キーワード dps が含まれる動画 : 2100 件中 129 - 160 件目
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【ACVI】チーム戦でこの先生きのこるその44
ナニカノキセキのチッパーです。
乗りたい機体に乗っていくチーム戦。
その中で勝てた試合を上げていきます。BGMは適当。
特に見所はないかもしれません、ご了承ください。
2024/03/02の戦闘です。累計807勝747敗3分
この頃本当に重量機が多くてスタッガー取って瞬間火力で押すには時間がかかる為
DPSの高いガシャ機に乗ってましたが、今は軽量機が多く衝撃値の高いミサイルを
撒いてくるしスタッガー溜めづらいので相手の足を止めにくいのもあってあまり乗ってません。
コラジェネ弱体化後はジェネ変えてたりもしました。
あと知ってる名前(エンブ)がいるとつい力が入っちゃいますね。
sm44887485:前|次回:sm44984591
5/15追記 埴輪兎さん広告ありがとうございます。
AC6対戦まとめ→mylist/75818837
他のAC6→series/426596&series/449109
他のアーマード・コア動画→mylist/70885234&mylist/54104415&mylist/58107203&mylist/41554367
現行やってるもの→series/431637
本業→mylist/73301137&mylist/66239882&mylist/57905062&mylist/39948057&mylist/26310452
コミュニティ<co2098520>
【OW2】罰ゲームありずんだもんのOverwatch2実況プレイなのだ #20 【ずんだもん・Voidoll・ゆっくり実況】
創作好きのずんだもん・Voidollオタクが実況にあこがれて作られた実況がこれです
最終リザルトがタンク、DPSは5000ダメージ以上、サポートは5000ヒール以上出さないとずんだもんが可哀そうなめにあいます。
今回はキル数もカウントするが果たして…
X➝https://twitter.com/Osakanamaru3
=================================
キャラ利用規約
VOICEVOX:ずんだもん
→https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
VOICEVOX:Voidoll(CV:丹下桜)
→https://blog.nicovideo.jp/niconews/224589.html
立ち絵:鼻からジャスティス
→https://commons.nicovideo.jp/works/nc376189
※エメット、アオイはお魚丸オリジナルキャラです。立ち絵の無断転載、使用を禁止しております。
ファンアートはお待ちしております!
================================
素材サイト、チャンネル
魔王魂
https://maou.audio/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
効果音辞典
https://sounddictionary.info/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
イラストAC
https://www.ac-illust.com/
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
BGMer
https://bgmer.net/
【OW2】罰ゲームありずんだもんのOverwatch2実況プレイなのだ #21 【ずんだもん・Voidoll・ゆっくり実況】
創作好きのずんだもん・Voidollオタクが実況にあこがれて作られた実況がこれです
最終リザルトがタンク、DPSは5000ダメージ以上、サポートは5000ヒール以上出さないとずんだもんが可哀そうなめにあいます。
今回はキル数もカウントするが果たして…
X➝https://twitter.com/Osakanamaru3
=================================
キャラ利用規約
VOICEVOX:ずんだもん
→https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
VOICEVOX:Voidoll(CV:丹下桜)
→https://blog.nicovideo.jp/niconews/224589.html
立ち絵:鼻からジャスティス
→https://commons.nicovideo.jp/works/nc376189
※エメット、アオイはお魚丸オリジナルキャラです。立ち絵の無断転載、使用を禁止しております。
ファンアートはお待ちしております!
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素材サイト、チャンネル
魔王魂
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効果音ラボ
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効果音辞典
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DOVA-SYNDROME
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いらすとや
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イラストAC
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ニコニ・コモンズ
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BGMer
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【FF14】アルカディア零式クルーザー級2層 D2モンク視点解説 【biimシステム】
リセ日なので滑り込み初投稿です
シンジ、宝薬G3キメろ。 でなければ帰れ
初週攻略はしましたがガバ要素があります (まあこれだけ動けばクリア水準ってことで……)
※詳細なギミック解説は別のガチな方々の動画をご覧ください
youtube版(同じもの)
https://youtu.be/p_YhQ3-SmPQ
参考サイト
ご存知game8
https://game8.jp/ff14/681086
いつもお世話になっております、ぬけまるさんです 配信アーカイブ等見させてもらってます https://www.youtube.com/@nukemarugames
Lucreziaの初週速報動画
(ただし、DPSの構成が近1遠隔3なのでそのまま真似するとグダる)
https://www.youtube.com/watch?v=1sldDuI4QU4&ab_channel=Lucrezia
その他 Xで攻略情報出してくださる方々、ヤーンのファンアートを出してくれる方々
あと↓
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© SQUARE ENIX
[リクエスト]ゴロツキ共に銃を撃ち込まれてリョナられるミナ[dpsあり]
リクエストです。差分だけ作るのが本当に大変でした。ミナのレイプ目いいよね....
またお待ちしてます。
ゆっくりと振り返る極ゼレニア討滅戦 #FF14
Patch7.2で実装された「極ゼレニア討滅戦」のゆっくり解説動画です。
マクロはgame8(=基本ぬけまる+三式くらぽん)。処理のコツを多めに説明しています。
<参考にさせて頂いた方々>
ぬけまる様: 【 FF14 /解説】極ゼレニア図解解説動画 マクロ有【 ぬけまる 】
https://youtu.be/3bQDC1gdxjo
くらぽん様: 【FF14】極ゼレニア図解付き解説動画
https://youtu.be/-jxIEPCmhmA
game8様: 【FF14】極ゼレニア討滅戦の攻略|マクロ
https://game8.jp/ff14/678687
0:00 イントロ
2:03 戦闘開始
3:30 クライムクロス(1回目)
7:06 聖護壁(DPSチェック)
8:49 魔方陣展開
10:39 魔方陣展開・二式
12:22 魔方陣展開・三式
13:56 クライムクロス(2回目)
17:38 魔方陣展開・四式
19:59 クライムクロス(3回目)
21:33 魔方陣展開・五式
23:12 魔方陣展開・六式
24:34 時間切れ演出&クリア
この動画は、出演した方々すべての許可を頂いた上で作成されています。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
ウソツキ!ダンサー
👅ハッピーエイプリルフール!
ウソツキ!ゴクオーくん生誕15周年おめでとう!!完全版発売おめでとう!!重版出来おめでとう!!
アニメ化してほしいマンガランキング2025 2位ランクインおめでとう!!!!!
https://dps.shogakukan.co.jp/gokuokanzen
https://www.anime-japan.jp/activities/ajranking/
全部ホント、ってわけでお祝い動画のつもりです!お楽しみいただけますと幸いです。
※色が分からないところはフィーリングです。
※動画内には原作の模写、元動画様のほぼトレス、自分絵が混在しております。
【城プロRE】絢爛御殿 水の回廊 第2間 挑戦 6人 再配置無し
上から出てくる敵で厄介なのは後半の椎形革張くらいなので、
基本的には下からの敵にだけ注力していればいいし楽勝じゃーん
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(南蛮笠1体に壊滅させられる様を眺めながら)
アイツ、攻撃力も然る事ながら耐久も無駄に高いので生半可な火力では止めきれないんスよね
可能ならレア度を抑えた上でアレに打ち勝てる高DPS出せる娘って誰かいたっけかな・・・
という訳で今回はサムネのこの娘の出番となりました
第3間→sm44820230
第1間→sm44819928
城プロ動画(2022-):mylist/72459970
城プロ動画(2017-2021):mylist/59681429
【エルデンリング DLC】技神ビルドの連撃と出血によるクソやべー火力を見せつけるずんだもん【二週目 加護20 Ver1.16】
やっぱり連撃と出血は全てを解決するので初投稿です
Youtube: https://youtu.be/wee272f3aDQ
■技神ビルドについて
技量と神秘を上げ、技量系の武器を血・毒・神秘派生で運用したり、技量・神秘補正がついた喪色武器で戦うビルド。技量系の武器は手数が多い武器が多いので、連撃バフを乗せやすく状態異常にもさせ易いので非常にDPSが高い。
■技神ビルドでオススメの武器
・逆手剣: ほぼ全ての攻撃が強いクソやべーやつ
・血のヘリケー: 専用戦技のカウンター戦技がクソ強い
・毒蛇の牙: 毒と出血と連撃によるDPSがやばい
・神肌剝ぎ: ダッシュ攻撃がかなり強い、タメ攻撃とガードカウンターも強い
VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp
ずんだもん立ち絵 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10857524
【日清シスコ】ココナッツサブレ×大ピンチずかん 大ピンチぎゅうにゅう味
鈴木のりたけ氏による100万部突破の人気絵本、『大ピンチずかん』とコラボレーションしたお菓子だよ。4月10日発売予定の『大ピンチずかん3』のプロモーションも兼ねているみたいだね。(アルマちゃん)
ココナッツサブレ|ココナッツサブレ×大ピンチずかんコラボキャンペーン|日清シスコ; https://www.coconut-sable.jp/daipinchi/
大ピンチずかん|小学館; https://dps.shogakukan.co.jp/daipinchizukan
【Terraria縛りプレイ】Scutlixと征くジャニマスEVERY×10【ゆっくり&あかり実況】Part11
こんにちはTurndogです。
静かで地味な縛りですがその分ドラマチックな気分になれる縛りですよ。
皆さんご一緒にどうですか。
≪動画内容≫
・Brain Scramblerで召喚できるScutlixに乗ったまま全ボスイベント撃破
・武器は全面使用禁止推奨
※ただし以下の条件を満たす武器のみ通常モンスター戦でのみ使用可能
・射程:Scutlix以下(51ブロック未満)
・火力:Scutlix以下(通常時DPS900未満)
・Scutlixアシスト性能:極高(Turndogの独断と偏見と視聴者様のご意見)
・使用可能アクセ枠は3枠、残りの枠はモディファイア無しの情報表示アクセで満たす
・攻略ワールド:Everything(全特殊シードの要素全部盛りシード)、Journey mode、難易度設定マスター、スポーン数10倍
次回:sm44949979
前回:sm44793542
マイリス(mylist/73849138)
Part1まとめ(mylist/68538878)
動画内のTerrariaアイテム画像引用:
http://terraria.arcenserv.info/wiki/
https://terraria.gamepedia.com/Terraria_Wiki
動画内のBGM:魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
【Terraria縛りプレイ】Scutlixと征くジャニマスEVERY×10【ゆっくり&あかり実況】Part10
こんにちはTurndogです。
なんということでしょう。
気づけば8か月経ってしまった…
精神的に死にかけの状態で動画編集はできなかった…
当時に比べるとだいぶ精神的には回復できたと思うので、
また少しずつ投稿頑張っていこうと思います。
≪動画内容≫
・Brain Scramblerで召喚できるScutlixに乗ったまま全ボスイベント撃破
・武器は全面使用禁止推奨
※ただし以下の条件を満たす武器のみ通常モンスター戦でのみ使用可能
・射程:Scutlix以下(51ブロック未満)
・火力:Scutlix以下(通常時DPS900未満)
・Scutlixアシスト性能:極高(Turndogの独断と偏見と視聴者様のご意見)
・使用可能アクセ枠は3枠、残りの枠はモディファイア無しの情報表示アクセで満たす
・攻略ワールド:Everything(全特殊シードの要素全部盛りシード)、Journey mode、難易度設定マスター、スポーン数10倍
次回:sm44798356
前回:sm43906788
マイリス(mylist/73849138)
Part1まとめ(mylist/68538878)
動画内のTerrariaアイテム画像引用:
http://terraria.arcenserv.info/wiki/
https://terraria.gamepedia.com/Terraria_Wiki
動画内のBGM:魔王魂様
https://maoudamashii.jokersounds.com/music_bgm.html
オーバーウォッチバイト族 よそ見ソルジャー【Part2】
続きました 鳥参謀(エクセルシオール)です
ソロで収録した動画は、DPSの動画はずんだもん担当 サポートの動画は冥鳴ひまり担当と考えております
次くらいからはサムネイル画像作りたい
前の動画:sm44758978 次の動画:(3/26投稿?少し遅れます)
【モンハンワイルズ】「その舌はとても強情」ガンランス02'45'99【韋駄天杯】
本日(2025/03/19)の8時59分まで配信されていたイベントクエスト「その舌はとても強情」のタイムアタックに挑んでみた奴です。
何度か被弾しつつ、捕獲クリアで02’45’99でした。たぶん被弾を減らすのと、動き的な意味の良個体を引けばワンチャン1分台も狙えるか…どうか…ぐらいのアレでしたw それこそ閃光虫(或いはスリンガー?)を使えば動きを封じれる分、DPSが稼げそうな気もしますが…!
友達のDiscordで昨夜急に始まったイベントっぽかったので、私は今朝になって気づいて、出勤前に2戦ほどチャレンジして、タイムが良かったこちらを採用する事にしましたw もっと早くに気づいていれば他の武器種でも試してみたかった奴…!ww
友達のDiscord内では2位だったのかな?(その後2分ちょいの記録が出てたとか報告が有ったので、3位?) SNSなどの記録に比べたらアレかも知れないので、ひとまず参加賞と言う事で一つ!(笑)
(序でに捕獲50頭達成の実績を解除できちゃいましたw ヤッター!┗(^ω^)┛w)
2025-03-18 08-54-07 サーモンラン
<原神>
・デイリー
・育成
樹脂でモラ集め。週ボス。雷電将軍天賦上昇。まだモラが必要なので地脈を回りたい。天賦素材も回収しなくては。裟羅、雷電将軍、マーヴィカ、バーバラ
・塵歌壺
・ポケポケ
レジアイスが欲しい。
・ウェブイベント
<サーモンラン>
今日は難しい。DPSが高くて気持ちよくはあるけど。サムネイルシステムに選んでもらったが中々迫力が無いか?
【サーモンランNW#51】シャリタツは呪われてしまった!【ビッグラン/海女美術大学】
ソイチューバーが出ない呪いにかかったので初投稿です。
平常全然稼げなくて難しいステージだったなぁ~
【Credit】
VOICEVOX:ずんだもん
【立ち絵公開場所】
→https://privatter.net/i/7272030
【Link】
Twitter(現X)→https://twitter.com/tatsugiri_NW
BlueSky→ https://bsky.app/profile/ayti.bsky.social
サモランブキのDPS表サイト→https://macarongamemo.com/entry/splatoon3-salmonrun-weaponsdps
サーモンランNW配信サムネメーカー→https://gungee.jp/tool/salmon-nw-thumb-maker/
【MHWilds】★6 ウズ・トゥナ 討伐 スラアク 02’56”72 旧TA wiki準拠
クエスト開始前に鬼人薬を飲んでいます。
みんな麻痺スラアクでやってますが、
純粋な殴り合いじゃないとモンスターの
良い所が伝わらないと思ったので
今回雷でやってみました。撃墜が取れ
なかったですが、全体的にキレイに通って
良かったです。以下戦闘のポイントです。
・装備
武器
アルトエレガン(雷):主に会心と切れ味重視
スキル
火力:超会心3,逆襲3,巧撃1
会心:挑戦者5,渾身3,無我の境地3,弱特1,黒蝕一体1
属性強化:雷3,属心1,連撃1
覚醒維持:強化持続3
渾身の補助:体術2,無尽蔵1
おまけ:匠1,ひるみ軽減1
食事スキル
体術小:渾身の補助
・立ち回り
スラアクは技間のモーション値バランスが
おかしいので普通にやってるととにかく
フルリリーススラッシュ(長いので今後は
完全開放と略します)を擦り続けるという
ゴリ押しゲーミングになりがちです。
しかし、弱点集中攻撃がDPSは劣るものの
ゲージを回復しながら高火力を出せるので、
かなりコスパが良いです。なのでお祈り
完全開放を無理に狙うのではなく傷を丁寧に
攻撃していくという、ワイルズの教科書
通りの立ち回りがかなり強いです。今回も
なるべくお祈り完全開放をしないように
立ち回りました。ウズ・トゥナ戦において
完全開放を置く場合、怯んだ後即構えると
のしかかりや回り込みが来た時に当たらない
ことが多いです。なので一回斬撃か少し
ディレイを置いて構えると当てやすいです。
また、今回は地上で怯んでしまいましたが、
2連ダイブの一回目で完全開放を撃つと
撃墜が狙えます。あとは後脚の怯みで転倒が
取れるので逃走阻止時に畳みかけれるように
したいです。
今作も面白い作品ではあるものの、随所に
過去作で良かった要素の改悪が見られる所が
モヤります。クエストリタイアが無くなった
ため使用したアイテムがゴリゴリ減っていき
TAがかなり厳しいです(種類を飲んでないのは
このため)。このような状態であるため、今後も
TAとはいえ立ち回り重視の動画を撮っていく
方針で行きます。
【コメント返し25'02】先生、モンハンがやりたいです!→だがビッグランに阻まれて敗北...
たまには編集楽したいときがあってもいいじゃない
だってシャリタツだもの みつを
【Credit】
VOICEVOX:ずんだもん
親愛なるわがはいニキ→( https://www.nicovideo.jp/user/44365773 )
【立ち絵公開場所】
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[WoT]今日のKanJP105君[日記]
遅くなりました、今日のお戦車は砲がおつよい方のカノパン君です
あとジェリドに腹筋を持っていかれたので乗りました。反省しているが後悔はしていない
ネタ元:sm44569081
軍服姉妹ちゃんのツリー登録先が新しくなりました
琴葉姉妹立ち絵(再投稿):im11554711
・使用素材(敬称略)
BGM:Plazma (米津玄師)
ゲームのじかん (Make a field Music)【nc238037】
BitCastle (こおろぎ)【nc119944】
プラネタリウムガーデン (まんぼう二等兵)【nc219254】
百花繚乱 (天休ひさし)
大混乱!? (スエノブ)【nc276436】
タクティカルエンカウンター (まんぼう二等兵)【nc293617】
たのしいチップチューン 番組オープニングに (takao suenobu)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net] (nc84304)
【モンスターハンターワイルズ】ガンランスDPS検証 上位初期環境
全45種類の攻撃パターンを検証。
一番つえーコンボを決める時が来た!
◯検証条件
攻撃開始時のコマンド表示からコンボ後のガードorクイックリロードまでの時間を計測 竜撃砲のみ発動後前ステップ×2+ガードまで
傷の設定OFF 相手の肉質は40(傷口100)らしい
装備:ガルホート 会心率0% 砲術3 砲弾装填2 フルチャージ5 連撃5 (食事:攻撃+2 アイテム:力の護符有り)
略語解説:溜め=溜め砲撃×3発 突き=水平突き 叩き=叩きつけ フルバ=フルバースト 薙=なぎ払い 前薙=移動なぎ払い 竜杭=竜杭砲 QR=クイックリロード 竜杭フルバ=竜杭フルバースト 連装フルバ=連装竜杭フルバースト ジャスガ=ジャストガード
↓検証結果をまとめたgoogleスプレッドシートはこちら↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQIdNzk-dXM_XJHPaQ9w1fFVP1iC74ze-kr_6SltZ78tL-Lnr4-uL5orfxJQTGY9y2bp9OPmpsiHeVk/pubhtml
・雑文
検証目的:コンボ派生が多くてどれが強いのか分かりづらいよこの武器という思いから。コンボ時間も分かると、どの攻撃がモンスターの攻撃の合間やダウン中に差せるかの検証が楽になる。実質的にはTAの下準備。
オドガロン亜種装備も強いけどソロ向きで、歴戦周回は手持ちに限りがあるためマルチに行くのが効率的。
マルチでの安定性を求めると、シュバルカ装備の方が回復薬要らずのため適正があると思います。あと防御力も高い。
タイムアタックするなら、連撃と逆襲・逆恨みかオトモ無しで火事場が良いのではないでしょうか。
フルバループを検証から外した理由:モーション値がβ版から大して変わって無ければ竜杭フルバよりDPS3割程低くモーション時間も長いため実用性が無い。(フルバループ好きだけど弱くて悲しい)
【ユニコーンの日】デカくても前に出ねばならんのです(クシャトリヤ)
ドライセンでも狭いと感じる廃墟コロニーでさらにデカいこいつに乗るという
貫通効果のあるファンネル系をもっと活かせていればFFしなくて住んだ場面が多すぎて申し訳ないですね
実装時から言われているけど、照射ファンネルは敵と障害物との位置次第ではファンネル同士の感覚が狭く展開されるのでこのマップなら使い方次第でとんでもないDPSを出せたんだけど活かしきれませんでした、もったいない
【OW2】プラチナ帯の日常~初心者DPSの日常編~【ゆっくり実況】
ファラ楽しい
【お借りした素材】
効果音:効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info
フリー素材:ちょうどいいイラスト https://tyoudoii-illust.com
【サーモンランNW#50】50回記念にクラブラで花火をあげようコンテスト□
アラマキのバチコンはこの動画シリーズでは初投稿なので初投稿です。
おいイカ研😡さん(敬意)、なんでスペースシューター君ハブったんですか?😡
【Credit】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
VOICEVOX:雀松朱司
【立ち絵公開場所】
→https://privatter.net/i/7272030
【Link】
Twitter(現X)→https://twitter.com/tatsugiri_NW
BlueSky→ https://bsky.app/profile/ayti.bsky.social
サモランブキのDPS表サイト→https://macarongamemo.com/entry/splatoon3-salmonrun-weaponsdps
サーモンランNW配信サムネメーカー→https://gungee.jp/tool/salmon-nw-thumb-maker/
【サーモンランNW#49】ダンドリが大事なアルバイトをするゲーム #わがはいニキ参戦編
ゆっくり音声がわがはいニキにあてられたので初投稿です。
コラボだからってやりたい放題喋らせました。よろすしお願いします。
【Credit】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
親愛なるわがはいニキ→( https://www.nicovideo.jp/user/44365773 )
【立ち絵公開場所】
→https://privatter.net/i/7272030
【Link】
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BlueSky→ https://bsky.app/profile/ayti.bsky.social
サモランブキのDPS表サイト→https://macarongamemo.com/entry/splatoon3-salmonrun-weaponsdps
サーモンランNW配信サムネメーカー→https://gungee.jp/tool/salmon-nw-thumb-maker/
2025-02-17 21-10-10 サーモンラン
・味方に迫るシャケを撃とう。逆の立場になればありがたさが分かる。
・ヒカリバエの時は段差移動が出来そうな場所になるべくいる
・マニューバーは二列の弾道をしっかり当てるとDPSが上がる。当たり前。
自分の動画をみて情熱が戻ってきた。ユナイトはまだ
【エルデンリング DLC】夜の爪の圧倒的DPSを見せつけるずんだもん【二週目 加護20 Ver1.15】
使いこなせれば圧倒的火力を発揮できるので初投稿です(武器評価は概要にも記載)
Youtube: https://youtu.be/GuK2utmOoEQ
■キャラクリレシピ
https://youtu.be/fvcKuo5w_aA?si=qkdK3AYEUdnYOvsj
頭部148 胸部75 腹部165 腕部68 脚部255
■武器の評価基準に関して
「この武器のみで、近接戦闘でボスを素早く簡単に倒せること」を以下の5段階で評価する
・S くっそ強い(期待を大きく上回る)
・A 強い(期待を上回る)
・B 普通(期待通り)
・C 微妙(期待を下回る)
・D 産廃(期待を大きく下回る)
具体的に以下の評価項目を総合的に見て評価
・火力
・ダウンの取りやすさ
・モーションの早さ
・スタミナ消費
・戦灰の付け替え可不可(変質可不可)
・戦技の性能(専用戦技の場合)
■夜の爪の評価
S くっそ強い(期待を大きく上回る)
戦技の火力が驚異的だが敵に密着して当てないと火力が出ないので、使いこなすには慣れが必要。
また、強攻撃が投擲のため火力と強靭削り値が低く、使う機会はほぼ
ない。
扱い易い武器とは言えないが使いこなせれば圧倒的な強さを誇るのでS評価で良いんじゃない?という感じ。
VOICEVOX:ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp
ずんだもん立ち絵 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10857524
【モンスターハンターワイルズ】βテスト中のガンランスのコンボ攻撃の時間対ダメージ効率を調べてみた【DPS検証】
自分用に作ったのを、公開出来るように編集しました。
検証条件:攻撃開始時のコマンド表示からコンボ後のガード(クイックリロードで終わるコンボは盾が光った瞬間)までの時間を計測。秒間60フレーム。切れ味緑。肉質40(傷口80)。
砲術スキルや砲弾装填スキルが無いため、製品版ではまた違った結果が出そうですね。(連装が最強なのは変わら無さそうですが)
おまけにはフルバコンボと連装フルバコンボの比較と、新旧フルバループの比較もあります。
今回の検証結果+αをスプレッドシートにまとめてあります↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRQVmpUl6INOvA2OfEM55dhgcPoeTuGi_NkFq8gkbDm9jQ8hJ6PwpPQPwaCUKoUhIdHRQJ9LwtLqxq9/pubhtml
【カルドアンシェル】【ボイロ実況】エクストラダンジョン7ハード+9星3クリア
PS5のカルドアンシェルの難易度ハード+9で
星3を取っていく動画です
今回はエクストラダンジョン7をクリアしました
youtube→https://youtu.be/Cbbx-1DpS_k
動画内で使用してるキャラクターはblueberry様よりお借りしております
結月ゆかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5854897
琴葉姉妹
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5985123
紲星あかり
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7720502
PSO2NGS 星蝕の奔流RaSlソロ(15:58)
※3乙してます。改善点沢山あるので備忘録。
立ち回りガバってる箇所多いけど普通のプレイならこんなもんじゃないですかねということで一旦投稿。
ヴァエルくん戦う分には楽しい大型エネミーですが、
アクロセリオのために最低30回戦うとなると正直面倒な敵ですね…。
ダウン・PBの機会がやや少ないのでトワル・アクロセリオと相性がそんなに良くないのも
武器製造へのモチベに関してはマイナスかも。
MARS使わせたいのは分かるけど、折角作った武器で暴れられないので微妙なところ。
つかダリオンの時もそうだけどギミックフェーズが長い…
乙ポイントメモ
・前半のDPSチェックは現時点(2/8時点)では砕けないのでコルディークで耐え(詰みポイント)
・MARSは慣れろ(事故要素なので人形使うならここ)
・後半のDPSチェックは回復しろ(ガバ)
PSO2NGS 星砕の暴進Rank2 RaSlソロ(失敗) その3
まだやってんのかいという話ですが、職弄って何度かチャレンジしてます。
正直、兵装フェーズのカバー(1/8ガチャ)とクリティカル(特にBreak中)による運ゲーなので
そろそろ詰めどころがあんまりない気がします。
撮った回より酷い回でDPSチェック玉の直前まで行けたのでマジで運ゲー
以前より兵装フェーズ突入が8:00→8:30と確実に早くはなってるんですが。
Lv100前にクリアしたかったですが流石に無理っぽいですね…。
[WoT]今日の百駆君[日記]
新年あけましておめでとうございます
旧年中は大変お世話になりました、本年もどうぞよろしくお願いいたします
皆さんは今年の抱負を何か作れたでしょうか。お互い実りの多い一年になりますように
(ちょっと最後の字幕を間違えていたので後で上書き投稿します…それまでは間違い個所をお楽しみください)
あ、あと1/29日に春画が閉じるそうで、差し当たって立ち絵の公開場所を一般の方に移しました。
新しくご利用の際はこちらをツリー登録いただければ幸いです。
琴葉姉妹立ち絵(再投稿):im11554711
・使用素材(敬称略)
BGM:ちんとんしゃんとんてん (こおろぎ)【nc73469】
mushroom beat (keyta)【nc131757】
逃げ足だけは一人前 (スエノブ)【nc161870】
story terror (まんぼう二等兵)【nc241667】
8bitカーニバル (スエノブ)【nc161665】
Broken toy (brightwaltz)【nc107575】
笑横丁 (don)【nc170428】
Rising sun 開明~渋沢栄一に捧ぐ~ (田中芳典)【nc209219】
逃げ足だけは一人前 (スエノブ)【nc161870】
ウミネコロード (まんぼう二等兵)【nc287305】
たのしいチップチューン 番組オープニングに (takao suenobu)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
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2025-01-20 23-18-20 サーモンラン
・雑魚三種の討伐優先度は意外に高い。何故なら大物はゴールに寄せた方がいいけど雑魚はどこで倒しても同じ。雑魚を倒せば味方がやりやすくなる。
・当たり前だが武器の特性を利用して立ち回ろう。弱い武器の時はキャノンに乗ろう。ボール集めやボム投げなど武器の差と関係ない事を優先してやろう。強い武器の時は積極的に敵を倒そう。
・今回はなかったがスピナーやチャージャーの時は高台やハシラを積極的に活用しよう。
・第三ウェーブはスペシャルを積極的に使おう。初手スペシャル以外なら有効
・ピンチの時はスペシャル
・シャケをひたすら倒して味方を支援するのも大事だが早めにノルマを達成するのも大事。
・当然だがMVPを目指そう。
サーモンランはこうやって少しずつコツをつかんでいくゲームだよね。
〔オカシラ戦〕
・ヘビの弱点は口の玉。ジョーの弱点は背中のイボ。
・DPSが高い武器はオカシラをひたすら狙おう。
・弱い武器の時はひたすら雑魚処理&大物処理
・タンクを持ったら初手オカシラ
・ラスト二十秒地点でオカシラにスペシャルを使おう
・ラスト十秒は四人でオカシラに集中砲火
<サムネイル意図>
MVP獲得
https://www.tumblr.com/telluriumsblog/773211072357449728?source=share
