キーワード basic が含まれる動画 : 6703 件中 1857 - 1888 件目
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【Mac音ナナ】夜明けのスキャット【GarageBand】
初投稿です。カバー曲ですが、練習にピッタリな曲だなと思って作ってみますた。sm6632000さん、sm6660782さんを参考にしています。エフェクトですが、一音一音に「コンプレッサー→Piano Smooth」と「コーラス→Smooth Chorus」を選択。そして、マスタートラックでAmbient→Ambient Basicを選択。エフェクトで「コーラス→Atmospheric」(これは必要なかったかも?)を選択しています。こんな感じです。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム104
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年3月号 ●タイトル:奇跡の果物~ミラクル・フルーツ ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●全18面のパズルです。3匹を同時に動かしてフルーツを集めましょう。フルーツは3匹とも重なった際に取れます。3匹のうちどれかが重なるとゲームオーバー。動画はとりあえず5面まで。クリア時の曲は明るいのですが、プレイ中の音はなかなかに気分を沈ませてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム102
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:JUMPER ●V2用 ●作:かずのり さん ●マリオを操作してフルーツを集めましょう。左右でトランポリン移動、トランポリンに乗る際、ボタンでAで右、Bで左方向にジャンプ(一段高く飛ぶ)、ボタンを押さないとその場で一段低くジャンプ。天井に当たる、左右の壁の外に出る、トランポリンのないところに落ちるとミス。敵が出てくると独特の操作性で途端に難しくなります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム101
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年12月号 ●タイトル:エビシディ ●V2用 ●作:佐藤勝也 さん ●26種類の移動パターンをもった英文字を撃墜します。左右で移動、ボタンで発射。ミサイルは1文字につき5発まで。敵は10文字出てきます。一定時間踊ると次の文字が出てきます。文字に自機が当たると即ゲームオーバー。キャラクタROMから読み出した文字のデータをもとに移動量を決めているため、プログラムを変更すればそれぞれ独自の踊りを持つカタカナとか記号も出せます。 ●他はmylist/15978594
Let's Note R7 HDD - SSD 比較
ほかにも色んな条件で比較を録画したんですが、動画編集が大変すぎてとりあえずこれで・・・。
使用ソフト:aviutil, アニメーション編集, Visual Basic 2008 Exp(スクリプト算出)
HDDの遅さに我慢できなくて、こんなのモバイルじゃないだろ。ということでSSDにパーテーションコピーしての実験でしたが、XPでSSDなら超はやいんだろうなあ・・・
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20090527_170155.html
Windows7発売したらインストールしたいです;;
ベーマガに載っていたファミベのプログラム99
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年5月号 ●タイトル:THE MONSTER'S TOWER ●V3用 ●作:MOAI さん ●マリオを操作してマルオにさらわれた恋人メアリーを塔から救い出そう。十字で移動、Aでジャンプ、Bでファイアウェーブ、スタートでスペル。スペルはY座標が近いとダメージを与えられます。塔は6階建て。タイムオーバーは残りがどれだけいてもゲームオーバーです。動画にはありませんが、敵が強くなった裏面も用意されています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム98
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年1月号 ●タイトル:LET OUT ●V2用 ●作:早瀬茂規 さん ●押し出しパズルといったところでしょうか。インクツボを体当たりですべて押し出し、ゴールに行くとクリア。インクツボが2個以上並んでいる場合は押せません。自分は一度動くと何かに当たるまで止まれません。自分が出てしまうとミス。全8面。動画は4面まで。 ぱっと見、なかなか解法が思い浮かばないです。ゴールの行きかたから考えていくのがいい? ●他はmylist/15978594
[カラオケ]basic stanceを歌ってみた
どうも~前回、友人のHにMと呼ばれてた道咲です。つうか、ハンネをイニシャルにせんでもええやん……。こりずにカラオケ行って、またらっぷびとの歌を歌ってきました。JOYで配信されたばかりの「basicstance feat普通」を今度は一人で。友人が覚えられてなかったのでデュエットできんかった……ぶっちゃけ、一人きっつい(;一_一)ところどころグダグダなのは許してください。ラップ難しい……。前回のカラオケ→sm6472329最後に……「全力でなじれ!!」アドバイスとかくれるとありがたいです。ではでは~
HAXAの絵を描いてみた その2
どうもBASIC_Pです。コメントを参考に、再び描いてみました。多分前回よりはマシになっていると思います。最近のネタ切れ中ですw マイリスト:mylist/11140560 画像置き場:http://www.geocities.jp/nicogi9801/HAXA/
HAXAの絵を描いてみた
どうもBASIC_Pです。GIMPでHAXA的な絵を描いてみました。 マイリスト:mylist/11140560 ニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
【ゆっくり+高音ミク】ニコ技テーマソング《wktk ニコニコ技術部!》
ニコ技のテーマソングをゆっくりに歌わせてみました。ノイズとかが入ってますが改善できませんでしたorz。 技術部関連の話で意見・提案などがあれば、ニコ技掲示板を勝手に使ってください。スレ立てや書き込みは自由です。 マイリスト:mylist/11140560 俺のニコ技掲示板:http://www.geocities.jp/nicogi9801/
ベーマガに載っていたファミベのプログラム90
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]スペースハリアー -メインBGM- ●V2用 ●作:中島秀人 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm919840(6:24~) 有名なゲームですが、以前書いたように近くにゲームセンターが無かったため、やったことは無いです。個人的には曲のイントロも欲しかったかな。でもそうするとV2はきついか。 ラクしてたらGMのストックがあっさり尽きた。まあ、また入力すれば良いわけだけど・・・。 ●他はmylist/15978594
[MIkuMikudance]台灣戰鬥舞基本舞步示範:方型步
正在做另一首歌的PV,先試做了戰鬥舞的基本步伐。使用歌曲是以前上傳過的Ubuntu好人歌(sm4471549)的商業進化版。For Japanese friends, my Japanese isn't good enough,so I give the special English translation as middle bridge. Help you to understand:Now I am making another song's PV. First I try to make the basic dance motion for Taiwanese "戦闘舞" (famous in Taiwan). The used song is what I have uploaded "Ubuntu好人歌"(sm4471549)'s comercial upgrading version. ps. 1.What's "戦闘舞"? Can check this http://www.youtube.com/watch?v=xM2830G5J_M&feature=relatedand this http://www.youtube.com/watch?v=VC6vjmAas6k2. On internet, there is a 4-songs-mixing trailer on http://boingyon.blogspot.com/2008/11/blog-post_3186.html . The third song is the new version of "Ubuntu好人歌".The full version will be released near 2/14 Vocalholic 同人誌展售會 in Taipei.
ベーマガに載っていたファミベのプログラム82
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:THE RETURN OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●シューティングです。THE LEGEND OF SATAN(sm4609304)の続編です。全8面。最初に出てくる敵はSATANの弟だそうです。背後から出てくる敵がきついです。入力ミスをしていて、ラスボスを倒したところでSNエラーが出たときは愕然とした。まあ、自爆ですが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
SP-TRIP MACHINE Jungle Mix(SP-BASIC) with ”AIR”ShockArrow
BASIC大好きな俺が(Xがまだ来ないので)「エア」ショックアローで遊んでみた。
ルール:隙間があったら可能な限りパァーノウから足を離す(銀パネ・2P側はOK)
…どっちかというと「遊び方の提案」?w
次撮る事があったらアングルをどうにかしよう。
【Excelでもネギを振ってみた】一太郎ネギ振りの改善と解説
ども、BASIC_Pです。今回はおまけとして、Excelでもネギを振ってみました。 マイリスト:mylist/11140540 【追記】タグが再び削除されていたのですべてのタグをロックしました
ベーマガに載っていたファミベのプログラム77
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:天空に浮く大帝国 ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●マリオを動かして、ナイフを投げて敵を倒し、鍵を集めましょう。左右で移動、Aでジャンプ、Bでナイフ。敵を倒すとアイテムを落とします。靴・・・スピードアップ、肉(に見えない)・・・体力回復、鍵・・・クリアには3つ必要。右にずっといくと扉があり、鍵を3つもって触れるとクリア。全4面。アイテムはランダムなので、なかなか鍵が出ないことも・・・。 明日からまた出張。仕事クリスマスだ\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
【リベンジ!マクロ使用・カラー化】一太郎12でネギを振ってみた
どうもBASIC_Pです。前回は偽技術部なんて言われましたが今回はどうでしょうwww。マクロも使って、カラーにしてみました。 マイリスト:mylist/11140540
ベーマガに載っていたファミベのプログラム76
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:マリオ・スーパー・スカイ・ジャンプ ●V2用 ●作:OUT OF MEMORY さん ●マリオを動かして、飛んでくるものを踏んづけてジャンプしてどんどん空を上ります。左右でマリオを移動。下から飛んでくるものに当たるとミス。面が進むにつれ、ジャンプ力が落ちていきます。全7面。かなり特徴のあるタイトル画面です。 ●他はmylist/15978594
一太郎でネギを振ってみた
ども、BASIC_Pです。今回はBASICではなく一太郎でやってみました。 マイリスト:mylist/11140540 【リベンジ!マクロ使用・カラー化】一太郎12でネギを振ってみた:sm5556162
ベーマガに載っていたファミベのプログラム75
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年11月号 ●タイトル:レディの空中遊泳 ●V2用 ●作:丸中隆行 さん ●落ちてくるレディをいつもニコニコなニタニタを動かして受け止めて、また飛ばしましょう。ペンペンやアキレスに当たると得点。レディを落とすとゲームオーバー。 そろそろストックが・・・。今日からまた出張だしなぁ。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム74
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年6月号 ●タイトル:TAKO-TAKO UP ●V3用 ●作:VASKAROM さん ●タコあげです。せまりくるトリさんなどをよけてどんどん上りましょう。困ったらRAGUNJAという歌をあびせれば敵の動きをとめられます。ある程度上るとクリア。2周目もあります。ウ○コを落としてくるトリさんが1匹増えます。でも簡単です。またしても無駄に長い動画です。延々とこのBGMを聞けます。 うーん、月の休みが二日ぐらいだ・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム73
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック2 ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●大事な木に攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ、押す長さで高さが変わります。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、一定数攻撃されるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。 出張に行くので早めにうp。ここ数ヶ月、新たに打ち込む時間が取れない・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム72
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年11月号 ●タイトル:MARTIAN!? ●V2用 ●作:佐藤勝也 さん ●ちょっと変わったシューティング。右からやってくるペンギンのような火星人を撃ちます。上下で道の上を移動、Aでショット。火星人を倒したときに、色によって自機が移動します。青→前、桃→後、緑→上の道、赤→下の道。一定数倒すと、道が短くなったり、レベルが上がって火星人のスピードが上がったりします。火星人に当たったり、一定数逃がすとミス。タイトルでレベルを選べます。例によって最高レベルはきついです。 ●他はmylist/15978594
ソフト屋のうp主がハードの勉強を始めた AS編 Part3
◆今回は、Applied Sensors編(AS編と略記)の第5章 水の導電率測定について学習しました。
◆お借りしたBGMは sm1886358 です。ありがとうございます。
◆sm4463815 ← part2 || part4 → sm5313171
◆他の動画
○ WAM(What's a Microcontroller)編 Part1 → sm3740308
○ US(Understanding Signals)編 Part1 → sm3939632
○ BAAD(Basic Analog and Digital)編 Part1 → sm4249853
○ AS(Applied Sensors)編 Part1 → sm4355800
ベーマガに載っていたファミベのプログラム71
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年2月号 ●タイトル:DISORDER PUZZLE ●V2用 ●作:林崎崇 さん ●全5面のパズルゲームです。マリオとレディを動かして、マリオは青いパネル、レディを赤いパネルに乗せるとクリア。マリオは十字の通りに動きますが、レディは逆に動きます。一定時間ごとにCHANGE!と出てこの関係が逆転します。これが結構困ります。いばらに当たるとミス。バイナリィランドを思いおこしそうですが、こちらは上下も逆です。 明日から再び出張。どうなることやら。 ●他はmylist/15978594
むかし、MSX-BASICで作ったGMとか。
MSX-BASICで、約20年前に作ったものです。カセットテープから起こしました。ノイズ除去とリバーブをかけています。最初のOlgaBreezeはMSXを2台使ってステレオ録音しています。Part2→sm5209173 その他の曲 Part1→sm5147927 Part2→sm5210873Olga Breeze(DARIUS2) The Return of Ishter メドレー Dragon Spirit Ending おまけ Olga Breeze(MT-32 ver)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム69
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:ファイトーイッパーツ! ●V2用 ●作:水戸晃 さん ●パズルゲームです。画面内のオロ○ミンCを全て取ればクリア。歩くごとにパワーが減ります。オロ○ミンCを取るとパワーが10回復します。パワーが0になるとミス。全4面クリアで、なんともいえないエンディング。ちなみに、オロ○ミンCの上には乗ることが出来ます。オロ○ミンCがただのインクツボにしか見えない方はまだまだファミベ度が足りないです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム68
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:HIGH SPEED ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●全5コースのレースゲームです。左右で移動、Aでアクセル、Bでブレーキ。壁や、敵車に当たると速度が落ち、燃料が減ります。画面上部の○はカーブの向きときつさを示しています。右のメーターは右からそれぞれ燃料、速度、現在地となっています。スタートの曲が思わずニヤリな感じです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム67
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:SPACE ROCKY II ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●エネルギーを回収しながら宇宙を進みます。左右で移動、Bで探査機発射(左右どちらか広い方向)、上下で探査機移動。丸や四角(丸の10倍)がエネルギーです。エネルギーは直接取れないので、探査機に取らせて回収しましょう。エネルギーや岩、赤い流星にあたるとミス。エネルギーを規定数集めるとクリア。自機、探査機、流星それぞれに気を配らなくてはならないので見た目よりかなりムズイです。 今週3連休だけど3連休出\(^o^)/ ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム66
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年11月号 ●タイトル:スロット・マシンつきスカッシュ ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●タイトルのまんまのゲームです。面クリアごとにスロットができ、そろうとボールが1個増えます。全5面で、到達面数により評価が出ます。1面で終わると・・・。ミス後に、下の方から再スタートするときつい。 さて、先週休み無し\(^o^)/今週休み無し\(^o^)/ ●他はmylist/15978594 ※09/01/11作者を書き間違えていましたm(_ _)m (きむらく~ん さん→居酒屋登 さん)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム65
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:KAMEGON BUSTER ●V3用 ●作:南保英孝 さん ●さらわれた姫を助けます。まず敵とアイテムを決めます。アイテムはFIRE BALLとSWAP PORTION以外はそのフロアのみ有効です。戦闘時、Aを押すとルイージ色になり攻撃状態(ずっと押してると体力が減る)、BでFIRE BALL、STARTで体力を入れ替えるSWAP PORTIONです。どこまでいけるかはアイテム次第。RED RINGなら敵からのダメージが無くなるので負けることは無いです。SHAM SWORDは攻撃力が殆ど無くなるため、まともにやっては勝てなくなります。そのほかは省略します。あしからず。 ●他はmylist/15978594
