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Palo Alto Networks PCDRA Exam Dumps Updated (V9.02) - Good for Learning
Prepare with the updated Palo Alto Networks PCDRA exam dumps (V9.02) of DumpsBase and crack the Palo Alto Networks Certified Detection and Remediation Analyst (PCDRA) exam on your first attempt to accelerate your IT career. The updated PCDRA exam questions and answers aren’t only real but also available in Palo Alto Networks PCDRA PDF and the software engine. If you buy our updated PCDRA exam dumps today, you’ll make perfect preparations to pass the Palo Alto Networks PCDRA exam successfully. We at DumpsBase are here today to introduce you to the Palo Alto Networks PCDRA exam and will share free PCDRA dumps online. Don’t wait, try a free demo of PCDRA exam dumps (V9.02) and begin your journey.
01:07 What is the Palo Alto Networks Certified Detection and Remediation Analyst (PCDRA)?
02:02 How many Palo Alto Networks certifications are available currently?
05:05 Choose DumpsBase to Prepare for Your PCDRA Exam
05:41 PCDRA Free Dumps
【幽霊楽団一週間アレンジコンテスト】Phantom Death Engine【東方重金属】
原曲:東方妖々夢「幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble」
アレンジ楽曲名:Phantom Death Engine
メタルアレンジです。よろしくお願いします。
イラストはもりっしー先生です https://www.pixiv.net/users/4590152
他の作品 mylist/38938039
※この動画は「東方project」の二次創作です。
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』PV2
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
[UE5]ダンジョン生成プラグイン ver1.5.1 近日公開します - 2023年12月3日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョン生成プラグインバージョン1.5.1をリリースしようと思っています。
スタートとゴールの部屋の指定場所が変わります。
ドキュメントやチュートリアル動画の更新が遅れてごめんなさい。
なるべく早く用意するので少し時間を下さい。
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【RTA/考察】SIGNALIS -「記憶」エンド 1:37:14 Pt.2
段々分かってくる状況
Pt.01 SYNCHRONIZITÄT - 02
前→sm42341568
次→まだ
PLAY:SIGNALIS(シグナ―リス)
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
当社公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/signalis/
Rebel Heart/斉藤ヤスタケ feat.synthesizer V Mai
オリジナル曲Rebel Heartです。宜しく御願い致します。
Rebel Heart
作詞 藤内秀樹 作曲 斉藤ヤスタケ
Swaying in the moonlight, sittin’ in my soul
Said goodbye to you in disguise of the night, oh rolling bitch
Revving up my engine, I stir up these restless feelings
Let’s twist,
I wanna dance,
Let’s dance
Do you remember when I told you my wonderful plans on a bench in the lovers’ park?
Drawn in by the lights of the city,
We cut through the wind
Calling out your name, just to be close together,
Depressed and leaning on each other on weekends
I want you, to speak of the unknown season,
After a few winds pass,
There is a sincere self far away in the distance
Can you hear the sound of my footsteps crushing the pavement as I walk from exhaustion?
穏やかに凪いだ海の先に君を見ていた。
ためらいがちな、ブルース捨てれば君に恋してたよ Distiny
It's my life It's your life
君の想い壁に書き殴れば
君の放射線状に伸びる面影
地下鉄の中隠されたルール
誰もが愛しい叶えきれない希望と絶望
壊れかけたメトロノームを横目に夜空が心を弄ぶ
いずれ風は唸りをあげ干からびて行く
夕暮れ時の2人のシルエット
can you hear our serenade?
My Heartache
[UE5]自作レベルと自動生成ダンジョンの融合を検証してみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月26日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週は前回検討した、スタートやゴールの部屋やダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋と自動生成ダンジョンの融合を試作してみました。
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【Synthesizer V】Everything Goes On - Porter Robinson【Hayden Cover】
◆ Everything Goes On - Porter Robinson
◆ Covered by Synthesizer V AI Hayden (Ver.100)
◆ Synthesizer V Studio Pro 1.10.1
◆ Synthesizer V Engine 2.8.1
Synthesizer V、前回の投稿から更に進化しましたね…!
英語のボイスデータベースはJUNを持っていますが、今回はJUNの発音や声質よりHaydenが良さそうだったので新たにお迎えしました。
RLHFによるピッチ生成はかなりの効果がありますが、そこからどう調整していくか、更にパラメーターの変化への追随も良好なのでいじるほどに楽しくなりますね!
ミックスはいつも通り、ピッチ・タイミング補正無しで、EQ・コンプ・空間系エフェクトを主体にしています。
ここ最近は注目をひくSynthesizer Vのボイスデータベースが増え更に盛り上がりそうですねー!
【MTGアリーナ】1枚+1枚で16点だ!2倍だぞ2倍【スタンダード】
恥ずかしながら帰ってまいりました
BGM:魔王魂 様
Deck
4 Mindlink Mech (NEO) 62
8 Swamp (NEO) 297
4 Bloodletter of Aclazotz (LCI) 92
4 Island (NEO) 296
4 Darkslick Shores (ONE) 250
4 Surge Engine (BRO) 81
4 Okiba Reckoner Raid (NEO) 117
4 Hopeless Nightmare (WOE) 95
4 Greedy Freebooter (LCI) 109
4 Beseech the Mirror (WOE) 82
4 Shipwreck Marsh (MID) 267
2 Underground River (BRO) 267
4 Virus Beetle (NEO) 128
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
4 Go for the Throat (BRO) 102
【RTA】愛・超兄貴 Any% 17分38秒 世界1位 WR
世界記録更新。
RTA in Japan Summer 2023見て頂き有難うございました!
資料写真のURL→https://twitter.com/stone_clive2/status/1689997596046368768
Youtube高画質版→https://youtu.be/JQ5Ia2Qo1ys
ゲームやりこみ学会 新作動画発表会2023秋に参加中です!
いいね!・コメント・マイリス宜しくお願い致します。
レギュレーション(Speedrun.com) →https://www.speedrun.com/ai_cho_aniki_pc_engine
計測開始:自機が操作開始した時
計測終了:ラスボスを撃破した時
WiiU VC使用
Twitchで配信してます↓
https://www.twitch.tv/stone_clive
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCA8itXI9JguHGWR0X14M1AA
Twitter→https://twitter.com/stone_clive2
良ければフォロー宜しくお願いします!
【MMD&UE5】アヤベさんで『ELECT』
Unreal Engineの環境でMMDのキャラクターを動かせると知り、
早速アヤベさんにお願いして試してもらいました。
MMDよりやれることが多そうですが、習熟まで時間がかかりそうです。
Unreal Engine上でカラー補正なども可能なようですが、
今回はAfter effects で調整しました。
4k:https://youtu.be/AzWlQyZIe0g
Model:
ShiniNet式 アヤベさん
https://3d.nicovideo.jp/works/td81482
stage:
Modular SciFi Season 1 Starter Bundle
by Jonathon Frederick
https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/modular-scifi-season-1-starter-bundle?sessionInvalidated=true
Music:
ELECT by niki
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22587884
EVO+
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22757927
Tool
MMM1.2.7.5
Blender 3.3.10
Unreal Engine 4.16 & 5.3
After Effects
Premiere Pro
[UE5]自作レベルとダンジョン自動生成の共存について考えてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月19日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はコーディングが進まなかったので、スタートやゴールの部屋、ダンジョン内に置きたい印象的な部屋。自動生成では作れないような部屋とダンジョン自動生成の共存方法を考えてみました。
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F-toys JAPANESE ARMY Ki48 “Lily” 8th Flght Regiment エフトイズ 九九式双発軽爆撃機 I型 飛行第8戦隊 Scale: 1/144
Unboxing and assembling video
F-toys Twin engine aircraft collection 4
JAPANESE ARMY Ki48 “Lily” 1st company 8th Flght Regiment Imperial Japanese Army
エフトイズ 双発機コレクション4
九九式双発軽爆撃機 I型 (キ48)飛行第8戦隊 第1中隊
Scale: 1/144
[UE5]Android対応と負荷制御の検証の続きをしてみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月13日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
要望の一つでもある、ダンジョンプラグインをAndroidで動かしてみました。
Androidのビルド環境構築に組み合わせが多いので、最新のバージョンに限定するなら実現できそうです。チャンスがあればサンプルアプリをGoogle Playで配布してみたいです。
検証を続けている負荷制御システムの検証を進めました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
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[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part11
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
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[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part10
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
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[UE5]コメント返ししててみた - ゲーム制作進捗 - 2023年11月4日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
今週はプログラムの進展がなかったのとコメントを今まで返せていなかったので、
初めてのコメント返しを致します。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!
少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
巨乳(奇乳)キャラ視点の一人称ゲームを作ったらヤバすぎた
巨乳になって男性からの気持ち悪い視線を体感しようという動画です。
ちなみに好きな漫画は咲です。
UnrealEngineで作った動画:きのこたけのこ最終戦争
https://youtu.be/dbv66qi3bhE?si=d1l_Cplm_E4L6d_w
【使用アプリ】
・VroidStudio
・MetaHuma
・Unreal Engine
・VRM4U
Vroidの取り込み方は、こちらのサイトを参考にしました。
【BGM】
・Audio Stock
・ニコニコモンズ(nc288993)
・効果音ラボ
【イラスト】
・イラストAC
・フリー素材あそび
【Twitter(X)】
https://twitter.com/mitakamikata
ゲーム開発開始1ヶ月の進捗報告【Unrel Engine5個人開発】
2023年10月からゲーム開発始めました。
普通に9-18時で社会人しながら開発しています。
ソフトウェアエンジニアですが、ゲーム開発は初めてなので、応援お願いします。
限定公開情報を見る
https://www.patreon.com/posts/she-ding-zi-liao-90113065
以前話した内容(sm38947659)のゲームは最終目標で色々設計したところ、エンジニアを雇わないといけないぐらい大規模になりそうなので、一旦お試しでサバイバルゲーム作ってみることにしました。
高画質 → https://youtu.be/VF_C11UxAd4
鳴花ヒメ・ミコト ハロウィン限定SSR登場!(嘘)
ボイロ(広義)ガチャにハロウィン限定SSR追加!
・[トリックオア~?トリ~ト!]鳴花ヒメ・ミコト
期間
20XX年10月29日 17:00 ~ 20XX年10月31日 23:59
的な妄想
何故か投稿時に音量下がってしまいました。
音割れするくらいにしてるのになぜ...
----------
Unreal Engineを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
----------
使用音声合成ソフト
・ガイノイドtalk 鳴花ヒメ・ミコト
使用素材等については動画の最後に記載しています。
----------
作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
[UE5]祝ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 公開!!! - ゲーム制作進捗 - 2023年10月28日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を公開しました。1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加した影響で、ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っています。
パーツ指定の互換性がありません。必要に応じてアップデートして下さい。
今回は互換性維持に苦労しました。Jenkinsでチェックするようにしていますが、中々テストが完了しないので焦りました。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
Calling the Wind,Walking the Street/重音テト(UTAU)
Calling the Wind,
Walking the Street
歌:重音テト(UTAU)
作詞・作曲・編曲:Littlerock_24
立ち止まり 耳を澄ます
街はまだ 夢の中
秋の風 木々を揺らす
わけもなく さびしげに
ああ 風の声が 街に溶けて
ああ 冬の色が 空を染める
静かに街は歩き出す 長い冬に向かって
まどろむ人は目を覚ます 白い風が呼んでいる
淡い夢が 覚めるとき
人はふと 涙する
冬の空 白く冴える
どこまでも きびしげに
ああ 夢の果てに 何を思う
静かに人は歩きだす 次の春へ向かって
冷たい風に負けぬよう 強く足を踏みしめて
使用素材・アプリケーション:
作曲・編曲:LMMS
マスタリング:Sound Engine
ボーカル制作:UTAU
画像編集:Firealpaca
動画編集:Aviutl
フォント:ほのか新明朝
マイリス:mylist/31210029
ゾウさんが乱回転しながらブタさんを粉砕するゲーム【Unreal Engine5】(ゆっくり実況 作)
最近、動物園に行きまして、ゾウさんを見ました
【メタルギア新作プレイ映像】 METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER - First In-Engine Look (CERO)
#MetalGearSolid #メタルギアソリッド #MGSDelta
本映像「First In-Engine Look」は、「Unreal Engine 5」を使用した開発中のゲームステージをリアルタイムで撮影したものです。
「Unreal Engine 5」で表現された『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のゲームステージを是非ご覧ください。
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』とは、2004年に発売された「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」を原作としたリメイク作品。
原作のストーリーや世界観はそのまま、最新のグラフィック、立体的なサウンド表現によって、ジャングルでの究極のサバイバルステルスアクションが楽しめます。
・METAL GEAR SOLID Δティザーサイト:https://www.konami.com/mg/mgs3r/
・メタルギアポータル:https://www.konami.com/mg/
・メタルギア公式X:https://x.com/metalgear_jp
@Konami Digital Entertainment
#MetalGearSolid
#メタルギアソリッド
#MGSDelta
#MGSΔ
#MGS3
#SnakeEater
[UE5]ダンジョン生成プラグイン ver1.5.0 近日公開します - 2023年10月21日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
Unreal Engine 5 ダンジョン生成プラグインのバージョン1.5.0を近日公開します。
1.5.0は部屋と通路のメッシュを分ける機能を追加しました。
ダンジョン生成パラメータに大きな変更が入っているので、パーツ指定の互換性がありません。
アップデート後にメッシュが表示されなくなった場合は、このビデオを参考にメッシュの指定をしてください。
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【FNFCover】Drowning - Ohagi VS Skarlet Bunny
原曲
DROWNING | Annie VS Daddy Dearest
https://www.youtube.com/watch?v=qDUe9rDBV98&t=0s
使用したmod
DrowningMod
https://www.mediafire.com/file/iutq9xizvoa3c93/DrowningMod.zip/file
Friday Night Funkin' vs OHAGI v1.0
https://gamebanana.com/mods/470911
Graffiti Groovin'| V.S. Skarlet Bunny
https://gamebanana.com/mods/409366
Graffiti Groovin' Psych Engine Port
https://www.youtube.com/watch?v=uESjyaZB2Xw
Soundfont/Chromatic
OHAGI Official Soundfont (sf2)
https://gamebanana.com/tools/14930
Skarlet Soundfont (sf2)
https://gamebanana.com/tools/11082
FLP
Drowning, but I remade the vocals (MIDI + FLP)
https://www.youtube.com/watch?v=aZMv2yUKYQ4
script
Animation that plays during countdown
https://gamebanana.com/mods/431208
Camera Move On note Hit Script For Psych Engine!
https://gamebanana.com/tools/10781
【FNF】敵がゲージを押し返してくるギミックの作り方!!#2【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=wtcmXdAgRNM
使用したフォント
Akura Popo, 源ノ明朝
VisualStudioCodeとMermaidプラグインでクラス図を書いてみる - ゲーム制作進捗 - 2023年10月14日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
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LiveLinkFaceやAI Voice Changerを調べているうちに配信の仕組みに興味を持ちました。
素人ながら見様見真似で設備ができたので、VisualStudioCodeとMermaidプラグインをつかったMarkdown埋め込みグラフの紹介をします。
GitHubのREADME.mdでも使う事ができるので、ソースコードと一緒にUMLを使った設計図を置くことができます。
設計者だけでなくソースを読む側も大変便利な情報になると思います。
もしよかったら評価やコメントいただけると嬉しいです。
すみません、いつもよりかなり長い動画になっています。
[VOICEROID実況] Cyberpunk2077 全アイコニック武器収集 part9
Cyberpunk2077の実況プレイです
全アイコニック武器の取得が目標です
以下のMODの他、バグやグリッチなどを利用します
・Cyber Engine Tweaks
・Respector
・Custom Level Cap
・MissingPersons
・nativeSettings
・Car Mod Shop
※ゆっくりV&ジョニーのイラストは陽姫さん( https://twitter.com/haruhime3 )に描いていただきました。感謝です。
※動画作成にゆっくりMovieMaker4を利用させていただいております
※これは非公式のファン作品であり、CD PROJEKT REDによって承認されたものではありません。
※This is an unofficial fan work and is not approved/endorsed by CD PROJEKT RED
以前のシリーズ
Cyberpunkジョンマラコック卿裸縛りプレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/209714
デトロイトビカムヒューマン初見プレイ→https://www.upload.nicovideo.jp/nv-garage/series/270907
前→sm42841097
次→sm42978178
Warm sunlight hitting the engine of a plane that flies over a foggy sky
Warm sunlight hitting the engine of a plane that flies over a foggy sky
[UE5]ダンジョンジェネレータのネットワーク対応に大苦戦中 - ゲーム制作進捗 - 2023年10月9日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
ダンジョンジェネレータのネットワーク対応を進めていますが大苦戦!
ひとまず乱数の種の同期をしてダンジョンの形状を同期しましたが……
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
