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Basic Element - Touch You Right Now
Basic Element - Touch You Right Now
ベーマガに載っていたファミベのプログラム140
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:ブーメラン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●対戦ゲーム。ボールを打ってピンクの輪に命中させ、その状態でブロックを壊すと得点。自陣のブロックは1点、敵陣のブロックは2点。3個壊すと輪は外れます。ボールはある程度動くか、画面外に出ると止まります。止まった位置側のプレイヤーが再びボールを打てます。真ん中のブロックに当てると強制的にプレイヤー交代。15点取るとセット終了で、3セット取った方が勝ちです。 数年ぶりの帰省なのに対戦動画を録るなどという事につきあってくれた友人に感謝です。ただ、このゲームは交代制だから1人でも録れたな・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム139
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年8月号 ●タイトル:スカイ・フォース ●V2用 ●作:きむらく~ん さん ●シンプルなシューティングゲームです。スターシップを操作して、スターキラーにスピナーを当てます。4回スターキラーに当たるとゲームオーバー。投稿プログラムではなく、ファミベ紹介記事のサンプルプログラムです。おそらくベーマガに初めて掲載されたファミベのプログラムだと思います。ここから1996年4月号まで約11年半にわたってベーマガ誌上でファミベの歴史が続いていきます。 あけましておめでとうございます。いい年になるといいですね。 ●他はmylist/15978594
【Mr.PC】PC-6601SRでドラゴンスピリットの1面BGMを演奏させてみた
急に懐かしのゲーム音楽をやってみたくなったので衝動的に打ち込んだその4です。
この曲は大昔にBASICのPLAY文で作った事があるのですが、デチューンもポルタメントも使えなかったのでギターの再現に凄く苦労したのを覚えています。
現在使用しているFM音源ドライバはそのあたりは問題無く、ギターの音色も電波新聞社のFM音源ライブラリVol.2にドラスピギターのパラメータが掲載されてたのでかなりいいところまでは作り込めたと思います。
が、それ以外の音色がボロボロですね。今までの「衝動的に打ち込んだ」シリーズの中でも最悪の出来じゃないでしょうか。
でも、ギターの再現度に免じて許して下さい(それも私の手柄ではなく上記のライブラリ本のおかげ)。
■マイリスト→mylist/11983431
basic stance feat. 普通/FUTOO (Work Guy's mix)を弾いてみた
初めまして、初投稿です。らっぷびと好きが高じてつい弾いてしまいました。自分用として作っていたものですが、せっかくなのでアップしてみようと思います( -ω-)◆原曲様→/sm7158644 その他弾いてみたもの mylist/17174128
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章補習編】
連続うpすまん。過去に連続うpで怒られたことがあるんですが、許してください。(怒られたのはVB講座ではありません。)第2章の補足をしていきます。おもにコントロールの正体を探っていくっていうことが、今回のメインになっていきます。mylist/14778903
ベーマガに載っていたファミベのプログラム138
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん-灰色の城- ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●あのむこいエンディングでおなじみのぱたどらごん(sm5875938参照)に近隣諸国が賞金をかけました。そこでカニさんが金めあてでぱたどらごんを倒しにいきました。左右で移動、Aでジャンプ。敵を踏んで体力を0にすればクリア。敵に横や下から当たるとこちらの体力が減ります。敵を3匹倒すとROOMクリア。5ROOMクリアであっさりとしたエンド。 なかなか動きも良く、面白いです。空飛ぶマリオをせこい手段で倒してます。ただ、他の敵には同じ手段は効きません。 今年は不況を肌で感じる一年でした。それではみなさん、良いお年を。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part3】
第2章、そして今年最後のVB講座です。今回は計算ゲームを作ることにします。小1レベルの計算もできるので、小1の勉強には良い教材かも?mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part2】
演算子の優先順位、三角関数、その他数学っぽい計算などをやっていきます。案外三角関数はゲームによっては使ったりします。とはいっても高校のないようなので、忘れた人もいる?Part3→sm9245938 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第4回-Part1】
エンコードの関係で、画面が赤っぽくなってしまいました。さらに、一気にやってしまったので動画自体が長くなり、画質が下がってしまいました。すみません。今回から演算子の説明をして、この第4回で第2章の最後にさせていただきたいと思います。 子の動画を無圧縮形式で保存したらなんと32GBもHDDを占領してしまった。 次→sm9245918 mylist/14778903
ベーマガに載っていたファミベのプログラム137
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:レッツゴー!サブマリン ●V2用 ●作:小島一晃 さん ●潜水艦(自機)を動かして、敵の基地をやっつけよう。十字で自機移動、Aで爆弾発射。壊せるのは敵の基地(最下層で動いている)だけです。敵の潜水艦やミサイルに当たるとミス。段々敵の動きが速くなっていきます。敵の速度上昇をちょっといじってます。あしからず。元のままだとゲームオーバーになりそうになかったので・・・。 寝違えて首が痛い。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part3】
実習編ということで占いを作ります。ところで、最近ニコニコへのうpの順番待ち時間が短いんだがなんでだ? 無企画でやっているのでgdgdです。特に説明の内容(大吉なら恋人ができるとかってやつ)は収録前に考えておくべきでしたね。第4回→sm9245883 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part2】
動的配列、配列の初期化、配列の代入等について説明します。この辺ははっきり言って知らなくてもなんとかなりますが、後からきつくなるかも知れませんので、一応押さえておくことにしましょう。 ほんで、参照型についての説明を忘れちゃっていますが、年明けに補習講座としてやっていきたいと思います。Part3→sm9186879 mylist/14778903
ベーマガに載っていたファミベのプログラム136
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:ブロックくずし ●V3用 ●作:内城雄一 さん ●かなりオーソドックスなブロックくずしです。上のブロックを壊したり、面が進むと段々ボールの速度が上がっていきます。一番上の壁に当たると、バーが縮みます。面が進むと、だんだんブロックの位置が下がってきます。ボールが無くなるとゲームオーバー。結構難しいです。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第3回-Part1】
今回からは配列についてを説明していきます。「配列=たくさんの変数の塊」だと思ってくれれば結構です。配列は枡目があるようなゲーム(オセロ・将棋等)では必ず使いますので覚えておきましょう。Part2→sm9186494 第4回→sm9245883 mylist/14778903
MSXベーマガ掲載作品「悟空」
電波新聞社「マイコンBASICマガジン」1986年2月号掲載。たかしくん作のMSX用アクションゲームです。「西遊記」に着想を得ており、孫悟空を操り、妖怪に囚われた仲間達を助けていきます。→mylist/17478347
ベーマガに載っていたファミベのプログラム135
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年9月号 ●タイトル:スターシップVSマリオンズ ●V3用 ●作:西本修治 さん ●なかなかよく出来たシューティング。十字で8方向に移動、Aでミサイル発射。敵は、攻撃が当たるたびに速くなり、4発当てると倒せます。爆発跡に当たってもアウト。5匹倒すとボスが出て、10発当てるとクリア。1周7面で、周回クリア時に、いまとなっては懐かしい曲が流れます。2周目以降は、ボス戦以外で爆発跡も動くようになります。 後半のボス戦でのスプライト横並び制限がきついです。 ●他はmylist/15978594
Vertical Ascent (Pattern4)/Moritz Von Oswald Trio
'09/Honest Jon's Basic Channel sm3039913 のMoritz Von OswaldとSun Electric sm4020879 のMax Loderbauer、
そしてLuomoことSasu RipattiによるMoritz Von Oswald Trioの1stアルバム、Vertical Ascentより。UNITでの来日ライブも素晴らしかったです。
2010年1月よりジャパンツアーがあります。
2010年1月8日(金)@ LIQUIDROOM (東京)
2010年1月9日(土)@ SUNSUI (大阪)
2010年1月10日(日)@ FILLMORE NORTH (北海道)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム134
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:春来水晶 ●V3用 ●作:中野境彦 さん ●村に春をもたらすために春来水晶を集めます。十字で移動、Aでお茶で雪を溶かします。1回溶かすとありかを示した巻物がでます(必ずではない)。水晶のあるところには出ません。巻物は、そこから見てどこにどれだけ離れて水晶があるかを示していますが、距離は面ごとに1から9のランダムな数字が掛けられています。水晶のある位置を推測して、もう一度溶かすと水晶を入手してクリア。3個入手で村に春が来ます。 公約数・公倍数とカンを働かせるゲーム。自分の位置をブロック単位で動くよう変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
【らっぷびと様】対象aフル【歌ってみた】
はじめまして。なま兄と言います。 自分→詩補完。 妹→コーラス、アウトロ。 らっぷびと→神。 二番煎じ→仕方ないね 羽入×梨花→basic stance マイリス→mylist/17276886
リトルビッグプラネットでスキーを滑ってみた
昔BASICでよくあった縦スクロール型のスキーゲームを作ってみた。
マイリスト(mylist/44137445)
プロでもない人がテトリスを一時間で作れるかやってみた(後編)
後編です。一応完成はしましたが…。重大なバグが…。ゲームオーバーになると、無限ループに陥ります。こんな重大なバグを起こしてしまってスミマセン。前編→sm8990319 mylist/14778903
プロでもない人がテトリスを一時間で作れるかやってみた(前編)
sm8517855←元ネタ。ハイ、パクリサーセン。さらに前回のシューティングが完結していないのに新ネタ投稿でサーセン。シューティングは動画の編集が終わり次第うpします。 がっかりする人がいると思うので結論を先に言いますと、”1時間で作ることは不可能”でした。ただ、後編も収録しましたが、1時間30分あれば作れそうです。/mylist/14778903 後半→sm8990479
【MSX】 地球戦士ライーザ
他機種版と比較すると何枚かグラフィックがカットされていたりするのですが
MSX1にもかかわらずその美しさや描画速度は素晴らしいと思います。
●mylist/10160737
ベーマガに載っていたファミベのプログラム133
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]戦場の狼 ●V2用 ●作:川口宏昌 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm4015106 FC版ぐらいはやったことがあります。ACもやったことがあった気がしますが、プレイ環境上、BGMは殆ど聞こえてなかったかと。曲はなかなかよく出来ています。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part5】
今回からVB2010を試しに使ってみましたが、文法は変わらないので、みなさんは今まで通りの環境でおkです。それでは今回は10秒ストップです。定数などを使い、一か所の変更で20秒ストップなどに変えれるような工夫は、大きなプログラムになれば、とても重要になってきます。第3回→sm9137147 mylist/14778903
Quadrant Dub I/Basic Channel
'94/Basic Channel Basic Channelがついにアブストラクトなダブサウンドを極めた6作目。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム132
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅵ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●STAR DUSTシリーズの最終作。自機を左右に動かして、レーザーで敵を倒します。レーザーは撃つとしばらくは撃てません。9発当てるとクリア。全6面。ザコが分かれるようになってからが大変です。 間違えてマイリストを消してしまった・・・戻すの結構大変だった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【自主制作ゲーム】P.O.~Primig Water~とTHE SASHI
高校のときアートディンクのBASIC STUDIOパワフルゲーム工房で作ったゲーム。一から全部作れてしかもPS2で遊べるというもので、当時ウッヒョーってなりながら友人と作ってました。P.O.は高校の卒業制作で、一人で全部作ってます。 うpもんmylist/10641308
【DDRX2】Pluto The First ~ KIMONO PRINCESS(FAILED) (DP BASIC)
北米版Dance Dance Revolutuion X2より。Extra~Encore Extraです。ハンコンでDPのフリーズアローはつらい。 他→mylist/15664709
ベーマガに載っていたファミベのプログラム131
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:DIAMOND DUST ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●見ての通りバブルボブルを意識したアクションゲーム。十字でペン空我くんを移動、Aでジャンプ、Bでダイヤモンドダストを撃ちます。ダイヤモンドダストが敵に当たると凍って上昇していくので体当たりで砕くと倒せます。一番上まで行くと復活。全ての敵を倒すとクリア。全15面。敵を倒すと上からアイテムが降ってきます。取るといろいろな効果があります。自分の降下が遅めですが、バブルボブルを意識しているからだと思われます。 作者様ようこそ。懐かしんで頂けたのなら幸いです。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part4】
今回は音楽再生ソフトを作って変数のまとめとさせていただきます。何か適当な音楽を用意してください。うp主はMIDIを使ってやってますが、mp3やwavでもやり方は同じです。mylist/14778903 Next→sm8894954
