キーワード dynamics が含まれる動画 : 559 件中 321 - 352 件目
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参千世界遊戯 ~Re Multi Universe Myself~
【dramatic create(ヒューネックス)】
【2018年9月27日発売】
【7,452円(税込)】
【PlayStation®Vita】
【ネオヒロイックオペラADV】
【© girls dynamics/HOBIBOX/dramatic create】
長く放置していたDAWで一曲作ってみた
半年くらいインストールしたまま放置してたのかな?思い出したように作ってみた。以前30秒の試作を作って以来だから2作目か。構成とかなにもあったもんじゃない。やれやれ。20%サンプルネタ、残りはMIDI&VSTiで。エフェクトも空間系とか諸々いろんなVST。すべてフリーウエア。サンプルネタはあの懐かしの「Rebirth2.0」でリズムパートを書き出して使用。VSTi関連は定番のSynth1とか、ストリングス専用音源とかいろいろ混ぜこぜ。仕上げはDynamicsとかDub用エフェクターをマスターにかまして書き出し。あ、DAWはReaper0.999.
Primaに北酒場を歌ってもらった
Primaが歌う北酒場(作詞 なかにし礼 作曲 中村泰士 唄 細川たかし )です。
ベースVSQはsm4101852(鏡音レン【ACT.1】に北酒場を歌ってもらった)です。
コントールトラックのVelocity、Portamento Timing、Pitch Bendはレンで歌った状態で手をつけていません。
Dynamics調整のみです。音符の母音追加は【天城越え】ほどは多くありません。発音「ん」はn。
日本語発音のベースにボーカフォネティックを使わせていただいています。
声は、ベース歌手PrimaにBRI+30、CLE±0、GN-35です。【GN-35です。】
コーラスはレン【ACT2】です。声はノーマルです。
Singing Styleはノーマルです。
動画はLipSync2.31
イラストは、豆柴様、さなり様の歌唱動画用素材を使いました。
mylist/6576743
【作業用】個人FXトレーダーに向けた「クオンタメンタル戦略」の提案
この戦略は勝ちを保証するものではないです。
さらに、この「落とし込み」を実行したのは素人です。
引用したレポート、記事、データ
- QUANTIFYING THE HIGH-FREQUENCY TRADING “ARMS RACE”
- THE HIGH-FREQUENCY TRADING ARMS RACE: FREQUENT BATCH AUCTIONS AS A MARKET DESIGN RESPONSE
- Large central bank balance sheets and market functioning
- Reconciling Random Walks and Predictability: A Dual-Component Model of Exchange Rate Dynamics
- The FX Market Structure’s Ever-Evolving Landscape
- Risky business: Driving change in CFD issuers’ distribution practices
- ESMA agrees to prohibit binary options and restrict CFDs to protect retail investors
- Quantitative vs. Fundamental Equity Investing
- Artificial Intelligence in Asset Management
- THE FUTURE OF INVESTMENT MANAGEMENT
使用したもの
YMM4 (饅頭遣い様)
A.I.VOICE2:琴葉葵、紡乃世詞音
立ち絵:六炉ロロ様
BGM:極東の羊、テレキャスターと踊る(しゃろう様)
【免責事項】 本動画は、為替相場に関する情報提供のみを目的としており、特定の投資行動や金融商品の売買を推奨・勧誘するものではありません。 市場環境の変化により、実際の結果が動画の内容と大きく異なる可能性があります。 投資に関する最終的な決定は、ご自身の判断と責任において行われるようお願いいたします。本動画の内容は情報の正確性に細心の注意を払っておりますが、その内容を保証するものではありません。万一、本情報に基づいて生じた不利益についても、法令により認められる限度を超えての責任は負いかねますので、最終的な投資判断はご自身の責任で行ってください。
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#21 (CERO:D) (Final)
ついに最後の戦いへ…!待ってろサム!!
ここに来るまでに仲間を3人失って(博士は?)ギクシャクしていたけど…(博士は?)
最後には心がひとつになって…あとは4人で無事に帰るだけ!
マサイアスのブッ飛んだ計画と、それを阻止しようとするララちゃんの戦いをぜひ見届けてね!
(38:53くらいから、未達成のチャレンジ巡りダイジェストです!)
最後までドキドキのアクションがたっぷりで本当に楽しかった!
アクションも謎解きも程よい難易度で、武器を強化したり収集物を集めたりするのも面白かったね!
次のシリーズにも期待!ララちゃんの冒険にお付き合いいただきありがとうございました!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
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Crystal Dynamics製品ページ★https://www.tombraider.com/products/games/tomb-raider-definitive-edition
開発元:Crystal Dynamics
パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#20 (CERO:D)
連絡を受けて戻ってきた砂浜…やたら静かで怖すぎる…
ララちゃんの計画通り、内陸へ向かって再びあの寺院を目指すよ!
寺院ということは…敵もいるし…オニも……
寺院は一度派手に壊した気がするんやけど、儀式の間はまだ存在してるんかなw
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
◆~阿波弁の気だるげボイスを添えて~
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Tomb Raider Definitive EditionはPS4、Xbox、Steamで配信中!
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#19 (CERO:D)
「研究所」という響きだけでなんかヤバそうな感じはしていたが、
実際ヤバかった……操作がグダグダするという点で…ww(適度にカットしています)
地下だろうと敵は湧くし、スニークしてても仲間から無線が入る…厳しい世の中やな…( ˘ω˘ )
ようやく落ち着けると思ったのに、次から次へと問題が出てくるぞ…次回不安すぎるw
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#18 (CERO:D)
工具は受け取れたけど、今仲間のところに戻るのはつらいな…
1秒でも早くこの島を出たい気持ちはみんな同じだろうから、どうかララちゃんを信じてあげてほしいね。
1秒でも早く…と言いながらトゥーム攻略を優先するけどww
次の目的地は古墳…つまり墓…こんなん絶対なにか起きるって…
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#17 (CERO:D)
ようやく会えたね、エンジュランス号!
船の解体チームの話が出ていたから覚悟はしてたが、どこに行っても敵がいるww
アレックスほんまにこの道を通ったんか?!ww
道具を奪って快適さが上がったのはいいけど、手放さないといけないものもあり…
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#16 (CERO:D)
仲間が4人もいるのに、何故か単独行動中のアレックスのお迎えですww
本人は大丈夫だと言ってるけど、この島に大丈夫なところなんてないよ!!
事件が起きる前に合流したいが……絶対に事件起きるんよ……
何故ならこれはゲームだから…ww
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#15 (CERO:D)
寄り道しつつ森を抜けて、仲間との合流を目指すよ!
山村でもそうだったけど、全く違うルートから攻略済みの地点に帰るのおもしろいよな!
まさかここに繋がっていたとは!みたいな発見があり、しかもそこから新たなルートへ!
冒険が始まってからほぼ森の中にいたけど、ここに来て久々に海の気配…!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#14 (CERO:D)
ロスに守られ、他の仲間たちとも合流できたが…まだ信じられないな…
早速ロスの銃が活躍する場面が用意されてたので、使ってみたよ!
サイレンサーめちゃくちゃいい~!!
久々にファストトラベルが使えたから、ドキュメント集めと、チャレンジも達成してきた!
次回…本当に仲間は待っててくれてるのか…また連れ去られるのはやめてねww
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#13 (CERO:D)
炎に包まれるソラリの根城!
サムは…儀式はどうなったのか…!
今回の動画はムービーシーンがめちゃくちゃあるんだが、もう全部すごい!!
展開がすごすぎる!!爆発もすごい!!敵も本気!!
サムネのシーンは本当にカッコよかった…ぜひ見てほしい…!
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#12 (CERO:D)
血みどろララちゃんと暗い洞窟の中を進む…
ここでは新入りへの儀式が行われているようで、みんなだいたい狂ってるね…
スニーク系のゲームではタイミングを逃しがちなので、この洞窟で何度派手にやられたことかww
今回、「背中を向けた敵は迷わずすぐに始末する」ということを学びましたww
みんなで地上に出るぞ…!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#11 (CERO:D)
スラム街は探索ポイントが多いだけじゃない!
イベントムービーが次々発生するんやけど、今回のムービーは夢であってほしい…
頼もしい仲間がいるのはありがたいけどね!
いろいろ支えてもらい、とんでもない場所に潜入したララちゃん…頼むからスニークしてくれ!!ww
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#10 (CERO:D)
門を抜けた先にも街が…!
かなりごちゃごちゃしてるけど、進んでいくとイベントや戦闘が起きて進行方向がわかるようになってるね!
防衛と運搬施設を兼ね備えた街…すごいな…建設に何年かかったんだろう…
探索しがいのある街をうろつきつつ、早く他の仲間とも合流したいね~!
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#9 (CERO:D)
山を下るように言われたものの、初っ端から死の危険しかないが??!ww
本当に道はここしかないんか?!というようなルートで新たなエリアへ…
敵の本陣に近づいているので、ちょっと進んだだけで敵がワラワラ出てくる!
収集物も山村くらいいっぱいあるぞ!ウヒョオ!!
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#8 (CERO:D)
重要そうな寺院をぶっ壊して辿り着いた場所は…またココ?!ww
何回も寄ってる場所なんやけど、毎回入ってくるルートが違うし、毎回違う場所みたいに感じる!
今回は追加アイテムが転がっていたり、さらにルートが広がっていたりして、ほぼアイテム集めしかしてないww
ウロウロするのおもしろすぎる!!銃撃戦は最初と最後だけですw
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
◆PS4版の「Tomb Raider Definitive Edition」をPS5で初見実況プレイ!
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#7 (CERO:D)
山道、そして暗い洞窟を抜けた先には…!
山の中にこんな場所があったとはなぁ!
歴史的価値がすごそうな場所で暴れまわるの申し訳なくなってくるww
しかしララちゃんは容赦なく破壊しながら突き進む!!
エグイ敵も出てきたから気合い入れないと…絶対最後まで追ってくるヤツだろ…
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#6 (CERO:D)
基地の中を駆け抜け、ついに電波塔へ…!
ムービーがすんごい!!高所恐怖症の人は気を付けてね!w
行きも大変だったということは、帰りも大変なわけで…
でも新しく出来ることがどんどん増えて、めちゃくちゃ楽しい!!
サムネをゲーム中に話した映画風にしてみたよ~!
■■これは非公式動画です■■
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◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#5 (CERO:D)
基地への道に足を踏み入れる…!
名前で予想できると思うけど、まぁ~~~敵の多いこと!!ww
収集物を眺めてる間は無敵時間っぽくて、ちょっとおもろいことになってたww
出来ることがどんどん増えるし、収集物によって得られる敵の情報もどんどん増える!
早くサムを見つけたい…
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#4 (CERO:D)
新たな装備「ピッケル」を腰にぶら下げ、山村の崖を登っていく!
一度倒した敵は復活しないから、探索もしやすいね~!
サクサク集まるかと思いきや、ピッケルだけではたどり着けないような場所も出てきたみたい!
これはまた装備が増える予感…!次のエリアに期待!
■■これは非公式動画です■■
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#3 (CERO:D)
前回の続きの森のアイテム収集からの、山岳寺院!
華麗なるヘッドショットをご覧あれ!(いいとこしか言わないw)
敵の会話もおもしろいから攻撃しづらいね…まぁ倒すんやけど!✌(⌒∇⌒)
山村と聞くと平和そうだが、もみくちゃです!躾せぇ!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#2 (CERO:D)
そして誰もいなくなった沿岸の森ベースキャンプ…やっと仲間と合流できたのにまた散り散りに…
しかも博士とペアって、絶対何か起きるだろww
ただ仲間を見つけたいだけなのに、どんどん状況が悪化していく…
楽しみにしていた戦闘もここから本格的に始まるよ!
ヘッドショット狙っていくぜ!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
★実況【 Tomb Raider Definitive Edition 】#1 (CERO:D)
新たな動画はトゥームレイダー!!ララちゃ~ん!!
こちらは2013年に発売された新生トゥームレイダーを次世代機向けにアップグレードしたものになります!
たしかに画質が綺麗!そんなに前の作品とは思えないくらいのクオリティやね!
PS4時代のゲームなので決定ボタンの違いを心配していたら、まぁ早速引っ掛かるよなww
でもアクションは楽しい!!邪馬台国探し頑張ろう~!!
■■これは非公式動画です■■
■■ゲーム実況動画ですので、全てにおいてネタバレです■■
◆アクション、アドベンチャー、過激な表現あり、CERO:D
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パブリッシャー:Crystal Dynamics(2022年まではスクウェア・エニックス)
【MERROW-3.0.4】Ribbon ‐ sabio【NEUTRINO3カバー】
どうも。電車内制作Pです。前回に引き続きsabioさん楽曲のNEUTRINOカバーです。
NEUTRINO-3.x Tauの出音チェックを兼ねています。
(出音チェックなので、冒頭と尻のラジオエフェクトはあえてつけていません。)
調声支援ツールが未対応のためまだ本調子が出せていませんが、
Tauになったことでサポートモデルに対応し、今までMERROWでの調声に難儀していた
しゃくりなどを別のモデルから借用できるなど、出音の生々しさが激増。
これからますます目が離せません。
本家さま:sm45320485
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV 2 Studio/調声支援ツール(NEUTRINO-2.9.1alpha No.7-2.7.0+MERROW-2.7.0)
調声:NEUTRINO-3.0.4(メインモデルMERROW-3.0.4、サポートモデルSOMA-3.0.4)
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X8 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・FLUX Ircam Trax v3
・Waves Tune
・FabFilter Pro-R
・Ozone 8
【Divine Journey 2】神を目指す旅 #16 ~自動クラフト~【結月ゆかり実況】
Applied Energistics 2とIntegrated Dynamics/Tunnelsを使って、拠点整備を行っていきます。
IDsはまだまだ勉強途中なので、間違っている部分があったらご指摘頂けると嬉しいです。
立ち絵 デフォルメ結月ゆかり雫(浅井麻 様)
https://twitter.com/asaiasa0
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10812583
声 A.I.VOICE 結月ゆかり(雫)
Integrated Dynamicsの公式説明書
https://integrateddynamics.rubensworks.net/book/
FTB Interactions v2.0.9 非公式WikiのIDs解説ページ
https://w.atwiki.jp/ftbinteractions_v2/pages/31.html
MineCraftのModpack Divine Journey 2 の実況です。
https://www.curseforge.com/minecraft/modpacks/divine-journey-2
Twitter: https://x.com/PumpkinMelon4
Music courtesy of Mojang Studios
起業後10年で9割廃業説の真相 【出る杭は打たれる」は本当か?】
Voicepeak花隈千冬っていつでるんだろう⋯?
立ち絵 宮舞モカ かれい 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
ずんだもん 坂本アヒル 様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
BGM Kevin MacLeod 様 https://www.youtube.com/@incompetech_kmac/videos
SE 効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/
VOICEVOX:ナースロボ_タイプ_T ずんだもん
出典元 中小企業白書2023年度版 https://www.chusho.meti.go.jp/pamflet/hakusyo/2023/PDF/chusho/00Hakusyo_zentai.pdf
中小企業白書2019年度版 https://www.chusho.meti.go.jp/pamflet/hakusyo/2019/PDF/chusho/00Hakusyo_zentai.pdf
中小企業白書2017年度版 第二部 https://www.chusho.meti.go.jp/pamflet/hakusyo/H29/PDF/chusho/04Hakusyo_part2_chap1_web.pdf
参考 Business Dynamics Statistics (米国国勢調査局)
https://www.census.gov/programs-surveys/bds.html
https://www.census.gov/programs-surveys/bds/about/faq.html
Office for National Statistics(イギリス国家統計局) https://www.ons.gov.uk/businessindustryandtrade/business/activitysizeandlocation/bulletins/businessdemography/2022
Eurostat
https://ec.europa.eu/eurostat/web/structural-business-statistics/information-data https://ec.europa.eu/eurostat/web/products-manuals-and-guidelines/-/ks-ra-07-010
【MERROW-2.7.0β】My Dearest【NEUTRINOカバー】
どうも。電車内制作Pです。
お仕事で忙しくなってしまったので、大晦日に一気に2曲UPします・・・。
昔からやりたかった曲なのでやっと出来て嬉しいです。
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic
調 声:NEUTRINO-2.6.0(MERROW-2.7.0β)
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X4 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・FLUX Ircam Trax v3(今回は少し若くなるようにフォルマント設定を作りました)
・Ozone 8 Imager
・FabFilter Pro-R
マイリスト:mylist/2536870
【Eleanor Forte】Waiting for the rain【SynthesizerV AIカバー】
どうも。電車内制作Pです。
お仕事で忙しくなってしまったので、大晦日に一気に2曲UPします・・・。
<制作環境>
打ち込み・調声:SynthesizerV Studio Basic(エレノア・フォルテ Lite版)
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X4 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・Waves Tune(ハモリ作成)
・Waves F6 Floating-Band Dynamic EQ
・FLUX Ircam Trax v3(今回は少し若くなるようにフォルマント設定を作りました)
・Ozone 8 Imager
・FabFilter Pro-R
・Sonnox Oxford Infrator
マイリスト:mylist/2536870
【オリジナル】シャワーヘッド / 修羅浜 feat.Kaori
前回15曲目とか言ってましたがこれが15曲目でした。新しく行ったこととしては、コードそれ自体&コード進行の導入、音の強弱、Velocity・Dynamics・波形の変更・EQです。今こそ改めてコードなるものと向き合おうと思い立ってピアノメインの曲を書いたわけですがいやはや、コード進行ってすっげェ(ルフィ)。巨人の肩の上には立っておいて損はないですね。逆にこれを用いずに今まで14曲も作ってたのなんなんだよと。
実はこの曲の歌詞は、以前つべにてアップしていた、「俺も詩を作る縛りドキドキ文芸部実況プレイ」というシリーズにて私が即興で書いた詩を書き改めたものになります。存じ上げている人がいたら修羅浜博士の称号をあげます(そんな人はいない)。故にこの歌詞はとあるキャラクターをモチーフに書いた詩になります。一番と二番の歌詞の違いなんかも注目していただけると幸いです。音楽なるものが時間芸術である以上、せっかちな皆さんの多くは5分もあるこの曲をすべて見届ける前に居なくなってしまうわけで、その点口惜しいですが。
今後もいろいろと作っていくので、よければtwitterもフォローしていただけると嬉しいです。
Twitter:https://twitter.com/sanzuidragon666
【 #Minecraft 】電気と呪文と考古学#02【 #ゆっくり実況 】
新しめのバージョンで遊べるあまり触れた
ことのないMODでまったりと遊びます。
バージョン
1.20.1
導入MOD
Electro Dynamics系統、
倉庫MOD、アルスヌーボー etc...
