タグ basic が登録されている動画 : 680 件中 1 - 32 件目
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【プチコン】電池残量警告もどき【BASIC】
3DSのプチコンで、電池残量警告もどきを作ってみました。プチコンで電池の残量情報は取れないので、あくまで偽物です。
【プチコンmkII】ラスタースクロール
疑似ラスタースクロールです。水平方向にうねうね動く画面効果です(ドラクエ3の旅の扉、Xak-ガゼルの塔-のオープニングで使われているやつ)非常に短いので、またしてもAVフォーラム的かもしれません。QRコードはこちら→http://panzoux.blogspot.jp/2012/03/blog-post_17.html
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
IchigoJamにMMLで演奏させてみた
IchigoJamにMMLで演奏させてみた動画です。
フリーライターの藤本健さんより、ご提供いただきました
http://www.dtmstation.com/
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『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basicで遊ぼう!!』PV
『カンタン。タノシイ。カッコイイ。
小学生からのプログラミング Small Basicで遊ぼう!!』
【全国書店さま、ネット書店さま、増刷版発売中】
小学生から大人の方まで夢中になれるマイクロソフト社製新言語の超入門本です。ドラゴン&女性コンビがナビゲーターです。高度な言語への入り口として、「将来への体験版」として、「プログラミングというもの」を味わってみませんか?
【プチコンmkII】プチコンでラスター2?
プチコンで疑似ラスタースクロールをつかって、某レースゲーム風のチェッカーフラッグっぽいものをつくってみました。QR - http://panzoux.blogspot.jp/2013/02/blog-post.html
IDA2習作
中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】炎の海(テスト)
昔流行った「うねうね」を自分なりに考えて、燃えさかる炎を実装してみました。
原理としては走馬灯に近いかも。
20秒あたりで、床を高速に点滅させて半透明を表現しているのですが、色の特性・背景との相性・処理落ちなどの問題があり、BGだと難しいです。
※画質が悪くてすみません。テストなので音声はありません。
DDR SuperNOVA2 Pluto 後半 (BASIC) StepMania
前半は越えられる っていう人の練習用に。
【プチコン】トライフォース
モーションプラスが売り切れていてゼルダ買えなかったので、思わず作ってしまいました
プログラムは、以前から開発中のお絵描きツール的なものですが
モデリングは、両方で2時間のクォリティー(笑)
水平なGLINEを積み重ねる方法なので、たぶんこちらの方と同じです→sm14096563
いちおうリンクの顔はGPSETでテクスチャマッピングしてます
【プチコン3号】マイクテスト【GAME0】
マイクの使い方よくわからん!覚える!→どうしてこうなった 公開キー:ENX5KS
デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。
デザエモン隠しメッセージの動画の最後におまけで載せていた
ポケコンでの通信例のやつです。
デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。
https://github.com/hiroomin/pokekon_dezaemon-challenge
動画作ったんだけど、これ実機からROM抽出しないとお試し体験もできないことに気がつきました。
→実機持ってるなら実機で試した方が100倍楽。・・ということで、ごめんなさいw
ただの、冬休み成果物のお知らせだと思ってください。。。
Commodore Basic (128) programming graphic
# Youtubeより転載#Illustration made with emulator of the Commodore 128 (Basic 7.0 language), the first time I returned to work after 17 years! For young people may seem a trivial thing, but behind there is all the history of computing!Illustrazione realizzata con un emulatore di commodore 128 (linguaggio basic), la prima volta che torno a lavorarci dopo 17 anni! Ai giovani può sembrare una cosa stupida, ma dietro c'è tutta la storia dell'informatica!http://fabrizioricci.blogspot.com/
脱衣花札 ぎゃるかぶ! ぴゅう太 G-BASIC
ルールは花札のおいちょかぶと同じで、2枚配られたカードにもう一枚追加するか否かを選んで、合計の下一桁が大きい方が勝ち。プレイヤーが3回負ければゲームオーバー、4回勝てばクリア。
プログラムはこちらからダウンロードできます。ぴゅう太をお持ちの方はお試しください(笑)
http://motekin.hatenablog.com/entry/2018/03/01/030312
※画面が化けているように見えるのは仕様です。
ぴゅう太はメモリに余裕が無いので、キャラクタの絵をバラバラに並び替えて画面上に配置しておき、それを逐次コピーすることによってパターンチェンジを表現しています。
【プチコン】作りかけて止めたもう一つの何か
タッチパネルを使ったプログラムを組んだことが無かったので一つ作ってみるかなー。あ、そういえばシューティングも作ったことないや。じゃあタッチパネルで操作するシューティングでも作ってみるかー。・・・で挫折したのが、これです。操作方法は、タッチパネルで自機の移動、ボタンを押している間自機の向きが固定されます。弾は自動で出続けます。
NintendoSwitch/プチコン4 壁キックなアクションゲーム作ってみた(1画面プログラム)
壁キックを駆使してコインを集めろ!
コインをとると制限時間が増加。だんだん時間が増えなくなっていく。謎の弾や炎の床にも気をつけろ!
タイトル:「壁キックマン OSP」
公開キー:[4QAX313V3]
#sbkey #petitcom
十字キーで移動
Aボタンでジャンプ
壁ぎわで壁方向押しながらAで、壁キック
NintendoSwitch「プチコン4」による自作ゲームの紹介
プチコン4とは、NintendoSwitchのダウンロードソフトで無料の体験版もあります。
BASIC言語によるプログラミングでゲームを作ったり、他の人が作った作品をダウンロード
したりできます。
プチコン4とは? (公式プロモーション動画)
https://www.youtube.com/watch?v=L4-nxmC2Gbk
プチコン4公式サイト
https://www.petc4.smilebasic.com/
プチコン4 Nintendo Eストア 3000円 無料体験版もあり
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000005852
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX BASICでKARATEKAをちょっとだけ妄想してみた
先日、海外ではMSX1で作られたものがあるのを知って、MSX2だったら・・・をちょっとだけ妄想してみました
多重スクロールっぽい演出だけ、がんばってみました(^^;
MSX2 SCREEN5,2
MSX BASICでMSX2版ときめきメモリアルをちょっとだけ妄想してみた / Tokimeki Memorial for MSX2
MSX BASICでちょっとだけつくってみました(^^)
BGMの演奏はPSGドライバーのNDPを使用しています
いつもBGM演奏に使っているON INTERVAL GOSUB文が空いたので、目パチのアニメに使ってみました
口パクは文字表示のタイミングでアニメしています
MSX BASICで2.5Dスカッシュを作ってみた
先日のブロック崩しを作る前にスカッシュ(テニスゲーム)を作っていたのですが、そのままだと普通なので、3Dっぽい演出で作り直してみました
ボールの大きさとかは変化させていないので、2.5Dということで(^^;
MSXturboR SCREEN5
MSX BASICでマリオブラザーズをちょっとだけ妄想してみた
子供の頃、友達の家でファミコン版とX1版を遊んだのですが、FC版の下からのパンチで床が曲がるのに感動した思い出
床が曲がる処理をMSX BASICで再現してみました(^^)
1画面でもプチコンでドリフトしてみた。
前に作った「プチコンでまたまたドリフトしてみた」sm23937474 のドリフトプログラムを簡略化して1画面におさめてみた。1画面なので、複雑なコースは作れず、ドリフトしっぱなしの操作性になってしまった。ランダムに10個表示される◎を全て回収するまでの時間を競うゲーム。タイムはフレーム数。十字でハンドル、Aでアクセル、Bブレーキ。プログラムリストとQRコードは:http://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_2.html#A_1drfg 他プチコン動画(mylist/37480802)、自作ゲーム(mylist/44696449)
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
MSX BASICでデーモンクリスタル3 ダークストームを作ろうとしてみた【未完成】
MSX2以降でデーモンクリスタル3 ダークストームが発売されていたら・・・を妄想してみました
ただダークストームは未プレイでシナリオやらシステムがよくわかっていないので、これ以上作っても手詰まりになりそうで未完成に(^^;
発売もMZ-1500とX1だけなので、今プレイしようとするとハードル高めですね...orz
MSXturboRで起動していますが、MSX2でもスクロールとか速くて気持ちいいので、これをベースに何か作れたら楽しそうかも(^^)
SHAPEアニメーション
APPLE IIの整数BASICで、SHAPEを使ってハイレゾアニメーション。
案外あれこれ覚えていてニヤニヤする。
Apple Software Bankのハイレゾライブラリ(要修正)、AIDROM、ランゲージカード+DOSのいずれかが必要です。
MSX BASICでMSX2版イー・アル・カンフーをちょっとだけ妄想してみた / Yie Ar KUNG-FU
当時、ファミコン版を友達の家で遊んで1周クリア時の銅鑼の音に感動したイー・アル・カンフー
後にMSX版を遊んだのですが、銅鑼の音、鳴らなかったんですよね(^^;
ということでちょっとだけ作ってみました(^^)
SCREEN5でグラフィック重ね合わせしてみました
MSXturboRで実行していますが、MSX2でもマシン語ならこんな感じだったのかも
(1画面プログラム)プチコンでタッチパネルゲーム作ってみた
1画面プログラム初投稿
時間内に何回タッチできるか?
(仕様)下画面にランダムで表示される円をタッチすれば1点、お手つきは-1点
カウントダウン・ゲームセット&リトライ機能 搭載
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)プログラムリストとQRコードはうp主の個人サイト:http://damedamepg3q.web.fc2.com/においてあります。
プチコン1画面プログラム 「バッティング野球」
相手ピッチャーが投げてくるボールを指定されたエリアに打ち返すゲーム。
ボタンを押せばバットを降るので、タイミングよく打ち返します。
黄色いエリアに到達したら次のレベルへ
だんだんと黄色いエリアが狭くなっていきます。
到達できなかったらミスとなってゲームオーバー
リトライはいずれかのボタン
他プチコン動画(mylist/37480802)QRコードとプログラムリストはhttp://damedamepg3q.web.fc2.com/pettitcom_2.html
【お手玉】お手TAG
プチコン3号のサンプルゲーム7の画像をTAGさんにしただけです。sm23170384にインスパイアを受けています。DSの画面をDSで撮っているので画質良くないです。3DSより画質悪いデジカメェmylist/45761704
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた
以前作ったジャンケンゲーム、ちょっとだけ遊べるようにしてみました
・アニメーションは前回同様VRAMページ切替です
・プレイヤーの手はスプライト、女の子のジャンケンのパターンはVRAM縦212ドット以下の隙間に詰め込みました
・MSX研鑚推進委員会さんの「音声合成データ変換ツール(BASIC用:PLAY文FM音源)」を使ってMMLを作成し、PLAY文で音声を再生しています
※MSXturboRで起動したものを動画にしています
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
【プチコン】プチギター
プチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
