キーワード engine が含まれる動画 : 4026 件中 961 - 992 件目
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高画質・高音質テスト(2)
映像 VP6 [512 x 288, 29.97 fps, CBR (ストリーミング配信向け), 2パス (高画質), 408 kbps] 音声 Advanced Acoustic Engine MP3 エンコーダー, 44100 Hz, ジョイントステレオ, 192 kbits/sec 各種フィルターかけてます。
【PC-EngineGT】寝オチ自動OFF機能を着けてみた
名機「PC-Engine GT」は、電池の持ちが悪くスリープ機能が無かったので改善してみた。
まず外部大容量バッテリー仕様にして、エレキットの人体センサー(赤外線センサー)を接続。
これで、徹ゲーにも耐えれるし、ゲームしてて寝落ちしたら自動OFFというエコなPC-Engine GTが完成。(爆)
あ、そうか。部屋の照明にもこのセンサーを付けたら、寝落ちと同時に照明も消せるのか・・・。
よし、センサーをもう1セット買ってくる。
鉄鬼 ロストシティのショートカット
H-ENGINE専用ショートカット、かなり限定されていますが、知っておくと便利かもしれません
スナイパー ゴーストウォリアー
【ユービーアイソフト株式会社】
【2011年7月21日発売】
【7,329円(税込)】
【Playstation®3】
【FPS】
【© 2011 City Interactive S.A., all rights reserved. Developed by City Interactive S.A. Sniper: Ghost Warrior is a trademark of City Interactive S.A.. Published and distributed on the territory of Japan by UBISOFT Entertainment under license from City Interactive S.A.. UBISOFT and the UBISOFT logo are trademarks of UBISOFT Entertainment in the US and/or other countries. This product contains the CHROME ENGINE 4.0 Technology licensed by Techland Sp. z o.o. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.】
Dead Island: Riptide
【株式会社スパイク・チュンソフト】
【2013年7月11日発売】
【7,329円(税込)】
【PlayStation®3/Xbox 360®】
【アクション・RPG】
【© Copyright 2013 and Published by Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Gewerbegebiet 1, 6604 Höfen, Austria. Developed 2013, Techland Sp. z o.o., Poland. All rights reserved. Chrome Engine© Copyright 2013, Techland Sp. z o.o.】
【PLAYISM】Sanctum 4 Player Co-op Trailer!
COFFEE STAIN STUDIOS様のSanctum 4 Player Co-opのTrailerです。
タワーディフェンスとFPSの融合作品。
STEAMクライアントを通じて4人プレイが可能なUNREAL ENGINEでつくられたハイクオリティなPCゲーム。
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/93/sanctum
公式サイト:http://www.coffeestainstudios.com/
【PLAYISM】Sanctum Action Trailer!
COFFEE STAIN STUDIOS様のSanctum ActionのTrailerです。
タワーディフェンスとFPSの融合作品。
STEAMクライアントを通じて4人プレイが可能なUNREAL ENGINEでつくられたハイクオリティなPCゲーム。
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/93/sanctum
公式サイト:http://www.coffeestainstudios.com/
松本明子、チャンカワイに“ヒモ”のススメ?「NESCAFE Smart Life トークショー」1 #Akiko Matsumoto #Chankawai
★高画質★エンタメニュースを毎日掲載!「MAiDiGiTV」登録はこちら↓http://maidigitv.jp/TSUTAYAチャンネルはこちら!http://ch.nicovideo.jp/tsutaya-view ネスカフェのイベント「NESCAFE Smart Life トークショー」が5月12日、東京・原宿の「ネスカフェ原宿」で行われ、お笑いタレントの松本明子さんやお笑いコンビ「Wエンジン」のチャンカワイさん、タレントのAKINAさん、元宝塚歌劇団の雪組娘役トップで女優の愛加あゆさんが登場した。####Akiko Matsumoto: Recomendation on "the bond" for Chankawai? - "NESCAFE Smart Life talk show" 1"NESCAFE Smart Life talk show" event of NESCAFE held in Nescafé Harajuku, Harajuku, Tokyo on May 12th. Comedian and media personality Akiko Matsumoto, Chankawai of comedian duo "W Engine", media personality AKINA, actress Ayu Manaka - former members of Takarazuka Revue also attended.
ATV ドリフト&トリックス
【株式会社 3goo】
【2018年1月18日発売】
【4,298円(税込)】
【PlayStation®4】
【レース】
【ATV Drift & Tricks ©2017 Anuman Interactive SA. Published by AnumanInteractive SA. Developed by Artefacts Studio.Microids is a registered trademark of Anuman Interactive SA. All rights reserved. Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere. Unreal® Engine, Copyright 1998-2017,Epic Games, Inc. All rights reserved. Made in Austria. All rights reserved. ©2017 3goo.】
アーバントライアル プレイグラウンド
【株式会社3goo】
【2018年5月24日発売】
【パッケージ版 4,730円 / DL版 3,888円(税込)】
【NINTENDO SWITCH™】
【横スクロールバイクアクション】
【© 2018 by Tate Multimedia S.A. Developed by Teyon. All rights reserved. Urban Trial Playground logo is a registered trademark of Tate Multimedia S.A. Published and distributed by 3goo K.K.
Nintendo Switch and Joy-Con are trademarks of Nintendo.
Unreal® is a trademark or registered trademark of Epic Games, Inc. in the United States of America and elsewhere.
Unreal® Engine, Copyright 1998 – 2018, Epic Games, Inc. All rights reserved.】
web戦略 ~SEO対策の注意点~
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
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《SEO対策の注意点とは》
・Search Engine Optimizationの略。検索エンジン最適化
・情報の質や信頼性を重視。
・ユーザーがどのような言葉で検索するかを考える
・タイトルはしっかり書く。
・見出しにキーワードを入れる。本文中にキーワードを入れ過ぎない
【参考文献】
https://support.google.com/webmasters/answer/7451184?hl=ja
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システム開発の会社を探されている方はこちらです
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(法人様向けにシステム開発サポート・トラブルサポートも行っております。お気軽にご連絡下さい。)
Access・Excel倶楽部
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YouTubeチャンネル
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格安ホームページ制作所
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ITでお困りのことがございましたら、まずはご相談
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混みあってつながりにくい場合は、
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模型が世界をつくる ――新しい視覚論のために
芸術動画では、美術史家の松下哲也さんとともに、美術や視覚文化、造形文化にとって「模型」がどのような役割を果たしたのかを検討してきました。とくに近代以降の日本において、鉄道模型や戦艦模型などが現実に先行して作られ、現実が模型に追随するケースや、80〜90年代の美少女フィギュアの造形が、2次元のイラストレーションの作画に影響を与えたケースなど、模型の想像力や造形が現実 を変えてしまうような転倒について考えてきました(連続講義 日本現代美術史を批評する サブカルチャー編)。
このような模型と現実の関係は、近年ますます普及してきた3DCG技術や、シミュレーション技術によって、さらに拡大しているように見えます。たとえば、ディズニーが手掛けるスター・ウォーズの実写ドラマ『マンダロリアン』では、背景にゲームエンジンであるUnreal Engineが使用され、ゲームエンジンでシミュレーションされた世界のなかで撮影する、という段階に入っています。 私たちは今、「模型的なもの」に取り囲まれて暮らし、また、自身でも「模型的なもの」を生産しています。このような模型と現実の関係を解き明かすべく、本番組では、戦前から現代までの「模型的なもの」を分析しながら議論していきます。
模型が現実に先行する、という観点は、あらゆる表現ジャンルに関係する「制作の思想」にほかなりません。現実の模倣としての芸術の延長線上に、芸術の模倣としての現実がある。それは、モノを作る、作品を制作することの意味についての議論でもあるのです。
からぱた
1982年生まれ、早稲田大学第一文学部美術史学科卒。『月刊モデルグラフィックス』副編集長を経て現在はホビーメーカーにて企画・製造に携わる。 巨大な写真を用いながら模型についての論考を繰り広げるブログ『超音速備忘録』を運営し、2020年5月にWeb模型メディア『nippper』をスタート。 結婚にあたり、自らを樹脂化するため金型発注をするなど公私ともに模型漬けになりながらその価値や未来について論考を展開している。
twitter/@kalapattar 運営メディア/『nippper』(nippper.com)、『超音速備忘録』(wivern.exblog.jp)
【ゲムマ2020レポ】戦国ジパング
戦國 ZiPANG Portable』は、戦國時代の日本をテーマにしたカードゲームです。
手元には、常に2枚の手札を持っています。山札から1枚のカードを引いて、合計3枚の中から1枚を選んでカードをプレイします。
ゲームデザインは、アメリカ在住のKo Sasahara氏が手がけています。過去に『戦國 ZiPANG』という作品を『Gen Con 2016』で発表しており、今回はそのカードゲーム版になります。また、この作品は「Gameacon 2016」の”Game of the Year”を受賞しました。
Twitter上でプロトタイプの配布を案内されていたので、それに申し込みました。
ゲーム名 戦國ZiPANG Portable(Zipang Portable)
メーカー Engine ID, Ltd (2017)
ゲームデザイナー Ko Sasahara
アーティスト Tsutomu Araki, Issey Kunogi
人数 2~6人
時間 10~20分
年齢 8歳~
ボードゲーム情報バラエティ番組「ボドゲーがかり」のチャンネルへようこそ。
ニコニコチャンネル
チャンネル
https://ch.nicovideo.jp/boardx
この番組は、ボドゲの楽しさを色々は方向からおつたえする番組です。
基本ゲームのインスト動画ではないので説明は不十分です。
みて、興味がでましたらお店か他のインスト動画をみていただければと思います。
YouTubeにもあるよ。
近日サロンも開設予定。
プレゼントもときどきあるよ。
番組キャスト
・築地らむ
・協力:Engine ID, Ltd
ニコニコチャンネル
https://ch.nicovideo.jp/boardx
YouTube
https://www.youtube.com/channel/
Twitter
・ボドゲーがかり
https://twitter.com/bgamegakari
#ボドゲーがかり
#ボードゲーム
#戦国ジパング
#ボードゲーム
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#Engine ID, Ltd
#戦国
めっちゃ具合悪いのに周りに変な人しかいない
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
ポッドキャスト番組 Artistspoken(アーティストスポークン) \⋱ 五分目悟の前夜スケッチ ⋰/ https://v11.artistspoken.com/share/e2fdd8c75343f2f4107290e09eac0378
LINEスタンプ第2弾販売中です。
https://line.me/S/sticker/29280422
LINEスタンプ販売中です。
https://line.me/S/sticker/22212266
ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。 (おみくじもこちら!)
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter) https://twitter.com/GobunmeS
サブチャンネル https://youtube.com/@gobunme_sub
TikTok https://www.tiktok.com/@gobunme
Instagram https://www.instagram.com/gobunmesatoru/
Mondにて質問募集中です。
https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5 This work is fiction. It has no relationship with any real persons, organizations, etc. I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
レースゲームにあるまじきセオリー — 公道の掟【MariaBoard】
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん 恐竜 -
【COEIROINK】カニ娘 まりあ -
【COEIROINK】汎用式概念 セノくん
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio
【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
重さ - 戦略的すぎる装備システム【MariaBoard】
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【COEIROINK】ぴよちゃん
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio
【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
自分の眉毛が静岡で野菜作ってた人
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Short film in Unreal Engine 5
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I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
花の妖精
PCゲーム
『親戚の家に行け!よし子!』
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ポッドキャスト番組
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Short film in Unreal Engine 5
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でんでん電波なゆんゆんゆかりさんが横で騒いでるだけ
制作途中の動画ですが
こんにちは PITXと申します
Unreal engineとボイロ劇場を組み合わせた動画を作っていくので、よろしければフォローしてくだせえ
twitterはじめました
https://x.com/ddddd675266
タグミス、親作品登録などが抜けているなどご指摘いただけますと幸いです。
ハリウッド版メカゴジラのソフビを3D化して動かしてみた
RealityScanで「ハリウッド版のメカゴジラのソフビ」を3Dスキャン→Blenderでリトポ→Unreal Engine 5 に投入!最後にモーションキャプチャも。チャンネル登録で最新スキャンをチェック!
【使用ソフト】RealityCapture / Blender / UE5
【使用ハード】Sony α7c2/mocopi
【読み上げソフト】WEB版VOICEVOX
VOICEVOX(ボイスボックス)
VOICEVOX Nemo(ボイスボックス ネモ)
※3Dデータ配布は行っていません
仮面ライダー電王のソフビをモーキャプで動かしてみた
おもちゃとバーチャルであそぼう!
RealityCapture で「仮面ライダー電王」のソフビを3Dスキャン→Blenderでリトポ→Unreal Engine 5 に投入!最後にモーションキャプチャも。チャンネル登録で最新スキャンをチェック!
【使用ソフト】RealityCapture / Blender / UE5
【使用ハード】Sony α7c2/mocopi
【読み上げソフト】WEB版VOICEVOX
VOICEVOX(ボイスボックス)
VOICEVOX Nemo(ボイスボックス ネモ)
※3Dデータ配布は行っていません
KUON NO AI — □ 『TWIN SIGNAL 0301』〜 BIKE × CAR × AI DRIVE DANCE MODE 〜
💿 『TWIN SIGNAL 0301』 〜 BIKE × CAR × AI DRIVE DANCE MODE 〜 ⏳ 2:55 🎵 Eurobeat × Hard Bass × Engine FX × AI Voice × Hyper Synth 🗣️ Male × Female × AI Numeric Signal ⚡【0:00–0:18】INTRO 🎵 無音→電源音→エンジン+モーター 🤖 AI Voice “Dual system online…” “Bike unit… ready.” “Car unit… ready.” 👨 Male(低く) Zero three zero one… ignition 👩 Female Feel the motion, feel the code 🤖 AI Signal “0011 0001 0110” 🔥【0:19–0:42】VERSE 1 🎵 キック+ベース開始 👩 Female Silent speed on neon line Electric pulse we redefine Glide the street no engine cry Future flows we
ジョッキーカメラをつけたい人
PCゲーム
『親戚の家に行け!よし子!』
https://store.steampowered.com/app/4375200/_/
\書籍『真ん中のひじ掛けの妖精』エッセイ発売中!!/
Amazon:https://www.amazon.co.jp/dp/4046069066
ポッドキャスト番組
Artistspoken(アーティストスポークン)
\⋱ 五分目悟の前夜スケッチ ⋰/
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LINEスタンプ販売中です。
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ブロマイドやステッカーをコンビニで入手できます。
(おみくじもこちら!)
ローソン↓↓↓
https://lawson-print.com/products/categories/GobunmeS
ミニストップ↓↓↓
https://ministop-print.com/products/categories/GobunmeS
X(旧:Twitter)
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サブチャンネル
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Mondにて質問募集中です。 https://mond.how/ja/GobunmeS
Short film in Unreal Engine 5
This work is fiction. It has no relationship with any real persons, organizations, etc.
I wholly forbid the reproduction and manufacturing of my work without permission.
クランチ リアPU
今後の機材改造の参考にする
Fender MEX 69 Thinline2011/12/31購入 変更点;オクターブ・弦高調整。配線材BELDENに変更。オイルコンデンサーに変更
録音環境;ギター→シールド(自作BELDEN8412)→BOSS ME70→マイク端子からPCへ→crystal audio engineにて出力
【mylist/29796023】
ディストーション リアPU
今後の機材改造の参考にする
Fender MEX 69 Thinline2011/12/31購入 変更点;オクターブ・弦高調整。配線材BELDENに変更。オイルコンデンサーに変更
録音環境;ギター→シールド(自作BELDEN8412)→BOSS ME70→マイク端子からPCへ→crystal audio engineにて出力
【mylist/29796023】
ケーターハム CT01 エンジン初始動
ケーターハムが公開したCT01のエンジン音です。
これからマシン発表も本格化していき、いよいよ2012年が幕を明けますね!mylist/28124521
ニコ生始めました。よろしくお願いします。 co1376490
Caterham CT01
Engine: Renault RS27-2012
KERS: RedBull Technology
GearBox: Redbull Technology
Fuel: Total
Battery: YUASA
平井堅氏に『蒼い鳥』を歌っていただこうと思ったが
sm18799915 に影響を受けて「もしかしたら千早→平井堅への変換もできるのでは?」と思ったのですが、いまいち微妙な仕上がりになってしまいました…使用ソフト:Sound Engine Free他にこんなものも作ってます。槙原氏に青春いいじゃないかを歌っていただいた。,→ nm3889358槙原氏にハレ晴レも歌っていただいた → nm3890269槇原氏に今度は「めがっさ好奇心」を歌っていただいた→ nm3899303
黄昏に聴きたいSimCity
Recall/Sim City/月の影/Archetype Engine
Archetype EngineにSimCityのコーラスが混じっているのに意味はありません。
前回より雑なつくりになっております。
夜に聴きたいSimCity → nm18974143
Treating 2UをUTAってもらいました
ニコニコ動画投稿3作目
今回はテトさんではなく欲音ルコ♀と和音マコ(飴屋氏調整版)を使いました。
この曲を選んだのは7割がネタです
使用ソフト
UTAU v0.2.35(resampler7.5)
SSWLite5.0(Midi→wav変換のみ)
Sound Engine Free ver4.41(エフェクト専用)
Audacity ver1.2.6
ELLEGARDEN【モンスター】を歌ってみた
さっそく2つ目の投稿
希望「少しずつsound engineとaudacityに慣れてきた。。」
ということで今回はELLEGARDENのモンスターって曲です。
曲の名前とは想像もつかないような良い歌詞です。
花火の画像なのにFire Crackerを歌ってないのは突っ込まないで下さい。
ELLEGARDEN早く復活してほしいな。。(T_T)
前回の歌ってみた⇒nm8790869
3回目の歌ってみた⇒nm8847926
棒マイクで「ルカルカ★ナイトフィーバー」を歌ってみた
◆どうも、のらです。勢いあまって連続投稿の5作目です◇今回はsamfreeさんの「ルカルカ★ナイトフィーバー」を歌いました(sm6119955)■録音環境は相変わらず、いつゼミに返そうか迷っている壊れかけのマイクをPCにぶっさしていて、また今回は前回の反省を生かして、sound engineでのmixは行わずにRadioLineのみでやりました▲どうやら巷ではこの歌を「らめらめよ」と歌うようですが、羞恥の心を捨てきれなかったためにもっとも恥ずかしい感じに仕上がっていますのでヘッドフォン推奨です(意味分からん)また、今回の曲は始まってすぐにうっさい声が聴こえてくるので、音量の方もどうか注意しておいて下さい△残念な「二息歩行」(sm9994900)前作←今(mylist/17940441)→次作「ローリンガール」(sm10017240)を歌いました
