キーワード comcept が含まれる動画 : 77 件中 33 - 64 件目
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"RED ASH" PV アニメーション?パート抜粋
ロックマンDASHを手がけた稲船敬二氏の新たなプロジェクト「RED ASH」。
そのPVより、アニメーション?パートを抜粋。
Kickstarterでゲーム・アニメ共々資金提供者を募集中らしいです
https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend
https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-magicicada-by-studio4c
元PV:
https://www.youtube.com/watch?v=qkJj6QpirZw
https://www.youtube.com/watch?v=CbGmrySQLIg
【Mighty No.9】Part1 市街地【COEIROINK実況】
Mighty No.9の実況動画です。
既プレイ済みで、初見ではありません。
当面の目標として、ベック編のクリアまで実況する予定です。
◇Lusty*Kiss Production様主催のクラウドファンディング企画へとご案内するURLを追記しました。
2024年/10月/13日まで、新キャラクターのアンジーさんの合成音声を制作するためのクラウドファンディングが行われています。
大人のお姉さん系キャラクターの合成音声を制作されるとのことですので、ご興味がありましたらよろしくお願いします。
https://camp-fire.jp/projects/view/756521
この動画には、Mighty No.9のネタバレが含まれるので、ご注意ください。
この動画の製作には、以下のツールやソフト、素材を使用させて頂きました。
Mighty No.9: Comcept、インティ・クリエイツ
https://store.steampowered.com/app/314710/Mighty_No_9/
ゆっくりMovieMaker4Lite: http://manjubox.net/ymm4/
無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
AI声優: https://aiseiyou.com
COEIROINK:AI声優-青葉
Lusty*Kiss Production: https://production.lusty-kiss.com
COEIROINK:リリンちゃん
COEIROINK:クロワちゃん
音声合成キャラクターMANA: https://cf-mk.jimdofree.com/mana/
COEIROINK:MANA
Moiky様作 前かがみで煽ってくるリリンちゃん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11265735
ぱるとねる様作:COEIROINK用クロワちゃん立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11306677
㈱comceptのオフィスに行ってみた!
2012年7月11日、㈱comceptのオフィスを訪問し、プロデューサーの伊藤亜紀子さん、広報の上西華子さんにお話を伺いました。7月17日に駒澤大学にて㈱comcept代表の稲船敬二氏の講演会を開催するにあたり、事前取材として行ったものです。世界的ゲームクリエータとして知られる稲船氏の社長室の模様も世界初公開!
講演会のお知らせ http://www.kochikoma.net/blog/2012/07/795-1157.html
YAIBA: NINJA GAIDEN Z
【コーエーテクモゲームス】
【2014年3月27日発売】
【7,800円+税】
【PlayStation®3/Xbox 360®】
【スラッシュアクション】
【©コーエーテクモゲームス/Team NINJA All rights reserved.Co-developed by comcept Inc. & Spark Unlimited.】
【Team NINJA 公式Twitter(@TeamNINJAStudio):https://twitter.com/TeamNINJAStudio】
ファミ通LIVE 第134回 4/4
YAIBA:NINJA GAIDEN Z特番
早矢仕洋介さん(Team NINJA エグゼクティブプロデューサー)
稲船敬二さん(comcept コンセプター エグゼクティブプロデューサー)
林克彦(「週刊ファミ通」編集長)
ブンブン丸(週刊ファミ通編集部)
麒麟(川島明 田村裕)
青木志貴 一木千洋(ファミ通3代目ゲーマーズエンジェル)
1/4→sm22820066 2/4→sm22820219 3/4→sm22820433 4/4→sm22820534
「Mighty No.9のTVシリーズ」ティザー映像
「人のココロを持つ最強(マイティ)ロボットのベック」
7/5にロサンゼルスで開催されたアニメエキスポにて公開したティザー映像をご覧ください。
全世界を襲ったロボット・ウィルスの感染を唯一免れた「ベック」は、
戦闘用ロボットとしてはとても弱いが、
仲間たちに助けられながら自分の感情と向き合う事を学び、
真のヒーローへと成長していく物語。
デジタルフロンティアは「Mighty No.9」のテレビシリーズ化に向けた企画開発を進めています。
詳しくは、「Mighty No.9」のテレビシリーズ公式サイトをご覧ください。
http://www.dfx.co.jp/
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part8
サムネの可愛い子は一体…!?なラスボス戦。フラグは立てて壊していくものだ。行動パターンは複雑じゃないので、避け方さえ慣れれば割と普通に勝てる相手ですが…なんかもっと簡単に早く倒せるものはないか色々試していたら普通に全機失っていました。どういうことだ!初見時はバグでボスが消えたり、とどめの直前に訳も分からずやられたりしましたね…しかしホワイトのセンスいいな…弟子入り志願したくなるぜ。次回からRAY編ですがこちらはサクサクな予感。
part7→sm34271383、part9→sm34306209、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part15)→sm34276103
生存確認→co1086019、@mutomotu
【奪って生きていく】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part13[RAY編]
さて…残すところは二体ですが…シェイドさんの道中は一発でいけると楽しいけど、一発でも逝っちゃうと途端に面倒になっちゃうよね…そういう意味ではここの一撃死は面倒化もしれない…なぁに、カットすればいいんだよカットを!というわけでザックリカットです。そしてアヴィさん。ファントム使っちゃうと割と無茶をしちゃうので結局ダメージを受けてしまう始末。ホントはこれ使ってどんどん攻めた方がよかったんでしょうね…という感じですが、今回で何とか8ボス撃破。間違いなくベックよりきつかったと思う。
part12→sm34343379、part14→sm34385225、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part18)→sm34335053
生存確認→co1086019、@mutomotu
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part6
今回はコールちゃん!コールちゃんをステージ限定とは言えプレイアブルにした判断を下した人は誰よりも褒められるべきだと思います。そしてスライディングではなく這い這いにした判断も褒め称えたい。ベックとはアクションの方向性が違うところは普通に面白いですよね。ホバリングやシールドなど、攻撃ではなく潜入向けになっているあたりが面白いところ。
お詫び:コールちゃんの画像を厳選している際に、撮り溜めしていた3part分を消去してしまっていました…ネタではなく本気で。少々凹んでました。残りのボスは撮り直しなため初見ではなくなりますがご了承ください。
part5→sm34233359、part7→sm34271383、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part13)→sm34242124
生存確認→co1086019、@mutomotu
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)稲船敬二がα2ROMをプレイ
This video debuted as part of Inafune's talk at D.I.C.E. 2014.
It shows him playing the α2ROM of Mighty No. 9.
D.I.C.E.でも発表しました、
稲船敬二がα2ROMをプレイしている模様をちょっとだけお見せします!
つべより転載:http://youtu.be/g_-3HPGNI7A
ROCKMAN(ロックマン)の続編と言っても過言ではないでしょう
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)公式サイト↓
http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part7
前回説明文に書いた通りここからは初見じゃありません。なのでそれなりのプレイをお見せできればなと思いましたが…まぁ死ななかっただけ御の字でしょうかね。つまり…次回は死ぬということだ!!で、今回はバトルコロッセオから、ラスボス直前までです。ラスボス直前までってところで、あっ…ってなるよね。今回のステージは、二つとも初めての時は何回か死にましたね、普通に。コロッセオはなんか仲間がわちゃわちゃしているから、一緒に戦っている感があって好きですね。ボス戦も奥で作られているのが好きです。
part6→sm34255537、part8→sm34280626、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part14)→sm34262971
生存確認→co1086019、@mutomotu
Mighty No. 9 : 新キャンペーン開始のお知らせ
Mighty No. 9 の新たなファンディングに向けて、稲船敬二からのメッセージです。
稲船敬二氏が開発を進めている
横スクロールアクションシューティングゲーム
『Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)』。
ROCKMAN(ロックマン)の続編と言っても過言ではないでしょう
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)公式サイト↓
http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
【奪って生きていく】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part11[RAY編]
バタリオンとミック。ボス戦に関しては弱点武器で攻めていくので、余程変な被弾をしない限りは勝つことができると思いますが…やはり道中が厳しい。思っていた以上に厳しい。ちょっと相手からXelを吸収できない時間があると、一気に危険状態に陥ってしまいます。そして、まさかのフリーズも発生。そんなバカな…!!一度ベックでクリアしたステージなのに、トタールで52分程かかってました。とは言えRAYの操作技術は上がってきている気がする!その分慢心で一瞬で落ちるけどね!!
part10→sm34306209、part12→sm34343379、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part17)→sm34310107
生存確認→co1086019、@mutomotu
【奪って生きていく】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part15[RAY編]
そして問題のラスト…トリニティさん。やはり攻撃のタイミングや吸収のタイミングが限られているとRAYは厳しいですね。そのタイミングがくるまでの間にXel崩壊しまくってオワタ式になっちゃう…どう攻撃するのが一番いいか見極めるのが大変でしたね。道中も時間かかるところありますし。で、腕が上がってきて、より早さを求めて行動しようとするとミスって一気に削られて落ち込んでしまうという…最終的に、序盤はダイナさん。後半はバタリオン&クライオを有効活用していきました。そして安定のバグ引き寄せ!!
part14→sm34385225、part16(終)→sm34408190、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
生存確認→co1086019、@mutomotu
【奪って生きていく】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part10[RAY編]
今回から本格的にRAY編がスタートですが…思っていた以上にサクサク逝けますね、これ!油断してた…1partで3-4体いけるだろうと思っていたら…RAYさんが何体も逝っちゃうハメに…確かにどんどんXel吸収できるし体当たりも便利だし楽なんだけど、時間経過でXel崩壊して、Xel吸えなきゃいきなりオワタ式が始まっちゃう訳で…ボス戦に関しても一定ダメージ与えなきゃ吸えないし、かといって無暗矢鱈に攻撃できるわけでもないし…で。一見ごり押しできそうですが、こっちの方が冷静に考えさせられますね。なので、今更ながら弱点武器でゴリゴリ行こうと思います!!
part9→sm34306209、part11→sm34324385、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part17)→sm34310107
生存確認→co1086019、@mutomotu
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part3
今回も2体行ったのでかつかつになってしまいました。ミックさんとブランドさん。ミックさんのステージ道中うるせぇ!!掘削機の音が凄いですね。後、今から思い返すと、あのリフトのところは乗るでもなくアクセラレーとる訳でもなく、縁に捕まるのが正解だったんじゃないかなと。恐らく。そしてブランドさん。ステージが中々面白い。落ちたら死ぬけどね!でもまぁそこまで落ちやすい訳じゃないしね。後、ブランドさんの攻撃おしゃれ。やはり斬撃はいいですね斬撃は。
part2→sm34198512、part4→sm34222492、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part10)→sm34202860
生存確認→co1086019、@mutomotu
【奪って生きていく】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part9[RAY編]
さて、今回からRAY編に入っていきますが、DLCです、これ。まずはベックでRAYを撃破する必要があり、それを行った後にRAYを選択できるようになります。どっかのアンリミだと攻撃する度に体力が減るロボットが居ましたが、RAYは何もしないとXelが崩壊していきます。その状態でダメージを受けてしまうと崩壊したところまで一気に削られてしまいます。崩壊を防ぐためにはセルを吸収しなければいけません。これが面白いんだけど結構キツイ要素だったりします。このスタージだけ見て前回はサクサクいけそうとか言いましたが…アレは本当だ!何故なら次回からサクサク逝けるからな!!
part8→sm34280626、part10→sm34314886、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part16)→sm34289359
生存確認→co1086019、@mutomotu
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part16(終)
前回のEDのクレジットの時に左上に出ていた数字は、キックスターターでのバッカーの数字を打ち込むと、その数字が出てくる所まで飛んで自分の名前が確認できるよ!的なやつです。自分はバッカーじゃないので名前はありませんが…数か月前に他のゲームで初めてバッカーになりまいた。さて今回がラストですが…Exをいくつかやってみましょう。武器特性を活かしたミニゲームみたいな感じで割と面白かったりします。これ。特にブランドの剣で耐えるやつは好きでした。個人的には次回作が欲しい位面白かった!後コールちゃんをここで終わりにするのは勿体無いよね…実は他ゲームでも使えたりするけどこのクオリティが欲しい!といった感じで、ここまでお付き合い頂き有り難うございました!!
part15→sm34385225、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
(新)Donut County→sm34417597
生存確認→co1086019、@mutomotu
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part2
さて、続けてやっていきましょう!何とか2体と考えていると30分かつかつになってしまいますね…今回はクライオさんとバットさん。この、道中手伝ってくれる感じがなんかいいですね。基本的にはとめてくれって思ってくれているところもなんかいい。ロボットマスターはいいキャラしてますね。コールちゃんに関しては後々いいことがありますので。一撃死に関してはそこまで気にはなりませんねぇ…どっちかというと、ロックマンのギリジャンの方が今のところきついかと思います。ボス戦は連打力が試されますね。そういや弱点武器を探してませんね…
part1→sm34188163、part3→sm34207733、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part9)→sm34193717
生存確認→co1086019、@mutomotu
『Mighty No. 9』PV
スパイク・チュンソフト
『Mighty No. 9』
【タイトル】Mighty No. 9
【対応機種】PlayStation®4 / PlayStation®3 / PlayStation®Vitaニンテンドー3DS / WiiU / Xbox ONE / Xbox 360
【ジャンル】アクション
【発売日】2016年6月21日
【対応人数】1人(オンライン 2人)
【価格】2,500円+税
【CERO】A区分(全年齢対象)
【公式サイト】http://www.mightyno9.com/ja/
© comcept Inc. Published by Deep Silver and Spike Chunsoft. All Rights Reserved
Mighty No. 9 - 松前真奈美インタビュー
松前真奈美さんのインタビュー+設定イラスト
ようつべから:http://goo.gl/pjOXL3
At Home with Manami Matsumae - Mighty No. 9
あと3万ドルぐらい家庭用ゲーム機版も出ます!
そして、275万達成したらCOOPモードも!!
みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
Mighty No.9 ゲームプレイ動画 2014年7月
稲船敬二氏が開発を進めている
横スクロールアクションシューティングゲーム
『Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)』。
ROCKMAN(ロックマン)の続編と言っても過言ではないでしょう
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)公式サイト↓
http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
Mighty No. 9 :最新ゲームプレイ
です。http://www.youtube.com/watch?v=q1iEFfOBP1o
稲船敬二氏の新会社の取締役に就任した切込隊長の凄い過去
取締役就任のソース1http://twitter.com/yosihera/status/72527301178437632ソース2東京の住所が一致http://comcept.co.jp/company.htmlhttp://www.i--p.com/access.html「切込隊長 まとめ」などで検索しましょう。
【兄弟達と世界を救う】Mighty No. 9を実況プレイ【3D横スクロールACT】part1
今回は「Mighty No. 9」をプレイさせてもらいます!!大分前に買ったものの中々環境が整わずプレイできませんでしたが、ようやく環境が整ってきたのでプレイできました!とは言え、今までの環境と色々変わっているので、手探りで調整している状況です。画質、音量、容量等何かあれば言ってくれると助かります。30分以内に収まる用、倍速等で尺調整をしています。さて本作、プレイ前はどんなもんだろう…と思っていましたが、良い感じじゃないですか!特に慣れてきて吸収タックルをうまいこと決められた時は気持ちいいですね!それとキャラも良い感じです!では、暫しお付き合い願えればと思います!!
Mighty No. 9⇒http://www.spike-chunsoft.co.jp/MightyNo9/
part2→sm34198512、動画まとめ⇒mylist/38313439
ダブルプリンセス(現在part38)→sm32614540
私が魔王になる!(現在part8)→sm34178210
その他ムト関連動画⇒mylist/26324841
[8bit] Mighty No.9のテーマ
ようつべから:http://www.youtube.com/watch?v=NWYJYcpSpCs
原曲:sm21826117
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みんなMighty No.9を支援してくださいね!
Kickstarterサイト:http://www.mightyno9.com
日本語のサイト:http://www.comcept.co.jp/mightyno9
Mighty No. 9 (マイティーナンバーナイン ) ベータゲームプレー #2
www.mightyno9.com/
HQ
https://www.youtube.com/watch?v=TxF8hJrEp_w
Mighty No.9 DLC『Mighty No.0』ティザー映像
Mighty No. 9 より、
今後追加される可能性のあるコンテンツに関するティザー映像です。
稲船敬二氏が開発を進めている
横スクロールアクションシューティングゲーム
『Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)』。
ROCKMAN(ロックマン)の続編と言っても過言ではないでしょう
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)公式サイト↓
http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
Mighty No. 9(マイティーナンバーナイン) GDC 2014用PV(αROM版)
です。ゲーム映像自体は以前プレイしてたαROMです。
元動画 つべ https://www.youtube.com/watch?v=acQj71oGAB8&list=UUOSoiBHzzKZKo0xeh1791eQ
Mighty No. 9 (マイティーナンバーナイン ) ベータゲームプレー #3
www.mightyno9.com/
ステージ2
HQ
https://www.youtube.com/watch?v=1oCrXHDiti4
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)基本的なアクション
稲船敬二氏が開発を進めている
横スクロールアクションシューティングゲーム
『Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)』。
ROCKMAN(ロックマン)の続編と言っても過言ではないでしょう
Mighty No.9(マイティーナンバーナイン)公式サイト↓
http://www.comcept.co.jp/mightyno9/
