キーワード bbps4 が含まれる動画 : 7138 件中 1377 - 1408 件目
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ロジっ子!PS4版ボーダーブレイクその110【軽量と重量…級?】
©SEGA
チップ:近距離ロック拡大・高機能なんとか・損傷時装甲UP・ブースト回復Ⅱ・ニュード強化×2・重量適正Ⅱ×2(高機能なんとか・ブースト回復Ⅱ・損傷時装甲UP・高速充填×2・巡行維持?×2・ジャンプ適正)
アセン
頭:S-fv(3凸)雷花三段階目のやつ(0凸)
胴:AER(3凸)MRGだっけ?
腕:バズγ(3凸)G-fa
脚:S-fv(3凸)MRG
武器
主:トルネード(3凸)ディソーダー
副:ナイダス(3凸)イオ
補助:飾り(1凸)AN
特:イェイⅡ(3凸)γ
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アーケード版ボダブレはこちら→mylist/26483328
BBPS4 PLUS:Sの日常50 ゆかりさんたちとゲルト爺が逝くラナクア
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 XM94パイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持Ⅱ plus:S適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
世にフル修羅のあらんことを
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【BBPS4】紲星あかりの戦場を喰らうボーダーブレイク! 13杯目【ボイスロイド実況】
生存報告!とりあえず新武器についていろいろ言いたかった。
前:
1杯目:sm35731009
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の9
ラナクアです。開幕レーダー破壊はα陣営限定です。今回はもっともタイムが
良かったものを動画にしました。先にネタバレしとくとリザルトはダントツの
最下位です。でもいいんだ、それは重要な事じゃない。あ、これで遊撃番外は
一区切りです。たぶん(´・ω・`)
☆チップとか装備
ブレイザーバースト3凸且つニュード威力2×2か施設破壊1枚でフルチャージ4回
フルヒットでレーダー壊せるようになります(´・ω・`)
☆コメント返信
・サリッサ
うーむ、偏差ではなく直撃寄りに撃つのか・・・弾速的に或いはと思ったけど、やっぱり
似てて非なるものっぽいのね(´・ω・`) あ、サリッサはサブでスコープとかはないです。
代わりにロック出来るけどロックしても・・・うん(´・ω・`;)
・レダユニ
今回のアセンは軽量もどき中量なので持てないけど、前回のような重量型遊撃なら生存率も
加味して確かにアリな選択かもしれませんね。一考に入れておこう(´-ω-`)
・ヤシの木とアセン
前回の反省というか改善点からグライフ採用の軽量もどきに。最低限の足を持たせつつ
重火も運用可能の欲張りアセンにしました。ヤシの木の置き方、というか戦況見て何処に
置くかというのは確かに重要ですね。Cプラなら接敵前に予め置いて即死時の保険にしたり、
C取れたら4プラに置きに行って凸の為の囮になったり、まぁなんか色々。その時その時で
ベストなタイミングで置ければいいんですが、現実はそんなに甘くはない・・・(´・ω・`)
・・・他、うぽつ等有り難うございます(*´ω`*)
麻ガト11
おにぎりをぽいぽいするだけの簡単なお仕事
ヘビィガードHRT、プラスGfa、キャバFLS、アスターリベルタス
ロック維持Ⅱ、射撃制御最適化
根性、エナバリⅡ
オバヒ抑制、実弾速射Ⅱ
転倒耐性Ⅲ、転倒耐性Ⅱ、重量耐性Ⅱ
[BBPS4]ガチムチアセンでいくぞー! 無編集vol.29
負けすぎてアセンを変えてみました。無編集申し訳...
アケでもほとんど使わなかった重量アセン、戦闘はいい感じ?
アセン 頭:スぺⅢ(3凸) / 胴:蛇HRT(3凸) / 腕:ヴァラーRAV(3凸) / 脚:乱AT(3凸)
チップ 頭:ロック維持Ⅱ・高精度ロック・ロックズームⅡ / 胴:大破抑制Ⅱ・エナバリⅡ
腕:投擲適正Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:要請適正・転倒耐性Ⅲ
遊撃 主:ワイショXC(3凸) / 副:サリッサTF (3凸) / 補:ワイW(3凸) / 特:高機能ヤシの木 (3凸)
強襲 主:スイッチⅢ (3凸) / 副:ゲヴァ (3凸) / 補:クトネ(3凸) / 特:ウェイX (3凸)
支援 主:70Ⅱ毒銃 (3凸) / 副:ホッパーX(3凸) / 補:広域V (3凸) / 特:デバイスβ(3凸)
前回広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
isora様 廃棄王女様 腹ペコ旅人様 GNZ様
広告いただきありがとうございます!
コメ返しもしちゃいますね
・ヤシの木について
→まぁ対応はちょっとあれだけど、性能に関しては環境に対して過剰ではないと思いますね。
爆発物であふれてるし...気を付けられる人がいないと脅威度が上がるイメージ。
遊撃に対する脅威度と再起優先度はちょっと上げてもいいかなぁというレベルかと。
・サリッサTFについて
→やっぱり相手依存の判定なのか...
相手の一歩先を読んで撃つならジャベのほうが使いやすいかもねー
Twitter:@S6Snow
久々に刻使ってきたよ(こがボダ番外編19)【ボーダーブレイク】
クソマップと名高いラナクアで調子いい試合撮れたので慌ててうp
あと最近V化したので見たい方はようつべで探してもろてね
バ美肉化はせず生声でボダ中心にゲーム配信してます
取り急ぎ投稿してるので全くの無編集ですがご了承ください
またもあかりちゃんお飾り状態に
師匠YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCu0R_lzfM9Xat7CqpmkImDQ
こがねむしTwitterアカウント:@koganemushi_bb
気軽に話かけて下さいね
久々に刻使ってきたよ(こがボダ番外編19)【ボーダーブレイク】
クソマップと名高いラナクアで調子いい試合撮れたので慌ててうp
あと最近V化したので見たい方はようつべで探してもろてね
バ美肉化はせず生声でボダ中心にゲーム配信してます
取り急ぎ投稿してるので全くの無編集ですがご了承ください
またもあかりちゃんお飾り状態に
師匠YouTubeチャンネル: https://www.youtube.com/channel/UCu0R_lzfM9Xat7CqpmkImDQ
こがねむしTwitterアカウント:@koganemushi_bb
気軽に話かけて下さいね
【BBPS4】HRTλで長距離巡航 26
巡航移動重視機体の内容となっています
機体:
シュライクAER 3凸
ヘヴィガードHRT 3凸
B.U.Z. γ 3凸
B.U.Z. λ 3凸
+56超過
チップ:
射撃制御最適化 空中射撃補正Ⅱ
ブースターⅢ シュライク強化
投擲適性Ⅱ 高速冷却Ⅱ 対DEF破壊適性Ⅲ
ショートダッシュ 継続ダッシュ適性×2
©SEGA
BBPS4 PLUS:Sの日常番外 あかりちゃんたちとゲルト爺が逝くロンシャ
機体 修羅AER(3凸) 修羅AER(3凸) 修羅AER(3凸) 修羅AER(3凸)
武器 XM94パイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持Ⅱ リニアDEF回復Ⅱ 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
AERは乗らないと言ったな?あれは嘘だ
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の20
ロンシャです。今回は榴弾でも酷評されてる感があるアトラントを持ち出しました。
用法要領を守れば使ってもいいような気が・・・気がしたので(´・ω・`;)
☆チップとか装備
今回は空式腕からMRG腕に変更。またアトラントの下振れを少なくする為、爆風2×2に
爆風1を重ねています。
☆コメント返信
前回の質問にコメント頂き有り難うございます(*´ω`*)
・開幕レーダー破壊について
まず一番の懸念だった味方からどう見えてるのに関して、そこまで問題行動ではない、
或いは黙認してくれるようなのでそこはちょっと一安心。で、凸屋さんから見て、やはり
レーダー破壊単体では予想通り効果はそこまでない模様。一応、開幕凸に無理矢理合わせる
感じで速度重視のバーストでしたが、砲台破壊やあわよくば気球狙いも加味すると500~480
まで引き下げてもいいのかな? ラナクアは索敵施設があるのがネック、なら序盤はそんな
展開窺いでいいのかもしれない(´・ω・`)
理想は開幕プラ戦安定後に破壊工作、てな感じで。
・ブレイザーバースト
正直、先に述べたように取り回し無視で完全に速度重視の持ち出しだったので、施設には
ともかく、それ以降の運用に問題がありましたね。元々遊撃は序盤だけの乗り換え前提で
後は索敵が足りない時用の穴埋め程度にしか考えてなかったので・・・戦闘面は全く考慮
してませんでした(´・ω・`;)
チャージ式の武器はOHが気になって溜めながら移動とか出来ないんですよね・・・まぁ、
フォロー出来るチップもあるんですがチップ枠がない(´;ω;`)
・兵装切り替えのタイミング
同格以下なら動くタイミングもそこそこ分かるんですが、同格以上だとどうしても動き出しが
遅れがち。センサー破壊は指摘されて気付くもどうしても忘れがちになっちゃうんですよね。
多分これは強襲の経験値が足りないから乗ってればそのうち覚えるとは思うんですが・・・
強襲より重量重火に乗りたいから、なかなか・・・(´・ω・`)
・・・他、うぽつやいいね等有り難うございます(*´ω`*)
【対抗戦】vsZ会 凸麻枠 1試合目
ボダブレエンジョイルームvsZ会の対抗戦動画です。
Z会の皆さんありがとうございました。
【対抗戦】vsZ会 凸麻枠 2試合目
ボダブレエンジョイルームvsZ会対抗戦動画2です。
Z会の皆さんありがとうございました。
BBPS4 PLUS:Sの日常51 ゆかりさんたちとゲルト爺が逝くネソス
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-fv(3凸)
武器 XM94パイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持Ⅱ plus:S適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
わりぃ、やっぱつれぇわ…
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【BBPS4】ドヤがしたいゆかりさん14【VOICEROID実況】
前:sm38781396 次:ボダコン修理に出すからしばらく出せないかも
マイリストmylist/65688626
兵装:強襲
主:XM94パイソン
副:PD-インペイル
補:二連光波刃
特:AC-オーバーラップ
頭:キャバルリーFLS( 近距離ロック維持Ⅱ 被索敵警告 )
胴:キャバルリーINF( 損傷時装甲強化 エナジーバリアⅡ )
腕:スペクターMRG( 対DEF破壊適性Ⅱ 爆風範囲拡大Ⅱ オートリロード )
脚:ヤマ・雙覇( 転倒耐性Ⅱ 脚部パーツ強化Ⅱ)
積載:5196.5 / 5240
平均装甲:17㌫
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の21
ネソスです。高層の次に大嫌いなマップでいつもはお休みするんですが、今回は
告知してなかったので仕方なく(´・ω・`) 来週のカジュアルキニシュで海を泳ぎながら
のんびりコア凸狙うフォーミュラをバックに、というのも考えたのですが(´-ω-`)
☆チップとか装備
パワ鹿にモノセといつものヤツに戻りました。腕が爆風2×2にDEF破壊3に。胴は
少し動きやすくレギオにしてます。
☆コメ返信
まずはたくさんのコメント有り難うございました。字数の為、個別に返答出来ませんが
感謝です(´-ω-`)人
・アトラント
使い方について色々と情報が。wiki等の前情報で暗に使うなと言われてたようなものなので
使い道を最初から限定してたのは自分の中で良くもあり、悪くもありかな。ロンシャなので
センサーは狙って壊すのは難しいと思ったので、違うマップで今回のように楽にレーダー等
破壊工作が狙えてそれが効果アリと判断出来るところ、その時はもう少し柔軟に運用出来る
ようになりたいと思います。ま、なかなか無いとは思いますが(´・ω・`;)
敢えての1発撃ちとかは頭にまるでなかったので憶えておこう。発射が低速のはそういう
使い方もあるのか(`・ω・´)
・施設破壊のあれこれ
ここ数回色々と試してきて反応を探るに、ハイリスクハイリターンで一回でゲームを決める
ようなカウンターをドカン!というより、複数回のチャレンジで継続的にコツコツ削っていく
方が主流というか、凸成功時のコアダメを上げるより凸そのものの成功率を上げる工作の方が
好まれるのかな、という感じ。凸屋として少しでも前に走りたい、ずっと攻め続けていたい
というか。まぁ、本職じゃないので間違ってるかもしれませんが(´・ω・`;)
なんであれ、自分の予想のあれこれより実際の意見を聞けたのは大事。改めてコメント
有り難うございました(*´ω`*)
・状況判断のあれこれ
大体は凡ミスとかなので要約すれば「以後気をつけます」で済んでしまうのですが、頂いた
コメントを参考に改善していきたいところ(´-ω-`;) この回の最後の方はことごとく相手の動きが
自分の読みから派手に違っていて、それで成す術なくやられた感じ。最初の方が調子の頂点で
後は下り坂の直滑降的な(´;ω;`)
被弾方向マーカーは見た瞬間には消えてる感じで、いまいち活かせてませんね。
視力が悪いもので・・・なんとかしたいなぁ(´;ω;`)
・・・他、うぽつやフォロー等有り難うございました(´-ω-`)人
【PS4BB】フル修羅が行く Part103【ネソス】
機体構成:頭:修羅AER(3凸) 胴:修羅AER(3凸) 腕:修羅AER(3凸) 脚:修羅AER(3凸)
武装:主武器:XM94パイソン(3凸) 副:MLS-ナイダス(3凸)
補助:LE-ブリッツァー(3凸) 特殊:AC-オーバーラップ(3凸)
チップ頭:移動中射撃補正,高精度近距離ロック 胴:ブースト回復,ブースト回復Ⅱ
腕:実弾速射,爆風範囲拡大Ⅱ 脚:ジャンプ適正,脚部パーツ強化Ⅱ
※シュライクとPlus.S以外乗る気はありません
唐突に暴れたくなったので初投稿です
©SEGA
【BBPS4】 シーズン12の1
※下手なプレイが嫌いな方はブラウザバックしてください
ぷんぷん文句いいながら生放送してます。
ランク更新していきたい
今回凸がガッツリできたのでなんとなくうp
(C)SEGA
BBPS4 PLUS:Sの日常52 ゆかりさんたちとゲルト爺が逝くキニシュ
機体 S-fv(3凸) S-fv(3凸) S-lw(3凸) S-fv(3凸)
武器 XM94パイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) 二連光波刃(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持Ⅱ plus:S適正 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
モルカーがプラモ化かぁ…
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
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[BBPS4]カイラル持って行くぞー! その73[ゆっくり実況]
カイラル強いんよー
動画だと私のクソAIMが相まっていまいちわからんかもしれないけど...
アセン 頭:焔MST(3凸) / 胴:月影・烈風(3凸) / 腕:Z.t. - Ω(3凸) / 脚:輝星・破式(2凸)
チップ 頭:ロックズームⅡ・高速精密Ⅱ×2 / 胴:ブ回Ⅱ・エナバリⅡ
腕:実速Ⅱ・Def破壊Ⅱ / 脚:脚強化Ⅱ・しゃがみ中射撃制御
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:一閃(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:高出力迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい様 Ritona様 腹ペコ旅人様 GNZ様 isora様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】ヴォルペ・メテオラを撃ちまくる 27
採掘場の試合2つ入っています
機体:
フォーミュラMST 3凸
Z.t.-ΣΟ 3凸
B.U.Z. γ 3凸
PLUS:S-fv 3凸
チップ:
近距離ロックズームⅡ 高精度近距離ロック×2
状態異常耐性Ⅱ 損傷時装甲強化
投擲適性Ⅱ 実弾速射Ⅱ オートリロード
歩行Ⅲ 脚部パーツ強化Ⅱ
Ritona さん
前回動画の広告ありがとうございました!
©SEGA
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の22
採掘島です。キニシュと迷ったんですが、流石にいつもの装備ばかりでは
退屈だろうという事で射線が通り易いという理由からブリューナクに。
個人的にはランクマで使うにはなかなか度胸がいるのですが・・・(´-ω-`;)
☆装備
前述のブリューナクに特殊はT3Vという組み合わせ。追い撃ち用です。
いわゆるチェーンソーマンメタですね(´・ω・`)
☆コメ返信
・狙撃
ECM食らってフラフラしてただけってのもあるけど、それでもきっちり狙って当てて
きてるのは怖いですな。このご時世になんか色々と分かっていても尚、それでも狙撃を
しようとする人は本当に恐ろしい(´-ω-`;)
・センサー
ちよっと違う返答になっちゃいますが、ネソスのトラッカーは榴弾で壊す側としては
狙って壊し易かった印象。逆にセンサーは無理でしたね。きっちり置かれたセンサーは
T10を8発(2回分)真上に撃ち込んでもビクともしませんでした。堅牢。
・兵装変えての凸
EVE脚使ってる時はどうしても及び腰になる選択肢だったり。スペクター使ってる時
稀にやってみるんですけど、成功しないんですよね・・・どうしても最低限の速度が
自分には必要なのです(´・ω・`)
・アクションチップ
前にもコメントで薦められたんですが、その時はちょうどリアDとパワ鹿使い始めた頃で
それに手一杯で見送ったんですね。でも今なら慣れてきたし、タックルとか練習しても
いいかもしれな・・・チップがない!?(`・ω・´;) というワケで、まずは入手するトコ
からですな・・・(´・ω・`)
・ネソスがダメな理由
自分でも言葉で説明出来ないんですが、指摘のように確かに高低差があって誤魔化されがち
だけど距離自体はそんなに離れてないですね。それも苦手な一因かもしれません。他にも理由が
ありそうだけど分からん・・・ええい、嫌いなもんは嫌いだからそれでいいんだ!(´;ω;`)
・・・その他、うぽつコメントも有り難うございます(*´ω`*)
ロジっ子!PS4版ボーダーブレイクその112【リムペットF】
ロジっ子:男キャラです!
敵:よし、通れ!
ヤーデ:あざっすwwww(ポチッ)
敵:ファーwwwwww
ロジっ子:重火力です!
敵:よし!通れ!
ヤーデ:支援に乗り換えてっとwwww(ポチッ)
敵:!?
敵:くそ、見失った!
ヤーデ:…
敵:攻勢かければ行けるか!よし!
ヤーデ:はいwww(ポチッ)
敵:は?
©SEGA
チップ:とりあえず威力アップするようなチップだよ!
アセン
頭:ヤデ!?(3凸)
胴:Mなんとか(3凸)
腕:なんだっけホラ、使い勝手のいい腕だよ(3凸)
脚:Mなんとかかんとか(3凸)
武器
主:☆3毒銃(3凸)
副:皆さんご存じリムペF(3凸)
補助:弁当箱(3凸)
特:γ系(3凸)
sm<<<ロジっ子! mylist/63019968 ロジっ子!>>>sm
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おっさんのBBPS4動画150(第3採掘島のα・B4)
BBPS4・ランクマッチ
おっさんなおっさんがアスラに乗って?乗られて?gdgdしているだけの動画です。
見どころ:みごとなきたいせいぎょ(7:10近辺)
この動画をUpする数日前の日曜日、熱中症にかかり、救急車呼びました。
今週末も散歩で片道15分ほど炎天下の中徒歩るんで、ちと心配です。
マップ:第3採掘島(α-side)
アセン:フルアスラ
武器・麻:壱式・ラケーテ・ロッド・生あし
チップ・頭:マーキング、頭部装甲
チップ・胴:ブースタ回復、ロングステップ
チップ・腕:プリサイスショット、オートリロード
チップ・脚:体制制御適正、ダッシュ3
チップ・他:BCアップ*2、ボーダーEXPアップ
要請兵器:爆撃通信機
前:sm39095233
次:sm39119892
マイリスト:mylist/68600466
まるしーセガ
BBPS4 PLUS:Sの日常番外2 あかりちゃんたちとゲルト爺が逝くデゴイチ
機体 修羅AER(3凸) 修羅AER(3凸) 修羅AER(3凸) 修羅AER(3凸)
武器 XM94パイソン(3凸) MSL-スウォーム(3凸) リヒトメッサー(3凸) オーバーラップ(3凸)
チップ 頭:近距離ロック維持Ⅱ リニアDEF回復Ⅱ 胴:ブースター回復 ブースター回復Ⅱ
腕:実弾速射Ⅱ×2 脚:脚部パーツ強化Ⅱ ジャンプ適性
精神と時の部屋に行きたい
フル修羅シリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/88984
お借りしたもの→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9478285
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5864738
【BBPS4】 シーズン12の2 久々に投コメした AA1
※下手なプレイが嫌いな方はブラウザバックしてください
ぷんぷん文句いいながら生放送してます。
シーズン11はAA2が過去最高
シーズン12は現状AAA5到達
少し前のキニシュで古い罠支援だからAA2止まりなんだよ
的な事をPS4のメッセージでAAA4の遊撃に言われた
その試合が残念な結果になったのは俺以外にも要因がたくさんあったはずだが
あたかも俺のせいにされてたのは気に食わなかったわぁ・・・
あの遊撃追い抜いて証明せねばな
今回の試合はなんとなく久々に投コメした
悪い動きが結構あった
開幕の即死 中盤の麻の乗り換え その他
最後だけ頑張ったなぁって試合
(C)SEGA
[BBPS4]Def盛って行くぞー! その74[ゆっくり実況]
Def盛り強いかどうかは全然わからんけど楽しい
いやサリッサTFが楽しいだけかもしれん...
アセン 頭:グライフV5(3凸) / 胴:ヤマ雙覇(3凸) / 腕:B.U.Z - λ(3凸) / 脚:輝星・破式(3凸)
チップ 頭:ロック維持Ⅱ・損傷時Def回復 / 胴:連携Def回復Ⅱ・エナバリⅡ
腕:実速Ⅱ×2・Def破壊Ⅲ / 脚:転倒耐性Ⅲ・要請兵器適正
遊撃 主:カイラル(3凸) / 副:サリッサTF(3凸) / 補:エロLz先生(3凸) / 特:高出力迷彩 (3凸)
前回動画を広告していただきましたので、広告者様を紹介させていただきます。
かーい様 腹ペコ旅人様 GNZ様 Ritona様 イクレシオ研究所様 isora様 廃棄王女様
広告いただきありがとうございます!
コメントしていただいた方もありがとうございます。
コメントは全部読ませていただいているので、これからもよろしくお願いします!
Twitter:@S6Snow
【BBPS4】8/2 ナローレイ深地隙〜激闘の森林〜 大攻防戦攻撃陣営 【ボーダーブレイク】
本日よりデザイナーコラボ限定のピックアップロットに追加された新ブラスト、オービターの試乗...ではなく特徴的な圧倒的ブースト量での巡航アセンを試しました
星4のシリウス胴は引けなかったので星3のアダラ胴になりますが、ブーストA+でSP供給Cという非常にハイバランスなパーツです
試合内容自体はグラホXに随分ボコボコにされてます
