キーワード dps が含まれる動画 : 2101 件中 1281 - 1312 件目
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【サモナーズ/回復職なし】猛き戦象と激戦の熱砂500【千年戦争アイギス】
ここでの回復職=ヒーラー、風水士、神官戦士、ダークプリースト、ビショップ、シャーマン、ドラゴンシャーマン
最近他の職の火力がサモナーに迫りすぎじゃない? かぼ子がりのちゃんに匹敵する火力かつ攻撃速度も早いとか想定外の火力でした。DPSでいうならたぶん幻想ファルネも超えてる。
次のバランス調整ではいい加減サモナーの火力大幅うpが来るでしょう。くるよね?
プレイ内容
ぶっちゃけりのちゃんいらない気がしたけど、やはりサモナーズ全員一緒じゃないとね。
なおMVPはレヴィ。敵の火力とHPが高すぎて、両方を実質的に同時に削れるじゅじゅちゅちが一番輝きました。3体マルチも強い。
最後10分制限にかかって録画がばしてるけど、プレイ自体は通しでできてるからこのまま上げる。
【新生FF14】極イフリート討伐戦 吟遊詩人視点
攻略日:2013/12/26
機種:PS3
PT構成:ナ戦竜詩詩黒白学
極イフリート討伐戦 初クリア動画です。
極タイタンと比べたらDPS的には非常に楽でした。
楽と言いながらも最後の最後で油断して床ぺろしてますがw
非常に恥ずかしい( ;∀;)
数名野良で集めたメンバーの為、一部ネームは伏せてます。
画質はあまり良くありませんが、良かった見てください(´▽`)
極ガル 最速を目指して→sm22611568
極ガルーダ→sm22501590
極タイタン→sm22534627
極リヴァイアサン→sm23216091
その他の動画→user/14368646
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【新生FF14】大迷宮バハムート 侵攻編 2層 戦士視点(ST)
攻略日:2014/4/16
機種:PS4
PT構成:ナ戦詩召黒モ白学
2層初クリア動画です(*'▽')
大縄跳びは本当に疲れますw...
色々ミス連発してますが良かったら見てください
バハ 侵攻編1層 戦士(MT)→sm23264365
バハ 侵攻編1層 戦士(ST)→sm23302584
バハ 侵攻編3層 詩人(DPS5構成)→sm23417372
極リヴァイアサン→sm23216091
極モグ→sm23260876
その他の動画→user/14368646
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序盤から危ない展開だけど撃ちまくりのフィーバータイムでGRF-5MのDPSを発揮 #76【VOICEROID実況/Mechwarrior Online】
GRF-5Mおすすめ
youtubeで生配信してないです
Mechwarrior Online 公式サイト→https://mwomercs.com
youtube版→https://youtu.be/PktA1KfgrNE
MWOシリーズ→series/493667
part1他まとめ→mylist/63322632
生放送→https://www.youtube.com/@sakazakitakuma1445
前回→sm44928949
次回→05/04
お問い合わせ先→@sakazaki_voice
【FF14】零式 遊びやすいジョブの選びかた【VOICEROID解説】
#FF14 #零式 #高難易度
FINALFANTASY14(FF14)
高難易度に挑むにあたり、特に拘りがないならどんなジョブを選ぶと遊びやすいかを解説してみました。
00:00 この動画について
01:28 ジョブを選ぶ観点
01:55 重要な仕事のあるジョブを選ぼう
04:23 DPSの高いジョブを選ぼう
06:13 7週目まで待てばなんでもよくなる
08:06 総まとめ
ツイッター:https://twitter.com/H4XVp42Tn8ZJtjV
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ゆかりと葵と日常のゲーム風景 part.2
フレ4人とのアロアロ奮闘記です。
遠隔DPS以外は自由に煽ってください。
ガバ成分多め。これでもクリアできるってことを見せたかった(大嘘)
ボイロキャラに対してあまり特定のコメントでいじる行為は控えて頂けると幸いです。
もしこの動画でゆかあおを知ったのならゆかあおを好きになってください
ゆかあおが好きな方は供給してください。私もやったんだからさ
【Overwatch】グラマス帯が楽し過ぎるマーシー4:後半(野良の立ち回り)
味方のウルト管理を重視しました。
敵の蘇生人数が分かるので、攻めマーシーやりやすいですね。
野良は敵のフォーカスが外れやすいので、自分のHPと相談しながら丁寧に蘇生しましょう。
sm31294131←前半
クラン(RKA)のほうでDPS枠やってくれる人見つかりました
(PS4版)
●ニコ生つけて会話している動画です
◯LIMI(わし):co2921716|Twitter:@LIMI_Refugees
◯レオさんのTwitter:@Reo99119
OW(S3以前)→mylist/55797205
OW(S4以降)→mylist/58459083
OW(解説集)→mylist/58490299
水星 マキナスTA (9'40")
仲間内にも大方マテ3が実装されてきた所でマキナスTAに行って来ました。
動画では戦車を飛ばしてクリアタイム9'40"ですが、
戦車を飛ばさない方法だと最短で10'02"でした。
マキナスは10分切りの業績があるので、興味のある方は挑戦してみてはどうでしょうか。
また、今回はせっかくなので爪は使わずにマテ3のみで行って来ました。
自分のような増幅型BLの場合DPSではブースト爪の方が優秀なのですが、
範囲火力や発動時間、敵Mobの硬さを考慮すると、
今回のような高レベルDにおけるTAではマテ3の方が優秀な場面が多いです。
FS視点 → sm17421246
cabalマイリス → mylist/28520680
【MUGEN】極タイタンソロ攻略【リューサン】
馬〆VIT〆 @盾2ヒラ2DPS3 初見×
対戦格闘ではなくアクションゲーム的な感じです。
極タイタン HP2万 フェーズ制 動きは原作通り(大激震除く)
ダウンロードはこちら
http://mandoraf.blog.shinobi.jp
次→sm23651134
極リヴァイアサン討滅戦 戦ナ白モモ詩黒黒
ヒーラー1人でクリアできるかやってみた
その結果DPSが5人だと逆に邪魔だということが判明したので
一緒に来てくれたFCメンバーの詩人に2回目のタイダルウェイブまで
遊んでてもらう結果になってしまいました
でも意外とヒーラー1人でもいけるもんですね
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Overwatch オーバーウォッチ適当実況動画part613
いつものライバルプレイじゃなくてミステリーヒーローやってくよー
久しぶりのDPSだったんですが
【OW2】罰ゲームありずんだもんのOverwatch2実況プレイなのだ #10 【ずんだもん&ゆっくり実況】
創作好きのずんだもんオタクが実況にあこがれて作られた実況がこれです
最終リザルトがタンク、DPSは5000ダメージ以上、サポートは5000ヒール以上出さないとずんだもんが可哀そうなめにあいます。
X➝https://twitter.com/Osakanamaru3
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キャラ利用規約
VOICEVOX:ずんだもん
→https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
※エメット、アオイはお魚丸オリジナルキャラです。立ち絵の無断転載、使用を禁止しております。
ファンアートはお待ちしております!
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素材サイト、チャンネル
魔王魂
https://maou.audio/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
効果音辞典
https://sounddictionary.info/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
いらすとや
https://www.irasutoya.com/
イラストAC
https://www.ac-illust.com/
ニコニ・コモンズ
https://commons.nicovideo.jp/
BGMer
https://bgmer.net/
SDガンダムCFO ゼータガンダム3号機
こいつこそ可能性の獣じゃなかろうか。
属性削除で割を食った奴がいれば、恩恵を受けた奴もいる。ゼータ3号機は恩恵受けた方だと思う。
ステータス差の縮小で以前のような脆さは軽減。
NT覚醒の優位性向上で死にスキルからの脱却。
ビーム軽減持ちには相変わらず辛いものの、変形前2番・後1番の連射力の高さでDPSは十分カバーできる。
属性削除で非常に可能性を感じさせる機体になったと思います。
3番がバレゼロじゃなくてコンショだったら鬼のように強かった予感。
1スキルがNT覚醒より上位のユニークでなんか軽減ついてれば・・
ちなみにBGMのチョイスはハイストリーマーで、確かアムロが最初Zガンダムの配備を希望してたから。
mylist/38412540
テムジソのエクレシアゼニス 初日全国「罪咎の禁呪」
◆撮影日2015年7月20日
第12回大討伐際最終日に新クエスト追加きました。
いつもの時間に撮影したんですが、全国に人がいない・・・。
うp主にはちょうど良い難易度です。
でもボス戦では火力が足りない・・・><
*百花繚乱のミネリアとエクスプロードのミネリアを手に入れました。
ストームチェイン→百花繚乱=DPS2700万にダウン
シンクロフォース+3→エクスプロード=DPS3000万にダウン
【対魔忍RPG】最強レイドパーティ探検隊!⑤会心率とDPT/DPS研究会!!
時子双子パには双撃を持たせるのが良いよ
↓
ソニクリバレパは時子双子より強いよ
↓
そに子舞パはもっと強いよ!
と来てこれまで置いておいた会心率とDPSについて徹底的に詰めてきました
■動画概要
明日のアプデで何が起こるかわからないので確認作業と一晩寝かせるのをすっ飛ばしました
計算間違いなどありますが許してください
■twitter始めました!
@shizimi94805110
■最強レイドパ探検隊:【mylist/67916047】
前:無限奥義パ考察⇒sm36588914
次:また環境が変わったら
イベント垂れ流し集はさらにもうちょっと待ってて下さい
■イベント垂れ流し:【mylist/66820698】
■アリーナ縛り実況:【mylist/66745647】
【サーモンランNW#18】コラボ×チーム×コンテスト【.52ガロン視点】
わがはいさん( https://www.nicovideo.jp/user/44365773 )とのコラボ動画!
コラボだからってやりたい放題していいわけじゃない(戒め)
コラボ兄貴動画→ sm43006712
sm42985577 ←マエ(フェス?そんなことよりランダムだ!)
ツギ→ sm43044209
【credit】
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
VOICEVOX:雀松朱司
【立ち絵公開場所】
→https://privatter.net/i/7272030
【Link】
Twitter→https://twitter.com/tatsugiri_NW
サモランブキのDPS表サイト→https://macarongamemo.com/entry/splatoon3-salmonrun-weaponsdps
サーモンランNW配信サムネメーカー→https://gungee.jp/tool/salmon-nw-thumb-maker/
【OW2】罰ゲームありずんだもんのOverwatch2実況プレイなのだ #16 【ずんだもん&ゆっくり実況】
創作好きのずんだもんオタクが実況にあこがれて作られた実況がこれです
最終リザルトがタンク、DPSは5000ダメージ以上、サポートは5000ヒール以上出さないとずんだもんが可哀そうなめにあいます。
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真タイタン討滅戦 召喚視点 FF14
GTは待ちアムダよりタイタン!
という事で最近FCでタイタン回しが流行っております。
そんなこんなで、折角なので動画を撮ってみました!
遊びのノリなので、粗は目立ちますがご容赦のほどを( ̄□ ̄;)
第二弾!
構成は ナ 召モモ吟吟 白
ヒラ練習にうつつを抜かしてたせいか、魔法回しが全くなっとらんです・・・
というかシャドウフレアの存在完璧忘れてるよ!∑( ̄△ ̄;)
FF14投稿動画マイリスト→mylist/38972798
酒呑童子に橋を渡らせないだけの動画
前回よりさらに前に
追記
アリスで耐えられるのかとのコメですが基本回避運。回避にしくじるとディーナ配置までに全員消し飛びます。
第二形態はシロやコハルなどで攻撃速度遅らせたりダメージ減らしてようやく。HPミリ単位でギリギリ生存。
回避運的にはベルナとかもありなんだろうけどアリスを使いたいから起用してるのもあるので見送り。
低コスト確率範囲に範囲持ち、育てば高HP、DPSなのでみんなも使ってみよう。昔より生存しやすいし。
魔神15関連動画 mylist/21613758
【千年戦争アイギス】砦の戦い・炎の竜・熱砂の戦場・火事場泥棒 ☆4 銅以下 王子なし
銅のスキル実装前は諦めていたところ
英傑は第二兵舎
砦の戦い
☆4で遠距離コスト3倍
かつてはマウロ展開できず火力が足りず黒鎧で崩壊していた
短射程高火力のガガが隠れたMVPでタゲとりづらい弓とメイジを倒している
操作ミスはマウロの射程強化で帳消し
炎の竜 #3:30
☆4で敵の射程アップ
高火力の狼をマウロで倒そうとするとドレイクにタゲを取られる
メイジを置くコストもなく崩壊というのがスキル実装前
ラセルのスキルで下限ダメージに抑えられる
ここもガガの短射程低コスト高DPSが光る
最初のメイジを右上バーガンで抱えると倒した後狼掴んでしまうので一つ左
熱砂の戦場 #6:30
☆4で敵のHPアップ
元々レベル上限解放されたらいけそうだった
マウロの射程強化で無駄なく攻撃できるように
鉄ソルは裏抱えして真ん中のマウロの射程外に
火事場泥棒 #9:13
☆4で近接コスト3倍
序盤ローグが抜ける
近接置く余裕なくスカイウォリアーでもダメ
マウロ入れ替えと点火で抜けやすいローグに当てる
2章は王城・不死・残党/退治3・女性限定以外の☆4攻略完了
砂漠は熱砂とオアシス以外無理
下級アーチャーはCC後より攻撃間隔が短いが下級スカイシューターは多分短くなってない
ガガが実数値も攻撃速度も優る
【FF14】尊厳王討伐戦
ボスギミック
近接からすればワープ移動されるから面倒かも。
中央で貯めてる間、周りに二種の玉が出てくるけど、交互にくらえば被ダメアップ付かないです。
15%ぐらいでくるデバフ後の吸収は、端に居て5回目に吸い込まれればデバフが消えて異空間にいきます。
隕石は盾とヒラで受け、DPSが裂け目にLB撃ちつつ破壊すれば、クリアは目前でしょう。
2.5ダンジョン【mylist/47960924】
FF関連【mylist/44565907】
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【Overwatch】グラマスの光をつかむ 新 マーシー19(さいつよハルト):後半
勝ち取りたいものもない
無欲なバカにはなれない
それで君はいいんだよ
DPSアカ、認定ゴールドでした
最近は、だいたいつべの方で放送しています。
→https://www.youtube.com/channel/UCS2JF0OsWCFWaqMO8SWYfiQ
sm32134959←前半|・イツカ→
(PS4版)
◯LIMI(わし):co2921716|Twitter:@LIMI_Refugees
◯レオさんのTwitter:@Reo99119
OW(S6)→mylist/59966262
OW(カスタム)→mylist/59486908
OW(解説集)→mylist/58490299
【FF14】オメガアルファ零式1層 黒魔チョコっと解説
youtubeに投降したのをこっちにも
https://youtu.be/n3U47p9DbeA
9/24時点でのアルファ零式1層の黒魔道士の動きを説明してます
ギミックの説明はほとんどしません
構成 :暗戦白占侍竜詩黒
DPS:7344
パターンは
水⇒土⇒黒水晶⇒火⇒風⇒最終
【ESO】豪勢な試練をTank視点で攻略してみた!【voiceroid実況】
Season Zeroで追加された新試練
「豪勢な試練(Opulent Ordeal)」を
Nightshade(紫)担当Tank視点で攻略解説!
ESO動画は約3〜4年ぶり。
久々の動画茜ちゃん登場回ですが、Tankとして攻略してきました。
この動画では:
■ 豪勢な試練の流れ
■ Nightshade(紫)ルートの動き
■ Tank視点の考え方
■ DPS向けの事故ポイント
■ 他ルート(Cobweb / Drylands / Neutral)の補足解説
を biimシステム風にまとめています。
★タイムスタンプ
#0:15 イントロ
#0:42 編成
#1:24 中央のギミック
#2:22 外周のギミック ざっくり(紫視点)
#5:03 外周 各ルートの解説
#8:04 最終ボスギミック
#9:26 まとめ
【Diablo3RoS】1人でGR50(ダーツWD)
パッチ2.2.0キターー( ゚∀゚)ーー!!
マルチは(私含め)皆のビルドがもう少し固まってからですね。
↓参考にさせて頂きました。
http://www.diablofans.com/builds/53746-2-2-carnevil-dagger-of-darts-50-grift-build
http://www.diablofans.com/builds/53823-calzones-gr60-dps-wd-for-groups
mylist/42868173
【追記】
・装備は上のURLと、sm25481765の後半をご覧下さい。
・カーネヴィル使用時のチビの吹き矢には毒矢のダメージ+○%と初心の石の効果が乗ります(パッチ2.1.2以降)。ヘッド・ハンターのルーンの方は未確認です(´・ω・`)
・オプションでクリティカル以外の表示はオフにしています。
[Overwatch]4視点オーバーウォッチ(クイック)
ロールキューを全てに入れて、普段やらないロールをやっている動画。
純粋にたのしかったので。
右上:りみ(マーシー専だった人、昔はレートが高かったが今はダイヤ以下)
右下:いじろう(最近タンクが上手くなったダイヤくらい。サポはgm)
左上:ひなたさん(ヒットスキャンが使えないDPS。つよいときは強い)
左下:せんずりさん(サポグラマス。つよい。)
sm37460473←前回のOW|→だいたいシリーズにまとめてます
Apex→mylist/64682813
PCOW→mylist/62361170
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【モンスターハンターワイルズ】ガンランスDPS検証 上位初期環境
全45種類の攻撃パターンを検証。
一番つえーコンボを決める時が来た!
◯検証条件
攻撃開始時のコマンド表示からコンボ後のガードorクイックリロードまでの時間を計測 竜撃砲のみ発動後前ステップ×2+ガードまで
傷の設定OFF 相手の肉質は40(傷口100)らしい
装備:ガルホート 会心率0% 砲術3 砲弾装填2 フルチャージ5 連撃5 (食事:攻撃+2 アイテム:力の護符有り)
略語解説:溜め=溜め砲撃×3発 突き=水平突き 叩き=叩きつけ フルバ=フルバースト 薙=なぎ払い 前薙=移動なぎ払い 竜杭=竜杭砲 QR=クイックリロード 竜杭フルバ=竜杭フルバースト 連装フルバ=連装竜杭フルバースト ジャスガ=ジャストガード
↓検証結果をまとめたgoogleスプレッドシートはこちら↓
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQIdNzk-dXM_XJHPaQ9w1fFVP1iC74ze-kr_6SltZ78tL-Lnr4-uL5orfxJQTGY9y2bp9OPmpsiHeVk/pubhtml
・雑文
検証目的:コンボ派生が多くてどれが強いのか分かりづらいよこの武器という思いから。コンボ時間も分かると、どの攻撃がモンスターの攻撃の合間やダウン中に差せるかの検証が楽になる。実質的にはTAの下準備。
オドガロン亜種装備も強いけどソロ向きで、歴戦周回は手持ちに限りがあるためマルチに行くのが効率的。
マルチでの安定性を求めると、シュバルカ装備の方が回復薬要らずのため適正があると思います。あと防御力も高い。
タイムアタックするなら、連撃と逆襲・逆恨みかオトモ無しで火事場が良いのではないでしょうか。
フルバループを検証から外した理由:モーション値がβ版から大して変わって無ければ竜杭フルバよりDPS3割程低くモーション時間も長いため実用性が無い。(フルバループ好きだけど弱くて悲しい)
極ティターニア討滅戦 黒魔道士視点
ヘ ル サ ザ ン ク ロ ス
平均IL443 クリ1885 DH1992 SS2236
ご飯はレモネードHQ DPSは9740でした
【X4: Foundations】 Mod: センチュリオン級軽巡洋艦【開発中】
(※フレーバーテキスト ※私のセーブデータでの話です)
「惑星間共同体、および太陽系全体を通して民間造船業最大手として知られるシリウス造船は本日、テラン保護府の要請により開発が進められていた新型軽巡洋艦センチュリオン級の性能、仕様や外観についての情報を一般向けに初公開しました。」
ようやくいろいろと落ち着いてきたので少しずつX4のMod開発に復帰しつつあるところです。
Stellarisに関してはおそらくもうやりませんが……。
この動画は、開発中のMod「Sirius Fleet Systems Ship Pack」で実装予定の軽巡洋艦センチュリオンの紹介になります。最終的にはこの船に加えて重戦艦プラエトル級、超重戦艦レガーテ級、重戦闘機ムーンフェザーの4つが予定されています。(既に存在しない私の過去のあれこれを知っている方にはレガーテ級はサジタリウス級と同一、センチュリオン級はグローム級と同一(X4用にリネーム)といえば伝わるかもしれませんね)
プラエトル級に関しては静画の方で「エイギル級巡洋戦艦」として投稿してあります。
さて、センチュリオンは装甲による防御に特化した主力艦であり、ゲーム的には極端に容量が少ないが即座に回復するシールドである種のダメージしきい値を実現し、装甲値以下の単発ダメージとDPSの攻撃を無効化するという機能を持ちます。また、艦の側方を敵へ向けた際に最大の火力を投射できるという水上戦闘艦を意識した上下非対称設計も特徴です。
動画内字幕の訂正: DPS4000以下 → DPF4000以下
毎秒ではなく毎フレームですねはい。
=
X4に限らず海外の宇宙ものゲームや映像作品では遠くからでもはっきり見えるような武装がついた船は稀で、なおかつ武装配置もあまり合理的でなかったりする(というか大型艦自体がそもそも強くない脳味噌が第二次大戦時代から一切進歩していない仕様)のでちゃんと強い主力艦を作るとなると自分で殺意溢れる設計をするしかないわけです。現代の水上艦はそもそも対空戦闘が最大の得意分野ですし、むしろ苦手なのは対艦戦闘まであります。お互い決定打を欠いていますからね。コストのことを許容するなら原子力巡洋艦や原子力戦艦というのは現代において優秀な戦力となるのですが……やっぱりみんな頭WW2だからいくら言っても伝わりません。特に大電力を必要とする指向性エネルギー兵器や電磁投射兵器との相性は良好なんですが。
武装の搭載スペースや冷却ループ容量、放熱面積などの面で有利ですからね。
材料技術も進み続けるので分厚いグラフェン装甲などいろいろ可能性があります。
【FF14】アレキサンダー零式 2層【MT視点+図解説付】
アレキサンダー零式2層の攻略動画です。
メインタンク(MT)視点となってます。
ウェーブ毎の流れやMT的な攻略の図解説付きです。
トータルDPS924からソルトとパッセを抜くと700・・・(・ω・`)
雑魚多いと暗黒はモリモリ盛れますね(^ω^)
(´・ω・`)画質は動画時間が長いのこれがギリギリでした。
投稿動画一覧 >> mylist/49302903
【Elite:Dangerous】うちの概念がビルドの試験をするそうです#2【COEIROINK実況】
ベントビームを増やせば増やすほどヒートシンクが欲しくなります。
ところがヒートシンクを使うにはSYSが必要です。
この無駄にSYS食う邪魔なシールドってやつを捨てたくなりますね。
ところでヒートシンクあるのにベントビームは必要なのでしょうか?
こうして前回のビルドが出来上がります。
ミサイルが飛んでくるって?んなもんその火力で自機が狙われない状況を作れば良いだろ!
…参考になるビルドってなんでしょうね。
そして野良概念として処理されて頑なに自己紹介の機会を与えられないセノくん。
動画では話さなかったどうでもいいビルドの話:
ベントビームは冷却が出来るため、WEP枯渇ギリギリまで撃ってもオーバーヒートしないのが最大の長所であり、低いエネルギー効率を充電で補って高いDPSを維持する武装とも言えます。
雑にぶん回したいのであればショートビームをエフィシビームに交換すればいいと思います。
ただ10秒でWEP充電を排出できなくなるんで、せっかくPips操作しても無駄が出ます。まぁ本当は15-20秒程度で吐ききれる程度が使いやすいですが。
WEP過剰供給で排出できないのはバッテリー式のアイテムをコード繋ぎっぱなしで使うのと同じで無意味です。…ですよね?え?WEP4振らない?
前:sm42124457
次:sm42431975
ビルド:https://s.orbis.zone/mf0y
キャラクター/声:
汎用式概念ろさちゃん&セノくん
https://senolosachan.com/
<注意>
・茶番
・独自設定など
Assets borrowed from Elite Dangerous, with permission of Frontier Developments plc
