キーワード basic が含まれる動画 : 6699 件中 6017 - 6048 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム117
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:STOP ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●空の平和を守る永遠のヒーロー、ニタニタが悪ガキのアキレスを退治します。ニタニタが苦手なファイアーもいるので要注意。十字で上下左右に動かせますが、はじめは下に行けません。アキレスを倒すたびに時計回りに行けない方向が変わります。規定数退治でクリア。倒したアキレスの色によってボーナスがあります。 青…無し 黄(茶?)…1UP 赤…ライフ回復 緑…青5匹分 動きが不自然なときは大抵行けない方向に行こうとしているときです。テストプレイはすぐ終わったが、本番は結構すすめて長くなってしまった。 結局盆中に入力しなかった…どうしようか。 ●他はmylist/15978594
ゲーム理論BASIC 演習37 -3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習37は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:暖かくなって・・・というか暑い。
【ポケモン】大人になってから兄弟でガチ旅パバトルするとこうなる(HGSS)
弟:みや
兄:りんどー
part2 https://studio.youtube.com/video/1o3XyoUtbeg/edit/basic
動画のドット絵:ポケモンの素材屋さん ひこちゃんず!http://hikochans.com/
【FWJフィジーク】グリコーゲンの取り込みを良くする為のハイレップス全身トレVLOG【ROAD TO LYFT CUP BEEF SASAKI JAPAN CLASSIC 3days left】
FWJで2021年8月29日㈰にベルサール渋谷ガーデンで行われる
LYFTCUPビーフ佐々木クラシックに
メンズフィジークオープンクラスで申込みました。
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マイオビルド 是非お試しあれ!
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アミノビルド プレワークドリンクとしても使えます!
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TikTokやってます!
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最近使ってるアミノ酸
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GronG(グロング) グルタミン パウダー 1kg 200食分
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HMBバルクヒーロー
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おすすめ動画
ゴリゴリのラガーマンがガチスパーリングを仕掛けてきたので返り討ちにした【ラグビー部VSフィジーク選手】
https://youtu.be/SG3NfceD0eI
HOME WORKOUT! Push up 11variation.Beginner~Basic
https://youtu.be/XAcNyv1DY-o
【マップの準備と投稿】StarCraft 2 Map Editor 講座【十一時間目】
今回はできたマップのプレイヤー人数・チームの設定、マップのタイトル・紹介文、Battle.netへの投稿、についてです。
これでこのシリーズは一時的に終了です。時間ができたら他の機能等について上げていきます。
トピックス
投稿前の準備一覧▷#0:34
Player Properties▷#1:02
Team Placement (Basic)▷#2:27
Team Placement(Advanced)▷#4:14
Map Properties▷#6:23
Publish▷#8:58
sm18128978◁Back|mylist/32306444|Next▷ちょっと休ませて・・・
DCS:F-5E TigerII BASIC FLIGHT TRAINING
導入記念
F-5Eはいいぞ。
CONTENTS
・StartUP
・TAXY
・T/O
・SPIN RECOVERY
・4G LOOP
・ONE TIME TGL
・FULL STOP LANDING
【BBCP】量産型νちゃんの作り方 ~ν-13 basic combo movie~【基礎コンボ】①
BBCP ν-13の基礎コンボ動画です。
νちゃんを初めて使う人を対象とした状況別ノーゲージ基礎コンボ集になります。
第二弾ゲージ・OD使用編 sm22224230
遠距離 ディア #00:40
ルナ #01:19
近距離 ルナ #01:53
ディア #05:57
投げ #10:25
画面端 ディア #12:03
ルナ #13:48
投げ #16:02
対空 #17:09
キャラ限対応表→http://goo.gl/eYfLL9
撮影 : 東京レジャーランド1,2様
νちゃんアイコン : なつ様
うp主マイリスト : mylist/25716960
※本動画はν-13オフにて配布された参加賞のニコ動画質版になります
デスクルーズ2008 プレジデント真鍋トーク部分
それは、約4ヶ月前の事であった・・・。てな訳で、平均以上に遅くなりましたが一昨年のsm857721に続いて、去年のエコールファン感謝祭り(デスクリムゾンの13回忌イベント)である『デスクルーズ2008』の様子をうpします。イベントの内容については公式レポに平均以上に詳しく書いてあります⇒http://www.e56.info/deathcruise/event08repo.htm あと、トーク内に出てるせいじろうさんの最近の仕事についてはコチラ⇒http://company.wakasa.jp/basic/cm.html ※続きの、せいじろうさんによる『フリーズ!』朗読部分をうpしますた⇒第1章:sm5956586、第2章:sm5958797 ※今年のエコールイベント「デスケイブ2009」の詳細が来るぞぉ、気を付けろょ!! ⇒ http://deathcrimson.info/wordpress/?p=125
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるし_第一章part22【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
今回は短めで、色々相談回ですね。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
前 > sm35167939 次 > sm35175457
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさんにご広告頂きました!ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その1
こんにちは~Gatty(ガティ)と申します。今回、初めて投稿しました。
さて、Shade Basic7.5でいろいろ勇者シリーズのロボを作っています。
今回は、黄金勇者ゴルドランより白銀合体シルバリオンを作ってみました。
ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。
もっとこうしてほしい、勇者ロボでこれ作って欲しい…など、要望があったらコメントでどうぞ~。
ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
シルバリオンを3Dで作ってみた その2 →sm5124710
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
【Switch】ゲームの作り方12 ルーレット【プログラミング入門プチコン4】
今回の内容
SPDEF LOADG SPHOME GAHAKUの解説
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
0:00 オープニング
1:47 1.プログラム解説
4:26 2.問題が発生?
7:13 3.解決例1
10:58 4.解決例2
13:14 5.GOHAKU等補足
16:16 6.まとめ
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
ゲーム理論 BASIC 演習79 -非分割財の取引:2回繰り返し:評価値が一様分布-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習79回は「非分割財の取引:2回繰り返し:評価値が一様分布」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:さて、、、
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第13話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:探索&観光回。
youtube版:https://youtu.be/Pud81o4lqPM
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語展開を求める署名運動が行われています!
意見に賛同する方はぜひご署名を!
https://www.change.org/p/wizards-of-the-coast-llc-do-not-let-d-d-5e-fade-out-in-japan?signed=true
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
【TRPG】世界観ゆるめD&D5e【第15話】
D&Dコンテンツを盛り上げたい!
その一心で動画シリーズをつくっております。
D&DはTRPGの元祖だけあって、ガッツリ系のシステムなんですが、その中でも「ゆるく、自由度高く」をモットーにシナリオを作っていきます。
今回のGMの感想:かつてないゆるさ。
youtube版:https://youtu.be/iCUygwNzPXg
D&D5e呪文解説wikiを開設しました!
https://w.atwiki.jp/dnd5ejpcomment/
執筆にご協力いただける方は以下のDiscordに加入をお願いします。
https://t.co/7sZsHgaeP3
twitter:
https://twitter.com/hoihoitrpgclub
D&Dベーシックルール;初心者はダウンロードすべし!
https://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
現在D&D日本語公式サイトがついにリリース!
https://dnd-jp.com/
※動画制作にあたって以下の素材を使用しています。
以下のnoteにまとめております。
https://note.com/hoihoitrpgclub/n/n161df383e337
この動画は、非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の許諾は得ていません。
題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。
BASICカレンダー②2024年【花職向上】Basicカレンダー掲載の作品紹介
表紙は先週紹介しました!
https://youtu.be/6_kZn2e6_8E
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
□□□□□□□□□□□□□□□□
花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める[後半] ゲーム理論 BASIC 演習1の補足
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習1の補足は「3人ゲームの混合戦略ナッシュ均衡を求める」後半です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:何回か計算チェックしてるんですので大丈夫だと思うんですけどね。
【HearthStone】ゲーム会社が対戦してみた 1戦目【初心者】
こんばんは!
今回はHearthStoneの対戦動画になります。
まだまだ初心者なのでカードの内容を理解していなかったりしますが、
シリーズ化していければと思っていますので、コメントをいただければ幸いです。
今回はルールとして
・先に2勝した方が勝ち
・Basic Deckのみ使用、かつカード開放が10/20に限る(つまり初見ヒーローのみ)
・一度使ったヒーローは次回使用不可能
という簡単な縛りで行っています。
それでは1戦目、いってみよー!
ゲーム理論BASIC 第19回補足2 -有限回繰り返しゲームとナッシュ均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第19回補足2は「有限回繰り返しゲームとナッシュ均衡」です。
本編:sm38561960
UP主の小言:さて、証明。
ゲーム理論BASIC 第19回 -有限回繰り返しゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第19回は「有限回繰り返しゲーム」です。
次回:sm38566807
補足:未定
前回:sm38518761
UP主の小言:グラフで描くの難しいす。
作業用BGMが終わるまでにゲームプログラミング(2/6)
今回はスムーズにいかずに、結構つっかえたりしているので、みなさんがイライラしちゃうかも・・・。特に変数名を決めるのに時間かけすぎ…。はたして作業用BGMが終わるまでに、ゲームは作れるのか…。(ちなみにため撮りしているので、うp主は結末を知っています。) 1/6→sm8537907 3/6→sm8663642 4/6→sm8678882 マイリス→mylist/14778903
イース2 OP PC-8801実機(高音質)mk2SR(標準) vs MC2(最速88)AAC-LC 320kbps
イースIIのオープニング「TO MAKE THE END OF BATTLE」「Lilia」を2種類の88実機で比較してみました。
エミュ(M88版など)と違う実機の良さを味わってください。
標準の「PC-8801mk2SR」、最速の8MHzHモードを搭載した「PC-8801MC2」の比較です。MCを4MHzに落としてもSRと同じにはなりませんでした。
※8MHzHはメモリアクセスノーウェイトでMCとFE2にしか搭載されていません。FHなどは8MHzS相当となります。
※ご指摘のように描画よりもディスクの読み込みの差が大きいので、BASIC起動画面からの比較になっています。
■SR(4MHz)→MC(8MHzH)→同時再生による比較
■普段はPC-8801やファミコンなどのレトロゲームを実機で実況しています。
コミュニティ→co1240649 使用した実機の写真など→ar265210
東方カードワース7-5 魚人と猿人
色々ありましたが深海の盟主もこれで最後。
しかし、色々物入りな時期に宴会ラッシュでお金が・・・
コメントやMMDには、私の独自解釈が多分に含まれています。
鵜呑みにしないようにご注意ください。
博麗霊夢+リーア ISAO様、shade 13 basic様
東風谷早苗+リーア schwarz様、shade 13 basic様
十六夜咲夜 アールビット様
霧雨魔理沙 ルシール様
魂魄妖夢 アールビット様
鈴仙・優曇華院・イナバ alva様
※それぞれ雪名式わかさぎ姫の鰭装着
水橙草ステージ めめ様
水中パーティクル ラテ様
フルパワーアップアイテム メカクラゲ様
前:sm23113153 次:sm23182489
マイリス:mylist/39931264
ゲーム理論 BASIC 演習94 -留保価格付きセカンドプライスオークション-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習94回は「留保価格付きセカンドプライスオークション」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:共通テスト頑張ってくださいね。
MSX-BASICでアウトランの音楽とか
(曲名)01 MAGICAL SOUND SHOWER 02 SPLASH WAVE 03 PASSING BREEZE 04 LAST WAVE 大昔に作った曲です。MSXっぽいです。何か間違ってます。ご容赦を。わしリスト/mylist/9179558
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart128(第五章)【生声ノーカット】
一行はティアマト寺院へ侵入します。
ブリンドルでの激戦を見た後だと、ここからの戦闘はちょっとぬるいかもですね。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
第三.五章初め > sm36429250
第四章初め > sm36528055
第五章初め > sm36945907
前 > sm37032605 次 > sm37096600
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
WorldS-IIのボスラッシュ(basic)クリア動画(2/3)
「WorldS - Initial Invaders」のボスラッシュをbasicでクリアしたものです。
次はsm20399269
WorldS-II動画リスト mylist/36409561
【未経験者向け】VBでゲームソフトを作ろう!!【第2章第1回-Part2】
型学習についてはやることが多いのでまだまだ続きます。ソフトウェアの作成まではまだまだです。さらに、Part数が多いだけではなく、動画の長さも長くなっています。今回出てくる型→★Byte型★Short型★Integer型★Long型★Single型★Double型★Decimal型★Date型★String型★Boolean型★Size型★Point型★Rectangle型★Image型★Bitmap型★Font型★Color型 mylist/14778903 Part3→sm8535162 第2回できました→sm8666233
【MTG】 Momir Basic 21/05/2015
補足・注意事項みたいなもの。先にこれを見てください→sm25969061
MTG マイリスト→mylist/49480045
プレイ動画まとめ→mylist/34297918
ゲーム理論BASIC 第37回 -カーネル-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第37回は「カーネル」です。
次回:sm38981049
前回:sm38953721
UP主の小言:カーネルさん。
【D&D5e】初心者がゆるくやる赤い手は滅びのしるしpart80(第三章)【生声ノーカット】
この動画は旧版シナリオ「赤い手は滅びのしるし」のネタばれを含みます。
また、スターターセット収録シナリオ「ファンデルヴァーの失われた鉱山」攻略後のため、そちらのネタばれも含みます。
問題ある方はブラウザバックをお願いします。
名作シナリオのセッション風景をゆるくお届けします。
少しでもD&D界隈の賑やかしになったらいいな、と。
カウンター・スペルが、その呪文レベル以下は確定で打消しなのが強いですよねぇ。
また以前触れましたが、この回で無力状態だと精神集中が切れることに気付きました。
マイリス > mylist/65443011
第一章part1 > sm35080654
第二章初め > sm35854066
第三章初め > sm36101793
前 > sm36176675 次 > sm36190774
元祖TRPGの最新版が、いまならベーシックルールで無料で遊ぶこともできます!
> http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/basic_rule.html
追記:KAZさん ご広告ありがとうございます!
東方竜稀譚外伝 > sm33691974
ゲーム理論BASIC 第27回 - 交渉ゲーム : 交渉問題とナッシュ交渉解-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
第27回は「交渉問題とナッシュ交渉解」です。
次回:sm38814451
前回:sm38777933
UP主の小言:協力ゲームパートスタート〜
WorldS-IIのボスラッシュ(basic)クリア動画(3/3)
「WorldS - Initial Invaders」のボスラッシュをbasicでクリアしたものです。
製作者のサイト http://2nd.geocities.jp/plot_jv/plotj.html
WorldS-II動画リスト mylist/36409561
