キーワード dps が含まれる動画 : 2101 件中 1409 - 1440 件目
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【モンハンライズ】高難度:赫耀動乱・3分50秒・徹甲竜撃ヘビィ・おだんご火事場力・ソロプレイ【奇しき赫耀のバルファルク】
火力と体力が超強化された奇しき赫耀のバルファルクの討伐動画です。目標にしていた3分台が達成できたので投稿させていただきました。ライズの中では最強格の古龍で、見た目やモーションがかっこよく、このクエストでは流れませんが専用BGMの「銀翼の凶星」もライズでとても素敵なアレンジがされていて、Ver.3.0で追加された時の衝撃はすごかったです。徹甲榴弾Lv3が主力ですが、超強化個体はスタン耐性がかなり上がっていて、2回目以降のスタンはなかなかとれないです。龍気吸引時にオーバーダメージを与えた方がお得なので竜撃弾を使用します。この二つの弾を高DPSで撃てる金獅子砲【重雷】を採用しました。バルファルクは色々な性質があって、①ある程度の戦闘時間の経過で龍気吸引を行う、②一定のダメージを与えると襲撃を行う、③ダウン中などの攻撃で①と②の条件を同時に満たした場合は②が先に行われる、④龍気吸引中に胸or胴or脚への一定ダメージで特殊ダウン、⑤龍気吸引中に胸の部位破壊をすると特殊ダウン。この①~⑤の性質を理解した上で狩猟プランを考える必要があります。特に立ち回りで重要なのは、一回目の龍気吸引時に竜撃弾を胸に当てないようにすることです。龍気吸引は阻止するたびに耐性が上がり、二回目の龍気吸引はかなりのダメージを与えないと阻止できないため非常に困難になります。なので二回目の龍気吸引は胸の部位破壊で特殊ダウンをとりたいので、一回目の龍気吸引時は胴or脚に竜撃弾を当てます。胸の部位破壊は竜撃弾の一発で可能なので、事前に胸にダメージを与える必要は無いです。<br>
<br>
他のガンナー2種と比較したヘビィボウガンの結論ですが、弓には弾属性の火力で勝てませんし、ボウガンの主要弾である貫通弾と斬裂弾の運用はライトボウガンに勝てません。しかし、徹甲榴弾、拡散弾、竜撃弾、これら爆発物の弾の運用は明確にライトボウガンに勝っていて、肉質無視の射撃攻撃の手段があるのは弓には無い強みです。皆さん周知のことではあると思いますが、現バージョン最強の弾丸である徹甲榴弾Lv3を最高のパフォーマンスで撃つことが最強の立ち回り、これが今作のヘビィボウガンの結論です。ではでは、皆さん良いハンターライフを(∩´∀`)∩
<祝1周年>『 PSO2:NGS(ニュージェネシス)』ソロレンジャーを救いたい! 高機動高火力の全局面対応型レンジャーを作ってみた
©SEGA
あだみぃ/レンジャー。それはPTの司令塔であり、熟練者が好むクラスである。
『ウィークバレット』で仲間のDPSの底上げに貢献するという性質上、単体での火力は乏しいとされる。
だけどSFがテーマである以上、重火器を使いたいと思う、いや使う!
プレイしてみれば分かるけど、NGSは敵の耐久力が高いので距離を詰められジリ貧になりがち。
ソロプレイだと逃げ回りながらの攻撃になるので殲滅効率も落ちる・・・やはりPTプレイでの真価を求められるクラスなのだ。
そこで多額のメセタを投じて、全局面対応型のレンジャーをビルドしてみた。
こういう遊び方ができるのがNGSの素晴らしいところなのだ!
★ ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス
国産アクションRPGとして、国内550万IDを突破した
『ファンタシースターオンライン2』の最新作が、ついに登場!!
『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』が目指すものは『超無限の冒険』。
マルチパーティーで挑むオープンフィールドを舞台に、さまざまな新システムによって
冒険の世界に繋がりや広がり、新たな出会いや驚きが生まれる。
これまでのシリーズ同様に、簡単操作で爽快なアクションが楽しめるほかにも
ダッシュやグライドといった新アクションを使って、冒険の世界を縦横無尽に駆け回れ!
もちろん究極のキャラクタークリエイトも超進化。
どこまでもこだわった世界に1人だけの英雄を作って冒険にでかけよう。
さらなる未来に導く、新たなオンラインアクションRPGの形がここにある。
真の冒険が今、始まる。
★これまでに作った動画 のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/68023133
★新規IP応援のマイリスト → https://www.nicovideo.jp/mylist/69803854
★名作タイトル/リマスター → https://www.nicovideo.jp/mylist/71037385
★転生したスライムが世界の謎を解き明かす → https://www.nicovideo.jp/mylist/68576876
【字幕有】浜に轟けどんどこどーん 絶壱 難しい【城プロRE 彦根城+裏小牧山城+☆5改以下イベユニ 平均Lv65】
撤退再配置なし。単体DPS重視がよさそう。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/4xCZyLondq4
【MHR:SB】悪魔の再来 M6ガイアデルム・2分49秒・貫通電撃ヘビィ・ソロプレイ【ガイアデルム】
サンブレイクのラスボス、ガイアデルムの討伐動画です。目標にしていた2分台が達成できたので投稿させていただきました。オトモガルク2匹の奇跡の大活躍に感謝です。ラスボスに相応しいめちゃくちゃ大きな身体をしていますが、逆にそのおかげで貫通系の弾丸を容易にフルヒットさせることができるので、それが攻略の最適解になります。一番の弱点属性は龍属性ですが、貫通滅龍弾では弾が持たないので、二番目に弱い雷属性を突く貫通電撃弾を使用します。攻撃+属性のナルハタヘビィか、会心+属性のライゼクスヘビィか、どちらがいいか悩みましたが、頭の肉質が弱点特攻の発動する45ということ、弱点属性が頭20で通常スキル版の弱点特攻【属性】は発動しますが、ナルハタヘビィの特権とも言える百竜装飾品スキル版の弱点特攻【属性】の発動は25からなので、ガイアデルムには無意味でその点も少し惜しいと思い、会心+属性の運用で高いDPSを出せる電竜大砲【閃撃】を採用しました。
※動画を投稿した時点で鬼火纏いの仕様について理解していない点がありました。怒り中のモンスターと対峙している時限定で、現在鬼火を纏っていても定期的に新たな鬼火を更新して纏うのですが、この時に更新によって古い鬼火が消滅した時の自傷ダメージで体力が0になることはない、という点を後から知りました。自在鉄蟲糸滑走で無理に鬼火を解除しなくても、災禍転福の効果は鬼火纏いの更新で上書きされますし、鉄蟲円糸【鈍】も入れ替え技の候補になります。鬼火纏いの仕様について理解不足のため動画内の立ち回りになっています、ご了承ください。
サンブレイクでは、物理攻撃と無属性武器一辺倒ではなく、属性遊びや状態異常遊びを楽しんで欲しいという開発の方々の想いが色濃く見えていて、それらを強化する伏魔響命や連撃などのスキルが沢山追加されて、第1弾無料アップデートでさらに属性と状態異常を強化するスキルが追加され、闇討ちや巧撃などの立ち回りで新たな可能性を見い出せるスキルまで追加され、プレイヤーの遊びの幅はとても広くなって、本来理想的な色々な武器やスキルが使われる多様的なモンハンになってきていると思います。MRのイベントクエストの配信も始まり、今後のサンブレイクに期待しています。ではでは、皆さん良いハンターライフを(∩´∀`)∩
【白の帝国のみ】モラクス15 10人【英傑バフ&王子なし】
スマホ録画で環境音が入っているのでBGMを差し替えてます
mylist/73397309←これまで投稿してきた帝国縛り魔神動画
牛ゴーレムと水着メフィストのHP管理めちゃくちゃ大変だったわ
多少ミスしたけどこれ以上無理ってところまで行けただろうし大満足だ
前回のコメントに第二形態キュウビ受けできないのか?ってありましたが
今回の動画を見ての通り実はできます
前回の動画では時短の為に第二形態後にキュウビを撤退しましたが
今回はわけあってキュウビでブロックした方が時間がかからないのでそうしました
【いちおう理由説明】
前回と違いサザンカがいない=HPバフがないので
ユッタのHPが4800下回ってしまいモラクス第二形態の攻撃を受けたら死亡
そのせいで水着ハリナが点火できない(アビリティでスキル中隠密があるのでスキル中はユッタが狙われる)
ので自己バフと属性バフをかけられない
そのうえ防御デバフ要員のカーナがいないので防御3000のままなので基本下限ダメージ
下限ダメージにならないのはスキル中のトゥーダのdotにヴルムのアビリティ10%発動時のみ
とそんな感じなのでキュウビ受けよりDPSが下回ってしまうため今回は第二形態もキュウビ受けしました
【字幕有】6.5周年記念! 招城祭 -漆- 難しい 【城プロRE 彦根城+☆4改以下イベユニ 平均Lv64】
撤退再配置なし。竹束烏帽子と2種の半月形が大変うっとうしいです。全体的に一点集中高DPS火力がほしいところ。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/LPLnAGY43jU
【FF14】Patch6.3極ルビカンテ討滅戦-解説動画
やっはろこんこん!
FF14暁月のフィナーレ
パッチ6.3追加の零式「極ルビカンテ討滅戦」の攻略解説動画MTタンク視点です。
youtubeはこちら→https://youtu.be/1cCPzwHWKw0
使用マクロはFFO式です
/p 【基本散開】 【赤滅熱波:散開】
/p D3 MT D4 ↑ ↑ ★ ↑ ↑
/p H1 ★ H2 MT D1 D2 ST
/p D1 ST D2 H1 D3 D4 H2
/p 頭割りD2位置
/p【烈風火燕流】
/p 北:MTD1D3H1 南:STD2D4H2
/p ペア処理=MTD1/D3H1, STD2/D4H2 AOE=DPSが進行方向の先で捨て
/p 【雑魚線取り】
/p MT→西 ST→東
/p 【炎禍の呪い】
/p 基本散開→フレア:基本散開or時計周り→範囲:基本散開
/p 【サイコロ】
/p 奇数(北西) 偶数(北東)
/p 開幕7/8が線持ち 扇範囲を受けたら線持ち交代
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
#FF14 #patch6.3
高DPS"猛禽の鉤爪"と最速"タメ攻撃"の組み合わせ最強説【エルデンリング|ELDENRING】
【動画の内容】
いろんな武器や魔法を検証していきます
ビルド:技量特化
武器:猛禽の鉤爪
戦技:猟犬ステップ
祈祷:血炎の刃
ジャンプ攻撃強化が有名な猛禽の鉤爪はタメ攻撃こそ真骨頂!
素早い連撃と素早いタメで出血&致命を狙う!ジャンプ攻撃はおまけ!
攻略でも対人でも強いのでオススメ!
ようつべ⇒https://www.youtube.com/watch?v=WLSkp95lsws&t=6s
喪色武器+10作成ルート⇒sm40949999
コナンの黒い人の侵入⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm40123217
その他のエルデンリング動画はYouTubeにあげてます
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UC4BkylcNgiMoFvpYPpcZEEw
Twitter⇒https://twitter.com/0141ktkr
【Elite:Dangerous】うちの概念がビルドの試験をするそうです#2【COEIROINK実況】
ベントビームを増やせば増やすほどヒートシンクが欲しくなります。
ところがヒートシンクを使うにはSYSが必要です。
この無駄にSYS食う邪魔なシールドってやつを捨てたくなりますね。
ところでヒートシンクあるのにベントビームは必要なのでしょうか?
こうして前回のビルドが出来上がります。
ミサイルが飛んでくるって?んなもんその火力で自機が狙われない状況を作れば良いだろ!
…参考になるビルドってなんでしょうね。
そして野良概念として処理されて頑なに自己紹介の機会を与えられないセノくん。
動画では話さなかったどうでもいいビルドの話:
ベントビームは冷却が出来るため、WEP枯渇ギリギリまで撃ってもオーバーヒートしないのが最大の長所であり、低いエネルギー効率を充電で補って高いDPSを維持する武装とも言えます。
雑にぶん回したいのであればショートビームをエフィシビームに交換すればいいと思います。
ただ10秒でWEP充電を排出できなくなるんで、せっかくPips操作しても無駄が出ます。まぁ本当は15-20秒程度で吐ききれる程度が使いやすいですが。
WEP過剰供給で排出できないのはバッテリー式のアイテムをコード繋ぎっぱなしで使うのと同じで無意味です。…ですよね?え?WEP4振らない?
前:sm42124457
次:sm42431975
ビルド:https://s.orbis.zone/mf0y
キャラクター/声:
汎用式概念ろさちゃん&セノくん
https://senolosachan.com/
<注意>
・茶番
・独自設定など
Assets borrowed from Elite Dangerous, with permission of Frontier Developments plc
[WoT]今日のRhm.-B WT君[日記]
ええっ!?街中マップの紙駆逐でMバッジを!?
※尺余り出しちゃったので再投稿しまする。しました
・使用素材(敬称略)
BGM:OtoLogic (https://otologic.jp/)
ドタバタレース
Soul Drive
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net] (nc84304)
魔神フェネクス降臨16星4 ちびなし金編成+英雄王 (所持バフはあり)
現状男パでクリアできる気がしないので(ナルサスがいればワンチャンですが…)
金以下で挑戦
マーガレットもゲルトルートもヤマブキも使わないとは正直思わなかった
編成解説
バレシャルキーとザラームで最初の眷属が落とせることに気づいたのでそこから組んだ
アリア、ケイティ→コスト役
バレシャルキー、ザラーム→上記理由から
晴れ着ロゼット→金以下で入れない理由がない
エルン→最初の眷属を倒したあと、シャルキーを守れる避雷針兼回復役兼ブロッカーはこの娘しか思いつかなかった
ベラ→赤蟻とフェネ同時処理は絶対無理なのでフェネの釣り出し要員が必要だった
ギャレット→ワーム対策、ブロ数を稼ぎつつワームをワンパンできるナイスガイ
コルム→下ルートのサソリや雑魚を間引けるキャラが必要だった、リノを最初採用していたがヴィンセントのための遠距離枠が必要になったため近接キャラから探し採用
ドロシー→最初はザラームだけで行けると思ったが、2体目の眷属にシャルキーのスキルを使ってしまうとフェネが落とせないと判断し採用
ヴィンセント→フェネクスを落とすキャラとして当初正月ソーマ等の弓を考えていたが、射程に入る前に追加の眷属が来てしまう事態に。そこで射程に定評のあるヴィンセントを採用したところ、バレシャルキーとの相乗効果でかなり火力が出てビビった
ステラ→フェネクスを落とすキャラとしてマーガレットは絶対使うだろうと考えていたが、どのタイミングで出しても地上敵に吸われてフェネクスに攻撃できなかった。もう安全な遠距離マスもない中、対空特攻に目をつけ採用。予想を遥かに超えるdpsで目が点になった(今回この子だけで12万くらい削ってる)
チズル→赤蟻対策用の引き付け避雷針として初期からいた。ただ防御が足りず黒蟻の方が耐えられなかったため他のユニットで代用できないかと何度も出たり入ったりしていたユニット。結局チズル以外では処理、耐久のどっちかが足りなくなると判断し最終パーティに編成
ミステル→当初シンディやサンタアリサだった枠。最後の方まで2人採用していた回復役だが、赤蟻対策ユニットがどうしてもあと一枠必要になった。工夫すればミステルのみで賄えることに気づき、本採用
ゴルドー→赤蟻を速攻処理するためにザラームと英雄王をバフりたかった
他動画
男パ→https://nico.ms/mylist/76312420?ref=sp_other
男パ以外→https://nico.ms/mylist/76312425?ref=sp_other
蕾エイムでもDPSがしたい! 2ウェーブめ【オーバーウォッチ2】
昨日の試合です。最初のちょっとだけリプレイデータを使ってますのであしからず。
茜ちゃんと葵ちゃんのお誕生日動画は出ないです。今年は静かにお祝いしようかな……。
【TAS】ガンナック Gun-Nac "All levels" in 46:05.70 by Soig
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Header:
===================
ROM: Gun-Nac (J) [!].nes
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SHA1: 48CE296D9DDB59ABF13CECCDE777A3E43C27FF61
CRC32: F39B41A4
--------------------------------
Movie Length: 46:05.70
FrameCount: 166215
Rerecord Count: 29514
Emulator Used: FCEUX 2.2.3
Movie FPS: 60.098813897441
Movie From:Power On
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武器伤害统计、黄色补给统计:
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https://www.mediafire.com/file/x4jv5pahqejmg2k/Gun_Nac_infomations.xlsx/file
录像从2021年12月6日开始,到2024年9月3日结束。
我在录像结束后的第147477帧输入了“开始”键,让游戏ending最后的一个镜头出现在视频编码里。
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整体情况:
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游戏开局设定:
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4级难度“Expert”
有尸弹
速度优先
从第0关开始
标签:
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· Aims for fastest time
· Luck Manipulation
· Uses hardest difficulty
· Beats all levels
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细节:
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1. 拖板流程中,在尽可能保证没有lag产生的情况下做的有娱乐性。打Boss选择dps最高的武器。
2. 需要把boss登场前的杂兵尽快清掉,只有杂兵彻底消失boss才会登场。
3. 第8关利用敌人上限,占用槽位,卡掉一些血量高的敌人,使胚胎可以第一时间登场。
4. 模拟器的lag counter有时会漏掉一些lag,导致没有被发现。以后有人再做的时候如果细心可以再多避免一些隐藏lag……
【千年戦争アイギス】大神降臨ペルセフォネ 神級ex 男性パーティ (所持バフはあり)
ポセイオスは神級exで門前払い食らったので今回はクリアできてよかった…(超級以降は無理)
皇帝の存在などフヨウラ!
あと男パでも過小評価されてるけど、割とジェイクは信頼してます、コストはよ11になれ
【簡易解説】
ペルセフォネさえ倒せればなんとかなるので
どうやって攻撃を凌ぎつつ削り切るかを考える
花が咲いてからは射程が伸びることを利用して
花が咲く直前に射程外にいるイルドナを点火することで攻撃を逸らしつつ、本命アタッカーでぶん殴る
dps的に暗黒騎士は当確だが、花が邪魔でうまく削れないのでアトナテスに薙ぎ払ってもらいつつダメージを稼ぐ
あとはダーク王子で押し込む
この流れを間に合わせるためにコスト役がたんまり必要
スキルタイミングも考えて4枚目のコスト役は、一度しか援軍要請できないためそれならユリアンよりジェイクのが良い
【第二覚醒】
一目連:ヒトツメノムラジ
暗黒騎士:カオスナイト
ドゥマルデ:オラクル
他動画
男パ→https://nico.ms/mylist/76312420?ref=sp_other
男パ以外→https://nico.ms/mylist/76312425?ref=sp_other
[WoT]今日の百駆君[日記]
新年あけましておめでとうございます
旧年中は大変お世話になりました、本年もどうぞよろしくお願いいたします
皆さんは今年の抱負を何か作れたでしょうか。お互い実りの多い一年になりますように
(ちょっと最後の字幕を間違えていたので後で上書き投稿します…それまでは間違い個所をお楽しみください)
あ、あと1/29日に春画が閉じるそうで、差し当たって立ち絵の公開場所を一般の方に移しました。
新しくご利用の際はこちらをツリー登録いただければ幸いです。
琴葉姉妹立ち絵(再投稿):im11554711
・使用素材(敬称略)
BGM:ちんとんしゃんとんてん (こおろぎ)【nc73469】
mushroom beat (keyta)【nc131757】
逃げ足だけは一人前 (スエノブ)【nc161870】
story terror (まんぼう二等兵)【nc241667】
8bitカーニバル (スエノブ)【nc161665】
Broken toy (brightwaltz)【nc107575】
笑横丁 (don)【nc170428】
Rising sun 開明~渋沢栄一に捧ぐ~ (田中芳典)【nc209219】
逃げ足だけは一人前 (スエノブ)【nc161870】
ウミネコロード (まんぼう二等兵)【nc287305】
たのしいチップチューン 番組オープニングに (takao suenobu)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net] (nc84304)
【日清シスコ】ココナッツサブレ×大ピンチずかん 大ピンチぎゅうにゅう味
鈴木のりたけ氏による100万部突破の人気絵本、『大ピンチずかん』とコラボレーションしたお菓子だよ。4月10日発売予定の『大ピンチずかん3』のプロモーションも兼ねているみたいだね。(アルマちゃん)
ココナッツサブレ|ココナッツサブレ×大ピンチずかんコラボキャンペーン|日清シスコ; https://www.coconut-sable.jp/daipinchi/
大ピンチずかん|小学館; https://dps.shogakukan.co.jp/daipinchizukan
【AC6】野良猫茜の戦闘ログ Part_006.【VOICELOID実況】
初期機体(OST有り)でコーラルリリース出来たので縛ってニューゲームから再送します。宜しくお願いします。
今回のミッションは戦闘ログ回収とBAWS第2工廠調査です。さっくり編集でお送りします。
※Partの誤表記と冒頭に台詞が入り込んでるのは編集ミスです。再エンコが終わり次第上書きしまする
以下当動画の縛り内容です
・アセンブル、OSチューニング禁止(ペイントは可)
・ショップ・トレーニング・アリーナはエンディング3種を見るまで利用不可
・シェルパでの補給は最低限度とする(チェックポイント再開有り)
・ミッション中の収集要素(ログハント・パーツ・アーカイブ)は拾いきってからクリアする事(答え合わせはリプレイミッションかコメントで)
・ミッション失敗or収集漏れ1つに付き罰点1(健全)
・使用素材(敬称略)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
VOICEROID+ 東北きりたん
VOICELOID2 結月ゆかり
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
【AC6】野良猫茜の戦闘ログ Part_009.【VOICELOID実況】
初期機体(OST有り)でコーラルリリース出来たので縛ってニューゲームから再送します。宜しくお願いします。
今回のミッションはドーザー他派勢力排除と海越えです。さっくり編集でお送りします。
※諸般の事情(締め切り)により8月半ばまで投稿頻度落ちます、申し訳ない。
以下当動画の縛り内容です
・アセンブル、OSチューニング禁止(ペイントは可)
・ショップ・トレーニング・アリーナはエンディング3種を見るまで利用不可
・シェルパでの補給は最低限度とする(チェックポイント再開有り)
・ミッション中の収集要素(ログハント・パーツ・アーカイブ)は拾いきってからクリアする事(答え合わせはリプレイミッションかコメントで)
・ミッション失敗or収集漏れ1つに付き罰点1(健全)
・収集漏れ指摘コメントがある場合収集漏れの罰点はとても健全な物を入れる事とする←New
・使用素材(敬称略)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
VOICEROID+ 東北きりたん
VOICELOID2 結月ゆかり
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
【AC6】野良猫茜の戦闘ログ Part_012.【VOICELOID実況】
初期機体(OST有り)でコーラルリリース出来たので縛ってニューゲームから再送します。宜しくお願いします。
今回のミッションはヴェスパー7排除です。さっくり編集でお送りします。
ミンナニハナイショダヨ:im11656028
以下当動画の縛り内容です
・アセンブル、OSチューニング禁止(ペイントは可)
・ショップ・トレーニング・アリーナはエンディング3種を見るまで利用不可
・シェルパでの補給は最低限度とする(チェックポイント再開有り)
・ミッション中の収集要素(ログハント・パーツ・アーカイブ)は拾いきってからクリアする事(答え合わせはリプレイミッションかコメントで)
・ミッション失敗or収集漏れ1つに付き罰点1(健全)
・収集漏れ指摘コメントがある場合、正の字を入れてカウントを行っていく(累計)
・使用素材(敬称略)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
VOICEROID2 結月ゆかり
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
【AC6】野良猫茜の戦闘ログ Part_014.【VOICELOID実況】
初期機体(OST有り)でコーラルリリース出来たので縛ってニューゲームから再送します。宜しくお願いします。
今回のミッションは無人洋上都市調査です。
次回の更新目標も日曜日です。間に合わなかったら申し訳ない…
ミンナニハナイショダヨ:im11656028
以下当動画の縛り内容です
・アセンブル、OSチューニング禁止(ペイントは可)
・ショップ・トレーニング・アリーナはエンディング3種を見るまで利用不可
・シェルパでの補給は最低限度とする(チェックポイント再開有り)
・ミッション中の収集要素(ログハント・パーツ・アーカイブ)は拾いきってからクリアする事(答え合わせはリプレイミッションかコメントで)
・ミッション失敗or収集漏れ1つに付き罰点1(健全)
・収集漏れ指摘コメントがある場合、正の字を入れてカウントを行っていく(累計)
・使用素材(敬称略)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
VOICEROID2 結月ゆかり
VOICEROID+ 東北きりたん
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
【AC6】野良猫茜の戦闘ログ Part_016.【VOICELOID実況】
初期機体(OST有り)でコーラルリリース出来たので縛ってニューゲームから再送します。宜しくお願いします。
今回のミッションは旧宇宙港襲撃です。
前回のノイズのお詫びにヒの方で葵ちゃんが打ち上げ花火をしてくれました。
次の更新は2週間後予定(努力目標)です →10/12(日)予定(努力目標)
ごめんなさい。姉妹ちゃんの再インストでポカやらかして投稿に時間かかります。
鬱のお薬再開で調子崩したのでしばらく掛かりそうです。申し訳ねえorz
ミンナニハナイショダヨ:im11656028
以下当動画の縛り内容です
・アセンブル、OSチューニング禁止(ペイントは可)
・ショップ・トレーニング・アリーナはエンディング3種を見るまで利用不可
・シェルパでの補給は最低限度とする(チェックポイント再開有り)
・ミッション中の収集要素(ログハント・パーツ・アーカイブ)は拾いきってからクリアする事(答え合わせはリプレイミッションかコメントで)
・ミッション失敗or収集漏れ1つに付き罰点1(健全)
・収集漏れ指摘コメントがある場合、正の字を入れてカウントを行っていく(累計)
・使用素材(敬称略)
SE:効果音ラボ [https://soundeffect-lab.info/]
音声:A.I VOICE 琴葉 茜・葵
フォント:チェックポイントフォント[by よく飛ばない鳥]
TAユニバーサルライン_DPS_D (鈴木竹治)
編集ソフト:AviUtl
かんしくん
【X4: Foundations】 Mod: センチュリオン級軽巡洋艦【開発中】
(※フレーバーテキスト ※私のセーブデータでの話です)
「惑星間共同体、および太陽系全体を通して民間造船業最大手として知られるシリウス造船は本日、テラン保護府の要請により開発が進められていた新型軽巡洋艦センチュリオン級の性能、仕様や外観についての情報を一般向けに初公開しました。」
ようやくいろいろと落ち着いてきたので少しずつX4のMod開発に復帰しつつあるところです。
Stellarisに関してはおそらくもうやりませんが……。
この動画は、開発中のMod「Sirius Fleet Systems Ship Pack」で実装予定の軽巡洋艦センチュリオンの紹介になります。最終的にはこの船に加えて重戦艦プラエトル級、超重戦艦レガーテ級、重戦闘機ムーンフェザーの4つが予定されています。(既に存在しない私の過去のあれこれを知っている方にはレガーテ級はサジタリウス級と同一、センチュリオン級はグローム級と同一(X4用にリネーム)といえば伝わるかもしれませんね)
プラエトル級に関しては静画の方で「エイギル級巡洋戦艦」として投稿してあります。
さて、センチュリオンは装甲による防御に特化した主力艦であり、ゲーム的には極端に容量が少ないが即座に回復するシールドである種のダメージしきい値を実現し、装甲値以下の単発ダメージとDPSの攻撃を無効化するという機能を持ちます。また、艦の側方を敵へ向けた際に最大の火力を投射できるという水上戦闘艦を意識した上下非対称設計も特徴です。
動画内字幕の訂正: DPS4000以下 → DPF4000以下
毎秒ではなく毎フレームですねはい。
=
X4に限らず海外の宇宙ものゲームや映像作品では遠くからでもはっきり見えるような武装がついた船は稀で、なおかつ武装配置もあまり合理的でなかったりする(というか大型艦自体がそもそも強くない脳味噌が第二次大戦時代から一切進歩していない仕様)のでちゃんと強い主力艦を作るとなると自分で殺意溢れる設計をするしかないわけです。現代の水上艦はそもそも対空戦闘が最大の得意分野ですし、むしろ苦手なのは対艦戦闘まであります。お互い決定打を欠いていますからね。コストのことを許容するなら原子力巡洋艦や原子力戦艦というのは現代において優秀な戦力となるのですが……やっぱりみんな頭WW2だからいくら言っても伝わりません。特に大電力を必要とする指向性エネルギー兵器や電磁投射兵器との相性は良好なんですが。
武装の搭載スペースや冷却ループ容量、放熱面積などの面で有利ですからね。
材料技術も進み続けるので分厚いグラフェン装甲などいろいろ可能性があります。
【X4:Foundations】9.0で進め直したセーブの近況と最初の補助艦船は実質1択な理由 さよみこちりつも宇宙記 #16【VOICEVOX実況】
X4:Foundationsで小夜ちゃんとミコちゃんが少しずつ積み上げていく話
今回はこの状態から進めるって話と最初に選ぶ補助艦船はこういう理由で一択だと思うってことをお話します。
この程度の内容で3週間かかってるのマジ?
あともたもたしてる間にドラゴン2回強化入って草。こいつが強すぎると思ってるの自分だけ説がある。
加減速というより減速ですね。加速はブーストとトラベルで下駄履いてます。フロンティアエンジンはトラベル10000行かないのは残念でしたけど、逆推進力が段違いでブレーキングがとてもよく快適度がすごいのでおすすめです。火力を追求してドラゴン使ってましたが、カタナとかでもブレーキングがちゃんと効くと思います。
Iを小型機で倒すなw
こういうのはもはやテクニックというより攻撃し続ける根気なのよw
確かにオーバーヒートなりリロード前に倒し切れるくらい火力が出せるならその方がいいですよね。
このへんは仮想敵をどれにするかですね。小中とかヒット&アウェイで攻撃タイミングが一瞬しかないとかそういうケースだと短期DPSである瞬間火力が大事で大型艦を死角からボコるみたいな壁殴りだと長期DPSの方が大事。そしてあのドラゴンはIの単独撃破が役割だったので長期DPS、継続武器出力を重視して解説しました。
外交用イオンブラスターは9.0でシャードより少しいい程度まで落ちてたり。9.0のシャードはかなりあれだと思います。
駆逐艦主砲が弱いはあると思います。特に9.0のオデ主砲雑魚過ぎるように思う。射程10kmまで減らしていいからDPS2000くらいくれ1336は弱すぎる。この性能でシャーシの船体部品が10000くらいになったのマジ謎。8000くらいにしとけって。
実際交戦判断は大型艦の数じゃなくて小中の数で決めてます。8くらいならまあいいですが、15とかだとまず逃げますね。
ハイペリオンくんはね……大型艦だからパルス歪曲積めないの……主砲もばらけるようになったしどうしたいのかなこの子。まあ移乗攻撃用の母艦としては相変わらず有能すぎるのでまあいっかな程度の認識です。
産廃と化した重スカラーくんのが問題と思ってます。お前DLCだから許されてたんじゃないのかよ……
ところでここからシリーズ新しく分割した方がいい?今までは8.0でここから9.0だよみたいな感じで。少し悩んでます。まあこんなところまで目を通す人はいないか。
更新は一応隔週土曜日を目標にしてます。
VOICEVOX:小夜/SAYO 櫻歌ミコ
DLC全部入り、MOD有り 使用MODは#1に書いてあります
RPGツクール3 DPS-D21 ALcHEmysTic 6
DPS-D21 ALcHEmysTic(アルケミスティック)です DVDレコーダーで録画して、携帯動画変換君でMP4に変換しました 画質悪いです すみません 7→sm464862
RPGツクール3 DPS-D21 ALcHEmysTic 8
DPS-D21 ALcHEmysTic(アルケミスティック)です DVDレコーダーで録画して、携帯動画変換君でMP4に変換しました 画質悪いです すみません アップ出来る容量がギリギリになってしまい、変な所で終ってます すみません ここで少し迷ってしまいました 迷ってる時に高いエンカウントで大変でした 9→sm478755
RPGツクール3 DPS-D21 ALcHEmysTic 11
DPS-D21 ALcHEmysTic(アルケミスティック)です DVDレコーダーで録画して、携帯動画変換君でMP4に変換しました 画質悪いです すみません 今回でやっとシナリオ1が終わりました 次回からシナリオ2です 12→sm483882
DPS-D27 RPGツクール3 OVER ROAD Part2
DPS-D27に収録されているOVER ROADの続きです。(竜剣の塔~妖精の森)例によって経験値稼ぎや一部のザコ戦等はカット、一部のダンジョンは早送りしています。妖精の森が思ったより長かったので編集に苦労しました。Part1 sm498544 Part3 sm557519 リプレイ一覧mylist/1008808/1365997
DPS-D27 RPGツクール3 OVER ROAD Part3
DPS-D27に収録されているOVER ROADの続きです。(武帝都~関所)なかなかプレイする時間が取れなくて苦労しています。セーブや経験値稼ぎはカットしています。今回はイベントが多い分早送り箇所は少な目です。Part2 sm525234 Part4 sm587378 リプレイ一覧mylist/1008808/1365997
DPS-D27 RPGツクール3 OVER ROAD Part4
DPS-D27 RPGツクール3のOVER ROADの続きです。(法皇の街~法皇の城地下)時間制限ユーザーから解放されて初のアップです。クイックプレイヤーなら問題ない画質ですがここでエンコードすると画質はどうしても落ちますね。例によって経験値稼ぎセーブの場面はカット、一部の場面は早送りにしています。Part3 sm557519 Part5 sm630393 リプレイ一覧mylist/1008808/1365997
RPGツクール3 DPS-D13 O TO KO MI CHI 5
DPS-D13 O TO KO MI CHI(男道)です DVDレコーダーで録画して、MP4に変換しました 画質悪くないとレス頂きましたので、もう画質悪いですと書くのは止めます でもあまり良くは無いです 6のアップ遅くてすみません・・・ 仕事が見つかって、時間が無くなりまして・・・。暇を見て続きアップします
DPS-D27 RPGツクール3 OVER ROAD Part5
DPS-D27に収録されているOVER ROADの続きです。(港町~赤岳公の砦)初プレイの時は勇士L35メアルEDでしたが、今回は戦闘時間の短縮も考慮してスレイを勇者にクラスチェンジしています。勇者強いなあ。例のよって経験値稼ぎやセーブ等はカット、一部の移動場面は早送りにしています。Part4 sm587378 Part6 sm760366 リプレイ一覧mylist/1008808/1365997
