キーワード combos が含まれる動画 : 417 件中 33 - 64 件目
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【GBVSR】ニーア実用的基本コンボpart2 - Granblue Fantasy Versus: Rising - Nier combos
ニーア実用的基本コンボ
起き攻めループ重視で作成しました
コンボ5とコンボ6だけ覚えれば形になると思います
無限の可能性がありすぎて辛い
【GBVSR】アニラ実用的基本コンボ - Granblue Fantasy Versus: Rising - Anila combos
アニラ実用的基本コンボ
グランブルーファンタジーバーサスライジング
Granblue Fantasy Versus Rising
【GBVSR】ニーア実用的基本コンボ - Granblue Fantasy Versus: Rising - Nier combos
ニーア実用的基本コンボ
1P、2Pの入れ替わり時、コマンドも反転させています。
少し見辛いかもしれませんが、ご了承ください。
前回の動画のテンポが悪かったため
①コンボ通常再生→①コンボスロー再生→②コンボ通常再生の順番に変更しました。
https://www.youtube.com/@P-adder/featured
【GBVSR】ローアイン実用的基本コンボ - Granblue Fantasy Versus: Rising - Lowain combos
ローアイン実用的基本コンボ
1P、2Pの入れ替わり時、コマンドも反転させています。
少し見辛いかもしれませんが、ご了承ください。
https://www.youtube.com/@P-adder/featured
【Skyrim SE】スカイリムをMODでソウルライク風に遊ぶ【Shadow of Mereth編】#1
マイリスト:mylist/75807591
前: sm42834999
次: sm42863026
Attack - MCO|DXP
https://www.skyrim-guild.com/mods/attack
Combat Stamina Requirements
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73297
SCAR - Skyrim Combos AI Revolution
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72014
Valhalla Combat
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741
Precision - Accurate Melee Collisions
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347
Combat AI
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65698
Gardden'sPerk Trees Merged
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/31598
Elden Rim - Weapon Arts
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625?tab=files
Modern Stagger Lock
https://github.com/max-su-2019/ModernStaggerLock/releases
Locational Damage
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/46932
Shadow of Mereth
https://www.patreon.com/posts/requirements-and-80113851?utm_medium=clipboard_copy&utm_source=copyLink&utm_campaign=postshare_creator&utm_content=join_link
格ゲーの新たな時代の幕開け『ストリートファイター6』をオススメしたい【スト6】
『ストリートファイター6』をおすすめしたい動画です。
ガチのマジで完成度にビビり散らかしました。CAPCOMってすげーわ。みんなでEVO見ような。
ちなみに2023年のEVOは日本時間8月5日午前2:00からだよ。今見てる人たち、もう始まってるかもです。
【動画内の動画】
ストリートファイター6 ルーク 基本 コンボ【 STREET FIGHTER 6 LUKE BASIC COMBOS 】
https://youtu.be/rRrqJacIkMY
この動画にマジでなんの関係もないですけど、俺の視聴者が漫画出してます。えっちでかわいいです。よかった読んでみてください
『アサシン&シンデレラ 1巻』※リンクはAmazonアソシエイトリンクです。
https://amzn.to/3o55lv6
名残雪「ダストの可能性について」GUILTYGEAR‐STRIVE‐ NAGORIYUKI DUST ATTACK COMBOS ギルティギア GGST
名残雪のダストにまつわるお話しと素晴らしい新ネタが見つかったのでシェアします。全キャラ「F式JD」対応すればめちゃ強いんですがなぁ…アプデに期待します。
※ゴールドルイス・ディキンソンもF式対応でした。よっしゃ!
※クリップに挟みそびれたんですが、TG100%ある状況では「{5K(低ダRC)>JKJD}×2>ダストor足払い」まで行けて最大3回の中下段二択ポイントを仕掛けられます。低ダJK部分をバクステするかこちらが高度失敗して昇龍喰らうかしかないです。つまり、密度の高い固めが継続します。
名残雪「中下段について」動画:https://youtu.be/WOmrPYT7Kbk
「中下段動画」の続編:https://youtu.be/-LqfZX04w5s
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:21 JDの基本的な使い方
0:48 JD導入部分までのバー対
1:27 JDバー対のやり方
4:31 JDを使ったF式
6:26 JD駆使F式対応キャラ
8:12 F式の補足
10:35 ダストアタックについて
12:13 最大タメダストバー対
14:35 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #ダスト #ダストアタック
名残雪「続・中下段表裏について」GUILTYGEAR‐STRIVE‐ NAGORIYUKI CROSS UP COMBOS GGST ver1.09
前回の「中下段動画」の続編でこれまで網羅できなかったネタを改めて動画にしました。極めればかなり高速展開できそうですね。名付けて「ばしキック」!!練習あるのみ!※昇りJKによるF式は「ゴールドルイス・ディキンソン」も対応でした。
前回の名残雪「中下段について」動画:https://youtu.be/WOmrPYT7Kbk
名残雪 ケズリを狙え!動画:https://youtu.be/2VQvjRW_ucY
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:11 キャラ限F式
1:53 低ダ青DRC中下択
2:39 ハイジャンプ表裏オモテ択
7:03 ハイジャンプ表裏ウラ択
9:15 めくり表裏後の展開
10:06 不香慣性付きジャンプ表裏
10:53 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #中下段
名残雪「ケズリについて」解説動画 GUILTYGEAR STRIVE NAGORIYUKI CHIP DAMAGE COMBOS ギルティギア GGST
名残雪が持つ特性「ケズリ」について細かく調べてみましたので解説動画としてまとめました。通常技でもケズれるのは興味深いですね。上手く使いこなしていきたいです。
名残雪 対全キャラ開幕行動調べ(後編):https://youtu.be/nk_8xfdmoik
名残雪「5Kの可能性」について:https://youtu.be/BUxE85j1_TQ
名残雪「不香の可能性」について:https://youtu.be/0ZENgsCxj-E
「忘れ雪の可能性」について シーズン1:https://youtu.be/6I9Eh0RN00w
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:21 名残雪のケズリ概念
1:32 通常時とレイジ時の違い
2:14 レイジの連係例
4:04 通常時のケズリ例
5:21 補足
6:31 エンディング
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #ケズリ
相殺キャンセルについて名残雪で解説する! GUILTY GEAR STRIVE NAGORIYUKI CLASH COMBOS ギルティギア GGST ver1.09
デンジャータイムが撤廃され今一度、意識しなくてはいけない要素「相殺キャンセル」についての解説動画を作ってみました。そもそも相殺って何?って事にもざっくり触れています。
名残雪「5Kの可能性」について:https://youtu.be/BUxE85j1_TQ
名残雪「不香の可能性」について:https://youtu.be/0ZENgsCxj-E
「忘れ雪の可能性」について シーズン1:https://youtu.be/6I9Eh0RN00w
名残雪 バースト対策について動画:https://youtu.be/Fmmui2HRwxM
天上階対戦 vsソルジオチップ:https://youtu.be/eiaEzNCieH4
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:13 相殺とは
1:10 相殺キャンセルの応用例
3:05 注意点
3:46 相殺キャンセル実用例
4:52 意識すべきポイント
6:55 実戦で使いたい相殺cコンボ
9:45 エンディングコンボ
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #相殺
名残雪「5Kの可能性」について NAGORIYUKI 5K COMBOS GUILTY GEAR STRIVE ver1.09 ギルティギア GGST
バースト対策やコンボパーツとして優秀な名残雪の「5K」(立ちキック)について解説動画作ってみました。YOU!コンボに迷うなら蹴れば良いじゃん!(ヴァンパイア侍だけど…)
※全キャラ、「5K×3>6HS」(壁張り付き)対応ではない(女性キャラ判定薄い)ので、臨機応変に5K刻みましょう!
名残雪 バースト対策について動画:https://youtu.be/Fmmui2HRwxM
天上階対戦 vsソルジオチップ:https://youtu.be/eiaEzNCieH4
実戦で使いたい名残雪コンボ動画集:https://youtu.be/WysSdQdAj2M
不香の可能性について:https://youtu.be/0ZENgsCxj-E
忘れ雪の可能性について シーズン1:https://youtu.be/6I9Eh0RN00w
名残雪 対全キャラ覚醒反撃まとめ シーズン1:https://youtu.be/mrtO_WK6ZTM
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【タイムチャプター】
0:00 オープニング
0:28 5Kを使うポイント
1:04 近S5Kの対の選択肢
1:30 裏回り不香の抑止手段
2:26 5K刻み
2:46 5K刻みのメリット
4:09 バースト対策になった例
5:05 その他の始動での5K刻み
5:43 エンディングコンボ
#ギルティギア #GGST #名残雪 #GGST_NA #ギルティギアストライヴ #ゲーム実況 #立ち回り #コンボ
GGST:ポエンチ下RCコンボ集 Poente 2RC combos
ジオヴァーナのポエンチ下ロマキャン始動コンボまとめです。
#0:00 わんわんお
#0:23 使用例 Usage
#0:58 単発始動 1hit starter
#2:12 2段目始動 2hit starter
#3:44 注意点 Notes
⚠️1.40調整後、6HS三段からの詐欺はジャンプではなくステップ近S→低ダJHSになりました。
⚠️2.0調整後、ポエンチ後の近S→2HS→近S入替えが困難になりました。
GGST:青RCナセンテCHコンボ集 BRC Giovanna Nascente CH combos
ジオヴァーナの青キャンナセンテカウンターヒット時の拾い例です。
*
(追記)ナセンテ調整によりほぼできなくなったので、以下動画にて調べ直しました。
↓
Season3対応版:https://youtu.be/o38msTRVWmE
sm43220247
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 325,285 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 572,450 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 241,365 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,243,155 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,382,255
ラストステージということですし、せっかくなので全Floorフルコンボ目指しました。
SSSランク自体は1~2Floorフルコンボ+3Floor突破でほぼ到達、多少足りなくても敵が大量に出現する4Floorで余裕で挽回可能。
2Floorまではマグナム併用で頑張りますが強敵の数に対して弾が足りないのでどうしてもある程度貫通を狙う必要があります。(狙いすぎて結局失敗してるとこもありますが)
アビリティは当然開幕で「エクスキューション」ガチャですがモロー戦までに「ナイフマスター」が出ることを祈ります。
「○○マスター」の正確な効果は該当武器【装備中】のダメージアップなので、地雷やパイプ爆弾などは爆発前に装備変更できればしっかり適用されます。
特に倍率の大きい「ナイフマスター」は相性が抜群です。
4Floorは「スロー」があると敵集団への対処がかなり楽になります。
何はともあれこれで全キャラ全ステージでSSSクリア達成です!
ドミトレスク ⇒sm41556346
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
クリス ⇒sm41556633
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 350,555 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 609,110 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 280,725 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,319,405 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,559,795
「フィニッシュリロード」も大概ですが、「ナイフマスター」も割とヤバいアビリティでした。
まあ本来の用途とは違う使い方してるわけですが。
タイミングはシビアですがハードモードのモローですら1撃で消し飛ばすことも可能になります。
もしかしてミランダも瞬殺出来たりするんでしょうかね?
ドミトレスク ⇒sm41556346
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 349,445 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 621,235 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 263,555 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,281,000 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,515,235
1撃火力重視にしても強敵相手ではさすがに鉄槌叩きつけでワンパンとはいかないため一工夫必要です。
ヴァルコラックは閃光、シュツルムはゾルダート・ジェットの併用で、モローはひたすら電力チャージ→鉄槌叩きつけの繰り返しでそれぞれごり押ししました。
4Floorは「スロー」と「スラムチャージ」がそろっているとかなり楽になります。
結局最後までスクラップの出番がなかったですが、本当にどこで使えばいいんでしょうか・・・
ドミトレスク ⇒sm41556346
クリス ⇒sm41556633
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody RiverⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
6番目の「Bloody RiverⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,100,000
1 Floor : 337,350 (撃破数29/29、29COMBOS)
2 Floor : 587,530 (撃破数32/32、32COMBOS)
3 Floor : 250,875 (撃破数18/18、18COMBOS)
4 Floor : 1,268,500 (撃破数100/100、100COMBOS)
Total Score :2,444,255
ヴァルコラック、シュツルム、モローと強敵が続くので対策を考えましたが結局は娘+羽虫+化粧台からのGORIOSHIに落ち着きました。
アビリティ次第ですが集中攻撃すればモローも割とあっさり沈みます。
火力が不足する序盤のアビリティガチャはやはり伸びしろが大きい「クロスエンド」で。
あとは早めに「コープスイーター」、モロー戦までに「アナフィラキシー」あたりが出てくれるとありがたいですね。
ハイゼンベルク ⇒sm41556520
クリス ⇒sm41556633
イーサン ⇒sm41556734
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 555,420 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 407,570 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 589,695 (撃破数46/46、46COMBOS)
Total Score :1,552,685
強敵はいつもの娘&化粧台&「クロスエンド」でごり押しです。
叩きつけは便利なんですが使用中に他の敵からの攻撃でダメージが蓄積するので気が付いたら瀕死になっていることがあります。
定期的に回復するか回復スキルを確保したほうがいいですね。
イーサン ⇒sm41523359
クリス ⇒sm41523409
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 572,220 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 425,050 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 618,180 (撃破数46/46、46COMBOS)
Total Score :1,615,450
集団戦が続く時は連続で鉄槌叩きつけが可能になる「スラムチャージ」があると便利ですね。
叩きつけに2体しか巻き込めなくても電気が溜まってる時があるのはよくわかりませんが。
ウリアシュ・ストレージャは閃光手榴弾の併用で完封できます。
イーサン ⇒sm41523359
クリス ⇒sm41523409
ドミトレスク ⇒sm41523532
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 573,300 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 416,925 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 627,155 (撃破数46/46、46COMBOS)
Total Score :1,617,380
いつものセットとターゲットロケーターで無問題。
ハンドグレネードとかも買っていますが結局出番はありませんでした。
イーサン ⇒sm41523359
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
ドミトレスク ⇒sm41523532
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Bloody VillageⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
5番目の「Bloody VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく940,000
1 Floor : 534,850 (撃破数43/43、43COMBOS)
2 Floor : 395,575 (撃破数35/35、35COMBOS)
3 Floor : 351,080 (撃破数35/46、35COMBOS)
Total Score :1,281,505
前3ステージに比べればまだ簡単なほうです。1、2Floorをフルコンボ出来れば3Floorを少し頑張るだけでOK。
ということで3Floorは途中で切り上げました。
「エクスキューション」があれば大型ライカンやゾルダート・アインもハンドガンでコンボ継続できますね。
3Floor開始前に金を余らせていますが全く無意味です。装弾数改造するかパイプ爆弾でも買っておけばよかったです。
クリス ⇒sm41523409
ハイゼンベルク ⇒sm41523459
ドミトレスク ⇒sm41523532
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 517,490 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 412,200 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 414,625 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 726,395 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 259,045 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,329,755
基本接近戦でごり押しせざるを得ないためハードモードでは回復スキルがないとジリ貧でやられることもあります。
他キャラと違って序盤は強敵を瞬殺できるほど火力が高くないので強化が半端な2Floorあたりがかなりキツイ。
よって1Floorで「クロスエンド」や「コープスイーター」のガチャをしつつ「エクスタシーダンス」か「アジリティアップ」も早めに出てくれるようお祈りしました。
イーサン ⇒sm41487405
クリス ⇒sm41487555
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 535,325 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 421,795 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 399,985 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 723,295 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 279,260 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,359,660
2Floorラストの大群と4Floorのヴァルコラック対策ですが「ブレイクショット」前提でパターンを組んだので1Floorでアビリティガチャ。
3Floor途中で落下した時は滅茶苦茶焦りましたがなんとかなりました。引き寄せ様様です。
クリア自体は楽なんですが、なまじ攻撃範囲が広いため5Floorに限っては逆にフルコンボ狙うのが難しかったですね。
イーサン ⇒sm41487405
クリス ⇒sm41487555
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 538,590 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 422,685 (撃破数31/31、31COMBOS)
3 Floor : 421,745 (撃破数38/38、38COMBOS)
4 Floor : 740,515 (撃破数55/55、55COMBOS)
5 Floor : 290,225 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :2,413,760
いつものドラグーン+「フィニッシュリロード」のセットで。
無理にストレート決めようとして攻撃食らってたり弓矢に当たりまくっていたりと今回は全体的に雑なプレイです。
またしてもミランダの無敵時間に阻まれてコンボが超ギリギリでした。
イーサン ⇒sm41487405
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「Mad VillageⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
4番目の「Mad VillageⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく900,000
1 Floor : 500,260 (撃破数41/41、41COMBOS)
2 Floor : 296,815 (撃破数29/31、29COMBOS)
3 Floor : 190,795 (撃破数38/38、7+9+8+14COMBOS)
4 Floor : 77,625 (撃破数18/55、10+6+2COMBOS)
5 Floor : 286,730 (撃破数20/20、20COMBOS)
Total Score :1,352,225
SSSランクは1~2Floorをフルコンボして3Floorを少し頑張れば到達可能ですが、今回は完走狙いでプレイしました。まあ最後のトリガーハッピーがやりたかっただけですが。
2Floorは脅威にならない弓ライカンは放置、3Floorはコンボは気にせず殲滅、4Floorはアビリティだけ確保してさっさとゴールします。
攻撃スキルは最低でも「エクスキューション」、できれば「ブレイクショット」も欲しいところ。
今回は防御、回復スキルもそろえないと常に事故死の危険があります。
長丁場な上に弓ライカンも大量に出現するのでスキル運がないと完走自体が難しくなります。
クリス ⇒sm41487555
ハイゼンベルク ⇒sm41487635
ドミトレスク ⇒sm41493102
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 914,140 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 703,020 (撃破数51/51、51COMBOS)
Total Score :1,617,160
1Floorラストに3姉妹→ゾルダート・パンツァー→シュツルムと連戦になるのでクールタイム含めて対応をいろいろ考えましたが最終的にたどり着いた答えはGORIOSHIでした。
「クロスエンド」や「ブラッドギフト」を入手できることを祈ります。
イーサン ⇒sm41463409
クリス ⇒sm41463513
ハイゼンベルク ⇒sm41463586
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 903,875 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 720,895 (撃破数51/51、51COMBOS)
Total Score :1,624,770
引き寄せでの怯み効果でほとんど一方的に攻められるためかなり楽です。
が、たまに敵が移動不可エリアへ動いてしまい撃破不能になるのが困りもの。
最初の強化と各強敵への対応パターンはかなり試行錯誤しました。
イーサン ⇒sm41463409
クリス ⇒sm41463513
ドミトレスク ⇒sm41463675
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【クリス・レッドフィールド】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 923,670 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 700,570 (撃破数51/51、51COMBOS)
Total Score :1,624,240
いつものアビリティガチャですが距離がそこそこあるのでしんどいです。
あとハードモードは敵の攻撃力がかなりあるので無理にストレートフィニッシュ狙うとさすがのゴリラも危険ですね。
イーサン ⇒sm41463409
ハイゼンベルク ⇒sm41463586
ドミトレスク ⇒sm41463675
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「FactoryⅡ」 SSSランク 【イーサン・ウィンターズ】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
3番目の「FactoryⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく800,000
1 Floor : 896,360 (撃破数64/64、64COMBOS)
2 Floor : 207,080 (撃破数20/51、20COMBOS)
Total Score :1,103,440
イーサンはアビリティがそろわないと攻撃面も耐久面も貧弱なので運次第では全Floorの殲滅完走は難しくなってきます。
その影響かこのステージはスコアボーダーが異常に低く1Floorをフルコンボ出来ればまずSSSランク取れます。
今回は2Floorは最低限だけ倒してゴールしました。
クリス ⇒sm41463513
ハイゼンベルク ⇒sm41463586
ドミトレスク ⇒sm41463675
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【オルチーナ・ドミトレスク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 220,570 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 447,910 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 627,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,700 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,209,935
娘の敵拘束能力が高いので強敵単体でも雑魚複数相手でも活用できます。
個人的には青い鳥を正確に処理してくれるところがありがたいですね。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ハイゼンベルク ⇒sm41454563
バイオハザード ヴィレッジ マーセナリーズ 「CatsleⅡ」 SSSランク 【カール・ハイゼンベルク】
THE MERCENARIES -Additional Orders- HARD MODE
2番目の「CatsleⅡ」ステージをプレイしました。
SSSランクのボーダーはおそらく1,240,000
1 Floor : 224,120 (撃破数19/19、19COMBOS)
2 Floor : 458,250 (撃破数40/40、40COMBOS)
3 Floor : 637,755 (撃破数48/48、48COMBOS)
4 Floor : 913,675 (撃破数54/54、54COMBOS)
Total Score :2,233,800
引き寄せでゾルダート・パンツァーの装甲剥がせるんですね。
ほとんどは鉄槌叩きつけで1撃必殺するのであまり関係ないんですけど。
イーサン ⇒sm41454486
クリス ⇒sm41454533
ドミトレスク ⇒sm41454589
