キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 1697 - 1728 件目
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ピエロうたってみた[ヒマジンライダー3周年記念]
お久しぶりです!ヒマジンライダーです!!
今回は、ヒマジンライダーがネットデビューして3年目の記念動画です!!
2周年からうたってみた動画を休止して、某ようつべで商品レビューに没頭させていただきました。
そして、3周年になったという事でそろそろ歌い手としても復活する時が来ました!!というわけで、帰ってきました( ´ー`)y
復活&3周年の歌は友達が好きなピエロを歌いました(*^_^*)
すてきなMIXさん:美歌子さん
素晴らしい絵師さん:セナさんこれからもヒマジンライダーをよろしくです!Start your engine!!
ファンゲーム「SONIC ZONE ENGINE」を遊んでみた
はい、今回やるのは新しい3Dソニックファンゲーム(エンジン)「SONIC ZONE ENGINE」です
初版ゆえか動きはちっと硬いです……
今後も期待できるエンジンです
【Sonic Zone engine V 0.0】:https://www.youtube.com/watch?v=W3Y_ERyF58I
【Emerald Coast】:https://www.youtube.com/watch?v=JxP6zX37MPg
LEGOでキュイラッシェ仕様VMAX(空気式変形V型4気筒エンジン)
※主コメの誤字修正しました。ありがとうございました。
大変大変お待たせいたしました。
空気式エンジンシリーズの新作になります!
今回は初めての2次創作ということで、Fate/Zeroより特殊仕様のVMAXである
セイバー・モータード・キュイラッシェを制作しました。
エア繋がりってことで(笑)
製作に半年近く掛かった割にはフロントがあまり再現できませんでした・・・
ただ、他の部分は気合を入れて作りました!
キュイラッシェの鉄塊感は出せたと思います。
これまでの動画のリストです。→ mylist/38237653
twitter→ https://twitter.com/tack0o2
作品の解説など→ http://ch.nicovideo.jp/tack0o_lego-engine(ブロマガ)
この作品の解説記事を公開中です!
Unreal Engine 遠隔攻撃テスト
ターゲットしたNPCに対する遠隔攻撃処理のテストです。
処理としては、sm25818297の処理に、Line Trace by Channelノードを用いて射線が通っているかチェックする処理を加えただけです。
参考にさせていただいたページのURL
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/10/11/003032
マイリスト(mylist/49296612)
コロンセスコロンセス M
Auto-Tune 8とHarmony Engineを購入してみたので早速使わせていただきました。
Unreal Engine UMGで作成したウィンドウのテスト
UMGを使ったウィンドウ
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Window/index.html
2016/01/30 移植性向上しました
マイリスト(mylist/49296612)
きかんしゃトーマス 「Really Useful Engine (The Adventure Begins)」
The Adventure Begins版のReally Useful Engineです。
追記:いよいよThe Adventure BeginsのDVDが国内で発売されることになりましたね!発売は2015年12月16日の予定だそうです。
【ニコニコ自作ゲームフェス5】オロチハンター【紹介動画】
【ゲームタイトル】 オロチハンター(OrochiHunter)Ver.0.91
【クリア時間】 20~90分
【動作環境】 win7/8/8.1
【ジャンル】 アクションRPG
【使用した制作ツール】 Unreal Engine 4
【概要】
マップのランダム生成が特徴のアクションRPGです。
装備を整えつつ、地下洞窟に潜む大蛇を倒してください。
【DL】(外部サイト:ふりーむ!)
http://www.freem.ne.jp/win/game/8897
【ポケモンRSE/ORAS】決戦!ダイゴを3DSでアレンジ+大誤算限界突破(風)
ORAS発売前はこんな妄想してましたシリーズ
原曲:決戦!ダイゴ・チャンピオンロード/ポケモン オメガルビー・アルファサファイア
ツール:korg_m01d
音声加工:Sound Engine free
#2:20
グラカイ戦→ sm23520499 アクア団マグマ団→ sm23563455 ギュイインないやつ→ sm24347851 ジムリ→ sm23664791 ライバル→ sm24297029 レジ3→sm25152142 四天王→sm25457402
ようつべ→https://youtu.be/OnqHx8ruXPQつくったやつ→mylist/22955682
【艦これ】ヒビカセ で テスト【一部MMD】
MMEで質感をいじくるのが楽しい反面、面倒くさくて(ヲイ
ゲームエンジンだと楽かも!?という非常に後ろ向きな動機で
ゲームエンジンでの出力を試してみた
モーションを含め単純に変換したのみだが
レディーが可愛く踊ってくれました
レディーの立ち位置が悪くて、後ろの壁にめり込んだり
床に潜り込んでいますが、気にしない方向で
モーションを編集するスキルが、ほぼ皆無なんて言えない
※1分過ぎからカメラは微動だにしません(´・ω・`)
理由は、デフォルトのカメラモーションのままだからさε- (´ー`*) フッ
全く、レディーは最高だぜ!!(//∇//)b
mylist/39654782
GeForceGT540Mでこの画質が出るという事が個人的に嬉しかったりする
Unreal Engine UMGで作成したメニューバーのテスト
UMGを使ったメニューバーの作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Menu/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
【アレンジ】ときめきメモリアル MSX OPLL Driver Arrange Ver Vol.1
大昔にMSXで作った、ときめきメモリアルのアレンジ。PS版などが出る前だったので、PC Engine版とSOUND COLLECTION Vol.1が元です。Vol.1は「春、夏、夏休み、秋、冬、冬休み、春休み、藤崎、如月、紐緒」 Vol.2→nm26030287 Vol.3→nm26030320 誰も見てない頃にこそっとOPXデータ置いてみたり…(20220514) https://merge99.up.seesaa.net/image/tkmmopx.zip
【アレンジ】ときめきメモリアル MSX OPLL Driver Arrange Ver Vol.2
大昔にMSXで作った、ときめきメモリアルのアレンジ。PS版などが出る前だったので、PC Engine版とSOUND COLLECTION Vol.1が元です。Vol.2は「片桐、虹野、古式、清川、鏡、朝日奈、美樹原」 Vol.1→nm26030226 Vol.3→nm26030320
【アレンジ】ときめきメモリアル MSX OPLL Driver Arrange Ver Vol.3
大昔にMSXで作った、ときめきメモリアルのアレンジ。PS版などが出る前だったので、PC Engine版とSOUND COLLECTION Vol.1が元です。Vol.3は「館林、伊集院、優美、好雄、おまけ」 Vol.1→nm26030226 Vol.2→nm26030287
【ポケモンRSE/ORAS】戦闘!マツブサ&戦闘!四天王改【3DSでアレンジ】
マツブサはかわいいからかわいい曲にした
原曲:戦闘!マグマ団アクア団リーダー・戦闘!四天王/ポケモン オメガルビー・アルファサファイア
ツール:korg_m01d
音声加工:Sound Engine free
グラカイ戦→ sm23520499 アクア団マグマ団→ sm23563455 ギュイインないやつ→ sm24347851 ジムリ→ sm23664791 ライバル→ sm24297029 レジ3→sm25152142 四天王→sm25457402 DAIGO様→sm25996543
ようつべ→https://youtu.be/cQo7X_0b8wkつくったやつ→mylist/22955682
総統閣下で「マイムマイム」
初、音MAD
編集ソフトは
・windows ムービーメーカー
・sound engine free
ーーーー感想ーーーー
ムービーメーカー、バグ多すぎ
映像つなげるのが下手すぎ
何故作ろうとしたのかは知りません
注意:勝手にタグを消したりしないで下さい
【KSP】椛の宇宙開発記 Part7
Kerbal Space Programβ0.90のキャリアモード実況です。
Duna行きの準備編です
前回:sm26021113 マイリスト:mylist/47882010 次回:sm26143020
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=lECR7I7v0bs
<MODパーツ>*動画内入れ忘れの為
RLA Stockalike
・LV-T5 Liquid Fuel Engine
・TtH-2B "Kingfisher" Liquid Engine
NovaPunch
・M50 Main rocket Engine
・Stack-mounted Parachute Module (0.625m)
・Advanced Solid Booster Lite (1.25m - 2 segment)
素材:煉獄庭園様・ピクト缶様・魔王魂様・写真素材 足成様
【一部MMD】ヒビカセ を踊ってもらった【暁(艦これ)】
レディーな暁にヒビカセを踊ってもらいました
よく見ると、口が動かず、瞬きもしてないけど(´・ω・`)
レディーの魅力の前では些細な事としてください
スカートが荒ぶる箇所でワザとフレームからはみ出てもらっています
MMDのカテゴリって何になるんだろうか?
音がずれている気がするが、キット気のせいε- (´ー`*) フッ
フルスクリーンでの視聴に耐えれる様に無駄に高画質にして見ました
今時のゲームってこの画質以上のがリアルタイムで動くから凄いですよね
mylist/39654782
参考にしました(おんぶに抱っことも言う)⇒ sm25124056
この動画とブログが無ければ、UE4で動かすなんて思いつきませんでした。
非常に感謝です
【一部MMD】レミリア・スカーレット で ヒビカセ
普通のスカートでだとどうなるのかと思い
唯一持っていたロングスカートの御方に踊っていただきました
一人前(!?)のレディーではなく、本物のレディーの超強力な魅力にくらくらしますね
一人前のレディーとの入れ替わりなので、カメラ等の変更は一部分しか行っていません
スカートの動きが思ったよりも荒ぶっていない事に、モデル製作者様の凄さが感じられます
お借りした物は、コンテンツツリーにて
mylist/39654782
iPhoneにレゴエンジンを積んでみた(空気式単気筒エンジン)
念願のレゴiPhoneケースを手に入れた!
折角だから何か作りたい。
〜そうだエンジン、積もう。〜
そんな突発的な思い付きを形にした動画です。
エンジンを積んでもニコニコが視聴できるんだ。そう、iPhoneならね。
ふざけているようですが、エンジンはしっかり組んであります。
今回は編集のテイストも少し変えてみました。
これまでの動画のリストです。→ mylist/38237653
twitter→ https://twitter.com/tack0o2
作品の解説など→ http://ch.nicovideo.jp/tack0o_lego-engine(ブロマガ)解説記事は近日公開予定。
【鏡音リン】 トート・ルスト 【オリジナルMV】
シジマエンジンと申します。
処女作となります。mixも初めてでとてつもない時間がかかってしまいました。
拙い曲ではありますが、どうぞよろしくお願い申し上げます。
◆作詞・作曲 : シジマエンジン @shijima_engine
◆イラスト : かみ 様
◆動画 : taka33 様 mylist/35870535 @taka33_
◆歌詞・カラオケは準備中です。
peugeot306Maxi
初めての投稿です。つべより拾い物。元題:Crazy Peugeot 306 Maxi with pure engine sounds - avec Gilles Panizzi & Francois Delecour
ポケモンアレンジ『大誤算の手持ちが残り一体になった時にかかるやつ』
原曲:決戦!ダイゴ・チャンピオンロード/ポケモンRSE・ORAS
ツール:korg_m01d
音声加工:Sound Engine free
要するに前あげた動画のおまけ部分を修正したやつです→sm25996543
グラカイ戦→ sm23520499 アクア団マグマ団→ sm23563455 ギュイインないやつ→ sm24347851 ジムリ→ sm23664791 ライバル→ sm24297029 レジ3→sm25152142 四天王→sm25457402
ようつべ→https://youtu.be/cQo7X_0b8wkつくったやつ→mylist/22955682
【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】
E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝です
プリンセスメーカー2 アルバイト・街で買い物 BGM集
画像はやっつけです。
PC-98 PC-88 PC/AT PC Engine SEGA SATURN サントラ
レーシングミク2015でうそつき【Unreal Engine4】
レーシングミク2015に『うそつき』を踊っていただきました。
レーシングミク2015 > Digitrevxさん → sm26148851
曲 > つなまる(めざめP)さん → sm14703600
モーション > 20yenさん → sm21724003
CryEngineのリアルなMMDを使った動画が増えているので、ちょっと本気だしてやってみました。
Unreal Engine4でリアルタイムなライティングを使ってMMDキャラの可愛さを破綻させないまま、どこまで馴染ませる事が出来るかの検証です。
冒頭少しだけ音が切れているのはShadowPlayの録画開始による負荷のものです。
UE4でキャラを可愛く見せるコツをまとめました。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/05/09/220416
自作ゲームフェス5 泡んパチッ!!
【ゲームタイトル】泡んパチッ!!
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】シューティング
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】連爆でハイスコアを目指すSTGです
【配布場所】http://1drv.ms/1RroLjt
【その他】
OpenStreetMapを使用しています
© OpenStreetMap contributors
http://www.openstreetmap.org/copyright
[いにしえの発動機たち] 1923年頃 ウイッテ 3馬力
日本の石油発動機メーカーに多大な影響を与えた、「WITTE ENGINE WORKS」製造の発動機です。大正時代、日本の石油発動機創成期においては、様々な海外メーカーの石油発動機が輸入され、国内のメーカーはそれらを手本にしましたが、結局ウイッテのスタイルを基調とした発動機が、国内での大勢を占めるに至ります。円盤状の燃料タンク、古風なマグネトーなど、当時の面影を残す発動機でした。
ウイッテ
出力 : 3馬力/530rpm
製造年代 : 1923年頃(大正12年頃)
製造会社 : WITTE ENGINE WORKS
所在地 : アメリカミズリー州カンザスシティ
2014年高知宮の前発動機運転会で見学させていただきました。
動画で辿る石油発動機の歴史 mylist/39931443
・スペック・製造年代には推定を含みます。
