キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 3969 - 4000 件目
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自分の眉毛が静岡で野菜作ってた人
PCゲーム
『親戚の家に行け!よし子!』
https://store.steampowered.com/app/4375200/_/
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
ポッドキャスト番組
Artistspoken(アーティストスポークン)
\⋱ 五分目悟の前夜スケッチ ⋰/
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LINEスタンプ販売中です。
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ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
(おみくじもこちら!)
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter)
https://twitter.com/GobunmeS
サブチャンネル
https://youtube.com/@gobunme_sub
TikTok
https://www.tiktok.com/@gobunme
Instagram
https://www.instagram.com/gobunmesatoru/
Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5
This work is fiction. It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
U.S. forces operating in the Arabian Sea enforced naval blockade measures against
TAMPA, Fla. – U.S. forces operating in the Arabian Sea enforced naval blockade measures against an Iranian-flagged cargo vessel attempting to sail toward an Iranian port, April 19.
Guided-missile destroyer USS Spruance (DDG 111) intercepted M/V Touska as it transited the north Arabian Sea at 17 knots enroute to Bandar Abbas, Iran. American forces issued multiple warnings and informed the Iranian-flagged vessel it was in violation of the U.S. blockade.
After Touska’s crew failed to comply with repeated warnings over a six-hour period, Spruance directed the vessel to evacuate its engine room. Spruance disabled Touska’s propulsion by firing several rounds from the destroyer’s 5-inch MK 45 Gun into Touska’s engine room. U.S. Marines from the 31st Marine Expeditionary Unit later boarded the non-compliant vessel, which remains in U.S. custody.
American forces acted in a deliberate, professional, and proportional manner to ensure compliance. Since the blockade’s commencement, U.S. forces have directed 25 commercial vessels to turn around or return to an Iranian port.
https://x.com/CENTCOM/status/2045969284690788615
【自作STG】< STRECT > DEMO版トレーラー
Godot Engineで制作している縦スクロールSTG< STRECT >のトレーラー的動画です
1周分岐アリ5面・分岐含めてトータル12面のスピーディーなゲームを目指しています
DEMO版はItch.ioで公開中!:https://mayonee.itch.io/strect
Steamストアページもあるよ:https://store.steampowered.com/app/4148370/_STRECT/
DOA5 マリー リョナ
https://pulsenavi.com/doa5-cheat-table-v1/
↑これで、固有モーションの発動ができるようになったDOA5用のCheat Engineをダウンロードできます。
今回のものでは、タッグ技の発動ができないので、できるようにしたいのですが、正直よくわからん感じになっているので、またしばらく時間をください。
他にもDOA6で固有投げを発動できるようにもしたいですし、
完全に忘れてましたが、ソウルキャリバーも解析中でしたし、
したいことがいっぱいです。
時間が足りません(笑)
#後編【Angel Engine】奇形の被験体を手術するホラーゲーム【ボイスロイド実況】
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46171392
▽ゲーム
Steam版「Angel Engine」
https://store.steampowered.com/app/4173750/Angel_Engine/
▽SE・BGM
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
▽使用ボイス
A.I.VOICE2:結月ゆかり
A.I.VOICE2:紲星あかり
A.I.VOICE2:琴葉茜 琴葉葵
A.I.VOICE2:唯世かのん
▽お借りした立ち絵や素材
立ち結月ゆかり素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10564427
立ち紲星あかり素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559196
立ち琴葉茜・葵素材(akihiyo様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
▽使用ツール
ゆっくりムービーメーカー4 Lite
https://commons.nicovideo.jp/works/nc236011
▽YMM4使用プラグイン
HighSpeedVideoReaderPlugin
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44072559
HighSpeedVideoWriterPlugin
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44102437
【ボイロ一人称劇場】ヤンデレDVアンドロイドの寵愛
初投稿です!!!!!
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
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タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
クレジット
DLsiteクリエイター学園 【無料】ラブホで録った効果音50選【音声作品にも使える!】
洒落怖 ドライブイン
【Unreal Engine 5 】都市伝説『ドライブイン』を完全再現!
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
音素材 効果音ラボ
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
フリーボイス素材屋すぱらんど。 https://soalunashosya.jimdofree.com/
【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
【著作権および転載について】 本チャンネルの全コンテンツ映像の著作権はZiD ZeRoに帰属します。当方の作品を許可なくAI等の学習データとして使用する行為、および類似動画の生成を目的とした素材としての利用は一切認めておりません。
花の妖精
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Short film in Unreal Engine 5
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でんでん電波なゆんゆんゆかりさんが横で騒いでるだけ
制作途中の動画ですが
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洒落怖 きさらぎ駅
【Unreal Engine 5 】都市伝説『きさらぎ駅』を完全再現
3Dmodel Sketchfab https://sketchfab.com/feed
BOOTH https://booth.pm/ja
cgtrader https://www.cgtrader.com/3d-models
Fab https://www.fab.com/?lang=ja
turbosquid https://www.turbosquid.com/ja/
効果音 効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
taira-komori https://taira-komori.net/freesound.html
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【出典について】 本作の原作は、インターネット上で広く語り継がれている怪談(都市伝説)です。 複数の掲示板やまとめサイト等で長年語られており、現在オリジナルの書き込み主(元スレ)の特定が困難なため、出典リンクを記載しておりません
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洒落怖 地下の井戸
【Unreal Engine 5 】都市伝説『地下の井戸』を完全再現
Created With Wondershare Filmora
音声 AivisSpeech
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きさらぎ駅その後
【Unreal Engine 5 】都市伝説『きさらぎ駅』を完全再現 異世界駅を探索するホラー体験
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洒落怖 地下の丸穴
【Unreal Engine 5 】都市伝説『地下の丸穴』を完全再現!
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【Stellar Blade】紅蓮 リョナ/ 被弾集【MOD】
『Stellar Blade』紅蓮(CV : 上田麗奈)
使用させていただいたツール/ Mods
・Universal Unreal Engine 4 Unlocker
・Seamless EVE Scarlet Head
・EVE Scarlet Pale Body Skin Extensions
・Scarlet Hat Removal ・EVE2Scarlet
・Scarlet Boss Skill 2.0
・Abusive Enemy Movesets - Experimental Gameplay Changes
宮舞モカと空き缶でF1の音だすやつ
あれ缶の真ん中らへんおらないといけないみたいですね
PITXと申します
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簡単!?オリジナルデザインのデジタル時計を作ってみた!【RobloxStudio】
オリジナルの時計を作ります!自由な発想で作った時計を飾ってみて下さい!
11:34 秒数が一秒先にとんでいますね…。task.waitは正確な時間を計ってくれるものではないようです。気になる人は待ち時間を短くすれば正確に動いているように見えるかも…?
〈ここでわかること〉
・デジタル時計の作り方
・DateTimeを使った時刻、日付、曜日などの読み込み方
・読み込んだ時間帯/曜日を漢字表記にする方法
・エクスプローラ内でTextLabelなどの設定を一気に変える方法
・PrimaryPartを利用した常に一部分が傾くモデルの作り方
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・DateTime
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/DateTime
・グローバル関数timeについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/globals/RobloxGlobals#time
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/18
〈もとになった記事〉
・時間を読み込んでデジタル時計を作ろう!
https://note.com/kakinokosant/n/n5b8abaf2689c
・時計に今の時間を表示させる
https://note.com/kakinokosant/n/na257ad52a6f3
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
広大なマップを作る アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その18
ゲーム制作で広いマップは夢だよね
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
#gamedev #indiedev
使用ツール:unreal engine 5 , blender
【動画内使用素材】
dova-syndrome 様 https://dova-s.jp/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/sound/an...
YouTuberの為の素材屋さん 様 https://ytsozaiyasan.com/
ヒューマンピクトグラム2.0 様 https://pictogram2.com/?page_id=2
OKUMONO 様 https://sozaino.site/
BGM_優日のすたるじっく 様 https://youtu.be/9MaYhPcKlOI
びたちー素材館 様 http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
さりい bgm https://www.youtube.com/@sari_bgm
【ゲーム内使用素材】
http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:猫使ビィ
甘嚙み大好きドラゴンギャルに連れ去られちゃう話
本当は指を甘噛みされるシーン入れたかった
Unreal engineむずかちい
PITXと申します
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Pinecone NexusがRAGを完全葬送!
2026年5月4日、Pineconeが「Nexus」を発表!
RAG時代が完全に終わった…!?
エージェントが毎回ゼロから資料を探す無駄をなくし、「事前コンパイルされた知識アーティファクト」で一瞬で答えを出す新時代が来た!
Pinecone公式:https://www.pinecone.io/blog/introducing-nexus-knowledge-engine/
VentureBeat:https://venturebeat.com/data/the-rag-era-is-ending-for-agentic-ai-a-new-compilation-stage-knowledge-layer-is-what-comes-next
VentureBeat:https://venturebeat.com/data/the-retrieval-rebuild-why-hybrid-retrieval-intent-tripled-as-enterprise-rag-programs-hit-the-scale-wall
音声 VOICEVOX 様 https://voicevox.hiroshiba.jp/
┗ VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
立ち絵
┗ 坂本アヒル 様 https://x.com/sakamoto_AHR
魂のゲームを紹介したい
私を構成するなんたら
---
規約等に関する記述
A.I.Voice 2 琴葉 茜・葵
A.I.Voice ユースケース
https://aivoice.jp/usecase/
1-1「YouTubeなどのWEBへの映像作品のナレーションに使用」の範囲で使用
---
ゲーム情報
PlayStation「ZERO DIVIDE」
(C) 1995 ZOOM Inc.
PC「The Even More Inredible Machine」
(C) 1993 Sierra On-Line Inc.
SegaSaturn「Sonic Wings Special」
(C) 1996 Video System
SegaSaturn「Panzer Dragoon Zwei」
(C) 1996 SEGA
PC Engine「R-TYPE」
(C) 1987 IREM, 1988 Hudson
PC 「DJMAX Trilogy」
(C) 2008 PENTAVISION, Neowiz
アンドロイドの永遠の完璧な上質な愛を受けてください
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クレジット
OtoLogic
効果音ラボ
土星の六角形ってなに?【琴葉葵】【VOICEROID実況】【VOICEROID解説】
土星の六角形ってなに?
―――土星の北極に位置するほぼ正六角形の雲。
出演:
A.I.VOICE: 琴葉葵
YouTube版: https://youtube.com/shorts/q4FNnUTJhAk
---
撮影:
Stellaris / Paradox Interactive, 2016;
https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Space Engine / Cosmographic Software, 2019;
https://store.steampowered.com/app/314650/SpaceEngine/
【MTG】ゆかり:ザ・ギャザリングS《氷耕しの探検家》【モダン】
①エルドラージランプvsボロスエネルギー
②エルドラージランプvsイゼット果敢
♪ Cyber world / nm free music
https://youtu.be/_Cg0a-2gHPY?si=QcJnkVf94Dh_0fLi
♪ Back me up / まんぼう二等兵
https://youtu.be/cFfKzy0K2PQ
♪ vertex / ISAo
https://audiostock.jp/audio/92064
♪ FIERCE BATTLE!! / フクロウ
https://youtu.be/lUJCEiPMNwA
♪ PARALLEL ENGINE / フクロウ
https://youtu.be/zcFB2ocFhJ8?si=BNlBLFjhocT0Y2z6
♪ Photon Track / Jille.
https://audiostock.jp/audio/1684696
♪ CrisisAttack / MoGura
https://youtu.be/0zpX0Hdr2Kk?si=EY8O-Osk_6jGzSUj
sm46268403←前 / mylist/40655906 / 次→sm46327372
ハリウッド版メカゴジラのソフビを3D化して動かしてみた
RealityScanで「ハリウッド版のメカゴジラのソフビ」を3Dスキャン→Blenderでリトポ→Unreal Engine 5 に投入!最後にモーションキャプチャも。チャンネル登録で最新スキャンをチェック!
【使用ソフト】RealityCapture / Blender / UE5
【使用ハード】Sony α7c2/mocopi
【読み上げソフト】WEB版VOICEVOX
VOICEVOX(ボイスボックス)
VOICEVOX Nemo(ボイスボックス ネモ)
※3Dデータ配布は行っていません
仮面ライダー電王のソフビをモーキャプで動かしてみた
おもちゃとバーチャルであそぼう!
RealityCapture で「仮面ライダー電王」のソフビを3Dスキャン→Blenderでリトポ→Unreal Engine 5 に投入!最後にモーションキャプチャも。チャンネル登録で最新スキャンをチェック!
【使用ソフト】RealityCapture / Blender / UE5
【使用ハード】Sony α7c2/mocopi
【読み上げソフト】WEB版VOICEVOX
VOICEVOX(ボイスボックス)
VOICEVOX Nemo(ボイスボックス ネモ)
※3Dデータ配布は行っていません
葵ちゃんに薬漬けにされて人生諦めさせられた話
初めてモーションキャプチャーを使ってみました!!!!!
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【ずっと喋るASMROID】いちゃいちゃしたいつのせvsニュースを見たいお前
ASMROID初挑戦してみました
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【歌って描いてMV作ってみた】告白/内緒のピアス【 aimiru.】
内緒のピアス 様の「告白」を歌唱させて頂きました。
今回はCGも制作しました、ラスサビが特にお気に入りです
『 それでも僕はあなたに出会えてよかった 』
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[ Credit ] (敬称略)
【 Original 】
Music : 内緒のピアス
▶ sm46091306
▶ user/86199535
▶︎ https://twitter.com/naishonopiasu
【 Vocal・Illust・Movie・CG 】
aimiru.
▶ user/120593647
▶ https://twitter.com/AimiLunrun_L_
Powered by Unreal® Engine Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2026, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【 Mix・Mastering 】
大福みっくす
▶ https://twitter.com/daifuku_wagasi
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閃乱カグラ 夜桜 リョナ
Cheat Engineを使用して、敵ボスキャラの攻撃を固定しています。
また、被弾の度にボイスが発生するようにしています。
トバリ先生とタバコ吸うだけ
セリフの間調整って難しいですね
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迷路を解いて段差を超える!?障害物を避けて歩くキャラクターを作ろう!【RobloxStudio】
PathfindingServiceを利用し、障害物を避けて進むキャラクターを作ってみます。迷路を解いて、高い場所にジャンプして移動できますよ。
〈ここでわかること〉
・PathfindingServiceを使った障害物を避けるキャラの作り方
・PathfindingServiceで起こるバグを直す時の考え方
・SetNetworkOwnerの設定方法と使いどころ
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/20
〈この動画のもとになった記事〉
・PathfindingServiceでキャラクターがガタガタ歩くのを直す!(内容が少し間違っているかもしれない)
https://note.com/kakinokosant/n/n0de99b55169b
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・Pathfindingについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/characters/pathfinding#pathfinding-modifiers
・PathWaypointについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/PathWaypoint
・SetNetworkOwnerについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/BasePart#SetNetworkOwner
アドバイザーとしてClaudeを利用しました。
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【パロディ,ボイロ一人称劇場】No/I'm/not/a/Human/I'm/M̛̅̍͞͡i͓̻͓͙̫͙̋̈́̀̕̕͟ẙ̬̭̭̑̎̀́á̫͚̤̐̍͒̎̔̄́͘m̱̀́͊̓̉͐̉̋̈́͟i̛͌͆̈́̐͗͞
タイトルに/入れたんですが、ちゃんと本家様に対して検索除けできてますかね?
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