キーワード codevs が含まれる動画 : 50 件中 33 - 50 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
CODE VS 2.0予選Small(47連鎖13,589,276,527,992点)
CODE VS 2.0予選Smallでのcolunの連鎖です。連鎖尾同時消しが劣化バージョンになっているため、連鎖数の割に点数が低くなっています。総合1位(Small2位/Medium1位/Large1位)
CODE VS 2.0予選Medium(57連鎖 92390938974900点)
CODE VS 2.0(http://codevs.jp/)予選Mediumの私(kusano)のプログラムです。
連鎖の開始は、Turn 810。#1:43
Small: sm19874776
Large: sm19874965
BGM:ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ3)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS Reborn
https://codevs.jp/
AI名 kusano(オンライン)/A.L.I.C.E.(ローカル)
予選16位
#0:00 vs RandomFall
#0:46 vs NormalAI
#1:25 自己対戦(ビーム幅とスレッド数半分)
#3:03 vs siman(予選1位)
#4:31 vs tanzaku(予選2位)
#5:32 vs y_kawano(予選3位)
#7:13 vs y.s(予選4位)
#8:29 vs kera(予選5位)
#9:44 vs ATS(予選6位)
#11:30 vs piroz(予選7位)
#12:50 vs iwashi31(予選8位)
#14:31 vs togatoga(予選9位)
CODE VS Reborn RandomFallに勝てるAI
https://codevs.jp/
# coding: utf-8
from sys import stdout
from random import randint
# ENDがn回出てくるまで読み飛ばす
def read_end(n):
for _ in range(n):
while raw_input()!="END":
pass
print "RandomSkill"
stdout.flush()
read_end(500)
while True:
for _ in range(3):
input()
skill_gauge = input()
read_end(2)
if skill_gauge<80:
print randint(0, 8), randint(0, 3)
else:
print "S"
stdout.flush()
CODE VS 4.0
CODE VS 4.0(https://codevs.jp/)のkusanoのAIです。
Rank: 27
Score: 70
Turn: 6145
Elapsed Time: 102714
CODE VS 3.0 予選 (人力vsRedraptos)
Redraptos(Stage7)の自分の中で典型的な倒し方です。ターン数がかかりますが、確実に倒せます。
CODE VS 3.0 予選 1ゲーム18Clear(人力)
CODE VS 3.0の予選で1ゲーム18Clearをした時のReply動画です。
【CODEVS2.1】勝率No.1のtekさんを倒す方法
優勝者の勝率を超えるtekさんのプログラムに挑戦。プログラム自体は決勝当日のものです。1Pが私(ozy4dm)、2Pがtekさんです。グラフの上部、Lvというのが上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。555ターンを超えると、ものすごい攻撃をしてくるので、それまでに発火速度で上回り、追撃しないと勝てません。
※表示は違いますが、ルールは決勝戦と全く同じです。Lvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが、決勝戦で表示されたLvです。
スペック
1P ozy4dm: 攻撃C・防御B・速度S・高速発火・ささやか追撃
2P tek1031: 攻撃S・防御A・速度A・高速発火・全力アタック
555ターンを超えるとこうなる→sm21487645
【CODEVS2.1】王者に挑戦してみた―rito編
優勝者のプログラムに挑戦してみました。プログラムは決勝当日のものと同じです。1Pが王者ustimawさん、2Pが予選1位のritoさんです。グラフの上部にある、Lvの数が上がると得点・攻撃力が上がるようになっています。※決勝戦ではLvを10で割って小数点以下を切り捨てたものが表示されていて、少し表示が違いますが、ルールは全く同じです。
パッと見ではわかりにくいですが、ustimawさんはカウンタ重視、ritoさんは絶えず攻め続けるタイプです。終盤、ustimawさんが積みに手間取っている隙にritoさんの連続攻撃が決まりました。
スペック
1P ustimaw: 攻撃A・防御S・速度B・強カウンタ
2P rito: 攻撃A・防御A・速度B・連続攻撃
ozy4dm編:sm21428362 / tek1031編:sm21450701
CODE VS 2.1予選Medium (468150384836003点)
CODE VS 2.1(http://codevswc.jp/jpn/)予選Mediumのkusanoのプログラムです。
ソースコード: https://github.com/kusano/codevs21pre
Small: sm21440860
Large: sm21440933
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ3)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.1予選Large (31542179481412455点)
CODE VS 2.1(http://codevswc.jp/jpn/)予選Largeのkusanoのプログラムです。
ソースコード: https://github.com/kusano/codevs21pre
Small: sm21440860
Medium: sm21440955
BGM:
ユウラボ8bitサウンド工房 (ステージ4)
http://www.skipmore.com/sound/index_02.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.1予選Small (12129964495541点)
CODE VS 2.1(http://codevswc.jp/jpn/)予選Smallのkusanoのプログラムです。
ソースコード: https://github.com/kusano/codevs21pre
Medium: sm21440955
Large: sm21440933
BGM:
魔王魂 (街26)
http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/game_maoudamashii_5_town26.html
効果音:
Senses Circuit (Get#1, Get#2, Get#3, Get#4, Get#5, 落ちる)
http://www.senses-circuit.com/material/se_game.html
ユウラボ8bitサウンド工房 (ゲームクリア_4, ゲームオーバー_1)
http://www.skipmore.com/sound/index_03.html
CODE VS 2.1 予選 Medium (433,489,986,093,144点)
CODEVS2.1予選 Medium nosnosnosの動画です。
#6:24ぐらいから大連鎖が始まります
音楽素材
- Music Material/Maoudamashii
http://maoudamashii.jokersounds.com/
- Free Music Material Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
- Yuurabo 8bit Sound Studio
http://www.skipmore.com/sound/
CODE VS 2.1 予選 Small (10,198,239,823,119点)
CODEVS2.1予選 Small nosnosnosの動画です。
#4:39ぐらいから大連鎖が始まります
音楽素材
- Music Material/Maoudamashii
http://maoudamashii.jokersounds.com/
- Free Music Material Senses Circuit
http://www.senses-circuit.com/
- Yuurabo 8bit Sound Studio
http://www.skipmore.com/sound/
CODE VS 2.0決勝ルール システム連鎖は机上の空論か?
CODE VS 2.0決勝エキシビションにてtek1031さんにサンドバッグにされ公開処刑された解説者colunのプログラムが、サンドバッグ相手に戦ったらどうなっていたか?
決勝トーナメントにて机上の空論で方針ミスとされたシステム連鎖だったが、本当に一切の可能性が断たれていたのか?
colunがもうちょっとマシにプログラムを組める人だったなら……
解説:
めちゃくちゃに組んでいるかの様に見えますが、ベースの積み方として、階段連鎖の変化形である、1層が5段の「ゆとり階段」を使用しています。
通常の階段:(■の位置がケイマ)
□■
□□
■□
ゆとり階段:
□■
□■
■■
■□
■□
定型連鎖⊆システム連鎖……です!
CODE VS 2.0 予選 Medium (60連鎖 266631569739285点)
CODEVS2.0予選 Medium nosnosnosの動画です。
画質が荒く申し訳ありません
#32:47ぐらいから連鎖が始まります
CODE VS 2.0 予選 Medium 海底68連鎖
参加記念に
Prologにて作成
ソースコード等はTwitterアカウント@tsukammoまでお気軽に
