キーワード desync が含まれる動画 : 374 件中 353 - 374 件目
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【TAS】The Last Hope: Curse of Gennadi in 13:06.00 (FirstEnding)
空を飛んでエンディング到達もできますが、またそんなことをしたくなかったので普通にやりました。
後、解説あったらいいなと言われたので作りました(解説になってるかはわかりませんが)
タイム計測は初期スポーンの建築物を出た瞬間からエンディング到達の瞬間としています。
Playbackindexで言えば、108tick~15675tickの間ですが、RTA計測だと若干遅くなってます...
MapTrailer→https://youtu.be/iMWCMoeQTuE
追記数:1969
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1B4pVsTXk_tGQ-F-FVkVe9Dhe7-T71wja?usp=sharing
制作環境
McVer:
-fabric-loder-0.16.14-1.12.2
Mods:
-OptiFine_1.12.2_HD_U_G5(マップ側で必要なため導入)
-optifabric-2.3.5+1.3.1-1.13.2
-TASmod-1.12.2-Beta2.2-SNAPSHOT_bfd9bd8
-KillTheRNG-Alpha5(動作しないけど入れたままだった)
※Dorothea(ボス)の行動がランダムなため、Desyncする可能性があります。
【TAS】鬼武者3称号「鬼武者」獲得スピードラン#11【CeVIO解説】
しばらく魔空空間!desyncしまくりで地獄でした( ՞ةڼ )
総追記回数5840回
前の動画→ sm44778375 #1→ sm44735649 次回の動画→ sm44788317
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
鬼武者TASってどうやって作ってるの?【CeVIO解説】
こんな感じで鬼武者TAS作ってるよって動画
7分の動画作るのに2時間。desync発生しなくて調子が良くてこれ
パワハムさん GIGA-TGさん 広告ありがとうございます!
【TAS】雷電III STAGE 1 desync...
It appeared when load a savestate. (Right one)
【TAS】Minecraft Advancement of ''Minecraft'' 13/16 WIP
結局今年中にTUSB TASをうpできず...ごめんなさい(´・ω・`)
代わりにTASmodでMinecraft 1.12.2 TASを作成しました。
が今年中に解決できそうにないバグに当たった為
こちらもWIPという形になりました...
タイトルの通り、進捗「Minecraft」の目標13個を達成するTASです。
全てではない理由は現状乱数調整が出来ない為です。
なのでピースフルで行いました...これでもダメージやらで頻繫にDesyncしますが...
ちなみに、開始位置も乱数依存で決まるらしいです。まあそれは対策されますが。
尚今回使用したseedは全進捗達成speedrunで使われたseedです。
追記数:2088
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1CENbv5aQTkfZiSNSr4gBB9XuRhOwQfiC?usp=sharing
制作環境
McVer :1.12.2-forge-14.23.5.2855
seed:1022327586883856909
Mod :TASmod
※現状別環境で動かすとほぼ確実にDesyncするため、基本動かないと思ってください...(´・ω・`)
TASmod:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tasmod
【雑TAS】オリガミキング パンチTA 2:02:10
とりあえずdesyncせずに通した過ぎて入力に余裕を持たせすぎました。
最後のフラワーで4~5フレーム,他の場所でも数フレームのマージンがあるので,
本当は,2:01:7x~2:01:8xは出せます。機会があれば再走します。
パンチは2~4T目の盤面が乱数です。
最速パターンを引ける確率は1/72です。
今回は運よく,62回目の再生で完走できました。
【パズル残りタイム】
1T目:58.70 (58.73が理想)
2T目:58.36 (58.40が理想)
3T目:59.23
4T目:59.13
【TAS】オリガミキング 水ガミTA 2:40:54
ついにかなりの入力精度で実機再生できるようになりました。
水ガミの盤面は1T目~5T目まで固定です。
ただし,毎ターンの被ダメは乱数であり,
ビッグウェーブを回復なしで耐えるためにはリセゲー必須です。
まだ乱数調整できないので,TASでも完走率は1%程度です。
人力TAと戦法は全く同じですが,
1,4,5T目はオリキンパズルの仕様に適していると思われる順番で
毎ターンのパズル操作を行うようにしました。
(2T目も順序が違いますが短縮にはなっていません。)
【残りタイム】
1T目:57.40
2T目:56.53(56.56が理想)
3T目:59.60
4T目:59.36
5T目:57.76(57.80が理想)
カミのて:6.90
※せっかく回復カット出来てもTASの精度の問題で
desyncしたら嫌なので,僅かにマージンをもたせてます。
ちなみに,回復カットをしない場合は2:42:59まで出ました。
【DDR A20】Procyon DOUBLE EXPERT【EDP】
Dance Dance Revolution A20の新曲、ProcyonのDP激です。録画機の不具合らしく、片側からしか音が出ていなかったので、モノラルに加工してあります。
他の新曲のEDPみたいに逆詐称だと油断していると、中盤から突然難しい感じの譜面が来ます。リズム難の終わり間際に来るこの譜面は…ヴァルキリーや!ヴァルキリーディメンジョンや!
【初音ミク】 Desync 【オリジナル】 off vocal
sm29337917のoff vocalです
オリジナルボカロ曲 まいりすと → 【mylist/56514917】
Youtubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=Lo9y2A7KlY8
【バトルドッジボール2】やっぱりTASは作れなかったorz
前回の動画(sm28974082)が予想に反して自己最多回数となる1793回も再生いただいた上、温かいコメントも頂戴しました。そこで、出来はともかく「EDまでやってみよう」と一念発起したのですが、ラストバトルでまさかのdesync・・・。これはさすがに堪えました。あと、隠しチームのコマンドに失敗していたので、今回は成功させました。使用キャラはエミィ一色を止め、ウルトラマンエースを一人入れています。マイリスト→mylist/56154183
Dolphin 4人TAS desync
自分が知らないうちにWiiリモコンでもTASimputが複数人で使えるようになってたので最難関コース?9-7でフリーランしようと思ったらこの結果だよ!
Win10環境で作ったししょうがないね こういうことも出来るんだよーくらいの参考で思ってくれれば
ちなみにパネポンの進捗はダメです
追記 おもちの人が本気を出したようです⇒sm28207677
【ツール】東方紺珠伝 Web体験版 Easy 鈴仙 移動封印 1面まで
鈴仙砲使用。
※近年の東方原作はツール上でdesync表記が無くても再現ズレが高確率で発生します。
紺珠伝に至っては現状で再現性を確認出来たという情報を得ることが出来ていません。
この製作でのwtfファイルも1時間半程度ひたすら走らせてみましたが一度も再現出来ませんでした。
よってこのwtfファイルは没です。
一度の製作でリプレイ保存まで持っていかないといけない = crashでアウト。
以上のため製作は恐らく困難且つ作りこみが難しい可能性が高いです。
製品版も恐らく同様の状態となるでしょう。
mylist/37217032
【WIP2】 東方星蓮船 Lunatic 【蛙符】
ゴールドディテクター~2面中ボス前まで
desyncしたので1面途中からやり直し
やり直した結果、ゴールドディテクターのグレイズが大幅に改善しました
追記:11,001(desync含む)
前:sm24210367
次:sm24315200
【TAS】大神伝~小さき太陽~(WIP)【part7】
鬼婆戦で人生初のdesyncにぶち当たり、本気で泣きそうになりました。よって奇抜な動きが出来ずに少し面白くない出来栄えかも知れません。
またイッスンの絵巻1を一つ回収忘れしてました……それは近々回収するとして、移動におけるカクカク動作なのですが、斜め移動ができない場合が多いこのゲームはどうしようもないことみたいなのでご迷惑をおかけします。
part6:sm18877029 part8:sm18895983 mylist/33719285
[Tool-Assisted 練習]スマブラDX(Melee) イベント戦Lv.28
Superplay
暇つぶしを兼ねたT.A.S練習
使用エミュ:Dolphin-r7719
何回か作っていて、desyncするかしないかはステージによる要因があると考えられました。
このステージでは3回ほど作りましたがすべてdesyncはしなかったです。
desyncを確認できたステージは、オネット、ヨッシーアイランド、ヨースター島、レインボークルーズ、ピーチ城です。(うp現在分かっているもので、この欄を更新する予定は無いです)
強スクは基本的に無理そうですね。
使用エミュのバージョンが古いのは制作しやすいからです。
最新のバージョンだとQSのタイミングに制限があるっぽく、好きなフレームにQSしようとしても少し後のフレームにQSされたりする仕様(?)みたいです。
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
【Tool-Assisted test】スマブラDX(Melee)
生存報告的なものも兼ねたうp
北米ROMなのは北米版しか持ってないから
testなので魅せとか考えずに適当に作りました。
余談だが風タクT.A.Sも3回ほど作った結果全部desyncした。
4つの剣+はランダムに入力を受け付けなくなるフレームが介入するので制作は不可能。
やっぱりエミュが不完全なのもありdesyncしない事のほうが少ないです。
今回使用したエミュ:Dolhin r7719
他にもT.A.Sinput版やGit版なども使いましたが、再現度が一番高いのはT.A.Sinput版のように思えます。
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
Eternal Negima (エターナルネギま (永遠ネギま)) - Episode 2 [REDUX!]
The QUALITY version of Episode 2. Aside from the quality, it's the same thing except for the commercial. (Reuploaded to fix resolution problems and the slight audio desync. Still looks like shit due to Nico's compression though. But fuck it.) (QUALITY Ep. 1: sm11045548) (Old 2: sm5831399) (3: sm7030637) (More fanimes: http://video.niconico.com/mylist/45)
高速素材増殖バグが改良され更に便利になってる件(2版ver1.4.2)【ティアキン TotK】裏技 バグ 検証 ゆっくり実況 glitch
★参考にさせて頂いた猛者の方々⬇
Yang Gamingさん→https://youtu.be/4uw6jzzVtnw?si=DswIwwCWwSDqUv6B
ごま塩Gameさん→https://youtu.be/gVe4-LSotIk?si=2lnZv8zJktGPGfzs
Credits:
-Mineru fuse entanglement: Ock, Winnerboi77
-Cold fuse: pyuk, Ryan?, Zas
-Cold fuse Stick Desync Clip (SDC): Mulberry & Kilovictor
-String feory: ofstrings2
-Bundled Item Duplication (BID): Ock
twitterアカウント→https://mobile.twitter.com/Tahatanogame123
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCEBiof70Ci-7koexkJdn23Q
※この動画では棒読みちゃんとYMM4を使用しています。
https://chi.usamimi.info/Program/Application
AquesTalkライセンスID:AQTKXWINUSR27012286
GENETOSをTAしてみたかった
Tool Assisted Superrunならできると思っていました。無編集で音がほぼ拾えていないです。フリーズしたため1353フレームのみです。(Desyncなし)
