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コートジボワール国歌 L’Abidjanaise 日本語訳詞 【IA】
コートジボワール共和国国歌「L’Abidjanaise アビジャンの歌」も日本語訳詞を作ってほしいとリクエストをいただきました。
曲名の「アビジャン」は大西洋のギニア湾に面した旧都です。歌詞中の「イボワール人 ivoiriens」はカタカナで見ると「え?」となりますが、「Ivoireの人」で、コートジボワール(Côte d’Ivoire)人のことです。「d’」などの縮約形は日本人には難しいですね。曲名もフランス語発音は「ラビジャネーズ」ですし。
国旗…どっかで見たと思ったら、コートジボワールは左から橙白緑、以前訳詞したアイルランドは緑白橙で色が左右逆配置でした。
コートジボワール政府ー共和国のシンボル:
https://www.gouv.ci/_symbolesdelarepublique.php
共和国の5つのシンボル(パンフレット):
https://www.fonctionpublique.gouv.ci/assets/rubriques/_documentation/5_Symboles_Republique_CI2018.pdf
国歌和訳:mylist/68472168
世界の国歌総覧 全楽譜付き: https://a.r10.to/h6cG2A
YouTube:https://youtu.be/aGT2TOkHgrM
音源のコピー使用はご遠慮下さい。
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Linux、神なき日の備え。72時間の緊急継承手順 / Torvalds・conclave・Git・継承計画
トーバルズがいなくなったら、Linuxは誰が引き継ぐのか。
34年間、公式な答えはなかった。
2026年1月、ついに「その日」の手順書がカーネルにマージされた。
技術仕様と検証環境について
本動画は、Linux Kernel Mailing List (LKML) および git.kernel.org で公開された公式ドキュメント「Documentation/process/conclave.rst」の内容に基づき、オープンソースプロジェクトのガバナンスモデルを解説するものです。
引用されているコードや手順は、Linux 6.19(2026年1月時点の開発ブランチ)の仕様を参照しています。本解説はシステム管理およびソフトウェアエンジニアリングの観点から、BCP(事業継続計画)の一事例として紹介することを目的としています。
Reference
- git.kernel.org: Documentation/process/conclave.rst
- Linux Foundation Technical Advisory Board Guidelines
https://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux.git/commit/?id=102606402f4f5943266160e263c450fdfe4dd981
https://lwn.net/Articles/1050179/
https://www.phoronix.com/news/Linux-Kernel-Continuity-Doc
https://note.com/joho_no_todai/n/n654fa32d6a5c
linux 関連動画まとめ
https://www.youtube.com/playlist?list=PLiq-63CCkpXTkbl3uI8Qv93xUs3_Cn4zi
チャプター
0:00 何が継承されるか
0:18 遺言ではない文書
1:29 72時間の猶予
2:43 白い煙が上がるまで
3:51 王は去らない
5:01 想像したくない日
#Linux #LinusTorvalds #OpenSource #Kernel #Git
【2025年版】Nutanix NCA-6.10 模擬試験解説|出題領域の要点とAI学習術(日本語版と英語版)
Nutanix Certified Associate (NCA) NCA-6.10 を日本語で解説。国内受験者向けに、模擬問題の“考え方”と要点整理、2025年らしいAI活用の学習法をまとめました。広告的な紹介は避け、学習者の自走を支援する内容です。
— この動画でわかること —
出題領域の要点:インフラ基礎/Nutanixプラットフォーム(AOS・AHV・Prism)/クラスターとノード/ストレージ & ネットワーク/日常運用と初動トラブルシュート
模擬問題の読み解き方:設問の意図→消去法→公式概念へのマッピング
“落とし穴”パターン:用語の取り違え、構成要素の階層誤読、Prism操作イメージ不足
— 2025年のAI活用ヒント —
LLMで誤答分析→テーマ別タグ付け(例:ストレージ、ネットワーク、Prism操作)
RAGで公式ドキュメントを即時検索(Concepts Guide/Admin Guide など)
模擬解説の音声要約→単語カード自動生成→スキマ時間復習
学習ログから弱点曲線を可視化し、出題比重に合わせて学習配分を最適化
— 参考リソース(公開情報)—
Nutanix University(試験概要・学習ガイド)
Nutanix Documentation(AOS/AHV/Prism の概念・管理ガイド)
ktest 日語サイトの演習用サンプル問題(日本語/英語、PDF版・ソフト版)※学習用の一般的リソースとして紹介。実試験の内容開示や保証は行いません。
【ティアキン】涙が止まらない感動の物語!ティアーズオブザキングダムメインストーリー徹底解説【ゼルダの伝説】
今回は、ティアキンのメインストーリーを30分にまとめてみました。
このゲーム…3日間で1000万本も売れている程、
超人気のヤバイゲームです。
自分の中では、ムジュラの仮面を越えたゲームと思っております。
ティアーズオブザキングダムに登場するキャラクターは、
ムジュラの仮面のキャラのように、一人ひとりが生きており、
人間味があるからとても好きです。
例えば…
・誰かのために何かしようとする
・損得勘定なしで人に親切にする
・受けた恩は忘れずきちんと返そうとする
・苦しい中でも助け合って生きている
・自分ができる事を精一杯する
・困難に立ち向かう
・環境を変えようと努力する
などなど…
こういった人間くさいキャラクターが、たくさん出ており、
会話ネタも豊富にあるのでとても好きです。
また、ティアーズオブザキングダムの異常事態と、現代社会の問題が
とてもリンクしている所も好きな要素の一つです。(違うかもしれん)
・食糧難
・中毒
・水質汚染
・生活困難
暗い内容ではあるかもしれないが、本当に考えなければいけない事
ばかりなので、面白いと思います。
他にも好きな部分を書きたい気持ちはありますが、
あまり書くと読むのが大変なので、この辺りでやめます。
結論→ティアキンは神ゲーやで!
※ウェブの情報や攻略本を参考にしています。
主に使用してるBGM&効果音
https://amachamusic.chagasi.com/image_kanashii6.html(甘茶の音楽工房)
https://soundeffect-lab.info/sound/anime/(効果音ラボさん)
※使用していないときもあります!
ゼルダの教科書 引用している画像
zekda wiki様
https://zelda.fandom.com/wiki/Zelda_Wiki:GNU_Free_Documentation_License
任天堂様
https://www.nintendo.co.jp/character/zelda/index.html
止まらな素材
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34281412
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part4
最終回です。
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/4/
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part2
メソッドについての解説です。
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/2/
Ruby入門 チュートリアルを解説してみた part3
クラスについての解説です。
こちらの内容を解説してみました。
https://www.ruby-lang.org/ja/documentation/quickstart/3/
大戸スバル iPhoneX フェイストラッキング 【Facemotion3D】
iPhoneを使った国産フェイストラッキングアプリFacemotion3d!セッティングに必要なブレンドシェイプ52種類をMAYAで作ったので、図鑑みたいにしました。
FaceIDが搭載されたスマホから使えるアプリです。
ちなみにわたくしのはiPhone XRです。
モデルの大戸スバルは2.5頭身キャラでアニメあります。
https://www.youtube.com/channel/UCB7mA2sU_6GTiix-gWMsqEQ
▽Facemotion3d
https://youtu.be/FN1T0C_5mgA
▽ARKit 52types
https://developer.apple.com/documentation/arkit/arfaceanchor/blendshapelocation
