キーワード desync が含まれる動画 : 374 件中 1 - 32 件目
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GENETOSをTAしてみたかった
Tool Assisted Superrunならできると思っていました。無編集で音がほぼ拾えていないです。フリーズしたため1353フレームのみです。(Desyncなし)
【Tool-Assisted test】スマブラDX(Melee)
生存報告的なものも兼ねたうp
北米ROMなのは北米版しか持ってないから
testなので魅せとか考えずに適当に作りました。
余談だが風タクT.A.Sも3回ほど作った結果全部desyncした。
4つの剣+はランダムに入力を受け付けなくなるフレームが介入するので制作は不可能。
やっぱりエミュが不完全なのもありdesyncしない事のほうが少ないです。
今回使用したエミュ:Dolhin r7719
他にもT.A.Sinput版やGit版なども使いましたが、再現度が一番高いのはT.A.Sinput版のように思えます。
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
【初音ミク】 Desync 【オリジナル】 off vocal
sm29337917のoff vocalです
オリジナルボカロ曲 まいりすと → 【mylist/56514917】
Youtubeにも投稿しました → https://www.youtube.com/watch?v=Lo9y2A7KlY8
【DDR A20】Procyon DOUBLE EXPERT【EDP】
Dance Dance Revolution A20の新曲、ProcyonのDP激です。録画機の不具合らしく、片側からしか音が出ていなかったので、モノラルに加工してあります。
他の新曲のEDPみたいに逆詐称だと油断していると、中盤から突然難しい感じの譜面が来ます。リズム難の終わり間際に来るこの譜面は…ヴァルキリーや!ヴァルキリーディメンジョンや!
高速素材増殖バグが改良され更に便利になってる件(2版ver1.4.2)【ティアキン TotK】裏技 バグ 検証 ゆっくり実況 glitch
★参考にさせて頂いた猛者の方々⬇
Yang Gamingさん→https://youtu.be/4uw6jzzVtnw?si=DswIwwCWwSDqUv6B
ごま塩Gameさん→https://youtu.be/gVe4-LSotIk?si=2lnZv8zJktGPGfzs
Credits:
-Mineru fuse entanglement: Ock, Winnerboi77
-Cold fuse: pyuk, Ryan?, Zas
-Cold fuse Stick Desync Clip (SDC): Mulberry & Kilovictor
-String feory: ofstrings2
-Bundled Item Duplication (BID): Ock
twitterアカウント→https://mobile.twitter.com/Tahatanogame123
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCEBiof70Ci-7koexkJdn23Q
※この動画では棒読みちゃんとYMM4を使用しています。
https://chi.usamimi.info/Program/Application
AquesTalkライセンスID:AQTKXWINUSR27012286
【雑TAS】オリガミキング パンチTA 2:02:10
とりあえずdesyncせずに通した過ぎて入力に余裕を持たせすぎました。
最後のフラワーで4~5フレーム,他の場所でも数フレームのマージンがあるので,
本当は,2:01:7x~2:01:8xは出せます。機会があれば再走します。
パンチは2~4T目の盤面が乱数です。
最速パターンを引ける確率は1/72です。
今回は運よく,62回目の再生で完走できました。
【パズル残りタイム】
1T目:58.70 (58.73が理想)
2T目:58.36 (58.40が理想)
3T目:59.23
4T目:59.13
【TAS】The Last Hope: Curse of Gennadi in 13:06.00 (FirstEnding)
空を飛んでエンディング到達もできますが、またそんなことをしたくなかったので普通にやりました。
後、解説あったらいいなと言われたので作りました(解説になってるかはわかりませんが)
タイム計測は初期スポーンの建築物を出た瞬間からエンディング到達の瞬間としています。
Playbackindexで言えば、108tick~15675tickの間ですが、RTA計測だと若干遅くなってます...
MapTrailer→https://youtu.be/iMWCMoeQTuE
追記数:1969
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1B4pVsTXk_tGQ-F-FVkVe9Dhe7-T71wja?usp=sharing
制作環境
McVer:
-fabric-loder-0.16.14-1.12.2
Mods:
-OptiFine_1.12.2_HD_U_G5(マップ側で必要なため導入)
-optifabric-2.3.5+1.3.1-1.13.2
-TASmod-1.12.2-Beta2.2-SNAPSHOT_bfd9bd8
-KillTheRNG-Alpha5(動作しないけど入れたままだった)
※Dorothea(ボス)の行動がランダムなため、Desyncする可能性があります。
[Tool-Assisted 練習]スマブラDX(Melee) イベント戦Lv.28
Superplay
暇つぶしを兼ねたT.A.S練習
使用エミュ:Dolphin-r7719
何回か作っていて、desyncするかしないかはステージによる要因があると考えられました。
このステージでは3回ほど作りましたがすべてdesyncはしなかったです。
desyncを確認できたステージは、オネット、ヨッシーアイランド、ヨースター島、レインボークルーズ、ピーチ城です。(うp現在分かっているもので、この欄を更新する予定は無いです)
強スクは基本的に無理そうですね。
使用エミュのバージョンが古いのは制作しやすいからです。
最新のバージョンだとQSのタイミングに制限があるっぽく、好きなフレームにQSしようとしても少し後のフレームにQSされたりする仕様(?)みたいです。
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
【ツール】東方紺珠伝 Web体験版 Easy 鈴仙 移動封印 1面まで
鈴仙砲使用。
※近年の東方原作はツール上でdesync表記が無くても再現ズレが高確率で発生します。
紺珠伝に至っては現状で再現性を確認出来たという情報を得ることが出来ていません。
この製作でのwtfファイルも1時間半程度ひたすら走らせてみましたが一度も再現出来ませんでした。
よってこのwtfファイルは没です。
一度の製作でリプレイ保存まで持っていかないといけない = crashでアウト。
以上のため製作は恐らく困難且つ作りこみが難しい可能性が高いです。
製品版も恐らく同様の状態となるでしょう。
mylist/37217032
【TAS】雷電III STAGE 1 desync...
It appeared when load a savestate. (Right one)
【TAS】The Last Hope: The Lightbringer 01:13.06 (Bad Ending)
TASmodがbeta版にアップデートされたので作ってみました
めちゃくちゃに飛ばしてしまうと味気ないので
裏世界に行くのを自重したTASをLoTASで作る予定です。
かなり久しぶりの投稿になってしまいましたが気にしない
TUSPとかはいつか投稿されます
MapLink: https://www.planetminecraft.com/project/the-last-hope-the-lightbringer/
MapTrailer: https://youtu.be/d8wVjrbGVzI
追記数:158
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1FjgO9Iv_KPhofxzHN0idvHR2QGbWJMS3?usp=drive_link
制作環境
McVer: fabric-loder-0.16.14-1.12.2
Mods: legacy-fabric-api-1.12.0 , TASmod-1.12.2-Beta1.1-SNAPSHOT_8de77cf
※現状カスタムワールドでの処理は重くなるらしいので、PC環境によってはDesyncする可能性があります
追記:
よく考えたらbadendなのに"death"進捗を取らず
エンディング到達しており、少し問題では?と今更思いました。
まあ、面白いのでそのままでもええか...ってことでこれ以上考えないようにしました。
ルートが変わるだけでやることは殆ど変わらないし...
ってことじゃダメ?
...
【没品】-LOSTMAGIC-【T.A.S】
以下、没になった経歴
WIP1完成!⇒WIP2完成!⇒再生してみる⇒最初のステージでdesync(同期ズレ)⇒やる気降下⇒「そうだ、WIP2を飛ばしてWIP3を先に作ってしまおう」などと訳の分からないことを述べ⇒これ+この次のステージをT.A.Sる⇒その次のステージが火属性の敵が多い⇒”S”(水Lv1)が綺麗に書きにくい⇒やる気降下⇒WIP2作り直そう・・・うん・・・←今ここ
魔法の解説つけてみました。
次からは解説にT.A.S目線からのことも書き加えようと思います
【TAS】Minecraft Advancement of ''Minecraft'' 13/16 WIP
結局今年中にTUSB TASをうpできず...ごめんなさい(´・ω・`)
代わりにTASmodでMinecraft 1.12.2 TASを作成しました。
が今年中に解決できそうにないバグに当たった為
こちらもWIPという形になりました...
タイトルの通り、進捗「Minecraft」の目標13個を達成するTASです。
全てではない理由は現状乱数調整が出来ない為です。
なのでピースフルで行いました...これでもダメージやらで頻繫にDesyncしますが...
ちなみに、開始位置も乱数依存で決まるらしいです。まあそれは対策されますが。
尚今回使用したseedは全進捗達成speedrunで使われたseedです。
追記数:2088
リプレイファイル※
https://drive.google.com/drive/folders/1CENbv5aQTkfZiSNSr4gBB9XuRhOwQfiC?usp=sharing
制作環境
McVer :1.12.2-forge-14.23.5.2855
seed:1022327586883856909
Mod :TASmod
※現状別環境で動かすとほぼ確実にDesyncするため、基本動かないと思ってください...(´・ω・`)
TASmod:
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/tasmod
【TAS】オリガミキング 水ガミTA 2:40:54
ついにかなりの入力精度で実機再生できるようになりました。
水ガミの盤面は1T目~5T目まで固定です。
ただし,毎ターンの被ダメは乱数であり,
ビッグウェーブを回復なしで耐えるためにはリセゲー必須です。
まだ乱数調整できないので,TASでも完走率は1%程度です。
人力TAと戦法は全く同じですが,
1,4,5T目はオリキンパズルの仕様に適していると思われる順番で
毎ターンのパズル操作を行うようにしました。
(2T目も順序が違いますが短縮にはなっていません。)
【残りタイム】
1T目:57.40
2T目:56.53(56.56が理想)
3T目:59.60
4T目:59.36
5T目:57.76(57.80が理想)
カミのて:6.90
※せっかく回復カット出来てもTASの精度の問題で
desyncしたら嫌なので,僅かにマージンをもたせてます。
ちなみに,回復カットをしない場合は2:42:59まで出ました。
【PS2版】雷電Ⅲ (VERY HARD)【半TAP】
キー入力のdesyncもありましたが、
パワーUPアイテムの色が起動の度ランダムで出現なんでエミュでのリプレイは不可でした
ですが、ソフトにリプレイ機能があるのでそれを利用して繋げて動画にしました。
【メダロット4】ピー1体で9vs9ロボトル【TASさんの休日】
TASさんの力を借りて、一斉射撃で遊んでみました。スピードランではありません。
自機はピー(マシンメダルLV100、熟練度99、応援メダリア60)のみです。
同じような戦法で理論上攻略可能な機体が何体か居る気がします。 mylist/36396763
本動画はVBA-RRで作成した調査段階のムービーです。
bizhawk2.5.0で本番を作っていましたが誤ってdesyncを起こしてしまいやる気が失せたので、
一先ず攻略可能であることを示すため投稿しています。本番は気力が戻ったら撮り直します。
※本番上げました:sm37520215
鬼武者TASってどうやって作ってるの?【CeVIO解説】
こんな感じで鬼武者TAS作ってるよって動画
7分の動画作るのに2時間。desync発生しなくて調子が良くてこれ
パワハムさん GIGA-TGさん 広告ありがとうございます!
[旧][TAS]ビットワールド - ゲーム - 閉じ込められたトーヤを救え! 00:14.03
desyncが見た目に反してよく起こる
更新版 : sm33140204
ゲームのページはこちら
https://www.nhk.or.jp/bitworld/game/toyaroom_live/index.html
TAS制作 : ワタアメ
時間 : 0分14秒03
追記(マクロ書き直し) : 14回
その他のTAS動画(今後追加予定) mylist/55487705
追記
TSUGUMI さん、桃燈 さん宣伝ありがとうございます!
[TAS] ロマサガ2 電地有り in 1hh10mm52ss part5
L:1hh10mm52ss204;F:255551;R:53277
sm38674891 <- 前 | 後 -> sm38674983
mylist/70956928
[追記] 仰る通りマキ割りSPをマキ割りDと間違えていました。非常に申し訳ない。
マキ割りSPを閃かなかった理由もモーションの長さというより戦闘の流れを大きく変えない場合、「一人時間差→マキ割りSP」より「ナブラ一発」の再現の方が速かったという方が大きいです。(あくまで戦闘の流れを大きく変えない場合です)
[追々記] ワグナス前の選択肢もBボタンでO.K.です。ミスっていました。キーファイルも上げ直します。メニュー操作で待たないとdesyncしたのでトータルでのフレーム数は変わらなかったのですが、後進のために間違ったキー入力は良くないと思うので。
Eternal Negima (エターナルネギま (永遠ネギま)) - Episode 2 [REDUX!]
The QUALITY version of Episode 2. Aside from the quality, it's the same thing except for the commercial. (Reuploaded to fix resolution problems and the slight audio desync. Still looks like shit due to Nico's compression though. But fuck it.) (QUALITY Ep. 1: sm11045548) (Old 2: sm5831399) (3: sm7030637) (More fanimes: http://video.niconico.com/mylist/45)
[Tool-Assisted]スマブラDX(Melee) イベント戦Lv.41
Superplay
マルスは風(ゴキブリ)となったのだ・・・
フレームのDumpをするとdesyncしたのでアマレココで撮ってます。
マイリスmylist/31182375
~イベント説明~
剣士の大先輩であるリンクとマルス(T.A.Sさん)どちらが腕が上か!?
MeleeT.A.Sのマイリスmylist/31182375
妖々夢稼ぎt.as練習1面
ゼロ幅文字入れたのに表示された怖い…たsタグには付けないで下さい。
参謀氏の記録→sm16854742に憧れGWにこのパターンで完成したを作ろうと思ったのですがt|as初な為か下手な為か難しいですねぇ…若干人力を下回っています…自分の腕は妖Lがギリギリクリア出来た程度です→sm14870583
追記300程度
hourglassですが作る人に注意点がいくつかあります。
0.winXP32以外不可(win7 64対応して…)
1.vpatchを通してのプレイが出来ないので1入力につき2フレームの遅延が発生する
2.初期設定ではshiftキーでスローが継続出来ない。hourglassのキー設定をかえてやる必要がある
3.リザルトを挟むとdesyncする。更に妖ではプレイ回数を元に乱数が作成されるようで初期のアイテムの調整が行えない。
【Testrun】聖剣伝説 LEGEND OF MANA LV1 VSマナの女神 没動画 【TAS】
完成したと思ったら真紅なる竜帝でdesync発生。とりあえず女神戦直前のQSは残ってるし女神戦の方は一応無事収録出来てたのでせっかくなら上げてしまおうと。
とりあえずボスについてるであろう強制反撃値的なの何とかならないかなぁ……
ちなみにこのdesyncがなければmovie endで1:31:20でした。
目標一時間半切りだったのでまた挑戦できると思えば……はぁ……
追記回数は完成直後で確か13800回です。
マイリストmylist/40511675
悪魔城ドラキュラHD H6章シャーロットTA [2:04:37]
エンコードとかコメント考えたりソシャゲやってたら寝落ちして
1日遅れたけどホァイトドゥエーって事で。
リプレイバグ(食料の結果が反映されない事によるdesync的なもの・ランキングを開くとリプレイが保存できなくなるバグ)を回避する為、実際のプレイをそのまま撮ってます。
内容的には、妥協ルート使ってる上にかなりガバガバなんですけど、
ホァイトドゥエーって事で多少のミスは…ね?
現ルートは後5秒くらい早くなる予定
そのうち更新するかもだけど、やりたい人はマカセタ
【TAS】鬼武者3称号「鬼武者」獲得スピードラン#11【CeVIO解説】
しばらく魔空空間!desyncしまくりで地獄でした( ՞ةڼ )
総追記回数5840回
前の動画→ sm44778375 #1→ sm44735649 次回の動画→ sm44788317
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
明田蒼憲さん 広告ありがとうございます!
5o4 PHASE_DESYNC/菅鷹舘 ft. 足立レイ
ファイブオーフォー フェイズデシンク
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【Credit】
Lyric & Music: 菅鷹舘( https://x.com/sgtktt )
Vocal: 足立レイ
Illustration: 一止月サノツキ( https://x.com/0101_831 )様よりお借りしました( https://piapro.jp/t/5P8a )
【Info】
https://drive.google.com/drive/folders/1bLgUCNC64V5AESyZI92342iY4tjH4ioe?usp=drive_link
【Streaming】
×
【Text】
■ボカコレ2026冬ルーキーランキング参加曲です。
『The VOCALOID Collection(ボカコレ)』はボカロ文化をきっかけに生まれたインターネット等で活動するクリエイターやユーザー、企業などボカロに関わる全ての方が参加できるボカロ文化の祭典です。
▼ボカコレ2026冬ルーキーランキング
https://vocaloid-collection.jp/ranking/rookie/
Dolphin 4人TAS desync
自分が知らないうちにWiiリモコンでもTASimputが複数人で使えるようになってたので最難関コース?9-7でフリーランしようと思ったらこの結果だよ!
Win10環境で作ったししょうがないね こういうことも出来るんだよーくらいの参考で思ってくれれば
ちなみにパネポンの進捗はダメです
追記 おもちの人が本気を出したようです⇒sm28207677
[TAS] プロジェクトハッカー 覚醒 ミニゲーム 妨害プログラム1
本編TASはやりつもりがなくてミニゲーム集だけやろうとしていて
作りかけで3年ぐらい放置してたら本編作成者さんがきたので公開
医療ファイルを探すところでDesyncして放置中
Q 押し込みだけでクリアできる? A ずっとやってると勝手に壊れます(新しいオブジェクトが出なくなるから?)
誰得TAS mylist/14991343
【TAS】Devil May Cry (初代) New Game 100% (DMD) mission 13
下記のルールでDevil May Cry (初代)をプレイしていきます。
ルール
0.中の人の腕が悪いので、エミュレータによるツールを利用します。(PCSX2-rr 0.96)
(※旧式のツールを利用する理由は、大挑発におけるDesync無くすためです。)
1.New Gameからスタート
2.難易度は最高難易度の"Dante Must Die!"
3.100%クリアを目標とするのでムービーを見る
4.100%クリアを目標とするので隠しオーブ全取得
5.100%クリアを目標とするのでブルーオーブを全回収
6.100%クリアを目標とするのでシークレットミッションをすべて行う
7.100%クリアを目標とするが設置アイテムは回収しない
8.銃器の装備アニメーションはカットしない
9.ノーアイテムでクリア
10.できるだけバグ技(※)を用いないでスペシャルボーナスを取得
11.(中の人ができる範囲で)なるべく効率的に行動する
※バグ技:シークレットミッション加点ボーナス持越し
シークレットミッションをクリアしての得点の加算は、
通常そのmissionのみだが、メニューからのリセットを
行うことで、加点を持ち越すことのできるバグ。(仕様?)
________________________________
規定タイム :02:30 500点取得
規定レッドオーブ:200 500点取得
ダメージ :0 500点取得
___________________
計 :1500点取得 (1500点以上でスペシャルボーナス)
mission 14 sm37327347
作成した動画紹介(露骨な宣伝。)
【TAS】Devil May Cry New Game 100% (DMD) mylist/67814470
【TAS】Devil May Cry 2 まとめ mylist/55382175
【TAS】Devil May Cry 3 New Game 100% (DMD) mylist/67814452
【TAS】Devil May Cry 4(PC) DMD mylist/73066075
