キーワード e-AMUSEMENT が含まれる動画 : 192 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
[AC][e-amusement]武装神姫アーマードプリンセスバトルコンダクター FULL SOUND TRACK
2020年12月24日にコナミアミューズメント(現:コナミアーケードゲームス)から稼働された「武装神姫アーマードプリンセスバトルコンダクター」の全曲集です。ジャンルは育成型アクションゲーム。
コナミのアクションフィギュア「武装神姫」を題材にしたアーケードゲーム。
武装神姫初のアーケードゲームで、ゲーム内で手に入れた神姫をカードコネクトでカード化させ、それを読み込ませてゲーム内に呼び出すことが出来る。
愛でろ、そして戦え
マスター、絶対に勝ちましょうね! 目指せ、最高の称号バトルコンダクター!
西暦2036年。
第三次世界大戦もなく、宇宙人の襲来もなかった、
現代からつながる当たり前の未来。
その世界ではロボットが日常的に存在し、様々な場面で
活躍していた。
神姫、それは全高15cmのフィギュアロボである。
”心と感情”を持ち、最も人々の近くにいる存在。
多様な道具・機構を換装し、
オーナーを補佐するパートナー。
その神姫に人々は、
思い思いの武器・装甲を装備させ、戦わせた。
名誉のため、強さの証明のため、
あるいはただ勝利のために。
オーナーに従い、武装し戦いに赴く彼女らを、
人は武装神姫と呼ぶ。
そして、2042年。
高度化した神姫コントロールを悪用した「神姫犯罪」が多発、
バトルそのものが危険視され始めた。
それを危惧した「神姫バトル管理委員会」により、
マスターと一体化したり相手を倒すことを目的としない、
競技的な要素の強いものとして「ジェムバトル」が
新たな舞台となった。
©Konami Digital Entertainment ©Konami Amusement
[AC][e-amusement]麻雀ファイトガール FULL SOUND TRACK(キャラクター編)
麻雀ファイトガールは、2023年に稼働を開始したコナミアミューズメントのアーケード美少女麻雀ゲーム。略称はMFG(プレイヤー内では「マフガ」とも)。『麻雀格闘倶楽部』(MFC)の姉妹作。
2023年3月22日に稼働を開始したコナミのオンライン麻雀ゲーム。
『麻雀格闘倶楽部』同様日本プロ麻雀連盟公認で、プロ雀士は初期実装キャラクターに設定された麻雀アクターと言う形で参加し、(麻雀アクター以外にもMFC参戦プロ雀士が参加する場合もある(名前だけ))アクターと同卓した場合には特別な演出がある。
コナミのアーケードゲームではQMA賢者の扉以来となる、アニメーションムービーが復活しており、ファイトガールの登場演出や、アガリカットインとして挿入される。
アニメーション制作はJ.C.STAFF。
2024年7月25日より、全国の「快活CLUB」などのネットカフェにて提供されている『e-amusement for NetCafe』にてプレイ可能(後にその他のネットカフェにも展開)。ただし家庭用コナステではプレイ不可。
MFCとの相違点
対局ルールに関しては基本的にはMFCと同じだが、一部ローカル役の非採用、途中流局なし、二人打ちモードありなど若干差がある(公式的には「日本プロ麻雀連盟のWRCルールがベース」とされる)。また四人打ちの半荘戦は未実装。
アシスト機能が大変に充実しており、MFCと比べて以下のようなアシストが常備される。
狙える役・確定している役
向聴数(アガリまであと○牌)の表示
向聴数が減る(=アガリに近づく)牌、増える(=アガリから遠のく)牌のマーキング
リーチ者に絶対通る牌(リーチ者の現物orリーチ後に誰かが通した牌)のマーキング
1向聴時に「次に引いたらテンパイ出来る牌」のナビゲート
テンパイ時に「待ち牌とその推定残り枚数」のナビゲート
シュンツ・コーツ完成時のマーキング
ゲームシステム面では……
ライフ制はなく対局終了までプレイできる(MFCで言う「買い取り」固定。その代わり無料コンティニューに必要な点数が高め、PASELI使用時は無料ボーダーに満たないときでも一定点数あればコンティニュー料金の割引が受けられる)
打牌の制限時間がやや緩い(長考ボタンがない代わり、長考時間のストックがあり、標準の打牌時間を過ぎるとストックを使うようになる)
キャラのカスタマイズアイテムを手に入れるガチャがある(無料チケットもあるが原則有料)
役名は基本カタカナ表記
……などの違いがある。
その「麻雀ファイトガール」の全曲集、そのキャラクター編です。
[AC][e-amusement]麻雀ファイトガール FULL SOUND TRACK(システム編)
麻雀ファイトガールは、2023年に稼働を開始したコナミアミューズメントのアーケード美少女麻雀ゲーム。略称はMFG(プレイヤー内では「マフガ」とも)。『麻雀格闘倶楽部』(MFC)の姉妹作。
2023年3月22日に稼働を開始したコナミのオンライン麻雀ゲーム。
『麻雀格闘倶楽部』同様日本プロ麻雀連盟公認で、プロ雀士は初期実装キャラクターに設定された麻雀アクターと言う形で参加し、(麻雀アクター以外にもMFC参戦プロ雀士が参加する場合もある(名前だけ))アクターと同卓した場合には特別な演出がある。
コナミのアーケードゲームではQMA賢者の扉以来となる、アニメーションムービーが復活しており、ファイトガールの登場演出や、アガリカットインとして挿入される。
アニメーション制作はJ.C.STAFF。
2024年7月25日より、全国の「快活CLUB」などのネットカフェにて提供されている『e-amusement for NetCafe』にてプレイ可能(後にその他のネットカフェにも展開)。ただし家庭用コナステではプレイ不可。
MFCとの相違点
対局ルールに関しては基本的にはMFCと同じだが、一部ローカル役の非採用、途中流局なし、二人打ちモードありなど若干差がある(公式的には「日本プロ麻雀連盟のWRCルールがベース」とされる)。また四人打ちの半荘戦は未実装。
アシスト機能が大変に充実しており、MFCと比べて以下のようなアシストが常備される。
狙える役・確定している役
向聴数(アガリまであと○牌)の表示
向聴数が減る(=アガリに近づく)牌、増える(=アガリから遠のく)牌のマーキング
リーチ者に絶対通る牌(リーチ者の現物orリーチ後に誰かが通した牌)のマーキング
1向聴時に「次に引いたらテンパイ出来る牌」のナビゲート
テンパイ時に「待ち牌とその推定残り枚数」のナビゲート
シュンツ・コーツ完成時のマーキング
ゲームシステム面では……
ライフ制はなく対局終了までプレイできる(MFCで言う「買い取り」固定。その代わり無料コンティニューに必要な点数が高め、PASELI使用時は無料ボーダーに満たないときでも一定点数あればコンティニュー料金の割引が受けられる)
打牌の制限時間がやや緩い(長考ボタンがない代わり、長考時間のストックがあり、標準の打牌時間を過ぎるとストックを使うようになる)
キャラのカスタマイズアイテムを手に入れるガチャがある(無料チケットもあるが原則有料)
役名は基本カタカナ表記
……などの違いがある。
その「麻雀ファイトガール」の全曲集、そのシステム編です。
[AC][e-amusement]スティールクロニクル FULL SOUND TRACK
『スティールクロニクル』(Steel Chronicle)はコナミアミューズメント(2016年10月まではコナミデジタルエンタテインメント)が2011年12月7日より稼働を開始したアーケード用ネットワークCo-opアクションシューティングゲーム。e-AMUSEMENT対応。最終バージョンは『スティールクロニクル Victroopers』(ヴィクトルーパーズ)ver3.9。
プレイヤーは「スティールスーツ」を操る戦闘要員「ハウンド」となり、「鋼鉄虫」と呼ばれる謎の生物を倒すミッションを遂行していく。サードパーソン・シューティングゲームの要素を持った協力プレイ型オンラインゲームである。
ゲーム開始時およびゲーム中に、コインもしくは電子マネーPASELIを使用してスティールエナジー(STE)を購入し、これを消費することでゲームをプレイする。STEはゲームプレイ時間の消費だけでなく、武器等の生産・カスタマイズにも使用される。
その「スティールクロニクル」の全曲集です。
[Wii][PSP][AC]GTICLUB ワールドシティレース(GTICLUB SUPER MINI FESTA!)FULL SOUND TRACK
『GTI Club supermini Festa!』(ジーティーアイクラブ スーパーミニ フェスタ)は、2008年12月3日にコナミデジタルエンタテインメントによって開発・販売されたアーケード用レースゲームである。GTI CLUBの後継機で、e-AMUSEMENTに対応している。[サーバー稼働終了日:2015年5月20日]
2010年2月25日にはWii版およびPSP版(ダウンロード専売のみ)が『GTI Club ワールド シティ レース』のタイトルで発売された。
ミニ クーパーやルノー・5アルピーヌといった欧州のコンパクトカー(日産・マイクラ=日本名:マーチのみ日本車)で市街地を走るバラエティドライブゲーム。
「渋滞抜け道レース」、「対戦鬼ごっこ」、「賞品争奪ゲーム」、「車サッカー」の4つのゲームモードが存在する(後のバージョンアップで「トマト祭り」、「コイン集め」、「2vs2車サッカー」の3つのゲームモードが追加される)。また、対戦鬼ごっこと賞品争奪ゲームとトマト祭りとコイン集めには、中央にポイントゲージが付く。
筐体は最大4人同時対戦が可能で、カフェの軒先をモチーフとした独特の風貌をしており、頭上には屋根がかかっているほか、シートの背後に取りつけられたインストラクションはブラックボード風のデザインになっている。ディスプレイも実車のように、鋭角的ではないものの手前に向かって傾斜している。ハンドルとシフトレバーはスリルドライブ3から流用している。
キャッチコピーは「クルマでこんなことがしてみたかった!」家庭用版では「カワイイだけのミニじゃない。」稼働当初から日本国内での設置台数が非常に少なかったことが、コナミ公式サイト上の設置店舗情報において確認されており、2010年8月現在の現存数も非常に少ない。
アーケード版は2015年5月20日をもってe-AMUSEMENTサービスを終了した。
その「GTICLUB SUPER MINI FESTA!&ワールド シティ レース」の全曲集です。
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#02
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
【IIDX】家庭用 SIRIUSが待てない人のための作業用BGM
初投稿です。
現在、家庭用SIRIUS発売に向けて、署名活動を実施してるみたいです。
以下、CS beatmaniaIIDXスレより引用(一部割愛)
場所はKONAMIのe-AMUSEMENT GATEというサイトです。
KONAMI IDをお持ちの方は
こちらからe-AMUSEMENT GATEの登録を行ってください
PC・スマートフォン用→http://p.eagate.573.jp/
携帯電話用→http://m.eagate.573.jp/
KONAMI IDをお持ちでない方は、上記のURLから
KONAMI IDをご登録のうえ、e-AMUSEMENT GATEへログインしてください
ログインしていただいた方は、メニューの「グループ検索」を選択していただき、
「家庭用IIDX17 SIRIUS署名」とご検索ください。
グループへの参加は、メニューより行う事ができます。
無料で出来るので協力よろしくお願いします。
[AC][e-amusement]サイレントヒル アーケード FULL SOUND TRACK
『サイレントヒル アーケード』(SILENT HILL: THE ARCADE)は、2007年7月25日にコナミデジタルエンタテインメント(現:コナミアーケードゲームス[旧:コナミアミューズメント])が製作したアーケードホラーガンシューティングゲーム。『サイレントヒル』シリーズ初のアーケードゲームである。
e-AMUSEMENT PASSに対応しており、ゲームデータを記録したり、何度もプレイすることで新しいルートが出現したりといった工夫がなされている。ホラーゲームということで筐体には外部から視界を遮るカーテンが用意されている。5.1chに対応している。
2人同時プレイ可能。ステージ構成は過去のシリーズのマップを幾つか使っている。音楽や一部の敵も過去シリーズのものを使用している。
メインとなる武器はオートマチック式の拳銃であり、弾倉内に9発、薬室内に1発が装填される。その為、10発撃ち切ったあとのリロードでは9発しか装填されず、10発分装填する為には二回のリロードが必要。放置されている散弾銃もしくはライフルを拾って使用する事も可能だが、規定弾数しか装填されていない使い捨てであり、拳銃よりも連射性は低く、使い難い。筐体のコントローラーに赤いオプションボタンが付いているが、現時点での使用用途は不明。
倒したクリーチャーの亡骸、死んでいるクリーチャー、クリーチャーの持っている武器、レッド・ピラミッド・シングの頭には撃ち込み点が存在し、撃っていくごとにコンボとスコアが上がっていく。
2007年12月中旬に仕様が一部変更され、弾切れ時のリロードが自動になったり一部の敵の弱体化が図られた。
ストーリーは実質的には『2』のスピンオフのようなもので、舞台も同じくトルーカ湖南岸の「サウスヴェイル地区」である。
その「サイレントヒル アーケード」の全曲集です。
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#06
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
[QMA] くまかっちゃん その35「ドキッ!シャロンだらけの対戦会」
e-AMUSEMENT GATEのサークル「シャロン様親衛隊」でシャロン限定の対戦があったので録画してみました。
ちなみにアニゲしか投げないのは仕様です。
投稿者コメントが徐々に増えていくのも仕様です。
その34:sm14403070
その36:sm16225641
QMAの動画:mylist/15503585、mylist/24546403
AnAnの動画:mylist/19168749
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#09
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
[AC][e-amusement]サイレントスコープ ボーンイーター FULL SOUND TRACK
サイレントスコープ (Silent Scope)は、コナミからリリースされたアーケード用ガンシューティングゲームである。
1999年に発売。また、2000年に『Innocent Sweeper-Silent Scope 2-』が、2001年に外伝作品の『狙撃/』、2002年に携帯版と、家庭用として『Silent Scope 3』が発売された。
海外では2004年に全ての作品を収録した『Silent Scope Complete』がXboxで発売されているが、日本国内では未発売。同じく日本未発売の狙撃銃型ガンコントローラー「Silent Scope Light Rifle」に対応。
プレイヤーは実際にスコープを覗きながら狙撃を行い、ステージの要所にいる美女を覗くとライフが回復するという変わった要素が特徴。
2014年にはリブート作品となる『SILENT SCOPE BONE-EATER』が発表され、同年7月30日から稼動開始していた。
『SILENT SCOPE BONE-EATER』
前作『3』以来12年ぶりの新作として発表。『狙撃/SOGEKI』以来のアーケード版でのリリース。
2013年12月に『GUNDOG』として第1ロケテストが実施。その後2014年4月より現タイトルの『サイレントスコープ ボーン・イーター』に変更した上で第2ロケテストが2回に分けて実施され、同年7月30日より正式稼働が開始された。
STORY
2050年後半。宇宙エレベーター「バベル」が建造され、人々は全世界的なエネルギー問題を解決させる。その一方で建造に関わった巨大企業連合は"Space Age Nation"、通称「SAN」を名乗り新国家設立を宣言する。
旧国際連合「UEN」はSANを国家として認めないと決議されたものの、宇宙エレベーターから供給されるエネルギーに頼っていることから事実上黙認状態で承認される。
そして2080年。対立関係にあった両組織間で和平条約を締結させるためにSAN代表がUENへ赴こうとするが、何者かに誘拐される。UENは代表救出作戦を展開する一方で民間軍事会社に緊急のバックアップ要請を行った。
『SILENT SCOPE BONE-EATER』のストーリーモードでは3つの難易度が選択可能。ゲームオーバー条件もライフを全て失う他に、「エキスパート」以上で所持弾数が尽きた際にもゲームオーバーとなるよう変更された。
そのうち最高難易度の「ボーンイーター」はプレイに一定条件が必要で、通常では選択不可能。
その「サイレントスコープ ボーン・イーター」の全曲集です。
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#05
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#07
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#11
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
[AC][e-amusement]投球王国ガシャーンおかわり! FULL SOUND TRACK
『投球王国GASHAAAAN』(とうきゅうおうこくガシャーン)はコナミ(現・コナミアーケードゲームス[旧:コナミアミューズメント])のアーケードゲームのシリーズ名である。
e-AMUSEMENT対応。但し、e-AMUSEMENT PASSには対応していない。
プレイヤーがボールを画面に投げてミニゲームに挑戦するゲーム。上記のe-AMUSEMENTに対応している場合、期間限定ステージに挑戦できるほか、特別なモードに挑戦できる。
2009年から続編にあたる投球王国ガシャーンおかわりが稼働し、2009年9月30日にオンラインサービスを終了した。
その「投球王国GASHAAAANおかわり!」の全曲集です。
体感型ボールシューティングゲーム「投球王国ガシャーン」がリニューアル!
前作に引き続き”ボールを投げるだけで誰でも楽しめる”というコンセプトは踏襲しつつ、「分かり易さ」と「盛り上がり」を更に強化。
グループはもちろん、カップルやファミリーまで、老若男女みんなが一緒になって遊べる全年齢志向のゲーム性は健在です。
今作からの新しいモードとして、2対2の対戦モードを新設!対戦モードは途中ゲームオーバーなしの3戦勝負!
4人で遊ぶ楽しさに加え、対戦と協力両方の要素を兼ね備えたモードの搭載によって、より白熱したゲーム展開が体感できます。
投げるだけというシンプルな遊びの中、常に飽きることのない新鮮なプレー感。
麻雀格闘倶楽部 ZERO プレイ動画#02
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#03
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
[AC][e-amusement]ザ★ビシバシ FULL SOUND TRACK
2009年7月29日にコナミアミューズメント(旧:コナミデジタルエンタテイメント)から稼働された「ザ★ビシバシ」の全曲集です。
【説明!】
「ビシバシチャンプ」シリーズ最新作!
簡単&単純で多彩なミニゲームを
赤・緑・青の3つボタンと
今回から増えたフィニッシュボタンを叩いて使用しプレイします。
e-AMUSEMENT で全国対戦可能の前作「ビシバシチャンプオンライン」とは異なり
「e-AMUSEMENT PASS カード対応」の本作は
e-AMUSEMENT PASS カードの中にプレイ中の
コナミのゲーム・プレイデータがあると
そこから貰えるプレイヤーの分身のゲームキャラを
このゲームで使用する事ができます。(※全国対戦はできません)
1つの筐体で3人まで協力・対戦プレイが可能!
2つの筐体で6人まで協力・対戦プレイが可能!!
様々なコナミのゲームキャラが登場するミニゲームも存在!
ゲームプレイで得られる獲得ポイントを貯める事で
プレイヤー分身キャラを増やすことも出来ます。
※キャラは e-AMUSEMENT PASS に記録されます。
どのミニゲームもシンプルなルールとスピーディーな展開で、思わず笑顔でプレーしちゃいます。
まるでプレーヤーがバラエティ番組に参加しているような感覚!
従来のビシバシシリーズからミニゲームの内容を一新し、バリエーション豊かなゲームを大量に収録いたしました。
さらにe-amusement passを利用すれば、コナミの人気ゲームキャラクターが登場。
インターネットランキングへの参加、ミニゲームの追加など、ますます楽しめる要素がたくさん!
対戦ゲームは一緒にプレーする人の腕前に差があると一方的なゲームになりがちですが、「ザ★ビシバシ」は大丈夫!
協力プレーで友達や家族、カップルなど、どんな人とでも楽しくプレーできます。
1台で3人が楽しめるのはもちろんのこと、e-AMUSEMENT対応だから多人数同時プレーの「ザ★ビシバシ」が楽しめちゃう!
だれでも楽しめると好評の3ボタンプレーに、第4のボタン「フィニッシュボタン」を追加!
ミニゲームのクリア時に1度だけ使用する「フィニッシュボタン」の登場で、操作が複雑になることなく、ゲームの楽しさが大幅にアップしました。
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#10
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
【実況】弐寺を振り返ってみよう 9th style
家庭用のbeatmaniaIIDXシリーズを順に見ていこうと言うこの企画。
今回は9th style。
ACでは9thからe-AMUSEMENT対応になり、自分のデータを残せるようになりました。
そして、ビーマニが段々と萌えに走り始めたのもこの辺から…www
プレイヤー
じゅん…うp主。典型的なサファリ難民。
BLADE…後輩。うp主より段位は上だが、TVの遅延に苦戦。
10th>>sm20633841
8th>>sm20524085
http://blogs.yahoo.co.jp/junniisan511
Twitter>>http://twitter.com/junniisan511
コミュ>>co1749093
ビーマニマイリス>>mylist/36008380
過去の実況プレイ動画>>mylist/17480909
Part1集>>mylist/18314431
麻雀格闘倶楽部 ZERO プレイ動画#01
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
【暗黒面MJ】最後の半荘戦プロリーグ 20140605
かつて並び打ちする面子は沢山いた。リア麻もよくやった。
しかし今はどうだ。全員引退した。俺以外。本当に。
そして、私もついに飽きだした。イベントでさえも。
あ、25日にMJ5EVO→ぷよクエACの追改造があります。サテ数、今よりもっと減ります。
MJモバイルもe-amusement Cloudで潰されるし、チェックメイトだね^^
MJ5EVOLUTIONname:† 数学不敗 †
ブログ:http://mastermathematics.blog28.fc2.com/
Twitter:@Master__Math
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#08
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#01
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
麻雀格闘倶楽部 彩の華 プレイ動画#04
e-AMUSEMENT CLOUDを利用したプレイ動画です。
麻雀格闘倶楽部 関連動画
mylist/44631934
【QMA】BGM変更カタログ
身内向けに作ったものですがせっかくなので。
本日より『e-AMUSEMENT GATE』の購買部でBGMチケットを
購入すると 決勝/天体/サークル対戦 のBGMを変更できます。
(5枚/50パセリ 11枚/100パセリ) ※売り切りではありません。
☆曲名リスト
QMA1決勝(#0:00) / QMA2決勝(#1:58) / QMA3決勝(#3:20)
QMA4海底神殿(#5:08) / 塔(#7:22) /コロシアム(#9:00) / 大聖堂内(#10:41) / モアイ(#12:01) / 城(#13:40)
QMA5試練の館、時計塔(#15:17) / コロシアム、湖(#16:08)
モアイ、雪原、ドラゴンの巣(#17:14) / 王の間、魔神像の間(#18:03)
QMA6決勝(#18:57) / QMA6決勝2(全国大会「最期の決断」)(#20:29)
QMA7決勝(#22:46) / QMA8決勝(デフォルト)(#24:08)
賢者の扉編 → sm17795442
【QMA】BGM変更カタログ(賢者の扉編)
BGM変更賢者の扉編です。『e-AMUSEMENT GATE』の購買部でBGMチケットを
購入すると 決勝/店内対戦/サークル対戦 のBGMを変更できます。
(5枚/50パセリ 11枚/100パセリ) ※売り切りではありません。
QMA1(#0:00) / QMA2(#1:02) / QMA3(#2:25)
QMA4海底神殿(#3:26) / 塔(#4:36) /コロシアム(#5:42) / 大聖堂内(#6:39) / モアイ(#7:25) / 城(#8:22)
QMA5試練の館、時計塔(#9:14) / コロシアム、湖(#10:08)
モアイ、雪原、ドラゴンの巣(#11:12) / 王の間、魔神像の間(#12:06)
QMA6(#13:01) / QMA6-2(全国大会「最期の決断」)(#14:33)
QMA7(#16:54) / QMA8(#18:17) / QMA賢者の扉(デフォルト)(#20:50)
おまけ1(#22:02) / おまけ2(#23:15)
今回はCNが出ている画像については動画IDを載せています。
前作→sm14940248
【親指&人差し指禁止でbeatmania003】Agnus dei SPAハードクリアの巻
中区スリ子と申します
貧民なので50本ばかり動画を上げたらターンエンド
続きはYouTubeへおいでませ
中区スリ子【親指&人差し指禁止でbeatmania】
https://www.youtube.com/@%E4%B8%AD%E5%8C%BA%E3%82%B9%E3%83%AA%E5%AD%90
12年ぶりに音ゲーはじめてみたところ、親指&人差し指を使うごとに悪夢を見るため使用を止めました
また、経験的に正規鏡で粘ると下半身に痒みが表れるため使用しません
***************
ライバル登録大歓迎です!
スコア具合的にドッコイショなご友人にもご紹介いただければ幸甚であります
INFINITAS ID
C3787-3423-6497
こちらからのライバル登録はお返ししませんため、ご登録いただきましても動画内にお名前が出ちゃったりはいたしません
どうぞお気軽に~
***************
IIDX 履歴書
1〜4: 存在を知らなかった
5〜6: beatmania(五鍵)やDance Dance Revolutionの片手間でちょっとやってた
7〜12: drummaniaの片手間でちょっとやってた
13〜16: めっちゃSPやってた
17: pop'n musicの片手間でちょっとやってた
18〜19: CSとかBMSとかやってた
20: めっちゃDPやってたらホーム潰れた
21〜31: 存在を忘れてた
2024.06: また12年ぶりにやる
***************
TexTage [テクステージ] (てふたげ)
https://textage.cc/
#beatmania IIDX INFINITAS
https://p.eagate.573.jp/game/infinitas/2/index.html
コナステ - e-amusement
https://p.eagate.573.jp/game/eacloud/p/common/top.html
KONAMI
https://www.konami.com/games/jp/ja/
#ゲーム実況 #ゲーム配信 音ゲー実況 音ゲー配信 beatmania実況 beatmania配信 IIDX実況 IIDX配信 ⅡDX実況 Ⅱ配信 縛りプレイ 制限プレイ 禁止プレイ BEMANI
ノーマル三間飛車党支援動画1 (カナケンシステムvs居飛車穴熊)
こんにちは。
awakenn(あわけん)と申します。
天下一将棋会をPCで遊べることを知ったので、試しに録画してみました。
初投稿なので、おかしい点がありましたらご容赦下さい。
私の棋力は二段位で、
角道を止める、いわゆるノーマル三間飛車党です。
今後も参考となるような序盤戦が現れたら動画を投稿しますので、
みなさんノーマル三間飛車を指してみましょう!
(追記)今回試しにライフ制をやってみたのですが、大損の上プレイの邪魔でした。今後は買い取りでプレイします。
今回の対局相手:天位Lv4
次 sm26962743
マイリスト mylist/5487510
【BBH2011】ポンコツ監督がゆく~ファイターズ編Part7~【ゆっくり実況】
2011の動画はこれで終了です。
次回はKAC杯予選の試合をお送りする予定です。
e-AMUSEMENT GATEで大会概要発表されてますが予選期間が長いこと長いこと。
1stステージが10/12~10/28で、2ndステージが10/29~11/4って去年もこんなもんでしたっけ?
組分けはブルースターとレッドスター。
ブルースターへ行くには林を抜かないといけないので辛いです。
経験値ちゃんとくれるんだろうなぁ。
とりあえず開催期間が来週の鎌ヶ谷最終戦と被らないでよかったです。
イースタンの優勝チーム相手にフルボッコは勘弁ね。
【オリジナル】世界に一つだけのKONAMIイイパスを作ろう!壱【改造】
こんにちは今度はプレー動画ではなく番外編と言うことで世界に一つだけのオリジナルe-AMUSEMENT PASSを作ってみようとのことでRYOくん自ら企画を持ち出してきましてました!!!ただ動画自体が物凄く長いので要点を自分で見つけて参考にしていただければ良いかと思います(苦笑)なお全ての事に対しての責任は全て”自己責任”と言う事でお願いいたします。こちらでは一切の責任を負いかねます、よろしくお願い致します。では御覧下さい。あと質問等がございましたらコメントでご遠慮なく書き込みして下さい、返事はこちらもコメントでさせていただきます!ラベル作成講座です(第二弾)→【sm5003564】
