSTGと異なり、弾数の限られた武器を場面に応じて活用するのが攻略の要であり、この作品の面白さでもある。また、特殊兵器は支援機による補給が可能で、補給の時宜を見計らうのも大きな要点となっている。
攻撃手段以外は非常に素直な非弾幕縦STGであり、2002年の作品ながら今プレイしても十分に楽しめる完成度の高さである。
6面と7面はパーフェクトボーナスを落しているが、私の腕前では止む無しということで。
「東方活劇綺談 第参幕」 NORMAL ブラックヒソウテンソク戦
※zoomeより転載
GATLING CAT(http://gatling-cat.sakura.ne.jp/)作成の東方二次創作アクションゲーム。
椛が数々の異変に立ち向かうという内容のシリーズ第三作。タイトルの活劇の名のとおり、剣とスキルによるコンボを駆使して立ちはだかる敵をばっさばっさと倒していく。シリーズ通して快適な操作性と躍動感溢れる動きが非常に気持ちよく、アクションゲームの醍醐味を存分に堪能できる傑作である。また、今作では成長要素も取り入れられており、成長の方向性によって能力が大きく変わるという自由度の高さも楽しめる。
本編クリア後のEX面のラスボスであるブラックヒソウテンソクとの戦闘。ダメージは喰らっているものの、蓬莱の薬無しで倒している。
「走る!咲夜さん」 Ver.1.22 EXTRA
※zoomeより転載
Y^3(Y-Cubed)(http://ycubed.web.fc2.com/)作成のハイスピードジャンプアクション。
攫われたレミリア嬢を救うために、咲夜さんが幻想郷の各地を走破するという内容。ジャンプアクションとしては規格外の超高速スクロールと時間停止により、迫る障害物を巧みにかわし、敵の攻撃を彼方に置き去りにして駆け抜ける疾走感が実に刺激的な作品である。
EXTRAはAppendixより選択できる、本編の後日談的な内容。難易度的にはやはりEXTRAというだけある。とはいえ、本編で全て赤符を集めてAppendixを出せるプレイヤーなら十分クリアは可能かと。
ちなみに、動画はリプレイ等を編集したもので、実際のゲーム進行とは異なる場面がある。
本編…sm15363200
「走る!咲夜さん」 Ver.1.02 本編
※zoomeより転載
Y^3(Y-Cubed)(http://ycubed.web.fc2.com/)作成のハイスピードジャンプアクション。
攫われたレミリア嬢を救うために、咲夜さんが幻想郷の各地を走破するという内容。ジャンプアクションとしては規格外の超高速スクロールと時間停止により、迫る障害物を巧みにかわし、敵の攻撃を彼方に置き去りにして駆け抜ける疾走感が実に刺激的な作品である。
道中にある赤いPアイテム(赤符)を全て集めると隠しモードが解禁される。この動画では全ての道中で赤符を回収している。ボス戦は普通に倒している程度。
ちなみに、動画はリプレイ等を編集したもので、実際のゲーム進行とは異なる場面がある。中ボスで音楽が流れないのもリプレイの仕様。
EXTRA…sm15363665
「紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌」 Normal Phantasm ノーダメージ 206,076pts.
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.com/)作成の東方二次創作アクションゲーム。「紅魔城伝説 緋色の交響曲」の続編である。
今作の主人公は咲夜さん。前作の霊夢と比べて多彩な動きがとれるようになり、より大胆で瀟洒なアクションが楽しめる。サポートキャラも最大5人に増えて賑やかに。プロの声優の起用など、演出面も大幅に強化されている。
Phantasmでも以下の縛りプレイを実施。
・道中浮遊禁止
・サポートキャラおよびサポートアイテム使用禁止
会話はエンディングを除いて全て収録している。
実は三月精が一番の強敵かも。
Hard 7~8面…sm15362850
「紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌」 Hard ノーミス 1,476,635pts. 7~8面
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.com/)作成の東方二次創作アクションゲーム。「紅魔城伝説 緋色の交響曲」の続編である。
今作の主人公は咲夜さん。前作の霊夢と比べて多彩な動きがとれるようになり、より大胆で瀟洒なアクションが楽しめる。サポートキャラも最大5人に増えて賑やかに。プロの声優の起用など、演出面も大幅に強化されている。
今回も以下の縛りプレイを実施。
・道中浮遊禁止
・サポートキャラおよびサポートアイテム使用禁止
会話はエンディングを除いて全て収録している。
レミリア嬢のバンパイアキスをやたら大仰な動きで避けているが、バックステップだけで十分避けられるようで。
4~6面…sm15362671 Phantasm…sm15362983
「紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌」 Hard ノーミス 1,476,635pts. 4~6面
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.com/)作成の東方二次創作アクションゲーム。「紅魔城伝説 緋色の交響曲」の続編である。
今作の主人公は咲夜さん。前作の霊夢と比べて多彩な動きがとれるようになり、より大胆で瀟洒なアクションが楽しめる。サポートキャラも最大5人に増えて賑やかに。プロの声優の起用など、演出面も大幅に強化されている。
今回も以下の縛りプレイを実施。
・道中浮遊禁止
・サポートキャラおよびサポートアイテム使用禁止
会話はエンディングを除いて全て収録している。
図書館、闘技場、時計塔と紅魔城再び。ボスはサポート禁止だとどれも強敵。
時計塔の音楽が前作のアレンジなのが嬉しい。
1~3面…sm15362541 7~8面…sm15362850
「紅魔城伝説Ⅱ 妖幻の鎮魂歌」 Hard ノーミス 1,476,635pts. 1~3面
※zoomeより転載
Frontier Aja(http://aja-games.com/)作成の東方二次創作アクションゲーム。「紅魔城伝説 緋色の交響曲」の続編である。
今作の主人公は咲夜さん。前作の霊夢と比べて多彩な動きがとれるようになり、より大胆で瀟洒なアクションが楽しめる。サポートキャラも最大5人に増えて賑やかに。プロの声優の起用など、演出面も大幅に強化されている。
今回も以下の縛りプレイを実施。
・道中浮遊禁止
・サポートキャラおよびサポートアイテム使用禁止
会話はエンディングを除いて全て収録している。
2面は浮遊禁止だと全面中でも上位の難易度に。回転する床の場面が特に微妙な操作が多くて難儀している。
4~6面…sm15362671
【MHF】剛種のドラギュロスさんを双剣でソロ【冥雷竜】
剛ドラ 討伐15ラスタ
発動スキル⇒剛力3点 龍風圧無効 業物+2 高級耳栓 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 回避性能+1 ランナー
暗黒面に堕ちたパダワンとの一戦(ノ)'ω`(ヾ)
zoomeから転載・・・と思ったんですが断念・・・からの撮り直しです
慎重に立ち回る事を心掛けたおかげか回復系を使わずに済みました
位置取りが結構シビアですが怒り時は真正面に立てば突進を封じる事が出来ます
非怒り中に放電多めで怒り中あまり飛びまわらない個体を引ければベストだと思います・・・無理でしたが(つω-`*)
立ち回りなどの参考になれば幸いです
まいりす⇒mylist/26375578
エースオンライン 09/10/09 デルタA GMイベント
金MobボスMobをGMが沸かせまくるイベント。zoome終了のため、思い出としてUP
GMはチャットで沸かせて欲しいMobを言うと答えてくれて、みんなでサラマンダー追加!と言っていました(この頃はSPIガチャがなく、FSOCは金サラからのドロップ狙いだった。ちなみに1枚出たそうな)
また、高レベル用のMobを海側、低レベル用のMobを火山側と分けて沸かせてくれました
この頃は良かったなぁ
「ソラ」 match SPECIAL 全面ノーダメージ
※zoomeより転載
橙汁(http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2819/)作成のハイスピードシューティング。「スグリ」の続編。
攻撃や回避など、ダッシュを行動の軸としたシステムは、そのジャンル名が示すとおりの高速で疾走感と刺激に満ちた戦いが堪能できる。操作の癖は強いものの、システムを始めとする独創的な魅力に富んだ作品である。
matchはボスのみと戦えるモードで、SPECIALはその最上位の難易度という位置付け。ただし、武器や戦い方によってはその下位難易度のHARDよりも楽になるボスが多い。
この動画では、全てのボスをノーダメージで倒している。基本的にはバズーカやアーティラリなど、強い武器による力押し。
「QUALIA3」 EXTRA ノーダメージクリア
※zoomeより転載
神奈川電子技術研究所(http://www.shindenken.org/)作成のアクションゲーム。
微生物の生存競争を模した作品で、プランクトンを思わせるキャラ達や、背景のメッシュを波立たせて攻撃するという独特のシステムなど、シリーズ通して独創性が光る作品である。また、セルオートマトンモデルによるメッシュの美しい動きや、マルチエージェントシステムによる敵群体の有機的な動きなど、優れた技術による見所も多い。
この動画は、本編の8面をクリアするとプレイ可能となるEXTRAステージをノーダメージでクリアしたもの。Stag Beetle Headの溜め撃ちによる瞬殺が基本。実績の中に、EXTRAのノーダメージクリアと300秒以内でのクリアがあるが、いずれの条件も満たした内容となっている。
「NECORO'N DASH」 ノーミス 596,900pts.
※zoomeより転載
Black Rock ONE(http://www014.upp.so-net.ne.jp/blackrockone/)作成のアクションパズル。
元ネタは、1984年発表のPCゲーム「バルダーダッシュ」。岩に潰されたり敵に触れたりしないよう、アイテムを集めて出口に向かうという内容。アクション性とパズル性を兼ね備えた傑作で、多くのPCやゲーム機に移植されている。
この作品では「地霊殿」キャラが総出演。主人公はお燐で、集めるアイテムは当然死体。お燐がご主人様を倒していいのかという些細なことは気にしないように。
8面をクリアすると5面に戻るというバグがかなりの頻度で発生するので、そこがある意味最大の山場かと。
「ウドンギャロップ」 26,948km
※zoomeより転載
ミツメ書房(http://3-me.net/)作成のFlashゲーム。
強制横スクロールジャンプアクションに、アイレムの「ギャロップ」の特徴である、画面右に行くほどスクロールが速くなりスコアも上がるという要素が取り入れられている。
「ほっぴんぐ天子」同様、単純で熱くなれる作品。道中の展開の変化も楽しいものがある。
2周目は季節が変わってスクロールスピードが上昇。有頂天までは1周目と同じようにすれば問題ないが、宇宙は最初から青UFOと赤UFOが出てきて難易度は格段に上昇。現時点ではどうにもならない。
「漆黒のトラペゾヘドロン」 1,329,885pts.
※zoomeより転載
荒田紀泰氏作成の縦STG。氏のサイト「エンハンスド・AX・レジスタ」(http://enhancedgame.web.fc2.com/)で公開中。
半永久的にエネルギーを生み出すトラペゾヘドロンが暴走。これを動力源とするコロニーが地球に落下するのを阻止するため、コロニーおよびトラペゾヘドロンを破壊するのが目的。
レーザーを纏い無敵になるテールレーザーと全画面攻撃のスペシャル攻撃、この2つの武器による攻めを重視したシステムで、無敵時間は多いものの、漫然とプレイしていては太刀打ちできない絶妙なバランスが魅力の作品。「シルフィード」や「レイストーム」などを彷彿させる演出やメカにも注目。
撃ちもらしや被弾が多々ある凡庸な内容だが、システムと魅力を理解してもらう一助になればと。
桜花ロケットレース
※テスト兼初投稿ですw※…というわけで、帝國興業ロケットエアレースコースを一周してみましたw音が小さいのとカクカクしてるのは御愛嬌wzoome http://zoome.jp/urakita/diary/23本編 http://zoome.jp/sakai3646/diary/207/ http://www.nicovideo.jp/watch/sm14797630帝國興業HP http://teikokukougyou.web.fc2.com/
「お嬢様のドキドキ大作戦」 時計塔奪還モード 33分52秒 7階~屋上
※zoomeより転載
BlueMica(http://www.blue-mica.com/)作成の東方二次創作アクションシューティング。
本編は探索アクションだが、この時計塔奪還モードはタイムアタック。アイテム生成もセーブも出来ないという条件のもと、10階+αの時計塔を登っていく。面構成も本編での★×5~6に相当する難易度が続き、非常に手応えのある内容となっている。
ここから難易度が急上昇。10階は集大成的な面構成で、アクション性もパズル性も高い。
屋上では本編のボスでもあった魔理沙と再戦。とはいえ、攻撃内容は本編とさほど変わらないので、それほど難しくないかと(という割には弾を喰らいまくっている)。
1~6階…sm15345486
「お嬢様のドキドキ大作戦」 時計塔奪還モード 33分52秒 1~6階
※zoomeより転載
BlueMica(http://www.blue-mica.com/)作成の東方二次創作アクションシューティング。
本編は探索アクションだが、この時計塔奪還モードはタイムアタック。アイテム生成もセーブも出来ないという条件のもと、10階+αの時計塔を登っていく。面構成も本編での★×5~6に相当する難易度が続き、非常に手応えのある内容となっている。
キャラはレミリア嬢。3人の中では難易度が一番低い。アクセサリ使用と体力増加は行っているが、体力回復アイテムは未使用。
本編よりもシューティング要素が若干高め。スライムによるパズル的要素がリトライ無しクリアを目指す際の大きな壁となる。
7階~屋上…sm15345708
真・三国無双online ネタで行く特務動画強まれば弱まらん
Zoome終了に伴う移転。無改造・未鍛錬にノーアイテムの縛りで挑戦する強まれば弱まらんのタイムアタック動画です。最後に自己ベストのSS追加したけど、フィルターで見にくくなってるのが不満と言えば不満。mylist/8737178
真・三国無双online ネタで行く特務動画楼多くして功少なし
Zoome終了に伴う移転動画。労多くして功少なしの0撃破動画です。アイテムは風伯雷公符で使用武器はメイン武器の白炎皇狼剣。最初の強化さえうまくいけば問題なくSが取れるけど、はっきり言ってマゾいです。再エンコした分映像が悪くなってるけど、気にしないでください。mylist/8737178
「冥宮惑星デスパライソ」 091001 ラスボス戦
※zoomeより転載
PlatineDispositif(http://www.platinedispositif.net/)作成のダンジョンアタックRPG。
その容赦無い難易度は、正にダンジョンアタックRPGの猛者の為に向けられた内容。決して私のような、「Wizardry」も「世界樹の迷宮」もプレイしたことないような素人は手を出してはいけない作品である。
そんな猛者達でも、かなりの手を煩わさせられたのがラスボス。いくつもの要点を押えておかないと勝つことは非常に困難な強敵である。で、何とか倒せたので、備忘録代わりに動画を撮った。
解説はこちら>http://manjyu.sakura.ne.jp/mqplanet_last.txt
なお、元の解像度では負荷が大きく処理落ちが酷いので、解像度は落としてある。
「斬鉄センチメンタル」 ノーミス 35,982,450pts. 4~6面
※zoomeより転載
くろ豆一座(http://www.boreas.dti.ne.jp/kuromame/)作成のアクションシューティング。
魔界のお嬢様のヒステリーで地獄に変えられた遊園地を、ただ一人助かった主人公が元に戻す戦いに巻き込まれるという物語。敵をクナイで足止めする「影縫い」と、突進してその軸線上にいる敵を真っ二つにする「斬鉄」が特徴。影縫いで敵を溜めて、斬鉄で一網打尽がとても気持ちよい作品である。
2周目は、影縫いした敵が弾を撃って来るようになる以外は大きな差はない。なので、内容は1周目とほとんど一緒。あとは、シャーデお嬢様の悲しくもはた迷惑な過去が明らかになるかと。
1~3面…sm15343151
「斬鉄センチメンタル」 ノーミス 35,982,450pts. 1~3面
※zoomeより転載
くろ豆一座(http://www.boreas.dti.ne.jp/kuromame/)作成のアクションシューティング。
魔界のお嬢様のヒステリーで地獄に変えられた遊園地を、ただ一人助かった主人公が元に戻す戦いに巻き込まれるという物語。敵をクナイで足止めする「影縫い」と、突進してその軸線上にいる敵を真っ二つにする「斬鉄」が特徴。影縫いで敵を溜めて、斬鉄で一網打尽がとても気持ちよい作品である。
主人公の使う剣は3種類から選べるが、このプレイでは「念仏八丁 埋火」を使用。これは、斬鉄で敵を斬ってもすぐには倒れず、剣を振ることで初めて倒すことができるというもの。ゲーム中では、敵を次々と斬鉄で斬って、最後にまとめて倒すことでスコアアップに繋げている。
4~6面…sm15343495
【極限の祭壇】 サモナーでいってみた 【アラド戦記】
契約・精霊型楽しすぎ。しばらく浮気してしまいそうです
んでもって極限
1と4で時間がかかったのでそこを素早くクリアできていれば2分切れたかも・・・無念ナリ・・・
※普段は3分くらいかかります
今までアップした物http://www.nicovideo.jp/mylist/21206340
過去の動画 http://zoome.jp/k』
