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Jun. 2019 Museum of Aeronautical Sciences Chiba Japan 日本 千葉 航空科学博物館レシプロエンジン 構造模型 水平対向2気筒、星型5気筒
Jun. 2019 Museum of Aeronautical Sciences Chiba Japan 日本 千葉 航空科学博物館
レシプロエンジン 構造 模型
水平対向2気筒
星型5気筒
Reciprocating engine structure model
horizontally opposed 2-cylinder
star-shaped 5-cylinder
【3DCG】PLATEAU習作:『空対空りすく』
国土交通省のProject PLATEAU(プラトー)で公開されていた、東京の3Dモデルのテスト動画です。
UnrealEngineに取り込んでみたら予想以上にリアルで驚きました。感激のあまり公開。
この3Dモデル、無料だぜ!
クレジット:
3Dモデル - 国土交通省
「3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区」を加工して使用
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
衛星写真 - 国土地理院
地理院タイルを加工して使用
https://maps.gsi.go.jp/
効果音
https://soundeffect-lab.info/
【MMD】YYB式 初音ミクNT「しかのこのこのここしたんたんOPダンス」※ショートVer
いつも出遅れる主(´・ω・`)
あえてアップ少なめで。やや鹿が目立ってます…(っ °Д °;)っ
けど、主役はYちゃんです!短いけど、表情濃縮したつもり…。
★動画で使った演出3つのメイキング動画作りました!ψ(`∇´)ψ
こっちの方がYちゃんが可愛いかも(○` 3′○)コゴエ
⇒リンク先:sm43998302
※無断転載禁止/Reprint is prohibited.
★広告はoffにしてます★
【お借りしたもの】
◆楽曲「シカ色デイズ」TWIN ENGINE様
作詞:やぎぬま かな様
作曲:和賀 裕希様
※リンク先:https://www.youtube.com/watch?v=ZZvIVRQ4E7I
◆モーション:ふーる様
※リンク先:https://bowlroll.net/file/320739
◆トレース元:TWIN ENGINE様
(TVアニメ「しかのこのこのここしたんたん」ノンクレジットオープニング映像『シカ色デイズ』)
※リンク先:https://www.youtube.com/watch?v=ZZvIVRQ4E7I
◆モーション※非ダンス:ConptPix様
◆モデル:YYB様/鍋蓋様
◆ステージ・アクセサリ:ムムム様/hiro K様/seasalt様/NuKasa様/伊達の犬様/たこはちP様/ペパクラP様
◆エフェクト:そぼろ様/針金P様/セルゆかり様/Elle様/のべ男様
※モーションは一部手直ししております。
Engine option CGI.新納隆
Computer-Generated Imagery refers to the visual representation of different engine configurations or modifications created using computer graphics, often used in marketing or technical presentations.
はなて!アーチストバッティング
特大アーチをはなってアーチストになろう
左下のボックスをから右にドラッグ
タイミングよくはなしてボールの軌道に合わせよう
※一度バットを振り始めて振らずに離してしまった場合は、右の方をドラッグしてみてください
■実況・二次創作について
利用自由! 報告不要!
■クレジット・使用素材など
効果音:Akashic Engine CC BY 2.1 JP
効果音:効果音ラボ・無料効果音で遊ぼう!・効果音辞典
BGM:TOGA nc175387
■ブログ
ニコ生ゲーム制作のブログ公開中
https://nicorakku.hatenablog.com/entry/ar1979578
餃子の皮サバイバル
あなたは餃子の皮の生地です
めん棒の押しつぶしから逃げて生き残りましょう
長押しすると移動し、離すとジャンプしてめん棒を飛び越せます
フォント:自家製 Rounded M+
BGM:おとわび
効果音:無料効果音で遊ぼう!
効果音:Akashic Engine 泥棒バスター CC BY 2.1 JP
■不具合報告について
ドラッグをしたままグリグリ動かすと勝手にジャンプする、という報告を受け取ったのですが、再現できていません。
同様の不具合を経験した方は、環境や操作手順などの情報をいただけると助かります。
★エンドレスモード追加
生放送では最後の一人になるまで続きます。アツマールでは生存秒数×100がスコアになります。玄人向けのモードですので、普通に遊ぶには通常モードで十分です
難易度は少し難し目で始まり、通常モードの終盤レベルにまで上がって固定されます。難易度の無限上昇はないので、放送で上手い人が二人そろうといつまでも終わらなくなる恐れがあります。ガチ放送でない限り適度に空気を読んでください
■その他ルール
3回ミスをするとゲームオーバーです
ミスから復帰するときに自動でジャンプしますが、クリックしていれば方向を決められます
立ち止まった状態でリリースすると垂直ジャンプが可能です
■テスト趣旨
多人数マルチゲームで各プレイヤーが常に細かく(毎フレームレベル)動けるかどうかのテスト作品です
多人数では処理が追いつかない恐れがあり、進む方向を8方向に限定するなどの仕様に変更する可能性があります
GRB boot-stop
インプレッサWRX STI(GRBA)のエンジンスタート→ストップです。
SUBARU車恒例のスウィープもしてます。
これは暖気後に撮影したので、エンジン音は小さめです。
GRB exhaust note→sm6446342
GRB engine sound→sm6514688
クルマ動画シリーズ→mylist/11557073
グリーングリーン15秒に圧縮してみた
誰もが知る感動の名曲を15秒で。こんな感じの洗濯洗剤のCM曲があったような気がするんだけどなんだったっけ。使用ツール:ピストンコラージュ、UTAU、重音テト、Audacity、Sound Engine
【UE4】 Unreal Engine4 マテリアル研究その2
スプラトゥーンみたいなやつを作った時のものです。
ただ、この処理は実際には使えないものなのでまだ未完成です。
UE4はまだまだ情報が少ないため、研究が必要ですね。
スプラトゥーンがどのような処理をしているのかすごく興味があります。
それからヨッシーの新しいゲームでウールのような感じをどうやったら出せるのかも気になりますね。
スタティックメッシュ以外でも言えることなのですが、8秒ぐらいからペンキがチラチラとするZ-Fightingがこの動画でも起こっているのが見えると思います。
これの解決方法はレイヤーを分ける方法やデカールならソートIDを振り分ける当で回避できる?と思っています。解決したらまた動画でUPしたいと思います。
マイリストmylist/51227945
一休み
息抜きです。
「Model」
こんにゃく様 td66161
「Stage」
ムムム様 td32106
「Motion&Facial」
DAREKA
「Engine」
睡犬(^ーωー^)Zzz様 sm29562731
「Plugin」
マスク・ザ・春原様 im6233985
「Effect」
Rui様
ikeno様
そぼろ様
ましまし様
舞力介入P様
「Twitter」
https://twitter.com/oyry_o
「SpecialThanks」
陰帽師様、かーこんパンチ様、ライバーP様、アラビカ様、南星光輝・理庭亜梨奈様、たれたれ様、HIROしゃちょう様、南星光輝・武芳賢・理庭亜梨奈様、モノキャット様、みかん様
広告して頂きありがとうございます!
VTuber「星兎るみの」3Dお披露目映像
VTuber「星兎(ほしと)るみの」のお披露目動画です。
異世界のお姫様ですが、訳あって現代日本で活動することになりました。
映像で描かれているシーンは元いた世界でのワンシーンとなります。(お披露目映像は自分で製作しています)
制作環境
Unreal Engine 4.26
mocopi
宮舞モカと空き缶でF1の音だすやつ
あれ缶の真ん中らへんおらないといけないみたいですね
PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
【MikuMikuDance】腕を回す練習
腕を滑らかに回すのが難しかったので、練習したので、ついでに上げてみました。
肘を伸ばして3周。少しずつ丁寧なモーションにしています。
肘を曲げて2周。2週目は補間を使ってみたけど、ほとんど変化ないね(ノ∀`) アチャー
はじめてカメラも動かしてみましたが、難しいことがよくわかりました。この動画ではこれが限界orz
いろいろなツール、素材を使わせていただいております。感謝です。
◆使用ソフトはもちろん、MikuMikuDance(sm2420025)
◆お借りした音源:「初音ミクでアイドルマスター「てってってー」(sm3505467)」
◆エンコードはつんでれんこ(sm7634361)
◆編集は「AviUtl」「Sound Engine Free」です
Double engine 2FF スピン走行
前半分溶接・・・しただけじゃないよね(ド素人)
タイトルも適当すぎたかも。
http://commonpost.info/?p=106823#more-106823
Unreal Engine UMGで作成したメニューバーのテスト
UMGを使ったメニューバーの作り方
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Menu/index.html
マイリスト(mylist/49296612)
▶︎[GarageBand]018.engine/invention by freez #Shorts[自作音源][BGM] lit.link/myon123
YouTubeに投稿してた楽曲をニコニコでも投稿します。
閃いた時の音はエンジンをかける時のそれと似ている。
https://youtu.be/GTBsBY_AOO4
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
Unreal Engine UMGで作成したウィンドウのテスト
UMGを使ったウィンドウ
http://toyashiwasu.web.fc2.com/UnrealEngine/Window/index.html
2016/01/30 移植性向上しました
マイリスト(mylist/49296612)
【UE4】 Unreal Engine4 でゲームを作ってみる
現在開発中のゲームの演出の一部になります
こちらは洞窟のPartです。
このゲームはAndroidでリリースしています。
タイトルは「Revenger of Goblin」です。
DL先
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Company.ProjectName
Androidで出してみたものの、色々制約があり演出が大幅にカットになり
激おこなのでPC版を近日中にWindowsストアあたりに投下します!そちらで完全版を楽しんで貰えれば幸いです。
マイリストmylist/51227945
NTSB has shown new CCTV surveillance footage of UPS Flight 2976 showing the moment the left engine
WATCH: NTSB has shown new CCTV surveillance footage of UPS Flight 2976 showing the moment the left engine and pylon separated from the wing during takeoff from Louisville
https://x.com/aviationbrk/status/2056729902544478644
MME_Fire遊び【MikuMikuDance】
MMEのFireを眺めていて、ふとぴったりのモデルがあるのに気が付きました。
非表示にしていても一瞬表示されている気がするんだけど。。
しかし、すごいなぁMME。
以下この動画で使用したものです。ありがとうございました。
曲:プリンセスアナコンダ(オケ)→sm2718042
モデル:踊り子っぽい悪魔娘さん→sm12169237、golem002→sm11196123、爆発エフェクトセット→sm11463740。
Font:みかちゃん-PS
ツールなど:MikuMikuDance、MikuMikuEffect、MME_SimpleParticleEditor、aviuti、つんでれんこ、SoundEnginFree。
動画の方で書き忘れ!動画の編集:Crystel Engine
【アフガニスタン】カブール国際空港での悲劇:国を去るためにアメリカの飛行機のエンジンに乗っているアフガニスタンの若者。
カブール国際空港での現在のアフガニスタンの悲劇:国を去るためにアメリカの飛行機のエンジンに乗っているアフガニスタンの若者。
Afghanistan’s tragedy right now in Kabul international airport: Afghan youth on the engine of American plane to leave the country.
https://twitter.com/MuslimShirzad/status/1427188130638139395?s=20
clickteam fusion 2.5 firefly 『修理ベイビーラビット』~repair baby rabbit~original game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『修理ベイビーラビット』を作成中
画像はゲーム内での
アイテム選択画面です
アイテムにカーソルを
合わせると
アイテム名が
表示され
ベイビーラビットの
手元にはアイテムが
表示されるように
作ってみました!
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法
お久しぶりです、10日以上ネットワーク対応ではまっていました。
やっと一段落ついたので情報を公開します。
これはPhotonのDEMOを使ったネットワーク対応の動画になります。
当初はSteamWorksSDKを導入しようとしていましたが、公式の情報が足りずうまくいかなかったためPhotonに切り替えました
PhotonはUnityで使う場合はすごく簡単に導入できていたのでUE4でも簡単では?と思い試してみました。
詳細は下記サイトにまとめていますのでみなさんもUE4でネットワークプレイを楽しみましょう!
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/312/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C.html
マイリストmylist/51227945
Unreal Engine 5であぴミクに木漏れ日を歩いてもらった(音無し)
UE5で、あぴミクを動かした物はまだ無いような気がしたので、作ってみました。
(本当は、あぴミクメイド服Ver.にしたかったけど、配布終了していたんだ・・・。)
UE5はもっともっと色々出来るけど、後は任せた!
使わせていただいたものたち
あぴミク
モデリング・セットアップ:まままさま
物理演算・セットアップ:アラン・スミシーさま
https://piapro.jp/t/KPU3
歩行モーション_おんな_ゆっくり
製作者:ノラさま
https://www.nicovideo.jp/watch/sm17782162
とても参考にさせていただいたサイト
Unreal Engine4でMMDモデルを使ってみた(前編) | CyberAgent
https://creator.game.cyberagent.co.jp/?p=3794
MMDモデル | P丸様。
https://pmarusama.com/mmd
【鈴鹿サーキット】マツダ 787B、日産 R91CP排気音
SOUND OF ENGINE時に撮影した787BとR91CPの鈴鹿サーキット走行動画(ホームストレートのみ)です。
カテゴリタグをどこにしたらいいのか分からなかったので車載動画にしてますが車載動画ではないです。
20160901 ARRC Hybrid Rocket Engine Hot Fire Test
つべの公式チャンネルより転載。
2016年9月1日にARRCのハイブリッドロケットエンジンテスト。
【大音量推奨】Sound of Engine Alfa Romeo 179C 暖機運転
スピーカー、ヘッドホン、イヤホンなど耳が痛くなるギリギリまで音量を上げる事で、このマシンの臨場感を楽しめるかと思います。
Alfa RomeoのV12エンジンのサウンドを是非お楽しみ下さい。
https://sp.nicovideo.jp/series/72816
スズメバチに刺されるゆうさく.Win10
Wallpaper Engine用に初制作です
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=856694254
鳴花ヒメ・ミコト ハロウィン限定SSR登場!(嘘)
ボイロ(広義)ガチャにハロウィン限定SSR追加!
・[トリックオア~?トリ~ト!]鳴花ヒメ・ミコト
期間
20XX年10月29日 17:00 ~ 20XX年10月31日 23:59
的な妄想
何故か投稿時に音量下がってしまいました。
音割れするくらいにしてるのになぜ...
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Unreal Engineを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
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使用音声合成ソフト
・ガイノイドtalk 鳴花ヒメ・ミコト
使用素材等については動画の最後に記載しています。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
