キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1665 - 1696 件目
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【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -45
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-04
電源を回復するためブリッジへ向かう一行。ほぼ戦闘のみ。非常に手際が悪いので見なくても問題ありません。
mylist/37547410
sm25692085←44・46→sm25705736
・ターン換算について
スキルの使用に40エナジーを消費し、エナジーは1cにつき1回復する。40c毎にスキルを使用できるので、概ね40c=1ターンとみなすことができる。c(cycle,サイクル):戦闘単位時間。1秒が何cに該当するかは不明。
・オーバードライブの説明が少し間違っているようです。正確なことは分からないのですが、80エナジーでバーが満タンになります。そこからの超過エナジーが火力UPに使用されます。おそらく最大60エナジーの超過分が火力UPに使用でき、その場合火力が2.4倍になります。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -46
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-05
一行の前に立ちはだかるのは最も恐ろしい敵だった。
mylist/37547410
sm25699397←45・47→sm25712516
・ある意味定番とも言える敵ですが、ストーリー上も重要なイベントとなるよう上手く昇華されています。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -47
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-06
恐怖を克服し、先を急ぐ一行の前に現れた意外な人物とは…
mylist/37547410
sm25705736←46・48→sm25719492
【UE4】マチネの補間モード比較 【Interpolation Modes】
自分の制作したゲームでマチネの補間モードを比較しました。
動画内の画像については公式ドキュメントからお借りしました。
元になった動画(TROICA) sm25645566
#0:00 元のマチネ(補間モード複数使用)
#0:44 Auto
#1:34 Auto Clamped
#2:20 Break
#3:05 Linear
#3:53 Constant
解説ブログ http://rarara.hatenablog.com/entry/2015/03/04/215431
公式ドキュメント(カーブエディタ) https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UI/CurveEditor/index.html
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -48
第八章:弱虫の反抗(The Wyrm Turns)-07
ついに正体と見せた怪物との戦い。それは三人にとっての試練となった。
mylist/37547410
sm25712516←47・49→sm25726743
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -49
第九章:ロングリーチへの帰還-01
ロングリーチへ帰還すると、要塞はすでに陥落しようとしていた。イザベルの行方を捜す一行だが…物語はついに最終章へ。
mylist/37547410
sm25719492←48・50→sm25734761
この主人公三人はサブイベントもしっかりしていて、他の人間との係わりも興味深く、選択したのは当たりでした。ちなみにイオナはユーザーからの人気もトップのようです。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -50
第九章:ロングリーチへの帰還-02
陥落寸前のロングリーチ要塞。一人の少女を巡って命を懸けた争奪戦が怒涛の如く展開する。
mylist/37547410
sm25726743←49・51→sm25743459
・スルーしていますがヨナの魔法店も営業しています。ちょっと珍しいアイテムが入手できるかも。
Unreal Engine チャットテスト
コンパイルした専用サーバーを使って同一PC上でのチャットテストです。
専用サーバーのコンパイルの仕方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/DedicatedServer/index.html
チャット機能の作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Chat/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
ゆかりとずん子のDARK TEARSハード攻略その9(終)
遠野沢庵様製作のフリーホラーゲーム「DARK TEARS」を、結月ゆかりと東北ずん子が実況します。
難易度HARDで、全隠しボーナスを取得しつつクリアします。
今回はCp15の隠し/最新バージョン補足/ベテランクリア/エンドレス紹介などです。
前→sm25707120、[マイリスト]mylist/47436501 [part1リスト]mylist/34273013
DARK TEARS公式サイト:http://ameblo.jp/takuantoono/
ゆかり/ずん子イラスト:キマイラの檻
※最後のアレは、昔PC-Engine CD-ROM2のゲームによくあったコーナーのパロディです。
電池さん、こげつさん、比企谷八幡さん、TTさん、ぐーりえさん、にくめしさんに宣伝いただきました!最後までありがとうございました!
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -51
第九章:ロングリーチへの帰還-03
敵将シャナとの戦い。
mylist/37547410
sm25734761←50・52→sm25750983
・今回はどちらかというと平均的にスキルを伸ばしましたが、もっと集中して伸ばす方がよかったようです。特にヘルスは限界まで伸ばすべきでした。
【きかんしゃトーマス】Really Useful Engine (The Adventure Begins)
一応、原作2巻やTVシリーズ初期のリメイク作品ですが未試聴組の事を考えて本編映像やプロモーション映像は使っていません、音声のみです。
日本語番で言う「やくにたつきかんしゃ」の新アレンジバージョン
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -52
第九章:ロングリーチへの帰還-04
戦場を駆け抜けろ!
mylist/37547410
sm25743459←51・53→sm25758271
・非常に苦労してクリアしていますが、ハードでもスキル・装備・戦術次第で残りタイム150くらいは出せました。
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 最終回 1/4
2015/02/22 放送回
来場者数:45536人/コメント数:20308/宣伝ポイント:59600
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
第31回 3/3→so25658873
最終回 2/4→so25725182
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 最終回 2/4
2015/02/22 放送回
来場者数:45536人/コメント数:20308/宣伝ポイント:59600
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
最終回 1/4→so25725174
最終回 3/4→so25725191
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 最終回 3/4
2015/02/22 放送回
来場者数:45536人/コメント数:20308/宣伝ポイント:59600
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
最終回 2/4→so25725182
最終回 4/4→so25725198
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
NGC『テラリア』生放送<シーズンⅡ> 最終回 4/4
2015/02/22 放送回
来場者数:45536人/コメント数:20308/宣伝ポイント:59600
えどさん”&ふみいちによる
スパイク・チュンソフト
『テラリア』
生放送!
最終回 3/4→so25725191
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3® / PS Vita / PS4™
【ジャンル】モノづくりアクションアドベンチャー
【発売日】発売中
【希望小売価格】
PS3®版:パッケージ版 3,980円(税別)
PS3®版:ダウンロード版 3,143円(税別)
PS Vita版:パッケージ版 2,838円(税別)
PS Vita版:ダウンロード版 1,905円(税別)
“PS4”版:パッケージ版 3,241円(税別)
“PS4”版:ダウンロード版 2,315円(税別)
【プレイ人数】1人(オンライン時:最大8人)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
※本タイトルはCERO「C」の為、15才以上を対象とする表現内容が含まれています。
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region). © 2014 Re-Logic. Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【MMD】みくみくベンチマーク Lv15 最終版【4096x409~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第3弾
みくみくベンチマークは大好きです!
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29353783
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm18447490
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 67.5%/83.1%(+15.6%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm25754961
【MMD】みくみくベンチマーク 特別編【4096x3072 1~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第4弾!
みくみくベンチマークが大好きです!
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29353917
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16977296
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 75.8%/86.3%(+10.5%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm25768393
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -53
第九章:ロングリーチへの帰還-05
終焉の序曲
mylist/37547410
sm25750983←52・54→sm25796189
・クレイ13のセリフが多く読みにくいので、カタカナ表記をやめました。
・ガリガリ君(Scratchy,スクラッチー):ひっかく(scratch)もの、だからガリガリ君。
Unreal Engine 攻撃テスト
ターゲットしたNPCに対する攻撃処理のテストです。
通信処理はsm25740433のチャット機能と同じように処理しています。
不具合をいくつか修正したもの→sm25818297
マイリスト(mylist/49296612)
ティンクル☆くるせいだーすPSS (4096×2304 800fps)~をi7-5960Xで再生してみた
ベンチ再生してみたの第5弾!
さすがにこれはと思いましたがあえなく轟沈!
※2016年7月31日にアップ! Broadwell-E i7-6950X版も見てくださいね!sm29354039
録画ツールとエンコードツールは画面にロゴが出ているものです
使用させて頂きました動画:sm16963348
キャプチャー有無でのCPU使用率の違い
▶HWiNFO64表示(Total CPU Usage)
キャプチャー無/有 Maximum 87.5%/92.3%(+4.8%)
動画再生支援の有無がわかるようにHWiNFO64の「GPU Video Engine Load」を表示しました
キャプチャーのハードウェアエンコードや再生支援があるとこの数字が跳ね上がるようです
CPUベンチとして全て0.0%を守って頑張ってます!
おすすめのベンチマーク動画がありましたらコメントでお知らせください
挑戦してみます!
next sm27902358
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -54
第九章:ロングリーチへの帰還-06
サラバール・ローズの手記。
mylist/37547410
sm25758271←53・55→sm25803875
・おまけ:Part.10の1分10秒、Part.18の38秒、あたりを注意してご覧下さい。お分り頂けたでしょうか。
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -55
第九章:ロングリーチへの帰還-07
最終決戦その1
フェルウィンのサブストーリーが、しっかりメインストーリーにも絡んでくる妙。
mylist/37547410
sm25796189←54・56→sm25810847
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -56
第九章:ロングリーチへの帰還-08
最終決戦その2
mylist/37547410
sm25803875←55・57→sm25817865
・治癒(Heal)の効果は全体回復ではなく、自分以外の仲間を回復でした。アイテム効果のParty Heal も同じです。最後まで勘違いしていました。エンシャドゥがよく倒されたのはそのせいだったのか…
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -57
第九章:ロングリーチへの帰還-09
最終決戦その3
mylist/37547410
sm25810847←56・58→
・Absurd(理不尽)レベル解放の不具合について
現バージョンでは Hard レベルクリアにより解放されるはずの Absurd レベルが解放されません。以下の手順で解放できます。
C:\Users\*USERNAME*\Documents\My Games\The Spirit Engine 2\Data\Current にある、ゲーム設定が記録されたテキストデータを開き、その Completed=0 を Completed=1 に変更する。
・さらに手強い戦闘をお望みの方は Absurd に挑戦してみては?
Unreal Engine 攻撃テスト2
ターゲットしたNPCに対する攻撃処理のテストです。
sm25768148の不具合をいくつか修正したものです。
ターゲットシステム
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/TargetSystem/index.html
攻撃処理
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/TargetSystemAttack/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
【字幕プレイ】The Spirit Engine Ⅱ -58(END)
第九章:ロングリーチへの帰還-10
そして歴史が始まる。
mylist/37547410
sm25817865←57・
・最後までお付き合い頂き感謝いたします。
・タイムアタックや変則パーティーでのクリアなど、各種やり込みにも耐えうる奥の深いゲームです。皆さんも挑戦して、面白い記録がでたら是非教えて下さい。・サントラに興味を持たれた方は是非こちらで試聴を → http://soundofjw.bandcamp.com/album/the-spirit-engine-2-complete-original-soundtrack
Elemental
Unreal Engine 4 のテックデモ「エレメンタル」ランチャーからファイルをダウンロードすることができます。
A Boy and His Kite (2015)
Unreal Engine 4 のGDC2015で発表したテクニカルデモのショートムービーです。リアルタイムで30fpsをキャプチャしたものになります。
