キーワード colormatrix が含まれる動画 : 126 件中 1 - 32 件目
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【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrixつきでエンコした正しいMP4
FlashPlayer10はデフォルトではRGB⇔YUVの変換にBT.709の変換式を使用してしまう。
そのためBT.601でエンコードした場合はx264のオプションに「--colormatrix "smpte170m"」をつけないと色が変わってしまう。
■ソース
UtVideo(ULRG)でエンコードしたRGB映像。
■Aviutl 0.99h3 の設定
「設定→色空間の設定」で出力をBT.601に。
■拡張x264出力(GUI)の設定
「ニコニコ:高画質」で、拡張x264出力のコマンドタブに
--colormatrix "smpte170m"
を追加。
Aviutl→拡張x264の受け渡し時に、RGB→YUV変換(BT.601)による色変化はあるが、
緑(0,255,0)も(0,254,0)でほぼ変化なし。オプションがないと(0,215,0)と大幅に変化する。
オプション無しの間違いMP4はこちら→sm7364513
【RO】狭間阿修羅狩り2
教授で釣りをするスタイルのバージョンです
このスタイルにあまり慣れていないのでちょっと戸惑っています
普段はこっちです。sm8973260
HPで釣る利点
教授が致命傷にかかりにくいのでチャンプへのSP供給が安定しやすい。
装備などをガチガチに固めても他部分に影響が出にくい。
光ってるので寝転がっても何も痛くない。
教授で釣る利点
教授単体で横沸きMOBを飛ばせる
私より上手い
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1440*900以上でもっとも綺麗になると思います)
BGM 今夜はブギー・バック-KREVA
エンコード設定
--preset VerySlow --bitrate 2803 --pass 3 --stats ".x264.stats" --bframes 1 --me tesa --merange 64 --no-deblock --ssim --output nul
--colormatrix "bt709"
mylist/16308077
【色空間テスト】BT.601出力を--colormatrix無しでエンコした間違いMP4
FlashPlayer10はデフォルトではRGB⇔YUVの変換にBT.709の変換式を使用してしまう。
そのため、BT.601でエンコードした場合はx264のオプションに「--colormatrix "smpte170m"」をつけないと色が変わってしまう。
■ソース
UtVideo(ULRG)でエンコードしたRGB映像。
■Aviutl 0.99h3 の設定
「設定→色空間の設定」で出力をBT.601に。
■拡張x264出力(GUI)の設定
「ニコニコ:高画質」を使用。
BT.601の値なのにBT.709で計算してしまい、大きく色が変わってしてしまう。
特に緑(0,255,0)は、(0,215,0)と大幅に変化してしまっている。
「--colormatrix "smpte170m"」をつければ(0,254,0)となり、ほとんど変化無しですむ。
オプション有りの正しいMP4はこちら→sm7365117
エンコード試験再生負荷ぎりぎりで高画質を狙った物(HD30P)
これは、【MMM】とある神社のミク巫女物語其の壱(HD)【MMD】(sm26736557)のAviutl+x264guiEXで高画質になるよう、再生負荷ぎりぎりを狙って、エンコードパラメータを調整した動画の試験です。解説は別途あげる予定です。
通常の視聴はsm26736557の方を見てください。
自動マルチパス上限99MB目標映像ビットレート-1:自動
チューニング film
速度 veryslow
colormatrix 自動
動き予測 Uneven…
サブピクセル動き予測 9
動き探索範囲 24
動き予測方式 auto
参照距離 6
最大連続Bフレーム数 5
適応Bフレーム挿入 完全
Win8.1 Core i7-3770S 3.10GHz(TB3.85GHz) RAM32GBで約15分のエンコード負荷です。
投稿一覧:mylist/38052610
10bit-depthでの色テスト【640x360、BT.601】
FlashPlayerの10bit-depth再生問題。(~11.8.800.94)
1.ハードウェアアクセラレーション無効
FlashPlayerの問題ではなく10bitの再生支援機能自体が無い。
2.右にマゼンタ色の縦線
10.1~11.1。9.0、10.0、11.2~は出ない。
3.色の誤差が大きい
10.1~。11.4~は問題4のため不明。
9.0や10.0では(16,180,16)→(16,179,15)と誤差は1程度。
10.1~は、(16,180,16)→(13,179,11)と誤差が5に拡大。
4.全体的に緑色になる
11.4~。
■x264.exe
x264 r2146 32bit 10bit-depth(JEEB
■avs
video=ImageSource("im1554681.png", end=99, fps=10)
audio=WAVSource("test.wav")
AudioDub(video,audio)
LanczosResize(640,360)
■x264の設定
x264_r2146-10bit.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m --abitrate 64 test.mp4 test.avs
名鉄名古屋駅の発車標を再現してみた
エンコテスト動画。なので両数表示や現在時刻が無かったりといろいろ適当ですが細けえことはいいんだよってことで。 x264.exe --preset medium --bitrate 160 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --level 3.0 --colormatrix smpte170m neroaac aac-he 64kbps 2pass
【FlashPlayer映像崩壊】デブロック有効時のサンプル
x264でデブロック(--deblock)を有効にしてエンコードした場合
FlashPlayerで再生すると映像が崩れることがあるようです。
おそらくハードウェアアクセラレーションOFF時のみ発生。
--no-deblockとすれば回避できますが、画質面等でデメリットもあるので自己責任で。
★デブロック無効→ sm17278472
★比較画像→ im1871253
■投稿時点のFlashPlayerのバージョン
11.1.102.63
■エンコード環境
AviUtl 0.99k2,x264guiEx 1.34,x264 r2184 32bit 8bit-depth (x264.nl),MP4Box 0.4.6 r3745 (POP氏ビルド)
■エンコードオプション(デブロックはデフォルトで有効)
--bitrate 400 --pass 3 --weightp 0 --colormatrix smpte170m
【色空間テスト】BT.709出力を--colormatrix無しでエンコしたMP4
FlashPlayer10はデフォルトではRGB⇔YUV変換にBT.709の変換式を使用してしまう。
これはエンコ時にBT.709でx264出力してみたもの。
■ソース
UtVideo(ULRG)のRGB映像。
■Aviutl 0.99h3 の設定
「設定→色空間の設定」で出力をBT.709に。
■拡張x264出力(GUI)の設定
「ニコニコ:高画質」を利用。
特に問題ないが、BT.709は本来HDサイズの映像で使われることが多いので、512x384程度のサイズで使うのはあまりよくない。
512x384程度でアップするなら、
●「BT.601で出力する」+「x264のオプションに --colormatrix "smpte170m" をつける」
というのが望ましいと思われる。
BT.601でcolormatrix有りの正しいMP4はこちら→sm7365117
BT.601でcolormatrix無しの間違いMP4はこちら→sm7364513
[比較] フロッピーに入る x264 と x265 動画を比較
ソース:1920x1080p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 2328f 36.6Mbps
動画左:320x180p AVC/H.264 [email protected] 23.94fps 96.69kbps (sm23480100)
動画右:320x184p HEVC/H.265 [email protected](Main tier) 23.94fps 93.72kbps
音声:AAC 48kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(SBR+PS) 17.3kbps
この動画:640x180p AVC/H.264 [email protected] 23.98fps 742.81kbps (x264 crf16)
参考文献:
16:9 フロッピーに入る鳥の詩 (sm19489323), x265画質test 鳥の詩 フロッピーサイズ (sm22674296)
x264 元動画参照
x265 1.0+4-d72770a77ff8
ffmpeg -i "~.avs" -f yuv4mpegpipe - | x265 --preset medium --keyint 240 --crf 34.5 --aq-strength 0.2 --bframes 16 --b-adapt 2 --tu-intra-depth 3 --tu-inter-depth 3 --subme 7 --merange 128 --ref 16 --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709" -o "~.265" - --y4m
GO!GO!明るい社会
旧基準エコノミー回避エンコの練習 映像216kbps,音声24kbps(HE-AACv2)
--preset medium --bitrate 216 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0 --psy-rd 0:0 --qpmin 10 --qpstep 8 --rc-lookahead 60 --scenecut 54 --min-keyint 30 --keyint 300 --bframes 5 --b-adapt 2 --direct auto --me esa --subme 10 --merange 24 --no-mixed-refs --ref 8 --weightp 0 --trellis 2 --colormatrix smpte170m
フロッピーに入る「太陽曰く燃えよカオス」(這いよれ!ニャル子さんOP)
1.38MB(1,457,344バイト) 映像:110kbps 音声:16kbps(HE-AAC V2,NeroAacEnc) 解像度:640x360 12fps
動画圧縮規格は、H.265(HEVC)
Intel Core2 Duo E8400で、57時間36分かかりました。
設定: --preset placebo --bitrate 110 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --qcomp 0.75 --rc-lookahead 250 --aq-mode 1 --aq-strength 0.5 --psy-rd 1 --rdoq-level 1 --keyint 120 --bframes 6 --deblock 3:5 --no-wpp --me full --subme 7 --merange 128 --limit-refs 3 --limit-modes --ref 6 --max-merge 2 --rd 3 --colormatrix smpte170m --colorprim smpte170m --transfer smpte170m --pmode --pme --aq-motion
元データーはこちら https://drive.google.com/file/d/1j1v4YEmxauOz9M_3za3A6Ss6IhbftB77/view?usp=sharing
二期(テレビアニメ版)FD対応OPはこちら→sm39741520
アップロードの関係で再エンコードしています。
【1080p】高画質テスト Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ) OP
PC版ニコニコ動画で1080p動画のテスト運用を開始とのことでお試し
ソースは今更ながらエクステラのOP
ちょうど00:59~のエンコ殺し区間があったのでお試しに
ついでにフィルタもゴリゴリにかけてます
(ニコニコ比で)それなりにましになったかな?
デフォルトは720p/2Mになっているので
手動で1080p/4Mに切り替えください
エンコードパラメータ
1920x1080 29.97fps --slow-firstpass --preset slower --bitrate 4000 --pass 3 --qpstep 12 --qcomp 0.9 --chroma-qp-offset -2 --vbv-bufsize -1 --vbv-maxrate -1 --aq-strength 0.2 --psy-rd 0.5:2 --keyint -1 --min-keyint 4 --me tesa --subme 11 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix bt709
他FGO動画→mylist/57926367
【NLE】 レトロゲーム用30FPS高画質プリセットを作ってみた 【プリセット】
テーマは『潰れがちになる草原の数ドットを省略させない』
30FPS対応
プリセット内容は以下です
相変わらずですがex:thread:数字を
自分のCPUスレッド数x1.5の数字にしてください
[preset6]
label.ja=レトロゲーム用
x264=slower&ex:threads:12&ex:cadac:1&ex:me:umh&ex:subme:9&ex:ref:12&ex:direct:auto&ex:trellis:2&ex:crf:21&ex:bframes:8&ex:mixed-refs:0&ex:rc-lookahead:%FPS*1%&ex:keyint:%FPSx4%&ex:profile:high&ex:level:3.1&ex:mbtree:1&ex:merange:64&ex:b-pyramid:none&ex:open-gop:0&ex:no-scenecut&ex:vbv-bufsize:%BITRATE%&ex:colormatrix:smpte170m&ex:partitions:all&ex:8x8dct:1&ex:psy-rd:1.0:0.0&ex:no-dct-decimate:0&ex:no-fast-pskip:0
【アイマスSP】 真 「relations」 【ウィッシュズウルフ?】
兼、Monster X-iのテスト。
【MxCapture】
情報→キャプチャー→画像の調整で"既定値"を押し"明るさ"0、"コントラスト"160
映像:Overlay 音声:アナログ Vコンプ:huffyuv v2.1.1 Oコンプ:無圧縮 マルチプレクサー:hunuaa AVI Mux
【AviUtl】
H.264 608x342 912kbps 2pass 29.97fps AAC-LC 48.00kHz 128kbps
"拡張色調補正" Cb(gain)16 Cr(gain)16 "エッジレベル調整 Ver0.7" 特性:8 閾値:128 黒補正:8 白補正:4
【拡張x264出力】
コマンド→--colormatrix "bt470bg" --fullrange on
次→真「shiny smile」【チーム765エンジェルス】→sm8632788
前→真「目が逢う瞬間(とき)」【ノーブルスウルフ?】→sm8421771
無印&L4U系PV→mylist/13264484 アイマスSP系PV→mylist/14442065 アイマス関連MAD→mylist/15735701
【FullHD】Charlotte #2 OP 60fps VAQ0.6〈エンコテスト〉94.1MB
1920*1080 60fps
AAC ABR 256kbps
94.1MB
Aviutl,x264(GUI)Ex
--preset slower --tune animation --crf 19 --ipratio 1.5 --qpmin 20 --qpstep 30 --qcomp 0.75 --rc-lookahead 70 --psy-rd 0.3:0 --keyint -1 --min-keyint 4 --bframes 3 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix auto --threads 3
低画質モードだとFlashPlayerがクラッシュするかもしれないので注意
※注意
低画質モードで視聴するとFlashPlayerがブラウザごとクラッシュする可能性があります。
うかつに視聴しないようご注意ください。
エコノミー症候群の「左右反転・色差反転・部分的引き伸ばし」のテスト。
低画質モードの動画は、本来とは全く異なる映像になっている。
発生条件は
1.投稿する動画の解像度が16:9や4:3という比率から微妙にずれている。
2.エンコード時にSARを明示的に指定している。
の2条件を満たすことだと思われる。
詳細はエコノミー症候群の大百科を参照。
■エンコード
AviUtl0.99k2+x264guiEx 1.39+x264 r2184 32bit 8bit-depth(x264.nl)
オプション:--crf 30 --sar 1:1 --colormatrix smpte170m
sarを明示指定しない場合は発生しない→ sm17515945
【MUGEN】 画質テスト・AviUtil x264 エンコード
AmaRecCo AMV2 MT 640x480 60fps → Windows Live ムービー メーカー → AviUtil
ビットレート:マルチパス - Nth PASS null出力 オン 自動パルチパス 2 1024kbps VerySlow
レート設定:上から 40 60 80 1 51 16 75 1 600
マクロブロックタイプの設定:4x4のPフレーム オフ Bフレーム 16 完全 0 16 混合 オン none 重み付け予測 オン P-フレーム オフ
詳細:Hadmard ESA(slow) 10(QP-RD) 32 彩度 オン Auto インターレス以外 オン デブロックフィルタ -2 -2 0 All MB Encode flat NONE
その他:無効 0.00 0.00 0.00 コマンド:--colormatrix "smpte170m" 拡張設定:ビデオ先読みスレッド オン
これで 5:49 の動画エンコードに約23分・・・時間がかかりすぎる。
mylist/12785456 MediaCoder x64 側 sm9782651
フロッピーに入る『ヘルプ!!!恋が丘学園おたすけ部』
[email protected]
AVC/H.264 [email protected] 94kbps
HE-AACv2 44.1KHz 16kbps
1,446,697bytes(1.379MiB)
潰れやすいキャラの鼻ばかりみて調整しました。
そういうのにはどうやらchroma-qp-offsetを少し上げるのが有効。
--bitrate 94 --pass 3 --qpmin 24 --qpmax 51 --qpstep 16 --qcomp 0.7 --chroma-qp-offset 12 --rc-lookahead 250 --aq-strength 0.6 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 100 --min-keyint 8 --bframes 12 --b-adapt 2 --partitions all --me tesa --subme 11 --merange 12 --direct auto --ref 8 --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim auto --transfer auto
掲載元 https://youtu.be/txIuRZmlm4Y
【DXVAテスト】medium1M-ref16-bframes8-L3_1.mp4
●概要
--ref 16 --bframes 8 としたもの。
問題がないかどうかと
「グラフィックカード(チップ)名」「ドライババージョン」「OSとビット数」「利用ブラウザ」「FlashPlayerのバージョン」
を教えていただけるとありがたいです。
■MediaInfo 0.7.47での調査結果
640x360 24fps ref=16 bframes=8 [email protected]
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.13
x264 r2085 32bit 8bit-depth
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されている2010/10/04のものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定(設定画面の下に表示されるもの。--levelによるレベル指定は行なっていない。)
--bitrate 1000 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --bframes 8 --ref 16 --colormatrix smpte170m
テスト動画一覧 mylist/28230553
10bit深度(Hi10P・ハイ10プロファイル)でのアップロードテスト
Hi10P(High 10 Profile)でエンコードしたMP4のアップロードテスト。
画面右に幅4ピクセルほどのマゼンタの縦線が入ってしまっている。
FlashPlayerはHi10P対応らしいが不完全なのかな?
それともエンコード方法や環境がおかしいのだろうか。
エコノミー動画(URL末尾に?eco=1を付加)が崩壊してるのはサーバー側のデコーダーが10bitに対応していないためと思われる。
■投稿時のFlashPlayerのバージョン
10.3.183.7(現時点の最新版)
■エンコード環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.00
x264 r2074 32bit 10bit-depth (x264.nl)
MP4Boxはmuken氏のtc2mp4modに同梱されているものを使用
■拡張x264guiExでのオプション指定
--input-depth 10 --bitrate 500 --pass 3 --stats "%{savfile}.stats" --colormatrix smpte170m
【アイマスSP】真と事務所でキャプチャテスト 59.94fps【Monster X-i】
真と事務所で・・・はっ!?
ごほんっ・・・Monster X-iを手に入れたので、テストを兼ねてうp。
微小ながら、音ノイズを確認 orz・・・以下、各種設定。
【MxCapture】
情報→キャプチャー→画像の調整で”既定値”を押し、”明るさ”を0
映像入力:Overlay 音声入力:アナログ入力
ビデオコンプ:huffyuv v2.1.1 Multi-Threading Patch v1.0 オーディオコンプ:無圧縮 マルチプレクサー:hunuaa AVI Mux
【AviUtl】
H.264 512x288 912kbps 2pass 59.94fps 音声AAC-LC 48.00kHz 128kbps
720x480→480x270の後、”Lanczos 3-lobed 拡大縮小”で512x288にリサイズ 音量の調整→128、他は調整なし
【拡張x264出力(GUI)】
コマンド→ --colormatrix "bt470bg" --fullrange on
無印&L4U系PV→mylist/13264484 アイマスSP系PV→mylist/14442065 アイマス関連MAD→mylist/15735701
【一般会員】エースコンバット・AviUtlエンコード講座1
■動画情報【H.264/800x450/24fps/601kbps/19.2MB】
■音声情報【HE-AAC v2/48kbps】
■色空間【YUV 4:2:0/8bit】
■SSIM【Y:0.9595256 (13.928db)】
■プラグイン【L-SMASH Works File Reader|リサイズフィルタ|アンシャープマスクMT|色調補正|x264guiEx】
■画質限界シリーズ【mylist/21461558】
▼x264オプション
--bitrate 601 --pass 3 --qcomp 0.8 --rc-lookahead 60 --vbv-bufsize 17500 --vbv-maxrate 17500 --aq-mode 2 --psy-rd 0:0 --no-psy --keyint 240 --bframes 16 --b-adapt 2 --deblock 6:0 --partitions all --me umh --subme 10 --merange 64 --direct auto --ref 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --trellis 2 --colormatrix smpte170m --colorprim smpte170m --transfer smpte170m --psnr --ssim --frames 5766 --input-res 800x450 --input-csp nv12 --fps 1788/77
フロッピーに入る「六畳間の侵略者!?」ED(1.387MB)
殆ど静止画なので圧縮も楽々…でもなかった。
シーク可能なフレームは途中に2つしかありません。
総容量:1.387MB(1454175バイト、フロッピーの実利用可能な2847セクタ中2841セクタを使用)
※DL容量は1455199バイト(2843セクタ)
映像:AVC/H.264・640x360・11.988fps・96.6kbps・High 2.2
x264設定:--preset placebo --crf 31.75 --qpmin 25 --qpmax 51 --qpstep 16 --qcomp 0.7 --no-mbtree --rc-lookahead 240 --vbv-bufsize 5000 --vbv-maxrate 5000 --aq-strength 0.35 --psy-rd 0.35:0 --keyint 1070 --min-keyint 300 --merange 64 --ref 8 --no-dct-decimate --colormatrix smpte170m --threads 1
音声:AAC-LC・1ch・24kHz・31.8kbps
qaac設定:--tvbr 36 --quality 2 --ignorelength --no-optimize --normalize
【NLE】千本桜で『より高負荷高画質』以上に挑戦してみた【プリセット】
エンコ殺しと名高い『千本桜(sm15630734)』で
384kbpsの制限の中でどれだけ画質を上げれるかへの挑戦
途中激しくズレしますが、大体参照フレーム数のせいです
興味ある人は以下をNLEに追加してください
録画できる程度には控えめになりました
【注意】
ex:threads:数字
を自分のCPUスレッド数*1.5に合わせてください
[preset6]
label.ja=鬼画質
x264=slower&ex:threads:12&ex:cadac:1&ex:me:umh&ex:subme:9&ex:ref:5&ex:direct:spatial&ex:trellis:1&ex:crf:29&ex:bframes:5&ex:mixed-refs:1&ex:rc-lookahead:%FPS*0.8%&ex:keyint:%FPSx30%&ex:profile:high&ex:level:3.1&ex:mbtree:1&ex:merange:11&ex:b-pyramid:normal&ex:open-gop:0&ex:no-scenecut&ex:vbv-bufsize:%BITRATE%&ex:colormatrix:smpte170m&ex:partitions:all&ex:8x8dct:1&ex:psy-rd:1.0:0.0&ex:no-dct-decimate:0&ex:no-fast-pskip:0
【フルHD色空間テスト】BT.601出力 --colormatrix smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.05
x264 r2074 8bit-depth
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにRGB読み込みし、拡張編集で色の数値追記。)
ColorBars(1920,1080,"RGB32")
Trim(0, 149)
info()
■AviUtlの「色空間の設定」の「出力」の設定
→BT.601に設定
■拡張x264guiExの設定
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【RO】宝剣ケミとホムで伊豆D5Fに行ってみた
AviUtlを使った映像編集の練習に実験的にぶつぶつ小さくコメントを入れてみました。
たぶん全画面モードにしないと読めません
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1280*720以上でもっとも綺麗になると思います)
BGM:the miracle(DOPING PANDA「YELLOW FUNK」より)
エンコードパラメータ
--preset placebo --tune ssim --bitrate 1436 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.2 --psy-rd 0:0 --rc-lookahead 250 --no-deblock --bframes 5 --me esa --merange 64 --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709 --fullrange on --ssim --vbv-maxrate -1 --vbv-bufsize -1
画面が乱れて観れたモンじゃねぇ方へ
環境が分からず対応できません。よろしければ環境をコメントで教えてください
mylist/16308077
L-SMASHでMuxしたMP4のアップロードテストその1
エンコスレに「再エンコードされてしまう」という情報があったのでテスト。
情報どおり、サーバー側で再エンコードされてしまう模様。
なおアップロード前のmajor_brandはavc1。
sm19091863にあるように、remuxer.exeで音声を先に取り込むようにすれば再エンコされなかった。
この場合のmajor_brandはmp42。ただしmajor_brandが原因とは限らない。
■環境
AviUtl 0.99m
x264guiEx 1.57
x264 r2216 32bit 8bit-depth (x264.nl)
L-SMASH r694 (POP氏ビルド)
neroAacEnc 1.5.4.0
※x264guiEx導入後、x264guiEx.iniをL-SMASH用のものに差し替え。
L-SMASHのremuxer.exeで
remuxer.exe -i video.mp4 -i audio.m4a -o test.mp4
というコマンドでMuxしたものに相当。
■x264オプション
x264.exe --crf 23 --colormatrix smpte170m
【フルHD色空間テスト】フルレンジBT.601出力 --colormatrix smpte170m
■環境
AviUtl 0.99j
拡張x264guiEx 1.07
x264 r2085 8bit-depth (x264.nl)
■ソース画像
im1459736
■avsファイル (AVISynth Script File ReaderでAviUtlにYUY2読み込み)
ImageReader("ColorBarHD.png")
Trim(0,99)
AssumeFPS(10)
ConvertToYUY2(matrix="PC.601")
info()
■AviUtlの「色空間の設定」
→入力・出力ともにBT.601に設定
■拡張x264guiExの設定(★fullrange付け忘れ)
--crf 23 --colormatrix smpte170m
■テスト動画一覧→ mylist/27805122
【RO】宝剣ケミでSD3に行ってみた
配置変更で急に賑わいを増したSD3Fに行って見ました。
ギロチンバブルは終わってしまいましたが、これだけ沸きが良ければここではギロチンが生きそうですね
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1280*720以上でもっとも綺麗になると思います)
BGM:バブルアゲイン(東京プリン「ベストオブ東京プリン」より)
エンコードパラメータ
--preset placebo --tune ssim --bitrate 1436 --pass 3 --stats ".x264.stats" --aq-strength 0.05 --psy-rd 0.05:0.05 --no-deblock --merange 64 --colormatrix bt709 --colorprim bt709 --transfer bt709 --fullrange on --ssim --vbv-maxrate -1 --vbv-bufsize -1
SSIM Mean Y:0.9742156 (15.886db)
mylist/16308077
RO画質テスト
R化したら引退する!(キリッ
してから約8ヶ月
恥ずかしながら帰って参りました。
エンコードのコツを色々忘れてしまってあまり画質が上がりませんでした。とりあえずの叩き台ということで、画質についてのコメントをいただければ幸い。
画面が小さくて見にくい方は拡大してみてください。(できればモニタサイズ1280*720以上でもっとも綺麗になると思います)
BGM Call my name(Doping Panda)Dopamaniacs より
エンコード設定
--preset veryslow --tune ssim --bitrate 1800 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.05 --psy-rd 0.05:0 --qcomp 0.8 --no-deblock --bframes 5 --merange 64 --colormatrix smpte170m --fullrange on --ssim --input-res 1280x720 --input-csp yv12 --frames 12402 --fps 60/1 -o
mylist/16308077
【FF14】フロントライン(砕氷戦) 01
初投稿です、成績の良い試合が撮れたので投稿してみました。
垂れ流し動画ですが宜しくお願いします。
次sm30413027
mylist/57990817
FINAL FANTASY XIV Copyright (C)
2002 - 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Aviutl+x264guiEx
元動画はshadowplayの最高画質で作成
1080pの30fps
自動マルチパスにチェック
プロファイル High
プリセット速度 slow
colormatrix bt709
動き予測アルゴリズムUneven Multi-Hexagon
サブピクセル動き予測「11」
レート制御先行探査フレーム数60
適応的Bフレームは完全
レート歪み最適化All
CABACはON DCT係数間引きoff スキップMB検出はOFF
長さ15分59秒以内に収める
【FullHD】Charlotte #2 OP 60fps〈エンコテスト〉94.1MB
1920*1080 60fps
AAC ABR 256kbps
94.1MB
Aviutl,x264(GUI)Ex
--preset slower --tune animation --crf 19 --ipratio 1.5 --qpmin 20 --qpstep 30 --qcomp 0.75 --rc-lookahead 70 --aq-strength 1.05 --psy-rd 0.3:0 --keyint -1 --min-keyint 4 --bframes 3 --deblock 0:0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --merange 32 --ref 6 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --colormatrix auto --threads 3
