キーワード engine が含まれる動画 : 4030 件中 2209 - 2240 件目
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Them's Fightin' Herds - Raw Gameplay [WIP]
Indigogo Campaing : https://www.indiegogo.com/projects/them-s-fightin-herds#/story
ウェブサイト: http://www.mane6.com/
Mane6.Inc presents: Them's Fightin' Herds
Character design: Lauren Faust
Produced by: Mane6
Powered by: GEOBOX ENGINE and Z-ENGINE
Netplay powered by: GGPO
Spiritual Successor of Fighting is Magic.
Z-Engine = Lab Zero Games スカルガールズのゲームエンジン.
【BOFU2015】 Engine / eFeL 【FRENZ2015】
Title : Engine
Team : Glitch Throne
Genre : Neuro Drum & Bass
----------
BMS : eFeL
Homepage : http://efel98.wix.com/theofficialefel
Soundcloud : https://soundcloud.com/efel0000/efel-engine
Twitter :
https://twitter.com/eFeL_
https://twitter.com/theofficialefel
BGA : 鑓田(alpha complex)
Homepage : http://alphacomplexofficial.tumblr.com/
Twitter : https://twitter.com/yarita_cc
(mylist/17439073)
カカリコ村をUnreal Engine4で再現した動画
ゼルダの伝説時のオカリナのカカリコ村がUnreal Engine4で忠実に再現されています。
製作者 : https://www.youtube.com/watch?t=71&v=FTfrKOQFPNA
Never Overlook A Little Engine
from「Sodor's Legend of the Lost Treasure」
Them's Fightin' Herds - Gameplay Teaser [WIP]
Mane6.Inc presents: Them's Fightin' Herds
Character design: Lauren Faust
Produced by: Mane6
Powered by: GEOBOX ENGINE and Z-ENGINE
Netplay powered by: GGPO
ウェブサイト: http://www.mane6.com/
Spiritual Successor of Fighting is Magic.
Z-Engine = Lab Zero Games スカルガールズのゲームエンジン.
【UE4】 Unreal Engine 4 Steamでネット対戦対応
UE4でSteam対戦を行うその①
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=392
その②
http://pocketstudio.isa-geek.org/?p=431
UE4をSteamで対応する方法をまとめたので参考にしてみてください。
これはチュートリアルのマルチプレイ用のサンプルです。
動画は知り合いとSteam上で対戦してみたものです
マイリスト/mylist/51227945
【UE4】Unreal Engine 4 Steam対応
UE4にあるOnlineSubsystemSteamを使ってネットワーク対戦を行ってみました。
詳しい方法は後程ブログにまとめてアップ予定です。
そもそも需要があるのか不明ですが・・・w
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org/
UE4を使った開発、3Dモデル、モーション作成に興味のある方一緒にゲームを作りませんか?
ぽけっとスタジオではメンバーを募集しております。
マイリスト/mylist/51227945
FX 体験版 超神兵器ゼロイガー (画質向上)
PC-FX版ゲームです。体験版で1面だけプレイできます。ソフトは雑誌PC Engine FAN 96年 10月号付録 SPECIAL CD-ROM VOl.3です。以前上げたものより画質を良くしてます。
(製品版) 超神兵器ゼロイガー sm4879140
マイリスト mylist/24920794
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法その2
今回はMasterServerというやり方で試してみました。
UE4のネットワーク系についてもう少しまとめたものを書いたのでそちらを参考にしてみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/319/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92.html
次はいよいよオンラインサブシステムについて触れたいと思いますが、よくわからないので誰か詳しい人いたら教えて下さい。
マイリストmylist/51227945
【作業用BGM】ブレイブミント【妨害用BGM】
128kbps
乾燥にはいつも気をつけて まとめてつながってハマったにっき
1. TOKYO TOKYO '97 (PART 2) Feat. YOU THE ROCK★/ECD
2. I'm In Heaven/Scott Brown
3. D.I.S./Soft Machine
4. Just Let Me Cry/Lesley Gore
5. Dreams Do Come True/The Tornados
6. Stupid Marriage/The Specials
7. Dark Web 002/Giant Claw
8. 9 39/Global Communication
9. エフエム Point Five/This Program is Brought to You, Bye.
10. Last Heroes (Original Mix)/Terence Fixmer
11. 青春の影/チューリップ
12. Atmosphere/Joy Division
13. Substance/Girls
14. Apple And Cinnamon/Utada
15. Broke Down Engine/Johnny Winter
16. Parking Lot Blues/E.S.G.
「おまけ」
その1 Night Of The Assassins (Demo Recording 1976) [Disc3] /Les Rallizes Dénudés
その2 Sense Of Wonder/GALLOW
追記 ガールズ入ってませんでした
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法
お久しぶりです、10日以上ネットワーク対応ではまっていました。
やっと一段落ついたので情報を公開します。
これはPhotonのDEMOを使ったネットワーク対応の動画になります。
当初はSteamWorksSDKを導入しようとしていましたが、公式の情報が足りずうまくいかなかったためPhotonに切り替えました
PhotonはUnityで使う場合はすごく簡単に導入できていたのでUE4でも簡単では?と思い試してみました。
詳細は下記サイトにまとめていますのでみなさんもUE4でネットワークプレイを楽しみましょう!
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/312/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C.html
マイリストmylist/51227945
天使にふれたよ! 歌ってみた
今回はsound engineで録音、編集しました。
お借りした動画→sm13122999 コミュニティ→co2286834 歌ってみたマイリスト→mylist/50958936
IIDXRED ErAseRmoToR maXimUM DPH AUTOPLAY
いよいよフリーモードの中にも65曲目となります。コンプはできるのか?
ERASER ENGINEの派生曲となるErAseRmoToR maXimUMのHYPER譜面を正規+HARDで収録。
ノースピードは必須の曲になります。ハイスピ付けたら危ない。
ハイテンションに盛り上げる曲なはずだけど、譜面の中にANOTHERはありません。
難易度は高く、鍵盤押したらスクラッチに届かない可能性もある。
初心者は特に注意。モアイが顔を振りながら踊るイメージなシーンでもあります。
【C88】 Flyers 冒険活劇アクションシューティング 【3日目東R44a】
ゲームタイトル : Flyers
ゲームジャンル : 冒険活劇アクションシューティング
2015/08/16(日) C88 3日目東R44aにて、体験版ですが頒布予定です。
誰でも遊べるシンプル アクション&シーティング!
Unreal Engine 4製ですが、比較的ロースペックでも遊べるように設計しています。
最終的にモバイル版も出したいなと思っています。
よろしくお願いします。
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その3
今回はセルルックな見た目を作ってみました。
もう一つはポストマテリアルを使ったブラー処理になります。
現在マルチプレイで遊べるように調べているのですが、情報が少なくドハマりしてます。
既に5日ぐらいかかってほとんど進展が無いので息抜きに今回のようなものを作りました。
完成したらどこかで配布してだれでも遊べるようにしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
【初音ミク】Your Color RainbowS/Pull-in Box【アレンジ曲】
●lyric:じゅんPさん/雨宮涙さん(lyric director)~http://piapro.jp/t/gzsi
●music:sadaさん~http://piapro.jp/t/Gc8r
●arrangement:Pull-in Box
●vocal:Miku V2 (V3 engine)
●BPM:138
●Key:Amin
【C88】少女戦記パンツァーガール【3日目東R43-a】
C88 3日目東R43-aにて頒布予定のゲームになります。
現在製作中です!
・3D ACTゲーム
・声優は"七凪るとろ"さんになります。
http://7calmvoice.wix.com/rutolovoice
・サークル・TENDER / Snow SpiraL製作
http://snow-spiral.sakuraweb.com/wiki/index.php?少女戦記パンツァーガール
[少女戦記パンツァーガール] では、Unreal® Engine が使用されています。
Unreal® は、米国およびその他の国と地域における Epic Games, Inc. の商標または登録商標です。
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2015, Epic Games, Inc. All rights reserved.
【徴音梅林】Umbrella 【UTAUカバー】
元曲と歌詞 by supreme princess Tiara/てぃあら
rendered by tn_fnds engine with e rendering flag
UST: http://www.mediafire.com/download/p8l5p6dfcjjzh01/Umbrella UST.rar
official site 配布中 http://projectmeilin.github.io/
Unreal Engine 4でパノラマ風景作成してみました
UE4で360度動画を作成してみました。ここではパノラマ動画としてアップしてますが、
youtubeでは360度動画に対応しているので
youtubeにアップしたものをPCからクロームブラウザで見てマウスでグリグリするか、
iOSやAndroidのyoutubeアプリから見ると
360度動画として楽しむことが可能です。
youtube https://www.youtube.com/watch?v=K0xUfmoy3Zg
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/08/ue4360.html
アース渦巻き香のCMを東方風にしてみた【東方渦巻香】
#0:31 から本番
ヨコ様,はじじい様、宣伝ありがとうございます!
厄神様は…似てるからつい
同じ発想を持つ同志様→sm26832417(作霊様)
渦巻香×厄神様(原曲版)→sm26507943(ちるちる様)
sm26781799←前 次→sm26894154
AviUtlで艦これED→sm26942435
作った動画マイリスト→mylist/51223393
【8/6追記】実はこっそり「お宇佐さまの素い幡」が入ってます
【8/9】2525再生ありがとうございます!
【制作環境】
OS: Windows8.1 (Laptop)
Sequencer: DOMINO (Free)
Sound Module: SD-80
Digital Audio Editor: Sound Engine (Free)
Unreal Engine 4でスライムとの戦闘シーンっぽい感じにして表示してみた
一昨日ドラクエ11が発表されました。とても楽しみです。
PS4版のドラクエ11はUnreal Engine 4で作られているとのことです。
Unreal Engine 4だとスライムはどんな感じになるのでしょう?
ドラクエの発表を祝して、UE4の勉強を兼ねて作成してみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.jp/2015/07/11.html
youtube https://www.youtube.com/watch?v=ofQm0Be8Yks
【UE4】 Unreal Engine4 マルチプレイ対応
今回はマルチプレイ対応をしていたらこんな処理ができましたという紹介です。
この技術はおっぱいを揺らす時に得たヒントから作ることができました。
メッシュ破壊はコストがすごく高く、録画しながらだとかなり重たくなりました。
この辺りの表現のコストを何とかして下げたいですね。
マルチプレイのお作法については慣れるまではかなりややっこしい作りになっています。
マイリストmylist/51227945
アイドルマスターシンデレラドライブ 第15話
ベルトさん「行こう、駿輔!Start your engine!」
346常務が打ち出した方針、それは「すべてのプロジェクトを解体し白紙に戻す」そして「アイドルを選抜し約束の数を目指す」というものだった。その方針は武内Pやベルトさん、他の部署の体制とは大きく違い……。ベルトさんは346の裏にうごめく001の影を感じ一層不安になっていた。武内Pはなんとか部署解体を防ごうと346の計画に対抗する企画を提出しようと苦心するが……。
前回(第14話):sm26765378 / 次回(第16話):sm26863316
アイマスMADとかmylist/51117528
【UE4】 Unreal Engine4 技術動画解説その1
今回は以前紹介した動画にはたくさん技術が詰め込まれていたのでバラして説明したいと思います。
現在マルチプレイで遊べるゲームのサンプルを作っているのでテストする際には有志で参加してくれる方がいましたらお知らせください。
残りは雪が積もる処理、雨がふって床が濡れていく処理、溶岩が吹き出る処理と縁が光る未来的なマテリアルの4つほどありますのでお楽しみに。
随時メンバーは募集していますので興味のある方はご連絡ください。
前回声が小さかったのでマイクブーストONにしてみました。
マイリストmylist/51227945
【UE4】 Unreal Engine4 モバイルの映像限界に挑戦
今回はラーニングにあるパーティクルエフェクトをモバイル対応してみました。
実際にこれをパッケージ化すればMTML5やモバイルでこの映像が楽しめると思います。
一部再現出来ていない表現もありますが、そこはいずれ作れるように頑張ろうと思います。
画質が綺麗では無いのでわかりにくいと思いますがUE4の可能性を感じれる動画だと思います。
前回リリースしたゲーム「Revenger of Goblin」に今回勉強した内容を加えて映像のクオリティアップを図ろうと思います。
それからUP主は主に公式ドキュメントで勉強しています。ボリュームが凄まじいので理解するのに時間がかかると思いますが粘ればなんとかなります!
マイリストmylist/51227945
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その1
今回はマテリアルの表現について軽く作ったものを動画にしてみました。
未来形のFPSだと攻撃したら敵が溶けるなんて処理があると思うんですが、それに近い表現ができる手法です。
原理は簡単でマスク処理を使っています。
詳しい説明等は省きますが、こんなかんじの事ができますというのがわかれば良いかなと。
現在新しいゲームを開発中です。
次はPC版を作りたいと思っているのでサンプルができたらまた動画投稿しますのでよろしくお願いします。
それからこの場を借りてメンバー募集中なのでモデラーさん、モーション作成ができる方がいたら是非お願いします!!「http://pocketstudio.isa-geek.org/」
マイリストmylist/51227945
ぎゃる☆がん だぶるぴーす ゲーム部分プレイ動画 超低画質
ぎゃる☆がん だぶるぴーすの体験版プレイ動画で、プレイ可能な最後まで。
こんな感じってイメージを伝えるためだけのもので、会話シーンを9割カットしてます。
シナリオ的に半分も行ってなさそうなので、製品版だと片道1時間30分くらいになりそう。会話カットで25分…画質悪くてすみません。
このゲームのポイントは、
・決まったルートを決まった時間で自動で歩かれる
・個人で弱点が決まっているので、そこらのFPSみたいにとりあえず頭を狙っとけなゲームではない
・モブの情報とかを集める楽しみがあり、前作には特定のルート・タイミングにしかいないモブがいた
・適当にやっててはパーフェクトは絶対に無理、逆に言えばパーフェクトには非常に計画的なプレイが必須
ぎゃる☆がん だぶるぴーす OP 高画質
PS4版のぎゃる☆がん だぶるぴーすより、高画質オープニングです。
ぎゃるがんマイリスト…mylist/52203514
箱版で実績全解除したかどうかくらいまでやってたので、面白いのはわかっていたけどやっぱくっそおもろいw
こういうのレールシューティングって言うんですかね?勝手に流れていく中、ままならない感が本当イライラ面白い。
ぎゃるがんの凄いところは覚えなくても楽しいし、覚えても楽しいところ。
UNREAL ENGINE使ってなんでこのモデリングなんだよw 本当モデリング作り直してほしいわ。
今のところアニタ・ベルマン?ちゃんが一番のお気に入りです。名前見る余裕無ぇw
【UE4】 Unreal Engine4 でゲームを作ってみる
現在開発中のゲームの演出の一部になります
こちらは洞窟のPartです。
このゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
マイリストmylist/51227945
