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【ザーグを使って】No.0026 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はMedium=中級レベルのAIとの対戦と
なりました。
試合初めにスカウティングを一応やってみて、
それからこちら陣営のセカンドハッチ、
サードハッチを建てるようにしたんですが、
ちゃんとお相手が何を狙って、どんな建造物を
建てているのか、把握した上で対策を練る、
その辺の技術がまだ甘いんですよね~、私。
また、ドローンをしっかりメインハッチの
ナチュラルが埋まる16のラインまで用意して
からセカンドハッチ、サードハッチを造る
手もあり、もしかしたらナチュラル(いままで
ミネラルと呼んでいましたが)採掘優先で
行った方が後々スムーズかもしれません。
あとはガスの採掘を急ぐことと、ハッチェリー
以外の建造物をもっと急いで造る方がいいかも
しれません。
あとサプライブロック。オーバーロードが
必要な数ないと、ある一定ライン以上の
ユニットが生成できなくなります(←これを
サプライブロックされる、といいます)。
今回はお相手がザーグでしたが、お相手の方が
ウルトラリスクなどの超上位ユニットを先手で
作っていたみたいで、ぎりぎりの勝負と
なりました。一応、苦し紛れにウルトラリスク
相手にアドバンテージを握れる飛行ユニットの
大量生産に切り替えまして、これに対抗
しました。
何とか最後は勝ち。次の動画では3連勝を
懸けてやります。お楽しみに。(*´ω`*)
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【ザーグを使って】No.0040 スタークラフト2の超難関レベルAIに挑戦【2戦、××】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はVery Hard=超難関レベルのAIとの対戦と
なりました。
結果は2連敗。速攻でボコられました。
速攻をかけられて、速攻でボコられました..
(; ・`д・´)
ほんとお恥ずかしい内容の試合で、大変
恐縮ではありますが、ちょっとずつ速攻に
対応できるように頑張りたいと思います。
でも..
Very Hard=超難関レベルから、AIの判断で
Harder=難関レベル2に落とされたので、
打倒Very Hardを達成するまではまたしばらく
かかりそうです(; ・`д・´)
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【クエスト】No.946 デイリーミッション消化(ドラゴン、ネメシス、ネクロ)【vs初級AI】
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今回はシャドバのキャンペーンで遊べる
クエストを消化してまいりたいと思います。
最近、デイリーミッションの消化について、
より効率的なルピとジェムの稼ぎ方はないか、
と考えまして..
テンポラリージェムの回収(一日3勝)を
優先してやっていたランクマッチですが、
こちらを2日かけて回収する方が、限られた
時間でソロプレーのミッションをこなせるの
ではないか、と切り替えることにいたしました。
すなわち、一日ごとに1~2勝だけして、
2日に一回ペースでテンポラリー400ジェムを
回収しよう、ということです。2日ごとに
3勝すればいいので、一日3勝あげるよりも
よっぽどハードルが低いことがわかります。
(`・ ω・ ´)ゞ
元々、何かしらの制限なのか、3勝目をあげる
のがかなり難しかったんですよね。2勝目までは
ある程度すんなり出来ても、3勝目がきつかったん
ですよね。
今後は、テンポラリージェムで得られるカードの
数が約半分となってしまいますが、それよりも
デイリーミッションの細かいルピをコツコツ稼ぐ
ことを優先することにいたしました。
ちなみに。
今日のデイリーミッションは..
1.ネメシスで1勝=10ルピ。
2.ネクロで1勝=10ルピ。
3.ロイヤルかドラゴンで5勝=30ルピ。
合計50ルピの収入。決して大きい額では
ありませんが。まぁ、こんなものでしょう。
( ・´ー・`)
クエストと同時に消化できるのが嬉しいですね。
(* ´꒳` *)
【アンリミ】No.989 庭園ゾーイドラゴン【3試合、××◯】
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シャドウバースの庭園ゾーイドラゴンという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信では合計3試合をお送りしますが、
第1戦~第2戦が酷いボコられ方で、ほんとに
私の対戦相手って何か憑依してるとしか
思えないんですよね。
俺、なんかやられてる。妙な陰謀説まで浮上した
気になるんですよね。マジ勘弁してくださいよ。
たまには手札事故でそのままリタイヤしたり、
簡単なプレミ晒して負けてくださいよ。
それでも、一昨年~去年の私に比べたらまだしも
勝てている方なんですよね。たまにマリガン見て
リタイヤされる方もいたり、ごく稀にですが
簡単に勝たせてもらえることがあるんです。
それでも強い。対戦相手。
なんかおかしいと思ってしまうんですよね。
【アンリミ】No.1018 アグロネクロ【1試合、勝ち】
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シャドウバースのアグロネクロというデッキを
使ってアンリミテッドのランクマッチに挑んで
行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この試合は、ディスカドラゴンとの対戦となり
ました。
波濤のプレシオサウルスのナーフ解除があり、
大幅に強化されたディスカードドラゴン。
この試合は、めずらしくお相手の手札に
波濤が来なかったらしく、お相手の7ターン目
までこちらが主導権を握ることができました。
最近の動画で、お相手が手札事故に遭うことが
少ない、と愚痴りました直後なだけに、
私としてはこのままお相手が簡単にリタイヤ
されては、それはそれで配信のしづらい状況..
それが、お相手7ターン目、驚愕の猛攻を
仕掛けられ、あわやリーサルを食らうところ
となり、何とか余裕を持って勝利するつもりが
愕然としました(( ;゚ Д゚ ))
こうなるなら、結局は簡単に勝ちたかった、
そう思いながら、最後はネクロインパルスで
リーサル。
ディスカドラゴンの恐ろしさを改めて確認し、
他のデッキのステップアップも目指すことを
心に決めた一戦となりました..(°益°|||)
【アンリミ】No.1027 機械ネクロ【3試合、××◯】
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シャドウバースの機械ネクロというデッキを
使用してアンリミテッドのランクマッチへと
挑戦して行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
Youtubeの某配信者さまのアイデアである
ディガーネクロを丸パクリしまして、そこへ
ちょっとだけ機械テイストを加えて
機械ネクロと呼ばせていただいているのが
このデッキですプッ(*≧m≦)=3
この機械ネクロ、バーンダメージを得意と
するディスカドラゴンやスペルウィッチ、
アグロヴァンパイア相手には勝てないこと
しばしばありますが、大型フォロワーを
バンバン並べて来る骸ネクロやエイラ
ビショップ相手には無類の強さを見せて
くれることがあります( ・`ω・´)キリッ
3試合をお送りしまして、はじめの2試合を
それぞれディスカドラゴンと教会ビショに
ボコられたんですが、3試合目はエイラビショ
相手に大健闘!最後はぎりぎりの勝負となり
ましたが、《恋人》・ミルティオの連投から
なんとかお相手リーダーの体力を削いで、
ネクロインパルスを絡めることでリーサルに
討ち取ることができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
勝率がすこぶる悪い私という雑魚プレイヤー、
1配信につき何回か負けて、最後に一回だけ
勝った試合を含めた動画をそのまま上げている
次第です。もう、私はこれでいいんですよ。
( ・´ー・`)
【アンリミ】No.1028 教会ビショップ【1試合、勝ち】
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今回は、シャドウバースの教会ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
最近、また勝率がほんとボロボロの状態となりまして、
昨日の夜数えたら、30戦6勝。勝率ジャスト2割。
マジなんでこんな負けるんだ思いながらゲロ神という
架空の存在をクソ罵倒しまくったんですが。
..(; ・`д・´)
もうここまで勝率が下がったら、こちらの切り札
である教会ビショで闘うしかない!(๑•̀ㅂ•́)و✧
思いまして。
一戦だけ。勝って、そして録画終了。
次の試合勝てるとは限りませんから..
勝って終わりたいんです。これだけ毎日負けて
負けて負けてますから(( ;゚ Д゚ ))
【アンリミ】No.1029 清浄ビショップ【1試合、勝ち】
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今回は、シャドウバースの清浄ビショップという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
今回は、スマホでシャドバをやっていたら、
めずらしくいい内容で勝てたので、せっかくなので
リプレーの方から録画して配信することにしました。
(*´∇`*)
リプレイ画面の勝敗をご覧になるとわかりますが、
ほとんど勝ってません。大体負けている状況です。
それなのに勝った試合だけ配信。それでも私個人
としては当然のことなんですよね。勝った試合を
配信。ナチュラルに。
この配信の試合はアグロヴァンプとの対戦となり
まして、これは清浄ビショとしては得意の後攻を
握ることもでき、このデッキのアグロ耐性の高さを
見せつけてやりたいところ( ・`ω・´)キリッ
凄まじい猛攻を食らいましたが、なんとか回復と
除去、守護フォロワーの展開をすることで
凌ぎました。最後はお相手のリソース切れに
助けられて勝つことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
後攻だと進化ターンである4ターン目に、
清浄の領域を実質2コスで設置することが
できますから、ポン置きでターンエンドという
形ではなく、除去や展開も行えるので、
このデッキの後攻の強みというのを感じさせ
られますね。( ・`ω・´)キリッ
【ケモノな顔アイコン】ハチワレくん(FanArt)
顔アイコンは気負わず描けるのでよいです。
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【アンリミ】No.1036 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
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今回はシャドウバースの1コスAFネメシスという
デッキを使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んで行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
上振れ時の強さが凄まじいこのアーティファクト
ネメシス。3ターン目~4ターン目に加速装置と
機構の解放をプレーして1コスのアーティファクトを
横並べし、最後にマーキュリーイージス・シオンの
バフをかけてフタをする。これが大きな勝ち筋の
1つ。そして、他にもレディアントOTKと呼ばれる、
お相手の強力な盤面を逆手にとってPPを回復し
ながらレディアントアーティファクトを3枚並べて
またしてもシオンで強化してリーサルに討ち取る、
という勝ち筋が存在します。
この配信の試合では、上記2つの手段と同じくらい
勝ち星を稼いでくれる、1ターン目からスピネの
アーティファクト(終末の番人・スピネアクセ)または
メカニカルガンナーを置くことで積極的に
お相手リーダーを殴りに行く、アグロムーヴを採用。
理想はオートメイション(アナライズとエンシェントを
選択)+メカニカルガンナー+生命の量産の手札。
これがあると1/1+2/1又は1/1+3/1の盤面を1ターン目
から用意でき、以降は盤面のフォロワーで殴り
続けるという単純明快な作戦が採れます。マリガンで
これらのコンボパーツが見えた場合は積極的に
狙いたい動きです( ・`ω・´)キリッ
この配信は、序盤の速攻が利いて、最後レディアント
によるリーサルまで、緩みない攻撃で試合を決める
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この勝利でめずらしく4連勝( ・`ω・´)キリッ
この調子でやって行きたいものです。
【アンリミ】No.1039 自然ウィッチ【3試合、××◯】
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今回は、シャドウバースの自然ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信の3試合は、全て超越ウィッチとの対戦と
なりました。第1戦・第2戦はどちらもこちら側の
リーサルの準備が整う前に次元の超越を打たれて
負けました。
最近、試合中に私がよくやることはお相手の
キーカードが来ないように「来るな来るな来るな
来るな来るな」って念じることなんですよね。
実は意外とこれやるとわずかながら本当にお相手が
キーカードを出してこない気がするんですよね。
気持ち程度の差ですが。
第3戦も同様に「来るな来るな来るな来るな来るな」
やったんですよね。もう奇跡的に自分の7ターン目を
向かえたので、容赦なくライリー&ウルズのコンボで
「喰らえこのゲロ」って感じで殺りましたね。
どうも。
【DBD】 ブリング決まると気持ちがいい!!その2【デッドバイデイライト】
#DBD #キラー #ナース
コメントありがとうございます。
今、ひたすらキラーのパーク集めをしているので立ち回りやパーク構成などの
ご指摘があると思いますが、パークが集まるまでは暫し暖かい目で見ていただけると助かります。
どうも、アッキーと申します。
島根県出身、1992年のゆとり世代を代表しています。
今までは、視聴者側でしたが、俺にも視聴者を楽しませる
魅力があると信じて動画編集スキルゼロで投稿、配信を始めました。
ゲームは決して上手じゃないけどゲームの展開に
泣いたり笑ったり怒ったりして全力で配信しています。
視聴者のみんなと歴史的瞬間を共有したい。
主にDeadbyDaylightの動画や配信を中心に活動させていただいています。
YouTube
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他のゲームは下記のURLで配信しています。
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連絡先 [email protected]
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今後の活動の励みになるのでフォローやチャンネル登録、コメントしてください。
【個人勢Vtuber切り抜き】全自動扉燃やし機と格闘するにゃん五郎氏【鋼の錬金術師~飛べない天使~】
連日の切り抜きで腕が痛いので初投稿です。
こんばんにゃん五郎!!!!!
↓↓アーカイブ本編はこちら↓↓
https://youtu.be/kT7cPtRhL6E
お借りした音声:https://youtu.be/Sbki9gGbX1o
↓↓↓↓にゃん五郎氏概要欄よりコピペ↓↓↓↓
今後もバーチャル男子Vtuberにゃん五郎の活躍を見逃すなーー!
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【アンリミ】No.1062 魔道具専門店ウィッチ【2試合、×◯】
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シャドウバースの魔道具専門店ウィッチという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチに
挑戦したいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
以前に比べると、ここ数日ほどは勝率がそこまで
悪くない感じがします、ぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
あれですね、超越Wと当たっても、いままでは
当然みたく6ターン目に次元の超越を打たれて
いたんですが、最近は意外と7ターン目まで
こちら側が延命していることもよくあります。
( ・`ω・´)キリッ
勝率がそこまで悪くないとは言いますが、やはり
全体でいうと負け越している状況、なんとか
5割以上の勝率を記録できるようにこれからも
気を引き締めて臨みたいものです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
この配信の第一戦は乗り物エルフとの対戦。
こちらは、いいところなしでボコられました。
(( ;゚ Д゚ ))
第二戦は苦手とする超越Wとの対戦。最後、
お相手7ターン目に水晶の魔剣士を2枚
置かれたので、すぐに超越を打たれてダメかと
思いましたが、お相手はそこでターンエンド。
逆にこちら側から魔道具専門店を置いて
リーサルに討ち取ることができました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
この魔道具専門店ウィッチ、お相手からすると
イヤなのは、7ターン目を迎えるや否や、
すぐにぽんぽん0コス~1コスのカードを
連打して、まるでロボットみたいに魔道具側が
機械的にカードをプレーするので、一種の怖さが
お相手とすればあるかもしれません。ですが、
これには理由があって、魔道具専門店Wは、
他のターンはともかく、リーサルターンとなる
7~8ターン目はいくらでも時間が欲しいくらい
持ち時間が足りなくなるデッキなんですよね。
アーティファクトネメシスもそうですが、
PP回復のあるデッキは、リソースさえ
尽きなければ無限にプレーできるんです。
ゆえに、リーサルするまで悠長に考えていたら
時間切れして負けることもしばしば。結果的に
お相手が怖くなるくらいバババババって
カードをプレーしまくるんですよね。
小さなミスよりも、防ぐべきは大きなミス、
つまりは時間切れという大きなミスをしない
ために、ノータイムでやるんですよね。
(; ・`д・´)
【アンリミ】No.1113 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
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今回は、シャドウバースの狂乱ヴァンプという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。
こちらの配信では、狂乱V対超越Wの試合を、
リプレーにてお届けいたします。( ̄^ ̄)ゞ
超越Wに対して有利が付く数少ないデッキの内に
狂乱ヴァンパイアがあります。もしかしたら
有利という程ではなく、微有利程度かも
しれませんが、6ターン超越が飛んでくる前に
試合を決めてしまう破壊力を誇るのが狂乱Vです。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
この試合は、狂乱ヴァンプにとって会心の内容と
なりました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
狂乱ヴァンプで先攻を握ったら、真っ先に
狙いたいのが先4(先攻4ターン目)の
デモンディーヴァ進化+煉獄のダークナイトの
直接召喚。
私が扱うデッキは女性カード中心でやっており
ますので、直接召喚カードは煉獄のみとなって
しまいますが、それでも抜群のスピード感を
発揮してくれる戦法です。(๑•̀ㅂ•́)و✧
こちらの試合、お相手はおそらく手札に
次元の超越があり、そして5ターン目にそれが
打てるリソースが見えていたんだと推測します。
そうでなければ2ターン目にサードニックを
マナリアの魔弾で取りに来ていたはずです。
2ターン目を1コス2枚でつなぎ、3ターン目も
細かくスペブしてきましたので、お相手は
狂乱V相手には5ターン目超越しかない!
そういった気迫を感じるプレーでした。
ところが、3ターン目盤面に触らせるために
置いたカオスウィザードが残念ながら敗着。
このゲームにおいては、こちら手札に
デモンディーヴァがありましたから、逆に
ディーヴァの当たり先となってしまいました。
もし、4ターン目の進化ターンまでカオスを
温存していたなら、こちらもディーヴァが
プレーできず、勝負の行方は混沌としていた
でしょう。
10戦7勝3敗!望外の結果です。
【アンリミ杯ラウンド1】No.1129 ディスカドラゴン【5試合、◯◯◯××】
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今回は、シャドウバースのディスカドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッド杯のグランプリに
挑戦したいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
結論から言いますと、3勝2敗でした。
普段ランクマッチだと基本負け越す私が一応では
ありますが勝ち越して終われたのはほんと嬉しい
ことですが、最後の2試合をすごい勢いで
ボコられたので、最後の最後でめっちゃ凹み
ました。(( ;゚ Д゚ ))
でも手ごたえを感じる勝負が多かったので、
同じく3勝2敗を記録したリノセウスOTKエルフと
どちらを次ラウンド(~決勝)で使用するか、十分に
悩んで決めたいと思います(ラウンド2で敗退する
可能性も十分にありますが..)。
【シャドバ/アンリミ】No.1148 万華ランプドラゴン【1試合、勝ち】
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今回はシャドウバースの万華ランプドラゴンという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
ちょっとしばらくぶりのこちらのデッキの採用と
なりますが、やはり大きな可能性を感じさせて
くれるデッキだと感じます。
とにかく除去性能と回復力が高い。そして
ランプ(PPブースト)行為がスムーズに取れるため
仮に万華の鳳凰が進化ターンに出せなくても
十分勝負できる!
つい最近、ケツデカドラゴンを使用することで
ティアマト・マグナの強さを再確認し、こちらの
万華ランプDの方にも採用することに
いたしました。( ・`ω・´)キリッ
やはりアンリミの現環境ではアーティファクト
ネメシスの存在感が強いです。ティア1に君臨する
AFネメシスは、攻めて良し守って良しのデッキで、
下手にフォロワーを展開すると逆にOTKされる
可能性が強まる、恐ろしい敵でもあります。
(; ・`д・´)
ティアマトはアクセラレートにてフォロワー1体に
『攻撃されない』能力を付与しますから、
アーティファクトの当たり先を消し、同時に対象の
フォロワーが取られることなく次ターンまで生存
する可能性を広げてくれます。
この試合でも、お相手に大量展開された絶体絶命の
局面を竜喰らう禁忌とティアマト・マグナの
コンビネーションで繋ぎ、最後は癒しの奏者・
アンリエットが来てくれたことで逆OTKが実現
しました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
ティアマトのデビューに合わせて、MVPのサムネを
ティアマトにしたかったのですが、ここは攻守に
わたって大活躍してくれた竜喰らう禁忌で行こうと
思います( ̄^ ̄)ゞ
【だべクラ#5】ピグリン撲滅し隊【マインクラフト】
友人と駄弁りながらゆるゆると実況する…
というかほんまに遊んどるだけ‼
わいらが楽しければそれでええスタンスです
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【シャドバ/アンリミ】No.1154 狂乱ヴァンプ【1試合、勝ち】
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今回は、シャドウバースの狂乱ヴァンプという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
最近、狂乱ヴァンプについて、3~4ターン目の
ダブル直接召喚に一番絡んでくるカードは、
やっぱり夜天の吸血鬼なんだなぁ、と感じます。
なんといっても眷属への贈り物、バットノイズとの
相性が抜群すぐります。
狂乱ヴァンプがあまりにも強くなってから、
ついにカード能力修正によって夜天がナーフ
されましたが、ヴァンプにとって一番ナーフ
されたくなかったカードを持ってかれた、
というのが皮肉なところ。3コスに2点疾走まで
付いて、眷属やバットノイズがあれば打点が
好き勝手に増える超上振れムーヴを、ヴァンプは
奪われました。(; ・`д・´)
私は宗教上の理由につき男性カードが使用でき
ませんので、元々狂乱ヴァンプのダブル直接召喚が
煉獄のダークナイト一枚召喚にダウングレードして
しまっている状況ですが、私の構築では煉獄を
3ターン目、あるいは4ターン目に出すことが
非常に重要となります。(๑•̀ㅂ•́)و✧
そして、度重なる勝負の末、私は煉獄を直接召喚
するターンに一番有効な盤面を形成するためには、
やはり夜天が必要だと結論付けました。
あくまで男性カードが使用できない構築だからこそ
採る戦術ですが、2ターン目にしっかりと2コス
フォロワーであるデコレーションデビル又は
サードニックデーモンを置いて、3(4)ターン目に
夜天による横展開をします。そこへ煉獄が登場
することで、しっかりと5枚展開が出来る、
という寸法なんです。おほほ。
こちらの配信の試合では、3ターン目煉獄こそは
逃したものの、2ターン目から順調に展開し、
4ターン目にデコデビ進化フェイスを決めながら
サイドメニューに煉獄を添えることができました。
試合も勝ちました。( ・´ー・`)
ワンコと一緒!BLAIR WITCH実況プレイ1【鮫】
どうもHousharkと申します、ワンちゃんと楽しく探し物をしながら散歩をするゲームをプレイしました。
終始、猫撫で声で魔女のことを時計って言ってたり怖さ度合いで失踪したりしそうですが許してください。
投稿主の声にエフェクトを使用している為かなりノイジーです、苦手な方はごめんなさい。音量や字幕の大きさ、聞き取りにくいなど教えていただければ嬉しいです。
ブレアウィッチ立体音響で遊んでて本当にすごかったです!是非イヤホンかヘッドホンで遊んでみてください!
お借りしたもの(敬称略で失礼します
■SEをお借りしたサイト
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
■お借りしたBGM
いまたく https://dova-s.jp/bgm/play15440.html
https://commons.nicovideo.jp/material/nc256516
クラッシック名曲サウンドライブラリー http://andotowa.quu.cc/
■画像をお借りしたサイト
ICOOON MONO https://icooon-mono.com/about-icoon-mono/
■フォントをお借りしたフォント
装甲明朝 https://flopdesign.booth.pm/items/1028555
ほにゃ字Re http://honya.nyanta.jp/
私の名前は、あかり【星理ちゃん】#25(終)
最終回。
今までご視聴ありがとうございましたああああ!!!!!!!
製作者さま・ゲーム情報↓
Cel・りんご「星理ちゃん」:https://www.freem.ne.jp/win/game/26025
原作:http://aomoriumare.web.fc2.com/seiri00.html
使用音源(多謝!):http://andotowa.quu.cc/
https://www.youtube.com/watch?v=YXnpEJet5gg
【戦争コマンド禁止】No.016 Steam版・三國志V 孫堅&孫権(呉軍)【..で天下統一】
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今回はコーエーテクモの古き懐かしき三国志Vを
Steamアプリを利用して遊びたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回の動画は、残念ながら領土拡大をかなえる
ことが出来ず、ただひたすら曹昂軍が支配する
永安に計略→流言を繰り返す動画となりました。
あはは(*´∇`*)
でも、この調子で行けば次の次の動画あたりで
永安、落とせると思うんですよね( ・`ω・´)キリッ
『次の次..って、一回じゃ無理なんだ(°益° |||)』
恐らく次回は無理かと..( ・`ω・´)キリッ
『そうなのね..(°益° |||)』
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【素人による..】雀魂 -じゃんたま- No.0004【段位戦/銅の間/4人東/第4位】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銅の間』→
『4人東』の対局となります。
今回、私なりに頑張って対局に挑んだんですけどね、
結果は表彰台/メダルまで一歩届かず..の第四位
でした。(; ・`д・´)
メダルまでのあと一歩、これが遠いのはどの
スポーツでも同じですね。トップ選手とはいったい
何が違うのか。ストイックにもトレーニングを重ね
今日までやってきた私。正直第4位というのは
屈辱さえ感じる、許容しがたい順位でした..
それでも、日々の積み重ねがあって、ようやく
第4位までのぼり詰めたという自負もあって、
今後は自分のマージャンを見つめ直して、今度は
さらに第3位、そしてそれ以上のポジションを
狙っていこう、って思えました。( ・´ー・`)
ちょっと頑張りさえすればメダル圏内に食い込んで
行ける、そう信じて今後も練習を積み重ねて
行きたいと思いました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
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【戦争コマンド禁止】No.017 Steam版・三國志V 孫堅&孫権(呉軍)【..で天下統一】
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今回はコーエーテクモの古き懐かしき三国志Vを
Steamアプリを利用して遊びたいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆです( ̄^ ̄)ゞ
今回の動画では、大きな動きが2つありました。
1つは、曹昂軍が支配する永安を落とすことに
成功したこと。繰り返し計略→流言と人事→登用
を仕掛けたことで、なんとか武将を一人残らず
引き抜くことに成功しました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
三国志Vのゲームシステムでは、一都市の最後の
武将(太守)を登用で引き抜くことに成功すると
その都市ごともらえるので、こうして領土を
拡大することが出来るのです。戦争コマンドが
禁止のこの動画では必須となる戦術ですね。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
もう1つは、君主である孫策が寿命を迎え
死んでしまったため、弟の孫権が君主の座を
引き継いだこと。君主が入れ替わると、一斉に
自軍の武将の忠誠度が下がってしまうため、
その瞬間他の国からどんどん登用を仕掛けられ、
次々と武将を引き抜かれてしまいます。
今回も多くの武将が登用されてしまって、
一回自国を立て直すために、てんてこ舞いに
なりました( ̄▽ ̄;)
急に食らうとパニックになりますね( ̄▽ ̄;)
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【シャドバ/アンリミ】No.1186 疾走エイラビショップ【1試合、勝ち】
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シャドウバースの疾走エイラビショップという
デッキを使用してアンリミテッドのランクマッチへ
挑戦して行きたいと思います。
無編集動画おじさんのぬくゆです。( ̄^ ̄)ゞ
少し前のナーフによってアーティファクト
ネメシスの加速装置に採用枚数制限がかかり、
以前に比べて大量展開をしやすい環境となり
ました(๑•̀ㅂ•́)و✧
その恩恵を大きく受けるデッキの1つとして
エイラビショップが挙げられます。
エイラビショは、エイラの祈祷アミュレットを
使用してフォロワーをバフ(強化)することが
一番の狙いですから、ネメシスの加速装置制限は
かなり有難いナーフとなりました。
( ・`ω・´)キリッ
元々のデッキパワーが凄まじく高いエイラビショ。
ゴリゴリのアグロデッキに対しても盤面を取って
さらにリーダーの体力を回復しまくる。いくつかの
アグロ対面で有利が取れ、そしてコントロール寄りの
デッキに対しては進化ターンに大量展開することで
勝負を決めてしまう破壊力もあります。
弱点を挙げるとするならば、それは狂乱ヴァンプ
や骸ネクロなどの、他の大量展開型デッキに対し
除去と回復が追い付かず負けてしまうことが多い
こと。やはり進化ターンを迎えないことには力を
発揮できないエイラビショ。
今後、新弾のカードで序盤の立ち回りを改善して
くれる物が出てくれたら、嬉しいものです。
希望としては、放浪する料理人の絵違いカードが
登場してくれたら嬉しいんですけどね..
今さらレヴィールの旋風のカードがリメイク
される可能性は低そうです。(; ・`д・´)
【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0073 中級レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
今回から、しばらく私のプレーイングを
見直すため、超簡単~中級レベルのAIとの
対戦を通じて、スカウティングの技術を
身に着けたり、また普段は建てない建造物、
普段は生産しない兵ユニットやサポート
ユニットを作ることで、今後の戦略の幅を
広げて行きたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この動画では、私なりにスカウティングを
頑張りました。AIというのは、兵ユニット
だけじゃなく、Overlord=オーバーロードが
基地に近づくだけである程度の兵力を
寄せてくることが解りました。これは、
スカウティングするついでに、お相手の
兵力を分散させる目的でかなり有効な手段
だと気づき、今更ながらスカウティングに
そんな効果があるのだな、と感動を覚えて
おります。(๑•̀ㅂ•́)و✧
お相手が中級レベルAIと、VERSUSでいつも
当たるAIに比べてまだしも倒しやすい敵なので、
この試合については快勝で終えることが
出来ました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
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【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0076 中級レベルAIにBaneling Bust=ベインリングバストを仕掛けた【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
前回のスタクラ2の動画に引き続き、
今回もAIとの対戦でベインリングバストを
仕掛けてみようと思います。
ベインリングバストは、対戦相手が
メインベースへのランプ(坂)を建造物で封鎖
している場合に大変有効な作戦。このAIとの
対戦では、お相手がランプを封鎖して来ない
ため、どれだけの威力があるかが伝わり
にくいかもしれません。
わかりやすく説明すると、ザーグリングなど
地上ユニットの中には、直接触れて攻撃する
タイプと、射程範囲内の敵へ向かって
範囲攻撃するタイプに大きく分かれます。
そして、Zerglings=ザーグリングは直接触れて
から攻撃するタイプのユニットなので、
20匹以上のザーグリングを狭いランプの坂へ
向けて建造物を攻撃させても、坂が狭すぎて
前方の数匹しかちゃんと攻撃できず、残りの
ザーグリングがちょっと離れたところで
攻撃できずに遊んでしまうのです。なので、
効率的な攻めをするために、ランプ上に配置
された建造物を一気に破壊するために、
ベインリングバストという形でベインリングを
建物にぶつけて自爆させるのです。( ・`ω・´)キリッ
いつか、しっかりとザーグをもって対人でも
勝てるだけの実力が付いたら、ネット対戦を
やりたいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【いわし-IQ0.184-】夏音-kanon- -short ver.-【オリジナル曲(Original song)】
『僕と君が紡ぐ夏の記憶』
▪️1st EP『ステラ』収録曲
・ダウンロード & ストリーミングはこちら → https://linkco.re/rm0tM7rm
▪️Vocal & Lyricist(作詞) : いわし-IQ0.184-
・Twitter → https://twitter.com/iwashi_no_uta
・Instagram → https://www.instagram.com/iwashi_no_uta
・YouTube → https://youtu.be/UWILxPL16yA
▪️Composer(作曲) & Arrangement(編曲) & Direction : こーき
・Twitter → https://twitter.com/NAMELESS_koki
・Instagram → https://www.instagram.com/kxoxkxi____/
▪️Mixdown & Mastering Engineer : YouK 様(SoundTreatment)
・Twitter → https://twitter.com/YouK_ST
・niconico → https://www.nicovideo.jp/mylist/41519837
・HP → https://sound-treatment.tokyo
▪️Illustrator : 和音ハカ 様
・Twitter → https://twitter.com/kazunehaka
・Instagram → https://www.instagram.com/kazunehaka/?hl=ja
・YouTube → https://t.co/NFZFIIZywQ?amp=1
・pixiv → http://pixiv.me/kazunehaka
・FANBOX → https://kazunehaka.fanbox.cc
▪️Movie : いわし-IQ0.184-
▪️無断転載禁止(Repost is prohibited)
【素人だけど..】雀魂 -じゃんたま- No.0012【段位戦/銅の間/4人東/第4位】
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どうも皆さま、こんにちは。前回に引き続き、
雀魂 -じゃんたま-のネット対戦に挑戦してまいり
たいと思います( ̄^ ̄)ゞ
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
チャレンジするのは『段位戦』→『銅の間』→
『4人東』の対局となります。
クリスマス・イヴの配信ということで、気合を
入れて、あわよくば全体1位で対局を終える
ことを目指したのですが..
なんと、他の方々にロンされまくって、
終わってみれば最下位でした。
がんばってるつもりだったのに..?(-_―; )?
守備型を目指した上で、ロンされまくったら
アウトですよね..
『何やってんだよ!?(°益°╬)』
なんかやけに一気通貫(イッキツウカン)を
狙いやすい配牌が多かったんですけど、
結果としては一回も上がれませんでした。
(; ・`д・´)
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【のったり】No.0002 陰陽師本格幻想RPG【無編集&無実況プレー】
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皆さま、こんにちは。ぬくゆでございます。
今回は、『陰陽師本格幻想RPG』を、
無編集・無実況でプレー動画を上げてまいりたい
と思います(`・ ω・ ´)ゞ
私は、今回この陰陽師本格幻想RPGを、
縛り無しの普通プレーでやる予定だったのですが、
元々私は男性が苦手(な男性)なので、このゲーム
でも、使用する式神は原則女性式神のみという
ことでやってまいります( ・`ω・´)キリッ
縛り、というほどではないかもしれません。
女性式神中心に使用する、という方針でやって
まいりますので、よろしくお願いいたします。
m(_ _)m
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