キーワード ability が含まれる動画 : 911 件中 513 - 544 件目
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【VOCALOID】食虫植物 Re:Tuned【Lily・巡音ルカオリジナル曲】
左右から綺麗なお姉さんに囁かれたい人生だった。
愛園愛美さんと白雪巴さんの声からイメージが固めた過去の曲のReTuned版です。
ニコニコ投稿用に作ったのですがなんとなくYouTubeにも上げてあります。
お二人にはすごく感謝。
気に入ったら是非高評価とチャンネル登録をお願いします。
OffVocal版は下記よりどうぞ。
https://www.dropbox.com/s/3n8ok3as8f7q6ao/%E9%A3%9F%E8%99%AB%E6%A4%8D%E7%89%A9ReTuned.zip?dl=0
==========勝手に宣伝するコーナー==========
愛園愛美さんのチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UC0WwEfE-jOM2rzjpdfhTzZA
白雪巴さんのチャンネル:
https://www.youtube.com/channel/UCuvk5PilcvDECU7dDZhQiEw
制作ソフトウェア:ABILITY 3.0、Studio One 4、Audacity、aviutl
使用音源:SC-8850
使用VOCALOID:巡音ルカ V4X、Lily V3
【AIナクモ カバー】 きみがきみであるために(鈴木雅之)NEUTRINO NAKUMO
作詞:大下きつま 作曲:ジョーリノイエ 歌:鈴木雅之 ⇒ AIナクモ (NEUTRINO)
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIナクモに、「きみがきみであるために」を半音下げて歌わせてみました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , Goliath
あつ森 ブライダルイベントBGM|耳コピ
2020年3月20日 任天堂より発売されたSwitch用 Social simulation game。
2020年6月のイベント「バニーのジューンブライド(リサとカイゾー)」のBGMです。
2021年はたまたま未プレイですので曲は変わっているのかも。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrailです。
#あつまれどうぶつの森
【鏡音リン】40mP × シャノ / 夏恋花火【自作オケカバー】
■アーティスト/曲名■
40mP×シャノ/夏恋花火
■作詞/作曲■
40mP×シャノ/40mP
■作曲ソフト/VOCALOID■
ABILITY 3.0 El/Rin_V4X(Vo・Cho)
■イラスト■
ちょろこ様に描いていただきました
■うp主より■
コ◯ナのせいで、花火大会も開けないような世の中になってしまいました
そういう状況が懐かしいと感じる世界に、早くなってほしいものです。
【VOCALOID作品】mylist/31786905 【うp主】user/17758028
【自作カラオケ】40mP × シャノ / 夏恋花火【off vocal cover】
■アーティスト/曲名■
40mP×シャノ/夏恋花火
■作詞/作曲■
40mP×シャノ/40mP
■作曲ソフト■
ABILITY 3.0 El
■イラスト■
ちょろこ様に描いていただきました
■うp主より■
鏡音リンでカバーした動画 sm39386896 のカラオケ音源となります
個人的にカラオケを聴くのも好きで、試しにアップしてみました
作者やURLを載せない形での無断転載は禁止です
【VOCALOID作品】mylist/31786905 【MIDI作】mylist/24229262 【うp主】user/17758028
みんなあつまれ(あつ森/Switch)|耳コピ
2020年3月20日 任天堂より発売されたSwitch用 Social simulation game。
「あつまれどうぶつの森」タイトル曲です。
2020/03/27YouTubeに投稿した耳コピー曲を手直しの上、録画し直しました。
midi制作環境
シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro (再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70 (midi再生ソフトはMIDITrail)
#あつまれどうぶつの森 #ゲーム音楽
ポケ森 タイトルBGM|耳コピ
2017年11月21日任天堂より配信されたiOS、Android用ゲームアプリ、
タイトル時に流れる音楽です。作曲者は戸高一生氏。
2回くり返し3回目頭にてフェードアウトさせています。
スマホにコードをつなげPCにて録音したものを耳コピーしました。
(2017年12月にYouTubeに投稿したものを調整・再録画したものです)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail。
おい森 たぬきち商店→コンビニ→スーパー→デパート|耳コピ
2005年11月23日任天堂より発売されたコミュニケーションゲームより、たぬきちの「商店」→「コンビニ」→「スーパー」→「デパート」の耳コピ曲を順に並べました。
作曲者は戸高一生氏。
各曲2回くり返しの上、3回目の頭でフェードアウトして次の曲へ。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
※何度upし直しても「スーパー」再生中一ヶ所だけリズムが乱れるか(つっかかる)と
思われます。(投稿するたび、つっかかる場所は変わります)
私のPC・スマホで再生した時だけならいいのですが。
なおupしたファイルを手元で聞き直してもリズムは乱れません。
(無料会員で使わせてもらっているので仕方ないかと思い
恐縮ですがこの状態で行かせて頂きます)
カカリコ村(ゼルダの伝説 神々のトライフォース/神トラ)|耳コピ
1991年11月21日 任天堂より発売されたアクションゲーム。
題名の通り表の世界の「カカリコ村」でのBGMです。
正式名称は『ゼルダの伝説~神々のトライフォース』
曲構成は2回繰り返しの上、3回目の頭でフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
※2019年3月にYouTubeに投稿した耳コピー曲を再調整・録画しなおしました。
【AIめろうカバー】 君は僕に似ている(See-Saw) NEUTRINO 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
作詞:石川智晶 作曲:梶浦由記 歌:See-Saw ⇒ AIめろう
AI歌声合成「NEUTRINO」のAIめろうに、機動戦士ガンダムSEED DESTINYの「君は僕に似ている」を
歌わせてみました。イラストは、公式をお借りしました。
カラオケは、出来るだけオリジナル曲に近くなる様にDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , Goliath
【AIめろうカバー】Virgin Snow (Ribbon) NEUTRINO コーラス:AIいたこ & AIずんこ リアレンジ版
作詞:白峰美津子 作曲:松浦有希 歌:Ribbon ⇒ AIめろう
AI歌声合成「NEUTRINO」の AIめろうに、Ribbonの「Virgin Snow」を歌わせてみました。イラストは、公式をお借りしました。
カラオケは、リアレンジしてDTMで制作しました。
・カラオケ音源制作 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: SampleTank 4 , Hyper Canvas , Goliath
がんばれゴエモン2 ゴエモンインパクト出撃|耳コピ
1993年12月22日コナミから発売されたSFC用アクションアドベンチャー。
正式名称は「がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス」
各エリアボスとのメカ対決の前に
ゴエモン達が「ゴエモンインパクト」なるロボットに乗り込み
武器や体力を稼ぐためのステージ曲です。
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail。
(You Tubeからの転載です)
トロイア国(ファイナルファンタジーIV)|耳コピ
1991年7月19日スクウェアから発売されたSFC用RPG。
音楽は言わずもがなの植松伸夫さんです。
美しい水の(お堀にあのカエル達が居る)トロイア城でのBGM。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトしました。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail
(youtubeからの転載)
MOTHER 2(スーファミ)摩天楼に抱かれて(フォーサイドのテーマ)|耳コピ
1994年8月27日 任天堂より発売されたRPG。
正式名称は「MOTHER2 ギーグの逆襲」です。
4つ目に訪れる町(高層ビルが立ち並ぶ都会)で流れるBGM。
いつもは2回くり返しの上フェードアウトするのですが、
サントラから耳コピーしたのでくり返しはありません。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
midi再生ソフトはMIDITrail
※youtubeからの転載
ペルソナ5「Layer Cake」|耳コピ
アトラスより2016年9月15日に発売されたRPG。
ミリタリーショップ(岩井氏の店)「アンタッチャブル」のBGMです。
作曲者は目黒 将司さん。
サントラから耳コピーしました。
2回くり返しの上、3回目の頭にてフェードアウトです。
同じ様な音色が作りきれなかった上、採譜ミスも多いとは思いますが
現時点ではこれで精一杯な状況です。
(YouTubeからの転載)
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【DTM】ドクターXのテーマ 「Doctor-X〜外科医・大門未知子」 作曲:沢田完 【サントラカバー】
未知子という名のドクターXが、未知の力を得たかのように困難な外科手術を完璧にこなす外科医のドラマ「Doctor-X〜外科医・大門未知子」のメインテーマです。
出来るだけオリジナル曲に近くなる様に作成しました。
・使用機材 DAW:ABILITY 3 ・ソフト音源: Independence Pro , Hyper Canvas , Goliath
レクイエム(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
エンディング場面にて流れる曲です。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
SFC版・PS版(特別編)をプレイしましたが耳コピーは
サントラから採りました。
PCにて作成・調整しているので、スマホ他で聴くとバランスや音色が
違って聞こえる事もあるかと思いますのでよろしくお願いします。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウトさせています。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part14【ゆっくり実況】
初生還したので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【東方mmd】完璧な犯罪
逮捕:正邪
Arrest:Seija
も何か作っているのか分からない(草)
I don't know what I'm making anymore (lol)
已經不知道在做甚麼了(燦笑)
完 全 勝 利
A perfect victory
完 全 勝 利
"何でもひっくり返す程度の能力" この能力は便利ですね
"Turn over anything" This ability is convenient
"讓任何事物都翻轉過來程度的能力" 真好用
M18クレイモアは必ずしも誰のために効果的ではない
M18 Claymore mine are not necessarily effective for anyone
M18A1 不是對任何人都有效
カメラや編集が苦手 :(
Bad at camera and editing(or english/ Japenese lol)
不擅長鏡頭和剪接
追加ヴォイス:
L4D2
COH2
My Youtube:https://youtu.be/jgLGYIJctIU
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part15【ゆっくり実況】
なおプラエトリアンは近接キャラな模様
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part16【ゆっくり実況】
念願のリフレグリップが入手できたので初投稿です
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part17【ゆっくり実況】
戦力が安定し始めたからか適当な動きが目立つな?
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
ペンション・シュプール(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽は加藤恒太さん、中嶋康二郎さん
物語の舞台となるペンションシュプールの曲です。
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラから採りました。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(youtubeからの転載です)
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part18【ゆっくり実況】
今回で作り貯め分が終わるので次回以降は未定です
また気長にお待ちくだしゃい
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
伝説のスパイ(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
サントラから耳コピーしました。(スパイ編推理時のBGM)
2回くり返しの上、3回目頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(youtubeからの転載です)
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part19【ゆっくり実況】
人類に有利なバグに限って再現を難しくしやがって(結局半日潰れた)
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
Ordinary People(聖剣伝説3)|耳コピ
1995年9月30日スクウェアより発売されたアクションRPG。
正式名称は「聖剣伝説3」(SFC版です)。
作曲者は菊田 裕樹氏。
2回リピートで3回目の頭にてフェードアウト。オリジナルサントラからの耳コピーです。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(YouTubeからの転載)
追憶(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
サントラから採り、2回繰り返しのあと3回目の頭にてフェードアウトしました。
ゲーム内では(題名の通り)思い出語りの場面で流れていた、と記憶しています。
PCにて作成・調整しているので、スマホ等で聴くと
バランスや音色が耳障りな事もあるかと思いますのでよろしくお願いします。
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(YouTubeからの転載です)
花のOL三人組(かまいたちの夜/スーファミ)|耳コピ
1994年11月25日 チュンソフトより発売されたサウンドノベル。
ペンションシュプール階段上からOL三人組が登場するシーンの曲です。
耳コピーはゲーム画面からではなくサントラから採りました。
音楽:加藤恒太さん、中嶋康二郎さん(音楽開発:三俣千代子さん)
2回くり返しの上3回目の頭にてフェードアウト。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(YouTubeからの転載)
【XCOM:CS】インポマンコア縛りプレイ Part20【ゆっくり実況】
リターンオブゼファー姉貴
レギュレーション
〇インポッシブル/アイアンマン/ハードコア
〇以下出撃禁止
・クレイモア
・ブルーブラッド
・パッチワーク
・ターミナル
〇以下使用禁止
・ターンコートグレネード
・モーションインデューサー
使用Mod
Cost-Based Ability Colors:スキル欄の色分け
Show Health Values:体力を数値表記したりしなかったり
がんばれゴエモン はぐれ町旅情|耳コピ
991年7月19日にコナミから発売されたアクションアドベンチャーゲーム。
主人公の義賊ゴエモンが住むはぐれ町のBGMです。
2回くり返しの上3回目頭にてフェードアウトしてます。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY3.0Pro (再生画面はDomino)
外部音源・・・Roland社 SC-D70
(以前YouTubeにupしたものを再録画しました)
