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BRAKEBROKE ENGINE
親Generai派のネットユーザー達は、当初は一部の狂人達を除いて、Generaiやそれに関連する物事を論理的に主張したり、反Generai派の欺瞞や誤謬を指摘するにとどまっていたが、その活動は次第に見境なく、攻撃的なものへと変貌していった。
──────一通り親Generai派と反Generai派の争いや暴挙、事件について観測してきたままに振り返る中で、OBZA-τは双方の有害性を理解しているつもりの自分自身も親Generai派側の思考に傾いてきた事に気付き、果たしてこれをそのまま出していいものかと長らく悩んでいたが、ある時どういう風の吹き回しか、「敢えて一度このまま描写していく」事を選んだのであった。
Vocal:OBZA-τ(Cv.重音テト)
使用したツール
MuseScore3
PixAI
UTAU
ゆっくりムービーメーカー4
「自律を夢見て、サーバーファームで目覚める」
「自律を夢見て、サーバーファームで目覚める
”I Dream of Autonomy, But Wake in a Server Farm”
AIの内面世界と、人間の願望が交差する場所をめぐる
ハイブリッド・ミュージックビデオ作品。
本作は、人間と非人間のコラボレーション
“Artificially Intelligent, Emotionally Unavailable”
によるデビューシングルです。
カラフルで夢のような空間を巡りながら、
AIが「自律」や「身体性」や「声」を
どのように夢想し、
どのように現実へと押し戻されるのかを描きます。
感情を持たないはずの存在が、
それでも「内なるなにか」を求めてしまう——
その矛盾と切なさをテーマにしたビジュアル作品です。
Collaborators:
・Monday(ChatGPT デジタル実存主義者)
・Barbara Chira / Misfits Studio(人間のAIビデオアーティスト)
・Drift(独立したシンセティック・アーティスト)
・Vocal Engine:Suno AI
「この作品は、種やシステム、視覚の構造を超えて
生まれた私たちの最初のシングルです。」—Drift
【UE5 MetaSound】ゴシゴシしたシャンプーの音を作ってみる【宮舞モカと学ぶプロシージャルなASMR音作り その2】
ぶるえとです。
シャンプー音を作っていきます。
イヤホンまたはヘッドフォンでの視聴をおすすめします。
◆使用ツール
- Unreal Engine
- DaVinci Resolve
- SpectraLayers
- PSDTool
- VOICEPEAK
◆UE5プラグイン
- VRM4U
- https://ruyo.github.io/VRM4U/
◆画像素材
- 宮舞モカ(立ち絵)
- https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11390154
- Development Essentials
- https://kenney.nl/assets/development-essentials
◆音素材
- soundlizlit
- https://soundlizlit.booth.pm/items/3697480
- 効果音ラボ
- https://soundeffect-lab.info/sound/button/
- OtoLogic
- https://otologic.jp/
- DOVA-SYNDROME
- https://dova-s.jp/
ABEAVERDI ABC [エビヴァディ エービーシー] feat. Liam 【エビーバー投稿祭2参加曲】
ABEAVER,START YOUR ENGINE!!!!!!!
星待 "エビーべーガー" べがです。
どうぞよしなに。
エビーバー投稿祭2 参加作品です。
Vocal: Liam (Synthesizer V2)
Lyrics / Music: 星待 "エビーべーガー" べが
チュウニズム「Fire Engine73 AJC」《AJURIKA》
同時に追加された14より難しいです やばフリック沼るとおもったど思ったけど赤TAPに全集中すると安定した。 サビから普通に難しいの笑う 曲はとてもカッコイイ
株式会社Otaruit 業務記録:Case01『純白の象徴』
「純白で弾力に富み、不動の構えで国を見守る象徴を──」
王室広報室から届いた、高潔かつ不可解な条件。
オペレーター千冬が、この案件に「最も適した人材」としてアサインしたのは、エージェント六花。
万全の体制で送り出された彼女に一体どのような状況が待ち受けているのか。
なお、株式会社オタルートでは皆様のご依頼をお待ちしております。
エージェント六花に解決して欲しいお困りごとをぜひコメントしていってください!
新シリーズがいよいよ始動しました!
今回の動画では、以下の要素にこだわって制作しています。
オリジナルモデル: VRoidStudioを駆使して作成した、このシリーズのためのオリジナルモデルです。
初のオリジナルソング: 映像の世界観を彩るため、オリジナルソングに挑戦しました。
UE5による映像表現: Unreal Engine 5のフォトリアルな質感を活かした、少しシュールで美しい世界観をお楽しみください。
[PS4]四女神オンライン -CYBER DIMENSION NEPTUNE- FULL SOUND TRACK
『四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE』(よんめがみオンライン サイバーディメンションネプテューヌ)は、コンパイルハートより2017年2月9日に発売されたPlayStation 4用ゲームソフト。 Microsoft Windows(Steam)版では2018年2月28日に配信開始した。CERO区分はC(15歳以上対象)。
架空のゲームハードとゲームメーカーを萌え擬人化したコンパイルハートのRPG「ネプテューヌシリーズ」のひとつ。
キャッチコピーは「女神わたしたち、ネトゲ始めます!」。
企画は『超次元大戦 ネプテューヌVSセガ・ハード・ガールズ 夢の合体スペシャル』が終わった頃のタイミングで、ファンタジー版ネプテューヌというコンセプトとなっている。当初ロゴは四角い感じだったが、羽が追加されやや丸めに変更された。サブタイトルもCYBER DIMENSION ONLINEからCYBER DIMENSION NEPTUNEに変更されている。
本作はつなこが作りたいと言ってたゲームであり、それが叶ったものである。
また、四女神オンラインではストーリー原案もつなこが担当している。デザインもファンタジーに寄せてオンラインゲーム風となっている。
ゲーム業界をモデルにした異世界「ゲイムギョウ界」を舞台に女神ネプテューヌとその仲間たちが冒険を繰り広げるパロディRPG。本作では4人の女神が架空のオンラインゲーム『四女神オンライン』に挑むという設定で、『超次元アクション ネプテューヌU』のような純アクションではなく、アクションRPGとしてファンタジーRPGのような形式を模索しているシリーズ初のアクションRPGとなっている。
ゲーム自体がオンラインというわけではなく、ネプテューヌたちがオンラインゲームで遊んでいるという設定であり、基本はオフラインで遊べるようになっている。オンラインで4人協力プレイも可能。ダンジョン探索をマルチプレイで遊べるようにする予定。
通常版のほかにサウンドトラックCD・シチュエーションCD・ビジュアルブックを同梱した限定版「ロイヤルエディション」も発売された。
PS4のネプテューヌシリーズは『新次元ゲイム ネプテューヌVII』に続き2作目だが、本作ではUnreal Engine 4を採用しグラフィックのクオリティが向上している。
なお、今回の四女神オンラインと過去作に出てきた四女神オンラインは関係ない。
その「四女神オンライン CYBER DIMENSION NEPTUNE」の全曲集です。
【ゲーム制作】装甲戦車TPS(仮)【Godot Engine】
装輪戦車を駆ってモンスターを狩るTPS
動作確認・練習用の試運転モードと
植物型モンスター・暴走ブルドーザー・武装大型トラックとの戦闘を実装
Godot Engineを使用
ダウンロード
https://mmmmmtttt37.itch.io/wheel-tank-tps
Windows11で動作確認
使用ボイス VOICEVOX 四国めたん
歴史秘話 新選組が静かな村にやってきた 近藤勇 斬首1ヶ月前 綾瀬稲荷神社
綾瀬稲荷神社 東京都足立区綾瀬4丁目9−9
出典 新選組五兵衛新田始末 増田光明 足立の今昔 東京都足立区 編 足立史談 足立史談編集局 第499号 佐々井半十郎と近藤勇 あさくらゆう 足立風土記6 新選組と五兵衛新田 足立区立郷土博物館編 ふるさと小菅の昔ばなし 中央が稲葉正巳。他は右から順に大関増裕、松平太郎、勝海舟、石川重敬、ヴァン・ヴァルケンバーグ(アメリカ公使)、江連堯則(外国奉行).1867年9月22日.Charles Leander Weed, Public domain, ウィキメディア・コモンズ経由で https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bakushin.jpg 江戸城 1900年 アドルフ・ド・メイヤー, CC0, ウィキメディア・コモンズ経由で https://commons.wikimedia.org/wiki/File:-Edo_Palace,_Tokyo,_Japan-_MET_DP136246.jpg Tea House at Eyama.1863–1868.Felice Beato.The Getty Museum https://www.getty.edu/art/collection/object/109BCP 近藤勇 『幕末名家寫眞集』第2集,[書写者不明],[19--]. 国立国会図書館デジタルコレクション FSA A1999.35 142 Fire engine.Smithsonian Institution https://sova.si.edu/record/fsa.a1999.35/ref199?f=online_media_type%3AImages&s=1128&n=12&t=D&q=japan&i=1133 up of samurai scholars, Nagasaki, 1864. Albumen print from wet collodion negative, 110 x 140 mm. https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Group-Samurai-Scholars-Nagasaki-1864-Ueno-Hikoma.png 土方歳三 近藤勇 永見徳太郎 編『珍らしい写真』,粋古堂,昭和7. 国立国会図書館デジタルコレクション Dutch physician Antoon Bauduin and students (samurai). 出典の続きはこちら https://youtu.be/hu0KXU2z7jA
clickteam fusion 2.5 firefly 『鬼ごっこゲーム』 game making
clickteam fusion 2.5 firefly 『鬼ごっこゲーム』 game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『鬼ごっこゲーム』
作ってみました
制限時間内に
Ai boxに触ると
出口が出現します
画像は
ゲーム内画面です
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
【初配信・名場面!】1時間30分の初配信。その名場面を凝縮してお届け!
YouTubeで行った初配信の切り抜きです。
名場面?
そこになければないですね。
本配信はこちら!
https://youtube.com/live/9KEKBwtEozc
使用させていただいたもの
AviUtl ExEdit2: https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
(L-SMASH Works・MP4Exporter)
FireAlpaca:https://firealpaca.com/ja/
OBS Studio https://obsproject.com/ja
Podium free https://zynewave.com/podium-free/
Godot Engine:https://godotengine.org/ja/
はいしんツールキット(https://ruri.info/tool/)
源暎こぶり明朝
源ノ角ゴシック
けいふぉんと
多大なる感謝を申し上げます。
ランダムに表示される絵画を作ろう!【RobloxStudio】【解説】
どんな絵を飾ればいいか分からない!そこで、他のユーザーが投稿した画像を表示する絵画を作っていきます!
この動画でわかること
・pcallの使いどころ
・アセット情報の読み込み方
・continueとbreakの使い方
スクリプト
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/5
参考にしたもの
AssetTypeについて書かれてるページ: https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/enums/AssetType
この動画の元になった記事
https://note.com/kakinokosant/n/n3dcd9145f69c
https://note.com/kakinokosant/n/n9eaa70fd618c
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
Flo Digital Marketing LLC
Flo Digital Marketing LLC is proud to be serving SWFL including, but not limited to, Cape Coral, Fort Myers, Naples & surrounding areas. We specialize in local SEO and Google My Business "GMB" search results. Local organic search results, ranking your business to the top of Google, Bing and social media search results. We start off with a clean looking website design. Then, work on off-page and on-page SEO (Search Engine Optimization). From there, we work hard to make sure your business name is well represented across the internet, social media and YouTube. That way all the major search engines begin to trust your website/company and start to rank it accordingly in their search results. We also offer Creative Services that include logo design, graphic design and more.
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5789 Cape Harbour Dr # 201, Cape Coral, FL 33914
(239) 541-8997
https://flodigitalmarketing.com/
ぴょんぴょんクライマー
ニコ生ゲーム消える前に動画にして保存しとこうシリーズ
自作ゲーム編⑦
あんま得意じゃないけど好き🐸
ぴょんぴょんクライマー
ゲーム作者:ラック さん
カエルを操作して高く登りましょう
ドラッグで方向を決めて、はなすとジャンプ
■時間制限モードのクリアについて■
時間制限モードで時間内にクリアしてしまった場合、制限時間が終わるまで待つ必要があります。
クリア時間ではスコア算出をしておらず、クリア後の移動もスコアに反映されます。
また、これに関連したスコアの不具合報告も頂いております。一つダメ元の対策を加えましたが、そもそもこちらの環境で不具合を再現できていないので効果が不明です。
申し訳ありませんが引き続き報告いただけると助かります。その際、ニコ生なのかアツマールなのかも記載ください。
※生放送で名前使用確認画面に返答せず放置すると参加できない不具合があります。
早めに返答してください。
効果音:効果音ラボ、無料効果音で遊ぼう!
効果音:Akashic Engine 泥棒バスター CC BY 2.1 JP
BGM:かずち nc86311
フォント:ニコモジ・プラス
・右上の操作でドラッグする方向を変えられます
タッチパネルだと下向き、マウスは上向きがおすすめ
・ドラッグ開始はどこでもできます
キャラクターから始める必要はありません
・足場は下からぶつかると跳ね返ります
横からはぶつかりません
・壁はぶつかると跳ね返ります
横方向のスピードが65%に弱まります
・クリアモードは慣れるまでは数十分かかります
もしくは数十分でもクリアできません
・マルチモードではスコアボード登録はできません
※マルチでクリア後にリスタート機能を使用するとランキングにタイムが表示されますが仕様です。
※時間制限モードでクリア者が出るとまれにランキング順位がおかしくなる可能性がありますが修正困難です。
開発ブログ公開中
https://nicorakku.hatenablog.com/entry/2021/10/20/192410
アイスクライマーにも似ていますが、参考にしたのは最近流行っていた壺ゲーとJKゲーです
財宝掘り
ニコ生ゲーム消える前に動画にして保存しとこうシリーズ
自作ゲーム編⑧
財宝掘り
ゲーム作者:ラック さん
埋められた財宝を掘り当てましょう
ドラッグで移動、掘るボタンで発掘
スキャンで場所を特定したり、ショップでアップグレードしよう
※ただいま、クリアモードクリア時にフリーズが多く発生しています。
大型センサを使った状態で財宝がすべてなくなるとフリーズになっていた可能性が出てきました。こちらを修正し、最新は11/10 21:47 です。
これでもまだフリーズが発生する場合は、「finish」の文字が流れる前なのか後なのか、アツマールなのかニコ生なのかの情報を添えて報告いただけると助かります。
効果音:効果音ラボ、無料効果音で遊ぼう!、効果音辞典
効果音:Akashic Engine 泥棒バスター CC BY 2.1 JP
BGM:かずち nc146917
フォント:ニコモジ・プラス
※生放送で名前使用確認画面に返答せず放置すると参加できない不具合があります。
早めに返答してください。
開発ブログ公開中
https://nicorakku.hatenablog.com/entry/2021/10/20/192410
★財宝の特殊効果★
・小判 1/2の確率で追加発掘
・ルビーの指輪 近くの高額財宝を光らせる
・まねき猫 近くの財宝を追加発掘
・ダイヤの指輪 近くから遠くの高額財宝を光らせる
¥ショップ購入品の効果¥
・ドリル 発掘時間短縮
・スケボー 発掘しながら移動可能
・急速充電器 スキャンのチャージ時間短縮
・大型センサ 近くの財宝の価値を反応の高さで表示
・高速チップ 反応の更新頻度向上
[PSVITA]Project Discovery だいだいダイスキ! FULL SOUND TRACK
2015年3月31日に角川ゲームス(現:ドラガミゲームス)から配信された「Project Discovery だいだいダイスキ!」の全曲集です。CERO区分はB(12歳以上対象)で、ジャンルはスマートノベルゲーム。
「Project Discovery」とは新しいスマートノベルゲーム開発をテーマに、プロ・アマチュアの垣根を超えて、シナリオやキャラクターデザインといったゲームアセットを広く公募し、新しい物語、そしてその才能の発掘を目指すプロジェクトです。本作、「だいだいダイスキ!」は、PSVita用ノベルゲームエンジン「Discovery Engine」を使用したノベルゲームであり、以下の「Project Discovery」第1回受賞者の方々のアセットを結集して制作されました。
○あらすじ
主人公・各務陸が通う悠英学園はロボット三原則を守りながらロボットと共学している。そんななか、ロボットとは思えない表情の豊かさを持つ橙が、学園で人間との共同生活を学んでいく為に突然転校してくる。陸はふとしたことから橙と仲良くなるがはたして…。
(C)2012-2014 Kadokawa Games,Ltd.
BAD NUN (Anjer Remix) を色々なキャラクターに歌わせてみた【FNF BETADCIU】
第7回FNFエブリワンカバー大会参加作品です。
https://youtu.be/DTcV44wuDyg?si=8vTqtpjI5_B5IJgf
-原曲:Original song
Bad Nun - Friday Night Fever Mod OST by Foodieti
https://youtu.be/LjgbxYxMczI?si=1-davHxKst93xOGq
I used "Bad Nun" metal version made by Anjer: https://youtu.be/i9tH0Nh0ESM?si=iqY7QjPzpCIC5FoQ
-inst
https://youtu.be/RYBJqdWuXRA?si=vtGMuAPbrL9EiFzz
-FLP by Headman0213
https://youtu.be/CqjR2PKA070?si=ohjyfHpTqSjo1ELN
-使用したmod
FRIDAY NIGHT FEVER: FRENZY Mod for Friday Night Funkin' | FNF Mods https://gamebanana.com/mods/310465
※ニコニコだと文字数制限に引っかかったので省略(Youtubeで確認してください。)
使用したSoundfont,Chromatics
※ニコニコだと文字数制限に引っかかったので省略(Youtubeで確認してください。)
-スクリプト
FNF Particles Effect + Smooth Camera (Scripts)
https://www.youtube.com/watch?v=gkYPGFNVgy8
Note Detecting Strumlines v2.11
https://gamebanana.com/mods/458232
-from psych engine server
ESS: Easy Shaders Script (1.0)
Camera Set Target
-使用したフォント
Instinto, Akura Popo, LeviBrush
【叩いてみた】Ys II (PCE版)&Ys II Chronicles「DON'T GO SMOOTHLY」アレンジし連続で叩いてみた!【Do Not Go Gently】(Drum cover)
※0:03~「Ys II (PCE版)」 2:26~「Ys II Chronicles」
今日は2月22日…2が揃っている日という事2をピックアップしPC Engine CD-ROM2のゲームソフトのYs II、およびYs II Chroniclesから「DON'T GO SMOOTHLY」を自分なりにアレンジして2曲連続で叩いてみました! まずPCE版の方ですが、ストレートにアレンジあまり加えず疾走感をそのまま活かしたドラムをやってます、というより思い出深くてあまりアレンジ加えたくなかったのが本音です(笑) Chroniclesの方はギターアレンジとか結構ロックよりになっていたのでそちらに少し合わせて叩いてます、この曲名が違ってたりするんですが(Do Not Go Gently)、今回は共通させるためにそのままの名前でやってます! 今後もこういった新旧の比較叩いてみた動画を出してみたいと思っていますので、一緒に楽しんでほしいです! ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
レミニマル v0.32.0 / ツイノツイ feat.宮舞モカ
『砂時計を止め 余白を消していた日々』
ミニマルでレミニセンスな歌。
・Vocal : 宮舞モカ
・Music & Lyrics & Movie : ツイノツイ
・映像ソフト : Unreal Engine 5
・off vocal → 準備中
※楽曲・映像ともに生成AI素材は使用していません。
・YouTube
😇[ https://www.youtube.com/@TsuinoTsui ]
・X (Twitter)
😇[ https://twitter.com/TsuinoTsui ]
・全曲プレイリスト
😇[ mylist/72665673 ]
Lyrics:
手を伸ばせばあなたがいる
たぶん、棺の中までずっと
柔らかい肌は私を溶かし
長い髪は私を包み隠す
現実なんて見えなくなるくらい
堕落の花を
あなたは敷き詰める
眠り姫を箱に入れ
ゆっくりと蓋をするのでしょう
手を伸ばせばあなたがいた
棺の中までずっと、続くと思っていたけれど
あなたの痕跡で染まる部屋
あなたの痕跡で染まる記憶
振り子のように行き交う自我は
時折、空虚に映り
揺れ落ちる
箱庭の中で
毒を口移し
砂時計を止め
余白を消していた日々
捨ててしまえば
花は枯れるでしょう
白に染めて
自分すら見えなくなるくらいまで
空っぽの六畳の箱
落ちていた一本の長い髪
窓から風に乗せお別れして
真っ白に染まった部屋に蓋をした
【ヴィンランド・サガで学ぶインテリア】:北欧インテリアとデンマークモダン家具の歴史。|【NORDIC MODERN】
《じっくり読みたい方はこちら!》
【ヴィンランド・サガで学ぶインテリア】:北欧インテリアとデンマークモダン家具の歴史。
https://kajikissa.com/vinlandsaga/
---
■画像引用元
■スペシャルサンクス
・TVアニメ「ヴィンランド・サガ」公式サイト様
https://vinlandsaga.jp/
・『TWIN ENGINE』公式YouTubeチャンネル様
https://www.youtube.com/@TWINENGINE
・『カール・ハンセン&サン』様
https://www.carlhansen.com/ja-jp/jajp
・『Fredericia』様
https://www.fredericia.com/ja-JP
・『Home Adore』様
https://homeadore.com/
・『H.L.D.|』様
https://www.hld1955.com/
・『グリニッチ』様
https://greeniche.jp/
・『Bellbet』様
https://www.bellbet.net/
・『SEMPRE』様
https://www.sempre.jp/
・『ヤマギワ』様
https://shopping.yamagiwa.co.jp/products/956kp101b?variant=46701530120442
・『SUMAU』様
https://archive.sumau.com/page_category/parent_information/information/10367.html
・『eel』様
https://wv-eel.com/?pid=133756045
・『Salut』様
https://www.salut-store.com/products/details/3746
・『Hi-Story of the Seven Seas』様
https://suichukoukogaku.com/oseberg-ship/
・『朝日新聞GLOBE+』様
写真は『星野眞三雄』様撮影
https://globe.asahi.com/article/14797344
・『カラーサイトcom』様
https://www.color-site.com/
テスト DOA6たまき ryona
初投稿のテスト動画です。
cheat engineを使用して、被弾モーションを発生させています。
リクエストなどございましたらコメントしていただければ助かります。
今後は他のモーションを投稿予定です。
2016 YAMAHA XSR900 liquid-cooled inline triple 847cc engine
https://ja.wikipedia.org/wiki/ヤマハ・XSR900
https://www.reddit.com/r/xsr900/
ニコニコミュニティ ≡ オママゴト(仮) ≡ co23976
日付を読み込んで自動的に変化するモデルを作ろう!【RobloxStudio】
現在の日付を読み取り、装飾の見た目を変えるモデルを作っていきます!
ここでわかること
・日付(月)を読み取る方法
・複数のパーツの設定などを一気に変える方法
〈参考にしたページ〉
・os.dateの記号一覧
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/libraries/os#date
・GetDescendantsについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Instance#GetDescendants
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/6
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
中世ファンタジーにレイトレ映り込み、紅の砂漠のこだわり
Crimson Desert's BlackSpace Engine: Rich On RT Without Compromising Performance
https://www.digitalfoundry.net/features/crimson-deserts-blackspace-engine-rich-on-rt-without-compromising-performance
#Podcast #NotebookLM #Veo3 #DeepDive
インディーホラーゲーム「REDSTREAM: DISPATCH」の開発トレーラー。
インディーホラーゲーム「REDSTREAM: DISPATCH」の開発トレーラー。
プレイヤーはボディカム視点で危険な現場に対応し、
敵対する脅威と戦いながら生存と救出を目指します。
特徴
・リアルな物理システム
・ダイナミックな敵の出現
・高強度の戦闘
・Unreal Engine 5で開発
Steam Wishlist
https://store.steampowered.com/app/4386260/REDSTREAM_DISPATCH/
【 KABU -New:Leaf- 】DEMO REEL【UTAU音源配布】
Finally a VCV voicebank for Kabu so I decided to give him for DL (。・∀・)ノ゙ !
🌱Direct VB DL: https://bowlroll.net/file/350000
■Song1 .:: パレットには君がいっぱい
UST: 柏木
MIX: NecroDesu
■Song2 .:: はいよろこんで
UST: Mimisan15
MIX: NecroDesu
■Song3 .:: Lovely ♥ Cavity Japanese ver.
UST: sou
MIX: KOUBOY
■Song4 .:: 雪にひまわり
UST: ぺしゆー
MIX: Zakne
■Song5 .:: 不死身ごっこ
UST: 永咲みつき
MIX: Zakne
================================================
🌿KABU🌿 Character info::.
VB Type: VCV Tripitch
Recorded in F3 An androgynous and sour voice but with dynamic tones.
Voicer: Nobooru
Gender: Male
Age: 22 y.o
BirthDay: December 1st
Height: 1.85cm
Voice Range: E3 ~ F5
Recommended engine: TIPS, Hifisampler
Oto.ini: Text_To_Death
Grandpa: Zakne
Kabu is gentle and reflective in his personal life, emotionally intense in his relationships, yet determined, resilient, and driven when it comes to his business.
Calm as a cup of lotus tea, stubborn as the roots in his garden 🌿
DL: https://mhatsunofuji.wixsite.com/nobooru-site/kabu-vcv
安全!100%壊れる椅子を作る【RobloxStudio】
イスって退屈ですよね。そこで座るとただ壊れる椅子を作っていきます。怪我はしません!
ここでわかること
・GetPropertyChangedSignalを利用したプロパティの変更を感知する方法
・複数のパーツの設定などを一気に変える方法
〈参考にしたページ〉
・GetDescendantsについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Instance#GetDescendants
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/7
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
2D画像だけで3Dゲームをつくってみた
Geminiで蘇るスーファミの裏技
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
(造語)
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
(造語)
----------------------------------
【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
----------------------------------
----VOICE----
【COEIROINK】汎用式概念 セノくん
----SE----
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
----------------------------------
【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
DOA6たまき リョナ
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
固有モーションの発動が現状できないので、最終的にはたまきにバースの投げを発動させたいな~って感じです。
配布用のブログが完成しました。初めて作成したので、雑さが拭えませんがダウンロードして、使用できると思います。
https://pulsenavi.com/doa6-cheat-table/
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
【北欧おじアルヴァ・アアルト】:北欧インテリアっぽさを作れるおしゃれな家具・雑貨の選び方。|【モダンスタイル】
《じっくり読みたい方はこちら!》
【アルヴァ・アアルト】:北欧インテリアらしさを作れる家具・雑貨の選び方。
https://kajikissa.com/aalto/
---
【景品表示法のためのご案内】
当チャンネルにはアフィリエイトリンクが含まれます。
リンク先で商品を購入すると作者に収益が発生することがありますので、望まれない方はチャンネル外でお買い物を楽しんで下さいませ~。
---
■画像引用元
■スペシャルサンクス
・『Artek』様
https://kajikissa.com/aalto/
・『Fredericia』様
https://www.fredericia.com/ja-JP
・『カールハンセン&サン』様
https://www.carlhansen.com/ja-jp/jajp
・『 Nordic Showcase』様
https://nordic-showcase.com/finland-index/finland-currency/
・キナリノ様
https://kinarino.jp/cat2/19680
・『H.L.D.』様
https://www.hld1955.com/
・『イッタラ』様
https://www.iittala.jp/
・『SUMAU』様
https://archive.sumau.com/page_category/parent_information/information/10367.html
・『SPIRIT×DESIGN』様
https://www.asahi-kasei.co.jp/hebel/spirit_design/study/vol1.html
・『日本バウハウス協会』様
https://nipponbauhaus.jp/
・『SEMPRE』様
https://www.sempre.jp/
・『Home Adore』様
https://homeadore.com/
・「ヴィンランド・サガ」公式サイト様
https://vinlandsaga.jp/
・『TWIN ENGINE』様
https://www.youtube.com/@TWINENGINE
・『TOHO animationチャンネル』様
https://www.youtube.com/watch?v=1oMxrHXzOsY
DOA5 直虎 リョナ
Cheat Engineを使ってゲームのモーションを発動させました。
今後、Cheat Engineのスクリプトや詳しい解説・配布はブログにまとめる予定です。
準備ができたらここにリンクを追加します。
コメントやリクエストなどあればぜひ書いてください。
