キーワード codevs が含まれる動画 : 50 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
アニメCodevsネット先行PV第一弾
アニメCodevsネット先行PV第一弾
なんとあのCodevsがアニメ化!?
この動画には虚偽が多分に含まれています。また、公式とは何も関係はありませんのでご了承ください。
CODE VS 3.0 予選 (人力vsRedraptos)
Redraptos(Stage7)の自分の中で典型的な倒し方です。ターン数がかかりますが、確実に倒せます。
2012『CODEVS 2.0』告知
学生プログラマ日本一決定戦『CODE VS 2.0』
http://codevs.jp/
2012.11.19 体験版ダウンロード開始!/12.1 予選スタート!
CODE VS Reborn RandomFallに勝てるAI
https://codevs.jp/
# coding: utf-8
from sys import stdout
from random import randint
# ENDがn回出てくるまで読み飛ばす
def read_end(n):
for _ in range(n):
while raw_input()!="END":
pass
print "RandomSkill"
stdout.flush()
read_end(500)
while True:
for _ in range(3):
input()
skill_gauge = input()
read_end(2)
if skill_gauge<80:
print randint(0, 8), randint(0, 3)
else:
print "S"
stdout.flush()
CODE VS 2.0予選Small(38連鎖 356634072182点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Smallの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 910。#1:24
Medium: sm19874873
Large: sm19874965
BGM:
魔王魂 (街26)
http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_town26.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.0予選Medium(57連鎖 92390938974900点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Mediumの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 810。#1:43
Small: sm19874776
Large: sm19874965
BGM:ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ3)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【将棋】星川サラの将棋を2020年最強AIで検討してみた【棋譜解析】
星川サラちゃんが指した将棋の棋譜を、将棋AI(水匠2:世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝)で検討してみました。 追記。意外と多くの方に見ていただけていて、好評で驚きです。ありがとうございます。
■星川サラちゃんはどうすれば勝てたのか?解説しました。【将棋解説】星川サラは、あと数手で必勝だった。【最強AIで検討】本編7分+おまけ sm37020645
■後半の企画を反省して、【将棋対局】星川が負けた所から最強AIにガチ対局させた【棋譜鑑賞】を公開しました。 sm37027018
将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
ニコニ広告ありがとうございます!
gunknown さん、プレミスト さん、ほしくず さん、アルヴァ さん、eye in the fky さん、kisara さん、ダディ橘 さん、yayaura さん、よしお さん、万年ROM さん
#星川サラ #星川観測 #将棋 #世界のアソビ大全51
星川サラちゃんの動画
【アソビ大全】51種類のゲーム!初めて遊ぶど~!!【星川サラ/にじさんじ】
https://youtu.be/R19qWS48vGI
CODE VS 2.0 予選 Medium 海底68連鎖
参加記念に
Prologにて作成
ソースコード等はTwitterアカウント@tsukammoまでお気軽に
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 86連鎖 「クアドラプルタワー」
こんにちは!
CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。
Mediumで86連鎖を達成したときのリプレイ動画です。
colunさんのスライド(sm19800335)によるとタワーが許されるのは体験版までだよねーみたいな空気でしたが、
タワーが最強連鎖法だと思い込んで予選最後まで突き進んだ結果がごらんの有様だよ。
名づけて・・・「クアドラプルタワー」!!!
音声は以下のサイトから提供していただいたものです。
・音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
・フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
・ユウラボ8bitサウンド工房
http://www.skipmore.com/sound/
CODE VS 2.0予選Large(85連鎖 8093763792677593点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Largeの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 700。#2:17
Small: sm19874776
Medium: sm19874873
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CodeVS3.0 予選ローカル実行1ゲーム26点[thunder]
ローカル実行で限界に挑戦しました。ローカルじゃなきゃできない手法をとっています。Goldの皆さんとchokudaiさんにはやり方教えましたが、他の人はどうやったのか推論してみるのもおもしろいと思います。画質荒くてすいません。
CODE VS 3.0 予選 1ゲーム18Clear(人力)
CODE VS 3.0の予選で1ゲーム18Clearをした時のReply動画です。
【落ち物パズルAI】CODE VS 2.0 Large 85連鎖 「妥協タワー」
こんにちは!
CODE VS 2.0(http://codevs.jp) 予選総合3位のmito_memelです。
Largeで85連鎖を達成したときのリプレイ動画です。
本当はもっとみっちり感が高くなる予定だったんですが、終盤で時間が無くなって中途半端な感じに・・・
妥協の跡がおわかりいただけただろうか
音声は以下のサイトから提供していただいたものです。
・音楽素材/魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com/
・フリー音楽素材 Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
・ユウラボ8bitサウンド工房
http://www.skipmore.com/sound/
【CODEVS2.1】勝率No.1のtekさんを倒す方法
優勝者の勝率を超えるtekさんのプログラムに挑戦。プログラム自体は決勝当日のものです。1Pが私(ozy4dm)、2Pがtekさんです。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。555ターンを超えると、ものすごい攻撃をしてくるので、それまでに発火速度で上回り、追撃しないと勝てません。
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
555ターンを超えるとこうなる→sm21487645
【貧乏性】CODE VS 3.0 魔方陣削減【pnumason】
それぞれの敵に対する高効率プログラム
基本は相手と自分の魔方陣で挟むゴッツンコ
味方二体ではさむクルリンパ
9,10面についてはおはずかしながら効率化を行っていないどころか、あまりまともに組んでいない
これらの面に関しては私がtwitterで以前述べたバグをつけばおそらく比較的効率よく倒すことができるはずである、きっと。
そのあたりについては暇を見て作ってみたい所存。
CODE VS 2.0予選Large(67連鎖 14,565,692,678,796,159点)
初めまして tek1031といいます.最近行われたCODE VS 2.0(http://codevs.jp/)の予選の連鎖の様子を投稿します.
このアルゴリズムは最初は高さ4くらいをゲームオーバーのラインと思い込んで連鎖を作っていきます.
そしてもし点数が伸びなくなったら高さの制限を1だけ高くします.
これを繰り返していくと,下の方での連鎖を保ちつつ,ターンを消費することができます.
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【CODEVS2.1】勝率No.1のtekさんが本気出すとこうなる
優勝者の勝率を超えるtekさんのプログラムに挑戦。プログラム自体は決勝当日のものです。1Pが私(ozy4dm)、2Pがtekさんです。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。555ターンを超えると、ものすごい攻撃をしてくるので、防ぎきれませんでした。
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
555ターン以内に倒せた場合→sm21487476
CODE VS 2.1予選Small (12129964495541点)
CODE VS 2.1(http://codevswc.jp/jpn/)予選Smallのkusanoのプログラムです。
ソースコード: https://github.com/kusano/codevs21pre
Medium: sm21440955
Large: sm21440933
BGM:
魔王魂 (街26)
http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_town26.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【CODEVS2.1】王者に挑戦してみた―tek1031編
優勝者のプログラムに挑戦してみました。プログラム自体は決勝当日のものから変えていません。1Pが王者ustimawさん、2PがCODEVS2.0王者tekさんです。グラフの上部にある、Lvの数が上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。※決勝戦ではLvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが表示されていて、少し表示が違いますが、ルールは全く同じです。
両者とも優勝候補で、1回戦から当たってしまったのが残念でした。tekさんが後半に繰り出す全力攻撃は圧巻です。
スペック
1P ustimaw: 攻撃A・防御S・速度B・強カウンタ
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
ozy4dm編:sm21428362 / rito編:sm21454074
【CODEVS2.1】王者に挑戦してみた―rito編
優勝者のプログラムに挑戦してみました。プログラムは決勝当日のものと同じです。1Pが王者ustimawさん、2Pが予選1位のritoさんです。グラフの上部にある、Lvの数が上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。※決勝戦ではLvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが表示されていて、少し表示が違いますが、ルールは全く同じです。
パッと見ではわかりにくいですが、ustimawさんはカウンタ重視、ritoさんは絶えず攻め続けるタイプです。終盤、ustimawさんが積みに手間取っている隙にritoさんの連続攻撃が決まりました。
スペック
1P ustimaw: 攻撃A・防御S・速度B・強カウンタ
2P rito: 攻撃A・防御A・速度B・連続攻撃
ozy4dm編:sm21428362 / tek1031編:sm21450701
CODEVS2.1予選5位 Small
CODEVS2.1というプログラミングコンテスト予選5位 HN:mecha のSmallで一番点数が高かったものです。11077976843736点
【CODEVS2.1】王者に挑戦してみた―ozy4dm編
優勝者のプログラムに挑戦してみました。プログラム自体は決勝当日のものから変えていません。1Pが私(ozy4dm)、2Pが王者(ustimawさん)です。中央のグラフは得点で、1Pが赤・2Pが青です。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。あと、この大会ルールでは、連鎖よりも同時消しの評価が高くなっています。終始虐められていますが、頑張って耐えてます(´Д`;)
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P ustimaw: 攻撃A・防御S・速度B・強カウンタ
tek1031編:sm21450701 / rito編:sm21454074
【将棋対局速報】☗先手:星川サラ 対 ☖後手:犬山たまき【棋譜鑑賞】
星川サラちゃんと犬山たまきくんが将棋で対局を行ったと聞いたので棋譜鑑賞動画を作ってみました。最後のコンマ数秒前、編集ミスで犬山たまきくんが消えました。神隠しにあったわけではありません。
新作上げました。sm37020645
・棋譜解析には、将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討(将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI)
・棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp
Algebraic Love nc194665
Improved Algebraic Love nc195942
Destroy everything nc211622
Lonesome Stranger II nc95284
#星川サラ #犬山たまき #将棋 #世界のアソビ大全51
星川サラちゃんと犬山たまきくんのコラボ動画
【アソビ大全】真剣勝負!ボコボコにするよ!!!【星川サラ/にじさんじ/犬山たまき】
https://youtu.be/j2GG45lVo0I
CODE VS 2.0決勝ルール システム連鎖は机上の空論か?
CODE VS 2.0決勝エキシビションにてtek1031さんにサンドバッグにされ公開処刑された解説者colunのプログラムが、サンドバッグ相手に戦ったらどうなっていたか?
決勝トーナメントにて机上の空論で方針ミスとされたシステム連鎖だったが、本当に一切の可能性が断たれていたのか?
colunがもうちょっとマシにプログラムを組める人だったなら……
解説:
めちゃくちゃに組んでいるかの様に見えますが、ベースの積み方として、階段連鎖の変化形である、1層が5段の「ゆとり階段」を使用しています。
通常の階段:(■の位置がケイマ)
□■
□□
■□
ゆとり階段:
□■
□■
■■
■□
■□
定型連鎖⊆システム連鎖……です!
CODE VS 2.0予選Small(47連鎖13,589,276,527,992点)
CODE VS 2.0予選Smallでのcolunの連鎖です。連鎖尾同時消しが劣化バージョンになっているため、連鎖数の割に点数が低くなっています。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
【将棋対局】☗星川サラvs☖夢追翔【①観戦②好手&詰み解説③講座】
にじさんじの星川サラちゃんと夢追翔くんが将棋を指したということで対局動画を作ってみました。初心者向けの解説付きです。
■本動画の流れ
①将棋を観戦
②好手&詰みの解説
③初心者向け将棋講座
駒の動かし方だけわかる人におすすめ。星川サラちゃんと犬山たまきくんの将棋を元に解説。
VTuber要素ほぼゼロの超初心者向け将棋講座 sm37045466
星川サラちゃんのアーカイブ
【雑談】夜更かし~!ゲームしたり歌ったり逆凸したり【星川サラ/にじさんじ】
https://youtu.be/-5VJ5FAfE1U
将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討( 将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI )
・棋譜再生( 桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション※現在配布無し )
・お借りした素材:BGM(DOVA-SYNDROME) SE(効果音ラボ) 画像(BEIZ Images)
CODE VS 2.1予選Medium (468150384836003点)
CODE VS 2.1(http://codevswc.jp/jpn/)予選Mediumのkusanoのプログラムです。
ソースコード: https://github.com/kusano/codevs21pre
Small: sm21440860
Large: sm21440933
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ3)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
【将棋対局】鈴原るるちゃんがはじめて将棋を指したらしいので対局動画を作ってみた【世界のアソビ大全51™】
にじさんじの鈴原るるちゃんがはじめて将棋を指したと聞いたので、対局動画を作ってみました。すごくセンスが良いです。初めて見ましたが、とても可愛い子ですね。
・将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただいています。いつもありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討(将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI)
・棋譜再生(桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション)
・お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
Thrilling Race nc167540
散々なんだよ、この空は nc129470
Lonesome Stranger II nc95284
ニコニ広告ありがとうございます!
あつし さん、十間飛車 さん、ひかん さん、こばっと さん、haku さん
#鈴原るる #将棋 #世界のアソビ大全51
【世界のアソビ大全】初将棋!初麻雀!色々やってみるる!!【鈴原るる/にじさんじ】
https://youtu.be/paNYwWlWGtI
【総集編】星川サラの将棋を2020年最強AIで検討してみた【①検討②勝つ方法③最強AI同士でバトル】
これまでの総集編です。星川サラちゃんが指した将棋の棋譜を、将棋AI(水匠2:世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝)で検討してみました。
■本動画の流れ
①星川サラの将棋をAIで検討
②星川はどうすれば勝てたのか?勝つ方法
③うっかりの敗着から最強AI同士でバトル(先後ともに水匠2+やねうら王、秒読み60秒)オススメ
駒の動かし方だけわかる人におすすめ。星川サラちゃんと犬山たまきくんの将棋を元に解説。
VTuber要素ほぼゼロの超初心者向け将棋講座 sm37045466
将棋AI(コンピュータ将棋)利用させていただきました。ありがとうございます。
●「水匠2」:コンピュータ将棋(第29回世界コンピュータ将棋選手権決勝リーグ進出、全体7位「水匠」、世界コンピュータ将棋オンライン大会2020優勝「水匠2」、NNUEkai)( @tayayan_ts )
●「やねうら王」:電王トーナメント5年連続受賞 / CODEVS5.0準優勝 / 探索部やねうら王 WCSC27 elmo優勝・SDT5 ぽんぽこ優勝・WCSC28 白ビール優勝 ・ WCSC29 やねうら王優勝 ( @yaneuraou )
・検討( 将棋所 Mac版:コンピュータ将棋用GUI )
・棋譜再生( 桜花:Bonanza6.0搭載のMac用コンピュータ将棋検討アプリケーション※現在配布無し )
・BGM:DOVA-SYNDROME( https://dova-s.jp/ )
・SE:効果音ラボ
星川サラちゃんのYouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC9V3Y3_uzU5e-usObb6IE1w
星川サラちゃんのTwitter
https://twitter.com/Sara_Hoshikawa
CODE VS 2.1 予選 Small (10,198,239,823,119点)
CODEVS2.1予選 Small nosnosnosの動画です。
#4:39ぐらいから大連鎖が始まります
音楽素材
- Music Material/Maoudamashii
http://maoudamashii.jokersounds.com/
- Free Music Material Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
- Yuurabo 8bit Sound Studio
http://www.skipmore.com/sound/
