キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1025 - 1056 件目
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【SteamWorld Dig2】第9回 ベクトロンの探索 じっくり気分転換 スチームワールドディグ2
今回次の目的地に到達。
そこはベクトロン。
ここは時間制限ではなく倒せないやつが追いかけてくるので逃げる必要が。
溶岩や水が迫ってくる、でかいボスが迫ってくると違ってこれはこれで面白いですね。
【Upgrade】
Gremlin Carry
Lantern
【洞窟】
Mysterious Cave
【アビリティー】
Jet Engine
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
SteamWorld Dig2
https://store.steampowered.com/app/571310/SteamWorld_Dig_2/?l=japanese
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#SteamWorld_Dig2 #VOICEVOX #メトロイドヴァニア
【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062415 次sm20063325
【TAS】東方夏夜祭 Lunatic こいし Speedrun 18:25.76【東方二次創作】
正式名称:东方夏夜祭 ~ Shining Shooting Star
略称:thSSS
東方夏夜祭のサイト→http://tieba.baidu.com/p/4600969717?pn=1
ダウンロード:http://www.mediafire.com/download/4d8k55yad4nw4ft/thSSS.rar
インストール方法解説動画→sm29220637
フレーム数:66347F(1面開始から最終入力まで)
使用ツール:VMware(仮想XP)及びNHM(スナップショット)による追記(1回1~2分)。
Cheat Engineによる最大1/100倍速に減速させての擬似FA(1F単位操作)
追記回数:約300回
リプレイ→https://1drv.ms/f/s!ApPH0rurFIiMaw_C5lbXYAtyVwQ
※XP以外での環境ではリプレイがdesyncするためXPでのキャプチャ。
実Fも処理落ちで多少ずれていますが対策方法は無いです(hourglass起動不可)
mylist/37217032
【第145回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第145回】 キャラクターを大地に立たせよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21265071 次-
【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062160 次sm20062751
【ゆっくり】ヴァリス2(PCE CD-ROM2)#前編
・こちらは以下のゲームのプレイ動画となります。
【機種】PC-Engine CD-ROM2 (ピーシーエンジン シーディーロムロム)
【タイトル】Valis II (ヴァリス・ツー)
【発売元】RIOT(株式会社日本テレネット・ライオット)
【開発元】WOLF Team(株式会社日本テレネット・ウルフチーム)
【発売日】1989年6月23日(金曜日)
・夢幻戦士ヴァリスの続編となりますが、PC版とは設定が異なります。
・動画の尺の都合上、前・中・後編となっています。
・前作の戦いを経て、優子さんは凛々しくなりました。
・中編⇒sm30584705、後編⇒sm30584741
・前作(夢幻戦士ヴァリス)⇒sm30484479
・ヴァリスシリーズマイリスト⇒mylist/58099032
・霞舞伎様、白怒火様(x3) 広告有難う御座います(^v^)
【スーパーマリオ64】え、クッパ雑魚じゃね?【実況プレイ】#11
どんけつの方が強いですね
前 sm38512060
次 sm38533556
この動画のシリーズ series/207326
ミルダム https://www.mildom.com/10046716 基本的にここで配信してます。
コミュニティco2947181 ソシャゲはここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #07【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所やロールバックされたところがあります。アップデート依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(トラップが多数実装されました。新シリーズで使用してみようと思います。)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【実況】Love - Free 2D Game Engine ★スプライトの使い方【Part10】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回はスプライトの使い方です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29342400 BGMと効果音の再生
次回 sm29355144 スプライトグループの使い方
【8bit音源】いい大人達のテーマを本気で作曲してみた【作業用BGM】
どうも、過去にサイチョーとオッサル(sm28785147)、本気のノッチマン(sm29264043)のファン得動画を作りました、じいやというものです。
個性豊かないい大人達にキャラテーマBGMを作曲してみました。
気に入っていただけましたら幸いです
2ループ目に曲の解説を入れてあります。
1週目はまず聴いてもらって、感じたことをコメントしていただけたら
私も楽しいですので。
また作りました→sm29585817
オリジナル戦闘BGMも作りました(sm31058521)
拝借したイラスト:ありがひとし先生(twitterで上げられていたもの)
使用ソフト:「Retro Music Editor」「sound engine free」
※くまとふらい様、広告ありがとうございます!
【テラリア】ふみいちさんワールドに社長室を建築する! ~木~【VGC】
ふみいちさんのワールドに社長室を建設した時のそれは熱き記録。
次→sm21200718
ニコニコゲーム実況チャンネルにて毎週金曜日22時から『テラリア』放送中!
http://ch.nicovideo.jp/channel/ch424
【タイトル】テラリア
【対応機種】PS3およびPSN(体験版を含む)
【発売日】2013年5月23日
【希望小売価格】
パッケージ版:4,179円(税込) ダウンロード版:3,300円(税込)
【CERO】C区分(15歳以上対象)
【公式サイト】http://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/
Published by 505 Games (and Spike Chunsoft for Japan region).© 2012 Re-Logic.
Console versions developed by Engine Software. All Rights Reserved.
【第106回】100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第106回】 マップ配置ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20177685 次sm20315462
【SIGNALIS】彼女を探して part3【初見実況】
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
【7dtd α21】縛りナシ、狂気ゾンビマシマシで #16【実況】
一気に飛ばしてホードまでやっておくべきか迷ったけど、新しい建物があったので・・・
【この動画のお品書き】
・Tier2:The Jacobs Residence(大量発生)
・Tier2:Bart's Salvage(回収/一掃)
・Tier2:NFD Engine 4(回収)
・Tier2:The Animal Hoarder(回収)
・Tier2:The Gladue Residence(電源復旧)
※Tier3:Savage Country(回収)はまた今度
【バージョン】
α21 Steam版
【設定】
難易度:狂気 ホード中のゾンビの数:64体
次:10/15(日)予定
PS4 謎のホラーゲーム P.T. を最後までやってみた # 02 (2/2)
※心臓の弱い方・ホラー系に弱い方はご視聴をお止め下さい。
PlayStation Storeで配信された、PS4用、謎のホラーゲームP.T.を、泣きそうになりながらも最後までやってみました。
サイレントヒル関連のティザー? だそうです。
sm24257615←前 You Tube(HD)→http://youtu.be/j_1qnZ8JKNE
※その他→mylist/8221812
PT 7780s Studio 小島秀夫 FOX ENGINE SILENT HILL ヘッドホン推奨
【ロケット解説】ロケット工学 その2 ロケットエンジン基礎
本動画シリーズでは、ロケットの解説をしていきます。
今回はロケットエンジンが推力を発生させ、比推力を稼ぐ方法について、少し理論面を覗きます。
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38946327
YouTube→https://youtu.be/eOXyg-SIDk0
チャンネル登録→https://www.youtube.com/channel/UCEEF2p_8IPkJM0kg8HWbmtw
参考資料など
・世界ロケット列伝 徹底解剖!ロケットエンジン【第六回ひじき祭】→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37405562
・Is SpaceX’s Raptor engine the king of rocket engines?
→https://everydayastronaut.com/raptor-engine/
→https://youtu.be/LbH1ZDImaI8
・ロケットの重要部品「ノズル」 →https://youtu.be/R3WBDE97eKE
・Rocket propulsion elements by Sutton, George Paul, Biblarz, Oscar
→https://archive.org/details/Rocket_Propulsion_Elements_8th_Edition_by_Oscar_Biblarz_George_P._Sutton/mode/2up
音楽
Bright Future - Corporate Music by Keys of Moon Music
Happy Farmlife by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
Nomadic Sunset (2019),
Fractions,
Reaching the Sky (Long+Version),
Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 License
1人で制作したとされるゲームがヤバい件…【BrightMemory】前編
急にタイムクライシス思い出しました…
《ご注意!!》
・FPSなので画面酔い注意です!!また実況者はFPS初心者です!!
・本実況はほぼ初見で録画確認のみ行っている状態です!!グダグダプレイや、つたない場面をお許しください!!
・本ゲームはアーリーアクセスとなります!!
#2〉sm36007863
その他Return of the Obra Dinn実況〉sm34602994
パート1マイリスト〉mylist/64540593
【ゲーム説明】
『Bright memory』は個人デベロッパーFQYDがUnreal Engine 4で開発した、FPSとACTを融合したスピード感あふれる作品です。さまざまなスキルや能力を組み合わせ、華麗なコンボを叩き込みましょう。超自然科学研究機構(SRO)に所属するシアの冒険が、今始まります。
本作は、近未来の2020年における『シア』の最初の冒険を描いた作品です。
SROの調査により発見された、1000年前の宝剣『干将・莫邪』に、特殊な多層構造で構成され、内部に奇妙な物質が含まれる事が判明した。それは『九玄の魂』と称される、死んだものを蘇らせる物質であった。独自の軍を有するテロ組織『SAI』は、その物質を入手するため、最新科学技術の『物質転送装置』を利用し、SROの研究施設に潜入してデータを盗み出した。さらに、物質転送装置の座標を調整していたが、誤ってシアが装置を起動してしまい、彼らは北極の辺境地にある1000年も眠っていた浮遊大陸へ転送されてしまう。また、その大陸にかつていた太古の生物や数多の死体が『九玄の魂』によって復活し、シアに襲い掛かるのだった……。
【SIGNALIS】彼女を探して part7【初見実況】
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
【実況】Love2Dでインベーダーゲーム作成★ゲームオーバー画面【Part29】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は ゲームオーバー画面 です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29436926 爆発エフェクト
次回 sm29445073 左右移動
もっと戦闘を楽しくしたいスカイリム20【ゆっくり実況】
今回は打撃感を追加するMODのご紹介と、FPSとスクリプトの関係性について感じたことなどを
帝国軍入隊クエをしながらお送りします。
前回も広告、コメント、ご視聴ありがとうございました!
投稿期間が結構あいてしまいましたが、しばらく経ってからも広告してくださった方々本当にありがとうございます!
1080pでも観れると思いますのでよかったら試してみてください。
パート19→ sm34016612
次回→ sm34514675
マイリスト mylist/61590246
MODWATCH始めてみました。
↓ここで私の導入MOD一覧とini設定を確認できます。
https://modwat.ch/u/muenmatti/plugins
以下私のPCスペックです。
ご参考までに。
Windows10
プロセッサ Intel(R)Core(TM)[email protected](4CPUs)~ 3.2GHz
メモリ 8192MB RAM
グラボ NIVIDIA GeForce GTX 1070
SkyrimSE 1.5.39
SKSE 2.0.7
ENB未使用
ReShade使用 マイナス10~20fpsほど
SSE Engine Fixes導入済み
【スーパーマリオサンシャイン】足をもがれるかわいそうなイカ【実況プレイ】#4
マリオも結構えげつないことするな
前 sm40215729
次 まだ
この動画のシリーズ series/305705
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【No One Survived】レジャーで楽しむサバイバル #06【VOICEROID実況】
最新のUnreal Engine 5を使用したオープンワールド・ゾンビサバイバル・建設ゲームです。
早期アクセスゲームなので仕様は変更される可能性があります。
※残像が見えるのはまだ最適化されていないからだと思います。
※Ver.0.0.3.8で日本語翻訳がほぼ修正されましたが、一部反映されていない箇所があります。依頼中です。
https://store.steampowered.com/app/1963370/No_One_Survived/
1900円
画質設定:最高
難易度:レジャー
ゾンビ襲撃:なし(今後トラップが多数実装されると面白くなると思います)
初心者ギフトパック:なし
永久死:なし
【スーパーマリオ64】あっ、〇治郎だ!【実況プレイ】#5
時代の最先端を行くクッパ様
家族の声がかなり入っていたので編集でなんとかしました。それでもちょっと残ってますがご愛嬌ということで!
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次 sm38475797
この動画のシリーズ series/207326
ミルダム https://www.mildom.com/10046716 基本的にここで配信してます。
コミュニティco2947181 ソシャゲはここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
【第110回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第110回】 マップ配置ツールを作る その9
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
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【悪魔城ドラキュラXX】酔っ払い3人がノリでチェーンを振り回す動画 STAGE4
置き去りにしていく。
次→sm29919001 前→sm29906881 STAGE1→sm29880197
悪魔城まとめ→mylist/57326792
実況Part1まとめ→mylist/33918587
単発まとめ→mylist/8676037
【SIGNALIS】彼女を探して part13【初見実況】
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
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サンダーフォースⅤ BGMをDEVIL ENGINEにしてプレイ Part2
プレイ内容
・プレイ環境:PS版(PS3でプレイ)
・難易度:ノーマル
・ミス回数:0回
・スコア:562971585
6面ではDEVIL ENGINEの6面BGMを使う予定でしたが、
地味な上に全長が短く、動画が面白くならないのでやめました。
代わりにおまけBGMのCOSMO BABYLON(ハイパーデュエル4面アレンジ)を使用しています。
Part1と同じ理由で、脱出場面とLast Letterは無編集です。
前:sm37341583
DEVIL ENGINEプレイ動画:sm37341490(旧),sm37365419(新)
マイリスト:mylist/69283646
Engineの揺籃:コーンウォールの蒸気機関技術者たち【第二回イングランド史動画投稿祭】
メスキィタ様(user/19512004)主催・第2回英蘭祭にノーマルレギュレーションにて参加いたします。
18~19世紀のコーンウォールで、主に鉱山用として活躍した蒸気機関と技術者たちをご紹介します。
#0:28:ワットとニューコメンの大気圧機関(この2人はコーンウォール出身ではありません)
#1:48:ホーンブロワと2段膨張機関
#6:02:リーンのMonthly Report
#8:07:トレビシックの高圧機関
#11:55:ウルフによる2段膨張機関の復活と水管ボイラの先駆け
#17:25:参考文献
2023/6/13追記:編集後記を書きました。https://note.com/43to/n/n8f0dc6792f6b
ガルバーニ電竜様、シャッチマン様、敬仲様、LH2NHI(nnd)様、ねこてー様、lwek92
様、taka-b様、カマドーマ様、めりけん様、丁型海防艦様、itomaru様、いきねば様、コネクリエイト様、満鉄ミカイ様、メスキィタ様、にーちゃん様
広告ありがとうございます。
This video uses map data from OpenStreetMap.
https://www.openstreetmap.org/copyright
2023/5/30 23:54 誤字を修正
2023/5/31 0:09 サムネイル変更
【RTA/考察】SIGNALIS -「記憶」エンド 1:37:14 Pt.1
オ ・ キ ・ テ
約束を思い出して
Pt.01 SYNCHRONIZITÄT - 01
次→sm43099728
PLAY:SIGNALIS(シグナ―リス)
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
当社公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/signalis/
MP3のBGM素材を無限ループのOGGファイルに変換する【ツクール】
YouTubeに活動の場を移しました。チャンネル登録お願いいたしますm(_ _)m
https://www.youtube.com/channel/UCU2CpOeiW-97sP_tzUoWEDA
MP3で配布されている素材を、無限ループ可能なOGGファイルに変換する方法です。
これらはRPGツクールVX、VX Ace、ウディタなどにインポートして使うことができます。
今回変換に使用したソフトは全て無料です。
・午後のこーだ
・Sound Engine Free
・Audacity
最後の方で市販ソフト「Sound Forge Pro10」での実践も行っております
なお動画内で使用している曲はあくまでサンプルなので配信していません。
前置きを飛ばしたい方は#1:53まで飛んでください。
ユーフルカ素材サイト
http://wingless-seraph.net/
音声解説動画マイリス→http://www.nicovideo.jp/mylist/62373239
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画
100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
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【ポッ拳】猿でもなれるかもしれないポケモンマスター Part3
どうも、猿GINE(エンジン)と申します。
最近よく行くゲームセンターのポッ拳に録画機能がついたので、撮ってみました。
今回は全体的にグダグダになっちゃってる気がします。すみません…
音がすごく小さいのは多分元からです。
《収録日》11月17日
《使用したポケモン》ピカチュウ
《今回の対戦ポケモン》
#0:00 ゲンガー
#4:08 リザードン
#8:02 ルカリオ
#11:00 バシャーモ
#13:37 マニューラ
Part1:sm27515976
Part2 ← sm27535711 | Part4 → sm28051844
マイリスト:mylist/53701606
コミュニティ:co2947181 生放送やってます
Twitter ID: @monkey_engine たまにつぶやきます
