キーワード command&conquer が含まれる動画 : 561 件中 513 - 544 件目
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C&C3 TW The Forsgtten ~Act2~ 【2/3】
本動画はCommand and Conquer 3 Tiberium Wars に
Mod、The Forgotten v1.1を導入し、キャンペーンをクリアして行くという動画です。
一度プレイ済みで、初見プレイではありません。
【備考と注意】
使用Mod:The Forgotten v1.1 日本語化Mod
主の腕前:Medium程度
凄腕プレイヤーのプレイ動画ではありません。
ぐだぐだした展開が多くありますが腕の都合上、ご了承下さい。
編集、カットなどは一切行っておりません。
音がずれたり、直ったりします
タイベリウム(緑色の鉱石)が多くありますが確保している暇とスペースが無いため
ほとんど無視しています。
目的:敵GDI軍の空港と司令塔の占領
前回:sm16541645 次回:sm16542021
このシリーズ: mylist/29900009
他TWプレイ動画: mylist/29520872
C&C3 TW The Forsgtten ~Act2~ 【1/3】
本動画はCommand and Conquer 3 Tiberium Wars に
Mod、The Forgotten v1.1を導入し、キャンペーンをクリアして行くという動画です。
一度プレイ済みで、初見プレイではありません。
【備考と注意】
使用Mod:The Forgotten v1.1 日本語化Mod
主の腕前:Medium程度
凄腕プレイヤーのプレイ動画ではありません。
ぐだぐだした展開が多くありますが腕の都合上、ご了承下さい。
編集、カットなどは一切行っておりません。
音がずれたり、直ったりします
全体的に相手の航空攻撃と航空機による増援が激しいため対空ユニットの配置が重要になりますが
あまり迎撃できていません。
目的:敵GDI軍の空港と司令塔の占領
前回:sm16483411 次回:sm16541801
このシリーズ: mylist/29900009
他TWプレイ動画: mylist/29520872
C&C3 TW The Forsgtten ~Act1~ 【3/3】
本動画はCommand and Conquer 3 Tiberium Wars に
Mod、The Forgotten v1.1を導入し、キャンペーンをクリアして行くという動画です。
一度プレイ済みで、初見プレイではありません。
【備考と注意】
使用Mod:The Forgotten v1.1 日本語化Mod
主の腕前:Medium程度
凄腕プレイヤーのプレイ動画ではありません。
ぐだぐだした展開が多くありますが腕の都合上、ご了承下さい。
編集、カットなどは一切行っておりません。
音がずれたり、直ったりします
The Forgottenのミッションは時間が掛かるものが多いため急ぎ気味プレイになっています。
目的:ラジオ塔の占領
前回:sm16483274 次回:sm16541645
このシリーズ: mylist/29900009
他TWプレイ動画: mylist/29520872
C&C3 TW The Forsgtten ~Act1~ 【2/3】
本動画はCommand and Conquer 3 Tiberium Wars に
Mod、The Forgotten v1.1を導入し、キャンペーンをクリアして行くという動画です。
一度プレイ済みで、初見プレイではありません。
【備考と注意】
使用Mod:The Forgotten v1.1 日本語化Mod
主の腕前:Medium程度
凄腕プレイヤーのプレイ動画ではありません。
ぐだぐだした展開が多くありますが腕の都合上、ご了承下さい。
編集、カットなどは一切行っておりません。
音がずれたり、直ったりします
ごり押しになってしまうのはステージの構成上仕方の無いことだと思ってしまいます。
目的:ラジオ塔の占領
前回:sm16483131 次回:sm16483411
このシリーズ: mylist/29900009
他TWプレイ動画: mylist/29520872
Command and Conquer 3 Tiberium Wars テスト投稿 【1/1】
別動画を別方法エンコでの画質テスト。
【動画内容】
キャンペーン Scrin編 ステージ3
投稿テストなので前後編はありません。
前動画Skirmish:sm16449783
他TWプレイ動画: mylist/29520872
Command & Conquer 3 プレイ動画18
Command & Conquer3のプレイ動画です。 マイリスト:mylist/20524123
Command & Conquer 3 プレイ動画17
Command & Conquer3のプレイ動画です。 マイリスト:mylist/20524123
Command & Conquer 3 プレイ動画16
Command & Conquer3のプレイ動画です。 マイリスト:mylist/20524123
Command & Conquer 3 プレイ動画15
Command & Conquer3のプレイ動画です。 マイリスト:mylist/20524123
Command & Conquer 3 プレイ動画14
Command & Conquer3のプレイ動画です。 マイリスト:mylist/20524123
Command & Conquer 3 プレイ動画13
Command & Conquer3のプレイ動画です。 マイリスト:mylist/20524123
The First 15 Minutes of Command & Conquer (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Command & Conquer develops ideas from Westwood's previous game Dune II: The Building of a Dynasty, forming a real-time strategy (RTS) game. The control system involves selecting units with the mouse and then directing them, while the opponents make their moves without waiting for a "turn" to end.
The game focuses on a war between two organizations, The Brotherhood of Nod and the Global Defense Initiative, which fight not only for global supremacy, but also over the mysterious extraterrestrial resource known as Tiberium which is highly valuable yet lethal to direct human contact. The player can take control of either side for more than 15 missions. Both have different units and structures, including artillery, tanks and light infantry.
The game also features FMV mission briefings and victory cutscenes.
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert (PlayStation)
Copied from MobyGames:
What if Hitler never existed? Einstein pondered the question and created a time-machine to eliminate Hitler as a young man, thus preventing World War II as history remembers it. However, Einstein stopped one evil only to create another - because Stalin's Soviet Union is now poised to conquer Europe... and Allies must stop them!
Command & Conquer: Red Alert can be considered a prequel to Command & Conquer. Like its predecessor, it is a real-time strategy with an isometric semi-top-down perspective using 2D sprite graphics engine. The player takes control of either the Allies or the Soviets, as he battles for destiny of the planet. Gameplay features are similar to those of the previous game, including building a base with some defenses, massing units, harvesting resources, etc. The game has a variety of environments in its missions, adding some indoor missions that use only infantry units.
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert - Retaliation (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Command & Conquer: Red Alert - Retaliation combines the campaigns seen in the Command & Conquer: Red Alert PC add-ons Counterstrike and The Aftermath into one complete game for the PlayStation. It also continues the same storyline seen in the original Red Alert.
New additions include specially produced cutscenes, an improved interface for the control pad users, and a special two player mode, where two PlayStations can be connected using the link cable and two TVs. Inserting one of the discs into one of the consoles results in playing a 2-player version of Red Alert, with 100 different skirmish/multiplayer maps to play.
Command and Conquer Red Alert ソビエト側part5(15)
1996年Westwood Studios。RTSの古典的名作C&C系。2008/8/31無料化記念。ソビエト側動画part5/15。カットシーンの動画は役者が演じた実写。音楽:Frank Klepacki。英語分からないので字幕無しです。part4(sm4497968) part6(sm4498062)連合側は気が向いたらうpします。
Command and Conquer Red Alert ソビエト側part3
1996年Westwood Studios。RTSの古典的名作C&C系。2008/8/31無料化記念。ソビエト側動画part3。カットシーンの動画は役者が演じた実写。音楽:Frank Klepacki。英語分からないので字幕無しです。part2(sm4497847) part4(sm4497968)
Command and Conquer Red Alert ソビエト側part2
1996年Westwood Studios。RTSの古典的名作C&C系。2008/8/31無料化記念。ソビエト側動画part2。カットシーンの動画は役者が演じた実写。音楽:Frank Klepacki。英語分からないので字幕無しです。part1(sm4492362) part3(sm4497909)
Command & Conquer Generals GLAステージ3 (難度:ハード)「コンテナではなく中国軍と米軍を倒してクリアしたい」
久々にコマンドアンドコンカー・ジェネラルズ日本語版です。
コンテナ取り過ぎるとクリアになってしまうので注意なのと、左上に基地を建設されると厳しくなるので注意ですね。
*尚、ニコニコの動画サイズ仕様上、画質を下げております。
又、ステージ2の動画は以下のYouTube側にアップしております。
https://www.youtube.com/watch?v=Xo74CbXS27w&t=90s
コマンドアンドコンカーRA(Remastered)高難度MAP「Don't Drink the Water」
Command & Conquer Red Alert Remastered、追加シナリオです。
毒液を川に投入して下流を全滅させ、クロノスフィア奪ってMCVを対岸に飛ばします。
昔はMCVの飛ばす場所によって即ゲームオーバーになっていましたが、リマスター版ではそれは無いように感じました。
基本的には左にクロノさせるべきでしょうが、自己流で若干トリッキーな方法を試してみましたが、こっちのほうが忙しいかもしれません。
普通に左上に基地を建設し、そこで防衛戦をやりながらヘリパットを作り、輸送ヘリを買って上経由でエンジニアで敵の建材工場を奪って、そこに用意しておいたテスラコイルを建設するほうが良いのかもしれません。
コマンドアンドコンカーRA(Remastered)高難度MAP「Legacy of Tesla」
Command & Conquer Red Alert Remastered
何十年も前に購入し、苦戦したMAPを、リマスター版で再度プレイします。
このMAPは、MAPの特定位置よりも南下したり、特定のエリアに施設を建てると詰みます。
当時はどうやってクリアするのか悪戦苦闘した記憶が有り、懐かしくてプレイしました。
Command & Conquer Red Alert Remastered 連合軍A5a 攻略
コマンドアンドコンカー・レッドアラート、リマスター版。連合軍ミッション、ステージ5aの攻略動画です。
この辺りからやや難易度が上がります。
Command & Conquer Red Alert リリンからの挑戦状(生TS)
「Command & Conquer Red Alert Remastered」相方とオンライン対戦です。
修行を積んだらしく、リリンから挑戦状を叩きつけられたので応じました。
ミノムシ側が撮影しており、赤側がミノムシでソ連、青が連合軍でリリンです。
リリン(VIC)
https://com.nicovideo.jp/community/co2555627
みのむし(軍事-裏社会)
https://com.nicovideo.jp/community/co5371562
共同(ゲーム)
https://com.nicovideo.jp/community/co5346377
C&C RAオンライン対戦対談「どうしてヤクザはリボルバーを好むのか?」
2020年8月にyoutubeで配信した動画です。
対戦しているのは、Command & Conquer RA Remasteredで、プレイ画面はミノムシ先輩視点です。
対する私は連合軍で、会話に気をとられてイマイチでした。
よくニュースなどで押収されたヤクザの銃や、ひと昔の映画やゲームに登場するヤクザは、なぜかリボルバー式拳銃が多い、その理由を聞いてみました。
実はこの疑問に関し、あるゲーム実況系銃器解説YouTuberがその疑問に答えている動画が有ったのですが、ミノムシ先輩がそれに疑問と不信感を持っていたので、その理由も聞いています。
尚、ラストで「何故ヤクザはオートマチック拳銃のダブルカラムマガジンに弾を8発くらいしか入れていないのか?」の質問に関しては、その後ミノムシ先輩が「陸軍造兵廠」コミュニティにて生放送で答え、同コミュニティに動画保存されております。
「陸軍造兵廠」
https://com.nicovideo.jp/community/co3783727
