キーワード acmi が含まれる動画 : 8 件中 1 - 8 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【サガスカ】【ボイロ実況】ボイスロイド達と行くサガスカーレットグレイス緋色の野望 part10
PS4版のサガスカーレットグレイスのボイスロイド実況動画です
今回はアスワカンで不死鳥のイベントをこなしました
part1→sm42102025
youtube→https://youtu.be/Ka6pw55AcMI
動画内で使用してるキャラクターはblueberry様よりお借りしております
結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5854897
琴葉姉妹
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5985123
紲星あかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7720502
「© 2018 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ILLUSTRATION: TOMOMI KOBAYASHI
当該作品の転載・配布は禁止いたします。」
初音ミク / スウィート
「好きか嫌いか?」に「好きではない」という逃げ道を。
mylist/57235131
前: sm40355624
___________________________________________
Apple Music, Spotify などで楽曲配信中
アルバム「最低限の世迷言」- 最低ウォリー
https://music.apple.com/jp/album/saiteigen-no-yomaigoto/1579671309
___________________________________________
music & illustration & movie: 最低ウォリー
Twitter: https://twitter.com/siteAworry
YouTube: https://youtu.be/aCmi176PZRE
初音ミク / まわれ右
赤信号が光っていた。まるでこっち側に来てはいけないと言っているようだった。猛々しく光る赤信号が怖くて、私は右を向いた。そこには道があった。その道を歩いていると誰かの生活とすれ違った。しばらく歩くと道は左右に分かれていた。私は悩んだが、右に曲がった。そしてまた歩いた。ずっと歩き回っていた私はかなり疲れていた。
私は気がついていた。いくら歩き回ろうと、あの赤信号を渡らなければ意味がないのだ。
すべては選択だった。いつ来るのか分からない青信号を待つよりも、ずっと歩き回っていた方が好きだった。私は歩きながら長い一時停止をしていただけなのだ。
しばらく歩いて、また同じ赤信号にたどり着いた。
赤信号は光っていた。しばらく待つと信号は青に変わった。
青信号は怖くはなかった。ただ、その分かったように光る青が気に入らなかった。
そばに立っていた標識が私に囁いた。
「まわれ右」
私は右を向いた。また歩いた。
mylist/57235131
前: sm39463270
___________________________________________
Apple Music, Spotify, Amazon Musicなどで楽曲配信中
アルバム「最低限の世迷言」- 最低ウォリー
https://music.apple.com/jp/album/saiteigen-no-yomaigoto/1579671309
___________________________________________
music & illustration & movie: 最低ウォリー
Twitter: https://twitter.com/siteAworry
YouTube: https://youtu.be/aCmi176PZRE
KEY 키 'BAD LOVE' Official MV
元動画: https://youtu.be/OYWWnd9ACMI
【ボイロver.】音街ウナとの出会い「もしもボカロ達がRPGの世界のキャラだったら」
前に投稿したものに、VOICEROIDの音声とキュートブースターの音声素材を追加したものです。
楽曲はこちらから↓
https://piapro.jp/t/acmi
使用させていただいたイラスト・素材はこちら↓
【公式】音街ウナTalkEx(ジャケット絵) - ニコニ・コモンズ (nicovideo.jp)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc155645
セリフ枠・テキスト枠・説明枠(グラデ半透明)② - ニコニ・コモンズ (nicovideo.jp)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc227280
音街ウナとの出会い「もしもボカロ達がRPGの世界のキャラだったら」
「もしもボカロ達がRPGの世界のキャラだったら」というテーマで作曲したBGM第1作目です。
今回は、もしも音街ウナと出会ったらという設定です。
少しのほほんとしていてどこか抜けている様な、ゆるい感じに仕上げてみました。
本当にウナちゃんと出会えたらいいですよね~。可愛い、会ってみたい。
その作った曲にイラストと吹き出しを使用させていただき、RPG風の画面にしてみました。
もちろん、実際のゲーム画面ではなく想像上のセリフになります。
もし、曲が気に入ってくださったなら、動画なり何なりとお使いください。
楽曲はこちらから↓
https://piapro.jp/t/acmi
使用させていただいたイラスト・素材はこちら↓
【公式】音街ウナTalkEx(ジャケット絵) - ニコニ・コモンズ (nicovideo.jp)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc155645
セリフ枠・テキスト枠・説明枠(グラデ半透明)② - ニコニ・コモンズ (nicovideo.jp)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc227280
VGM Classic - Melbourne House C64 Games
トールキンの小説を原案とした世界初のPCゲームであるThe Hobbitなど、80年代に精力的にADVを開発したメーカーでもある、オーストラリアに拠点を置くMelbourne Houseが、コモドール64で発売したゲームの音楽をまとめてみました。2007年に回顧展が開かれているあたり(http://www.acmi.net.au/hits_80s_home.aspx)、オーストラリアの老舗のゲーム会社といった感じでしょうか。現在、80年代に発売されたソフトの一部は配布フリーになっています。■Neil BrennanやAndrián Pertoutといった現地の作曲家たち、特にBrennanの深みのある音作りは他のヨーロッパのゲーム音楽に例を見ないものです。Pertoutは職業作曲家として今も活躍しています。■終わり16分はRob Hubbardの大曲が続きます。次→sm7586387 mylist/8390802
