キーワード differences が含まれる動画 : 101 件中 65 - 96 件目
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【澤野弘之BGMで】怪獣8号 第9話①「アルドノア・ゼロ」
怪獣8号 第9話「立川基地襲撃」より【BGM差し替え】
澤野弘之 使用曲
アニメ「アルドノア・ゼロ」オリジナル・サウンドトラック1~2より
#0:00 / #1:29『MKAlieZ』Vo.小林未郁(前後半)
#3:37『aldnoah0rch-&z』(後半)
#5:29『SiTE-n0w1』(後半)
#6:43『No differences』Vo.Aimee Blackschleger
#8:42『アZ-Kat』(前半)
冒頭シーンが、アルドノア1話の揚陸城降下シーンと重なったので。そこからは怒涛のアルドノア選曲です。
続き②(sm44098431)は、赤い龍ということで「医龍」の「RED DRAGON」などを。
日比野カフカ/怪獣8号:福西勝也/亜白ミナ:瀬戸麻沙美/市川レノ:加藤 渉/四ノ宮キコル:ファイルーズあい/保科宗四郎:河西健吾/古橋伊春:新 祐樹/出雲ハルイチ:河本啓佑/神楽木葵:武内駿輔/小此木このみ:千本木彩花
投稿動画↓
サントラ未使用曲を劇中で使ってみた mylist/76644109
アニメ関連① mylist/75875286
アニメ関連② mylist/76033715
PV関連等 mylist/76033733
実写関連 mylist/76033766
【WoT】AMX1390乗りによるAMX1390販促動画「解説付」(Part27)【NA鯖】
この動画はAMX1390の魅力を少しでも知って貰おうと思い作成しました。
これを見て少しでも興味を持っていただければ幸いです
画質あげようとエンコ設定変えたら
エンコ時間5倍になって挫折\(^o^)/
MAP:SIEGFRIED LINE
BGM:アルドノア・ゼロよりNo differences [nZk ver.]とNo differences
音声Modは
co1493233
↑の、ずん子ちゃんの音声Mod使ってます
mylist/47123843
前:sm27220678
次:sm27902656
【ガンダムオンライン】基本機体説明【連邦】
初心者やガンオンに興味がある方へ向けて
ただの思いつきと勢いで作りました。動画内でも何度も示していますが。
雑な編集です。
BGMとしても利用できる動画として ゆっくりの声は入れませんでしたが
要望や希望、私の気まぐれで今後 追加して新しく作り直したりするかもしれません。
使用した編集ソフト 「ムービーメーカー」
使用したエンコソフト 「ツンデレンコ」
使用した曲♪ 1「RX-0」2「no differences」3「BRE@TH--LESS」4「Merry-Go-Round」
私のPCの性能
グラフィックボード:AMD RADEON HD 6670 CPU:core [email protected]~3.4GHz,
ジオン編出来ました。→sm25556921
蒼KENのコミュ→co2520960
【WarThunder】VOICEROID達の惑星日記【Pz.Bfw.Ⅵ Tiger(P)】
皆様お久しぶりでございます。 実況動画としては4か月ぶりの投稿となります
ほんとうにお待たせしました... 待ってる人いる....?
というわけで今回はP虎ことポルシェティーガーです
次回はもう少し早く投稿できるよう頑張ります
Mali茶さん Hal(ハル)さん あしなさん 青豆さん Tangoさん ミニミさん ssssさん 大寿 紅鷺さん yd017さん 天板さん 糸工云鬼さん もへおじさん 重金属疲労さん広告ありがとうございます
BGM:Marlboro_Lite・No differences【澤野弘之】・天邪鬼の子【beco (騒音のない世界)】・SpicyDays【せだ/文官】
前回⇒sm36796031【F-22A Raptor】次回⇒かみんぐすーん™
高画質Ver⇒https://youtu.be/7GUb0rOX3nI
③ 「ズルしても得する」はNG!信頼性を失う前に知っておきたい、コンプラ意識を強化する環境の力(社会心理学から紐解く倫理観)
コンプライアンス違反は個人の性格ではなく「環境」が原因であると解説。ルールが曖昧で不正が放置される環境を改善し、透明性の確保や心理的安全性を高めることで、信頼し合える組織文化を築く重要性を説いています。
• [00:00] コンプラと環境の力
• [01:05] 悪い環境の教訓とは
• [02:41] コンプラ意識の強化
• [03:25] 高潔性の追求と透明
• [04:10] 公正・公平な評価
• [04:43] 相互扶助と安心感
• [06:15] 意識改革と行動誘発
• [07:03] 個人の責務と観察
• [07:53] 組織の責務と信頼感
• [08:26] 質疑応答と対話
• [10:04] まとめ:最高の戦略
⁉️今回の出典元⁉️
[パレオチャンネル]
(本で学ぶよりチェリーピッキングに引っかからず効率的で的確❗️)
↓
人生の成功を左右する最新の概念「セルフ・コネクション」をテストする12の質問 https://daigovideolab.jp/blog/2100127
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[パレオブログ]
(無料で提供するレベルじゃない🤨)
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https://yuchrszk.blogspot.com/2025/06/blog-post_28.html
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人生の知識はDラボから学んだ😌
↓
同調圧力に負けない方法〜自由な人生を手に入れる必須スキル https://daigovideolab.jp/play/ObhHyCTArUtKfryZuYaP
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Aversive societal conditions explain differences in “dark” personality across countries and US states | PNAS
https://qst.darkfactor.org/
【Last Tide】琴葉葵の暴走
旧名【King Tide】新名【Last Tide】の単発実況(?)プレイ動画です。
一応part1ですが外伝的な扱いになるのかも?
発売から一週間以内に投稿する予定だったのに、気づいたら3週間経ってて旬を逃した感がひどい・・・
ゲーム音量小さいかもしれません;;
え?葵ちゃんより周りの奴のが暴走してる?気のせいです。
それもこれもBFVがすべて悪い
はい、反省はしてます。でも後悔はしてません!
twitter始めました。→@yukarin_after
FarCry5 マイリス<mylist/61942655> 次>>ないよ! (たぶん)
ひじき祭動画<sm33707495>
使用させて頂いた立ち絵 からい様> 結月ゆかりさん立ち絵 【im6232152】
かみち様>SDピコぽに琴葉姉妹2 ポニテ差分 【im6830891】
MtU様>琴葉さん姉妹立ち絵素材 【im5767279】
使用したツール AviUtil
PSDToolkit
BGM 魔王魂様>https://maoudamashii.jokersounds.com
使用楽曲 「ガールフレンド(仮) オリジナル・サウンドトラック 」より>お散歩日和
「アルドノアゼロオリジナルサウンドトラック」より>No differences
※その他ニコニコモンズからBGM、SEを使用させていただきました。 コンテンツツリーからご覧ください。
いつもありがとうございます!
追記:本動画は発売日(8/28)のプレイ動画です。現バージョンと仕様が異なる場合がございますが御了承ください。
【WarThunder陸軍】琴葉さんだーPart4赤【琴葉茜・葵実況プレイ】
陸空同時投稿です!
もう片方も上がってるはずなので見ていただけると嬉しいです
Part4青⇒sm27226643
前回⇒sm27107938
一覧⇒mylist/51346942
⇒soon:)
前作⇒mylist/49600881
お借りした素材等は親作品に登録してあります。
<使用したソフト>
WarThunder
Open Broadcaster Software
Aviutl(及び各種プラグイン)
ペイント
ゆっくりMovieMaker3
VOICEROID+琴葉茜・葵
<使用した楽曲>
「アルドノア・ゼロ」オリジナル・サウンドトラック
・FIRE★
・BRE@TH//LESS
・No differences
以下のサイトを参考にしています。
<出典>
Wikipedia
War Thunder wiki
① 「ズルしても得する」はNG!信頼性を失う前に知っておきたい、コンプラ意識を強化する環境の力(社会心理学から紐解く倫理観)
社会心理学の視点からコンプライアンスを解説。不正は個人の資質だけでなく「ズルが得をする」という劣悪な環境により引き起こされます。健全な組織作りのために、環境が性格に与える影響や最新の研究を紹介します。
[00:00] 心理学で紐解くコンプラ研修
[00:43] 不正は個人の資質より環境のせい
[01:23] 知識を得るだけでは守れない理由
[02:07] スラム街を変えた花の事例
[03:56] 「バレない」環境がズルを促す
[04:49] 遵守が当たり前の環境作りを
[05:16] 悪環境が育むダークファクター
[06:06] 後輩や同僚の人生を守るために
[06:51] 助け合いが生産性を向上させる
[08:10] 時代の変化とルールの再構築
[09:43] 習慣化の科学と環境の重要性
[11:14] 人間が持つ「やばい特性」とは
[11:37] ダークトライアドの組織への影響
[12:44] 誰もが「やばい人」になり得る
⁉️今回の出典元⁉️
[パレオチャンネル]
(本で学ぶよりチェリーピッキングに引っかからず効率的で的確❗️)
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【WarThunder陸軍】琴葉さんだー番外『茜アワー!』②【琴葉茜実況プレイ】
コメ返しメインの番外編です!
先に本編見ていただければ幸いです。
ほんへ⇒sm27008751
一覧⇒mylist/51346942
次回⇒sm27107938
お借りした素材等は親作品に登録してあります。
<使用したソフト>
WarThunder
Open Broadcaster Software
Aviutl(及び各種プラグイン)
ペイント
ゆっくりMovieMaker3
VOICEROID+琴葉茜・葵
<使用した楽曲>
「アルドノア・ゼロ」オリジナル・サウンドトラック
・A-0picturez
・MKAlieZ
・No differences
以下のサイトを参考にしています。
<出典>
Wikipedia
War Thunder wiki
【源平討魔伝】PS版とSWITCH版をちょっと比較してみた - Mecha Ika メカイカ【VTuber】
NAMCOさんの超名作「源平討魔伝」。PS1(ナムコミュージアム Vol.4)版とSWITCH(アーケード アーカイブス)版を比較してみたのです。
どっちもすごく良くできているから、機会があればプレイしてみてねー。
※それぞれキャプチャーしている機材は一緒じゃないから、環境の違いもあるかも。違ってたらごめんねー。
I compared the PS1 (Namco Museum Vol. 4) and SWITCH (Arcade Archives) versions of NAMCO's classic "Genpei Tomaden".
Both are very well done, so if you have a chance, play them!
*The equipment used for each capture is not the same, so there may be differences in the environment. Sorry if I'm wrong!
©1986 BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
Arcade Archives Series Produced by HAMSTER Co.
② 「ズルしても得する」はNG!信頼性を失う前に知っておきたい、コンプラ意識を強化する環境の力(社会心理学から紐解く倫理観)
社会心理学の視点からコンプライアンスを解説。倫理観を損なう「ダークファクター」は遺伝だけでなく、格差や不透明な環境で育つと指摘します。不正を防ぎ、信頼し合える健全な職場環境作りの重要性を説く動画です。
• [00:00] ダークファクターの3要素
• [01:17] 特性は遺伝か環境か?
• [02:48] 性格を歪ませる「荒れた環境」
• [03:55] 職場環境悪化の4つの要因
• [04:52] ズルを学習する脳の仕組み
• [05:32] 格差が招く共感と信頼の欠如
• [08:20] 心理的安全性が欠けた「貧困」
• [09:31] 暴力とハラスメントの影響
• [10:31] 自己防衛が優先される弊害
• [12:09] 健全な組織文化を作るために
• [13:21] 悪い環境から学ぶべき教訓
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⁉️今回の出典元⁉️
[パレオチャンネル]
(本で学ぶよりチェリーピッキングに引っかからず効率的で的確❗️)
↓
人生の成功を左右する最新の概念「セルフ・コネクション」をテストする12の質問 https://daigovideolab.jp/blog/2100127
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[パレオブログ]
(無料で提供するレベルじゃない🤨)
↓
https://yuchrszk.blogspot.com/2025/06/blog-post_28.html
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人生の知識はDラボから学んだ😌
↓
同調圧力に負けない方法〜自由な人生を手に入れる必須スキル https://daigovideolab.jp/play/ObhHyCTArUtKfryZuYaP
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Aversive societal conditions explain differences in “dark” personality across countries and US states | PNAS
https://qst.darkfactor.org/
ずんだもん車載×心理学 首都高一周2と感情、ストレス
今回は前回の続きで、大黒PAに向かって走っていくのだ。
お話は、感情とストレスについてです。
「感情心理学」「臨床心理学概論」の授業があれば、絶対触れるであろう内容にしました。
基本理論なので深掘りしたい人はどんどん調べてみてください。
多分今回の内容は授業3講義分くらいはあると思います。これからも3講義分の濃度で勉強して動画あげようかな。
ちなみに心理学コースは精神的負荷めっちゃ高くてストレスフルです。
なぜなら、
1.仕事としてカウンセリングをしたときの報告書の練習として授業ごとにレポート課題が課される
2.自分の重い話をよく知らないやつに打ち明けなければいけない(カウンセリングの練習として)
3.相手の重い話を傾聴しないといけない(同上)
4.非科学と周囲の学問から馬鹿にされるので、ひたすら科学性を教員から問われる。卒論発表のレベルでも教員から囲まれて「素人質問」されるほぼリンチ。うちの大学では「資料読み込んでないので勘違いしてたらごめんだけど、」がありました。
5.過去の身近な経験が取り上げられることが多く(たとえば身近な人の不登校とか自〇)、「こうすればよかったのか!」が多いため、過去に対応をミスっていた場合、一生後悔することになる。
などなど
これらを乗り越えられる人は、強いです。
引用文献
Ekman, P. (1971). Universals and cultural differences in facial expressions of emotion. Nebraska Symposium on Motivation, 19, 207–283.
参考文献
下山ら(2014) 誠信 心理学辞典[新版] 誠信書房
[TAS] GB スーパーマリオランド hard mode by MUGG in 12:11.88
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=y_r4tguVdbw
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6596M
TAS originally published on 2025-06-11
MUGG ( https://tasvideos.org/Users/Profile/MUGG) here improves on their previous "hard mode" run by 7 seconds when taking emulator differences into account. Hard mode is accessed after beating the game once and adds a lot more enemies. Minor optimizations in various levels were made, and a scrolling bug was used in Level 4-2 to move a slow-moving platform out of the way to save half a second.
--------
Note: This movie begins from a save state from the end of regular mode in order to access hard mode. There is no other way to access it outside of a hack. We normally do not accept movies which begin from a save state.
50年の研究で判明!恋愛が成功する性格、失敗する性格の違いとは
この動画の続きを見たいなら
相手を理解するための性格心理学〜性格次第でここまで違う!幸せな恋愛から買い物までhttps://www.nicovideo.jp/watch/1554480786
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▶️https://ch.nicovideo.jp/mentalist/blomaga/ar1712447
リサーチ協力:年5000論文を読むパレオな男▶️http://ch.nicovideo.jp/paleo
参考文献とオススメ
David Watson et al. (2000)General Traits of Personality and Affectivity as Predictors of Satisfaction in Intimate Relationships: Evidence from Self- and Partner-Ratings
StephenWhyte. et al. (2019) Do certain personality traits provide a mating market competitive advantage? Sex, offspring & the big 5
Naragon-Gainey K. et al.(2017) Clarifying the Links of Conscientiousness With Internalizing and Externalizing Psychopathology.
Denkova, Ekaterina. et al.(2012) Reliving emotional personal memories: Affective biases linked to personality and sex-related differences.
Rachel M.Latham. et al. (2017) Mothers want extraversion over conscientiousness or intelligence for their children
Sandra C. Matz, Joe J. Gladstone (2016) Money Buys Happiness When Spending Fits Our Personality
FF1の無能魔法Top10 ― 誰も使い方がわからない魔法たちについて解説します【FF1 解説動画】
ピクセルリマスター版『FINAL FANTASY』の残念な魔法トップ10を発表します。
性能やレベル、習得可能時期などから考えた、『FFI』における最弱の魔法をランキング形式で発表します。
#00:00 はじめに #00:37 第10位:スリプラ #02:45 第9位:ストップ #04:03 第8位:ブライン #06:31 第7~5位:ブラナ、ストナ、ボキャル #08:26 第4位:デスペル #10:09 第3~2位:シェイプ、シェイラ #12:06 第1位:フィアー #14:20 おわりに
動画中で紹介したFandomのWikiはこちら(外部サイトです)
https://finalfantasy.fandom.com/wiki/Final_Fantasy_version_differences
『ファイナルファンタジー』
© 1987, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION: © 2007 YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
プレイヤー:ファラオ改
イメージキャラクター:茅ヶ崎ふぁらお
立ち絵作成:カスタムキャスト
トークボイス:さとうささら(CeVIO AI)
動画編集:CyberLink PowerDirector
[TAS] An Ordinary Sonic ROM Hack in 15:49.27 - CamHack (All Levels, Minimum Debug)
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=Qvf78B0XUq0
以下説明文
Now you can see all Sonic movements and buttons pressed when he is off screen !
Some levels are impossible and only can be finished using debug mode.
It's not possible to manipulate RNG's during a level when debug mode is activated, you will ever get the same peaceful time before Sonic.exe appears.
This is a Tool Assisted Speedrun. For more information, visit http://tasvideos.org/
Played by me (and Aglar too)!
It's important to note that I used the Aglar's sonic 1 movie inputs on the first seconds of each act, until the level shows differences between the original game... and then, I played the rest!
Game Description:
A completely ordinary Sonic ROM hack, where nothing interesting happens at all. Nope. Nothing at all..
.. yeah right. It's time to P̣͇̽̓ͮr͎̞̗̫͚̠ͤ̀ͨ͑̃̅̾ͅa̢̤̤͔̞̠̒ͬ̍̃̌ͫ̇i͕͈͋̈͘s̟͎̘̗̙̻͆ͅe͕̭̫̦̖͆͌̓ͪͨ ̛̭̮̩̾ͧ̋̓͑̐̚H̉҉̥̣͙ȉ͕ͧͩ̈́ͯ̿̌m̭̻͚̟͉̹̊.̩̭̦̰̌͋̔͐ͧ͐̚͟
This game is modified until Labyrinth Zone act 3, and it's similar to Sonic.EXE in various aspects.
Star Light, Scrap Brain and Final Zone has not yet been modified.
情報へのアクセス構造とパンデミック OAと認知1
音声
#voicepeak
#フリモメン
#音街ウナ
#ずんだもん
立ち絵
各公式サイト
金がねー 金がねーのさ!
三方お互いに金がねーのさ!(見たい側 載せたい側 運営側)
実際に読みたい資料が壁の中な率は私だと・・・60%くらいですかね?
書籍はカウントしていません。大学生って特権階級だよね
いや『それも学費(設備費)に含まれてる』のですよ。
いやそうするとやっぱり学生って特権階級ですわ
・講義料・設備費用・情報アクセス権・研究参加・教授とかいう大学の偏差値に関係なく化け物な生き物
これらを好きにできるのですから年間数十万なんて破格すぎますね
ちなみに私は普段『Bing検索と複数論文サイトを回って、プレ/OA/購読で仕分けして調査するAIエージェント』を使っており、その中で面白そうなのにチャリチャリしています。自作のゴミエージェントなのでたまに変なものを拾ってきますが・・・
冒頭のネタ このジャーナルの実際の料金携帯は確認しておりません。
登録しようとしたら運営サイトのシステム不具合なのか最後まで進められないのですよね。
ただし概要程度はフリーで読めますのでご参考までに(多分登録できなかったのは私の環境由来で普通はできるのかもしれません)
Gender Differences in Patient Safety Incident Risk Among Early Career Resident Physicians: A Cross-Sectional Analysis
Journal of Patient Safety 22(3):p e64-e69, May 2026. | DOI: 10.1097/PTS.0000000000001465
ケビン・スティーン vs. 中邑真輔
去年のROHより、現 WWE IC王者 対 現 IWGP IC王者 mylist/17556908
ワタクシメよりも早く間違い見つけられます?【間違い探しの旅 - Differences、違いのゲーム】
今回は間違い探しの旅 - Differences、違いのゲームやったよん
[再]ファイザーとモデルナがよく効く理由
※JPSikaDoctor ‐YouTubeチャンネル‐ より転載
https://www.youtube.com/channel/UC3KowSu28Wbbmc62DJP1xbw
ご自身でも最新情報を広く集め、感染リスクとワクチンによるリスクを比較判断することを推奨致します。
----- 【元動画について】 ------------------------------
作成者:JPSikaDoctor様
https://www.nicovideo.jp/user/121082744
タイトル:ファイザーとモデルナがよく効く理由
https://www.youtube.com/watch?v=i-g53MplGKQ
投稿日:2021/7/15
----- 【動画中資料へのリンク】 ---------------------
COVID-19 vaccine BNT162b1 elicits human antibody and TH1 T cell responses
https://www.nature.com/articles/s41586-020-2814-7
BNT162b2 vaccine induces neutralizing antibodies and poly-specific T cells in humans
https://www.nature.com/articles/s41586-021-03653-6
Safety and Immunogenicity of Two RNA-Based Covid-19 Vaccine Candidates | NEJM
https://www.nejm.org/doi/full/10.1056/NEJMoa2027906
Viral targets for vaccines against COVID-19
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC7747004/pdf/41577_2020_Article_480.pdf
Differences and similarities between SARS-CoV and SARS-CoV-2
https://link.springer.com/article/10.1007/s15010-020-01486-5
新型コロナウイルスの感染を増強する抗体を発見
https://resou.osaka-u.ac.jp/ja/research/2021/20210521_3
【ゆっくり】メトロイドプライム ハードでノーダメ&フルコンプ Part12
フェイゾンマインズは広く敵が多いのにセーブが少ないから大変です
※ところどころ激しい視点移動がありますので画面酔いにはお気を付けてください
※戦闘中は大体早口になります
※既に通ったところは大体倍速にしています
4つの目標
1. ノーダメージ ※1未満のダメージはノーダメージとする
2. スキャン達成率100%
3. アイテム回収率100%
4. ハードモードでクリア
Part1→ sm33047341 前→ sm34465785 次→ sm34721357
mylist/61732123
参考サイト様
metroid 2002.com :
http://www.metroid2002.com/version_differences_power_bombing_troopers.php
WIKITROID:
https://metroid.fandom.com/wiki/Jelzap
【ゆっくり】メトロイドプライム ハードでノーダメ&フルコンプ Part11
チョウゾルーインズの探索は今回で終了です
勢いで動画終盤の内容が趣味全開なことに...
※ところどころ激しい視点移動がありますので画面酔いにはお気を付けてください
※戦闘中は大体早口になります
※既に通ったところは大体倍速にしています
4つの目標
1. ノーダメージ ※1未満のダメージはノーダメージとする
2. スキャン達成率100%
3. アイテム回収率100%
4. ハードモードでクリア
Part1→ sm33047341 前→ sm34359316 次→ sm34571311
mylist/61732123
参考サイト様
metroid 2002.com :
http://www.metroid2002.com/without_spider_artifact_of_wild.php (主にシーケンスブレイク関係)
http://www.metroid2002.com/version_differences_area_voice.php (各国バーションのエリアボイス事情など)
wikitroid:https://metroid.fandom.com/wiki/Low_Percent_Run (低%クリアについて)
[TAS] GBA アラジン by jaysmad in 18:10.89
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=7-_3mRVmvjA
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6094M TAS originally published on 2024-08-18 Disney's Aladdin is a 2004 GBA port of the SNES version of the Capcom developed Aladdin video game from 1993. While it plays similarly to the SNES release, some notable differences include 5 extra stages in total and the music being slightly different (with the Genie stage having completely different music likely for copyright reasons). jaysmad ( https://tasvideos.org/Users/Profile/j... ) plays through the GBA version in record time. We also have a run on the SNES version of the game which you can find here ( https://tasvideos.org/1130M ).
【ゆっくり】メトロイドプライム ハードでノーダメ&フルコンプ Part13
ボス戦における最高記録と最低記録を叩きだしたオメガパイレーツ
※ところどころ激しい視点移動がありますので画面酔いにはお気を付けてください
※戦闘中は大体早口になります(今回は過去最高の早口)
※既に通ったところは大体倍速にしています
4つの目標
1. ノーダメージ ※1未満のダメージはノーダメージとする
2. スキャン達成率100%
3. アイテム回収率100%
4. ハードモードでクリア
Part1→ sm33047341 前→ sm34571311 次→ sm35080163
mylist/61732123
参考サイト様
metroid 2002.com :
http://www.metroid2002.com/version_differences_power_bombing_troopers.php
WIKITROID:
https://metroid.fandom.com/wiki/Omega_Pirate
https://metroid.fandom.com/wiki/Phazon_Suit
https://metroid.fandom.com/wiki/Phazon_Burrower
[TAS] PSX Rockman Complete Works: ロックマン 5 by Baddap1 in 27:47.70
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=0RzGC5gqBms
PS1版です。
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6299M
TAS originally published on 2024-12-22
ockman Complete Works: Rockman 5 is a port of the Japanese version of Mega Man 5 ( https://tasvideos.org/40G ) for the NES. Some of the notable differences include less lag, faster weapon swap, different usage of Super Arrows which also includes some zips, and a reworked soundtrack using CD quality audio.
Baddap1 (https://tasvideos.org/Users/Profile/Baddap1) zips their way through the game in record time.
澤野弘之 x Aimee Blackschleger
『No differences / アルドノア・ゼロ』
『Light your heart up / キルラキル』
『Don’t worry / ゼノブレイドクロス』
『Release My Soul / ギルティクラウン』
『DOA / 進撃の巨人』
『By my side / ゼノブレイドクロス』
『Melancholia / ゼノブレイドクロス』
『Wild War Dance / 戦国BASARA 弐』
『Because of you / 連続テレビ小説 まれ』
mylist/49369003
(MOBILE PHONE)携帯電話版ドラゴンスレイヤー4 アレンジモードRTA(32:35)
2024/06/01、ドラゴンスレイヤー4の携帯電話版が2008年の配信から16年後にしてi-modeエミュレータ上で動作するようになりました。
On 1 June 2024, 16 years after its delivery in 2008, the MOBILE PHONE version of Dragon Slayer 4 was made to run on the i-mode emulator.
他の機種とのさまざまな違いでRTAルートは難産を極めましたが、なんとか形にできました。
携帯電話版はクリアするだけなら最も簡単で、RTAをすると最も難しいという絶妙な調整になっています。
Due to various differences from other versions, the RTA route was extremely difficult to produce, but it was finally completed.
The MOBILE PHONE version is the easiest to clear, but the most difficult to do an RTA, which is an interesting adjustment.
Chapter
00:00 OPENING
00:35 POCHI area
07:56 MAIA area
19:18 LYLL area
21:44 XEMN area
30:13 ROYAS
33:12 ENDING
35:07 THANKS
楽しんでいただけましたら幸いです。
I hope you enjoy it.
LSD4: ドラゴンスレイヤー4 ドラスレファミリー 非公式アーカイブ
http://lsd4.info/
ドラゴンスレイヤー4 携帯電話アプリ版がいかに素晴らしいリメイクだったのか
https://lsd4.info/mobile_phone/
■Keitai Wiki
https://keitaiwiki.com/wiki/Dragon_Slayer_4_(Legacy_of_the_Wizard)
この記事の初版とLSD4の解説ページは同一人物が書いたものです。Keitai Wikiチームへ感謝を。
The author of the quotation source and the first edition of this page is the same person.
【作業用BGM】深夜に合いそうな洋楽集 Part2
R&Bを中心に選曲しました( ´∀`)b 01.The Braxtons - Slow Flow/02.Courtney Pine feat. Carroll Thompson - I'm Still Waiting/03.Around The Way - Really Into You/04.Christina Milian - Someday One Day/05.Avant feat. Nicole Scherzinger - Lie About Us/06.Ginuwine - Differences/07.Natalie - Call Me Up/08.Janet Jackson - Come Back To Me/09.Joe feat. Mariah Carey & NaS - Thank God I Found You Part1→sm13882190 mylist/25308895
作曲者:澤野弘之氏のメドレー【アルドノア・ゼロ編】
本当は澤野弘之さん作曲の曲をいっぱい入れるはずでした
それが一体どうして…アルドノア・ゼロだけになってしまったのか…
時間が出来次第、他のも投稿しようかなと思います
【キルラキル・終わりのセラフ編】はこちら「sm27612460」
マイリスト「mylist/53647904」
検索用:アルドノア・ゼロ ALDNOAH.ZERO 澤野弘之 BRE@TH//LESS No differences
UNDERTALE AU T.K.Mix Music 2022 Vol.1
2021/07~2022年6月までリクエストを頂いた曲や記念日等のUNDERTALE、UNDERTALE AUのアレンジバージョンです。
01.[UNDERTALE Remix] MEGALOVANIA 80's Electric
02.[6th Anniversary UNDERTALE] Dark, Darker, Yet Darker V1
03.[6th Anniversary UNDERTALE] Dark, Darker, Yet Darker V2
04.Karmix Scarlet UN Owen Was Karmix phase8
05.Tokyovania Edit Mix
06.[Megalo Time Trio] Megalovania
07.[Undertale AU] The cross drive Differences and wonderful sins
08.[Buster!Sans] DESTRUCTIONVANIA Phase1 - Hard mode sans megalovania -
09.[Buster!Sans] buster theme Phase2 - Megalovania in Negative Harmony -
10.end of dust sans 1 T.K.Mix - Broken Legends -
11.overseas remind / [Imperial W/Undertale:Ⅱ] Vs.UT!Papyrus Theme「New_Line」
12.[Fallback/Frisk Megalovania] Strength of Will
13.[TWO WAY TALE] Return to infinity
オリジナル曲などの詳細はYoutubeで確認することが出来ます。
次の動画は来年の7月4日まで待っていてください!
Youtubeを観れる方はUNDERTALE発売日、DELTRUNEの発売日に合わせてアレンジを投稿しますので是非ご覧になってください。
UNDERTALE AU T.K.Mix Music 2022 Vol.2
2021/07~2022年6月までリクエストを頂いた曲や記念日等のUNDERTALE、UNDERTALE AUのアレンジバージョンです。
01.[Underverse] Mismatch Error Sans Piano Version
02.[AnotherDimensionWorld] For Luna the final battle has only just begun
03.All the timeline tale battle!『繋がる世界』 - Gaster Blaster -
04.All the timeline tale new battle
05.[Numbertale] CAN'T Dance Version
06.[ZEROINK!TALE] TOKYOVANIA Control ZERO
07.[UNDERTALE] MEGALOVANIA Orchestra Version
08.[Genocide Asgore REMAKE] Cosmic Mind
↓9~11はオリジナル曲です。
09.[HK!] Heavenly punishment smoke T.K.Mix - 最後の戦い -
10.[HK!] Karmix Final phase Hope to break T.K.Mix - 冬が来る前に -
11.[OLDER LEGENDS] vs SANS Phese1 theme T.K.Mix -還らぬ過去 -
12.[ボツ] The cross drive Differences and wonderful sins
Youtubeを観れる方はUNDERTALE発売日、DELTRUNEの発売日に合わせてアレンジを投稿しますので是非ご覧になってください。
[TAS] Windows Undertale Gルート by duuuuude5 & hyasynthesized in 56:34.342
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=fRkjuVCjj4A
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6965M
TAS originally published on 2026-02-03
The player controls a child who has fallen into the Underground: a large, secluded region under the surface of the Earth, separated by a magic barrier. The player meets various monsters during the journey back to the surface. Some monsters might engage the player in a fight. The combat system involves the player navigating through mini-bullet hell attacks by the opponent. They can opt to pacify or subdue monsters in order to spare them instead of killing them. These choices affect the game, with the dialogue, characters, and story changing based on outcomes.
This TAS by duuuuude5 (https://tasvideos.org/Users/Profile/duuuuude5) & hyasynthesized (https://tasvideos.org/Users/Profile/hyasynthesized) improves on the previous TAS ( https://tasvideos.org/4149M ) by about 95 seconds, ignoring the differences in language selection as the old publication used Japanese text where as this one uses English.
