キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 833 - 864 件目
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【Muse Dash】Inverted World 玄人★6
Dream Engine Gamesのスマホ向けリズムゲーム「Rotaeno」より。
初代ボス曲であり、Rotaenoを代表する曲の一つ。
【just you and me】
解禁方法:ジャケットを長押しして端末を回転させると達人譜面が変化する
(wikiより)
【519曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
AP達成。
music:Inverted World
Composer:ARForest
Pack:アクアドライブガイド
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(三代目)
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Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【Muse Dash】Alfheim's Faith 普通★6
Dream Engine Gamesのスマホ向けリズムゲーム「Rotaeno」より。
(wikiより)
【520曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
AP達成。
music:Alfheim's Faith
Composer:影虎。
Pack:アクアドライブガイド
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(三代目)
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Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
【Muse Dash】Broomstick adventure! 普通★7
Dream Engine Gamesのスマホ向けリズムゲーム「Rotaeno」より。
3周年記念楽曲として本家と同時実装となる。
(wikiより)
【521曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
AP達成。
music:Broomstick adventure!
Composer:しーけー
Pack:アクアドライブガイド
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(三代目)
sm45037913 前 series/277591 次 sm45133588
Muse Dash Steam版
https://store.steampowered.com/app/774171/Muse_Dash/?l=japanese
engine feat.重音テト
こんにちは
歌詞・曲・絵:未確認作曲体
歌詞
草が生えてる
花が咲いてる
人が生まれる
蛸も生まれる
青い空たちは
やがてオレンジに
すぐに暗闇に
また青くなる
また青くなる
円陣くんで
園児は平和で
こんな日々が
明日もつづくかな
円陣組んで
演じる今日も
今の君が
明日もここに いたらな
草が枯れてる
花は散ってる
人が亡くなって
蛸も食われた
青い空たちは
やがてオレンジに
すぐに暗闇に
また青くなる
また青くなる
円陣くんで
園児は平和で
こんな日々は
明日には終わってる
円陣組んで
演じる今日が
今の君も
明日はここに いないかな
エンジンガソリン
エンジンオイル
物価高で
もう買えなくなって
オーバーヒート
してしまうような
好きな君が
明日もここに いたらな
[UE5]DungeonGenerator 1.6.20をリリースしてみた - ゲーム制作進捗 - 2025年6月5日
Unreal Engine 5で、僕が作れるアクションゲームをのんびり制作します。
DungeonGenerator(https://fab.com/s/f5587c55bad0)の作る部屋は矩形しかなかったので、角を埋めたり部屋の中心部に柱状の壁を作るようにしてみました。
部屋の中に階段を作る仕組みと合わせて、探索している感じが高まったと思います。
いつもいいねやコメントどうもありがとうございます!少しずつフォロワーさんが増えてきてくれて大変励みになっています。
Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://fab.com/s/f5587c55bad0
機能限定版Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://github.com/shun126/DungeonGenerator
作品ができたら ハッシュタグ #P3DDG で呟いて下さ~い。
Dungeon Generatorサンプルゲームを公開しています。
https://github.com/shun126/UE5-DungeonGeneratorDemo
- X@happy_game_dev -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ましゅまろ -
https://marshmallow-qa.com/happy_game_dev
- Homepage -
https://happy-game-dev.undo.jp/
3Dキャラクター HoneyRayさん
https://brabbits.booth.pm/
桜文鳥さんの素材 はちふらさん
https://vectorshelf.com
#P3DDG #ゲーム制作 #gamedev #indiegame #unrealengine5
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert (PlayStation)
Copied from MobyGames:
What if Hitler never existed? Einstein pondered the question and created a time-machine to eliminate Hitler as a young man, thus preventing World War II as history remembers it. However, Einstein stopped one evil only to create another - because Stalin's Soviet Union is now poised to conquer Europe... and Allies must stop them!
Command & Conquer: Red Alert can be considered a prequel to Command & Conquer. Like its predecessor, it is a real-time strategy with an isometric semi-top-down perspective using 2D sprite graphics engine. The player takes control of either the Allies or the Soviets, as he battles for destiny of the planet. Gameplay features are similar to those of the previous game, including building a base with some defenses, massing units, harvesting resources, etc. The game has a variety of environments in its missions, adding some indoor missions that use only infantry units.
The First 15 Minutes of Doom (PlayStation)
Copied from DoomWiki.org:
The Sony PlayStation version of Doom is a port of Doom and Doom II by Williams Entertainment. It was released on November 16, 1995, and runs on a modified version of the Doom engine used in the Jaguar port. It features 28 levels from Ultimate Doom, 23 from Doom II and eight original levels.
The game features a multiplayer mode, but lacks split-screen; two consoles have to be linked together instead.
John Romero is quoted on the back cover, calling this the "best DOOM yet," and is credited as "Creator of DOOM". While Romero's quote may be taken with a grain of salt, former id Software staff have consistently expressed how pleased they were with the job performed by the Williams team in performing the conversion. They were originally selected by id Software due to their renown in the arcade market and their acquisition of Tradewest, a company with extensive game console development experience.
中国で初の本格AIロボットが始動!が、問題点も山積み…?【ゆっくり解説】
今回のお題は「中国で初の本格的なロボットAI警察が誕生!」です!! ↓「ゆっくりガレージライフ」おすすめ動画↓ 【最恐】悪魔の営業車と言われた公道最速のマシン!?トヨタプロボックスを解説【ゆっくり解説】 https://youtu.be/oHcjxnqcL48?si=OccNahvKcguG9cZH 販売台数たった〇〇台…トヨタ1の人気車だったのに、とんでもない理由で購入者が後悔するヤバい車を解説【ゆっくり解説】 https://www.youtube.com/watch?v=5pYf-0xcV7k 【動画内の画像について】 動画内で使用されている画像については主に”CCライセンス”の画像を使用させていただいてます。 CCライセンスの規定の元、下記に各画像のクレジットを表記します。(登場順) (※ソース元を合理的に表示するため、動画内ではなく概要欄にて表示させていただきます。) クレジット表示がない画像は、フリー画像もしくは当方所有のカタログを撮影したものになります。 SF映画のワンシーン?」中国がロボット警官を導入、人間の警察と共にパトロールも…監視強化への懸念も - 江南タイムズ 浙江省の金華駅で人型ロボット警官がパトロール--人民網日本語版--人民日報 【動画】“世界初” 2足歩行の人型ロボットが走るマラソン大会 北京 中国で人型ロボットの開発加速 理由は | NHK | 中国 中国で〝ロボコップ〟繁華街デビュー 無敵の自律型球形ロボットがパトロール | 東スポWEB 深圳湾に出現したENGINE AIの人型ロボットPM01が驚異の走行性能を披露|吉川真人@中国テックトレンドニュース 世界初!人型ロボットが前方宙返りに成功!(ナゾロジー) - goo ニュース SNSで注目の宙返りロボット「PM01」、中国Engine AIが約380万円で販売開始(36Kr Japan) - goo ニュース 中国EngineAIのヒト型ロボが前方宙返りを披露。バク宙より高難易度、かなり自然な歩き姿も 2枚目の写真・画像 | テクノエッジ TechnoEdge 中慶 PM01 ヒューマノイド ロボット: 強さでゲームを打破し、知性で未来を導く - 業界ニュース - ニュース 中国が球形の「AIロボコップ」を街に配備、動画が話題に – Switch News(スウィッチ・ニュース) 中国警察が球形パトロールロボットを導入、AI搭載で犯罪を検知・阻止 (2024年12月11日) - エキサイトニュース 中国のロボット産業が黄金期に 2024世界ロボット大会 写真10枚 国際ニュース:AFPBB News
おじさんのところに遊びに行った斉彬五郎丸たち
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Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction.
It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
The First 15 Minutes of Final Doom (PlayStation)
Copied from DoomWiki.org:
Final Doom for the Sony PlayStation was created by the same team at Williams Entertainment that produced the PlayStation version of Doom, reusing the same engine. It was released on October 1, 1996, including a mixture of 30 levels from the Master Levels for Doom II and the Final Doom missions TNT: Evilution and The Plutonia Experiment. The instruction booklet erroneously states that the game contains 30+ levels rather than 30 exactly. Although the box does not mention the Master Levels, the back cover of the instruction manual acknowledges their inclusion.
Undertale Bad Time Trio & Unbeatable | FNF Cover【Sans & Papyrus & Chara】
またまた帰ってきたFNF
そして初のUndertale二次創作です。
相手はBad Time Trio!
model:me by VRoid Studio
Frisk&Sans&Papyrus&Chara Voice Part Actor:me
Frisk&Sans&Papyrus&Chara - Chromatic Scale
https://gamebanana.com/tools/9233
psych engine + mod
https://www.youtube.com/watch?v=yi0wUuqU1dI&t=63s
FLP
https://www.youtube.com/watch?v=kEFxLkzyc-Q&t=500s
AIM YOUR ZAPPER GUN.
YOU CANNOT BEAT US.
EVEN WITH YOUR ROBOT PARTNER.
YOU CANNOT BEAT US.
DISCOVER NEW WORLDS.
YOU CANNOT BEAT US.
SCORE ONE MILLION.
YOU CANNOT BEAT US.
WE. ARE. NINTENDO.
YOU. CANNOT. BEAT. US.
目指せチャンピオン
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【Muse Dash】翠杜 普通★6
Dream Engine Gamesのスマホ向けリズムゲーム「Rotaeno」より。
第三章「水と油」のボス曲。本家難易度Ⅳの譜面定数は最高値14.5を誇る。
【強火で煮詰める】
解禁方法:ジャケットを長押しして端末を回転させると達人譜面が変化する
・Muse Dash10曲目の★12。
(wikiより)
【525曲目】
ご視聴ありがとうございます。
今回はこの曲。
AP達成。
music:翠杜
Composer:隣の庭は青い(庭師+Aoi)
Pack:アクアドライブガイド
使用ツール:Bandicam
プレイスタイル:Logicool G F310ゲームパッド(三代目)
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Muse Dash Steam版
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重音テトさんのChatGPTならぬChatETOを考えてみました【チャット・ETO】/重音テト・デフォ子・桃音モモ・和音マコ
うた:重音テト・デフォ子・桃音モモ・和音マコ
1年で1000投稿目指して毎日のように投稿します!
YouTube素手ドラムPチャンネル今978本です!
重音テトさんのチャットボットがやりたいという構想について、昨日テトークしていただきました。
名付けて【ChatETO -チャッテト-】プロジェクトと称してみます。
今日は、AI Engineというワードプレス・プラグインを使う方法で、おためししてみました。
あくまでテストなんですが
・方法が色々あるから、各種試したほうが良い
・テトさんというキャラでこういう事をやっていいのか、構想ソングに留めないといけないか要確認
やってみたら新たにこういう壁にぶつかってきました。
作詞・作曲:素手ドラムP(うたや)
見るとお金要求してくるタイプの人がずっとついてくる
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怖くなっちゃった人
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engine (Re-Recording)/マルマリ
この曲は、二回録り直して、三回目のリリースになります。 各社配信は、こちらからお願いします。 https://linkco.re/VtHVEfHz
bandcamp
https://marumari.bandcamp.com/track/engine-re-recording
8月中に、全11曲入りのフルアルバムをリリース予定です。 (今回は配信のみになります) 近いうちにお知らせします。
歌詞
あのかどを曲がった時に ステレオの音がやんだのさ
雨音が耳につくと 森の中深く進んでゆく いつかの朝が 雨の音に隠れていたよ
罪のないことを探しては 僕は笑ってしまっている
高速を降りる時はもう 焼けたエンジンを氷で冷やすだけ
気にしたらそこで止まるよ 色はもう気にしないで
だからいつかの朝が 雨の音に隠れていたよ
9月の匂いがそばにくると 気づかれないようにバックへつめて
罪のないことを探しては 僕は笑ってしまっている 意味のないことを見つけては
彼も笑ってしまっている
高速を降りる時はもう 焼けたengineと 彼の笑顔を 氷で冷やすだけ
【ヘヴィメタル】個人的最高のブレークダウン5選
「ブレークダウン」という概念
以下コピペ
0:01 Sodom - Agent Orange
イントロのリフが有名ですが、個人的にはブレークダウン後のギターソロの入りが一番好きです。
ギターの試奏は大抵この曲のイントロリフを弾いています。(簡単)
1:35 Slayer - Raining Blood
説明不要だと思いますが、スレイヤーといえばAngel of Death派とRaining Blood派に分かれる気がします。
個人的にはギターソロがない後者のほうが親近感があるので好きです。
2:30 Pantera - This Love
地味にフィルのクリーンヴォイス地味に好きなんですよね、Cemetery Gatesとか。
NOLAシーンのヴォーカリストは声質が良いのか、バラード向きの人が多い気がします。
3:32 Mayhem - Freezing Moon
アッティラ好きなんですよね、メイヘムはデッドのイメージが強いですが。
よくよく考えると1stからアッティラがヴォーカルしてるので、歴で言えばメタリカのロン・マクガヴニーみたいなもんですよ。
メタリカで最長歴のベーシストはロバートなのにクリフ、ジェイソンの支持が強いみたいな感じですかね。
もちろんロバートは嫌いじゃないですよ。
6:48 Deftones - 7 Words
影が薄い1stアルバムから。 最高傑作が3作目なのは当然として、私は1stが続いてお気に入りです。
ニューメタルの型から抜け出せていないという評価がされがちですが、Roots、Engine No.9なんかは独特のエモ感の萌芽を感じます。
8:16 Sepultura - Roots Bloody Roots
スラッシュだったりデスだったり音楽性が行ったり来たりのバンドですが、とりあえずグルーヴメタルになりますかね。
90年代までアングラ(バンドじゃないほう)でやってたからか、初期スラッシュ勢よりは若手感がありますが結成は84年とベテラン。
兄弟で仲違いして分裂してしまいましたが、やはりマックスのステージングは代わりがきかないと思ってます。
【Unreal Engine】ヒアソビ -HIASOBI-
ダンス動画にハマったキッカケのヒアソビ!
今回はリメイクで盛大に火遊びしてますw
我が名はなんちゃら・・・・エクスプロージョン!
Youtube高画質版
https://youtu.be/7fJR72rvvoI
ーーーーーお借りしたものーーーーーー
【Music】
ヒアソビ / かめりあ 様
sm40160903
【Choreography & Motion Actor】
海 夏青・あきら 様
https://www.youtube.com/watch?v=MqKO4ngbT04
【Motion】
mobiusP 様
sm40250343
【VmdTms】
F.Issiki 様
mg724330
【Camera】
10million 様
sm41033054
【Environment】
Soul: City / Unreal Engine - Fab
https://www.fab.com/ja/listings/dd77fee6-0ad2-41ce-b32c-09300c24c9f3
MM5 VFX Vol2. Fire and Flames(Niagara) / 5VFX 様
https://www.fab.com/ja/listings/c5b0270a-a295-4644-a4be-42cb1e56a197
【Costume】
HiepVu 様
https://skfb.ly/oFPHy
MESHit 様
https://www.turbosquid.com/ja/3d-models/3d-sweater-scarf-set-1268714
hiirusama 様
https://skfb.ly/oYCNw
JaviCo 様
https://skfb.ly/6WAzE
ーーーーーーーーーーーーーーー
【会話ステップ法】PC版FF12 TZA de メモリ解析してみた【低歩数】
わんこうさちゃんの「おーい法」から発見した
新技「会話ステップ法」の検証動画です。
ChatGPTとGithub Copilotを利用しまくった為、
ハルシネーションは起きてると思います。
何か間違いあれば投稿者コメントで修正します。
なお、会話ステップ法全力活用した場合に
何歩クリアとなるかこれから検証するのでお待ちください。
今の所Cheat EngineスクリプトやAutohotkleyマクロを
検証に利用したい人はXとかに連絡ください。
前回→sm44999020 どこでもチョコボバグ
次回→
8170歩→sm41851831
8170歩チャート→https://radical-fenugreek-3c2.notion.site/8170-FF12-TZA-8ab985fd056b46ada4bad2f910c00d9b
【追記】
会話ステップ法、何故かガリフ以降の街では一切成功しません。現状ラバナスタ、ギーザ、ナルビナ地下、ビュエルバで削減可能です。
FF12低歩数スプレッドシート→https://docs.google.com/spreadsheets/d/1bvj2PxE-HnP-_AjJi0UriMJiZEBYuSWb0evAkJeqpk0/edit?gid=0#gid=0
FF12低歩数・会話ステップ法論文(Gemini使用)→https://docs.google.com/document/d/1gPh6hwttuSRf-iwy94yB0h7pksHpA5g4Gy9Q2smptKk/edit?tab=t.0
Twitter→ @Vocaridei_Lieza
Youtube版→https://www.youtube.com/watch?v=LTxla5yNbkQ
FF12TZA ノーダメージクリア → sm38167308
FF12TZA 低レベル de アイテム禁止 → sm31589846
使用ツール
編集:Aviutl2
ゆっくり:LibrettTalk
キーボードマクロ: Autohotkley
メモリ解析:Cheat Engine
AI:ChatGPT Plus、Github Copilot有料版
入力デバイス:MicrosoftNumberPad、Leggero赤軸静音、PS5コントローラ
参考動画:
わんこうさちゃん氏
おーい法:sm45174951
歩数切捨法:sm45015834
The First 15 Minutes of Wing Commander III: Heart of The Tiger (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
The year is 2669. After four decades, a war spanning the universe has still been going on between the Terran Confederates, and the Kilrathi, causing millions of casualties on each side. You are Colonel Christopher Blair; a veteran of the Confederate Space Force, who has just been relocated to the TCS Victory. You will lead a group of young men and women to the very forefront of this war and to the final battle at either Kilrath or Earth. Where? You decide.
Wing Commander III takes the Wing Commander universe in all new directions, continuing to set trends and develop the world created in the original classic Origin game. A whole new flight engine has been implemented in this version with full live action acting by a large cast of previous movie stars including Mark Hamill of Star Wars fame. Deeper character involvement and a storyline which is altered by the tone you take in conversations highlights this classic.
中学英単語を60日で覚えよう Day 15 【名詞(Dr-Ev)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day15の収録英単語>
Day15は、名詞(Dr-Ev)の33個です。
drama,dream,dress,driver,drum,e-mail,e-pal,ear,earth,earthquake,east,echo,egg,Egypt,electricity,elephant,emergency,end,endangered animals,energy,engine,engineer,England,entrance,envelope,environment,episode,equality,era
eraser,Europe,evacuation,evening
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
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孤独に気付かずグルメ
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【無料】Dungeon Generatorプラグイン体験ガイド|初心者でも簡単にダンジョン生成!
この動画では、Unreal Engine用の無料Dungeon Generatorプラグインを使って、実際にダンジョンを生成する手順を実演形式で解説しています。
📌 実演内容:
- プラグインの導入方法
- 実際に迷路を生成してみるデモ
- パラメータベースでのダンジョン構築
- ランダム生成の設定とカスタマイズ
🎯 こんな方におすすめ:
- プラグインを導入したけど使い方が分からない
- 実際の操作画面を見ながら学びたい
- レベルデザインを効率化したいUnrealユーザー
🛠 使用環境:Unreal Engine 5.x
🔗 プラグイン配布元: https://github.com/shun126/DungeonGenerator
FAB版配布元:Dungeon Generatorプラグインを公開しています。
https://fab.com/s/f5587c55bad0
ドキュメント
https://happy-game-dev.undo.jp/plugins/DungeonGenerator/
GitHub Discussions
https://github.com/shun126/UE5-DungeonGeneratorDemo/discussions
Discord
https://discord.com/invite/H6m4y4batu
- X@happy_game_dev -
https://twitter.com/happy_game_dev
- ホームページ -
https://happy-game-dev.undo.jp/plugins/DungeonGenerator
- キャラクター制作 - Vignettia Works @HoneyRayさん -
https://x.com/vignettia
- ダンジョンのアセット制作 - yamaguchi◆3DCGさん -
https://coconala.com/users/4493115
- 病ンデる東北きりたん - 新島秋一さん -
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
- 桜文鳥さんの素材 - はちふらさん -
https://vectorshelf.com
VMware VCP-AVI Administrator 6V0-22.25 試験過去問解説|最新模擬で学ぶ設計と運用+AI学習術
本動画は VMware VCP-AVI Administrator(6V0-22.25) の学習者向けに、公開情報と学習コミュニティで共有された演習を整理し、過去傾向+最新模擬から設計・運用の要点(Avi Controller/Service Engine/Virtual Service、L4/L7 ロードバランシング、可用性・監視、API・自動化・アップグレード計画)を日本語で解説します。あわせて AI を使った復習術(誤答タグ化、1→3→7日での反復、要件→前提→依存関係*による選択肢評価)も紹介。※本動画は教育目的の共有です。広告・販売や外部サイトへの誘導を目的とせず、公式試験問題の転載や過度な再現は行いません**。各商標は権利者に帰属します。最新情報は必ず公式ドキュメントをご確認ください。
【初投稿】新作も近いし、改めてバイオ7を振り返らないか??【RE ENGINE】
新作が近いので初投稿です。
(初めてなので、些細なことでもご意見いただけたら嬉しいです!向上させていきます。)
JET EYES AIR DROPS cut from a fragment of F117 cowl Used for the C-17 ジェットアイズ エアドロップス C-17のエンジンカウル断片
“Unboxing”
JET EYES
AIR DROPS
Trading card-type goods containing a fragment
AD511 - Air Drops cut from a fragment of P&W F117 engine cowl Used for the C-17A Globemaster III
ジェットアイズ
エアドロップス
グローブマスターIII のF117エンジンカウルの断片
【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況 どこでやろうかな(AI×Godot)#0
AIフレンドリーなゲーム作成のやつは何かを考えたのだ!
----------
★完成したゲームはスマホとPCでプレイできるようにします!
もちろん完全に無料です。遊んでくれたらありがとう!
※スマホはandroid(Google play)のみの予定です。
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,Unity,Unreal Engine,RPGツクール,ティラノスクリプト,python,pygame
clickteam fusion 2.5 firefly 『星人かくれんぼbaby rabbit』~original game making
clickteam fusion 2.5 firefly 『星人かくれんぼbaby rabbit』~original game making
rabbit baby rabbit
3dcg game produce
ゲーム制作者
shigetoshiと申します
clickteam fusion 2.5 firefly
game engine を
使用させて頂き
オリジナルゲーム
『星人かくれんぼbaby rabbit』
作ってみました
画像は
ゲーム内画面です
かくれんぼで
星人達を見つける
ゲームです
(音声未編集の為off)
この動画でお楽しみ
頂けましたら幸いです
m(__)m
【Little Nightmares-リトルナイトメア-】ゆかりとあかりがレビューします!
【VOICEROID】結月ゆかりと紲星あかりさんによるレビュー動画です。
2025/10/10に、新作『Little NightmaresⅢ-リトルナイトメア3-』が発売されます!
新作の体験版も含めて、これまでの『Little Nightmares-リトルナイトメア-』シリーズをレビューします。
公式ホームページ
リトルナイトメア3
https://lo3al.bn-ent.net/
xアカウント
リトルナイトメア公式(日本) (@LN_JP) / X
https://x.com/LN_JP
Facebook
バンダイナムコエンターテインメント
https://www.facebook.com/bandainamcoentertainment
著作権
権利表記一覧 |
Little Nightmares™ & (C)BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
Unreal, Unreal Engine, the circle-U logo and the Powered by Unreal Engine logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere.
Little Nightmares ® II & © BANDAI NAMCO Entertainment Europe. All rights reserved.
Little Nightmares™III & ©Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S.
私は以下の『バンダイナムコエンターテインメントゲーム実況ポリシー』を遵守します
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/?_gl=1*t326pp*_ga*NjM4MDQwMzI0LjE3NDQ1MTIwOTE.*_ga_496M962MBZ*czE3NTYxOTM3NjQkbzExJGcxJHQxNzU2MTk2MjAxJGo2MCRsMCRoMA..
使用各ソフトウェア
動画編集:『Recotte Studio』
声1:結月ゆかり
声2:紲星あかり
イラスト
CLIP STUDIO PAINT
MediBang Paint
使用フォント
あんずもじ奏
動画素材
動画AC
