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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(NEORT(openframewokes)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(NEORT(openframewokes)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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NEORT(openframeworks)で縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(openframewokes⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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【Minecraft/原神】音ブロックで『原神メインテーマ/戦闘BGM』演奏してみた/Note block【マイクラ/Genshin】
0:26原神メインテーマ
1:53戦闘BGM(Rapid As Wildfires)
最近、原神ばかりやってる('ω')
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/G5uk
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/T5nS
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/1JCv
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/1JCv
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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【BlockLineEngineer】ブロックを穴に落とすだけの簡単なお仕事
Block Line Engineerはじめました。
M20 F/A-18F Super Hornet Block III ACE COMBAT™ 7_ SKIES UNKNOWN
F/A-18F Super Hornet Block III
2021/11/17に追加されたDLC機体
なんとなくミッション20をやってみたら、案外いい成績だったので、アップしてみた。
mylist/67442181
【2022年01月22日:リチャード・コシミズ Internet 講演( ニコニコ生放送 改良版 )】
【 テーマ:新型コロナウイルス戦争 368 】
「 我々はバイオテロに屈しない!」
◆ワクチンは、「バイオテロ兵器」である。
◆┃記録映像┃ ワクチン後遺症(大阪緊急上映会決定!)
コロナワクチンで苦しむ人たちの声を聞いて!
医者、ジャーナリスト、政治家…有志達による衝撃のシンポジウムの映像化。子どもに
打たせる前に、3回目を打つ前に、この記録を「目撃」してください。
◆「スペイン風邪」が全世界的に大流行した当時、免疫力が弱っていた多くの兵士や国民に
対して、複数種のワクチンを大量投与した結果、感染者や死者が急増した。しかし、ワク
チンを投与しなかった人々は無事であった。
◆Vaccines do not play a role in preventing infection.Vaccines do not prevent infection.
And,Molnupiravir does not block the SPIKE PROTEIN.
Only IVERMECTIN is highly effective.Proceed with private import now!
◆リチャード・コシミズ 公式 ブログ
https://ameblo.jp/richardneversurrender/
◆リチャード・コシミズ 公式 ホームページ
http://richardkoshimizu.boo.jp/
◆リチャード・コシミズ 講演会 公式 動画ギャラリー
http://www.t-sskk.com/richardkoshimizu/video-gallery/index.html
【7DTD】α20 建築補講(後編) きりたんの自由研究(ガバイバルライフ )【東北きりたん実況】
思い付きで編集しなおしまくっていたら時間かかりすぎました…
しかも容量オーバーでビットレート調整したため、わずかに映像が乱れる箇所があります…申し訳っ
◆注記
7:41「MovementとBulletは別の設定ですが、この2つは必ずセットで設定されていますので」
コメントでご指摘ありましたが、この↑セリフだと間違いがありました。
あくまで銃弾が通らない=Colide:Bulletの設定があるもの、
にはColide:Movementの設定もあるだけで、
BulletはなくMovementの設定はある形状はたくさんあります。
銃弾を通す形状の経路認識するしないの見分け方は
基本は見た目通り真ん中があいているかどうかですが、
・フレーム系
・水平置きした格子系、格子垣
・水平置きしたはしご(足場をのぞく)
は例外として見た目あいているのに経路認識されるようです。
説明不足な点をフォローしていただきありがとうございます!
◆ご注意
動画内の検証には体感検証とXMLデータ検証が含まれます。
また多分に推測・憶測・ただの感想が含まれておりますが、ご容赦くださいませ。
◆もくじ
#0:43 ⑥ウッドスパイクとゾンビさん
#3:29 ⑦経路認識仮説 →α20.1b6にてアロースリットも経路認識ありに
#8:44 ⑧強いブロックダメージ
#13:35 ⑨おまけ:トレーダーさんちの安全度
#18:44 ⑩おまけ:ぴょんぴょんウォール復活?
↑今回後編はここまで
↓前回前編はこちら(sm39854286)
①形状ブロックについて
②【ブロック詳細一覧(予定)】
③らせんポール
④ドア前ブロック
⑤前々回のほそく
よっぴさんの動画ページURL
https://youtu.be/gQ9Sr2PSWDA (時短で面白拠点第1弾!)
https://youtu.be/sD1z1VqgZCI (時短で面白拠点第5弾!:はしご床応用例)
Block Damage Update(英語)←おそらく最初のブロックダメージの検証動画
https://youtu.be/OvdMZ3M11Ro
◆使用させていただいた素材等
立ち絵:かれい(からい)様
音素材:OtoLogic様(https://otologic.jp)
Youtube版: https://youtu.be/wJSwIIAvj-4
Twitter: https://twitter.com/nekotei_m
BREAK ARTS II 除夜のBLOCK HEAD狩り
アーティストの皆さまあけましておめでとうございます
2021年はBreakarts2も大型アップデート、PS4版配信となりめでたい年となりました
新規の方も増えたのですが、初心者を苦しめるBLOCK HEAD IVが立ちはだかります。
2022年を良い気持ちで迎えるためにそんな厄介者を除夜の鐘の如く叩きまくる動画です。
遅刻したけど許してください
投稿した動画
mylist/13632676
【MAD】Sound Of / Thunder【ウマ娘 プリティーダービー】
年末ギリギリに投稿するな
Track1 : D-Block & S-te-Fan ft. Villain / Sound Of Thunder
original : https://youtu.be/IDWNngBnVLI
Track2 : Da Tweekaz & Sound Rush / Thunder
original: https://youtu.be/NplF5nQBK74
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【Besiege】初めての角度計スタビライザー【VOICEROID実況プレイ】
比較的少パーツで高い安定性を取ることができる強力なスタビライザー「自動戻り角度計スタビライザー」について解説します。
#0:00 導入
#1:06 角度計スタビライザー
#2:42 自動戻り角度計スタビライザーの仕組み
#5:56 自動戻り角度計スタビライザーの作り方
#7:52 応用例:y軸スタビ
公式Discord日本コミュニティscrapbox→ https://scrapbox.io/bsgjapancom-28777692/%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%88%BB%E3%82%8A%E8%A7%92%E5%BA%A6%E8%A8%88%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%93%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B6%E3%83%BC
間違いや補足等あれば適宜コメントしてください。
来年もよろしくお願いします。
使用ソフト:
AviUtl
Blender
Adobe Photoshop
ゆっくりムービーメーカー4
VoiceroidUtil
Voiceroid2 琴葉茜・葵
Voiceroid2 伊織弓鶴
使用楽曲:
passion of sorrow (Dova-Syndrome)
柔らかな嘘 (MusMus)
BT GIRLS (Dova-Syndrome)
追い抜け追いかけろ!的なBGM (Dova-Syndrome)
DBDのテーマ (MusMus)
Orange (MusMus)
Honeymoon (MusMus)
ゲーム内使用mod:
NoBounds
Block Scaling Tools
投稿動画集:mylist/64681646
Twitter:https://twitter.com/YamabachBsg
STEAM ワークショップ:https://steamcommunity.com/profiles/76561198843268730/myworkshopfiles/
バイデンのワクチン政策は最高裁で否定された は ガセネタです
連邦最高裁判所はワクチンを否定も禁止もしていません。
また、医学的理由でマスクを付けられない人にもマスク着用除外を認可していません。
これが実際の連邦最高裁判所です。
最高裁がマスク着用の適用除外要請を却下 https://www.washingtonexaminer.com/policy/courts/chief-justice-dismisses-request-to-block-mask-mandate-for-air-travelers
Twitterです。ツイートします。 https://twitter.com/Kuromori_Mineo
黒森のブログです。 http://kuromorimineo.com/
ご意見ご希望はこちらから http://kuromorimineo.com/contact/
BGM: Shiro
