キーワード basic が含まれる動画 : 6699 件中 6049 - 6080 件目
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[Xbox360] 先週のマーケットプレース動画 62-A (日本) [09/10/31~11/06]
Xbox360マーケットプレース(日本)で配信された「ゲーム動画」を繋げただけ
※マーケットプレース=Xbox360をネットに接続し体験版や動画、ゲームの追加コンテンツなどをダウンロードする場所
512x288 AVC/H.264 29.96fps 256kbps、AAC 64kb/s
01:DJ HERO (David Guetta)
02:DJ HERO (Daft Punk)
03:DJ HERO (Basic Training)
04:DJ HERO (Advanced Training)
05:DJ HERO (DJ Mash-Up)
06:The Saboteur (Irishman in Paris)
07:BAND HERO (Taylor Swift Gameplay)
08:BAND HERO (Pop Hits)
09:BAND HERO (Reveal)
●マケプレ動画一覧:mylist/4700223
●UP動画一覧:mylist/1968934
HD版(日本物のみ):http://www.youtube.com/nemuusa
1週遅れになってしまいましたが。。。
TrialsHD Basic Bumps プラチナメダル
TrialsHD Basic Bumpsのプラチナメダルです
獲得画面が出なくてもタイム的にはたぶんプラチナなはずです
次→sm8816269
他のmylist/5784474
【PV】 SHANK - BASIC
BASICのPVです。
ライブで一番盛り上がっていた気がします!
SHANK - submarrine(PV) sm8076379
SHANK - My sweet univers(PV) sm8076626
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(5/6)
はい。もうここまで来るとgdgdです。やっぱり収録日を2日に分けるとかしたほうがよかったかな?どうしても連続してとると集中力が…。しかもこの回が一番集中力を使う場所なのに。1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 6/6→まだ
ベーマガに載っていたファミベのプログラム130
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:FANTASY LAND ●V3用 ●作:佐藤恵一 さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティング。アキレスを操り、スターキラーをやっつけます。やっつけるとコインを落とすのでそれを取るとスコアが増えます。なるべく高い位置で取ると高得点。スターキラーや、下で歩いているカメさん(倒せません)に当たるとゲームオーバー。 余談ですが、このプログラムはV2でも十分に入る大きさです。そのままだとスクロールがおかしくなるようですが。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part3】
どうやら、Part2の修正前が世界の新着動画にやられてしまったみたいですね。まあいいでしょう。 話は変わりますが、ここでは定数を学習しています。20分ありますが、後半5分は誰得話なので、実質15分です。 あと、演算子学習後に電卓を作ると言っていますが、多分変更します。制御分ができないとなかなか厳しいのでね。 それでは次はmp3再生ソフトを作りますのでお楽しみに。 次→sm8812277 mylist/14778903
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part2】
今回は、参照型と値型の違いについて説明します。C言語のポインタと割と似ている部分があるので、ポインタをやった人はのみ込みが早いと思いますが、やったことが無い方については難しいかもしれません。 今回からエンコード時の解像度を上げたので、拡大ボタンを押したほうがより、高画質になります。さらに文字が読みやすくなったかな?mylist/14778903 Part3→sm8750113
MSXマガジン永久保存版3のMSXPLAYer
MSX永久保存版3のMSXPLAerでBASIC turboRモードで1ディスクゲームでも作れたらいいなと思っています。飽きっぽいしBASICもやったことない人間がやるんで途中で辞めちゃうかもしれません。詳細はウェブリブログで偏屈斎で検索してみてください。
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第2回-Part1】
第2回では変数についてをやっていきます。Part1は変数とは何か、変数の基本文法、変数の種類についてです。変数はVB以外でもほぼすべての言語で超重要事項なのでおさえておきましょう。Part2→sm8748922 第3回→sm9137147 mylist/14778903
らっぷびと名曲集 作業用BGM
らっぷびとから9曲 選曲はらっぷびとを知っている人なら一度は聴いたことがあるメジャー曲のつもりです 01対象a_[Rapbit_ver.]【ひぐらし】02【ゼブラ】Just_Be_Friends【らっぷびと】03HANAJI_[Rapbit_ver.]【まりあ†ほりっく】04When They Cry05人として軸がぶれているらっぷ06thrown the dice feat. dc07【秒速5センチメートル】雪花火【らっぷびと】08【らっぷびと】奈落の花【ひぐらし】09basic_stance_ マイリストmylist/18594659
NellがRPGを作ってやってみた
言語はVBです。まだVB超初心者です。文字が潰れて見えないのは失敗でした。「あー、何かやってるなー」程度の気持ちで見てください。【ブログ】http://yasuto07.blog38.fc2.com/いらっしゃいだょ
ベーマガに載っていたファミベのプログラム129
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年10月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅴ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●1対1のシューティング。ビッグフェイスをレーザーで倒そう。左右で移動、Aでビーム。ビームをビッグフェイスに10発当てるとラウンドクリア。ビッグフェイスの出すレーザーや白玉に当たるとミス。タイトル画面に凝ってあるようなので、時間を長めにとりました。 ●他はmylist/15978594
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(4/6)
早いですが、Part4もうpしてしまいます。そろそろうp主の集中力もやばくなってまいりました。それよりも、動画編集中の俺のテンションは一体何だったんだ? マイリス→mylist/14778903 1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 5/6→まだ
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(3/6)
今回は、ちょっと動画の編集をしてみたので、少し時間がかかってしまいました。スミマセン。ただ、そんな高度なことはやってないです。まあ、慣れてないもんで。 今回は当り判定を中心的にやっていきます。 1/6→sm8537907 2/6→sm8587194 4/6→sm8678882 MyList→mylist/14778903
Basic Mechanism of Object-Oriented Programming Language - makoto kuwata
YAPC::Asia 2009 2日目 西5号館
mylist/15370462
ITGのマラソンモードでNOT DRIVEコースをプレーしてみた
アメリカ版DDRことin the Grooveのマラソンモード(DDRで言うノンストップ)のNOT DRIVEコースをプレー。譜面の難易度はそこまで難しくないのにレベル10な理由は…?まあ突っ込みたい事は色々あるけど、とりあえずBASIC譜面で裏の裏を踏ませるのは止めて欲しい。 これまでにうpったITG動画:mylist/4156835
【コーラスも歌ってみた】右肩の蝶 verめすまゆ feat.sexy隊長
めすまゆです(マДユ)ノ 間奏にラップを入れてもらい、かなりフリーダムに歌ってみました。
ヘッドフォン推奨です。
偉大な本家様→sm6609407 カラオケ配信おめでとうございます。
歌→めすまゆ mylist/6958531
ラップ→sexy隊長
MIX→luv_la_doll mylist/12646459
めすまゆの前作→孤独の果て sm7994986
sexy隊長の前作→basic stance nm8441732
(2011/07/31)レンver歌いました→sm15168841
【jubeat】Evans BASIC ステルス
EXTとかADVとか無理なんでBSCで。BSCの動画はあまりないのであげてみました。
Player: jubegraphの人
最後の方で枠の部分を押してフルコンを逃してますw
jubegraph knit: http://massda.dyndns.org/jubeat_knit/
マイリスト mylist/15523464
【jubeat】天国と地獄 BASIC ステルスエクセ
EXTとかADVとか無理なんでBSCで。BSCの動画はあまりないのであげてみました。
Player: jubegraphの人
jubegraph knit: http://massda.dyndns.org/jubeat_knit/
マイリスト mylist/15523464
ベーマガに載っていたファミベのプログラム128
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダンクショット ●V2用 ●作:ACF さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用で6本立てとなっています。内訳は、ラウンド1~5、その他となっています。原曲は→sm6265939 誌面ではGORRY先生がかなりほめていました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム127
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年10月号 ●タイトル:キャベくんの冒険 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●キャベくん(ファイア)を動かして体当たりでニタニタをやっつけよう。海水の流れと浮力で何もしなくても右上に動いていきます。敵に当たるとエアが減り、0以下でゲームオーバー。面数ニタニタを倒すとクリア。5面ごとにボーナス面です。たまに、無敵になったり、移動が早くなったり、ガボくん(黄ファイア)に触れてショートボーナスとかいろいろ詰め込まれています。 動画は10面までですが、このあとも終わらず20面以上までやってました。 ●他はmylist/15978594
VB.NETでXNAをゆっくりさせてみるテスト #1
ゆっくり音声で解説させてみるテスト まだ途中ですorz
本体 : VB.NETでXNAを書いてみるテスト #1 (sm8580969)
マイリス30記念に動画再生ソフトの作成を実況解説
今回は、VBで動画の作成ソフトを作っていきます。僕のやっているVB講座の第3回までの知識でできますので、是非皆さんもチャレンジしてみてください。ほとんど難しい構文は出てきません。 mylist/14778903
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(2/6)
今回はスムーズにいかずに、結構つっかえたりしているので、みなさんがイライラしちゃうかも・・・。特に変数名を決めるのに時間かけすぎ…。はたして作業用BGMが終わるまでに、ゲームは作れるのか…。(ちなみにため撮りしているので、うp主は結末を知っています。) 1/6→sm8537907 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 マイリス→mylist/14778903
【Trance】Basic Dawn - Pure Thrust 2009 (P.H.A.T.T remix)【Full】
スイスのThrust Groove Recordsから なんともP.H.A.T.T.らしい曲ww mylist/14323876
ベーマガに載っていたファミベのプログラム126
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:るるもっぺ ●V2用 ●作:スクランブルう○子 さん ●全31面のパズル。ファイアを魔法の床の隣から移動させると互いの位置が入れ替わります。規定回数内の入れ替えで魔法の床を中央に並べた後、ボタンで判定。並んでいればクリア。規定回数オーバーや、判定がダメだとゲームオーバー。単純なゲームであるため、他機種にも移植されました。 16面がむずかしい。30面は…まあ、ひっかけ?的なものです。掲載データが破損しているため、20面はオリジナル面になってます。あしからず。ちなみに移植されたほうも当然ですが20面はオリジナル面になっているようです。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part5】
型の学習が終了したので、その実力を試すためのソフトを作ります。今回はアイコン作成ソフトということで、みなさんビットマップ画像を用意してください。ただし動画内で言い忘れましたが、画像の大きさは決まっています。16×16、24×24、48×48、96×96などです。 mylist/14778903 第2回できました→sm8712717
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part4】
これで型の学習は最後なんで頑張りましょう。言い忘れましたが、String⇒Integerに変換したい場合はValメソッドを使いましょう。例→Val("1.5") mylist/14778903 Part5はマイリスより Part5→sm8547829 第2回できました→sm8666233
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(1/6)
題名のとおりです。作業用BGMが終わるまでにゲームを作っていきます。これが真の作業用BGMの使い方かな?今回はVBでシューティングを作っていきます。制限時間は117分です。今回使わしてもらった動画→sm4212628 マイリス→mylist/14778903 2/6→sm8587194 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882
ベーマガに載っていたファミベのプログラム125
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:ハエ! ●V2用 ●作:英君 さん ●上から攻撃してくるハエを倒し、POWER(●)をためてボスを倒そう。左右で移動、ボタンを押している間、弾が飛んで行きます。離すと消え、次に押すと再び自機から飛んでいきます。8以上POWERをためるとボスを倒せます。ボスの上の旗はPOWERが5以上で当てると1UP。隠れキャラもあります。面が進むたびにハエの横移動量が増え、弾を当てにくくなります。この頃のプログラムは、無駄を省くと結構早くなるものがあったりします。というわけで、久々に最適化してみました。 ●他はmylist/15978594
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part3】
型学習はまだまだ続きます。型は非常につまらないものではありますが、次の変数につながっていくので、しっかり学習してください。動画内でも言っておりますが、絶対に会計処理なんかでSingle型、Double型を使わないでください。ちなみに整数型はすべて正確に計算してくれます。 mylist/14778903 Part4→sm8547694 第2回できました→sm8666233
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part2】
型学習についてはやることが多いのでまだまだ続きます。ソフトウェアの作成まではまだまだです。さらに、Part数が多いだけではなく、動画の長さも長くなっています。今回出てくる型→★Byte型★Short型★Integer型★Long型★Single型★Double型★Decimal型★Date型★String型★Boolean型★Size型★Point型★Rectangle型★Image型★Bitmap型★Font型★Color型 mylist/14778903 Part3→sm8535162 第2回できました→sm8666233
