キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 1057 - 1088 件目
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【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 星を目指す、究極シンプル Part 18【ネタばれあり】
2024年発売の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ」を遊んでいきます。必要があれば、解説を導入しています。途中カットや編集などもありますが、ご了承ください。
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【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】写真が撮れるようになりました【実況プレイ】#26
ずるじゃねえぞこれは!
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【スーパーマリオ64】この〇〇キノコが!!【実況プレイ】#20
良いディフェンスだった
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【実況】Love2Dでシューティング作成★敵の描画【Part79】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 敵の描画 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29706577 弾の消滅判定
次回 sm29718772 当たり判定
ドラムマニアEDIT
友人が動画データくれたので、10~5年くらい前に作ったものを今更うpです
若気の至り感半端ない
#00:00 Across the Nightmare【Lv:85】お気に入り
#01:37 Eraser Engine【Lv:78 G1:53 G2:58】ギターとのユニゾンが○
#03:30 Happy Man【Lv:83】ハッピー感増した
#04:55 Heaven is a '57 metallic gray【Lv:86】最後ゲー
#06:35 HYPNOTICA【Lv:72】元とあまり変わらず簡単
#08:11 Jet World【Lv:75 G1:65 G2:63】全体的に楽しい
#09:59 LOVE THIS FEELIN'【Lv:94】総合譜面
#11:33 Road for Thander【Lv:97】体力ゲー
#13:21 Ska Ska No.1【Lv:79】出オチ
#14:50 Ultimate Power【Lv:85】バスドラうるさい
#16:28 WAZA【Lv:88】とにかくフィルが速い
投稿リストはこちら⇒mylist/33933651
【LITTLE NIGHTMARES -リトルナイトメア-】小さな悪夢、大きな絶叫【実況】16
モウの深部の排水場。小さな子供が逃げ出した。潜って泳いで駆除しなきゃ。
その他の実況part1マイリスです→mylist/25219218
MADマイリストです→mylist/26734266
生放送コミュです→co1281532(ほぼ放置)
Twitter
マショウ(ビビってる方):@masho_jikkyo
イェスノ(ビビってない方):@YesNo_Leek(完全放置)
part1→sm31300519
sm31988896←前 [mylist/59132019] 次→sm32070656
Little Nightmares & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by UnrealEngine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games,Inc. in the United States and elsewhere.
【実況】Love2DでRPG作成★キャラクターを追加 前半【Part52】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は キャラクターを追加 前半 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29540657 ピクセルベーススクロール
次回 sm29548545 キャラクターを追加 後半
【艦これ】艦これEngine【アレンジ】
音楽サークル「Magical Trick Society」がM3・2014年春に頒布した新作『艦隊これくしょん』のPCエンジン音源アレンジです。
サークルさんの代理でアップします。
ちょっと珍しいPCエンジンアレンジを聞いてください!
01. 母港
02. 工廠
03. 海原越えて
04. 砲雷撃戦、始め!
05. 夜戦!
06. 全艦娘、突撃!(艦隊決戦!)
07. 夜戦!(アレンジVer)
URL http://magicaltrick.com/
【Space Engine / Elite: Dangerous】太陽のずん子 ー ACT 2【VOICEROID劇場】【CeVIO AI劇場】【Coefont劇場】
xizro345です。
お待たせてしました。今回は「太陽のずん子」のACT 2ができました。
惑星564X・・・「禁断の惑星」。科学者の二人とその娘が不思議なことに姿を消す。
20年後、傭兵のグループが驚くべき発見をする・・・
山葵海苔さん(user/16713835)はキャラとして登場します。
けむりさん(user/96161400)の動画のカメオもあります。
これはシリーズではなく、長い映画です。 その長さと複雑さのために、完了するとすぐに投稿される3つの「ACT」に分割されます。
感想のコメントを頂ければ励みになります。どんどん下さい!
(楽しかった つまらなかった 等)
sm39129830<前<マイリス mylist/67296760>次>sm39434082
【素材】
SEとBGM:
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info
魔王魂 - https://maoudamashii.jokersounds.com
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/se/
効果音辞典 - https://sounddictionary.info
ON-JIN - https://on-jin.com/
アリアルとミリアルの声は https://coefont.cloud/
【立ち絵】
MTU様、 文月きょう様、こーすけ様、東北ノイズ様、夜刀様、谷 裕司様。
【他のシリーズ】
「ゆかりんの悪夢」 > mylist/61380964
「ブラッドボーン - 結月ゆかりの奇怪な事件」 シリーズ > series/4240
「コードヴェイン - 吸血鬼ゆかりの物語」 シリーズ > series/62746
「夕暮れの旅人」 シリーズ > series/76464
「黄昏のアルセナル」 > sm36930465
「イタリアボイロ劇場シリーズ」 > sm37313262
「緑の地獄」> sm37522042
【SNS】
Twitter - https://twitter.com/jizroyonsan
【ポッ拳】めざせランダムマスター Part1【実況】
WiiU版ポッ拳 発売1周年記念!!!
動画がかなりカクついています。申し訳ございません。次のPartからは直します
《目標》
①使用キャラクターを毎回「ランダム」にし、Aランクを目指す。
②テンション高めにやる。
《収録日》3月18日
#1:45 1戦目 DM2 vs るか
#5:20 2戦目 M2 vs しゃん
#9:04 3戦目 まにゅ vs ますぴか
#12:07 4戦目 怪力 vs まにゅ
#14:20 5戦目 ばしゃ vs DM2
次 sm30854842
マイリスト:mylist/58567675
コミュニティ:co2947181 ポッ拳の配信を定期的にやっています。
Twitter ID: @monkey_engine どうでもいいことをよく呟きます。
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #03【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※日本語翻訳をすべて修正しました。しばらくしたら反映されるでしょう。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
コープスタイドアタック:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【実況】Love2DでRPG作成★デバッグ情報の表示【Part64】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は デバッグ情報の表示 です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29610694 効果音を鳴らす
次回 sm29624879 宝箱と扉を開ける 前編
【第117回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第117回】 マップ配置ツールを作る その16
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20479721 次sm20479836
【3Dアクション】奴隷少女を育成して戦わせるエッ◯なゲームを作る①【東北きりたん実況】
現在Unreal Engine 4で制作中の自作ゲーム『首枷のルッカ』です。
奴隷少女を育成して、Mount&Bladeの闘技場みたいな所で戦わせる3Dゲームです。
1ヶ月に1回くらいのペースで投稿できればと思っています。
できれば年内には完成させたい……!
進捗報告や、α版公開(会員向け)はCi-en↓にて更新しています。
Ci-en
https://ci-en.dlsite.com/creator/568/article
Twitter
https://twitter.com/umanoare
【ガチャ】2013年福袋&QB袋(Madoka Magica Collabo)【パンヤ】
1月1日に実装されたポンタの福袋2013を
1月7日の00:00~
1月10日に実装されたまどか☆マギカお楽しみ袋を
18:15~にチャレンジしてみました。
強いられ→ sm16994682 mylist/20459485 BGMはお気に入りから。
http://pangacha.blog.so-net.ne.jp/ 製作話とか。
http://www.pangya.jp/event/201301_newyear/
http://www.pangya.jp/event/201301_madoka-magica/
製作環境
Windows 7 Professional 64-bit
Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz
NVIDIA GeForce GTX 560 1GB
800×600 32Bit
動画キャプチャソフト
AmaRecCo Ver.3.10b
Fraps Ver.3.4.6
動画編集ソフト AviUtl Ver.0.99m
拡張編集プラグイン Ver.0.90e2
波形編集ソフト Sound Engine Ver5.00
[rk10][27S02] User Experience for Library Designers
User Experience for Library Designers
geemus (Wesley Beary)(Engine Yard)
I've written "a lot of code":http://github.com/geemus, both hobby and work, over the last year, and looking back I can't help but think that writing code for yourself is easy; it's writing code for others can be tough. In this session, I'll share some examples of good and bad practices gathered in my years writing code and libraries, and discuss how to get past being too close to the problem. I'll talk specifically about growing your work into something anybody (and hopefully everybody) will use.
台湾鉄鬼 ~LOST CITY~
この動画は台湾鉄鬼のプレイ動画及びテスト動画となります。
プレイヤー名:Lurk
使用した機体:レイヴン(軽量)
メイン武器:初期武器
サブ武器L:ジャベリン
サブ武器R:4連ミサイル
ブースター:H-ENGINE
【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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UnrealEngine 4.19.2 エンジンビルド 11:31.06 (96コアでビルドしてみた)
UE4のエンジンビルドを速くできないかと思って、
Google Compute Engineの96コアインスタンスでビルドしてみました
多分これが一番早いと思います 記録更新しました sm33534862
所要時間は、`Engine\Build\BatchFiles\Build.bat UE4Editor Win64 Development`を実行して、
最後に出力された「Total build time」の時間を採用しています
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UnrealEngine 4.19.2
Windows Server 2016 Datacenter
Visual Studio 2017 Community Edition Version 15.7.5
Google Compute Engine n1-highcpu-96 us-central1
[skyrim GO - 31] グラップラー☆きなこ ~エルスウェアへの道5~
[skyrim GO - 31] グラップラー☆きなこ ~エルスウェアへの道5~カジートの故郷、エルスウェアに商人修行の旅?に出たきなことイソルダ。
今回は、疫病を武器に森を喰いせんとするスロードとの対決。
スタイリッシュ格闘アドベンチャー☆風&MOD紹介風プレイ動画。
【主な使用MOD】Moonpath to Elsweyr by muppetpuppet
http://skyrim.nexusmods.com/mods/9782
Dance Synchronizator (light)
http://casualmods.net/DanceSynchronizator/DSLMain.html
他、DB Engineとダンスパック(Paradice)
☆きなこ動画リスト
mylist/34401265
☆その他skyrim動画リスト
mylist/35802523
【実況】Love2Dでシューティング作成★弾の消滅判定【Part78】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 弾の消滅判定 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29700102 プレイヤーの描画
次回 sm29712518 敵の描画
【第135回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第135回】 文字列操作をマスターしよう その2
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OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】めっちゃ暑苦しいゾーラ王子【実況プレイ】#41
かっこいいから許す
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この動画のシリーズ series/230990
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サンダーフォースⅤ BGMをDEVIL ENGINEにしてプレイ Part1
プレイ内容
・プレイ環境:PS版(PS3でプレイ)
・難易度:ノーマル
・ミス回数:0回
・スコア:562971585
DEVIL ENGINEがサンダーフォースシリーズを意識した作品ということで、
BGMをTFVに使ったら似合うと思ったので作りました。
全体的に曲調が似ている上、
一部BGMは九十九百太郎氏が手掛けています。
九十九氏作曲であるのはOP後半と1面道中・ボスで使用しているBGMです。
ムービーで効果音や音声が入るもの(OP前半など)は原曲のままです。
また、何故かステージセレクトではBGMを消せなかったのでそのまま流しています。
一応ノーミスですが数年振りのプレイなので、
パターン忘れや無駄な動きが結構あります。
次:sm37341685
DEVIL ENGINEプレイ動画:sm37341490(旧),sm37365419(新)
マイリスト:mylist/69283646
【ストーカー2:ハート・オブ・チョルノービリ】メインミッション : 古き良き時代のように Part 23【ネタばれあり】
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【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】めちゃモテシーカー族【実況プレイ】#11
うらやましい
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ギタドラ ドラムマニア初代(家庭用)オートプレイ全曲鑑賞 パート2
初代パート1 sm189571 2ndパート1 sm202657 3rdパート1 sm356295 Vパート1 sm882196 V2パート1 sm419804 V3パート1 sm1455527 SILVERパート1 sm458635 GOLDパート1 sm735679
【SIGNALIS】彼女を探して part15【初見実況】
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
【第105回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第105回】 マップ配置ツールを作る その4
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DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第65回】 ジャンプを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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http://goo.gl/JRvtb
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http://goo.gl/npO2c
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【テツロ170】#02 課長命令 ゼロ【TransportFever2】
果たして無事に完成させられるのか…
車掌動画はこちら
ドイツ本線:https://youtu.be/Rjk3lWU8PCI
フランス本線:https://youtu.be/UazNlRJrmWE
スペイン支線:https://youtu.be/1u7lqJ5aYSk
イギリス本線2:https://youtu.be/UAVC95VDHJU
ミッドランド支線:https://youtu.be/4YWMCOtv1OM
紹介したmod一覧
LDE 0-4-2 (b1) 'Saxonia'
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1983418132
Wooden bridge from TPF1 + extra textures
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940439857
L'Aigle 2-4-0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385462529
'La Mataró' 1-1-1
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024121058
Kings Cross modular station platforms Old
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2390642244
Thomas the Tank Engine
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345500995
マップはこちら(地名は元のままです)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2385751285
