キーワード adapt が含まれる動画 : 435 件中 353 - 384 件目
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Xperia XZs – Super slow motion. Super Wow expression.
Xperia XZs features our most advanced smartphone innovation yet: the new Motion Eye™ camera. With incredible Super slow motion video recording, Predictive Capture and the latest Sony camera technologies, you’ll capture more breathtaking moments than you ever thought possible.Super slow motion records in 960 frames per second, for videos slowed down 4x more than conventional slow motion. The result? You’ll find breathtaking drama in everything you shoot, going beyond what the naked eye ordinarily sees.It all looks incredible on the 5.2” display, which blends elegantly into the sleek loop surface. This smooth style continues throughout the Xperia XZs design, from the ALKALEIDO™ metal back to the beautifully refined interface. And, by using the latest intelligent features to learn and adapt to your life, Xperia XZs is more than meets the eye.
Part2再エンコ(テスト)
--preset veryslow --bitrate 3900 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --rc-lookahead 80 --aq-strength 1.1 --bframes 3 --b-adapt 1 --me esa --subme 11 --merange 16 --direct spatial --ref 9で再エンコエコノミー用にできるだけ画質が良くなるよう再設定したつもりであっても駄目だった・・・
PDA Hand in Hand PV:マジカルミライ
--crf 25 --rc-lookahead 60 --aq-mode 3 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 600 --b-adapt 2 --b-pyramid none --me umh --subme 9--direct auto --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 Bフレームとtrellis使ってギリギリ
ミライをその手で
フロッピーに入る透明少年探偵アキラ
画質はいただいた。さらば、プレミアム諸君! わーはっはっは!
1.29MB(1,361,166バイト)
解像度112x84 3fps 映像4kbps 音声8kbps
ノイズ除去フィルタ 範囲3 しきい値 60
ノイズ除去フィルタ(時間軸) 範囲3 しきい値 30
シャープフィルタ 範囲1 下限値30
ref=5 / deblock=1:0:0 me=umh / subme=11 / psy=1 / psy_rd=0.30:0.00 / trellis=2
bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / keyint=9 / keyint_min=4
mbtree=1 / bitrate=4 / qcomp=0.80 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / aq=1:0.20
エンコードtest(ルシッドドリーミングPV/雪ミク2016)
rc-lookahead=50:aq-mode=3:no-psy=1:keyint=600:min-keyint=60:b-adapt=2:me=umh:subme=9:merange=32:direct=auto:trellis=2(bitrate=3992:priset=medium)
x264 [info]: frame I:55 Avg QP:21.82 size: 94876
x264 [info]: frame P:3611 Avg QP:24.70 size: 17579
x264 [info]: frame B:8426 Avg QP:29.97 size: 3792
x264 [info]: consecutive B-frames: 1.6% 15.3% 3.1% 79.9%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:9.7% UV:5.6%
x264 [info]: ref P L0: 63.4% 19.7% 12.8% 4.0% 0.2%
x264 [info]: ref B L0: 93.2% 5.7% 1.1%
x264 [info]: ref B L1: 96.0% 4.0%
ipratioとqcompは初期値のままがいいかなって感じはする(詰めるとキリがない)
PV系は割とこれでもかなり高画質、プレイ動画だと最近のPVだとだいぶきついが次回からこの設定を使うかも。
東方妖精郷~Trifling Fairy Wars~
春の暖かな日差しを受け、妖精が騒いでいる。
そこで行われている弾幕ごっこは、巫女や魔法使いから見れば拙いもの。
しかし、彼女たちは真剣に遊んでいた。
子供の如く一つの遊びに夢中になり、弾幕の音がやむことは無い。
ちょっとくらい死んでも構わぬ妖精の身。
誰かが力加減を間違えた弾が横を通り過ぎれば、それに本気で打ち返すのが当たり前。
飽きるまで続けられる弾幕の饗宴。
そんな彼女たちの視点で見ると、そこには――。
122回目にしてようやくバットエンドが見れました。弾幕が綺麗、でも難しい・・・
http://155384.co/thread-48451-1-1.html
http://yun.baidu.com/share/link?uk=2000345769&shareid=4068376750&third=0&adapt=pc&fr=ftw
東方二次創作mylist/49793530
フロッピーに入る『ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部』
[email protected]
AVC/H.264 [email protected] 94kbps
HE-AACv2 44.1KHz 16kbps
1,446,697bytes(1.379MiB)
潰れやすいキャラの鼻ばかりみて調整しました。
そういうのにはどうやらchroma-qp-offsetを少し上げるのが有効。
--bitrate 94 --pass 3 --qpmin 24 --qpmax 51 --qpstep 16 --qcomp 0.7 --chroma-qp-offset 12 --rc-lookahead 250 --aq-strength 0.6 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 100 --min-keyint 8 --bframes 12 --b-adapt 2 --partitions all --me tesa --subme 11 --merange 12 --direct auto --ref 8 --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim auto --transfer auto
掲載元 https://youtu.be/txIuRZmlm4Y
【一般会員】エースコンバット・AviUtlエンコード講座1
■動画情報【H.264/800x450/24fps/601kbps/19.2MB】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■色空間【YUV 4:2:0/8bit】
■SSIM【Y:0.9595256 (13.928db)】
■プラグイン【L-SMASH Works File Reader|リサイズフィルタ|アンシャープマスクMT|色調補正|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
▼x264オプション
--bitrate 601 --pass 3 --qcomp 0.8 --rc-lookahead 60 --vbv-bufsize 17500 --vbv-maxrate 17500 --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --bframes 16 --b-adapt 2 --deblock 6:0 --partitions all --me umh --subme 10 --merange 64 --direct auto --ref 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim smpte170m --transfer smpte170m --psnr --ssim --frames 5766 --input-res 800x450 --input-csp nv12 --fps 1788/77
FACT - keep(フルカバー 2015)歌詞
全て楽器やボーカル:私に(ダンと音楽)
It is not easy to continue.
As to follow goal to protect something.
More simply saying, to do hard my daily work
and to live every day
It's not easy thing to do.
Well, you might say we have a life of agony.
It must not be so.
We have a good time, at least, we intend to try
To have a good time.
It is fine not every day.
It rains sometimes, and even the rainy season comes.
At childhood, it was troublesome to put an umbrella,
but now I can use it very well.
I have come to adapt myself to the environment.
Since when to do so?
The fine day never last, even the storm would come,
but we keep alive.
http://rocklyric.jp/lyric.php?sid=149648/Keep/FACT
sweet&sweet holiday (EX) 一般会員 エンコテスト
cabac=1 / ref=16 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=umh / subme=10 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=24 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=12 / lookahead_threads=2 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / bframes=8 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=600 / keyint_min=60 / scenecut=40 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=60 / rc=2pass / mbtree=1 / bitrate=512 / ratetol=1.0 / qcomp=0.60 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=4 / cplxblur=20.0 / qblur=0.5 / ip_ratio=1.40 / aq=1:1.00
Overall bit rate : 589Kbps=512(AVC)+64(HE-AAC)
(エンコーダ:MeGUI, Very Slow)
[比較] 叛逆OPを85kbps~549kbpsまで比較してみた (H.265)
個別版:H.264(sm23779044)、H.264/265比較版:9段階(sm23855982)、4段階(sm23848744)
1本6時間とか死ぬ(
動画:1920x1080 HEVC/H.265 23.98fps 2328f 85.4~549kbps
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:1920x1080 AVC/H.264 [email protected] 1:1 23.94fps 2328f 8.19Mbps(crf21.5)
x265 1.1+88-e69a427e461f
ffmpeg -i "~.avs" -f yuv4mpegpipe - | x265 -o "~.b%1.265" --input - --y4m --ctu 64 --tu-intra-depth 3 --tu-inter-depth 3 --me umh --subme 7 --merange 57 --rect --amp --max-merge 2 --keyint 240 --min-keyint 24 --scenecut 60 --rc-lookahead 40 --bframes 6 --b-adapt 2 --b-pyramid --ref 16 --weightp --weightb --bitrate %1 --aq-mode 1 --aq-strength 0.2 --cutree --rd 3 --signhide --lft --sao --sar 1:1 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709"
%1: 96/128/160/192/256/320/384/512/640
新作アイワナプレイ記 part557
興味があればここへ行きアイワナを始めてみてください
http://www21.atwiki.jp/iwannabethewiki/pages/283.html
タイトル:I wanna be the Adapt
公開日時:6月2日
製作者:コド
状況:クリア
ラスボスのパターン化に結構苦戦したかも
part556→sm23804276 part558→sm23816467
新作アイワナマイリスト→mylist/44261886
その他アイワナマイリスト→mylist/38589635
新作クリアマイリスト→mylist/39022605
part1→sm21746676
自コミュ→co1962353
twitter→mmmi0426
I wanna be the Adapt 完全版
製作者:コド様
数ステージの短編アイワナです。
謎解きはややわかりにくいものの、ラスボスの仕組みなどが新しく、
とても面白かったです。
当動画のルール テンプレいろいろ ar352282
wikiに上がっているものを片っ端から触って、
レビューっぽいのをほぼ毎日していたブロマガch.nicovideo.jp/maigo-memo
アイワナ関係のマイリスト mylist/35492916
なんとなくtwitter はじめました@maigo-memo_games
[比較] 叛逆OPを96kbps~640kbpsまで比較してみた (H.264)
個別版:H.265(sm23823478)、H.264/265比較版:9段階(sm23855982)、4段階(sm23848744)
動画:1920x1080 AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 2328f 95.5~636kbps(9段階)
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:1920x1080 AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 2328f 8.07Mbps(crf20.5)
x264 0.133.2334 a3ac64b
-I 240 -i 24 --scenecut 40 -b 3 --b-adapt 2 -r 14 --deblock 3:2 --bitrate %1 --rc-lookahead 250 --vbv-bufsize 16000 --vbv-maxrate 16000 --qpmin 21 --chroma-qp-offset 6 --aq-mode 2 --aq-strength 0.2 --pass x --qcomp 0.68 --stats "~.b%1.log" --direct auto --me umh --merange 32 --subme 11 --psy-rd 0:0.0 --no-psy --trellis 2 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --nal-hrd vbr --ssim -o "~.b%1.264" --input-res 1920x1080 --fps 24000/1001 --threads 0 --thread-input --aud "~.avs"
%1: 96/128/160/192/256/320/384/512/640、1pass目は --slow-firstpass
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part17-2
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
AAFに総攻撃を仕掛けるため、Kerry率いるOmegaチームは敵の砲兵基地への攻撃を任された。そこにはCSAT軍特殊部隊がいるもののOmegaチームは滞り無く殲滅してゆくのだが・・・
さて、ついに第二章"Adapt"も攻略完了です・・・第三章"Win"、ご期待ください!
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23654524つ↑ぎ↓:sm23709340
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part17-1
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
Stratis島に捕まっていたNikosを無事助け出したKerryたち。そしてNikosの情報を元にStavrouは大きな作戦へと打って出る・・・
Stavrouのブリーフィングはしゃべり方が遅くてきらい。お前のために何分犠牲になったと思ってんだぁ!?Stavrouなんか必要ねぇんだよ!
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23629501つ↑ぎ↓:sm23660613
40代タクドラのガンオン番外編「エンコ設定手直し、投稿テスト後編」
投稿の趣旨は前編→sm23649047の動画説明文に書いてあります。
ニコエンコのiniファイルの概要
[ビットレート制限]→
[ファイルサイズ制限]→100
[画面サイズ]→1280×720
[ワイドリサイズ対応]→○
[x264追加コマンド]→--qpmin 10 --qcomp 0.8 --scenecut 50 --min-keyint 1 --direct auto --no-interlaced --weightp 1 --colormatrix smpte170m --bframes 5 --b-adapt 2 --b-pyramid normal --ref 6 --rc-lookahead 40 --qpstep 4 --aq-mode 2 --aq-strength 0.80 --me umh --subme 10 --psy-rd 0.2:0 --trellis 2
[x264-2パス]→○
[MP4box追加コマンド]→-lang jpn
[MP4box出力拡張子]→mp4
[結果を表示]→http://www.upload.nicovideo.jp/upload
[再生画面の拡大方法]→uniform
[フレームレート上限]→
[フレームレート変換]→
[サンプリング周波数上限]→96000
[サンプリング周波数変換]→
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part16-2
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
Stratis島内に居る同志Nikosを救うため、Kerry率いるOmegaチームが陽動を行い、その間にMiller率いるFalconチームがNikosを救出する作戦が実行された。Kerryは順調に陽動を成功させているが・・・
最近やることが多くなって投稿ペースが落ちそうです。少なくとも一週間で・・・一本!のペースは頑張って続けたいです。
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23621814つ↑ぎ↓:sm23654524
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part16-1
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
前回の作戦はCSATに敵対心を持っているAAFの士官Orestasの亡命作戦を実行し、見事これに成功した。さっそくStavrouはOrestasから敵の様々な情報を聞き出すが、その中で一つ、興味深い情報があった・・・
スナイパーライフルの手に入れ方は、第2章AdaptでFIAの拠点が廃工場に移るところまで進めます。ある程度キャンプから離れると周辺地域のパトロールができるようになるので、座標063162のFactoryに行きます。そこでミッションが発生するので工場内のスナイパーを探して倒してください。(僕の場合は東端の横倒しの土管の中にいました)そいつの装備の中にあります
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23573104つ↑ぎ↓:sm23629501
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part15-2
前回の動画はヘリ破壊作戦でしたが、今回は車両修理基地を破壊する作戦を選んでた場合の動画です。こっちのほうがよりスナイパーとして活躍してる気がする・・・気がしない?
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23572470つ↑ぎ↓:sm23621814
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part15-1
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
CSAT軍からの車用燃料奪取作戦は無事に成功、Miller大佐からタンクローリーをCSAT軍Altis島の最高司令官暗殺の道具として提供するよう求められたが拒否し、燃料は無事反政府軍のものとなった。そしてまた新たな作戦がStavrou司令官から伝えられるようだが果たして・・・
コメントで勧められたとおりJSRS2.1という銃声とかをより良くするMOD入れたけど田所さん!ちょっ、すごいですよ!対物スナイパーライフルの銃声がセクシー、エロいッ!
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23550901つ↑ぎ↓:sm23573104
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part14-2
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
ゲリラの車を動かせるようにするため、CSATから燃料トラックを奪う任務を受けたOmegaチーム。リーダーであるKerryは敵の後ろ側から忍び寄り、ついに燃料トラックのすぐそばまで到着する・・・
ちょっと最近やることが増えたんで1週間後ぐらいまで更新できなくなるかもしれません。もしまたすぐに更新されてたら僕が誘惑に負けたと思ってください。
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23541127つ↑ぎ↓:sm23572470
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part14-1
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
敵前哨基地からの物資奪取作戦は無事成功に終わった。しかしまだAAFやCSATとの差は縮まっていない。そこでStavrou司令官はまた新たな物資奪取作戦を実行する・・・あ、そうだ(唐突)Kerryが分隊員にどんな命令だしたかわかるように命令出すたびに決まった語録を出すことにします
例
Mount(乗り込め):入って、どうぞ
Dismount(降りろ):降りろ!
Move(この地点に向かえ):突っ込めって言ってんの!
Open fire(射撃を許可):ほら出していいぞほら(おじさん)
Hold fire(射撃を不許可):出さないでくださいお客様!.
etc...
ちゃんと覚えて、どうぞ(無責任)
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23530766つ↑ぎ↓:sm23550901
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part13
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
敵補給トラック奪取作戦はCSATの妨害により失敗。しかしその後、攻勢により戦線を広げすぎたCSATとAAF(大日ペ帝国かな?)の隙をつき、Frini村の前哨基地の物資を奪う計画をたてた。Omega分隊の分隊長Kerryはうまく作戦を運べるのか・・・
字幕が見づらかったりすることについて:この動画は本来の字幕の大きさが小さいのでそこを拡大して見やすくしています。字幕が見やすい時は単にそのシーンの字幕の背景が黒いからです。
俺が字幕を編集で打ち直してもいいんですけど・・・更新ペース1週間に1度とかに落としちゃいますよぉ~(めんどい)
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23518830つ↑ぎ↓:sm23541127
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part12-2
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
CSATの車列から敵の補給物資を奪う作戦を受けたKerry。James中尉に連れられての作戦行動なはずだったが、なんとMiller大佐から突然、FIAの分隊の一つOmega分隊の隊長に任命され、しかも今回の車列襲撃作戦はOmega分隊がやることになるという。車列襲撃の作戦も自分で決める必要があるKerryは一体どんな作戦を取るのか・・・?
今回からKerryはOmega分隊の分隊長となります。馬鹿なAIにいちいち命令するのはあ~めんどくせ~まじで。なんせ自分が傷ついても命令出さないと治療しないからなぁ・・・あとちなみに反政府組織FIAは"Freedom and Independence Army"のイニシャルだそうです。直球スギィ!
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23511917つ↑ぎ↓:sm23530766
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化した先輩.Adapt part12-1
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
James中尉と合流し、そのまま反政府勢力の拠点へと向かうKerryたち。車でAAFの検問も突破しついに集合場所へと来たが、なんとMiller大佐も生きていた。大佐もまた同じく反政府勢力に参加するという・・・
今回の作戦も長かったので2つに分けました。前回と違ってホモはちゃんと見てくれるんですかね・・・?今回は殆ど作戦の下準備の回なのであまり面白くないです。
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23502743つ↑ぎ↓:sm23518830
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化す先輩.Adapt part11
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
Altis島に向かう途中、CSATの攻撃機にボートが破壊されてしまう。Kerry伍長はなんとか生き残り、Altis島の古い首都Kavalaに流される。そこはCSATが反政府組織FIAの兵士を掃討している真っ最中であった。Kerryは同じく生きていたJames中尉から無線での指示を受け、なんとか定められた集合場所までこれたのだが、そこにはJames以外にもFIAの兵士が1人いたのであった・・・
今回はドライブ回です。このゲームのクルルァはちょっとでも木や塀にぶつかるとすぐ動かなくなります。(クルルァの運転が下手な)こっちの事情も考えてよ~・・・
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23494426つ↑ぎ↓:sm23511917
ンアッー!マ”ッ3 反乱軍兵士と化す先輩.Adapt part10
<これまでのンアッー!マ”ッ3>
省略
第二章"Adapt"はい、よーいスタート
ホモは動画を上下に分けると見なくなるんですかね?再生数がガクンと落ちてかなしいなぁ・・・
もしかして同じゲームを扱ってる第一次淫夢戦争の動画のせいかな?馬鹿野郎お前俺は投稿間隔で勝つぞお前!(涙目)
Arma3マイリストmylist/43525488 前:sm23468418(ほれ、見ろよ見ろよ)つ↑ぎ↓:sm23502743
フロッピーに入る叛逆OP
ソース:1920x1080p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 2328f 36.6Mbps
動画:320x180p AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 96.69kbps
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
全体:1,423,155 bytes
参考文献:16:9 フロッピーに入る鳥の詩 (sm19489323)
x264 0.133.2334 a3ac64b
--bitrate 96 --pass x --qpmin 21 --qcomp 0.68 --chroma-qp-offset 6 --rc-lookahead 250 --aq-mode 2 --aq-strength 0.2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --bframes 12 --b-adapt 2 --deblock 3:2 --partitions all --me tesa --subme 11 --merange 64 --ref 14 --trellis 2 --threads 1 --lookahead-threads 1 --psnr --ssim -o "~.264" --input-res 320x180 --fps 24000/1001 --threads 0 --thread-input "~.avi"
フロッピーに入るx265と比較(sm23479944)
[比較] フロッピーに入る x264 と x265 動画を比較
ソース:1920x1080p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 2328f 36.6Mbps
動画左:320x180p AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 96.69kbps (sm23480100)
動画右:320x184p HEVC/H.265 [email protected](Main tier) 23.94fps 93.72kbps
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:640x180p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 742.81kbps (x264 crf16)
参考文献:
16:9 フロッピーに入る鳥の詩 (sm19489323), x265画質test 鳥の詩 フロッピーサイズ (sm22674296)
x264 元動画参照
x265 1.0+4-d72770a77ff8
ffmpeg -i "~.avs" -f yuv4mpegpipe - | x265 --preset medium --keyint 240 --crf 34.5 --aq-strength 0.2 --bframes 16 --b-adapt 2 --tu-intra-depth 3 --tu-inter-depth 3 --subme 7 --merange 128 --ref 16 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" -o "~.265" - --y4m
[Arma3] 世界一リアルなFPS/TPSのキャンペーンを実況 Part5 [戦場シム]
BFやCODとは一味違ったFPS、Arma3のキャンペーンの実況です。
Arma3 公式(英語) : http://www.arma3.com/
Arma3 Wiki : http://www51.atwiki.jp/arma3/
Arma Holic(英語) : http://www.armaholic.com/
Bohemia Interactive forums Arma3 (英語) : http://forums.bistudio.com/forumdisplay.php?113-ARMA-3-GENERAL
さて、とうとうキャンペーン第二段Adaptが実装されましたね。動画もアップロードペースを上げていきたいですねぇ・・・
ちょっと喋りすぎましたね。ぱっぱと説明を飛ばしてさっさと見たい方は5:30秒あたりまで飛ばすことをお勧めいたします。
アダムス君も一時の平穏を得て、ここからが正念場です。
Part1→sm22632428 Part6→sm22738197 マイリスト→mylist/40074015
x265画質test 鳥の詩 フロッピーサイズ
参考x264版→sm19489323
x265(h265/HEVC)でエンコ→x264で劣化が無視出来る程度のビットレートに変換(音声はそのまま)
x265元動画→http://j.mp/1hVd4By (右クリックから保存可)
動画x265,rev不明(https://x265.cc/)480×270 9.99fps 41.9kbps 8bpp yv12 音声fdkaac hev2 19.0kbps(32khz 32bit 2ch) 1,456,107byte(1.38MB)
x265設定 --preset placebo --crf 38.5 --aq-strength 0.2 --bframes 16 --b-adapt 2 --tu-intra-depth 3 --tu-inter-depth 3 --subme 7 --merange 128 --ref 16
x264設定 --crf 16 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --no-psy --b-adapt 2 --me umh --subme 9
まだ低ビットレートじゃx264とそこまで変わらないように感じますね highプロファイルに期待
