キーワード basic が含まれる動画 : 6703 件中 2241 - 2272 件目
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MGSV:GZ 機密情報回収 捕虜救出 Hard 武器初期状態 完全ステルス非殺傷 5m 07s
MGSV:GZ 機密情報回収(本物テープ) & 捕虜全員救出作戦 難易度Hard 武器は初期状態で完全ステルス非殺傷に挑戦!! PlayStation 3 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes EU version (PAL) Mission: 機密情報回収 Difficulty: Hard No Reflex Perfect Stealth Single Segment Basic weapons Rank: S Clear Time: 5m 07s 740 Used Console: PlayStation3 1TB HDD (CECH3003A) PAL Used Controller: Dualshock3 Player: Hikari
足鳳凰目指してDDR Part22 「エレクリの体力譜面といったら・・・」
なんだかんだで1か月でエレクリ解禁してしまった。DDRお米早くやりたいがためにGITADORA始めたけど楽しいですね。
おもにタイピ(BASIC)、優しさの理由(bsc、ADV)しか選んでないけど。難易度3.5ぐらいで限界。
エレクリ楽、エレクリ踊。 今までで一番汗かく譜面の踊(クリアできるレベルでは)
踊のほうが激よりしんどく感じるのは端まで一歩ずつ踏まされるからなのか・・・激は低速でしんじゃうけどね・・・OTL
ベーマガに載っていたファミベのプログラム146
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年9月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン創刊号 ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●ショートゲームが3つ+オマケで構成されています。①だっしゅつゲーム:ボタンを押すと、自機が上に行きます。ファイアを避けて上まで行くとクリア。②あんたはダレ?ゲーム:扉の裏にいるのはダレかを当てるゲーム。マインドシーカー・・・?③おみくじうらない:そのまんまおみくじです。④おたよりコーナー:作者から編集部へのお便りです。 ●他はmylist/15978594
【Switch】ゲームの作り方2 おんがく【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】音楽
今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【FollowRef】蒼天【創作譜面】
5作目 jubeat saucerより Artist:Tatsh
今回は緑・黄譜面も作って、全色投稿してみました。
B/M/H 難易度 3/7/10 Note数 144/303/558
HARDは局所難
相変わらずの低スペでごめんなさい。特にHARDはかくかくしまくりですorz
あと今回からメインのショット音を変えました
BASIC #0:00 MEDIUM #1:56 HARD #4:01
4/23追記:HARDがあまりにもズレひどいのでHARDのみ再upしました。そちらも少しズレたりしてますが→sm23389263
DDR フルフルパーティ - SILVER☆DREAM
music by jun
フルフルパーティ、ボス曲の1つ。
BASIC、DIFFICULT、EXPERTと続けてプレイ。
激はともかく、ほかの二つはなかなかの良譜面だと思います。
ギミック有、ハンド無、スピードx1.5。
【あんスタ】ユニ別スカウト UNDEAD【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト UNDEAD」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40499376(ユニ別 fine)
次→sm40546299(ユニ別 Knights)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/Fp9MwHQ2HjE
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【あんスタ】70連無料スカウト(Music)【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ありがとう7周年!!10連スカウトチケット」のガチャ記録動画です。
7日目にはなんと、★5カードが1枚以上確定の【ありがとう7周年!!★5確定スカウトチケット】が入手できる!
開催期間:4月28日15時~6月10日15時まで
前→sm40424138(70連無料スカウト(B))
次→sm40499245(ユニ別 Trickster)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/3v3nJ7VCWW8
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
【あんスタガチャ】ドールハウス 計40連
『あんさんぶるスターズ! Basic&Music』
あんスタのガチャ動画です。
前→sm37904643(コズプロB編)
次→sm38011529(復刻フューチャー みか編)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/ycNhtOFgIyM
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【DSi】 CVっぽいギャラクシアン風ゲーム 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
タイトルを「ギャラクシアン」と言い切ったことで物議を醸した、っぽいゲームです。
キャラがドット単位で動いて、コレジャナイ感がマッハ!
これまで作ったコレジャナイ → mylist/24945182
【修正版】いきものがかり「YELL」 / Instrumental、歌詞入り
10/2/6にようつべにうpした同曲の自作PVの一部修正版です。3:46~3:47あたりの副旋律部分が原曲よりややはやく演奏されていたので、原曲どおりに直しました。動画編集→Flash8(Basic版)、CG→Photoshop(Elements6&8)、MIDI入力→Sony Acid Music Studio 7で制作しました(詳しいMIDI音源(楽器名)は、ようつべの説明文に載せてあります)。
MSX BASICでゲーム&ウオッチ ファイアを作ってみた2
せっかくなので旧版(シルバーシリーズ)も作ってみました
MSXturboR SCREEN2
処理落ちはしますが入力対策したので、MSX1でも一応遊べます(^^;
ここすき合作++単品マトメ
ここすき合作の単品集です。
各単品はこちらからご覧になれます。
BASIC
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2x3rekZ5kDQUuO4645LVY89dvajTLuT
ADVANCE&EXTREME
https://www.youtube.com/playlist?list=PLW2x3rekZ5kD4I5RVwSqYHr4vfkV9Qo3v
本編
BASIC
ニコニコ→ sm45769313
つべ→https://youtu.be/PWHpev9euLc?si=s2HmCiuHAl3RTny_
ADVANCE
ニコニコ→ sm45774073
つべ→ https://youtu.be/tvOLRLXGzf0?si=1rrN184ctAy66i-j
EXTREME
ニコニコ→ sm45777310
つべ→ https://youtu.be/fffVPgcX2Hc?si=JTMm-yRlenzfVmkh
ファミリーベーシックでアウトランの「Splash Wave」を演奏 / Playing Splash Wave from OutRun on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、「アウトラン」(セガ)の「Splash Wave」をカバーしてみました。残念ながらメモリ不足でドラムは入りませんでした。
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
(演奏者視点で撮影)YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
エフェクターは未使用です。演奏は生録音の一発撮りです。
自動演奏用のPSGパートはMSX-BASICで打ち込みましたが、過去に投稿した「東風を演奏してみた動画」で使用したPSGパートの打ち込みプログラムを修正しました(ベースを1オクターブ下げ、サブを一部修正)。それに伴い、手弾きパートも若干変更しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・ ・・・( ;∀;)
【使用機材】
・KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
・SANYO WAVY70FD2 (MSX2+) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた(リテイク版)
(シーケンスデータとシンセとエフェクターの設定を再調整して演奏しました)
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
YMOの「東風 (TONG POO)」を、KORG POLY-800とMSX内蔵PSGで演奏してみた
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」というフラグを回収すべく、投稿しましたw
「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージに持ち込んで演奏する」というコンセプトで演奏してみました(とは言っても、高校当時に実際に所有していた機材は、KORG POLY-800とキーボードアンプとMSXだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という仮設定で演奏していますw)
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・
・・・( ;∀;)
(2023/05/04)
音量バランスがイマイチだったので、リテイク版をアップしました → sm42176475
【使用機材】
KORG POLY-800 (シンセサイザー) 手弾き用
Panasonic A1GT (MSX Turbo-R) MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏(ドラム、ベース、サブ)
Roland QUBE-40 (アンプ) A1GTの出力用
YAMAHA EMP100 (エフェクター) POLY-800に使用
KAWAI PV35 (デジタルピアノ) LINE入力端子をEMP100の出力用スピーカーとして使用
BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー) POLY-800のヘッドホン出力用として使用
【トレーニングギア紹介】シュワちゃんも使った!アームブラスターをご紹介
めちゃくちゃ安いアームブラスター※品質はどれも大体一緒
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TikTokやってます!
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オススメのプロテイン
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最近使ってるアミノ酸
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HMBバルクヒーロー
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おすすめ動画
ゴリゴリのラガーマンがガチスパーリングを仕掛けてきたので返り討ちにした【ラグビー部VSフィジーク選手】
https://youtu.be/SG3NfceD0eI
HOME WORKOUT! Push up 11variation.Beginner~Basic
https://youtu.be/XAcNyv1DY-o
ソプラティコ狭山公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCBqThHvubLCUkQskyD9_nsw?view_as=subscriber
アクアリウム、メダカ飼育もやってます。
サブチャンネル ベランダメダカ部
https://www.youtube.com/channel/UCAKRHc5WH0gXA3-WLlNn64w
instagram
https://www.instagram.com/daichi_sasaki_
ソプラティコ狭山
http://sayama.sopratico.com/
アメブロ
https://ameblo.jp/daygame198/
Twitter
https://twitter.com/kimiiro00
質問箱 ↓質問はこちらでも受け付けてます!
https://peing.net/ja/kimiiro00?event=0
ベーマガに載っていたファミベのプログラム41
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1996年1月号 ●タイトル:TURN ●V2用 ●作:STUDIO-CRAWL さん ●一見オセロのように見えるボードゲームです。コマを置くと、置いた周りの8マスにあるコマの色が白→黒、黒→白に変わります。ちなみにオセロのような置き位置の制限はありません。どこにでも置くことができます。今週休みなし(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
【DSi】 DRAQUEA 【プチコンmkII】
プチコン3号まだ出ないかナー。
Youtubeに、幻のゲームの動画が上がってたので、それを頼りに目コピっぽい感じのを。
いろいろ細かい所違ってても許してくださいネ!
タイトルに赤い棒を何本か足したらドラクエA(エース)になってしまった。
まだまだ現役のプチコンmkII作品群 → mylist/24945182
Okitake : Communication to earth
Music for basic electronic sound. ~List~ Subtractor polysynth,Redrum drumcomputer,BV512 vocoder,Mikuni sunsetbeach Fukui Japan ~Word~ Satoshi Okita ~Music~ Satoshi Okita ~Arrange~ Satoshi Okita ~Mix~ Satoshi Okita
【京町セイカ】Can't Stop Fallin' in Love【カバー】
名曲 globe の Can't Stop Fallin' in Love をカバーしてみました。
が・・・・ラップがキーが合わせきらずに違和感が・・技量無くてゴメンナサイm(_ _)m
使用音源
主メロディー
Synthesizer V Studio Basic AI京町セイカ ライト版
コーラス・ラップ
Synthesizer V Studio Basic 京町セイカ ライト版
投稿リスト - mylist/24863782 -
MSX BASICでアウトランを作ろうとしてみた / OUTRUN for MSXturboR
子供の頃にゲームセンターで遊んだアウトラン
レースゲームのコーナーをやってみたくて、ちょっとだけつくってみました
画面モードはSCREEN 4,3
DM-SYSTEM2のメモリマッパ機能を使って、160KBのPCGデータを書き換えることで、ラスタースクロールっぽい演出を再現してます
メモリへの読み込みが20秒ほどあるのでNOW LOADING画面を作るついでに他の画面もSCREEN4で作ってみました
BGMは1曲しか作っていないので選曲できないのは内緒(^^;
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・メモリマッパの設定に_MALOCを使用
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
【あんスタ】ユニ別スカウト Trickster【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「ユニット別スカウト Trickster」のガチャ記録動画です。
「!」モードのユニットストーリー読破分のチケットです
前→sm40424247(70連無料スカウト(M))
次→sm40499376(ユニ別 fine)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/xBJwAtYwqcw
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【あんスタ】1000万DL記念100ダイヤ【ガチャ記録】
『あんさんぶるスターズ!! Basic&Music』
あんスタの「1000万DL記念100ダイヤスカウト」のガチャ記録動画です。
1000万DLを記念して100ダイヤで行える、お一人様3回まで超お得な10連スカウト
詳しくは→https://ensemble-stars.jp/10million_dl_campaign/
前→sm40060950(スクエアスカウト)
次→sm40160655(1000万DL記念無料20連)
Part1まとめ:mylist/68717388
YouTube→https://youtu.be/iVF8GH-0LSA
Twitter→https://twitter.com/s_mio0320
【お借りしたもの】
・デフォルメ立ち絵 霊夢(作者:はるかさま)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7633742
・https://soundeffect-lab.info/ (効果音ラボさま)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム310
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:KONG ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●中身はかなり違いますが、クレイジークライマーを意識したゲーム。十字で移動します。手を上げている状態では左右に動けず、手を横に出している状態では上下に動けません。窓が⊂⊃の状態だとしまっていることになります。閉まった窓に両手をかけたり、今いる場所の窓が閉まるとミス。上からスピナーが降ってきますが、片手を出した状態で当たるとミス。上まで行くとクリア。そしてハイパーステージと称したAB連打ステージが始まります。右上のジャンボトロン(時代を感じる)は特に意味のないオマケだそうです。 ●他はmylist/15978594
Visual Basic .NET 2003の使い方講座「メニューバーの配置」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】Visual Basic .NET 2003の操作方法をわかりやすく解説した【トレーニングDVD-Video Visual Basic .NET 2003】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
【教材の紹介文より】
この講座ではMicrosoft社の開発ツール
「Microsoft Visual Basic .NET 2003」を学習することができます。
プログラミングの基礎知識、コントロールの使用方法、
コーディングの基礎、アプリケーションの作成と進んでいきます。
サンプルを多く使用して解説しているので、
実践的にVisual Basicによるプログラミングを学習できます。
第1章 ツールバー、リッチテキストボックスの配置
・ツールバーを作る
・ボタンの作成
・コンボボックスの作成
・リッチテキストボックスの配置
第2章 ツールバーへの機能の割り当て
・ボタンへの機能の割り当て
・フォント、フォントサイズ一覧の表示
・フォント、フォントサイズの選択
第3章 メニューバーの配置
・メニューバーの作成
第4章 書式関連メニューバーへの機能の割り当て
・サブプロシージャとは
第5章 ファイル関連メニューバーへの機能の割り当て
・ファイルの保存
・引数を使ったサブプロシージャの使い分け
・メニューに処理を割り当てる
・保存ボタンに処理を割り当てる
・新規作成とファイルを開く
・起動時と終了時の処理
【FileMaker プラットフォーム for iOS データベース作成セミナーはこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_5007/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
オリジナルシューティングゲーム「Relieve the Future」 Stage 3~ Ending
今、出来ている、Stage 3とEndingを公開します。デモ、Endingの絵は、もう少し増やす予定です。
ゲームの開始は#1:11から、Endingは#4:38からです。
OPTION設定
GAME CONFIG
DIFFICULTY : HARD
MY CHARA HIT RANGE : SMALL
AUTO PAGE : ON
使用言語: Visual Basic 6.0
Program, Graphic: まーくん
Music, Sound: NASH MUSIC LIBRARY 「FREE USE MUSIC®」、ザ・マッチメイカァズ
このゲームは、フリーゲームサイト「ふりーむ!」で公開しています。
URL: http://www.freem.ne.jp/win/game/5148
Stage 1 sm22764403 Stage 2 sm24085144
起動方法とシステム sm17342750
Relieve the Future まとめ mylist/40790787
タイニーリトル・アジアンタム/琴葉葵【SynthVカバー+ust配布】
SynthesizerV Studio basic使用
原曲
https://youtu.be/rB7XFQgJHBI?si=9IEEOtGybizafKEj
ust
https://drive.google.com/drive/folders/130_IxHDEhZHp1nSCIVpwNhuF5b6eOs7P?usp=drive_link
原曲に不利益のない範囲でご自由にお使いください。
http://shibayan.info/index.html
【SynthV弦巻マキカバー】Piano Man - Billy Joel【素人が歌わせてみた】
この5分強の曲の中に人生が詰まっているように感じます。
普段はモータースポーツのCeVIOラジオを制作しています→series/141666
【使用ソフト】
SynthesizerV Basic 弦巻マキEnglish AI(製品版)
Aviutl
【立ち絵】
公式立ち絵を使用
【第5回】Shade3Dによる3DCGキャラクターのモデリング過程【レンダリング編】
3DCGソフトの「Shade3D」を使って、オリジナルキャラクターをモデリングする過程を紹介します。
第5回目はモデリングではなく、レンダリングの話です。
3DCGではある程度モデリングが進んできたら、レンダリングしながら出来上がりのイメージを固めていきます。
Shade3Dのレンダリングは、ちょっと設定を工夫してあげると、とてもリアリティがあり綺麗な絵を得ることができます。普段の絵に物足りなさを感じている場合はお試しください。
愛着のあるShade3Dなので、やるじゃないかと思ってもらえたら嬉しいです。
逆に、このやり方じゃ効率悪いというコメントも参考になるのでありがたいです。
Shade3D ver.18 Professionalを使用していますが、使っている機能はver.17 以降であればbasicグレードでもほぼ共通です。
【プチコン3号】せんかんゲーム
大きな戦艦が噴いたり消えたりしている・・・アハハ大きい・・・魚雷かな? イヤ違う、違うな・・・魚雷はもっと バーっ て動くもんな・・・この動画長ったるいな・・・公開してないのかな? おーい、2N433NVして下さいよ ねぇ・・・(録画前にサウンドブラスター壊れて無音動画となり精神崩壊中)
