キーワード collision が含まれる動画 : 293 件中 129 - 160 件目
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サガフロ2アレンジ 「Ion Collision」
軍歌ばっかり5曲くらい転載してたけどココに来てサガフロ2のアレンジ。
Mißgestaltのアレンジ曲ですね。透明感があって良い感じだと思う。
ミンサガ移植版とかRe:Birth II -連-とかロマ佐賀2の記念グッズとか一通り買い漁って
財布に余裕が出来てからでもこんなアレンジCDを漁ってもみたい。
この楽曲が含まれるCD、某女体化脱衣すごろくブラゲーのアレンジ曲が入ってる様で。
思想信条的な理由(女体化とか英霊に不敬だろ的な)で購入できなくなったね(´・ω:;.:...
【COD:G】Ripper担いでTDM DLCマップCollision Part21
ゴーストに新たなDLCが来たと聞いてさっそく遊んできました!
新武器リッパー?は遠近両用のすごいやつですね、使ってて楽しいです!
mylist/39213373
【COD:G】ARこそ至高33 with Ripper in Collision【PS4】
DLC2来ましたね。どうもくれないです。
ゲーム中にSMGとAR?を切り替えられるという武器だそうです。初めは切り替えに意識がいってしまい、クリアリングがおろそかになったのですが、慣れてくると何とかなるものですね。お手軽で使いやすいという印象です。マップはCollisionです。DomeのリメイクマップのUnearthedの次ぐらいに好きなマップですねDLC2の中では。カスタムは試行錯誤中なので適当です。
最近BF4(PS4)とTitanfall(PC)をやり始めました。流れがいまいち掴めず苦戦中です。
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コメントの返事等ar394694 ar409970
生放送コミュco1711058
Points of Authority-99 Problems-One Step Closer/Jay-Z & Linkin Park
古い曲だけど最近のお気に入りCollision Courseの中で一番好きかも♪
負けイベキリシュタリア撃破 リベンジ版
よく考えたら令呪13画も持っていなかったのでリベンジです
"私は与えられたものを全て使って必ず勝利する"
最強のメイヴを貸してくださった方:180ポイント様
初代→https://www.nicovideo.jp/watch/sm39225724
BGM
The Decisive Collision / 英雄伝説 閃の軌跡 オリジナルサウンドトラック / Copyright© Nihon Falcom Corporation
ポムりますか? / 英雄伝説 碧の軌跡 Evolution オリジナルサウンドトラック / Copyright© Nihon Falcom Corporation
COD:Gをゆるく楽しむ Ameli[TDM]40
チャレンジ報酬で1往復するA-10が出るCollisionです。
新DLCの中では広めのMAPで面白い展開になりやすいです。
これで新MAP紹介は終わりになるのでしばらくはまたFFAに引き篭もるかタイタンをやります。
TDMはどうも苦手で・・・
前々回のRipperのレートソースなのですが
ttp://callofduty.wikia.com/wiki/Ripper
になります。
sm23305894←前 後→sm23349285
mylist/39363178
早朝の圏央道 (厚木IC-圏央道-元八王子バス停)
2014年6月28日に開通した圏央道・相模原愛川~高尾山間を通る車載動画です。
東名高速の厚木ICからスタートし海老名JCTから圏央道に入り、八王子JCTで中央道に入り
そこから元八王子バス停までという走行ルートとなっています。
運転がフラついてるため、若干酔うかもしれません…。
今回のBGMは「ファルコム音楽フリー宣言」を活用しています。
素敵なBGMを提供してくれた日本ファルコム様に感謝いたします。
【BGM】
The Decisive Collision / 英雄伝説 閃の軌跡 オリジナルサウンドトラック
Copyright© Nihon Falcom Corporation
【動画フォーマット】
Video:854*480/60p H.264/AVC 2.1Mbps(2pass) Audio:AAC-LC 128Kbps
◆ようつべ版はこちら→https://www.youtube.com/watch?v=MyGZzkVJT7s
【Collision】バハムート真成編1層TA 【タイム:5:51】
2015-01-09
Gearset: http://whisperact.blog.fc2.com/blog-entry-2.html
Player: Foldasaurus Rex
Twitch: http://www.twitch.tv/foldasaurus
【Collision】
Community: @co2610958
Website: collision.guildwork.com
Twitter: http://www.twitter.com/CollisionFFXIV
Youtube: http://www.youtube.com/CollisionFC
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
BGM:
0:00 - 2:10 Helvetic Nerds - Stormwatch (Chris Reece & Dinka Old Fashion Mix)
2:10 - 6:17 Valer den Bit - Meteor 15 (ArcHouse Remix)
荒ぶる魔獣の森 覚醒王子とイベキャラ アーニャスキル覚醒
スキル覚醒をメインに使用している時点であんまり参考にはならない気がしますが一応アップです。
素のままの速度で流すと20分かかってたので餅つき(怖くて放置ができなかった)は15倍速とかいう意味不明なことをしております。
使用スキルの内訳は
スキル覚醒:アーニャ、セラ
SL10:エターナー
SL9:クロエ
SL3:イーリス、ベルニス
SL2:シーディス、ライチ
となります。
・使用楽曲
The Decisive Collision/英雄伝説 閃の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
Rancid - "Collision Course," "Honor Is All We Know," & "Evil's My Friend" (HMV)
Rancid - "Collision Course," "Honor Is All We Know," & "Evil's My Friend"
アルバムタイトル曲のHonor Is All We Knowは
Fall Back Downのような雰囲気がランシドっぽくて好きですねぇ
5年ぶりの新アルバムは10月22日発売!!
高画質PV&Live mylist/30851523
航空事故の瞬間:アエロメヒコ航空498便
1986年にロサンゼルス郊外で墜落したアエロメヒコ航空498便について、事故当時の航空交通管制の音声とともに紹介します。
参考
https://www.google.co.jp/books/edition/Aircraft_Accident_Report/lwI6AQAAMAAJ
https://lessonslearned.faa.gov/ll_main.cfm?TabID=3&LLID=48
https://www.aopa.org/news-and-media/all-news/2001/january/pilot/landmark-accidents-collision-over-cerritos
https://www.nytimes.com/1989/04/15/us/jury-fixes-blame-for-crash-that-killed-82.html
https://www.nytimes.com/1996/09/01/us/california-jet-crash-led-to-sweeping-changes.html
https://www.whittierdailynews.com/2006/03/12/garden-dedicated-to-air-crash-victims/
Twitter https://twitter.com/CVRATCJP
mylist/42432073
【閃の軌跡Ⅱ】門出の季節 後日譚ED曲
卒業ソング 前半は輝ける明日へのアレンジ 後半はBlue Destinationのアレンジ 高音質版→https://www.youtube.com/watch?v=_3IRp-QXKqQ
[AMV] Random Collision [various/mep]
ニコニコ生放送用、AMV/MAD補完
editer: [madaraxD], Ikore, NinoOtaku, OversoulZero, ViKAMV
premiered: 2012-02-01
music: ISQUARE - Hey Sexy Lady (Freefire Remix)
vision:
ISQUARE, Hey Sexy Lady (Freefire Remix), Anime:, A Certain Magical Index, A Certain Scientific Railgun, Angel Beats, Black Rock Shooter (OVA), Chaos;HEAd, Clannad, Fullmetal Alchemist, Guilty Crown, Kingdom Hearts (PS2), Mawaru Penguin Drum, Puella Magi Madoka Magica, Shin Angyo Onshi, Suzumiya Haruhi No Shoushitsu (Movie), Comments:, Random Collision Mep!! hosted by oversoul80, just for fun :P , Hope you like it!!
address:
http://www.animemusicvideos.org/members/members_videoinfo.php?v=185771
mylist/21186160
amv,mad,remix,mashup:archive/co28428
【太鼓さん次郎】軌跡メドレー(3)
21m ✩10 Notes:6947 考えなしに繋げまくっただけなのでクオリティのクの字もありません。ゲーム 軌跡シリーズ。(Ban無なので3本に分けました)(2019/03/31 閃Ⅳの曲名を正式なものへ変更しました。)sm34073056→The End of -SAGA-→至宝を守護せしモノ→Unfathomed Force→斉いし舞台→One-Way to the Netherworld→Doomsday Trance→Deep Carnival→Intense Chase SAV→銀の意志 SAV→七の相克 EXCELLION KRIEG→The Decisive Collision SAV→奪還→Atrocious Raid SAV→Seductive Shudder→With Our Own Hands!!→行き着く先 Instrumental→明日への軌跡→???? お花見団子の逆襲 (ちなみに4つに区切って作って20分でおさめて2本に分割しようとしたら詰めすぎにも関わらずOverしたので動画的には1+2、3、4で区切ってます、これでも他に使いたいのいっぱいあったんですなんでこんな事したのかは自分でもわからない)
Counter-Strike - Analyzed Collision
カウンターストライクmylist/5428205
【Collision】バハムート侵攻編零式1層クリア (Savage Turn6 Clear)
2014-07-08 20:54:58 PM JST
Player: Le Roy
Twitch: http://www.twitch.tv/leroy_t
Youtube: https://www.youtube.com/user/LeroyTcelcius
【Collision】
Community: @co2610958
Website: collision.guildwork.com
Twitter: http://www.twitter.com/CollisionFFXIV
Youtube: http://www.youtube.com/CollisionFC
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
シノビガミ:朽輪の王Part3(オンセ)
みうあお様作 TRPGシノビガミ ソロシナリオ「朽輪の王」
4サイクル目からクライマックス前のリプレイ動画です。
AC6が楽しすぎて動画作成が遅れました...
本動画内にはハウスルールやルールミスがあるかと思います。
また、みうあお様作、朽輪の王のネタバレが含まれておりますのでご注意ください。
お借りした素材・クレジット
みうあお様(作者様)
ニコニココモンズの皆様
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:雀松朱司
本作は、「河嶋陶一郎」「冒険支援株式会社」「株式会社新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一郎/冒険支援株式会社/株式会社新紀元社
著作権フリー宣言をされている日本ファルコム様に感謝を。
The Decisive Collision/イース7 オリジナルサウンドトラック/Copyright © Nihon Falcom Corporation
【ソニックCD】きりたんが音速で駆け抜けます #2 COLLISION CHAOS
Xに上げているショート実況をまとめて少し修正したものです
今回はCOLLISION CHAOS
実況したゲーム:
ソニックジェムズコレクション
(ゲームキューブ, セガ, 2005)
プレイ環境: ゲームキューブ
実況: 東北きりたん (VOICEROID+)
シノビガミ:朽輪の王Part0(オンセ)
とても面白かったのですが、動画が一個もなかったので折角なので作ってみました。
リプレイ動画初投稿です。
Part0は導入部分になっております。
ハウスルールやルールミスがあるかと思います。
また、みうあお様作、朽輪の王のネタバレが含まれておりますのでご注意ください。
お借りした素材・クレジット
みうあお様(作者様)
ニコニココモンズの皆様
VOICEVOX:春日部つむぎ
本作は、「河嶋陶一郎」「冒険支援株式会社」「株式会社新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一郎/冒険支援株式会社/株式会社新紀元社
著作権フリー宣言をされている日本ファルコム様に感謝を。
The Decisive Collision/イース7 オリジナルサウンドトラック/Copyright © Nihon Falcom Corporation
Sonic CD - Collision Chaos Good Future (JP_EU) [Old Skool Remix] {v2}
http://www.youtube.com/watch?v=n1shXvv6UpQ
ゲームロフト ビデオポッドキャスト #12
ゲームロフト ビデオポッドキャスト 第12弾! iPhone/iPad向け『セイクリッド オデッセイ:Rise of Ayden』、『スペースフロント:Collision』の紹介や、ホリデーコンテストの優勝者投稿ビデオ作品、ゲームクリエイター学校の先生へのインタビューなど、盛りだくさんの内容でお届けします!© 2011 Gameloft. All rights reserved. Gameloft and the Gameloft logo are trademarks of Gameloft in the U.S. and/or other countries.
バシキール航空2937便 実際のCVR&再現CG【ユーバーリンゲン空中衝突事故】
Überlingen Mid-air collision - (MAK Animation)
https://youtu.be/_8tn0F2Xaiw
Überlingen Collision in Real Time / Air Crash Animation + ATC (2018)
https://youtu.be/ksyv5Z0lsFg
日付 : 2002年7月1日
概要 : 管制官の伝達ミスによる空中衝突
現場 : ドイツ ユーバーリンゲン 上空
バシキール航空2937便の概要
乗客数 : 60(45人が子供)
乗員数 : 9
死者数 : 69(全員)
機種 : Tu-154M
Wikipediaから引用 : https://ja.wikipedia.org/wiki/ユーバーリンゲン空中衝突事故
※ニコ動にあるロシアの番組から引用されたCVRは再現CVRです。
※Michael氏が既にATCと再現CGをリアルタイムで合わせた動画を作成されているので、試しに実際のCVRも合わせてみました。
※先に投稿した動画に音ズレがあったので、修正して再投稿しました。すみません。
Skyrim AE 爆破しよう
Explosive Barrel - OIF
Break The Lock - OIF
Dynamic Collision Adjustment
Dynamic Collision Adjustment FIX
今までも鍵を壊すMODはいくつかあったけどデータ事態がめちゃくちゃ軽いわずか7kb
シノビガミ:朽輪の王Part2(オンセ)
みうあお様作 TRPGシノビガミ ソロシナリオ「朽輪の王」
2~3サイクル目のリプレイ動画です。
とんでもなく情報量が多いので、GMは情報管理が大変そうでした。
それにしても、シナリオが凝っていて面白いです。
ハウスルールやルールミスがあるかと思います。
また、みうあお様作、朽輪の王のネタバレが含まれておりますのでご注意ください。
お借りした素材・クレジット
みうあお様(作者様)
ニコニココモンズの皆様
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:雀松朱司
本作は、「河嶋陶一郎」「冒険支援株式会社」「株式会社新紀元社」が権利を有する『忍術バトルRPG シノビガミ』の二次創作物です。
(C)河嶋陶一郎/冒険支援株式会社/株式会社新紀元社
著作権フリー宣言をされている日本ファルコム様に感謝を。
The Decisive Collision/イース7 オリジナルサウンドトラック/Copyright © Nihon Falcom Corporation
【太鼓さん次郎】軌跡メドレー(1)
21m ✩10 Notes:6947 考えなしに繋げまくっただけなのでクオリティのクの字もありません。ゲーム 軌跡シリーズ。(Ban無なので3本に分けました)(2019/03/31 閃Ⅳの曲名を正式なものへ変更しました。)Spiral Erebos→Sophisticated Fight→Blue Destination→To A Glimmering Tomorrow→Awakening→Get Over The Barrier!→Bring up Trust!→Heteromorphy→Malicious Fiend→Exceed!→Conflicting Passions→Obstructive Existence→To be Suggestive→Bold Assailants→Tie a Link of ARCUS!→The Fate of the Fairies / Secret Green Passage→Reverie Coriddor→Neck or Nothing→Unlikely Combination→To Become the Foundation of the World→Genuine Devil→To Gamble All or Nothing→Robust One→Inevitable Struggle SAV→Fateful Confrontation→To Grasp Tomorrow→Endure Grief→The Decisive Collision→Transcend Beat→Blue Stardust→Challenger Invited→sm34073056
【Skyrim】複数部位を持つ動的アイテムに任意の形のコリジョンを追加するやり方【ゆっくり解説】
タイトルの通りの内容です。個人的に詰まったポイントなので、覚書として動画化してみました。
スカイリムで自作アイテムに衝突判定(コリジョン、collision)を追加する場合、既存のアイテムのものを流用したり、「NifSkope」の"Create Convex Shape"で大雑把な形状のものを作ったりできるのですが、"Create Convex Shape"は複数部位を持つメッシュに対応しておらず、好きな形のコリジョンを追加することもできません。本動画では、「Chunk Merge」というソフトを用いてアイテムに任意の形状のコリジョンを追加する方法を紹介します。
また、アイテムが動的(dynamic)オブジェクトである場合は、コリジョンに衝突時の動き具合(慣性、inertia)を設定しないと確定クラッシュを引き起こしてしまいます。そこで本動画では、動的アイテムのコリジョンに適切なパラメータを設定する非常に簡便な方法も併せて紹介します。
MOD制作のご参考になれば幸いです。
別にオリジナル情報というわけではなく、数多の先駆者様の指南を自分なりに整理してまとめただけです。もっと簡単な方法をご存じの方がいましたら、コメントで教えていただけると嬉しいです。
「Chunk Merge」は以下のサイトで入手できます。
・NifUtilsSuite 1.2.2 → https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/2398-nifutilssuite/
Sims3建築シリーズ→series/121427。
スカイリム→series/292306。
Rigmor of Bruma Reboot→series/301527。
【ループ】閃の軌跡 The Decisive Collision ~SAV
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通常戦闘~Ⅰsm22331508 ~Ⅱsm29960812 /手配魔獣sm24759411 ~SAV sm27061309
瀕死~Ⅰsm25023588 ~Ⅱsm30066497 /中ボスsm25023572 ~SAV sm25047155
ボスsm25014785 /イベントsm22303292 ~SAV sm25020304 /オル・ガディアsm27061181
Belief sm25047181 ~SAV sm25047205 /エレボニウスsm27061183 /ドラッケンsm27061185
シュピーゲルsm27061187 /蒼の騎神~SAV sm27061316 ~Ⅱsm30066618
ニーズヘッグsm27429979 /監視塔sm27429994 /ゼノsm27430000 /魔煌兵sm27430017
雑魚騎神sm27430021
[2]トリスタsm25023620 [3]ノルド高原sm25024911 [4]自然公園sm25025066
【他作品】mylist/32243373
Copyright© Nihon Falcom Corporation
ロボの軌跡LXXIII.Robocraft(nebuta)
音楽
Copyright© Nihon Falcom Corporation
※この動画はRobocraftで人様のネタ機を撮影したものです。
撮影期間 2016/11/16、12/10、15~17(撮り溜め分は除く)
フフ……聞いているかもしれないけど僕の役目は『(ネタ機の)見届け役』なんだ。計画の全プロセスを把握し、一片の例外なく《ロボクラフター》に報告する。魔糞の自滅も単なる結果であって防ぐべき事態じゃないんだ。
08:07以降は飛ばして
使用曲
1、迫りくる脅威 (英雄伝説 空の軌跡SC)
2、闇を彷徨う (英雄伝説 空の軌跡FC)
3、The Decisive Collision (英雄伝説 閃の軌跡)
過去のねぶた動画たち (1~51)mylist/55560041 (52~)mylist/55833914
宣伝に感謝
前回 sm30051232 次回 sm30589682
