キーワード colormatrix が含まれる動画 : 126 件中 1 - 32 件目
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フロッピーに入る「太陽曰く燃えよカオス」(這いよれ!ニャル子さんOP)
1.38MB(1,457,344バイト) 映像:110kbps 音声:16kbps(HE-AAC V2,NeroAacEnc) 解像度:640x360 12fps
動画圧縮規格は、H.265(HEVC)
Intel Core2 Duo E8400で、57時間36分かかりました。
設定: --preset placebo --bitrate 110 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --qcomp 0.75 --rc-lookahead 250 --aq-mode 1 --aq-strength 0.5 --psy-rd 1 --rdoq-level 1 --keyint 120 --bframes 6 --deblock 3:5 --no-wpp --me full --subme 7 --merange 128 --limit-refs 3 --limit-modes --ref 6 --max-merge 2 --rd 3 --colormatrix smpte170m --colorprim smpte170m --transfer smpte170m --pmode --pme --aq-motion
元データーはこちら https://drive.google.com/file/d/1j1v4YEmxauOz9M_3za3A6Ss6IhbftB77/view?usp=sharing
二期(テレビアニメ版)FD対応OPはこちら→sm39741520
アップロードの関係で再エンコードしています。
フロッピーに入る「だんご大家族」(アニメ版CLANNAD一期ED)
1.37MB(1,446,831バイト) 映像:104kbps 音声:18kbps(HE-AAC V2,fdk-aac)解像度:1920x1080 24fps
Intel Core i7-870で、58時間46分かかりました。設定(保存ミスしたので再現ですm(__)m) --no-slow-firstpass --preset placebo --bitrate 104 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --qcomp 0.75 --rc-lookahead 250 --aq-mode 1 --psy-rd 1 --rdoq-level 1 --keyint 240 --bframes 6 --deblock 3:5 --no-wpp --me full --subme 7 --merange 128 --limit-modes --ref 6 --rskip --rd 3 --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709 --qg-size 64 --pmode --pme --aq-motion
元データーはこちら https://drive.google.com/file/d/18trhbeWwqHfpU2M793-qIEp9WSb4JM15/view
アップロードの関係で再エンコードしています。
東方妖々夢体験版リプレイ動画アップロードテスト
録画: スーパーアマレココ AMV4 高圧縮可逆 YUV12bit 60fps
編集: AviUtl+拡張編集 入力BT.601 出力BT.709設定
エンコード: x264GuiEx2.56 ニコ動2018→30分以下プロファイル crf19 チューニング:touhou colormatrix:bt709
投稿動画: 11:10 680x480 60fps 動画:6284kbps 音声:256kbps ファイルサイズ:535MB
MIDI環境:TiMidity Synthe ver.UnkoTim213, loopMIDI, CoolSoft MIDIMapper, Soundfont:FreeTime他
今回は少し前のリプレイ録画で、新仕様が決まったらしいニコニコ動画アップロードテスト。
エコノミーでなければ60fps中画質の2Mbpsになるはずなので東方でも十分に綺麗になった印象。
【フロッピーもHDの時代】フロッピーに入る「君の名は。」予告(x265)
ニコニコは1080pで30分まで投稿できるようになったようですが、そんな時代の流れに乗って自分も超高画質の君の名は予告をアップロードしてみました。
元動画:https://youtu.be/k4xGqY5IDBE
720×1280、24FPS、1,472,944B、NeroAacEnc,HE-AACv2,16kbps
i7-4770で30時間かけてエンコードしました。
設定:[--input-csp i420 --preset placebo --tune grain --bitrate 110 --pass 2 --qcomp 0.8 --aq-mode 1 --psy-rd 1 --psy-rdoq 1 --keyint 240 --bframes 10 --deblock 3:5 --sao --no-wpp --tu-intra-depth 1 --tu-inter-depth 1 --me full --subme 7 --merange 100 --limit-refs 3 --limit-modes --ref 6 --colormatrix smpte170m --qg-size 64 --cutree --pmode]
この設定だとそのまま上げられないので再エンコしたのは内緒。
【1080p】高画質テスト Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ) OP
PC版ニコニコ動画で1080p動画のテスト運用を開始とのことでお試し
ソースは今更ながらエクステラのOP
ちょうど00:59~のエンコ殺し区間があったのでお試しに
ついでにフィルタもゴリゴリにかけてます
(ニコニコ比で)それなりにましになったかな?
デフォルトは720p/2Mになっているので
手動で1080p/4Mに切り替えください
エンコードパラメータ
1920x1080 29.97fps --slow-firstpass --preset slower --bitrate 4000 --pass 3 --qpstep 12 --qcomp 0.9 --chroma-qp-offset -2 --vbv-bufsize -1 --vbv-maxrate -1 --aq-strength 0.2 --psy-rd 0.5:2 --keyint -1 --min-keyint 4 --me tesa --subme 11 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix bt709
他FGO動画→mylist/57926367
【FF14】フロントライン(砕氷戦) 08
画質設定をもう少し詰めてみました
フリーで来てた髭氏と一緒です、ひっさしぶりー
次sm30589965
mylist/57990817
FINAL FANTASY XIV Copyright (C)
2002 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Aviutl+x264guiEx
shadowplayの最高画質
1080pの30fps
高速 自動マルチパスにチェック
上限ファイルサイズ250
下限ビットレート3200
高品質→max
プロファイル High
プリセット速度 slow
colormatrix bt709
レート制御先行探査フレーム数60
動き予測アルゴリズムUneven Multi-Hexagon
サブピクセル動き予測「11」
動き探索範囲16 参照距離5 最大連続Bフレーム4
適応的Bフレーム完全
インテループデブロックフィルタ強度閾値-1
CABACはON DCT係数間引き スキップMB検出OFF
レート歪み最適化All
長さ15分59秒以内
【FF14】フロントライン(砕氷戦) 01
初投稿です、成績の良い試合が撮れたので投稿してみました。
垂れ流し動画ですが宜しくお願いします。
次sm30413027
mylist/57990817
FINAL FANTASY XIV Copyright (C)
2002 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Aviutl+x264guiEx
元動画はshadowplayの最高画質で作成
1080pの30fps
自動マルチパスにチェック
プロファイル High
プリセット速度 slow
colormatrix bt709
動き予測アルゴリズムUneven Multi-Hexagon
サブピクセル動き予測「11」
レート制御先行探査フレーム数60
適応的Bフレームは完全
レート歪み最適化All
CABACはON DCT係数間引きoff スキップMB検出はOFF
長さ15分59秒以内に収める
LRFFXIII_test_100MB
ニコ動テスト用 旧仕様100MB (再エンコードなし)
ゲームが下手なのは無視してください
いろいろやってみたけどやっぱりこの動画で1287kbpsというのは相当無理が…
1280x720 29.97fps 10分20秒 1287kbps
--preset slower --bitrate 1287 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --ipratio 1.2 --pbratio 1.2 --qpstep 8 --qcomp 0.7 --chroma-qp-offset 4 --vbv-bufsize 17500 --vbv-maxrate 17500 --aq-mode 2 --aq-strength 0.5 --psy-rd 0.1:0 --keyint 600 --min-keyint 15 --bframes 6 --deblock 2:2 --me tesa --subme 11 --merange 32 --ref 5 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --cqm jvt --colormatrix bt709
ソース: H.264 1920x1080, 29.97fps, 11Mbps, 824MB
ドレミファPARTY☆6
エンコードテスト3
--slow-firstpass --preset slower --tune animation --bitrate 4000 --pass 3 --stats ".stats" --qcomp 0.8--rc-lookahead 120 --aq-mode 2 --aq-strength 1 --psy-rd 1:0.1 --keyint 150 --no-cabac --bframes 7 --deblock 0:0 --subme 11--merange 32 --ref 7 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709 --frames 11250--input-res 1728x972 --input-csp nv12 --fps 60/1
フロッピーに入る『ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部』
[email protected]
AVC/H.264 [email protected] 94kbps
HE-AACv2 44.1KHz 16kbps
1,446,697bytes(1.379MiB)
潰れやすいキャラの鼻ばかりみて調整しました。
そういうのにはどうやらchroma-qp-offsetを少し上げるのが有効。
--bitrate 94 --pass 3 --qpmin 24 --qpmax 51 --qpstep 16 --qcomp 0.7 --chroma-qp-offset 12 --rc-lookahead 250 --aq-strength 0.6 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 100 --min-keyint 8 --bframes 12 --b-adapt 2 --partitions all --me tesa --subme 11 --merange 12 --direct auto --ref 8 --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim auto --transfer auto
掲載元 https://youtu.be/txIuRZmlm4Y
エンコード試験再生負荷ぎりぎりで高画質を狙った物(HD30P)
これは、【MMM】とある神社のミク巫女物語其の壱(HD)【MMD】(sm26736557)のAviutl+x264guiEXで高画質になるよう、再生負荷ぎりぎりを狙って、エンコードパラメータを調整した動画の試験です。解説は別途あげる予定です。
通常の視聴はsm26736557の方を見てください。
自動マルチパス上限99MB目標映像ビットレート-1:自動
チューニング film
速度 veryslow
colormatrix 自動
動き予測 Uneven…
サブピクセル動き予測 9
動き探索範囲 24
動き予測方式 auto
参照距離 6
最大連続Bフレーム数 5
適応Bフレーム挿入 完全
Win8.1 Core i7-3770S 3.10GHz(TB3.85GHz) RAM32GBで約15分のエンコード負荷です。
投稿一覧:mylist/38052610
【FullHD】Charlotte #2 OP 60fps VAQ0.6〈エンコテスト〉94.1MB
1920*1080 60fps
AAC ABR 256kbps
94.1MB
Aviutl,x264(GUI)Ex
--preset slower --tune animation --crf 19 --ipratio 1.5 --qpmin 20 --qpstep 30 --qcomp 0.75 --rc-lookahead 70 --psy-rd 0.3:0 --keyint -1 --min-keyint 4 --bframes 3 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix auto --threads 3
【FullHD】Charlotte #2 OP 60fps〈エンコテスト〉94.1MB
1920*1080 60fps
AAC ABR 256kbps
94.1MB
Aviutl,x264(GUI)Ex
--preset slower --tune animation --crf 19 --ipratio 1.5 --qpmin 20 --qpstep 30 --qcomp 0.75 --rc-lookahead 70 --aq-strength 1.05 --psy-rd 0.3:0 --keyint -1 --min-keyint 4 --bframes 3 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix auto --threads 3
【一般会員】エースコンバット・AviUtlエンコード講座1
■動画情報【H.264/800x450/24fps/601kbps/19.2MB】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■色空間【YUV 4:2:0/8bit】
■SSIM【Y:0.9595256 (13.928db)】
■プラグイン【L-SMASH Works File Reader|リサイズフィルタ|アンシャープマスクMT|色調補正|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
▼x264オプション
--bitrate 601 --pass 3 --qcomp 0.8 --rc-lookahead 60 --vbv-bufsize 17500 --vbv-maxrate 17500 --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --bframes 16 --b-adapt 2 --deblock 6:0 --partitions all --me umh --subme 10 --merange 64 --direct auto --ref 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim smpte170m --transfer smpte170m --psnr --ssim --frames 5766 --input-res 800x450 --input-csp nv12 --fps 1788/77
【RO】新しいネットカフェ特典をもらってみた
多分ステータスは関係なし。OTPは未設定です
実測で大体52秒くらいでしょうか。
ネットカフェでリプレイを録画、リプレイファイルをメールにひっつけて自宅PCでビルド&エンコード。便利な時代ですねぇ
BGM アルバム「熱血硬派くにおくん 音楽集」より「お買い物ソング」<BR>エンコードパラメータ --preset slow --crf 20 --qpstep 12 --qcomp 0.8 --rc-lookahead 60 --vbv-bufsize -1 --vbv-maxrate -1 --aq-strength 0.5 --psy-rd 0.8:0 --keyint -1 --min-keyint 4 --bframes 4 --no-deblock --partitions all --subme 11 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix smpte170m --ssim
mylist/16308077
フロッピーに入る「新妹魔王の契約者」6話以降ED(1.353MB)
最初の魔法陣の部分をバッファ・最大レート制御で抑えることで、他の品質を殆ど落とさずに行けた…ような気がする
やっぱ静止画メインじゃないとフロッピーエンコは厳しい…
今回も例のごとく、キーフレームが1つしか無いのでシークは25秒近辺で1回出来るのみとなっています
総容量:1.353MB(1419058バイト)
映像:AVC/H.264・640x360・11.988fps・96.5kbps・High 2.2
x264設定:--preset placebo --crf 32 --qpmin 25 --qpmax 51 --qpstep 16 --qcomp 0.7 --no-mbtree --rc-lookahead 240 --vbv-bufsize 240 --vbv-maxrate 240 --aq-strength 0.3 --psy-rd 0.3:0 --keyint 1070 --min-keyint 300 --merange 64 --ref 8 --no-dct-decimate --colormatrix smpte170m --threads 1
音声:AAC-LC・1ch・24kHz・29.8kbps
qaac設定:--tvbr 36 --quality 2 --ignorelength --no-optimize --normalize
フロッピーに入る「六畳間の侵略者!?」ED(1.387MB)
殆ど静止画なので圧縮も楽々…でもなかった。
シーク可能なフレームは途中に2つしかありません。
総容量:1.387MB(1454175バイト、フロッピーの実利用可能な2847セクタ中2841セクタを使用)
※DL容量は1455199バイト(2843セクタ)
映像:AVC/H.264・640x360・11.988fps・96.6kbps・High 2.2
x264設定:--preset placebo --crf 31.75 --qpmin 25 --qpmax 51 --qpstep 16 --qcomp 0.7 --no-mbtree --rc-lookahead 240 --vbv-bufsize 5000 --vbv-maxrate 5000 --aq-strength 0.35 --psy-rd 0.35:0 --keyint 1070 --min-keyint 300 --merange 64 --ref 8 --no-dct-decimate --colormatrix smpte170m --threads 1
音声:AAC-LC・1ch・24kHz・31.8kbps
qaac設定:--tvbr 36 --quality 2 --ignorelength --no-optimize --normalize
【NLE】 レトロゲーム用30FPS高画質プリセットを作ってみた 【プリセット】
テーマは『潰れがちになる草原の数ドットを省略させない』
30FPS対応
プリセット内容は以下です
相変わらずですがex:thread:数字を
自分のCPUスレッド数x1.5の数字にしてください
[preset6]
label.ja=レトロゲーム用
x264=slower&ex:threads:12&ex:cadac:1&ex:me:umh&ex:subme:9&ex:ref:12&ex:direct:auto&ex:trellis:2&ex:crf:21&ex:bframes:8&ex:mixed-refs:0&ex:rc-lookahead:%FPS*1%&ex:keyint:%FPSx4%&ex:profile:high&ex:level:3.1&ex:mbtree:1&ex:merange:64&ex:b-pyramid:none&ex:open-gop:0&ex:no-scenecut&ex:vbv-bufsize:%BITRATE%&ex:colormatrix:smpte170m&ex:partitions:all&ex:8x8dct:1&ex:psy-rd:1.0:0.0&ex:no-dct-decimate:0&ex:no-fast-pskip:0
【NLE】千本桜で『より高負荷高画質』以上に挑戦してみた【プリセット】
エンコ殺しと名高い『千本桜(sm15630734)』で
384kbpsの制限の中でどれだけ画質を上げれるかへの挑戦
途中激しくズレしますが、大体参照フレーム数のせいです
興味ある人は以下をNLEに追加してください
録画できる程度には控えめになりました
【注意】
ex:threads:数字
を自分のCPUスレッド数*1.5に合わせてください
[preset6]
label.ja=鬼画質
x264=slower&ex:threads:12&ex:cadac:1&ex:me:umh&ex:subme:9&ex:ref:5&ex:direct:spatial&ex:trellis:1&ex:crf:29&ex:bframes:5&ex:mixed-refs:1&ex:rc-lookahead:%FPS*0.8%&ex:keyint:%FPSx30%&ex:profile:high&ex:level:3.1&ex:mbtree:1&ex:merange:11&ex:b-pyramid:normal&ex:open-gop:0&ex:no-scenecut&ex:vbv-bufsize:%BITRATE%&ex:colormatrix:smpte170m&ex:partitions:all&ex:8x8dct:1&ex:psy-rd:1.0:0.0&ex:no-dct-decimate:0&ex:no-fast-pskip:0
[比較] 叛逆OPを85kbps~549kbpsまで比較してみた (H.265)
個別版:H.264(sm23779044)、H.264/265比較版:9段階(sm23855982)、4段階(sm23848744)
1本6時間とか死ぬ(
動画:1920x1080 HEVC/H.265 23.98fps 2328f 85.4~549kbps
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:1920x1080 AVC/H.264 [email protected] 1:1 23.94fps 2328f 8.19Mbps(crf21.5)
x265 1.1+88-e69a427e461f
ffmpeg -i "~.avs" -f yuv4mpegpipe - | x265 -o "~.b%1.265" --input - --y4m --ctu 64 --tu-intra-depth 3 --tu-inter-depth 3 --me umh --subme 7 --merange 57 --rect --amp --max-merge 2 --keyint 240 --min-keyint 24 --scenecut 60 --rc-lookahead 40 --bframes 6 --b-adapt 2 --b-pyramid --ref 16 --weightp --weightb --bitrate %1 --aq-mode 1 --aq-strength 0.2 --cutree --rd 3 --signhide --lft --sao --sar 1:1 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709"
%1: 96/128/160/192/256/320/384/512/640
[比較] 叛逆OPを96kbps~640kbpsまで比較してみた (H.264)
個別版:H.265(sm23823478)、H.264/265比較版:9段階(sm23855982)、4段階(sm23848744)
動画:1920x1080 AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 2328f 95.5~636kbps(9段階)
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:1920x1080 AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 2328f 8.07Mbps(crf20.5)
x264 0.133.2334 a3ac64b
-I 240 -i 24 --scenecut 40 -b 3 --b-adapt 2 -r 14 --deblock 3:2 --bitrate %1 --rc-lookahead 250 --vbv-bufsize 16000 --vbv-maxrate 16000 --qpmin 21 --chroma-qp-offset 6 --aq-mode 2 --aq-strength 0.2 --pass x --qcomp 0.68 --stats "~.b%1.log" --direct auto --me umh --merange 32 --subme 11 --psy-rd 0:0.0 --no-psy --trellis 2 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" --nal-hrd vbr --ssim -o "~.b%1.264" --input-res 1920x1080 --fps 24000/1001 --threads 0 --thread-input --aud "~.avs"
%1: 96/128/160/192/256/320/384/512/640、1pass目は --slow-firstpass
40代タクドラのガンオン番外編「エンコ設定手直し、投稿テスト後編」
投稿の趣旨は前編→sm23649047の動画説明文に書いてあります。
ニコエンコのiniファイルの概要
[ビットレート制限]→
[ファイルサイズ制限]→100
[画面サイズ]→1280×720
[ワイドリサイズ対応]→○
[x264追加コマンド]→--qpmin 10 --qcomp 0.8 --scenecut 50 --min-keyint 1 --direct auto --no-interlaced --weightp 1 --colormatrix smpte170m --bframes 5 --b-adapt 2 --b-pyramid normal --ref 6 --rc-lookahead 40 --qpstep 4 --aq-mode 2 --aq-strength 0.80 --me umh --subme 10 --psy-rd 0.2:0 --trellis 2
[x264-2パス]→○
[MP4box追加コマンド]→-lang jpn
[MP4box出力拡張子]→mp4
[結果を表示]→http://www.upload.nicovideo.jp/upload
[再生画面の拡大方法]→uniform
[フレームレート上限]→
[フレームレート変換]→
[サンプリング周波数上限]→96000
[サンプリング周波数変換]→
[比較] フロッピーに入る x264 と x265 動画を比較
ソース:1920x1080p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 2328f 36.6Mbps
動画左:320x180p AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 96.69kbps (sm23480100)
動画右:320x184p HEVC/H.265 [email protected](Main tier) 23.94fps 93.72kbps
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:640x180p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 742.81kbps (x264 crf16)
参考文献:
16:9 フロッピーに入る鳥の詩 (sm19489323), x265画質test 鳥の詩 フロッピーサイズ (sm22674296)
x264 元動画参照
x265 1.0+4-d72770a77ff8
ffmpeg -i "~.avs" -f yuv4mpegpipe - | x265 --preset medium --keyint 240 --crf 34.5 --aq-strength 0.2 --bframes 16 --b-adapt 2 --tu-intra-depth 3 --tu-inter-depth 3 --subme 7 --merange 128 --ref 16 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" -o "~.265" - --y4m
【MUGEN】 画質テスト その2
前回の動画のコメントありがとうございました
やはり前回の動画だと画面が荒れるとの事なので今回は設定を少し変更してのテスト動画となります
変更点はエンコードの追加コマンドにcolormatrix smpte170mを反映してみました
これをいれると速度がveryslowでも画面が乱れないようになるらしいですが
どうなるかは不明なので前回画面が乱れた人は今回乱れてないかどうがコメントしてくれると助かります~
一応見れない可能性を考慮してまた違う設定の動画を後で投稿する予定です
なお、映像は3:05秒で終わりで残りは音楽のみの黒画面となっています
単発動画マイリスト>> mylist/31283175
前>> sm20637604
次>> sm20652718
ブログ http://nanayan778.blog.fc2.com/
【ゆっくり実況】BF3 TDMで遊んでみた AN-94アバカン編 1/2【PC版】
微妙スペックなグラボに交換したことで、BF3を録画できるようになり、
エンコードテストしたくて動画を作成しました。一般画質で試行錯誤しましたが、
これが限界でした。残念画質です。良い設定あったら教えてくれると嬉しいです。
映像:620kbps
音 : 24kbps
--preset slow --bitrate 540 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --rc-lookahead 40 --keyint -1 --subme 9 --direct spatial --ref 3 --colormatrix smpte170m
【使用フィルタ】
・色調補正
・NL-Means-Light for GPU Type C
・リサイズフィルタ 1280x720 → 640x320
・アンシャープマスクMT
・色褪せ軽減β
・UVダウンサンプリング
次:sm19572026
今までの制作物マイリスト:mylist/24206633
本作のマイリスト:mylist/34989563
検証用4
--bitrate 2840 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --keyint -1 --b-adapt 2 --partitions all --me umh --subme 11 --direct auto --ref 10 --colormatrix smpte170m --log-level none
MP4Boxで-brand指定なし(major_brand=isom)でMuxしたものの投稿テスト
さすがにこれは再エンコードされることはなかった。
major_brandがmp42またはisomであれば大丈夫のようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandの指定を消しただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
MP4Boxで -brand mp41 でMuxしたもののアップロードテスト
サーバー側で再エンコードされるかどうかテストしてほしいとの要望があったので。
どうもmajor_brandがmp41の場合も、avc1の場合(sm19091798)と同様に再エンコードされてしまうようですね。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="-brand mp41 %{vd_cmd} %{au_cmd} %{ex_cmd} -new "%{muxout}" %{tmp_cmd}"
に書き変えている。(-brandをmp42からmp41に変えただけ)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその5
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードした上で、
内蔵のL-SMASHではなく外部のL-SMASHを使ってMuxしたもの。
x264_L-SMASHは、出力時のmajor_brandがmp42となるので、その後外部のL-SMASHで
その映像を先に取り込んでMuxしてもmajor_brandはmp42となり
そのままアップしても再エンコードされることはない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその3
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
これはx264_L-SMASH(※注:L-SMASHを内蔵したx264)を使ってエンコードおよびMuxしたもの。
これも再エンコードはされない。アップ前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264_L-SMASH r2216 32bit 8bit-depth (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiExは通常どおり導入。(x264guiExの差し替えもしない)。
x264guiExの設定で同梱されている「x264 L-SMASH さんぷる」の
プロファイルをベースとし、音声を先にエンコした上でx264(L-SMASH)の--audiofileで
音声を取り込んでMux。(外部Muxerは使用しない)
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --audiofile audio.m4a --acodec copy
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその2
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
sm19091798とは違ってこちらは再エンコされなかった。
アップロード前のmajor_brandはmp42。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264giEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
更にそのx264guiEx.iniの[SETTING_MUXER_MP4]にあるbase_cmdの行を
base_cmd="%{ex_cmd} %{au_cmd} %{vd_cmd} -o "%{muxout}" "
に書き換えている。(音声を先に読むようにしてある)
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i audio.m4a -i video.mp4 -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
