キーワード engine が含まれる動画 : 4029 件中 1537 - 1568 件目
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【SIGNALIS】かりあかの夢のまたの夢 #4【CeVIO AI・A.I.VOICE実況プレイ】
悪夢の中で、夢を探す
※注意※
この動画には
ゲーム【SIGNALIS】のネタバレが含みます
プレイされる予定のある方は自己責任でご視聴くださいませ
また投稿者も初見プレイでもございますので、拙いプレイもありますがご容赦くださいませ
SIGNALISをかりあか(このシリーズはこれで)の二人がやっていく!
月末にあたりに出せるかなと思ったらまだ少し余裕がありました
次回も今月中には出せると思います。
そして立ち絵、背景、効果音素材元様には感謝感激です!
Twitter→@arusunaru14
前→sm41601966
次→sm41728571
作者著作表記(URLはプレイさせていただいているゲーム会社の公式サイトです)
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
https://playism.com/game/signalis/
「Absolute World Possition」(Unreal Engine 4)(マテリアルデザイン)
世界全体にテクスチャを貼ろう!
Absolute World Possition OffsetとVertex NormalWS。建築物や自然物に便利なマテリアルノードがある。
今回はそれの紹介。
え?スプラインツールはどうした?次にやるから待って。尺が無かった。
なにかご指摘や質問、アドバイス等があったら遠慮せずコメントしてください。
スプライン、便利だねー。今作ってるゲームにめちゃめちゃ利用してるわ。
前回:sm30281335 次回:sm31000807
mylist/58316840
18禁「Hatred」絶対マネをしないで下さい Part2
民間人虐殺シューター「Hatred」が遂に発売!初代「POSTAL」を思わせる悪夢のゲーム内容が最新ゲームエンジン、Unreal Engine4で描かれる。今回は前回襲うことがききなかった目標に向かいます。
[SAM Simulator]SAMSIM-V SA-5 Operation Giant Scale[結月ゆかり実況]
元々ソロ実況祭用に上げた動画を新たにシリーズとして再構成しました。
旧作ゆっくり実況『さむしむ!』のボイロリメイクという形なので、ゆっくりは基本的にありません
ゲーム(?)はSAM Simulator
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
マニュアルは日本語化されています
このシリーズのマイリスト→ mylist/76475474
以前のSAMシム(ゆっくり実況)→ series/3239
2F基本操作→sm43976779
2E基本操作→sm44071478
3B基本操作→sm44198612
4B基本操作→sm44300655
5 基本操作→sm44421590
sm44444756←前 SA5 オペレーションタリン
次→まだ
動画の後半に出てくるシミュレーションにはGodot Engineを使用しています https://godotengine.org/ https://godotengine.org/license/
【MTGアリーナ】二天一流、一心を使いたい!マルドゥアグロ【春日部つむぎのラダーデッキ紹介】【兄弟戦争】
迷えば敗れるデッキです。
Deck
4 Isshin, Two Heavens as One (NEO) 224
1 Plains (BRO) 269
4 Adeline, Resplendent Cathar (MID) 1
3 Goro-Goro, Disciple of Ryusei (NEO) 145
3 Squee, Dubious Monarch (DMU) 146
3 Mishra, Claimed by Gix (BRO) 216
4 Thalia, Guardian of Thraben (VOW) 38
3 Thundering Raiju (NEO) 166
4 Hopeful Initiate (VOW) 20
3 Radha's Firebrand (DMU) 141
4 Battlefield Forge (BRO) 257
4 Sundown Pass (VOW) 266
4 Plaza of Heroes (DMU) 252
4 Secluded Courtyard (NEO) 275
2 Sulfurous Springs (DMU) 256
2 Caves of Koilos (DMU) 244
1 Eiganjo, Seat of the Empire (NEO) 268
1 Takenuma, Abandoned Mire (NEO) 278
1 Sokenzan, Crucible of Defiance (NEO) 276
2 Valorous Stance (VOW) 42
3 Phyrexian Dragon Engine (BRO) 163
twitter:@kenken1005_
youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCHZjqkPzGcl534r4MIP14tQ
Can't Just Add Water (PC Indie) - Sample
Can't Just Add Water is a very short visual novel (for all ages) that tells a slice of life story about a girl and her older brother. It was written on the Ren'Py engine by Kxela Works and released as freeware in 2009 for PC (Windows, Mac OS and Linux).
The plot is very short (-2 hours); but, it has extra content at the end of the story; all as part of a Flash-Fiction project by its author: Alex Kobayashi.
Like many other visual novels, the story is based on humor and moe; thus, it is entertaining and enjoyable.
In this sample, play the first 10 minutes of walkthrough and here below I leave the link to download it for free:
Link to download free Can't Just Add Water:
https://vnkxela.weebly.com/downloads.html
Thanks for watching the video.
【大音量推奨】Sound of Engine グループC 1コーナー~S字
スピーカー、ヘッドホン、イヤホンなど耳が痛くなるギリギリまで音量を上げる事で、このマシンの臨場感を楽しめるかと思います。
グループCの名車達…Mazdaの4ローター、ポルシェ962Cの3Lボクサーツインターボ、Nissans R91CPの3.5L V8ツインターボ、TOYOTA TOM'S 85C-Lの2L直4ターボ等々…これらの個性豊かなサウンドの違いを体感してください。
https://sp.nicovideo.jp/series/72816
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ4(SUPER POWER LEAGUE 4) FULL SOUND TRACK
『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。2000年から2001年にはハドソンのトレーディングカードゲーム部門子会社未来蜂歌留多商会より「POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜」をリリースした。2004年7月19日にiアプリ版を配信開始。2006年にはインターネットポータルサイトi-revoにおいて初期の三作品がインターネットで配信開始。2007年7月31日からパワーリーグ4がWiiのバーチャルコンソールで配信され、2009年9月16日にはゲームアーカイブスにも配信された。2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。北米においても、1988年に『World Class Baseball』、1995年に『Sporting News Baseball』が発売された(後述参照)。続編がPCエンジン版では5作品、スーパーファミコン版では3作品出ている。そのタイトルに振られるナンバー表記(年号が振られたPCエンジン版最終作を除く)については、PCエンジン版の2作目・3作目のみローマ数字であり、それ以外は全てアラビア数字である(ただし、タイトル画面については、PCエンジン版は一貫してローマ数字だった)。現役選手のバッティングフォームを実写取り込みするなど、グラフィック面が非常に強化されている、その『スーパーパワーリーグ』シリーズ第4弾。試合の展開を人気アナウンサーである福井謙二が実況してくれる。試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった小島奈津子を合成音声で登場させた。1996年8月9日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「スーパーパワーリーグ4」の全曲集です。容量は20M。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Menu 00:4303 Play Ball 02:1404 Baseball Game 02:2105 Two Base Chance 03:4206 Three Base Chance 04:4207 Get Home 05:4208 Home Run 05:5009 Change 06:0110 Game Set 06:2511 Pro Yakyuu News 06:3612 Results 06:4513 Japan Champions 08:53
【60fps】Project Wingman - Alpha(V0.2.9b) : Su-27【フラシュー】
エースコンバット系フライトシューティング
Project Wingmanをプレイ バージョンは0.2.9bです
製作者はRB-D2氏
制作環境はエースコンバット7と同じUnreal Engine4とtrueSKY
Alpha版が現在、任意の額を支払い(無料も可)でダウンロード可能です
配信ページ→https://rb-d2.itch.io/wingman
今回のバージョンでグラフィック表現の向上、音楽、音声の追加、システムの洗練、
暫定だったコックピット視点が正式実装されています。
コックピット視点の視野角がとても広く、後方もしっかり覗き込める等
他のフライトシューティングでは味わえない没入感があるのがいいですね。
[X1]ラストハルマゲドン オープニング【とりあえず版】
X1版のラストハルマゲドンです。 ※エミュで動かしています。
【PC98版】:sm4326711【MSX版】:sm4326813
【X68k版】:sm4326888【FM-TOWNS版】:sm4327826【ファミコン版】:sm4327863
※【PC88版】【PC-Engine版】は他の方がUpしておられるので、そちらをご覧ください。
マイリスト:mylist/12094501
<使用ツール等>
・X millennium T-tune (Ver.1.43)
・Display2AVI (Ver.1.1.0)
・AviUtl (Ver.0.99c3)
MvMプレイ動画 BROKEN PARTS Part1
ソルジャーは面白いけど、満足に戦えるようになるまでかなりお金がいるのが問題。
最初にクリティカル耐性を上げておくと自由に動きまわれるのでオススメ。
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part2:sm20050280 Part3:sm20050477
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Broken_Parts_(mission)
Wave2#3:20 Wave3#7:41
Infinifactory:レジスタンスとなったゆっくりの活動記録 Part42
たまにネタを差し込むならここかなと思った。
本パートはThe Homeward Fleet "10-4: Plasma Engine"
前:sm29805932 / 次:sm29939429
Part1:sm28275968 - mylist/55479408
©2015 Zachtronics LLC
【実況】Love2Dでシューティング作成★自機狙い【Part87】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 自機狙い です。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29773824 当たり判定の見直し
次回 sm29959833 仕切り直し
【TAS】 最後の忍道 09:40.9 【PCエンジン】
有野課長が挑戦したアイレムの激ムズ忍者アクションPCE版 マイリスト mylist/23506824 敵ではなく、敵の武器や攻撃にや武器に当たり判定があります。 追記:5697 製作:arukAdo 掲載:http://tasvideos.org/2522S.html IREM NINJA SPRIT PC ENGINE TURBO GRAFX 16
音で動く!?口を作ろう!【RobloxStudio】
口パクするキャラを作ります!
〈補足〉
09:07 音が静かなときはパーツのサイズを小さくせず、ただ口を閉じた画像に差し替えるだけでもいいかもしれませんね。そうしたらより自然な動きに見えるかも?
〈ここでわかること〉
・キャラモデルの生成
・アセットのアップロード
・音声とともに動くパーツの作り方
・Heartbeat
・math.clampの使い方
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・Heartbeatについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/RunService#heartbeat
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/13
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
web戦略 ~SEO対策の注意点~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
*****************************************
《SEO対策の注意点とは》
・Search Engine Optimizationの略。検索エンジン最適化
・情報の質や信頼性を重視。
・ユーザーがどのような言葉で検索するかを考える
・タイトルはしっかり書く。
・見出しにキーワードを入れる。本文中にキーワードを入れ過ぎない
【参考文献】
https://support.google.com/webmasters/answer/7451184?hl=ja
*****************************************
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
http://ai-light.com/accessclub/
YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/user/ailightcom
格安ホームページ制作所
http://hp.ai-light.com/
ITでお困りのことがございましたら、まずはご相談
http://www.ai-light.com/itconsulting.html
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
リモコンで呼ぶと来る!絵文字意思疎通装置を作る【RobloxStudio】
呼ぶと来る意思疎通装置を作ります!絵文字を文に入れ替えることで、より複雑なやり取りができることでしょう!?
〈ここでわかること〉
・簡単なツールの作り方
・ボタンをクリックすると頭から吹き出しが出る装置の作り方
・呼ぶと来るキャラクターの作り方
・座ったことを検知して立ち上がるキャラの作り方
〈キャラクターの作り方〉
https://youtu.be/EP37IaGaNEc
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・プレイヤーキャラクターについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/Player#Character
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/15
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【Minecraft】孤島で工業魔術暮らし Part 16 【ゆっくり実況】
こんにちはー
どうでもいいけどWallPaper Engineってすごいよね
次回→sm30477756
前回→sm30396619
Minecraft バージョン1.10.2
MOD導入一覧→http://takucraft.blog.jp/archives/8732788.html
お借りしたBGM
MusMus様、甘茶の音楽工房様、ニコニ・コモンズ様、DOVA-SYNDROME様、Music is VFR様、H/MIX GALLERY様
ついったー→takusan_23
Mediebal Dynasty をuniversal unreal engine 4 unlockerで遊んだりスクショ取ったり
Mediebal Dynasty をuniversal unreal engine 4 unlockerをつかって
空を飛んで遊んだり、
上空からスクショを取るための準備と設定の説明を動画化しました
universal unreal engine 4 unlockerは元が海外製なだけあって
操作説明なんかは英語しかなく非常に分かりにくかったので、
自分なりに解釈して、最低限遊べるように解説をつけようと思いました。
Mediebal Dynasty 以外でもたぶんこの方法で行けるとは思えますが、
何かの一助となれば幸いです。
これは外部ツール及びMODの類となりますので、
導入は自己責任でお願いします。
[TASもどき]PC-Engine版ドラスピで、不殺ノーダメクリアを目指してみた Part2
引き続きPart2今回はArea4~6です。Part1→sm21887586 Part3→sm21887676
Departures Second Engine トップギアモード プレイ動画 part23
検索用 御茶ノ水電子製作所
マイリスト mylist/18494866
ホモで学ぶ蒸気機関.steam_engine
野獣先輩蒸気機関車説
・肌が黒い→すす汚れが目立たないよう予め黒く塗装している
・オイル塗ろっか→機械なので防錆・潤滑は大事
・喉乾いた…喉乾かない?→蒸気機関車は水を大量に消費する
・缶飲みほ→ボイラーのことを缶というが、風呂場でボイラーに水を補給する様を飲み放題とかけている
・サーッ!→気水共発(※)を防止するために水に泡立ち防止剤を添加している
(※)激しい泡立ちにより水中の不純物が蒸気に混入しボイラー外まで運ばれる現象。エンジン破損や腐食の 原因になる。
・シュ~→蒸気機関特有の蒸気を排出する音
・CT:RN-43062→野獣機関車のシリアルナンバー
・未だに発見されないのは既に役目を終えスクラップとして解体されてしまったから
この分野は素人だから、動画内容で訂正や補足あったらコメントヨロシクオナシャス!
【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】これはこれでいいと思います【実況プレイ】#30
僕は好きです
コメントやいいねよろしくお願いします!
前 sm39122101
次 sm39146581
この動画のシリーズ series/230990
コミュニティco2947181 ここで配信してます。
Twitter https://twitter.com/monkey_engine いろいろつぶやきます。
Youtubeチャンネル https://www.youtube.com/channel/UCuNm5vnN9n6QDUMkDLXSerg こっちでも実況投稿してます。
Burlesque Engine のサイドカー
10年くらい昔に買ったインディーズCDです。
何故か昭和のハードボイルドTV仕立て…
01. Prologue - 本編予告 - 02. Sidecar 03. Dr.Snatch & Lil' Jerk 04. Sniper & Shotgun 05. epilogue - 次回予告 -
mylist/9155107
MvMプレイ動画 BONE SHAKER Part1
硬くてやっかいなヘルメットおやじロボット初登場
さらにMecha Engineのミッションの最終ウェーブには超強いボス巨大ロボットもいるよ!
難易度:ADVANCED (Operation Mecha Engine)
マップ:BIGROCK
Part2:sm20040696 Part3:sm20040828
マイリスト:mylist/25466373
http://wiki.teamfortress.com/wiki/Bone_Shaker_(mission)
Wave2#4:40 Wave3#7:30
「I wanna be the RUKIMIN!」ドMが実況するとこうなる。 その2
「処理落ちのおかげでサクサク!」 るきみん氏(user/5671151)が作成した、I wanna be the Guyの派生ゲームであり、I wanna be the Engineという Game Maker8用のアイワナ作成素材データを用いて作られた、見た目はかわいいのに本家を凌駕する鬼畜な こちらのゲームを今回は実況プレイしていきたいと思います。 《更新状況》▼録画データ消失のため単発扱い 《URL置き場》▼るきみん氏のアイワナDL(http://rukimi.happy888.net/i_wanna_be_the_rukimin/) 《追記》すずこを撃破したところまでのデータが消えました。
【SIGNALIS】結月ゆかりが宇宙的な恐怖に立ち向かう#5【#結月ゆかり/VOICEROID】
次回最終回。
前回:sm43767590
Twitter(X):https://twitter.com/Haguruma_Y216
作品著作表記
© 2022 rose-engine. All rights reserved.
Licensed to Humble Bundle, Inc.. Sub-licensed and published by Active Gaming Media Inc.
当社公式サイトおよびゲームストアリンク
https://playism.com/game/signalis/
迷路を解いて段差を超える!?障害物を避けて歩くキャラクターを作ろう!【RobloxStudio】
PathfindingServiceを利用し、障害物を避けて進むキャラクターを作ってみます。迷路を解いて、高い場所にジャンプして移動できますよ。
〈ここでわかること〉
・PathfindingServiceを使った障害物を避けるキャラの作り方
・PathfindingServiceで起こるバグを直す時の考え方
・SetNetworkOwnerの設定方法と使いどころ
〈スクリプト〉
https://wikino.app/s/kyouyu/pages/20
〈この動画のもとになった記事〉
・PathfindingServiceでキャラクターがガタガタ歩くのを直す!(内容が少し間違っているかもしれない)
https://note.com/kakinokosant/n/n0de99b55169b
〈これを作る際に参考にしたページ〉
・Pathfindingについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/characters/pathfinding#pathfinding-modifiers
・PathWaypointについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/datatypes/PathWaypoint
・SetNetworkOwnerについて
https://create.roblox.com/docs/ja-jp/reference/engine/classes/BasePart#SetNetworkOwner
アドバイザーとしてClaudeを利用しました。
この動画では作っていく過程をお見せします。あくまでも「一つのやり方」として見てくれると助かります!
【Stellar Blade】紅蓮 リョナ/ 被弾集【MOD】
『Stellar Blade』紅蓮(CV : 上田麗奈)
使用させていただいたツール/ Mods
・Universal Unreal Engine 4 Unlocker
・Seamless EVE Scarlet Head
・EVE Scarlet Pale Body Skin Extensions
・Scarlet Hat Removal ・EVE2Scarlet
・Scarlet Boss Skill 2.0
・Abusive Enemy Movesets - Experimental Gameplay Changes
【TAS】PCE 最後の忍道 PC-ENGINE MODE 9:12:93
最後の忍道(PCEモード)分身未使用ノーダメ最速TASを目指してみました。追記:2471回
たくさんのコメント、宣伝ありがとうございました!
【動画作成中のメモ】
1,分身を使用しないことにより、処理落ち軽減&ボス耐久力が下がり、タイム短縮が見込まれる(たぶん)
2,武器は一番攻撃力の高い爆竹(強化型)のみ使用
3,道中において、地上で攻撃すると、その間、自キャラの動きが止まってしまうので、攻撃は移動速度が落ちない空中攻撃を多用する
4,タイム測定:「GAME START」を押した瞬間からラスボス撃破の瞬間まで
【マイリスト】mylist/63107151
天誅忍凱旋 HPと姿勢と状態の書き換え
HPは単に検索して出てきたアドレスを書き換え・固定しているだけです
HPの近くに「ジャンプ中は09」「死亡時は17」になるアドレスがあります
こいつを09に固定すると、敵・力丸の動きはKGBに読まれ、02に固定すると、
武器を振り回す動作を繰り返し、17に書き換えた途端に死亡時の演出がでてきます
どこかは忘れましたが、赤・青殺、視、気の状態を定義するアドレスもHPの
近くに存在しています.そのためボスが棒立ちになっています.
例によってNo$PSX+Cheat Engineを使用.
【自転車車載】ION AIR PROの音声対策してみた【栃木】
ION AIR PROを購入したのでテストしましたが、
風切り音とビビリ音が酷かったので対策してみました。
ICレコーダーで録音した音声ファイルは
Sound Engine Freeでハイパスフィルターをかけました
マウントはステムにSLIKのロアーⅡ(クランプヘッド32)と
ベルボンQRA-3を組み合わせて取り付けました
使用自転車はパナソニックの電動アシスト自転車ジェッター(初期型)です。
mylist/15492559
